ミッション攻略 > 98



ミッション概要


海上を移動していたマザーシップ・ナンバー9が沿岸部に接近。
目的は、エイリアンを上陸させることのようです。
空軍の攻撃は失敗。敵は上陸を開始しつつあります。
地上からの攻撃で敵を阻止したいところですが……部隊の到着が間に合いません。
現地付近に展開していた部隊だけで戦闘を開始。
援軍が到着するまで敵の上陸を防いでください。

マップ
海岸 夕方
マルチプレイ制限
EASY&NORMAL HARD HARDEST INFERNO
武器レベル 24 46 74 99
アーマー限界 R/A:1345
W:866
F:1682
R/A:2770
W:1756
F:3462
R/A:5034
W:3171
F:6293
R/A:12022
W:7538
F:15027
出現する味方 出現数 備考
第一波 R:アサルトライフル
┗R:アサルトライフル
7 開始位置近く
R:スナイパーライフル
┗R:スナイパーライフル
7 右側
R:ショットガン
┗R:ショットガン
7 中央
R:ロケットランチャー
┗R:ロケットランチャー
7 左側
ブラッカー 1 時間経過で自壊
ブラッカー 2
ニクス(青) 2
第二波
(条件①:敵第三波以降味方7人以下から10秒経過)
(条件②:敵第四波到達後30秒経過)
W:サンダーボウガン
┗W:ライトニング・ボウ
7
F:ガリオン軽量機関砲
┗F:ガリオン軽量機関砲
11x2
ギガンティック・アンローダー バルガ 1 補正0.2倍
┗R:ブレイザー
 ┗R:アサルトライフル
4 バルガの指揮下
バルガ破壊&残骸消滅で合流可能
補正0.3倍
出現する敵 出現数 備考
初期 バトルドローン 60
カエル兵(プラズマ砲) 2 隊長
赤カエル兵(ショットガン) 2 隊長
カエル兵(ライフル) 2×4 隊員
第二波
(敵10体以下)
タイプ2ドローン 10×3
グレイ(レーザー) 1 左の揚陸船
隊長
補正0.85倍
グレイ(ショットガン) 1 右の揚陸船
隊長
補正0.85倍
グレイ(アサルト) 3×2 隊員
補正0.85倍
第三波
(敵6体以下)
タイプ2ドローン 15×2
インペリアルドローン 3
第四波
(敵10体以下)
重装グレイ(ロケラン) 2 隊長
重装グレイ(ガトリング) 3×2 HARD以下
4×2 HARDEST以上
輸送船 2
┣タッドポウル 15x2 HARD以下
┗タッドポウル 20x2 HARDEST以上
HDST以下敵全体補正0.9倍

ミッション全体コメント

海岸で多数の敵を迎え撃つ、『4/4.1』の「死の戦列」を彷彿とさせるミッション。
ただし、今作では初期配置の味方がその場しのぎという事もあり不足気味。
レンジャー28人にニクス2機、ブラッカー3台と、前作までの基準で言えばそれなりの規模なのだが…
戦場が主に平地で、範囲攻撃持ちや撃ち合いに強い敵が多いために簡単に押し潰されやすい。
特に第二波であるグレイ(コスモノーツ)とタイプ2ドローンとの戦闘を乗り切るのが難しく、そこが正念場となる。
第四波で一定時間経過すると味方の応援部隊が駆けつけるが、第三波の段階で味方がほぼ壊滅していた場合はすぐに現れる。

ちなみに増援のバルガと軍曹隊は耐久力が低め(INFでバルガは23万くらい、軍曹たちは1900くらいしかない)。
復活できる軍曹隊はともかく、バルガは稼ぎ中にタッドポウルに食い破られがち。
稼ぐならバルガを援護するより歩兵隊を結集させて動いたほうが安全で確実。
なお、損傷時は通信があるものの相変わらずバルガが破壊されても特に通信やNPCの会話は無い。
ラグドールがぐちゃぐちゃになってHAVOK神の力で転がっていくバルガの姿はどこかむなしい。

レンジャー

INFERNO

その1
【武器】KFF70、MR100ファングかスローターEZかリバシュ
【ビークル】ブルートSA9
ブルート砲台でエイリアン・タイプ2・インペリアルを粉砕しまくる作戦。
最初はドローンを適当に倒しつつ、赤コロニストを優先撃破などして味方を支援。
ブルートが呼べるようになったら即呼び、砲台にしてタイプ2を降下中に1グループ出落ちする。
次にコスモノーツをレーザー→ショットガンの順に優先撃破し、適当に敵を減らす。
インペリアルとタイプ2第二波が来る前にコスモを殲滅し、来たらインペリアルを優先破壊。
ブルートは高確率でここらへんの前後で壊されるので、事前に呼んだりして予備を用意。
重装が来たらとにかく撃ちまくって1グループは殲滅する。
バルガたちが到着したらシップ1隻と重装を破壊。NPCが多数生存していれば、残った1隻で稼ぎも可能。

その2
エメロード戦法 ※推奨AP3000程度、半分ネタ。オンでは火力不足気味。
【武器1】MEX5エメロード
【武器2】リバースシューターX
【補助装備】レーダー支援システム系
(エメロードの☆が十分なら探知機でもOK)

まず開幕からドローンをエメロードで撃ちながら前進し砂浜へ。コロニストがロック範囲に入ってきたらターゲットをそちらへ切り替えます。ニクスを盾にしたり、足下へリバシュを撃ったりしてコロニストの攻撃を耐えつつ、浜辺の3部隊の回収&コロニストへの攻撃を行います。
第2波のタイプ2ドローンが出現したらやはりエメロードで迎撃します。ドローンが頭上を飛行している時にエメロードを撃ち込むと自爆でサンダーするので気を付けてください。じきにコスモノーツの揚陸艇がやってくるので、それまでに開始地点より右側にある坂の方へと移動しておきます。コスモノーツが降りてきたら坂を上り山の方へ退きながらエメロードをお見舞いします。コスモノーツのターゲットを自分に釘付けしつつも、段差や山(や味方部隊)によって敵の攻撃の多くが遮られる状況を作れるとgood。さらに後方へ歩きつつ攻撃します。ドローンを巻き込みながら、仲間を回復しながらコスモノーツを殲滅します。
第3波も同様の戦法で重装コスモノーツに攻撃するのですが、今回はインペリアルドローンやタッドポウルへの攻撃をやや多目にします。NPCもしっかり回復させます。NPCがほぼ生存している状態ならインペリアルドローンも案外あっさり倒れてくれます。しばらくするとバルガがやって来てコスモノーツを攻撃してくれるので、彼を囮に後方から援護します。重装コスモノーツが全滅したらタッドポウル達を迎撃しつつ、増援部隊と合流します。(ウイングダイバー部隊と合流するとミサイル誤爆のリスクが高くなるので注意)バルガが倒れた後、アクティブの敵を全滅させれば軍曹部隊とも合流できるようになります。
テレポーションシップをエメロードで撃ち落とすのは厳しいですが、NPCが大勢生存しているならシップの真下に移動するだけでOKです。
探知機があれば、大勢の味方に頼ってタッドポウル狩りによる稼ぎも可能。


ウイングダイバー

INFERNO


【武器1】ミラージュ15WR
【武器2】ボルト・シューターZF
【コア】ビッグバン
【AP】3000~

開幕目の前の1部隊を回収し、ドローンにミラージュをぶっ放す。
緊急チャージに入ったらボルトシューターでコロニストを攻撃、誤射には注意。
緊急チャージが済んだらコロニストを攻撃しつつ少しずつ後退。
2,3波はミラージュぶっぱでドローンを減らし、
緊急チャージ中にボルトシューターで周囲のドローン→コスモノーツ(レーザー持ち優先)の順に攻撃。

バルガが登場したら、ドローンとコスモノーツの全滅を確認し、タッドポウルを撃ち落としつつ前進。
回復を拾い、NPCを全回収したら前進し輸送船を落として終了。
終盤まで回復は無いようなもので、低APだとかなり運が絡んでしまう。
(筆者はAP3500台でクリア)

その2

【武器】MONSTER GZ グレイプニールα ※★近くまで育っていることが前提
【コア】ビッグバン
【AP】1000~

開幕目の前の1部隊を回収しながらグレイプニール。以降グレイプニールを絶やさないように常に設置し続ける。
ドローンをほどほどにチャージしたMONSTERで減らし、周囲に敵影がなくなったら舗装道路手前あたりからカエルをHSで迅速に処理。ここでNPCが削れすぎると無理が出てくる。
タイプ2ドローンが出現したら右後ろへ後退、丘の上に陣取る。グレイ隊が来たらレーザーだけでも速攻で処理し、その後は地形を盾兼隠れ蓑に自身が狙われないようNPCを援護。少し鎧がハゲてる個体なら胴狙いでも2射で済むので別に頭を狙わなくてもよい。
再びドローンが出現したら主にインペリアルを狙ってMONSTER。ザコはグレイプニールとNPCであらかた落ちる。
重装はしばらく手を出さずバルガ他NPCに引き付けてもらい、ヘイトが向いたのを確認したら先程と同じ要領で処理。事故要因になりやすいランチャー優先か。
殲滅できたら適当にNPCを回収、グレイプニールとNPCに守ってもらえるポジションを堅持しながら前進して輸送船を撃墜しクリア。

その3

【武器】ミラージュ15WR グレイプニールα 
【コア】ビッグバン
【AP】1500~

両手共対空特化により対ドローンで事故死率が低い。
EN供給はグレイプニール優先で緊急チャージは避け、足りない場合はミラージュの手を止める事。
理由はグレイプニールは全方位攻撃だがミラージュは正面しか見えないので、背後に回り込んだ分を含めて処理できるグレイプの方が優先度が高い為。
問題はインペリアルドローン。単体攻撃力が低いのでまず確実に撃たれる。
重い足で必死に逃げても自分が狙われると非常に厳しい。なるべくロックオンし続けて攻撃する位しかない。
逆に言えばインペリアル以外は楽勝。
レーザーグレイは岩陰からミラージュをばら撒けば一方的に攻撃できる。
キャリアーは直接攻撃手段が乏しいが、両手対空でタッドポウルは完封できるので、味方を集結させて真下に移動すれば勝手に落としてくれる。



エアレイダー

INFERNO

【武器1】アブソリュート・トーチカ
【武器2】スプライトフォール射撃モードβ3
【武器3】バルカン砲M2
【ビークル】ニクス レッドガード

開始したら目の前の部隊は指揮下に入れず海岸へ行き、浜辺にいるAFVの少し後方くらいでトーチカを張る。
張ったらスプライトフォールでコロニストを狙う、ドローンに妨害されやすいが功績はすぐ溜まるので落ち着いて。
ドローンは仲間が倒してくれるので、気が向いたらバルカン砲で手伝い、この間にニクスは呼べるだけ呼んでおく。
第2波はトーチカに籠りスプライトフォールで減らしていく、移動中を狙うと外しやすいので、攻撃体制に入っている所を狙うと良い。
粗方落としたらニクスを要請し、最初に呼んだニクスに乗ってコスモノーツを焼きに行く、この時仲間を回収できれば1~2部隊ほど集めておく。
第3波はトーチカに戻り、タイプ2ドローンにはスプライトフォール、インペリアルドローンにはバルカン砲+スプライトフォールで攻撃。
攻撃のために目の前で停止することもよくあるので、ニクスに乗ったまま火炎放射や散弾砲で撃墜できる事も。
ドローンの対処中に恐らく味方増援が来るので、ニクスに乗って全部隊を回収し重装兵を倒す。
後は海岸に散ったアイテムを拾いつつ、散弾砲でシップを落とせばクリア。

その2
【武器1】アブソリュート・トーチカ
【武器2】バルジレーザー照射モードZ
【武器3】バルジレーザー照射モードF
【ビークル】コンバットフレーム ニクスZC

バルジレーザーでエイリアンの狙撃とタイプ2ドローンの出落ちを狙う作戦。そのためバルジレーザーのリロード時間が最高まで短くなっていることが望ましい。

開幕は目の前の味方部隊と合流し、バルジレーザーの射線を確保するために海岸へ降りずに崖上の道路付近にトーチカを展開して戦う。以後ここを主戦場とする。
まずはバルジレーザーで適当にカエル兵を焼く。ドローンは味方に任せる。大量のドローンが目の前を横切って狙いを付けにくいと思うが、がんばれ(定型文)。

そのうち円盤発進口が開く音がするので、すかさずマザーシップの3つある内の正面に位置する円盤発進口にバルジレーザーの照準を向けその発進口から投下されるドローンを出落ちさせる。
その後グレイもバルジレーザーで焼く。少しでも前線の味方を長持ちさせるためになるべくレーザー持ちとショットガン持ちを優先に。
なお、タイプ2ドローンは図体が非常に大きいので、グレイに向けて発射してるバルジレーザーに勝手に引っかかってスクラップになっていることがよくある。
ただしこちらにまとわりついてくるドローンにはニクスで対応する。なるべく早急に対応しないとトーチカが剥がされてしまう。

第3派のドローンもバルジレーザーで同じように出落ちさせる。
インペリアルドローンにはニクスのショルダーハウィツァーをお見舞いさせてやろう。攻撃モーションに入って止まってるところを逃さずに狙おう。
この辺りで味方増援が来た無線が入ると思うので、ニクスでドローンの猛攻を何とか凌ぐ。
インペリアルドローンを始末した頃にはドローンは粗方片付いてると思うので投下された重装グレイをバルジレーザーで狙う。ただしこの頃には初期配置の味方が全滅してグレイに肉薄されることが多くなるので、
バルジレーザーでは対応し辛くなる。ニクスを駆使してグレイを始末しよう。あとは輸送船をニクスで破壊して終わり。
タッドポウルは味方増援が来た後に投下されるので特に対策する必要はない。近づかれてもニクスでどうにでもなる。

フェンサー

INFERNO

【武器1】グレート・シールド ブラストホール・スピアMS
【武器2】FGX高高度強襲ミサイル スパインドライバーMA
【補助装備】シールド保護装甲Y型 バリケードシステムX
【アーマー】3000~

開幕はドローンにミサイルを巻き散らしながら海岸の仲間を回収。その後コロニストを盾槍で倒していく。

第2波のタイプ2ドローンが降下するのでミサイルとスパインドライバーで撃ち落とす
その後コスモノーツが大量に降下するので盾槍でレーザーとショットガン持ちを優先して倒す。

第3波も2波同様ドローンにはミサイルとスパインドライバーで。インペリアルは近づいてスパインドライバーで撃ち落とす。
ドローンの数を減らしたら重装ノーツとタッドポウルが来るので盾槍で迎え撃つ。
程なくして味方の増援がやってくるので重装ノーツはバルガと増援部隊に押し付けて倒してもらい、後はスパインドライバーで輸送船を落として終わり。

オンライン

INFERNO

オン補正を受けたエイリアン軍団はNPCに耐えてもらうには荷が重くなり過ぎているので、全員が後衛のつもりで動くと危険。
よほど火力が高くなければNPC防衛線をあっさりと破られて後方部隊まで乗り込まれる、そうなればもう作戦どころじゃない。

なので、誰か一人はエイリアンを受け持った方がいい、最前線に立ち後方から回り込む航空戦力をNPCに任せると丁度良くなる。
また、歩兵NPCが残っていれば輸送船到着前に合流し輸送船を出落ちさせつつ、NPCと共闘して生き残る事も充分可能になる。
最後の重装はNPCバルガが来てくれるので考えるのは蛙と軽装だけでいい、それよりも輸送船が大事。

後衛部隊は手当たり次第に敵を攻撃、被弾も結構するし回復も拾い辛いのでその対策もあるといい。
ある程度前線に近づいて輸送船を待ち構えておけると尚良し、いっそのこと全員で前線に立ってしまうのも充分悪くない。

最前線候補生
+ レンジャー
レンジャー
リバーサーを駆使すればどうにか出来ない事も無いが、単独で受け持つのは厳しいのでNPCにも頼った方がいい。
コンバットフレーム隊と前線を構築し、エイリアンの胴体鎧を破壊すればNPCもそこそこ対抗できるようになる。
補助装備はレールガンかEMCで火力とタゲ分散を狙うとよし、数で勝負するεかやられる前にやれのEMCかはお好みで。
ビークルやNPCもリバーサーで回復できるので可能ならやっておくといい。

+ ウイングダイバー
ウイングダイバー
最前線に居座るのが最もツライ兵科、回復武装も防御武装も皆無、逃げればNPCがボコボコというジレンマに直面する事になる。
火力面では優秀なので素直に後衛に回り、自身があるなら孤立したエイリアンの各個闇討ちを狙うのもいい。
火力と機動力が共に高く、輸送船出落ち要因として優秀なので、前線を構築してくれているなら狙ってやろう。
NPCが居るなら飛ぶとタッドポウルに狙われるので地上から撃つのが無難、尤もサンダーしても輸送船さえ落とせたなら充分勲章もの。

+ エアレイダー
エアレイダー
トーチカという防御性能にガンシップというタゲ取り能力、更にはバルガという鉄屑まであるので手段には事欠かない。
バルガを使う場合、ウォーバルガ以外は聊か耐久力が不足気味なのでHARD,HDSTならガードポストM2を足に突き刺すといい。
輸送船を落とすならばコンバットフレームに頼る事になるであろうものの、小回りの利きづらさから前線と兼ねるのは難しい。
ココは素直に仲間に任せ、自分はタゲ取りを続行し仲間のリスクを減らすのが吉。

+ フェンサー
フェンサー
エイリアンは前方からしか来ないので盾が猛烈に輝く。
とにかく最前線で盾を構えて突っ立ってるのが役割となるので、機動力は全て投げ捨てて盾全振りでも構わない。
一つに絞るならノックバック軽減のあるディフレクトセルを推奨、タッドポウルはNPCの援護があるので気にしなくていい。
敵にちょっかいをかける方法はスラスターで前進出来て、尚且つ火力も射程もそこそこあるスパインドライバーが安定。


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最終更新:2021年01月29日 09:05