雑談掲示板 > ログ1

  • ゲッチャでIR始まるよ (2019-04-18 21:06:13)
  • トレイルブレイザーの壁貫通性能を見てめちゃくちゃ興奮してどんなふうに使い倒してやろうかと模索していたのにカーテンコールくん…: それはそれとしてトレイルブレイザーにしか出来ないことってなんだろう ベイザルの頭からケツまで大穴開けたりできないかなあ でもそれだと壁貫通が腐っちゃうし (2019-04-18 20:47:50)
    • 爆発しないんだっけ?ならカーテンコールと違って建物破壊せずに貫通攻撃できるくらいかな? (2019-04-18 20:50:07)
  • メーザーライフルのアンテナは最初ダサいなんて思いつつも使ってる内にカッコよく見えてくる (2019-04-18 20:46:36)
  • AAランクの衛星ミサイルが強すぎて草。最高難易度のラスボスですらリロード速度サポしながら2丁持ち込みで飛び逃げ撃ちで余裕撃破。報酬は最高難易度クリアステッカーとHQC砲30万DMのゴミクズ (2019-04-18 20:23:02)
    • このゲームの支援要請って来るのが遅すぎて先に決着付く上に個人火器未満の威力しかないのほんと嫌い。実用的に使うとしたら要請地点で敵もろともプレイヤーに死んでもらうこと前提。最強支援要請で30万ダメージでもソロだと16万ですら耐えきる敵いない(ラスボスですらイベントで耐えるだけで実質死)のに必要ない火力なんだよなぁ (2019-04-18 20:32:18)
      • 支援はライトニング以外使ったことないなぁスフィンクスこそパワー、パワーこそ全てだ! (2019-04-18 20:48:14)
      • ジェノサイド砲ェ… (2019-04-18 20:56:25)
    • ライカちゃんがヒロインですね (2019-04-18 20:44:48)
  • 疑問なんだけど最初のハイヴクラフト戦闘でなんでDNA認証されてないタイプSのエナジーコアがあったんだ?フレア隊は手付かずのタイプSを予備で持ち歩いてたりしたんかな? (2019-04-18 19:10:19)
    • あるいは使用者の死亡を感知して認証が消去されるとか… (2019-04-18 19:12:39)
      • いや、失われた技術だから解除方法があったのかも…うーむ (2019-04-18 19:14:44)
        • 多分、全員が認証する前に乗ってた輸送機が堕とされたんじゃないかな (2019-04-18 19:43:09)
    • 力尽きる前に所有者が登録解除してクローサーに託したんだと解釈した (2019-04-18 20:16:26)
    • 誰にも認証されてない新品のコアを輸送中に部隊が壊滅。たまたまうつ伏せに倒れててPAギアの穴に突っ込まれた。それがクローサー。 (2019-04-18 21:46:28)
    • 認証ってカインドレッドリベリオン対策だからじゃね?あとは当時は余裕があったとか、単純に新兵器で認証機能がまだついてなかったとか。 (2019-04-18 21:51:19)
    • 一定時間使用しないと、個人認証されないとか?実際は認証というより個人に合わせたフィッティングの結果だった、みたいな (2019-04-18 22:31:19)
  • 実体盾ってホント偉大な装備だったんだなぁって思いました。E-シールド君持続時間もうちょい長くして? (2019-04-18 19:07:11)
    • コォォォォ(波紋疾走) (2019-04-18 19:15:26)
    • アイテム使い捨ての今作にこそ、実体盾が欲しかった (2019-04-18 22:32:02)
  • NPCとかプレイヤーがレールガン喰らうとバトル漫画みたいに派手に吹っ飛ぶの面白いな (2019-04-18 19:02:30)
  • リフターのカメラ連動慣性、慣れたらブーストとソードで高速飛行できて楽しいわ。普通の慣性じゃ向き変える度に余計なブレーキかかってスピード落ちるだろうし、ソードの仕様も考えると意図的に入れた仕様な気がして来た (2019-04-18 18:57:37)
    • 慣れるまで時間かかるけど、うまくやれば小回り効くよね (2019-04-18 20:17:41)
      • それは無い (2019-04-19 13:14:27)
  • なんかパワーが全てだ!とか脳筋オーラバリバリのオッさんの声がするんだけど、そのキャラモブ? (2019-04-18 18:54:48)
    • モブ。ブラスト小隊はネームド6人以外もいるっぽいが、パワーが全ておじさんが小隊メンバーなのか別部隊の協力者なのかは不明 (2019-04-18 20:00:40)
    • M52でクッソうるさいんですが (2019-04-18 20:01:41)
      • 下手したらブラスト小隊やレベリオンより存在感ある (2019-04-18 20:12:42)
  • 敵に突っ込み死亡後即再出撃×4、これをたった一人の新人(部屋的な意味で)が開始2分以内にやってのけた・・・奴は不死身なのか?(白目) (2019-04-18 18:17:55)
    • 大丈夫かぁ?クローサー? (2019-04-18 18:19:41)
    • これ以上戦って何の意味があるんです!? EDFの精鋭部隊は全滅!ラーヴァは増え続けるし、新人にはどんな回復支援も効かない! (2019-04-18 18:45:18)
      • しっかりしなよ!アンタも部屋隊長でしょ!? (2019-04-18 18:55:59)
    • 緊急復帰しまくって死にまくるやつは何が目的なんだろうな。最大HP減ってるのすら気付かないで突貫してるとしたらもうどっちかというと敵側だろ (2019-04-18 20:45:38)
      • ぶっちゃけ最初の頃はゲージ残量あるうちに復帰しないと駄目だと思ってたんだよなあ・・・ありゃなんも解説しないゲーム側にも問題があると思うぞ (2019-04-18 21:42:45)
  • エキゾチックレイ・ルドラの射程150mって書いてあんだけど、普通に150m以上あるよね…レーダーの円見たりしたけど、レティクルが白いのに当たるんだよね。連射で射程が伸びる類じゃないし。いや困ることはないけどね? (2019-04-18 17:58:24)
  • 溜め撃ち武器の溜めゲージが白のときと黄色になるときがあるけど、これって何が違うんだ? 武器性能とか挙動とかはあんまり違いが無いような気もするけど・・・ (2019-04-18 17:29:38)
    • 溜め撃ちに限りませんが、照準が敵に合っていて射程範囲内の時は表示が黄色く変わりますよ、それだと思います。 (2019-04-18 17:42:24)
      • あーなるほど それだけのことなんですね。ありがとうございます。 (2019-04-18 18:22:40)
  • これマーセナリーの少尉トロフィー無理…無理じゃない? やってみるとわちゃわちゃしてて楽しいからトルーパー限定にしてとど (2019-04-18 17:23:18)
    • やりたいんだけど…トロフィーのマーセナリー初プレイのやつ見て察するくらいプレイ人数がいない笑 (2019-04-18 17:43:16)
      • わちゃわちゃしてて面白いんだけどルール説明が足りなさすぎるのとリフターが強すぎるの辛い (2019-04-18 18:43:07)
  • プロト・ヘビーストライカーとかもあれば良かったのに。トルーパーをベースにEシールド発生装置と背部ブースター(のプロトタイプ)くっつけて、2丁持ちはナシで脚部のアーマーぽいのを左側だけ付けて。シールド範囲&展開時間が少なく、軽い分だけダッシュの持続が長い感じで。 (2019-04-18 17:15:09)
    • 説明にしかないPAギア-デストロイヤーがあるから… (2019-04-18 17:53:34)
  • ゴーストもといサンタクロースを作った科学者には死んでほしくなかった… (2019-04-18 16:57:25)
    • マジか、あの方、亡くなったのか…。ちなみにどうやら武器名にゴーストが付くのは"開発者不明"の場合のようだ。 (2019-04-18 17:10:54)
      • だからサンタクロースと名付けられた時には… (2019-04-18 17:51:02)
  • スコージャーのビークル一撃必殺は酷い。せめてビークル全力投球にしてくれれば良かったのに…EDF5とか4.1にあったハヴォックキックみたいな感じで (2019-04-18 16:45:32)
    • ハヴォック神は消えた!もういない! (2019-04-18 16:58:43)
  • 中の作ってるチームは違うだろうけど、EDFシリーズとドリームクラブシリーズを手掛けてるのが同じD3って言うのが不思議な感じするわ。 EDFシリーズの味方NPCがよく言う「一杯奢ってやるぞ」って台詞はもしかしてドリームクラブの事かな? しかし日常的にライフルやらロケットランチャー担いでる奴がピュアとは思えないな… (2019-04-18 16:29:24)
    • ドリームクラブバスの回復オーラもしかしたらゾンビに効く?と思って持ってったら悩殺でバラバラになって笑った (2019-04-18 18:32:34)
  • どこか忘れたけどHP上げたら下げられないって書いてあったけど普通に下げられるじゃーん、縛りも余裕だな! (2019-04-18 15:38:55)
    • えっ、初期体力ソード縛りでディザスター攻略を? (2019-04-18 15:56:15)
    • 縛りに配慮する素晴らしい考えだな! (2019-04-18 16:07:23)
  • ハデスト全クリと下のディザで解放された服装全部購入したがまだトロフィー取得に至らない…ドローン報酬服も取ってる。誰か特殊条件で解放される服知らない? (2019-04-18 15:14:20)
  • 今作のロボの見た目から右肩にレールガン付けたヤツが出ると思ってた… (2019-04-18 14:53:51)
  • 前にアンノウンシリーズはAAの取得数じゃねーかって言ってた人いましたけど今出た時のAA数をみたところ102だったのでたぶん関係ないですね (2019-04-18 14:52:55)
    • 私も今出たからAA数かぞえたいけど何処みたらいい?新しいステージでゲットしたわけじゃないからそれは違うと思うのだけども。 (2019-04-18 16:06:42)
      • 取り敢えずキリのいい数字を探して見たら、支援要請25回、総撃破数10025だった。 (2019-04-18 16:26:12)
    • 書いた人だけど各ミッションにAAって出てる数じゃなくて出撃してAA取った数だよ?稼ぎM100回行けばそのMだけでカウント100あるし最初から自分で数えとかないと確認出来ないから確定とまでは言えんけど (2019-04-18 17:33:07)
  • フィリップ「親蜘蛛の愛を感じるよなぁ〜」(子蜘蛛に特攻させてるのを見ながら) (2019-04-18 14:51:53)
    • 生き残った子供が親になるんだ(親蜘蛛愛) (2019-04-18 15:41:26)
  • Cランクのエナジースロウワーのコリントストライアンフすっごい便利だね、射程短いマキパラみたいで。オンだと安定する (2019-04-18 14:38:11)
    • 凍結か麻痺のエナスロ役1人いるだけで全然違うよな。虫だけなら火もダメージ稼ぎつつ足止め出来て良い (2019-04-18 17:36:08)
      • 尚、味方に当たると・・・ (2019-04-18 18:42:20)
        • 射線には入っちゃダメって習わなかった?(ゴォォォ (2019-04-18 20:47:31)
  • 武器の調整見直せっていう声多いけど、与ダメに対しての運用的デメリットに関してはそこそこいい感じに調整されてると思うのは俺だけ? なんか、ダウン連発してくる敵とか一部の兵科じゃ避けることもままならないような範囲攻撃とか、そういう「快適性を損なっている部分(ゲームバランスとは違う部分)」でのストレスに振り回されてしまって、何もかもが自分の思い通りにできないとヤダ!になってる気がする。 多分、敵にしても味方にしてもAIを改善したら一気に不満減ると思うんだよな (2019-04-18 12:55:25)
    • ほぼ産廃気味の特定の武器種を調整してくれればそこまで悪いとは思わんな、難易度上げてもそこまで固くならないからディザスターでもCとかである程度戦えるし、AAがぶっ壊れなだけで( (2019-04-18 13:00:33)
    • 自分も武器の調整に関しては特に不満は無いな。出来れば買う前の試し撃ちはしたいけど。なけなしのお小遣いで買ったゲームが伝説級のクソゲーだった少年時代…これだ!と思い買ったゲームとは違うゲームが友達の間で大流行した少年時代…うぅっ…! (2019-04-18 14:31:00)
    • 本作の敵の量とこちらが出せる火力のバランスとしてはEDF的に良好だと思う。アリだろうがシディロスだろうが囲んで袋叩きにされるってんならそうならない状況を作ることを考えればいいんだし (2019-04-18 14:39:46)
    • アサルトライフルがリロード長いのだけは困る 隙が少ないのが取り柄なんじゃないのかと (2019-04-18 14:54:07)
      • 4のAF-14は無印が1.5秒でRAが2.5秒だからな。今回は3秒で早いと言われているのが何とも…。それどころか連射・射程・弾速・弾数全部下がってるし。 (2019-04-18 15:54:47)
        • 他のEDFとは土台から違うから比べるもんじゃないな。IRショットガンとかと比較したらリロード時間半分とかだからまぁ早いってのも嘘じゃない (2019-04-18 17:38:58)
    • イージーから順にやってて分かったけど、ノーマル以下で取れる武器が駄目なんだ。ハード武器使うと取り回しやすさの違いに感動するわ (2019-04-18 15:12:13)
    • 「強力だけど使いにくい武器」があってもいいとは思うけど、本作の場合はそればっかりなのが問題かと。リロードは改善したが総弾数は減少した、威力の代わりに射程が犠牲になった、こんなんばっかで素直な上位互換が殆どない。 (2019-04-18 15:42:21)
      • ほんとこれ。ランクアップによるグレードアップが「三歩進んで二歩下がる」系の武器が多い。高い金払って手に入れても感動が薄い (2019-04-18 15:54:38)
        • 「覚えておけ本部、前回の課題を全てクリアしてはじめて"改良"と言う…!」 (2019-04-18 15:57:55)
          • 本部「よく聞こえないぞ!繰り返せ!」 (2019-04-18 16:22:28)
    • そりゃ、部分的に見たらそこまで破綻してないよ。前作と比較して「敵側の上方修正」「プレイヤー側の下方修正」「武器の下方修正」「アイテムの仕様変更」これらが全て合わさってストレス>爽快感になっているのが問題なのであって。 (2019-04-18 16:02:50)
      • 前作=地球防衛軍5だと思うから意味も無い比較でストレスになるんだ。このゲームはEarthDefenceForceシリーズであって地球防衛軍シリーズではないのだから、全く同じ楽しみかたを求めようとすれば、上手くいかなくてストレスになるのは当然だ。 (2019-04-18 16:17:45)
        • これだけ地球防衛軍と同じ要素盛り込んどいて、「地球防衛軍シリーズと比較するな」は無茶ってもんだぜ。まぁ比較しない単体のTPSで考えても完成度低いけどさ。 (2019-04-18 16:26:03)
          • 「自分に合わない」って人はそりゃいるだろうけど、「完成度低い」とは思わないけどなぁ。一つのタイトルとしてはちゃんと作られてると思うけど……「嫌い」と「出来が悪い」を一緒くたにしてないかい? (2019-04-18 18:40:52)
            • あ、ごめん、バグが多いって意味ではそこは擁護しないでおく……バグは多いわ。。 (2019-04-18 18:41:55)
              • バグは間違いなく多いな。そこは自分も完全に同意する。ただ、そこは今後の修正でどうにでもなる事だから自分の中ではあまりマイナスにはならないかな。とりあえず発売したらバグだらけなんてゲームいくらでもあるし、最初から完璧を求めはしない。比較するなってのが無理なのも分かるんだが、比較して違う事が分かったのにその上で地球防衛軍シリーズと同じように遊べない事を批判するのはどうかと思うな。 (2019-04-18 18:56:38)
                • D3からして事前に4.1のフリプ配信してるんだから比較されるのは至極当然。せめて体験版配信かベータテスト実施はやるべきだったな。合う合わないで回避する事もできたし、敵の攻撃や武器の問題点を修正した上で発売する事もできた。ガンブレはそこらへん上手くやってたよ。 (2019-04-18 19:12:24)
                • それが仕様によっては直せないバグもあるんだよなぁ。(金銭リソース的にも) (2019-04-18 19:16:12)
            • 無敵時間がない故のハメ殺しや、兵科によってはほぼ回避不能な攻撃がある時点で完成度が高いとは言えんよ。 (2019-04-18 19:25:06)
            • 従来とは異なる味付けに、というのは否定せんが、結局全体の完成度やバランス調整が足りてないんだから「従来の方がよかった」と言われる (2019-04-18 19:28:30)
              • 今作は細かいイラつきが多い、敵に囲まれてフルボッコは相手が数で押してくる以上文句ないが、転倒攻撃が多い、壁や障害物の視覚妨害、すぐエネルギーが切れるので脱出すらできない、レーダーも無能、NPCが無能、アイテムを作るのに素材と金がかかるのに使う時も費用が掛かる (2019-04-18 20:19:56)
                • 今後の調整がどうなるか分からんけども、少なくとも現状は転倒ハメや脱出が出来ない環境がEDFIRなのだから、IRプレイ中は地球防衛軍5の事を忘れてIRに合わせた攻略をするべきじゃないか?地球防衛軍の方が面白い、完成度が高い、好みだ、大いに結構だけど、IRでも地球防衛軍的な振るまいが出来ないと許せない程に地球防衛軍である事を要求するならそれはIRを選ぶ必要が無くないか? (2019-04-19 00:04:42)
                  • それとどうしても理解出来ないんだが、アイテムの使用にクレジットがかかる事の何がそんなに不満なんだ?確かに序盤ステージだと使用量によって赤字になることもあるが、せいぜいM46一周でお釣りが来るレベルだし、それで快適に攻略出来るなら何の問題も無いと思うんだが。自分はRPGでダンジョンに挑む前に回復アイテムをしっかり買い込むのと同じような認識なんだが。 (2019-04-19 00:14:12)
                    • みんな君みたいにこのゲームに好意的じゃないって事だ (2019-04-19 01:03:19)
                    • 逆にアイテム使用が全く気にならなくなるっていうなら、何でアイテム使用に費用が必要にした?と問いたくなる。金無い序盤がストレスになる以外でゲーム的にプレイヤーに1ミリでもメリットあるか? (2019-04-19 13:23:17)
        • 照準ラグ、自機ワープ、空中の慣性、武器の価格&買うまで試射できない武器、部屋検索の不便さ(パスワード部屋)...etc 比較なんぞしなくてもいくらでも出てくるんだがw (2019-04-18 19:07:48)
          • オンで難易度変えるには部屋を作り直さないといけない、も追加で。 (2019-04-18 19:22:37)
            • 面倒な事にかわりはないが、パーティーを組んでプレイすればセッションプレイから再集合出来るぞ。おまけにリアルタイムで意思疎通しながら快適に攻略出来てしまうんだ! (2019-04-18 23:48:27)
  • 本当に今更だが緑ジェムの回復量って固定なんだな・・・高難易度はアイテム持ち込んで回復しなきゃ間に合わん (2019-04-18 12:49:41)
  • 新キャラ作ってデスストーカー狩ってきた。あとは任せた。 (2019-04-18 12:11:51)
    • そういえば思い出したけど、デスストーカーをやる息抜きにハーヴェスターの目をクイックリロード付きのスナイパーで撃ち抜いて遊んでいたら、クイックリロードが発生しなくなる(具体的には四角ボタンの表示が出なくなる) 不具合見つけたのだけど、発生条件がいまいちわからんのよね。 (2019-04-18 12:30:55)
      • リロードの時に□ボタン連打したりしててリロードゲージ出ると同時にクイリロ失敗してる、、、とかではなく? (2019-04-18 12:38:51)
        • 初めはそれかと疑ったのですが、撃った後何もしなくても普通にリロードされるだけでした。弾数1のスナイパーでしたので。ちなみに武器を持ち変えて一周させたらクイックリロード機能直ってました。 (2019-04-18 12:59:51)
          • 何度か打ち続けて、という意味です。 (2019-04-18 13:00:52)
      • ついでにもうひとつ。こっちは不具合というよりも仕様っぽいが。クイックリロード持ちの同じ武器を2丁持ち両方とも打ってリロード状態にしてクイックリロードを失敗すると両方とも失敗扱いになる。 (2019-04-18 22:10:05)
  • カイン・ドレッドレ・ベリオン (2019-04-18 12:08:24)
  • その....今作のビークル、ダサくない?(´・ω・`)ベガルタやニクスを返して (2019-04-18 11:57:57)
    • 個人的には人形はMTぽくて結構好きだけどな…全面に盾張ってとりあえず中の人守ろうとしてる感じが急造ぽさを醸し出してる (2019-04-18 12:06:38)
    • 5の世界線は元々技術があって宇宙人来る前からベガルタとか作られてたから見映えも一般受け狙うように作られてると思えば…IRは奇襲&長期的戦争+内乱で取り繕う暇もないから設定としては正しい気がする (2019-04-18 12:09:16)
    • 人型ビークルは味があって好き あと航空ビークルに関しては過去最高だよ、見た目といい武装のロマンといい。ライジュウ使ってみなさい、かっこよすぎてたまらんぞ? (2019-04-18 12:19:19)
    • ビッグフット下半身が貧弱すぎて完全に名前負けしてると思ったけど接地面がスキー板みたいに幅広いから一応体裁は保ててる (2019-04-18 12:22:48)
      • ミス 保ててる・・・のかなぁ? (2019-04-18 12:23:25)
      • 雪男の比喩とか人間に比べたらでかいし。みたいなことが発売前の放送で言ってた。気がする (2019-04-18 12:37:05)
  • オンラインは流し撃ちがほぼ死んでるな。まず不可能といってもいい。 (2019-04-18 11:42:22)
  • 洞窟で火炎放射器使ってたら仲間が前に来て焼かれるいつもの光景が見れた (2019-04-18 11:16:36)
    • レールガンをチャージ中に射線上に入ってくるやつwww ぽっこおおおおおんって飛んで行ったわ (2019-04-18 11:32:11)
      • ピタwゴラwスイッチw (2019-04-18 13:29:40)
    • せっかくグレランで通路塞いでるのにわざわざ前に出て自分から巻き込まれて「爆発物使うな」と言うから使わずにいて、あっという間に子蜘蛛の餌食になったのを確認してから再度グレランを取り出して全て吹き飛ばしながら再出撃した連中が追い付いて来る前にステージを終わらせるの楽しいれす。 (2019-04-18 14:20:56)
  • 既出だったらすまない (2019-04-18 10:59:43)
    • ディザスター、M1.11.21.31.41.52クリアで服、アイテム、ステッカーの解放を確認した (2019-04-18 11:03:55)
      • いい仕事をしたな(定型文) (2019-04-18 11:08:06)
        • ちなみに、それぞれどんなやつだった? (2019-04-18 11:08:24)
          • ざっくりになるけど1軽鎧みたいな服 11忍者の額当て 21ビークルスフィンクスと紐ビキニ 31ロボ頭 41蟻頭 52砲撃プランとタイツスカートとディザクリアステッカー (2019-04-18 15:03:05)
            • とりあえずビキニ装備にするために21はやっとくべきだぞクローサー (2019-04-18 15:08:11)
      • 勲章ものだ! (2019-04-18 11:24:36)
  • 自律衛星ライカちゃん可愛すぎる。天体観測が趣味だったり対隕石砲を対地用に無断で改造したり乙女か。 (2019-04-18 09:47:15)
    • 隕石用を対地にって大丈夫ですかね……?(AIの反乱的に) (2019-04-18 09:50:27)
      • なお科学者たちは「いつか彼女は我々を見捨てるのではないか」と予測してる模様 (2019-04-18 09:56:04)
        • 彼女の担当官曰く「破壊された衛星群からのミサイル収集はいつか敵母船に特攻するため」 地球が好きなんやなって (2019-04-18 10:14:04)
          • 武器説明欄の担当官が推測で言ってる事を繋げるとedf宇宙軍の唯一の生き残りとなった衛星がネットワーク切断された事で孤独や死の概念を獲得したAIとなり独自に武器を回収したり対地攻撃をしつつ再び母船と出会ったら相打ちしてでも倒す為に準備をしてるという主人公より主人公してるというかこれで1本作ってほしいレベルで設定あるんよな。ライカちゃん墜ちたら涙ちょちょぎれる (2019-04-18 13:31:53)
        • 人類を最も殺している生物である「蚊」をひたすら殺そうとしている先生の話を思い出した。今は異星人が地球の最大の敵であるが、もし彼等が脅威でなくなった時に次の地球にとっての脅威といえば… (2019-04-18 13:40:07)
          • SCP-JPのあの先生か… (2019-04-19 07:51:49)
    • トロフィーの「衛り星との約束」かっこいいしロマンティックだよね。これだけで映画とかゲーム一本作れそうな雰囲気がある (2019-04-18 10:33:44)
      • 今作のトロフィー名とか説明文とか全部すき (2019-04-18 11:42:30)
    • 乙女ってなんだよ(哲学) (2019-04-18 10:58:34)
      • かわいいは正義だよ (2019-04-18 13:31:00)
  • 蘇生装置って何を持っていけば喜ばれるんだろう?回数重視のリブーター3か性能と安全の不正リブーターか・・・ (2019-04-18 09:42:03)
  • ヘビーもメックもATみたいな動きしやがって・・・ (2019-04-18 09:40:51)
  • 拾った時シン・アークセイバーの説明がよくわからなくててっきり瞬間移動できるのかと勘違いしてた…強いけど (2019-04-18 09:24:39)
    • 剣で瞬間移動とかどこかの王子かな? (2019-04-18 09:27:32)
      • 髪7で黒に設定すれば一応… (2019-04-18 09:28:35)
  • プロールライダーで移動中ひるまなくなった?シディロスのデンプシーくらってもダウンしない気がする (2019-04-18 08:33:57)
    • ダウンしなくなっても蒸発しそう。プロールはワイヤー中とソード中はダメカット機能欲しい…進撃ごっこしようとしたらすぐ死んでまう (2019-04-18 08:39:31)
      • ソードのチャージ中にスパアマあるからマシ (2019-04-18 08:52:07)
        • シディロス軍団の猛火の中、ソードチャージしながら悠然と歩くプロールライダー。……なお残り体力 (2019-04-18 09:22:14)
          • 許されるはずもないPさんLOVE、って歌いながら歩けば無傷だぜ (2019-04-18 10:09:31)
            • お客様!デンプシーサイリウムを投げるのはおやめください! (2019-04-18 10:34:38)
            • Pさん派も一枚岩ではないからな (2019-04-18 22:28:34)
  • DLCはストーリーとか盛り込んでくれるんかな?5のDLCは追加武器は良いけどストーリー無いし無線会話無いで難しいミッションにチャレンジって感じなのがかなり不評だった覚えがある… (2019-04-18 08:19:52)
    • あんな終わり方したしDLCに期待しちゃうよねぇ。あの卵は突然変異かな? (2019-04-18 08:27:01)
      • あの手の次回作を匂わせるエンディングは洋画じゃよくある、漫画で言うと「俺たちの戦いはこれからだ!(完)」的なテンプレートの一種 (2019-04-18 08:39:56)
        • そりゃ知ってるけどさ、DLCが控えてるしやっぱそっちの伏線かなーって期待するやん (2019-04-18 09:19:54)
          • 普通にただの洋画テンプレでしょ。4だって5だってDLCは本編中のサブストーリーだったし、どうせ今回だってその程度のもんだよ。アフターストーリーなんて期待するだけ無駄。 (2019-04-18 10:09:25)
            • そりゃそうだけどさ、本家とは違うわけだしやっぱDLCも違うパターンかなーって期待するじゃない (2019-04-18 10:33:02)
              • さすがにそれは希望的観測が過ぎるわ・・・DLCでできる程度の規模のその後の話だと虫しか出てこれなくなるぞ。宇宙生物や侵略兵器が出てきちゃったらそれは母船がまた来てるってことだから、それこそ続編でやれって話になるし。 (2019-04-18 10:55:27)
                • 別に妄想ぐらい自由にしたっていいでしょうよ。そう否定的になりなさんな (2019-04-18 12:30:14)
            • 4.1はサブストーリーというより並行世界みたいな感じだったね (2019-04-18 11:44:49)
        • 次回作では前作を生き残った準主要キャラが開幕死にそう。 (2019-04-18 14:24:34)
      • 傍にある謎の装置の正体が明らかに… (2019-04-18 08:56:28)
        • 謎の装置(正式名称)なのほんと笑う。あれなんなんだろうな (2019-04-18 09:17:52)
          • スコージャーが人のマネしようとして失敗した創作物(適当) (2019-04-18 09:23:34)
          • ジェムが色々詰まってるから巨大生物用の餌箱なりそこに配置してある程度巨大生物を誘導させるための装置って思ってるわ。 (2019-04-18 10:19:33)
      • 寒くなって巨大生物がーって話だから、地底の気温は地上と比べてーなんてミッションの途中で会話にも出たし伏線は張ってたと思う。 (2019-04-18 10:45:31)
  • 敵がNPCを無視するって話、よく聞くけどスーパーダミーバルーン君を使わせる策略 (2019-04-18 08:12:16)
  • クローサー後ろの敵をなんとかしてよ~! (2019-04-18 06:43:54)
    • お前らはとりあえず攻撃しろ! 火力低すぎる上に棒立ちしてんじゃねえ! (2019-04-18 07:48:22)
      • ブレイザーがあれば…! (2019-04-18 08:13:00)
    • あいつらまともに働かないし敵もほとんど無視してこっちくるし実は卵か何か植え付けられてて味方認定されてるんじゃないかと思ってる (2019-04-18 08:08:14)
    • おまえ地球防衛軍5に沢山いただろ! (2019-04-18 08:10:03)
    • 先のアプデで少しマシ(当社比)になった気がする。前より明らかに敵を引きつけてる (2019-04-18 08:25:27)
  • スコージャーってビークルを掴んで即死させる能力あったのか 3週目に入って知ったぞ (2019-04-18 04:49:27)
  • 怯みがマジで要らない M49Nで処理が間に合わずダウンと怯みを繰り返してそのまま終了 もしかしてビークルゲーですか? (2019-04-18 04:25:19)
    • 自分はODしてシールド貼りつつ攻撃してごり押したっけな…怯みはなぁ、たぶんみんな思ってるよ (2019-04-18 04:45:54)
    • ビークルも戦車はスコージャーに一撃死させられるぞ。高いコスト払って呼んだのに・・・・・・・ (2019-04-18 07:00:52)
    • ビーコン集めのイージーで乗り物乗って遊んでたらベンベ投げ捨てられてビビったで (2019-04-18 07:10:31)
    • 怯み要らんのはそう思う(定型文) M49はニンジンを如何に早く・正確に処れるかの物差しになってる気がするなあ (2019-04-18 08:40:48)
    • 最後の瞬間まで銃を撃ち続けて死ぬのが兵士の鏡と本家に教えられてこれまでやってきたから、怯みはやっぱつれぇわってなる。 (2019-04-18 10:52:26)
  • 基本、同期ズレはホストよりゲストの方が遥かに発生しやすいから、同期ズレが嫌ならホストでやるべし。前進しても数メートル手前に戻されるという現象が発生するのは、主に「車等のオブジェクトがホスト側にはあるがゲスト側にはない」という理由で発生する。右スティック入力直後にカメラがズレるのは、AIM速度低下が付いた武器だと発生しやすい(だからレールガン系がオンで使い辛いと言われてる)。何もない空間で爆発系武器の弾薬が爆発するという現象も、敵の位置がホスト側とゲスト側でズレているから。従ってゲスト側はアポカリプス等は使わない方がよい。 (2019-04-18 04:09:40)
    • そもそもAIMの同期取る必要性ある?5はここまで酷い同期ズレなかったけどなぁ。むしろ他のオンラインマルチゲームと比較しても酷い (2019-04-18 05:40:02)
  • 今作は軍隊というよりも傭兵だな。何をするにしても金が必要で、スポンサーのために働いて、支援要請すら自由に出来ない。勝手に周囲をうろつくNPCも邪魔だしなんだかなあ (2019-04-18 03:33:47)
    • 今回武器アイテムのバランス調整が5以上に雑だよな。アイテムの活用を求められるトルーパーに「安くアイテムを使用できる」という効果がなかったり、高性能なアイテムほどCPが高いから高難易度ほどアイテムを持ち込めなくなったり、武器の弾薬はタダなのにグレネードや地雷は有料というのもおかしな話だし… (2019-04-18 04:02:27)
      • アイテムはそこまで気にならんかなぁ、低コスでも高難易度で使えるのはあるし、撃ちきり武器を追加で持てると考えれば別に…元々の地球防衛軍にはなかったものだしね、バランスを細かく調整して地球防衛軍に移植してほしいぐらい (2019-04-18 04:52:23)
        • トルーパーがアイテム前提のバランス兵科なのに、金が余計に掛かるっていうのが不遇すぎる。理不尽な不公平感ってことだよ (2019-04-18 05:43:32)
          • その金がかかるトルーパーを選ぶのも他の兵科を選ぶのも自由なんだし、別に不公平は感じないかな (2019-04-18 06:58:35)
          • 正直、(特に高難易度は)攻略する上で報酬が減るって別にそんなに気にならんくない? 武器欲しいときは稼ぎステージでがっつり稼げばいいわけだし。 そういう意味で「実質意味のないデメリットなんだからやっぱ要らなくね?」っていうのはご尤もだと思う (2019-04-18 12:44:30)
            • 問題は武器一杯ありますよ~、次々入荷しますよ~ (2019-04-18 14:10:08)
              • という体裁で、実際に入手できるのはかなり先になるイライラ。スペックみて使えそうなやつを入手してずっと使う事になるから、ネタ武器なんか使う余裕がない (2019-04-18 14:15:03)
        • トルーパーはリロード早いし柔らかくないしOD時間長いからそこまでアイテム使わんと弱いとは感じんしなぁ、勿論アイテム枠が多いのは利点だけども毎回全部使うわけでもないしハデスト以上はアイテム大量放出しようが金額はそこまで気にならんしな…ステージに合った職を使えばええんでないの?折角アーマー共通で好きに出来るんだから (2019-04-18 07:07:58)
    • これで弾薬費もかかったらアーマードコアと変わらんよなあ。追い詰められた世界観の設定的には理解できるんだか、じゃあこれで面白くなったかと言ったら全くそんなことないし、スタッフが面白さや快適さよりも設定のリアルさを重視しちゃってて自己満だと思う (2019-04-18 08:49:58)
      • 弾薬費まで請求してクレジットがマイナスになるとクローサーが強化(ナニカ)されるんですね分かります。OD時間延長やミサイルのロック範囲拡張、怯みの軽減等々… (2019-04-18 13:48:16)
  • ジェムは敵別に固定じゃなくてランダムで落ちる量だけ敵によって違うほうがよかったなぁ。赤ジェムだけ圧倒的に足りない (2019-04-18 02:19:24)
    • そうすると今度はリアルラックで偏りが出てクソ認定し始めるぞきっと。現状全てのジェムがそれなりに効率よく稼げるクエストが発見されてるんだし、赤が足りないなら35の高速周回に行ってくるんだ。 (2019-04-18 02:41:57)
      • ジェムは青一種類で良かった気がするんだよなあ (2019-04-18 03:26:30)
        • 一種類にしたらクレジットの他に確実に手に入るとは限らない素材が必要になる形になって、それこそストレスにならないか? (2019-04-18 07:11:01)
          • なんで素材とかいらん要素勝手に付け加える前提なんかなぁ?シンプルでいいだろって話よ (2019-04-18 10:12:33)
            • 今時のゲームにシンプルは殆ど通用しない (2019-04-18 10:22:59)
            • アーマー買える設定なのは良かったと思うが、素材要素なんて要らんわ、集めるの面倒だしさぼると評価下がって報奨金も減るし (2019-04-18 10:27:44)
              • 素材要素自体は面白いけどなぁ ただ、回収がクリア評価につながるのだけは解せぬ……確かにそういう設定ではあるけど、そこまでゲームに持ち込まんでも…… そこまでする割に、ハーヴェスターは2戦目以降カプセル守らなくていいし、ガバガバ感ある (2019-04-18 12:42:07)
  • 本部、提案があるのだが!ビークルは壊れてなければ報酬減算しなくてもいいのではないだろうか! (2019-04-18 02:02:12)
    • よく聞こえないぞ、繰り返せ (2019-04-18 02:08:16)
    • くそっ!通信妨害か! (2019-04-18 02:15:51)
    • 残弾無し、大破の状態で返して整備班が何もしないと思うのか?諦めて対価を払え! (2019-04-18 07:49:34)
    • 輸送コストを忘れるな!輸送するカーゴの燃料も輸送班の人件費もかかるんだ! (2019-04-18 08:32:28)
    • ビークル使い放題のプランも御座いますよ!(毎回報酬から天引き) (2019-04-18 11:18:49)
  • 地球防衛軍6の開発の後はEDFWorldだな。オンライン専用、オープンワールドでやりたいんじゃー (2019-04-18 01:56:53)
    • Fallout76っぽいならやってみたい。ランダムエンカウントと大規模戦闘。勝っても負けても報酬が出てくれればいいさ (2019-04-18 03:28:07)
    • 所属支部を選んで任務が発令されたら出撃して・・・ (2019-04-18 04:30:59)
  • 今回のサーバー酷すぎんか?敵やアイテムの同期ズレは勿論、「エイムしたら角度が90度ズレる」「スティックを前に倒すと5m進んでは戻るを繰り返す」とか話にならないレベルや。VitaならまだしもPS4かつ2019年やぞ… (2019-04-18 01:53:07)
    • 同期ズレはともかく、他は回線の影響もあるのでは?そこまでの症状出たことないぞ (2019-04-18 02:59:27)
      • エイム直後のカメラずれは俺のフレンドが難儀してた。もしかしてオンのNPC総撤廃はサーバーの脆弱さが原因では……… (2019-04-18 03:35:12)
    • AIM速度低下武器の照準の同期ズレはTPSゲームとして致命的レベル。思うに同期の取り方の仕様が5とかと違うんだよ。方式を5と同じようにすると敵が全てアタックポッドみたいにワープするようになると思う。個人的にはそっちの方がマシになると思うけど (2019-04-18 05:52:45)
  • ヴァーベナと同時にオペレーター初公開のミッションの時、声をを双葉に変えてたからオペレーターも双葉の姿に変わるのかな?って期待してガッカリした思い出。せめて顔と頭くらい変えても良かったんじゃ… (2019-04-18 01:49:27)
    • 双葉理保はゲームによって姿が変わるのでEDFIRでの双葉理保はあの容姿と言うことでここは一つ (2019-04-18 02:14:28)
      • 逆や、双葉理保のパチモンがメイヴなんやで (2019-04-18 02:21:28)
  • リロードが全体的に遅くてつらい・・・・AAショットガンのハリケーンL.M.I.とか15秒でオートもクイックもないのに説明が「連射速度、破壊力、リロード、すべてが最高の性能でまとまっている」とか詐欺もはなはだしい・・・・ (2019-04-18 01:18:39)
    • 本部の罠はある意味恒例の…リロードに悩むそんなあなたにこのエキゾチックレイ・ルドラを授けましょう! (2019-04-18 01:22:56)
    • 今回「性能が向上した半面〇〇が低下した」が多すぎるわ。特にリロードはホンマ酷い。使いにくい武器のストレス>>>>>敵を倒す爽快感になってしまってる。 (2019-04-18 01:56:52)
      • たぶんDLCでまともなレベルの武器が出ると思う。DLCを買わせるための策略とみた。それでだめなら完全にクソゲー (2019-04-18 05:56:20)
    • オートリロードかクイックリロードは全実弾武器にやって欲しい位リロードが重い武器ばっかり、5で劇的に早くなって快適になってたから、今作のリロードは冗談かなんかの間違いだと思った (2019-04-18 08:54:24)
  • 今の今までギャルゲーとか恋愛系ゲームとか一切興味無かったけど、EDFシリーズを通してドリームクラブのゲームに興味が湧いたのは自分だけかな? (2019-04-18 01:08:05)
    • 可愛いピュアな女の子達とお酒飲んでイチャイチャ出来る神ゲーゾなおPS3 (2019-04-18 07:16:00)
  • チャットに難儀するがやっぱりオンは楽しいな 6人でできる事に驚き (2019-04-18 00:51:27)
    • 高難度のオワタ式はともかく、おま環かもしれないが同期ズレが直れば最高 (2019-04-18 01:04:55)
    • チャットがしんどい!そんな貴方にはこちらのヘッドセットをおすすめしますよ! (2019-04-18 02:44:12)
      • 声がね… (2019-04-18 03:19:06)
      • EDFのチャット新曲を楽しみにしてたんだよ。そういう奴は多いはず。 (2019-04-18 05:58:22)
  • M46DISで稼いでたら爆撃プランβなんてものを獲得したんだが、何がトリガーなのかがわからない・・・ (2019-04-18 00:18:47)
    • ディザスターのクリア回数とか? (2019-04-18 00:30:21)
    • イージーで爆撃プランβ、γドロップて話もあるから全然不明なのよね、総クリア数て話もあるが (2019-04-18 00:43:13)
      • γが出撃300で出たって直後に260いってないけどでもう出てるって意見があったからそれはないと思う (2019-04-18 01:09:04)
    • UNKNOWNシリーズは多分リザルトAA総数だと思う (2019-04-18 01:15:56)
      • AA武器取得のところでそんなこと書いている人を居たけど、それ評価のことか。武器取得が70?何のことだろうと思ってましたよ。評価説ありえますね。ちょっと新キャラ作って検証中なのでその辺りも気にして見てみます。 (2019-04-18 07:48:55)
    • ステージクリア時に極低確率で取得とかの可能性…はないんかな? (2019-04-18 01:48:15)
  • アリレースってちっちゃい蟻か?それともデカいいつもの蟻か?奴らは侵略に慣れているIR世界の住人ならデカい方のアリにレースさせている可能性も無きにしも非ずである (2019-04-18 00:12:06)
    • ジライヤの発祥は案外アリレースから来た可能性が…? (2019-04-18 00:14:05)
      • プロールライダーはジョッキーだったのか・・・ (2019-04-18 00:29:06)
        • アリレースでレベリオンが勝ちまくってた→ジライヤで操って上手いことやった…? (2019-04-18 00:45:05)
    • とんとん相撲(名前が合ってるかは不明 (2019-04-18 10:53:25)
      • (続き)ぐらいの距離感で賑わってる様を想像したぜ (2019-04-18 10:54:20)
  • なんかアリ倒すと死体が溶けるように消えてるんやが修正入ったのか?それともeasyだと元からだっけ (2019-04-18 00:00:19)
    • サソリやラーヴァも消えるし難易度上げても変わらんから死体邪魔問題はなくなったぽい。オン試してないから分からないけど本部GJですわ (2019-04-18 00:14:01)
      • 違う話だけど貫通ありのレーザーやレールガンが死骸貫通すんのって元からだっけか…? (2019-04-18 00:15:30)
        • 敵は貫通するけど死骸は貫通しないから貫通武器(笑)みたいな事どっかで見たから貫通してなかったんじゃないかな (2019-04-18 00:20:21)
      • ちゃんと改善してくれるのは真摯さが見えて好印象だな。だったら安定性の向上とかじゃなくて具体的に書いてくれりゃあいいのにな (2019-04-18 00:53:02)
        • 全く違うゲームだけど近頃は体験版を出して公式サイトでアンケート取ったりするところもいるからね (2019-04-18 01:03:04)
        • テストプレイしてたら死体が鉄壁になるのは苦情来るって分かると思うんだが、納期が迫ってたんかねえ。地中ミッションで蟻が列をなして向かってくる→先頭の蟻を倒すと壁になって後ろの蟻はその場で足踏み、こちらも射線が通らない→死体が消えるまでどちら待機、とかあまりに間抜けすぎ (2019-04-18 01:06:28)
          • EDF5でエイリアンの死体を盾に弾幕を防ぐ戦法があったせいじゃないか? (2019-04-18 01:26:35)
      • この調子で主にリフターの画面連動慣性とプラクティスで未購入武器を試せるようにするとかはやってほしい。攻撃力とかのゲームバランスは最悪諦められる (2019-04-18 03:51:48)
  • ここ見てる感じマイク嫌いな人多いのな…割と愉快なヤツでお気に入りなんだが (2019-04-17 23:41:25)
    • 実は巨乳とまで公式サイトに書かれてるしゴリウーばっかのEDF女性隊員の中で清楚オーラを放ってるのに空気キャラなタチアナちゃんのことも見てあげて (2019-04-17 23:45:19)
      • すまない(定型文)、貧乳派なんだ。 (2019-04-18 00:05:15)
        • 全員が死ぬぞ!何(の膨らみ)もないワイルドスタイルを着て何になる!! (2019-04-18 00:07:54)
      • 自分で言っといてなんだがメイヴ(双葉)とオリヴィアの影に埋もれてる感はある (2019-04-18 00:11:15)
    • M21でてめえでビークルで蹴っ飛ばしておいて「おいおい喰らっちまったのか?www」だからな…サツイ沸くわマイクには (2019-04-18 05:34:44)
  • ピラーは撃つなと言っただろ!(要約)いやピラーの方向いてすらいないんですけど… (2019-04-17 23:27:39)
    • ピラー3つのとこは特にそう思う。NPCも全員離れてるから勝手に起動してるとしか思えない (2019-04-17 23:43:20)
    • NPCのロケランが起動しているんだよ。蜘蛛どころかスコージャーの動きにも追随できずに流れ弾量産しているし・・・ (2019-04-18 00:22:44)
  • オンハードにカーテンコールなんか持ってくんじゃねぇよクソガキ (2019-04-17 23:12:31)
    • どうしたんだい?クローサー? (2019-04-17 23:16:40)
    • 愚痴書くな (2019-04-17 23:18:00)
    • 味方が密集してる所に、安全地帯からアポカリプス撃ち込む奴も一杯居る (2019-04-17 23:19:43)
    • AA武器が嫌なら部屋主になって部屋名かフリーワードに一言書こう。何も書かずに文句言ってるなら君が悪い。 (2019-04-17 23:24:44)
  • プロローグ以外で敵がジェノサイド砲撃ってくるミッション無いよね?通信では撃たれたってのが有ったりするけど、ハイブクラフトとの直接戦闘が無いから何か物足りない。「7年前とは違うのだよ!」って展開が欲しかった (2019-04-17 23:12:08)
  • なんでスコージャーは天地上下の構えをしながら撃ってくるんだ…?見るたびに独歩思い出して笑うんだが (2019-04-17 23:01:22)
    • 俺は天将奔烈を思い出す (2019-04-17 23:20:11)
  • 最近やってる遊び方とかってある? 自分は普通車でクラクション鳴らしながら敵の中を走り回ってる。だんだん敵が可愛く見える。 (2019-04-17 22:49:28)
    • ライジュウの上にスフィンクスをくっつける悪魔合体戦法 (2019-04-17 22:51:04)
  • マザーシップ(いつもの)、皇帝都市、アースイーター(すげぇ兵器)、ペプシマン(親玉)、ラズニード(生物兵器?)←今ここ (2019-04-17 22:47:10)
    • 殺戮‘‘マシン‘‘らしいぜアイツ (2019-04-17 23:01:41)
  • 何気に近距離でオバドラしても味方吹き飛ばなくなってる…? (2019-04-17 22:42:29)
  • M15の周回してるとマイクにムカついてくる。あいつムービー開けたとこで前出たらロケラン当ててくるし、突貫するし、M35の時も思ったけどとても精鋭の分隊長とは思えない。 (2019-04-17 22:30:51)
    • レベリオンには感情的になりやすい青臭さ好きよ (2019-04-17 22:33:43)
    • そのくせ煽りだけはしてきやがる。マジで要らねえわアイツ (2019-04-17 22:39:03)
      • おいおい ^^; だいじょ〜ぶかぁ〜(笑) (2019-04-17 22:43:47)
      • マイクの異様なヘイトの溜まり方にさすがに草生えた (2019-04-17 22:44:18)
        • NPCが基本役に立たない上に、マイクはやたら発言も多いし名前を呼ばれることも圧倒的に多いから悪目立ちしている部分はある (2019-04-17 23:08:18)
          • NPCマジで役に立たなくて驚いた、何が精鋭部隊だよ。囮にしてミサイル撃つと敵全部こっちに来るんだけどクソ仕様過ぎてやばい (2019-04-17 23:32:58)
            • そこはリロード速度中のアイテム使うと一方的に攻撃できるようになるぜ (2019-04-17 23:37:05)
            • そこにスーパーデコイバルーンβがあるじゃろ?(超有能) (2019-04-17 23:41:04)
  • オペレーター理保ちゃんにしてハーヴェスターのカプセル誤射したら「わ~っカプセルが~!」って台詞がめっちゃ可愛いかった。なお人が死んでるもよう (2019-04-17 22:16:13)
    • 理保ちゃんかわいいよね たまーに字幕とセリフが違うのがまた・・・ 字幕「殲滅してください」理保「やっちゃってください」 (2019-04-17 23:11:49)
    • 買う前は「敵がきます」とか「任務完了」みたいな汎用セリフを言うだけなんだろうなと思ってたんだが、まさかストーリーの全セリフを理保Ver/収録しているとは思わなかったよ。これだけは本当に関心したw (2019-04-18 00:51:35)
  • 今作ってムービーがあるのも相まって史上最高のストーリーじゃないか?特に後半の敵対組織との和解、初めて登場した本部(しかも巨大戦艦)、タイトル回収等の熱い展開。人類の命運がかかった超兵器のトリガーを引いたりドラマチックな演出もあるし、洋画意識しただけはあるわ (2019-04-17 21:53:31)
    • そこまで持ち上げる程のもんじゃないけど演出はわりと頑張ってると思ったな (2019-04-17 22:09:38)
      • 4が出た時、無敵装甲に味方総出の攻撃で穴開けて、「あとは任せた…」的な流れでそこを弱点としてプレイヤーが狙う演出は欲しいと当時どっかの掲示板で書いたことがあったけど、実現されてちょっと嬉しい。 (2019-04-17 22:31:33)
    • 今作はストーリーとかどうでもいいくらいイライラしたわ、クリアしても達成感なんか全然なくてやっと苦行から解放されるとしか思えんかった。ラスボスと戦ってたときも転倒させまくる雑魚ばっか寄ってきて開発スタッフに殺意沸いた、しかもアサルトじゃ蟻ですらスーパーアーマー状態とか何考えてんだよ。殆どの武器のリロードと移動やら防御のエネルギー効率は見直した方が良い (2019-04-17 22:24:34)
      • 大丈夫かぁ?クローサー (2019-04-17 22:31:59)
      • なんかお前生きててつまんなそうだな。 (2019-04-17 23:54:36)
        • 彼からしたら「クソゲーが楽しいって奴の人生の方がつまらないのでは?」ってなるのでその煽りは不適切かと (2019-04-18 03:15:35)
    • 本家も無線だけじゃなくて移動要塞X4とかデスピナとか出して欲しい (2019-04-17 22:44:12)
    • 演出頑張ってるとは思うがオンではホストのスキップで飛ばせるとかにして欲しかったわ。せめて誰かスキップしたらチェックマーク表示くらいしてもいいのにスキップしてないor知らない人には存在すらわからんとかテンポ悪くて仕方がない (2019-04-17 23:53:42)
      • あれ?スキップしたらムービーの右下にスキップした人数分のチェックマークでなかったっけ? (2019-04-18 01:51:09)
        • あれは自分がスキップをしないと表示されないんだ。だからスキップをする気の無い人、そもそもスキップを知らない人は他のメンバーを待たせている事に気付く事が出来ないというわけだな。 (2019-04-18 02:36:49)
          • さらに言うとスキップしてない人orスキップした人が誰かも分からない。自分以外アーマーMAXとかだと「もしかして俺がスキップしてない奴だと思われてるかも?」ってなる (2019-04-18 06:08:37)
      • オンで初見してる人に配慮したんじゃ? (2019-04-18 08:05:06)
        • その配慮はありえないw (2019-04-18 10:19:08)
  • オフの最終ミッションで、「使えるビークルをありったけ持ってきたよ! 」って言われたからビークルが沢山来るのか! これで勝ち確や!って思ったら届いたのが1台だけだった。それもクソラーヴァがわんさか沸くおかげで自爆必須の機体だった… もしかしてマルチだとビークルが最大6台届くのかな? (2019-04-17 21:48:56)
    • 車が降って来たのを見た時は目を疑ったよ…オイ仮にも最終決戦だろう、キャディ1台でも持って来んかw (2019-04-17 22:20:26)
      • クラクションは取り巻きに有効なのを見抜いた天才やぞ (2019-04-17 22:40:16)
  • 「アイアンレイン」って何か聞いたことあるな〜って思ったら、前作までの「アイアンウォール」だわ (2019-04-17 21:40:46)
  • シディロスの死体にもう一回攻撃するとたまに生き返ってもう一回死ぬのほんと草生える (2019-04-17 21:29:45)
  • フォトンサプライアにAランク無いのかと落胆してたらAAランクあるじゃないか!アレお気に入りだから欲しかったんだよ (2019-04-17 21:28:29)
  • 2丁持ちしたミサイルランチャーの左手武器の位置がおかしい…肩にめりこんでるけど痛くないのかな? (2019-04-17 20:26:41)
  • クリア時間0:00秒・・バグだよな・・なんだコレw ランクEまであったんだなー (2019-04-17 20:17:12)
  • 一体Eダッジのどこに無敵時間があるんだ?出がかりですらシディロスの赤玉に潰されたんだけど… (2019-04-17 19:51:12)
  • 個人的にだけど、ハイブクラフトのデザインが好き。巨大円盤の上に、さらに巨大な山が乗っかっているとゆう、いままでに無かったデザイン。 (2019-04-17 19:43:19)
    • アグレッサー「30分内完食で無料でーす」 (2019-04-17 20:07:31)
    • 山盛りごはんにしか見えなくて笑ったw (2019-04-17 21:17:21)
      • ラズニードのあのシーンで完全にそう見えたわ (2019-04-17 21:27:03)
  • メーザーライフル…よく見たら右下のアイコンがゲッコー型ライフルの見た目じゃないか笑、まぎらわしいわ! (2019-04-17 19:26:01)
  • トルーパーのEダッジはリチャージが始まる前に使用すると移動距離が、リチャージは残ったエナジーセルの数が多いほど2倍3倍と早くなればメリハリが出てかなり良くなりそうなんだよな (2019-04-17 18:54:24)
  • ミッション3終了時の掛け合いの「今月はきついんだ」「またアリレースか?」「次こそは倍にしてやる!」って会話。最初と最後の人の声が違う気がする。そうなると「次こそ」の意味が分からないんだが、実は同じ声優だったりするんかな? (2019-04-17 18:29:51)
    • 今月はきつい→アリレースで負けが込んでて金がない→次は勝って倍にするって話のはずだから同じ人じゃなきゃおかしい (2019-04-17 18:36:25)
      • だよね?でも声が全然違うんだよね。最初の人は疲れた感じでエセ外国人みたいな訛りなんだけど、3人目はテンション高めで特に訛りもないのよね。なんなんだろう (2019-04-17 18:44:34)
        • (自分も負けているから、自分も)「次こそは」って事やで。知らんけど (2019-04-17 18:59:21)
    • 本当にヤバくて意気消沈してあんな声になってるのでは (2019-04-17 21:18:14)
  • クリアしたぜ!ハイヴクラフトはなんで逃げていったんだろう?ラズニードを倒すやつなんて相手にしたくねぇ!ってか? (2019-04-17 18:25:52)
    • どう考えても再襲撃フラグビンビンだよな…最後のシーンを見る限り残ってるタマゴに何かあるのかも。かつてのフォーリナーも再襲来したわけだし。プライマーは王?であるペプシマンが負けて逃げ帰ったけど (2019-04-17 18:40:16)
    • 巨大生物を繁殖させて人類を絶滅させるプランは失敗・・・人間は巨大生物の徘徊する世界に適応し、滅ぶ兆しがない  そこで今回は、ラズニードを使って地球の環境そのものを変えて絶滅させるプランに変更…貴重なラズニードを有効に使うためにハーヴェスターやガーガントで人間や地質を入念に調査  万全を期して臨むが、ラズニードがやられるという緊急事態に…!ハイブクラフト総出でラズニードを援護するも、撃沈・・・今回のプランはまたも失敗となり、撤退  こんな感じだと思う (2019-04-17 19:08:30)
      • EDFシリーズは完全に人間(地球)視点だから、相手はまだまだ余裕があって奇跡的に勝てたと考えがちだけど、終盤の物量とかラスボス達の捨て身の攻撃とか見ると実は敵も結構ガタガタってありそうだよね (2019-04-17 20:12:01)
        • 5も結構被害出してるよね。4と違って長距離ワープ技術も持ってなかったみたいだし、最大最後と大結集だけでも相当やられてる (2019-04-17 20:58:19)
          • 5って最終的に地球人口の9割ぐらい犠牲になったんじゃなかったか。こういっちゃ何だが地球ボロボロの上に60億人以上の犠牲者で間違いなく伝染病やら食料やら諸々の問題で絶滅コースよな・・・ (2019-04-17 22:24:19)
        • 人類より先に巨大生物が滅亡しそうという今までにない展開なんだよな。ラーヴァと共闘したのはゾンビ虫だけだし、知らないところで巨大生物組とラズニード組が潰し合って消耗した可能性もあるな (2019-04-17 21:03:33)
          • 巨大生物からしたら地球寒冷化で住むとこ無くなったら困るから、敵同士で潰しあいはしてそう (2019-04-18 00:19:23)
    • 奴らは思ったに違いない「割りに合わない」と (2019-04-17 21:18:37)
  • ビークル呼びまくるとゲイル3とキムの印象が強くなるな、お ま た せ ♡ とか、呼んだ機体の解説してくれたりとか、すぐ降りると「早い!」って怒ったりとか (2019-04-17 18:04:06)
  • ストームアント・スカウト120、ストームアント5000で何もなし。心折れるわ... (2019-04-17 17:58:26)
    • どうしたんだい…?クローサー? (2019-04-17 18:04:58)
    • 大丈夫かクローサー! (2019-04-17 19:06:42)
  • ヘビーストライカーでレクイエム打つときって長押ししないと二発め出ないのか。火力おかしいとは思ってたけどリロード始まってるから気づくまで時間かかった。 (2019-04-17 17:57:18)
  • ここまで隠し多いとAA評価いくつ以上とかいろいろありそうだな (2019-04-17 17:35:52)
    • 隠しジライヤもあるよね!?あると言ってくれぇ! (2019-04-17 17:37:08)
      • ボムビートルがありそうではあるけどね (2019-04-17 17:42:58)
    • すべての武器入手のトロフィーがまだ0%なんだな… (2019-04-17 17:37:39)
      • 全部購入するのが条件なら必要クレジット3000万越えそうだしAA武器の開放作業もあるしどう考えても時間が足りない (2019-04-17 17:53:12)
  • 今のところ主人公が隊長を務めてるedfはないよね。いつも戦闘センスが異常なぺーぺーでだんだんエース扱いされていく流れ (2019-04-17 17:10:57)
    • 3のストーム1は開始時点から伝説の隊長だよ。 (2019-04-17 17:30:48)
      • 伝説って? (2019-04-17 17:36:01)
        • ああ! (2019-04-17 17:39:34)
      • そうだったのか! (2019-04-17 17:36:05)
    • 今回も最初はペーペーじゃなかったか?爆速でのし上がったけど (2019-04-17 17:48:58)
      • 本家で言えば皇帝都市倒した主人公のその後みたいなもんだしね (2019-04-17 17:53:31)
  • いつも故障してるフロスト小隊。扱いが雑なんだよ(笑) (2019-04-17 16:52:21)
    • ああw!そwんwなっ…こんなところでぇ!! (2019-04-17 17:05:19)
  • ハードのミッション4最終増援で詰んだ…何でシディロスどもは味方に目もくれず俺にだけダウンハメしやがるんだ?何もできずにHP3000以上溶けたわ (2019-04-17 16:51:52)
    • 狙撃でもして数減らせばライトニングがほとんど片付けてくれるわ (2019-04-17 16:52:53)
      • ライトニングが4体に減らした後でハメられたんだよ…バックフリップでもダッジでも抜けられずアイテムも使えずに死んだんだ (2019-04-17 17:00:13)
        • 機動力で劣るトルーパーなら、食らわないようにするしかない。山を遮蔽にして退き撃ちするとか (2019-04-17 17:26:08)
    • A以上の武器がなくてアーマーもないなら序盤のミッションでもゴリ押しは通用しないか。オレはシン・アークセイバー1本でいい (2019-04-17 17:02:57)
      • 俺はガンダムで行く (2019-04-17 19:01:58)
    • アポカリプスを使うんだ (2019-04-17 17:10:29)
    • ジェットでフワフワしてれば割と当たらないぞ。(当たらないとは言っていない) (2019-04-17 17:31:56)
    • デコイ置いて固まったところに凍結グレネード投げるか真っ直ぐ並んで来た所に凍結インパルス置いてみ。アイテムの中タイム凍結なら30秒凍るからあとはもう余裕よ (2019-04-17 17:39:13)
    • 正直あのミッションで詰むなら難易度ノーマルに下げたほうがいいよ (2019-04-17 18:23:57)
    • ライダーのアイテム盛り盛り戦法だけど、赤シデロスはテスラR型2発、リチャージ中にMCアークソードTypeSで切りつけ、ラスト増援前に電撃指向性地雷とセントリーMK.2展開(念のためダミーバルーンα設置)して足止め、空爆の間に前方の2体ぐらいにテスラ撃ちこみってやってると、空爆後は2体になって、あとはテスラとソードで狩る…てので行けたよ。 (2019-04-17 18:28:46)
    • リフターでオーバードライブして時限グレ足元に投げ込む簡単なお仕事です。そこで単純の積んでるならスカイタンゴ持ち込んでみなさい (2019-04-18 00:09:25)
  • しかしあれだな、以外と状態異常いいな、地球防衛軍本編にもバランス調整して実装してほしいレベル (2019-04-17 16:50:41)
    • 状態異常無しで、というかサスカッチ無しでオンのm50クリアできる気がしない (2019-04-17 16:52:46)
    • ヒュプノタイザー「そうだな」テラライザー「そう思う」パラライザー「次は活躍するつもりだ」 (2019-04-17 16:54:35)
    • でもこっちもやられるからなぁ… (2019-04-17 17:09:37)
      • アラネア「せやせや、状態異常とか勘弁してほしい」 (2019-04-17 17:18:07)
  • 私の呼んだビークルで敵陣に突撃しないでください。 (2019-04-17 16:23:31)
    • 悪いなクローサー (2019-04-17 16:26:09)
      • そういえば一台くれみたいなの言ってたな (2019-04-17 16:27:14)
    • 投稿ミス 人の呼んだビークルで敵陣に突撃しないで欲しい… 他の人が火力モリモリ装備だからジェスターとエナジースロウワーだから死んじゃう… お金払うの私だし… (2019-04-17 16:27:20)
      • 自分で乗って使う、じゃないならアイテムに入れないでスーパーバルーンなりなんなり積む、それ以前に打ち合わせするとかあるでしょう? (2019-04-17 16:36:25)
        • うん…そうだね…野良で打ち合わせなしに自衛用に呼んでおいて中々乗り込まなかった私が悪いんだけどね…シディロス、スコージャーなりを行動不能にしてさあ攻撃って思ったら走り去っていく私のビークルを昨日だけで三回見たからついね… (2019-04-17 16:44:10)
        • いや、みんなが火力もりもり装備で行くから自分はサポート系のエナジースロワーとか積んで自衛にビークル出そうとしたら、ビークルパクられたら戦闘できなくて死ぬって話じゃ (2019-04-17 16:46:37)
    • 自由になれた気がした15の夜・・・ということはハイブクラフト撃墜時のクローサーは8歳? (2019-04-17 16:49:55)
    • ナンバリングの過去作でもビークル強奪は問題になってたけど、今回はコストがかかる分、切実だな…。呼び出したビークル壊されると始末書だっけ (2019-04-17 16:51:28)
      • 定型文チャットもないしなあ なんで亡くなったんだろ?翻訳に手が回せなかったとか?ならアプデで改善もありえるか (2019-04-17 17:48:19)
        • 十字キーの左右が余っているのだから右押しで前作までみたいなウインドウ召喚で特段問題ない気がする。一流のEDF隊員にとってはアイテム設置からアイテム変更可能までの一瞬で目当ての定型文を打つことなど朝飯御膳なのだ。 (2019-04-17 21:50:22)
  • スフィンクスはシディロスやスコージャーまとめて刺し貫ける強さなんだけど、ビームパイルの発射位置がマローダーと違って腕みたいな部分じゃなくて肩だから足元狙えないのよね、かといってフルバーストすると自爆で機体の体力大半飛ぶし…報酬減算はこの際全然いいんだけどさ (2019-04-17 15:54:32)
    • 本家だと金色の機体って特典で付く低難度しか使えないオマケって扱いなのを見ると感慨深い (2019-04-17 16:03:25)
  • ビークル関連で気がついたけどPAギアにエンブレムつけてたらビークルにも付くのね 呼んだ戦車にデカデカと妹の文字貼ってあってクッソ吹いた (2019-04-17 15:30:24)
    • そもそもPAギアに妹とか貼ってあるのもどうかと思うの (2019-04-17 16:11:53)
      • 私の「兄」もだ! (2019-04-17 16:13:26)
  • サスカッチが強い言われてたから使ってみたがスゴイなこれは・・・難点はトルーパーくらいでないと回復と蘇生アイテム入れる枠ない事だが (2019-04-17 15:18:40)
    • あとNPCってビークル乗ると専用セリフ吐くことあるんだな、サスカッチだと「あれが新型の白いウォーメック!?」みたいなこと言ってた。こういう要素いいね (2019-04-17 15:24:21)
      • モケーレムベンベでもなんか言ってたような気がするな、こういう細かいところ作ってるの高評価だわ (2019-04-17 15:29:44)
        • NPCは色々やれば反応示すからね。適当にチャットして肯定か否定しか言えなかった本家との違いは良いところ (2019-04-17 15:56:29)
    • 個人的にはビーグル最良はベンベだと思うけど…射角低いのが難点だが、安い!(最上位にしては)スフィンクス高すぎんよ・・・ (2019-04-17 15:33:09)
      • 一番使うのはベンベかもしれないが乗って一番楽しく感じるのはライジュウ (2019-04-17 16:37:57)
  • 今作の航空機系ビークルの挙動、飛行機でもヘリでもない謎機動で気持ち悪い。過去作のヘリの方がよっぽど素直に動いてくれる。…あと、レーザーサイト無意味過ぎでしょ。メイン兵装が自動補足式なのにレーザーは正面に伸びるだけとかw (2019-04-17 14:50:42)
  • 地球の後継者でビルに篭ってたとき、主砲を要請して一網打尽!とか思ったけど、ヘビーのシールド張ってドヤ顔で死んだわ。ビークル乗り入れてなら耐えられるかな (2019-04-17 13:41:38)
  • ヘビストでダッシュ ジャンプ 武器変更カチャカチャして遊んでたら武器2の左手武器が消えた 右手はそのままで撃てたけど左手武器どこいったし・・・再出撃したら治ってました (2019-04-17 13:14:13)
  • イージーから順にクリアして今ノーマル終盤なんだけど、使える武器なさすぎて武器の選択肢が狭い… (2019-04-17 13:03:30)
    • まだノーマルまでじゃ難易度半分以下なのに何を言う…… (2019-04-17 15:27:00)
  • タレットってアイテム枠的にかなり重いのにコスパ悪くない? (2019-04-17 12:11:03)
    • 上位のやつばっかり持ってくと重いけどそこそこの性能のやつを大量に置くのも手だと思う 足止めを狙うだけなら安いほうがいいし (2019-04-17 12:48:40)
    • そう?セントリZとかマークⅢとか結構愛用してるけど…吸着回復グレ足元に多重に置いてその場で居座って戦ったりするなら結構強い、逆に逃げ回ったりして移動するなら微妙かもしれん (2019-04-17 13:32:43)
    • M15の女王、disasterはしらんがhdstならセントリーⅢ穴に放り込むだけで殲滅出来たりするから使いようだぞ (2019-04-17 16:00:17)
  • ラスボス強い(硬い)な!緑玉無視とかあるみたいだが最初くらい正攻法で倒したい。皆はどうやってクリアした? (2019-04-17 12:09:14)
    • 雑魚処理しながらちまちま狙撃してたとしか言いようがない (2019-04-17 12:14:41)
    • 画面分割で遊んでたけど緑とボスに役割分担してやったわ、どっちにしろレーザーカノン、いやレールガンとかスナライはいるが (2019-04-17 12:21:18)
    • レールガンのイグアスとナイルの2丁持ち。開始位置左の虫が入って来づらいとこでひたすら打つ。緑にはナイルの最大が当たる。 (2019-04-17 13:35:22)
      • レールカノンだった。 (2019-04-17 13:36:07)
        • 落ち着け!冷静になれ!レーザーカノンでしょう! (2019-04-17 14:35:40)
    • 俺は船から降りて緑の真下付近で戦ってたわ (2019-04-17 18:16:30)
  • ミッション選択画面でR3押すと説明欄広がるけど、そこに一文字も増えないよな。何の意味があるんだろうか? (2019-04-17 12:08:04)
    • エネミーデータとか武器説明も欄広げられるから使い回しとかじゃないの (2019-04-17 12:17:22)
    • ミニオンバスターとバスターショットを返してくれ!あとエメロード (2019-04-17 13:11:17)
  • カーテンコールヤバイツヨイ建物・地形貫通でこんな変わるんか。とくに地底でその性能がわかる。かつてのアラネアになった気分だ。 (2019-04-17 11:25:37)
  • ユーフォニアムちゃんクッソ強いので上位版もください。出来れば射程を50から100に強化して。 (2019-04-17 10:08:44)
    • わかるofわかる 「は、なんか響いてそうな武器手に入ったww」って笑ってたらスペック見て「あれ?これ強そうじゃね」ってなっていざ持ってったら「やべえこれ強え」ってなって以来、地底みたいな動き制限されるミッションでお世話になったわ・・・ (2019-04-17 13:03:29)
  • 地下探索用ビークル今回は無いんだよね、この世界のEDFは口寄せの術を使えないのか… (2019-04-17 09:48:11)
    • ライダーでODすれば召喚出来るから(ふるえ (2019-04-17 12:05:44)
      • 洞窟で呼べねぇからぁ! (2019-04-17 12:16:31)
        • マ?それはすまんエアプだったわ…まぁEDF5は元々あの世界の技術力高かったから致し方なし、こっちは長期の戦争+内乱でズタボロだから… (2019-04-17 12:39:58)
      • 俺はジライヤくらい呼べてもいいじゃん!って一瞬思ったけどサソリとか呼んで埋まるのが容易に予想できて撤回した (2019-04-17 12:44:49)
    • 緊急脱出→頭が天井に→「大丈夫か、クローサーw」 (2019-04-17 17:12:52)
  • アサルトライフルというか、大体の武器の威力がしょっぱいのは二丁持ちできるヘビストにびびって調整ミスした感じな気がするな。自分で自分の首をってやつ (2019-04-17 09:32:07)
    • というよりデメリットを与える形で火力上げてる感じなんだよね今回は、歩けないとかエイム速度低下とか…デメリットが殆どないARはお陰で割り食ってる感じ (2019-04-17 12:07:53)
    • なおヘビストの火力も2丁持ちだから2倍ってわけじゃない模様 (2019-04-17 12:50:28)
      • 2倍じゃないの? (2019-04-17 15:47:55)
        • リロード速度にペナルティ付くから、dpsは2倍にならないだろうね (2019-04-17 16:18:23)
  • よくよく調べたらこの会社 機動戦士ガンダム00 ガンダムマイスターズ 作ったとこやんけ。あ、ふーん(察し) (2019-04-17 09:18:24)
    • ボトムズも作ってたみたいだね。むせる (2019-04-17 17:14:10)
  • 溜めると極太ビーム撃てるアークソード欲しくない?俺は欲しい (2019-04-17 08:25:02)
  • なんで今作こんなに転倒攻撃多くしたんだ.....? (2019-04-17 07:08:53)
    • ダウン無敵がない、つまりそういうことだ (2019-04-17 07:54:50)
    • 受けないような立ち回りをしろってことなのかねぇ。近接攻撃はともかく見えないレベルの距離や四方八方からダウン付き豪速球が飛んでくるからどうしようもないよね。 (2019-04-17 08:00:13)
      • 青シディロス「ソード見てから空中波動拳余裕でした」 (2019-04-17 09:34:08)
      • 次の公式放送とかで、開発の人達のディザスタープレイお披露目とかしてくれないかな。模範解答はこれだ!的に。 (2019-04-17 10:17:49)
        • 岡島さんが自らプレイして意見出したら面白い (2019-04-17 10:21:50)
          • いや、Pさんじゃなくて開発サイドの人たち。本家はコントローラー握りすぎて難しさの感覚マヒしてる自覚ある人達だけど、こっちはどうなのかなって少し気になったんだ。 (2019-04-17 12:15:16)
    • 四脚が寄ってきた!弱点に単発高火力を撃ちこ…撃てへんやん! (2019-04-17 10:21:32)
  • メイヴ初登場の時通信変えてたらモーションも変わるんだな、イベントカメラ無効にしてたから初めて知ったわ (2019-04-17 06:46:52)
  • オンライン繋がらないんだけど自分だけ? (2019-04-17 06:36:00)
  • オートリロード、リチャージ無しのリロード3秒以上の武器の使い勝手が悪い (2019-04-17 06:20:12)
    • それは武器の組み合わせ次第では? (2019-04-17 08:03:24)
  • 修正や改善以外でDLCに望むこと。Sランクのぶっ壊れ性能のソード。コレが出たら評価を改めてやろう (2019-04-17 06:13:53)
    • まだ持ってないんだがAAランクのブッ壊れソードあるんじゃないの? (2019-04-17 07:13:23)
      • 威力は高いけど、射程2mの殴り専用ソードだからプロールにしか使えん。普通にアークソードXとWXWを寄越せと (2019-04-17 12:00:47)
  • ジェットでアリの巣穴(縦穴)に降りる時にどの兵科よりも遅くて苦痛だ。重力があるはずなのに下降ダッシュ時の速度が遅すぎなんだよ。フラップ操作くらいさせてほしい (2019-04-17 04:20:32)
    • たしか高所でジャンプボタン押すと高速落下出来るとかロード中のTIPSで見かけた気がする (2019-04-17 05:19:45)
      • それが下降ダッシュなんだが、エネルギーをすぐ使い切ってしまう上に切れた後の下方向の慣性が浮力で消えてゆっくりとしか降りれないんだ...しかもウィングを畳んだ状態で飛び降りても何故かゆっくり下降する (2019-04-17 05:31:12)
  • 今作やってて何か足りないなーと思ってたけど持久戦が無いからだと気づいた。待機敵をNPCが勝手に起こすし、回避困難の削り攻撃多数だし、回復全然落ちないしって感じでシステム的に長期戦に向いてないゲームだわ。持久戦嫌いな人もいると思うが、ちまちま端っこの敵を釣ってクリアするの好きだったから寂しく感じる。 (2019-04-17 02:55:11)
  • 対戦動画ほとんどないの笑う (2019-04-17 02:47:48)
    • みんな武器集めで忙しいんだろう (2019-04-17 04:30:21)
  • B:2天空、A:4天空、AA:8天空 (2019-04-17 02:45:00)
  • 4.1と5とirについでにiaを合わせれば究極のEDFが出来そう (2019-04-17 02:23:48)
  • M50HARDですらクリア出来ねぇ...シディロス祭り→ベイザル×2→ダメ押しのシディロス祭りとかどうやって凌げばいいんだ フェンサーの偉大さを改めて思い知ったわ (2019-04-17 02:17:23)
    • 高ランク武器使って良いならいくらでもやりようはあるけど…ハード以下の武器しかダメなら色々と面倒だな、というかどこまでがハード以下かわからないという( (2019-04-17 02:21:08)
    • ライダーでウィラタックとチャンプの力を借りてなんとかクリア出来た... シグマスフィアXiってスペックだと単発3000ちょいあるはずなのに思ったほど倒しきれない気がするのはなんでだろ (2019-04-17 02:51:51)
      • Bランクのシグマ?あれって10発同時発射だから1発あたり300ちょいしかダメージ無いと思うよ (2019-04-17 03:49:57)
        • えっ そんなに低いの?ってことは爆発範囲が被ってたから大群がガシガシ減ってたのか 3000×10は高すぎだし変だとは思ってたのよなー (2019-04-17 04:08:43)
          • ジェットの逃げ撃ちが捗るからアタックポッドが出るミッションでは必ず持って行ってたから分かるんだ。シグマ愛用しているジェッターは結構いるはず。オンではかなりの迷惑武器だけども... (2019-04-17 05:36:37)
    • アーマーナンボにしてるか分からんけど、俺は2900リフターでいった。ソード滞空使ったけどね、、 中距離を滞空して攻撃かわしながら(多少掠っても致命傷にはならんから平気)レールガンのSL-アラベスクIIを見越し狙撃。アラベスクIIくんチャージし始めると照準すら動かせなくなって撃ち終わりには着地狩りされる可能性あるから、レールガン撃ち終わる時点ではエネルギーもアーマーも100%欲しい。 (2019-04-17 12:11:59)
      • その気になればソード滞空だけで突破もできなくはないけど相当なチキンプレイになって時間もかかるし、何より今後のアプデのこともあるから、その場しのぎ程度にしといたほうが無難 (2019-04-17 12:13:39)
  • まだMIAドローン取ってない人いましたらスクショ撮って頂けないでしょうか。該当ページに載せますのでご協力をお願いします。 (2019-04-17 01:01:57)
    • まだ6個ぐらいしか取ってないからお手伝いできそうだけどどうすりゃええんや (2019-04-17 02:14:41)
    • どういうスクショが欲しいのか分かれば、場所覚えてるから最初からやって手伝うけど… (2019-04-17 04:35:20)
    • 「ドローンでGO!GO!」獲得方法 でググるとすべてのスクショがある他のサイトに行けるけど・・・転載はよくないか (2019-04-17 05:07:33)
      • 俺もそこ使って集めたw (2019-04-17 05:37:54)
  • 天空の戦い回ってるとマイクの「まずいんじゃな↑いのぉ〜」が癖になる。あとレベリオンこそ真の地球の守護者だ!とか。 (2019-04-17 00:34:04)
  • パスかけ忘れてたら颯爽とやってきた3人。なお誤射マンだったので即解散。 (2019-04-16 23:56:05)
    • しっかりしろクローサー (2019-04-16 23:57:05)
    • 集中しろクローサー (2019-04-17 00:16:56)
    • 大丈夫かぁ?クローサー? (2019-04-17 00:27:00)
  • スフィンクスゲット、金色の超ハイスペックメック!その報酬減算額は驚異の42300!これは今作最高額あるべ (2019-04-16 23:51:12)
    • 何処で取ったんでしょうか(小声 (2019-04-17 00:06:38)
      • 私も教えてもらった身だけどM21のディザスタークリア。ハーデストだとサスカッチがもらえるとこだね。他のミッションのディザスターではクリア報酬無いから完全に盲点だった… (2019-04-17 00:25:38)
        • おおうThank You、早速やってくるわ (2019-04-17 01:30:51)
  • これって縛りプレイできるように調整されてないよな 初週ハデスト縛りとか無理だろ (2019-04-16 23:40:09)
    • もう縛って50越えたやつが居る (2019-04-16 23:45:11)
      • え?4兵科全てで?すごいな まあアイテムまで縛れとは言わんが、何買うかとかで、金の管理面倒すぎる (2019-04-17 00:04:42)
        • 4兵科とか言ってる時点でエアプもろばれなのは草 (2019-04-17 09:17:41)
    • 空爆とか減算系じゃんじゃん使うことがほぼ推奨されてるようなものなのになぜ自ら枷をかける人の都合に合わせると思う (2019-04-16 23:47:53)
  • サンタクロースのアタリ音ってジングルベルなんだな 連続して当たると音階が変わって「すずがなる♪」までは聞けたがまだ先あるのかな (2019-04-16 23:34:44)
  • エネミーデータには回復させてるとあるね (2019-04-16 22:40:10)
    • おぅ枝ミス。 (2019-04-16 22:40:43)
  • ネタのつもりでオン部屋にグルーランチャー持ち込んだんだけどヤバいなアレ、敵の波が止まる、味方の攻撃でレーダーの赤点が消えていく。ドローン集めた価値あったわ (2019-04-16 22:24:55)
    • あれ足止め性能そんな凄いのか・・・購入せねば・・・ (2019-04-16 22:26:14)
      • ジライヤのクモちゃん糸の時点でだいぶ拘束力あるからねぇ (2019-04-16 23:52:24)
  • 蟻の噛み付き異次元判定過ぎるだろなんで吸い込まれるんだよ (2019-04-16 22:11:36)
    • レーダーの性能もあいまってビルの屋上で足元ビル下のありにも吸い寄せられるよな。 (2019-04-16 23:56:23)
  • 皆は視点タイプどっちにしてる?自分はA→B→Aになったわ (2019-04-16 21:51:41)
    • EDF5に合わせてBにしてたけどエナジースロウワーとか一部光学武器使うと見えなくなるからAにした (2019-04-16 21:55:47)
  • オーオオッオッオオーウウウイェーイェー リヴィちゃんすこすこのすこ、癒しだったからラジオやめないでーって隊員と同じ事言ってたわ (2019-04-16 21:46:30)
    • リヴィちゃんは本作の数少ない癒し。戻ってきてくれたときはうれしかった (2019-04-16 21:54:37)
    • 最初戸惑ったけど、あのラジオだんだん好きになった (2019-04-16 22:26:16)
  • ミサイルランチャーで倒すと討伐数にカウントされてない気がする。 (2019-04-16 21:38:24)
  • スーパーバルーンβ君強すぎワロタw オンでも敵の攻撃を一心に引き付けてくれるわw (2019-04-16 21:02:44)
    • それよ、敵がNPCじゃなくてプレイヤーばっか優先的に狙ってくるって言うやつはコレ持ってくべきだよ (2019-04-16 21:12:28)
    • デコイの(見た目の)種類多くて面白いよね、最初見た時笑った (2019-04-16 21:15:32)
    • アイテムだから誰でも持てる上に枠も少ないしな。アイテム使わない縛りしてる人多そうだ。 (2019-04-16 22:36:36)
  • ヘビーストライカーのアサルトライフル二挺持ちなんというか再起動しそうな気分になってくるな (2019-04-16 21:00:30)
    • エナジーコアがイかれただと…!ダメだ、沈んでいく…ダウン追撃だと…こんなものが私の最期か…! (2019-04-16 21:07:27)
  • 他のVC部屋にはそこそこ人が入ってるし見付ければ自分も入るけど、自分が建てても全く一人も入って来ない。VC勢はそれなりにいるはずなのに何故だ… (2019-04-16 20:43:50)
    • しっかりしろクローサー! (2019-04-16 21:13:05)
    • 集中しろクローサー! (2019-04-16 22:37:27)
  • 装備画面のドローン君、最終任務で倒れててショック受けつつ装備変えようとしたら「よぉクローサー生きてたか!」ってひょっこり起き上がるわいざ出撃しようとしたらまた倒れてるし面白すぎるわ、てか生きてたかってこっちが言いたいわ! (2019-04-16 20:32:16)
  • これ網tシャツきたらkbtit作れるな、今は半裸で我慢してるけど追加しないかな (2019-04-16 20:31:11)
    • これマジ?体格3のバランス良すぎるだろ…じゃなくて女性アバターの体格3がえちえちすぎるからやめろ (2019-04-16 20:35:28)
      • 女体格3はちょっと盛りすぎて違和感あるので2派 (2019-04-16 21:37:02)
        • 2程も凹凸いらないので1派 (2019-04-16 22:01:23)
  • MIAドローン取ろうと思ったらメイヴにカメラぐーんして落下死だわ。笑っちまった。 (2019-04-16 19:19:32)
    • 何故あんなところに乗ったまま機能停止してしまったのか・・・ (2019-04-16 19:31:30)
  • M52って緑柱壊さないといつまで経っても終わらないとかある?それと本体どこ狙えばダメージ通ってるのかよくわからん (2019-04-16 19:01:39)
    • 口みたいなとこは確実に入ってる、内臓みたいなのもかな?球は壊した方が倒しやすいけど壊さなくても倒せる。アレが回復させてんのか壊すとダメージを与えやすくなるかはわからないけど (2019-04-16 19:04:38)
      • 緑柱無視して倒せたわサンクス。オンだと硬すぎてほんとに効いてるか自信無くなってくる (2019-04-16 21:52:58)
  • これ体力1万で打ち止めで足りるのか...?敵の火力の伸びとか考えるとオフでも心もとないんだけど Lv.21以後は500ずつでもいいから無限に買えるようになればクレで殴れていいのに (2019-04-16 18:57:37)
    • 無限に上がらないの結構残念だよね。DLC追加後でも良いから無限に上がるようにしてほしい (2019-04-16 19:00:15)
    • 以前のアーマー集めはダルいけど理論上99999とかいけるもんな。アプデする気はあるみたいだから状況みて……いや回復アイテムが体力の何割とかじゃなくて固定値だからそれはそれで弊害が… (2019-04-16 19:02:07)
    • ハメ抜きにしても全然足りない。特にオンだとダメージ4倍だから全アリが金蟻・紅蟻クラスの破壊力になる。 (2019-04-16 19:11:58)
    • 体力の上限を増やすより敵の攻撃を弱くするべきだと思うけどな。なんだかんだ実質上限なしのプレイ時間=体力ってのはいろいろきついよ (2019-04-16 19:27:59)
    • IAだと体力マックスまで上げればINFも割と安全に行けたけど、今回はオフでも攻撃力が高すぎるよなぁ (2019-04-16 19:33:55)
      • 敵はだいぶ弱体化調整しないといけないよなぁ…。ズゴッグのアイビームは見てから避けるのはまず無理だし、アリの噛みつき叩きつけもモーション入ってからは撃っても止められない。正直この辺の調整はガバガバだと思う。 (2019-04-16 20:08:28)
    • 今回の最高難度は今までよりも、より挑戦という意味合いが強いんだろうけど、ダウン攻撃を減らすかダウン追撃時間を短くするかして欲しいよねぇ。 (2019-04-16 21:14:47)
  • ガチガチのツインテオッサンとか、フリフリのおばさんとか、なんか違うノクティスとか見慣れた気がするのは何故だろう… (2019-04-16 18:52:26)
  • 今作あんま軍隊してないよな。ブラスト小隊もEDFが公にしたがらない任務にあてられたり救援出してもらえなかったり装備消耗品も自費負担で傭兵みたいな扱いうけてるし。 (2019-04-16 18:48:24)
    • 企業のおかげでなんとか持ち直した、離反者多数とかでね… (2019-04-16 18:53:54)
      • 過去作のedfの戦力と比べたら地球自警団みたいなもんよ (2019-04-16 18:56:10)
    • 一般市民「出番がないです」 (2019-04-16 18:54:33)
    • やたらとスポンサーの事を考える本部とかな (2019-04-16 19:14:42)
      • そんなにスポンサーが大事かって兵士側の思いもあっていい描写だと思ったなぁ (2019-04-16 19:16:27)
        • 一応あきれてるような描写あったよ。 (2019-04-16 19:57:20)
          • ああ、ごめん希望じゃなくて褒めてるのよ (2019-04-16 20:11:46)
        • 金がなけりゃ新しい兵器の開発も配備もできない…これがなかなか…難しいねんな (2019-04-16 19:57:50)
  • オンラインの照準ラグが酷すぎ。プレイヤー側がラグいとどうしようもない。まだ敵がワープする方がまし。5と比べるまでもなくB級以下の駄ゲーでしょコレ (2019-04-16 18:29:04)
    • 何が嫌いかより何g( (2019-04-16 18:46:48)
  • 1.03で死体消えるの早くなったきがするけどどうだろう? (2019-04-16 18:27:10)
  • アラネア「DLCで帰ってくるって信じてる」 (2019-04-16 18:10:35)
  • プロールライダーの元ネタって進撃の巨人の立体起動装置かな?Eニードルのトロフィーのタイトルも「Attack on Aggressor」(進撃の巨人の英名がAttack on Titan)だし (2019-04-16 17:57:24)
    • 多分そう、部分的にそう。AAランクのソードが完全にプロール向けだし (2019-04-16 18:01:35)
    • カウボーイハット+ゲリラ茶色上半身+ゲリラ黒下半身でショットガンとソードぶら下げたプロールライダーで「よぉ、リヴァイ…大きくなったか?」ってやるのが最高に楽しい (2019-04-16 18:31:50)
      • チャットがクッソ使いづらいのが悔やまれる (2019-04-16 19:58:48)
    • 設定自体はたしかゼノギアス2の設定資料で見た気がする。脚部がなくて空戦用の敵機だったかな (2019-04-17 01:06:33)
  • やりこめばやりこむほどダメな面がでてくるな。アタックポッドとスーパースコージャーの攻撃よけれねえ…あと酸でダウンするのはおかしいだろ! (2019-04-16 17:56:59)
    • 逆じゃないか?ワイはむしろ初めたてクソムジィ〜ダウン追撃ヤベ〜ってなって今AAランク武器つえーとか、爆撃プランγってなんぞや!って感じ (2019-04-16 18:06:31)
    • やりこむと味が出てくる感じだなぁ。最初はやべーと思ったわ。 (2019-04-16 18:10:47)
    • スコージャー系は凍らせてもいいけど、単発大ダメージで大きく怯むゾ (2019-04-16 19:13:18)
  • ver1.03アプデの内容って公式で発表とかしてる?何が変わったのか知りたいんだけど。 (2019-04-16 17:33:07)
    • ps4 メニューでIRにカーソル合わせてスタートボタン→アプデ履歴の確認で内容見れたと思う 見てないから具体的にどう変わったかは知らんが (2019-04-16 17:42:08)
    • HPやツイッターにはアプデがあることすら書かれてないね。アプデして履歴見ても「安全性の向上」「部屋番号検索5桁以上対応」しか書かれてないし。さては、最初バグだらけだったことを闇に葬るために履歴にも具体手的な内容を明記しない方針か! きたない!きたないぞ岡島ァ! (2019-04-16 17:43:42)
      • いわれのない陰謀論が岡島pを襲う! (2019-04-16 17:45:09)
      • なんでや!岡島ァ!は関係ないやろ! (2019-04-16 18:39:37)
        • オープニングで岡島の名前あるから… (2019-04-16 18:44:36)
    • その手で見れたか。ありがとう。 (2019-04-16 18:10:01)
    • 対人ゲーならともかくそれ以外なら普通じゃないか?大幅なコンテンツ追加でもない限りいちいち宣伝せんよな (2019-04-16 19:19:57)
  • 物量が本家よりは少なめな分巨大生物単体の戦闘力が高めでこちらの武装の性能も低い感じがする グレランロケランスナイパーとかが巨大生物を一撃で仕留められないから難しいわ (2019-04-16 17:23:12)
    • 敵の強化に合わせてこちらの戦闘力も上げるのが普通の調整よな。現状だと敵は強いわ武器は弱いわ機動力はないわ金は掛かるわで何ともかんとも… (2019-04-16 17:28:10)
      • その反動かAA武器は次元が違うというかそう見えてしまうだけなのか (2019-04-16 17:42:28)
    • 単体の能力が強いからオンでの能力アップがヤバイ・・・以前誰かが検証してたが6人で攻撃4倍近いらしいし・・・こんだけ上昇してるとハデストでも体力maxの人がよく即死してるのも納得できる (2019-04-16 17:47:04)
  • ver1.03アプデで敵の半分くらいが味方NPCを狙うようになった・・・ような気がするのだが、変更入ってるのかなぁ? (2019-04-16 17:20:05)
    • 自分もそう感じる、アプデ積極的でうれしい (2019-04-16 17:25:02)
    • フレンドと2人でやってるから、オンラインでもNPC出してほしいわ… (2019-04-16 17:29:06)
  • リロード・連射性能はアサルトライフルだけでもどうにかならんのかコレ…。5じゃ最長でも2.9秒、4.1でさえ5秒やぞ。 (2019-04-16 17:19:35)
    • 全兵科武器共通だからやりすぎるとヘビーストライカーが強くなりすぎるのよね。武器共通自体は面白いから上手く調整出来ればええな。 (2019-04-16 17:28:48)
    • ARなんて豆鉄砲は捨てて大火力武器まみれになろうや (2019-04-16 17:37:15)
    • アサルトライフルはゴミすぎてマジで話にならん、オンラインだとワンマガでアリ2匹しか倒せねーよ (2019-04-16 17:41:40)
      • edf5もアサルトは弱体化の波を受けてたな。DLCで名誉復活したけど (2019-04-16 17:46:57)
  • EDF5は最初オンハードから始めてバランスええやん!って思ったけどやり込むにつれてRの置いてけぼり感が強まってたけど、IRはやり込んでくるとだんだん好評価出来る内容が増えてきた。全員が攻撃一辺倒じゃなくて役割分担きっちりすると楽になるところとか共闘感強くて好き。まぁこれはアカンやろって要素が特に序盤で目立って敷居が高くなってしまってる感じだから修正でなんとかしてもらいたいもんだ (2019-04-16 17:15:57)
  • ピノッキオのテキストに「敵の群れに撃ちこむと」とあったのでもしかして敵にあたると反射するのかとワクワクしながら購入したけど反射してる感じが無くてガックリ……また本部に騙されてしまった…… (2019-04-16 17:01:06)
  • だめだ、わからねぇ。金ピカのウォーメックの入手方法がちっとも見つからない… (2019-04-16 16:42:36)
    • キャラメイクを男性・金髪・サングラス・ノースリーブにするとか (2019-04-16 16:51:41)
      • ダメだったわ…スフィンクス出てこねぇわ… (2019-04-16 16:56:48)
        • 池田秀一ボイスがあれば出たかもしれんな (2019-04-16 16:58:58)
          • 真似はできるけどゲーム的にはモケーレムベンベだろ! (2019-04-16 17:11:53)
  • デンッ デンッ デンッ デンッ テッテテー (スキップしたいのにできないもどかしさ) (2019-04-16 16:38:35)
    • どっちかというとデンッ デンッ デンッ テッテー に聞こえる (2019-04-16 16:42:14)
      • イクゾー (2019-04-16 16:43:28)
        • コレガワカラナイ (2019-04-16 17:11:10)
        • カーンが入ってない-114514点 (2019-04-16 17:19:30)
  • アバターの髪7ってこれ、完全にあの王子のヘアーじゃないか? (2019-04-16 15:58:31)
    • やっぱつれぇわ… (2019-04-16 16:10:07)
      • 言えたじゃねぇか (2019-04-16 16:15:14)
        • 聞けてよかった (2019-04-16 17:43:48)
    • よかった、そう思ってたのは俺だけじゃなったw (2019-04-16 18:20:24)
  • ベイザルの背中の角みたいなの立てて出す衝撃波ってエネルギー武器やPAギアのゲージ0にするだけじゃなくて誘導兵器の軌道まで狂わせるのか…MGSのフォーチュンさまさま (2019-04-16 15:43:56)
    • エネミーリポートにもそう書いてある (2019-04-16 16:19:45)
      • そうだったのか! (2019-04-16 16:24:24)
        • ついでに電磁バルスとか書いてある (2019-04-16 16:29:15)
      • ちなみにこの設定は公式サイトの紹介にも載ってたりする (2019-04-16 16:30:36)
  • 装備のプリセットかと思ってたらこれ見た目のプリセットかよ (2019-04-16 15:36:59)
    • 装備も保存されんじゃないの (2019-04-16 15:44:30)
      • すまん勘違いした、SET1は保存領域じゃないのな。何でそんなことになってるのかわけが分からんのだが。 (2019-04-16 15:50:23)
        • SET1が現在装備で、保存はSET2以降にSET1をコピーしろって不親切すぎる。 (2019-04-16 16:01:00)
          • 保存であってるからそんなめんどくさいことしないでも大丈夫だぞ (2019-04-16 17:17:54)
            • まじで? 装備変えてプリセット行くと毎回SET1の内容変わってんだが、それにSET2以降に直接装備の状態書き込む方法がわからん。 (2019-04-16 17:44:20)
              • SET2を選んでから装備を変える、終わり (2019-04-16 18:12:39)
                • ようやく理解した、早着替え方式だと思ってたわ。登録するならセット変えて装備変えてなんだな、不親切だわ。 (2019-04-16 18:26:35)
    • ? (2019-04-16 15:44:49)
  • メイブさん、思ってたより可愛くな(ry (2019-04-16 15:21:07)
    • 双葉ボイスでも見た目は双葉じゃないの笑う (2019-04-16 15:24:12)
    • 手ふりふり可愛いだろ!いい加減にしろ! (2019-04-16 19:04:10)
  • アタックポッド2000キルきつい笑 (2019-04-16 15:17:05)
    • おススメミッション記入した身だけどインテグラルかシグマ持ってってちまちまとレイドシップから出るの仕留めるだけだからなぁ…でもメーザーライフルにロマンみを感じたから頑張ったわ! (2019-04-16 15:23:22)
  • オンでの不吉な予感ってもしかしてホストが遠距離持ってないと詰む?こっちだと何度も壊してるのに「緑色の球体を破壊してください」言い続けて進まんかった。多分ホストの方がラグかなんかで壊れてなかったんだろうが (2019-04-16 15:02:23)
    • 前にもそんな話あったね、ホスト側じゃ壊れてないことになってるとか (2019-04-16 15:07:31)
      • 試しにホストに説明したらクリアできた、やっぱ6人マルチだと同期で色々バグるなぁ (2019-04-16 15:41:23)
  • メイヴの声がとてつもなく場違いでイライラして殺意すら湧くのは、本家ヒステリックオペ子のリスペクトなのかな?💢💢 (2019-04-16 13:41:17)
    • 君がストレスを溜め込んだり精神的な疾患を抱えているせいだと思うます (2019-04-16 13:46:20)
    • ボイスを双葉に変えてたから知らんかったけど、そこまで?双葉ボイスだとシリアスでものほほんな感じなのはわかるけどさ。 (2019-04-16 13:46:53)
      • 自分は逆に双葉ボイスダメだったわ、後藤邑子ってこんな違和感ある声だったっけ…ってなった、メイヴとリヴィちゃんは問題ないんだけど (2019-04-16 14:19:49)
        • 俺も双葉ボイスダメージな感じだったけど、せっかくついてきたしって2週目双葉ボイスにしてたらなんか慣れてきた (2019-04-16 16:46:56)
      • あの声聞いてると脳が溶けそう(褒めてる) (2019-04-16 14:48:31)
        • 今作、要請出来ない場面が多いわー。特にお前らの部隊の要請は受け付けませんって書かれてるとなら敵倒せや!と思ってしまう (2019-04-17 00:43:19)
      • 双葉ボイスで最後までキャンペーンクリアして、元に戻したら違和感がやばい。調教されてしまった (2019-04-16 15:41:57)
    • 卵型宇宙船!破壊してください!!破壊してください! (2019-04-16 14:11:13)
      • まだそんなことを…! (2019-04-16 14:28:29)
        • 枝先と関係ないが、ハイブクラフトの方が卵型に見えたのは気のせいか……? (2019-04-16 14:37:35)
          • それなら4のマザーシップの方が卵 (2019-04-16 14:40:49)
          • 怪獣「ハイブクラフトおいしいな~」。ハイブクラフト「やめろ!上部分を食うな!」。ライトニング部隊「ゆで卵にしてやる!」→ミサイルドーン→(海へ)ドボーン。(事後)地底火山でゆで上がりました。 (2019-04-16 14:57:33)
    • メイヴがそんなにヒステリックになったことあったっけ...?ってレベルで気にならないわ 嫌ならボイス音量0にしたらいいよ (2019-04-16 14:32:45)
      • なんとかしてください!くらいかな?今回は時折くだけた口調で話したりするし結構好きだけどな (2019-04-16 14:47:25)
    • ミッション完了しても「やりましたね 私 達」とか言わない分マシでは? (2019-04-16 14:40:27)
  • 爆撃プランγ出たわ、ディザスターのクリア回数説が濃厚だね。金色ウォーメックが出たって話がマジならこのゲームにはまだアイテムが隠されてるわけか… (2019-04-16 13:17:40)
  • バグとかバランス調整とかに文句言うのは全然わかるんだけどアイテムで報酬が減るとかのシステム面に文句言ってる人はもうよく調べずに買うからだよ…としかいいようがない (2019-04-16 13:09:24)
    • 公式サイトを見てきたけども。うーむ? (2019-04-16 13:19:19)
    • 報酬減算について愚痴を言ってるのは別に知らずに買った人だけじゃないと思うの なんだかんだ楽しんでるけどやっぱ減算には違和感あるし 減算じゃなくて未使用ボーナスとかにすれば良かったんじゃない?とか言っちゃうわ (2019-04-16 13:26:42)
    • 単に報酬減ってだけならそこまで叩かれはしないと思うの。アイテム使用前提の兵科とか蘇生周りの仕組みを踏まえた上での批判だと思う (2019-04-16 13:57:13)
    • システムが悪いというよりミッション報酬とアイテム費用のバランス調整が悪い  特にイージーやノーマルの前半ミッションは使い物にならない、明らかな調整不足が目立つ (2019-04-16 13:59:49)
    • 次作はアイテム無償化報酬激減で文句が殺到すると思うよw (2019-04-16 14:53:47)
    • トルーパーはアイテムフル活用が前提なとこあるから、半額で使えるとか特典があれば良かったんだけどね (2019-04-16 20:03:36)
  • ベイザル建物通るの行き詰まっててちょっと可愛い (2019-04-16 11:49:07)
  • ノーマル一周クリアして、一番killが多い武器はショットガンじゃった (2019-04-16 11:34:58)
    • こちらヘビーストライカー。一番はグレネードランチャーで時点からミサイルランチャー(犯人はシグマスフィア)、レーザーカノン(犯人はアポカリプス)。…ただしHARD以降は通用しなかった模様(これは敵の罠だ!) (2019-04-16 13:18:38)
      • FFのことじゃないと思うけどw概ね同意w (2019-04-16 13:58:43)
        • 基本突っ込んでシールド自爆だったから、NPCは置き去りなのでFFじゃない。敵の諸々強化で常時至近距離状態になったのが原因だ……(いくらなんでもシールドで受けきれん!) (2019-04-16 14:45:03)
    • 一周目HARD攻略中(もう最終盤)のリフターだけど、使用回数一番多いの間違いなくソード&グレネードランチャーだわ、、、理由は、わかるだろう?() (2019-04-16 18:25:25)
  • ああああハデストM50やっとクリアしたああああ! シディロスクソすぎィ!!! (2019-04-16 11:29:19)
    • 凍結の重要さがわかるステージ (2019-04-16 11:46:28)
      • なお凍結は一切持って行かなかった模様。いや効くのは分かってるんだ……。自己流の方法(激弱)を見つけてこだわっちゃったんだ……。 (2019-04-16 11:49:01)
        • しっかりしろクローサー (2019-04-16 11:50:48)
          • 何回それを聞いたことかw マイクは削除してほしいわ。マジで。 (2019-04-16 11:57:42)
        • 冷凍グレネードだけでも好転するんだが、サスカッチというすんばらしいビークルあってだな… (2019-04-16 12:11:56)
  • もう少し…通常移動早くならんか…?要するにプロテクターカムバック!! (2019-04-16 11:19:25)
    • 金ぶんどられるアイテムより補助装備欲しかった……。 (2019-04-16 11:49:36)
      • というかキャパシティを共有する形で両方あればよかった (2019-04-16 11:52:52)
    • オバドラプロールのダッシュはかつてのプロテクターを思い出させる… (2019-04-16 11:52:13)
  • ブラスト小隊って総司令直轄だったり7年前の英雄を配属させられたり非公式作戦に呼ばれたり秘匿されていた本部に召集されたりしてるけど、いざ作戦となりゃ増援は出せない、ブラスト小隊だけで対処お願い、既に敵に囲まれているようです。って優遇されてんのか冷遇されてんのか… (2019-04-16 09:58:33)
    • まぁあいつらならどうにかしてくれるやろ・・・みたいに思ってそうだけどかなり信頼されてるのでは (2019-04-16 10:47:35)
    • その英雄にしたってもともと一般兵でろくにリハビリもさせずに戦線復帰させられてるし… (2019-04-16 10:49:50)
      • どっかの生物災害ゲーのゴリラは記憶喪失の飲んだくれになってんのにいきなり部隊長に復帰させられてるんだよなぁ… (2019-04-16 11:03:26)
        • の割には復帰したばかりでも凄まじいタフネスをお持ちで (2019-04-16 11:10:41)
          • 曰く身体が覚えてるから… (2019-04-16 11:20:13)
    • 精鋭部隊はほぼ全滅済み+EDF内部分裂の影響で戦力分散した上にクーデター対策で情報伝達が上手く出来ずに孤立したゲリラ的な部隊が多数+(恐らく)スポンサーの要望で防衛優先レベルの高いエリアにはそれなりの部隊が常駐等でそもそも援軍出す以前にまともな軍行動自体が厳しい感じ (2019-04-16 10:55:07)
  • u_[*_・]_u < よおクローサー、新しい武器が入荷したぞ。早く試してみたいだろ?さあ、金だ、金をよこしな。 (2019-04-16 09:56:03)
    • 最終任務でぶっ倒れてんのに買い物に来ればすぐ起き上がる店番の鑑 (2019-04-16 10:00:06)
  • 視界が最悪なのとすぐ行動停止するのとダウン中無防備に食らうのさえなければそこそこ良いゲーム (2019-04-16 09:42:12)
  • 下のゾンビアリが回復フィールドでどーのこーのって、それが事実なら回復系エナジースロウワーとかで暴れ回れるじゃん! (2019-04-16 08:41:01)
    • レジェンダリーヒーラーつけて突っ込むだけでバタバタ死んでくよ (2019-04-16 11:20:07)
  • AAランクでメインにするならなんだろな、メーザーライフルとシン・アークセイバー(飛行戦力無し時)でいってるけど、アサルトライフルもいいのかな?基本AAランクって買ったら世界変わるから… (2019-04-16 08:34:42)
    • 俺はゴットフリートとヴィオール使ってる (2019-04-16 09:30:29)
  • ランクA武器の入手場所ほぼ書き終わったから後は頼んだ・・・(日記はここで途切れている) (2019-04-16 08:00:27)
    • M38,46だけスクショ忘れてたから知ってる人該当武器ページで教えてクレメンス (2019-04-16 08:17:40)
  • ソロで一番金策が捗るのはトルーパーだと思う。PAギア直結型電磁放射銃を2丁持てば最高難易度のミッション46を5分でクリアできる。 (2019-04-16 07:18:08)
    • と、思ったら普通に武器変更できるようになってるやん!Ver1.3からか!? (2019-04-16 07:29:51)
    • 別に陣取り早けりゃリフターでもライダーでも… (2019-04-16 08:42:30)
    • ヘビーで2分周回だぞ (2019-04-16 09:28:16)
  • オンM50HDST何回か全滅した末にギリッギリでクリア出来て今のとこIRで一番達成感感じた。連帯感はんぱない (2019-04-16 03:47:36)
  • EDFだと思わなくても純粋につまらない、何年前のゲームだよ。 (2019-04-16 03:28:53)
  • ちくしょう、またハメ殺されたぜ… クソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソクソク(ギュルルルルルルルルルルルルルルルルル) (2019-04-16 03:09:13)
  • この先、アップデートで敵の死骸が残らないようになると思う? 本当に邪魔なんだけど… 本家の悪い点をわざわざ輸入しなくても良かったのに… (2019-04-16 03:07:34)
    • EDF最重の4を遥かに上回るからなぁ。敵の死骸全てが4ドラゴン以上に重いってヤバ過ぎィ! (2019-04-16 12:21:47)
  • 「新しい武器やんけ!…リロードなっが」「新しい武器やんけ!…射程短すぎやろ」「新しい武器やんけ!…連射性能ひっく」この繰り返し (2019-04-16 01:15:49)
    • AA武器? 大したことないやろw ……神かな? (2019-04-16 01:29:45)
      • まだ未入手だがそんなに強いのか・・・オンでも一度だけ見たが壁の向こうから貫通ミサイルか何かで一方的に倒してるのは見たことあるけど・・・ (2019-04-16 07:30:09)
    • 一長一短の武器を作戦毎に使い分けるんやぞ (2019-04-16 01:30:55)
    • シグマスフィア始めて見たとき「攻撃力550に装填数1リロード8。つかえん」使用後「神やん」 (2019-04-16 01:43:52)
      • いろいろ使ってみたいけど値段高スギィ! (2019-04-16 01:59:12)
      • シグマスフィアはスペックだけ見たら550が一発だけに見えるのが罠 同時発射数についても記述せいやと (2019-04-16 03:28:54)
        • そも武器性能欄の項目数が少なすぎるんだよなぁ、何でもかんでも備考欄に書き込み過ぎ (2019-04-16 12:23:02)
    • とりあえず、アイテムや砲台が無制限に使えるようにアップデートされたら、購入するわ。それまでは悪評をばらまいておこう。 (2019-04-16 03:14:04)
      • 購入しないまではわかるがプレイもせずに悪評ばら撒くのはやめーや 期待が裏切られてご立腹なのかもしれんけどひねくれ過ぎだろ (2019-04-16 03:33:53)
      • エアプに評価する資格はないよ (2019-04-16 07:22:26)
    • 今作の値段高いことといい5の武器の星といいハクスラなのに手軽に武器を試せないのはいかんよな (2019-04-16 10:49:42)
      • ハクスラではないだろ...ハクスラ的武器収集システムでもないし (2019-04-16 14:06:03)
  • マルチでバグってEランク取った c以下ってあったんだな (2019-04-16 01:15:20)
  • レールガン系の武器 打つ時の位置ずれヤバくない?あの武器だけ極端に挙動がおかしい。打つ最中はスローになるはずだけど実際にはスローにならず普通の速度で裏では動いてるな〜 画面上だとスロー➡︎瞬間移動➡︎スロー瞬間移動ってなってマジでクソ萎える
    • 全く感じたことが無い。AIM速度低下のモデルはちゃんと低下するし。ただ、オンやってると挙動がおかしくなりやすいものが幾つかあるのは感じる (2019-04-16 01:10:57)
    • オンだと挙動がやばいので使いものにならないよな…… (2019-04-16 01:20:31)
    • オンなら、エイム速度低下を持ってる武器はミニガンとかでもその状態になるね。 (2019-04-16 01:21:58)
  • マルチで体力500初期武器のトルーパーでアイテムだけでプレイするの楽しいな (2019-04-16 00:57:14)
  • 「火蓋が切って落とされる」ってのはよく見るけど「火蓋が落とされる」って新鮮な感じがある(AWクリューエル並感) (2019-04-16 00:44:29)
  • M50HARDSTでイグアスのAランクとれると聞いたのでいってみたけど、シディオス軍団まじきついのう。ここ突破した人のアドバイスほしい (2019-04-16 00:35:58)
    • オフなら割とNPCがいい囮になるから氷結グレやビークルのサスカッチで氷漬けにしてどうにかなった。オンなら周りの装備見ながら氷結系の武器やアイテム持ち込んでごり押し。サスカッチは強いからコスト目茶苦茶重いけどオンで2人くらい持ち込んでくれる人がいれば大分楽になる。 (2019-04-16 01:26:08)
  • ミサイルランチャーのサイトから外れた奴ロックオン外れるのキツイわ。正面にしか撃てないとかNPCタゲ取ってくれないのにどう使えばいいんだ・・・ (2019-04-16 00:29:28)
    • 周囲を2~3体の敵に囲まれてる状況が多いから活かしづらいよなぁ... (2019-04-16 00:45:58)
  • ベイザルのエネミーレポートを書いた奴は誰だ! 電磁バルスとかネタ仕込みやがって豚汁吹いたわ (2019-04-16 00:20:57)
  • ビークル乗れないバグはまじクソ トルーパーの強みの大半失うじゃねえか (2019-04-16 00:16:01)
    • 発売前からビークルに乗れないのは説明されてただろう? (2019-04-16 03:10:32)
      • そんな話聞いた事ないぞ?ソースはどこだ?にしてビークルが棺桶未満になるとは、たまげたなぁ (2019-04-16 12:27:10)
  • DMC5→隻狼→今作っていう順番でプレイしたから壁キックしようとしてよく壁に突っ込む (2019-04-15 23:39:27)
    • sekiro で壁キックを戦闘に取り入れなかったからよくわかんねぇ。 (2019-04-15 23:41:11)
      • いや戦闘以外で微妙にジャンプが足らないコンテナとか飛び越えられそうな気分にならない? (2019-04-16 00:05:59)
    • ワイも街の雰囲気がACVDに似てるからプロールだともっぱらそんな感じ (2019-04-15 23:43:11)
  • ヘビー圧倒的強い感が好き。のしのしミニガン両手持ちで戦場にやってくる時の強い!って感じ好き。 (2019-04-15 23:38:10)
    • 味方にAランクイグアス携えたのいると心強いわ。ソード二丁でイフリート改ごっこもできる (2019-04-15 23:45:27)
    • だがダウンはする、ダメージストップもする、 はぁ… (2019-04-16 03:11:39)
      • ダウンは仕方ないけど爆破怯みくらいは軽減してくれないねぇ、とは思う (2019-04-16 12:25:28)
        • してくれないねぇ ⇨ してくれないかねぇ (2019-04-16 12:28:34)
  • 本家コロコロ移動 、今回小ジャンプ移動 (2019-04-15 23:35:57)
    • ハーヴェスター「そんなちまちま跳ねないでおとなしく捕まれば某王子みたいに空中泳ぎで遠くまで行けるべ」(エリア外追放) (2019-04-15 23:41:05)
  • 爆撃プランγとかは入手方法ハッキリしてないんだよね?他方でも撃破数説やディザスタークリア回数説とか色々あるが… (2019-04-15 23:23:41)
  • マルチでの話。 プロールライダーやってて市街地での巨大生物掃討ミッションだったんだけど、味方ヘビーストライカーの持ってたロケットランチャーが建物をどんどんぶっ壊すし、その爆発範囲めっちゃ広くて視界最悪だしで敵に囲まれてサンダーしました。 (2019-04-15 23:04:58)
    • 視界最悪と敵に囲まれるは別問題だからなんとも言えない。 (2019-04-15 23:13:10)
    • そんなあなたにメーザーライフル(AAランクに限る) (2019-04-15 23:18:59)
  • このゲームで何気に感動したのは"スコープを覗く"ことができること、車の荷台に乗っても滑らない、女性の体格3のワイルドスタイル (2019-04-15 22:49:51)
    • スコープの使い心地は最悪だけどな・・・マズルフラッシュで見えないし、ズームに劣るだけの存在だった (2019-04-15 23:05:42)
      • エネルギー系に限れば照射ビーム(主にPA直結ライフル)はほんと見えないんだよね、ダークスナイパーは全然大丈夫だけど (2019-04-15 23:08:22)
        • 実弾系も高レートだと見えないかな?少なくともAE-ラ・マルセイエーズ(実弾AR)はかなりの視界不良になる (2019-04-15 23:15:25)
      • ロマンがあるだろ!16倍ズームしたままダッシュでレンジャーの尻を拝めなくなったのは名残惜しいが (2019-04-15 23:15:49)
  • 1.03にアップデート中 (2019-04-15 22:38:18)
  • アプデ来たと思ったら、ルームNo.が4桁までしか検索できない不具合修正と安定性の向上…… 一体どこを安定させたんだろう。不安定なシステムやらが多過ぎてなんとも… それでも、こうやって少しずつでも修正入れてくれる当たりプレイヤーの意見をしっかり聞いてる感じがして結構好きだわ (2019-04-15 22:37:39)
    • 思えばedf5は一部スナライの強化とレーザーコスモのエイム低下くらいしかしてないな (2019-04-15 22:43:48)
      • ダイバーのランス系の反動もあったけど、それだけ仕様通りに作れてたって事じゃ無いかな (2019-04-15 23:02:30)
        • 最上位品のサンダーボウだったかが電撃の仕様が(悪い方向で)オカシイんじゃないかって問われて運営が仕様だって言ったのもあったな… (2019-04-15 23:12:18)
          • テキストを編集し忘れただけで、実際あれは意図して入れた仕様だと思う。反射する中で最上位のGDが妙にスペック高かった上に反射しなくなったZAは更に1.5倍、レンジャーのアサルトと比べて火力高過ぎる上に減衰もないし、DLCのZAMDに至っては秒間8000超えててアマガエル以外は大体行けるっていう地味なぶっ壊れ武器だった (2019-04-16 11:20:37)
  • オンラインになるとビークルの操作が変わるなぁ。l2ジャンプでL1射撃になってガイドと全然違う。照準の赤い線は何処に行ったんだ? (2019-04-15 22:32:59)
    • どの兵科に依存するかは分からないけど、初期設定からどう変えたかだと思う。表示がデフォのまんまっぽい (2019-04-15 23:05:54)
      • あと、これも不具合なのか、押して無いのに射撃しっぱなしになる時があったな。対応するボタン押せば直るけど無駄弾になるのが。。。 (2019-04-15 23:07:53)
      • オフだときっちり変わるのに、困った。 (2019-04-15 23:20:09)
  • 敵と言いビークルと言い、ほんけの本家の (2019-04-15 22:30:54)
    • 途中失礼。 本家の物を見て「本家EDFの動きかたこんな感じかな? うん、うまく再現出来たぞ!」って感じのヤツが多いね。女王アリとかスカイフィッシュとか… (2019-04-15 22:32:54)
      • 単なる真似じゃダメっしょ…アレンジのが近い?ヘリ?は平行移動できれば操作性で本家を上回れた。 (2019-04-15 22:42:05)
        • あとクイーンアントの酸強すぎて忘れがちだけど、予備動作ほぼ無しの衝撃波で範囲攻撃もあるからある意味本家超え (2019-04-15 22:46:41)
  • 唐突にアプデ来たな・・・ (2019-04-15 22:29:06)
    • ver1.03、安定性の向上とルームNo検索の桁数修正 (2019-04-15 22:35:10)
      • 番号9桁までいけるな (2019-04-15 22:41:57)
  • マルチでM51やってて、赤か青のコード切って間違ったら暴走して爆破っていう通信の後にネットワークエラーになって腹かかえて笑ったwww 博士おめぇ間違ったコード切ったなww (2019-04-15 22:11:15)
    • 博士「よし!こっちの色だな!」バチっ (2019-04-15 22:36:31)
    • アアw!そwんwなwっ…こんなところでぇ!!(マイク?) (2019-04-15 22:38:29)
  • ゾンビアリってレジェンダリーヒーラーの範囲内に入れれば死んでない? (2019-04-15 21:52:30)
    • 気のせいかな? (2019-04-15 21:52:42)
    • ゾンビ系に回復系でダメージは滅びのヤリ→アレイズコンボ思い出すのでNG (2019-04-15 22:00:17)
    • ヒーラーでゾンビにダメージは俺ももしかしてと思ってたがそうなのかな。調べてみよう (2019-04-16 00:03:27)
    • マジだw 回復判定に触れた瞬間即死してるw (2019-04-16 00:59:21)
  • AAランク武器ってすごい強力なんですけど、こういうのって遠慮なくオンラインに持ち込んじゃってもいいんです?ルールとかじゃなくてマナー的に。持ち込まない方が無難なんですかね。 (2019-04-15 21:32:44)
    • 一人で突っ込んで全部倒すとか、突っ込んで失敗して孤立死とかしなければ好きな武器使えばいいと思うよ。周りの反応が気になるなら足並みを揃えて進軍とかするといいんじゃない? (2019-04-15 22:03:26)
    • 高難度に行く分にはいいんじゃない?ただNORMALとかEASYだとどうかと思うが。 (2019-04-15 22:07:17)
    • ありがとうございます。オンライン、楽しんできますね! (2019-04-15 22:18:59)
  • トルーパー…弱いわけじゃないけど最初に使わせるには結構アレな性能だな。今のトルーパーをスカウトとかそういう別の名前にしてもっとシンプルに強い陸戦兵を初期兵科にするべきだったのではなかろうか? (2019-04-15 21:06:41)
    • ゲーム自体も実質新多いプロール推しなところ多いから影薄くなりやすいんよね、トルーパー無くして緊急回避を他兵科にあげていいんじゃないかな… (2019-04-15 21:56:33)
      • 序盤はどうしても金のなさとアイテムのショボさの両方の影響をトルーパーは受けるから辛いとは思う。ただ横や後ろにも素早く動けるのはトルーパーくらいだし、アイテムが強くなればその分トルーパーも強くなるから最終的にはバランスが取れてると思う。 (2019-04-15 22:05:54)
    • 回復中のエナジーがeダッシュで全部吹っ飛ぶから、使い辛くてやばい。それさえなければ、文句ない。 (2019-04-15 22:10:41)
  • 全然話題にならないけどサポートバグってどうなの?攻撃面は自由に攻撃してくれないしお察しだけど、ビル登った時の視点とか他はどう? (2019-04-15 20:59:35)
  • 怪獣がプレイヤーしか狙わないのほんとクソだわ。EMPで回避手段ないのにこっちしか攻撃してこねぇ (2019-04-15 20:23:27)
    • 無敵のデコイである一般市民が居ない時点でお察し。 (2019-04-15 20:44:12)
  • シン・アークセイバーの最大チャージ威力なんぼなんだろう…ディザスターでもスパスコ一撃、クイーンアント2〜3発とかなんだけど (2019-04-15 19:51:05)
  • なんでPAギアの数値って最大まで使わないんだろう?例えばトルーパーのアイテムキャパシティは16/20だし。のちに新兵科とか強化アイテムでも出るのかな? (2019-04-15 19:12:45)
    • フューブラみたいなスナの説明で他のPAギアに言及してるし多少はね (2019-04-15 19:17:21)
  • 今作の中でもチェーンソーと並ぶ屈指のネタ武器だからラッキー弾解放したことなかったけど、アタリの演出面白いなぁ (2019-04-15 19:11:37)
    • チェーンソー楽しみにしてたのにネタ武器なのか・・・(落胆) (2019-04-15 19:46:20)
      • スーパーチェーンソーは射程2m姿勢固定、火力は…どうなんじゃろな (2019-04-15 19:47:56)
      • 凍結や麻痺を使って動けなくした敵に対してならロマン火力はある  特に巣に強い (2019-04-15 19:57:38)
      • ネタっちゃネタだけど弱くはない。中型くらいは高難易度でも瞬殺できるくらいには強い。当たればね! (2019-04-15 21:43:49)
  • 何よりも鋼のメンタルが欲しい (2019-04-15 19:05:41)
    • 一緒に遊べる身内がいない人、独り身はツライかもしれないが、耐え抜けばその分楽しめるぞ! (2019-04-15 19:15:23)
      • NPCも相手にしてくれない。寄ってくるのは敵ばかり。 (2019-04-15 19:18:35)
        • たくさん活躍したりオバドラしたりエリア外に出たりffしたりしたら話しかけてくれるから…(震え声) (2019-04-15 19:22:16)
          • ここにいるみんなが優しいから。まだ、頑張れるよ! (2019-04-15 19:27:59)
  • デコイは産廃だけどスーパーデコイ君はやばい性能だな。敵集団をまとめて持っていくし硬いw (2019-04-15 19:04:15)
  • そこそこ5やってた友人「ジャンプと緊急回避が別ボタンなの良いね!5では前回避しようとしてジャンプ出てたからさw」俺「ここでジャンプ撃ちを!『シュン!(回避)』」 (2019-04-15 18:59:37)
  • ダメージ表記と実際のダメージが分かりづらいのは本家ゆずりかな。バリオンS(ダメ1050)の3段目チャージ攻撃だとイージーのM22シロディスが1撃で倒せないのに、ソードType.RX(ダメ807)の通常衝撃波で1撃で倒せるとか (2019-04-15 18:47:28)
    • あれはショットガン部分の威力なんだよねw わかりづらい。 (2019-04-15 19:02:56)
  • いろいろ悪いところはあるけども旗艦のカッコよさで許せる (2019-04-15 18:26:51)
    • 5でエアレイダーを支援してる戦艦並みに活躍してるな。生き残ることは出来なかったが…いや大破してるようには見えんし機能停止しただけかな (2019-04-15 18:30:38)
      • たとえ堕ちても活躍してるだろ!(安置として) (2019-04-15 18:33:35)
    • デスピナ甲板上マップとかぼんやり夢見てたからホント昂った (2019-04-15 18:36:51)
      • 何気に空母系のステージ初、というか名前が出る戦艦のビジュアルが拝めるのが初かな? (2019-04-15 18:39:40)
    • 序盤とかきつかったけどしばらくしてAA武器手に入れたら世界変わるから全然OK (2019-04-15 18:37:23)
  • 連射で威力上昇って連射で表記上の威力になるってことかな? (2019-04-15 18:13:22)
    • そういうことです。カタログスペックは最強状態の威力なので注意しよう。 (2019-04-15 19:09:25)
  • 稼ぎ作業は断然こっちの方がいいな、ボタン固定で何時間も放置するのが最適とかクソ過ぎだったからな (2019-04-15 17:53:31)
    • 天空の戦い回ってると黄ジェムが有り余るのがちょっと気になる (2019-04-15 18:00:01)
      • M35でベイザル虐殺すれば赤も有り余ってバランスが取れるぞ! (2019-04-15 18:09:10)
        • 青はどこ…ここ…? (2019-04-15 19:02:08)
          • 安定して稼げるのは低難易度のM47だと思う。今作は雑魚のジェムをチマチマ集めるより大物1匹倒した方が圧倒的に楽 (2019-04-15 19:11:37)
  • ねんがんの AAランクメーザーライフルを てにいれたぞ!▼ (2019-04-15 17:49:43)
    • 貫通は強いや、ザコの処理速度が全然違う (2019-04-15 18:04:30)
      • でも死体も貫通して欲しいです本部 (2019-04-15 18:25:27)
        • コスモノーツ「散々盾にしといてよー言うわ」 (2019-04-15 18:31:59)
  • なんかEDF5ははじめはいいがやり込むと粗が出るとか言われてたけど、IRははじめ粗が目立つけどやってるうちに楽しくなってくるって感じがする。どっちが面白いとかそういう話じゃなくて (2019-04-15 17:43:55)
    • 使いづらいクソ武器ばっかりはともかく喰らいハメ&硬直、雑魚AIの自機突進&死体ガードを改善してくれれば凄く楽しめると思うわ (2019-04-15 17:59:39)
    • まずはカメラ照準に変なウェイトかかってるのやめて欲しいわ。初動が遅くて微調整し辛いから砂が完全に死んでる (2019-04-15 19:15:13)
  • 弱点部位とか弱点/耐性属性とかそういうの期待してエネミーデータ閲覧してみたらなんかこう…違う、そうじゃない (2019-04-15 17:21:58)
    • 初遭遇で今の感じのが解放されて、討伐数で2ページ目に弱点等とかだと雰囲気も出ていいのにね (2019-04-15 17:32:28)
  • 後ろ向きな話題だけど結局のところ買い?いい点悪い点合わせて教えてくれるとありがたい。個人的には初期のボロクソ評価が躊躇いの元だけどソウルシリーズとかで新しいアイテム手に入れる度にワクワクしながら読むタイプだから武器の説明文がしっかりしてるらしい事は気になっている (2019-04-15 16:33:45)
    • そんなに迷ってるなら買えよ、次のedf発売は何年後かわからんしマルチやっても周りの人の強さと合わせれるのは今しかないと思うよ。もう少したったらaa武器で無双したいだけのキッズがマルチに溢れると思うし (2019-04-15 16:52:44)
      • それもそうだな。気に入らなかったらもう一度手放す事にして今から買いに行ってくる (2019-04-15 16:57:31)
        • 買ってきました、ありがとう (2019-04-15 18:14:02)
    • 最初微妙に感じたけど最近面白くなってきた。EDF5の感覚だと始めたては武器スペック低すぎに感じるし資金貯めるためにアイテムケチるだろうから理不尽展開が多いと思う。だけど資金稼いでアイテム費用気にならなくなってくるとだいぶ違う。特に状態異常攻撃がめっちゃ強い (2019-04-15 17:13:03)
    • 説明は武器購入権が解放された時点で読めるからその辺は結構オススメ。銃弾の形に言及してたり小ネタも混ぜてあって面白いよ。ボロクソ評価については、序盤を触って~ってのも結構見るからあんま気にしないのが良いかも。敵側のダウン攻撃が多いとか死体は貫通しないとか何かとストレスを感じるような仕様ではあるけどね。武器の購入に関しては寧ろ確実にフルスペックで入手出来るようになったとも言えると思う。少なくとも世界観を楽しめるなら入隊はオススメできる。これらはあくまでも個人的な意見だけどね。 (2019-04-15 17:15:10)
  • スコージャーをズゴックだなんて思った矢先 (2019-04-15 15:45:48)
    • スーパースコージャーがエルシャダイのアザゼルにしか見えなくなったわ (2019-04-15 15:46:51)
      • 僕には両手からエネルギー弾の構えが天将奔烈に見えました・・・ (2019-04-15 15:51:08)
      • スーパースコージャーは色こそ違うがロックマン3に出てきたイエローデビルMk-IIにしか見えなかったな。マジであんな形なの (2019-04-15 16:58:58)
  • ヘビーもフェンサーみたいに左右で違う武器持てて、ADSできない代わりに撃ち分けできればよかったのに (2019-04-15 15:04:10)
    • 分かるマン。個人的にはヘビストの方が重装兵っぽくて好きなんだけどリロードが重いのきつい。overwatchのラインハルトみたいにシールドにダメージ喰らったらエネルギー消費で今のリロード倍仕様でも全然いいから両手別々に武器持てたら僕の求めるedf兵科にドンピシャなんやが。 (2019-04-15 16:27:26)
  • ここまでマーセナリーの内容に関する書き込みが無かった様に思うが、皆やってないん?自分もやってないけど。 (2019-04-15 14:45:12)
    • トロフィーあるけど人集まらないし貰えるポイント少ないしジェットリフター最強だしでつまらない。現時点だと上からロケラン連続で撃たれて床ペロするゲーム。ダウン時無敵が追加されない限りジェットリフター以外はストレスしかない。 (2019-04-15 15:54:18)
      • マーセナリー未経験だから想像だけど、ヘビストのシールドからのカウンター射撃で何とかならないのか? 当たらないならミサイルでも…… (2019-04-15 16:08:24)
        • 武器は皆最初アサルトライフルとロケランのEランク固定で初期AP500。ステージ内にいくつかある緑ドローンで武器を一つランクアップ出来るんだけどどの武器が来るかはランダムで早い者勝ち(取ったら消える)。狭い戦場でアグレッサー達もいる中飛んでるプレイヤーに攻撃はほぼ無理で狙えるのは着地狩り位、逆に飛んでる側は地上撃ち放題。他にも色々あるけど一度ジェットリフター以外でやってみるといい、楽しくない絶望感を味わえる。 (2019-04-15 16:27:29)
      • 爆発物縛るくらいしないと成立しないのか。したらしたで地味になりそうだけど(互いに豆鉄砲 (2019-04-15 20:37:38)
  • ふと思ったが、IAのサバイバルみたいな金稼ぎ専用モードとかあったらどうなんだろう。今作の設定にも合うし、ゲーム中で拾ったジェムや敵撃破数によって報酬追加、一定WAVE数クリアでも追加みたいな感じでやれば楽しそうなんだが (2019-04-15 14:41:09)
    • あと10WAVEクリアごとに消費したアイテムの追加と再出撃権の回復もあればなお良さげ (2019-04-15 14:42:07)
  • M11で基地の外側に落ちてウロウロしてたら敵余り来ないし味方が結構倒してくれてた。味方上手く使えれば役立つのかな (2019-04-15 14:41:00)
  • ビークル強いのはうれしいが、足回りの悪さや攻撃された時の挙動がだるすぎる (2019-04-15 14:31:43)
  • ラズニード・ネフェリムを50体倒してもaa武器なし。もしかして100体?! (2019-04-15 14:26:10)
    • (:)ピャー (2019-04-15 14:43:01)
    • ラスボスって衛星ミサイルじゃないの? 自分は最初に解放されたのがこれだった (2019-04-15 16:39:46)
    • 100体倒したけど何もなかったわ。つら (2019-04-15 18:18:52)
      • 今75体だったけど100体で何も出ないのか…虚しい。 (2019-04-15 19:29:22)
  • 射程400前後の高dpsで持続できる武器となるとミニガンに行き着くのかな (2019-04-15 14:09:53)
    • レーザーカノン系はいかが? (2019-04-15 15:17:35)
  • クローサー? ふーん・・・ (2019-04-15 13:13:16)
    • いつものクローサーのおっさんがシン・アークセイバーを三本づつ入れてそう(小並感) (2019-04-15 13:26:28)
  • ダウン中に攻撃モリモリ食らって死ぬのつらい・・・ (2019-04-15 12:29:45)
    • 序盤のミッションでスフィンクス要請したら減額で報酬マイナスになった そんなことあるんだな (2019-04-15 18:30:07)
  • 見えていた攻撃なのになんでくらったんだ?って私も思う。思うけど…「しっかりしろよw」って煽らなくても良いじゃないかよぉ… (2019-04-15 12:27:29)
  • アリレースって・・・なんなんでしょうね?巨大生物とっつかまえてレースさせてるのか? (2019-04-15 12:13:50)
    • 虫さんトコトコで草 (2019-04-15 14:20:06)
  • 第5のPAギアデストロイヤー使いたい・・・使いたくない?他のPAギアのように回避技が無いが胸部の電磁放射砲「E-ブラスター」でやられる前にやるを徹底した超攻撃型PAギア・・・みたいな (2019-04-15 12:05:21)
    • ただしアイテムは持てない とかありそう (2019-04-15 12:10:03)
  • 敵のAIM良過ぎないか?プロールで空飛んでる時にサソリに毒叩き込まれてそのまま死んだんだが (2019-04-15 11:38:44)
    • ハーデストやディザスターは敵に対してほぼ真横に動いてないと空中でもガンガン当たる (2019-04-15 11:43:25)
  • 既出かもしれないがネフェリムの青い衝撃波を食らうとギアのエネルギーが0になりpt-paギア直結型電磁放射銃の残弾はゼロになる。また衝撃波をオーバードライブ中に食らうとギアのエネルギーも減らないしpt-paギア直結型電磁放射銃の残弾も減らない (2019-04-15 11:29:02)
    • プロールやジェットなら旗艦の残骸の裏に行けば衝撃波届かないからオーバードライブしなくても大丈夫(Hurdで確認)。トルーパー?知らんな (2019-04-15 12:15:55)
      • 旗艦の裏まで行かなくても初期位置左の階段下や右の出っ張ってる部分の下に入り込めば防げるよ。特に階段下の方は雑魚の噛み付きぐらいしか喰らわなくなる半安置だったりする (2019-04-15 12:52:26)
        • トルーパーにも希望があったか(スペルミスに今気付いた恥ずかしい) (2019-04-15 15:03:52)
          • トルーパーはセントリーやダミーバルーンで雑魚の相手させやすいから、ガリレオ2を叩き込む速攻戦法ならもしかすると一番楽かもしれない。自分はリフターでリロードとエネルギー回復促進兵器を使って飛びながら撃ち込んだけどね (2019-04-15 16:45:46)
    • 追記 最初に緑の玉を壊して赤く発光してる部分に過大なダメージを与えた際一回で青い衝撃波をだし2段階めに移行する。またその際敵の増援が来るが敵の母船(なんだっけ)側の地面を写すようにしてカメラをなるべく動かさなければビークル輸送機が投下して退却するまで増援が現れないことを確認、またビークル輸送機が来た時点で視点を回転させるとすぐに敵の増援が来ることも確認、ただし検証回数がまだ少ないためはっきりした条件はわからない (2019-04-15 12:37:16)
      • あれ本体の目の部分を直接狙ってもダメージ入るみたいよ。ただ、緑玉壊してから赤い玉の部分を狙った方がダメージ倍率は高いみたい (2019-04-15 12:55:04)
  • IA (2019-04-15 10:42:19)
    • 失敗、IAやってた自分としては…IRはどんな感じ難題?…動きは結構IRは好きなんだけどねぇ… (2019-04-15 10:43:22)
      • 容赦ないダウン追撃とか色々どうかと思うけど、無双したり仲間撃ったりオバドラしたりするとNPCがリアクションしてくれるの面白い。車の荷台にちゃんと乗れたりとか。細かいところの作り込みはいいと思う。 (2019-04-15 11:06:47)
  • プロールライダーには腰に2機、背中に2機のEニードルがあるけど、背中のやつは作戦開始時以外使ってない気がする (2019-04-15 09:25:15)
    • 巨大生物とジョイントするときに使ってるんじゃなかったっけ? (2019-04-15 10:29:33)
      • マジか。良く見てなかったわ。 (2019-04-15 10:46:29)
        • よく見ると4本のニードルを昆虫の脚みたいにグワッ!と開いてるよ。なかなかかっこいい (2019-04-15 11:59:51)
  • プロトプロール、エネルギーの減り凄い早いね (2019-04-15 09:08:49)
    • 回復も早いべ。ゲージ切れすると長めだが… (2019-04-15 11:01:55)
    • 回復も早い。 (2019-04-15 11:02:16)
  • 結局シディロスの飼い慣らしは失敗して計画凍結したんかな…乗りたかったなぁ。アイツのクソ強デンプシーロールで暴れ回りたい。 (2019-04-15 08:47:43)
    • あのミッションだけ出してくる爆弾が時限仕様になってるから実装されても微妙なことになってるかも (2019-04-15 09:12:01)
    • 示唆はされたわけだしDLCで出るかもしれないよ。期待しよう (2019-04-15 12:02:17)
  • ディザスターでラスボス倒したら広報戦闘服「チューベローズ」(胸開き&ガーター付きタイトミニ)が解放された。お色気衣装を餌にするのは基本だし、やり方を調べて兵器を揃えれば割と楽にクリアできそうとはいえ、結構早い段階から放送で公開されてた衣装を最高難易度のクリア特典にするのはさすがに酷い (2019-04-15 08:41:31)
    • ちなみにハデストはワイルドスタイル(ビキニ水着の上半身)とスイムスーツ(と名付けてあるけどどう見てもブルマ) ついでにハデストディザスター共に艦首砲要請のサポート兵器もアンロックされてたはず (2019-04-15 08:43:32)
      • ごめん訂正。ワイルドスタイルはハードだった (2019-04-15 09:03:11)
    • チューベローズってタイプ違いあるのか?普通のはノーマル攻略中に出たけど (2019-04-15 08:58:54)
      • チューベローズの解放条件って衣装の30種解放だったのか。丁度その前に衣装まとめて解放してたから、ディザスターのラスボス倒したタイミングで解放されただけだったみたい。早とちりで色々スマン…… (2019-04-15 09:10:39)
    • クリア報酬が武器だった頃が懐かしいな (2019-04-15 10:38:18)
  • 光学兵器耐性とか要る?武器2つで戦場で入れ替えも出来ないし出る敵も分からないのに (2019-04-15 08:12:58)
    • 出る敵はそのうち覚えるとして (2019-04-15 08:17:30)
    • でもまあ両手光学なんてそういないし…と思ったら俺だわ。直結シグママンだったわ (2019-04-15 08:19:10)
    • アポカリプス「ほお……?」 (2019-04-15 08:52:34)
    • 敵情報見てたら銀(白)あり以外に、ミドリゴミムシさんも耐性つきだった。 (2019-04-15 11:30:14)
    • 光学耐性ある代わりに実弾や通常爆発に弱いとかだったらまだ良かったかも (2019-04-15 14:37:58)
  • 隊員無意味、ビークルの機動性無し、これはもしかしてSIMPLE時代のリスペクト…! (2019-04-15 07:50:45)
    • 羽アリ復活、倒すと自爆する敵はギリオラ以来、タンクデサントできるところも2ぽいかも (2019-04-15 12:37:13)
  • オイオイ(笑)大丈夫かよクローサー ^^ (2019-04-15 07:08:18)
    • 集中しろクローサー(半ギレ) (2019-04-15 11:02:39)
  • フィリップの続編でマッドサイエンティストになってそうな感は異常 (2019-04-15 06:05:13)
  • AAヴィオール、気になったのでしっかりと計算しなおしました。相手はオンライン、イージーのベイザル。AAヴィオール、フルチャ3発で撃破。キュロスⅡ・コンクェストだと92発かかったので、表記の約6倍のダメージが出てるようです (2019-04-15 05:57:55)
    • 追記 チャージ1段目は倍率無し 2段目は約3倍ダメージが出るようです (2019-04-15 06:11:30)
    • 射程はどうかな。チャージ1は表記、チャージ2で500くらいになる思うんだけど、チャージ3が測れていないんだ。 (2019-04-15 14:09:19)
      • 射程はM50 ラズニードで調べました。ヴァーベナ艦首から500でギリ届く距離です。チャージ1,2だと届かず、3で届いたのでおそらく400,450,500と距離が伸びてるものと思います。 (2019-04-15 20:49:08)
        • 訂正 M50×→M51 オペレーションアイアンレイン でした (2019-04-15 20:50:21)
  • AAヴィオールかなり強いわ ヘビスト溜め二段目でDIS輸送船、スパスコ一撃だわ 三段目ダメ何万くらい出てるんだろうなコレ かなり気に入った (2019-04-15 04:20:36)
    • 大雑把な計算しかしてないけど、最大まで溜めると表記の約4倍ダメが出るみたい (2019-04-15 05:23:12)
  • ベイザルがソラス枠と化してるのってやっぱりユークスの人がどこか分かってらっしゃるんだろうかw カワイベイザル(´・ω・`) (2019-04-15 03:46:42)
    • 待て、あのベイザルが完全態でないとしたら… (2019-04-15 03:50:30)
    • ラズニードが超テラソラスかなんかだと思ったらあそこまで引っ張る存在だったとは… (2019-04-15 04:29:21)
  • NPCの「この時代モノを言うのは…パワーだ!」みたいなの文字通りパワーワードで好き (2019-04-15 03:44:59)
    • クール系の女性隊員の「クローサー…くやしい…」がなんか可愛くて好き (2019-04-15 03:47:45)
    • 「クローサーは・・・本当に人間なのか?」相変わらず人間扱いされない主人公 (2019-04-15 12:01:13)
      • なんかのミッションではバクテリアに例えられていたしな! (2019-04-15 17:21:59)
        • え、なにそれは・・・覚えないな (2019-04-15 18:11:24)
  • クリアしたぜ!賛否は分かれるだろうけど自分はIR大好きだわ。良くも悪くも本家じゃ味わえないものを与えてくれる。4にもIAの影響と思える要素が多かったから、これを経てサンドロの作る6がメチャクチャ楽しみだ (2019-04-15 03:42:17)
  • 初日でストレスで死にそうになって1回離れたけど (2019-04-15 02:23:12)
    • ミス ここで色々見ながらもう1回やってみたらそこそこ楽しめた。とりあえずNPCはいないものと思ってやるのが精神衛生上いいわ。敵の理不尽攻撃もそういうものとして割り切れれば…うん。 (2019-04-15 02:26:55)
      • 敵が5のエイリアンみたいに近付くor攻撃されるで攻撃してくるから、敵に手を出さずに味方から離れてたらある程度引き受けてもらえる。加えてIRの味方は体力面ではかなり優秀だから上手いこと活かしてあげると強い。後半のとあるミッションはNPC居ないと絶対勝てなかった (2019-04-15 03:28:57)
        • 動いて喋ってたまに敵を倒すデコイだよね。役に立ってる感薄いのにいなくなると途端にきつくなる (2019-04-15 08:15:23)
  • オン補正調べてみたらオンソロでHP3.5倍、攻撃力4.3倍弱でした。そりゃつれぇわ (2019-04-15 01:33:36)
  • 今作はとんでも物理演算ないんかなと思ったら砂漠で亀?が出まくるやつで真横にヒの字姿勢でエリア外に浮いたままになってそのままお亡くなりに… (2019-04-15 01:27:05)
    • ソード使用時?にダウン攻撃喰らってモーション固定されて行動不能になったままエリア外に飛ばされて失敗ってのは多数報告されてる。自分でも4回ほど体験した (2019-04-15 08:17:48)
      • 俺一回なったときになんかダウン状態に復帰出来たからなんか操作いれたら戻れるかもしれない。何をどうさわったのか覚えてないんだがね (2019-04-15 10:50:14)
  • すげぇメック見つからないかな〜…マローダーまでは解放できたけど。今wikiその他に載ってるモノ以外にもっとあるはず… (2019-04-15 00:39:54)
    • サスカッチは色々と迫力あるぞ。武器名がフルバーストな辺りにも。 (2019-04-15 00:45:37)
      • なるほど…M21ハーデストだったかな?今度やってみるとしますか… (2019-04-15 01:09:43)
  • 今作はオフでの無限湧きステージでのリポップ速度異常じゃないか?湧いた敵倒し終えるころには次の分が湧いてくるし、無視して大本叩こうとするとその間にタコ殴りにされる。荒野の決戦とかラス面はやっててホントイライラした。 (2019-04-15 00:35:31)
    • 画面分割で遊んでたけど最終面のザコはAAランクソードの錆にしてたな。ボスにはワイヤーで無理矢理斬りかかった。まぁ後半は戦艦に陣取ってボス攻撃してる味方の護衛に徹したけど。 (2019-04-15 00:44:20)
  • なんていうか今作は敵との交戦距離がやたらと近くて、一方的に撃ってなんぼの武器種が使いづらくて仕方がない ロケラングレランもうちょい使いたいんだがなぁ... (2019-04-15 00:28:31)
    • 爆発物はジェットリフターで活きる。肉薄されやすいトルーパーとの上手い差別化とも思うよ。一方のトルーパーもアイテム沢山持てる点でジェットリフターに勝る (2019-04-15 03:23:19)
    • 距離自体はそう変わらんと思う、接触判定とカメラのせいで囲まれた状態での戦闘がやりにくいだけ (2019-04-15 10:40:43)
  • 高火力武器はなんとなくわかったけど、囲まれたときや多数用の武器ってなにかいいのありますかね? (2019-04-14 22:31:44)
    • 今のところほとんどヘビーしかやってないからそれの中での感触になるけど、アンガー(対地)やシグマスフィア(対空)辺りの爆発武器が結構便利。個人的にはフォトンジャベリンが火力貫通即効性があって虫から怪獣まで使えてる (2019-04-14 22:42:15)
    • トルーパーならソニックパイルが便利だった。貫通持ちだから殲滅力もあるし、連射が効くのにアリクモ確殺の威力で貫通、リロードもそこそこ (2019-04-14 23:15:27)
      • 追記 もう片手に単発高火力のレールガン持つとクロージャ―・シディロスも対処できるのでつよい (2019-04-14 23:18:23)
        • クロージャー…スコージャーの精鋭かな?w (2019-04-15 03:23:58)
          • スコージャーとクローサーの子供だよ(真顔) (2019-04-15 09:49:15)
    • 火炎放射器かな。あとジェットリフターでオーバードライブして空からロケットかグレネードをばら撒いても強いかな。 (2019-04-14 23:21:16)
    • マインや酸クレイモアを引きながら、リフターなら上がりながら置くと、驚くほど殲滅してくれる。 (2019-04-15 01:00:06)
    • ネイピアレーザーsc二丁持ちしてオーバードライブで鬼連射すると少なくともオーバードライブ中はレーダーの赤点がバリバリ減る。オーバードライブ中に処理し切れない敵はアイテム頼り。ハードでの話だけども上位種あるなら高難易度でも出来るんかな (2019-04-15 03:34:26)
  • ヘイト管理がゴミクズすぎてほんとイライラするわ。なんでNPC無視してこっちにばっかくるんだよ (2019-04-14 22:08:57)
    • ヘイトとかあるのかって感じだわ・・・一発も撃ってないのにこっちに来るし、バックに回り込みまくる・・・どのミッションやっても囲まれるのをなんとか処理するしかなくない?うまい人は戦略とかたてられてるのかね (2019-04-14 22:21:23)
    • せめてこっちが囮している間にある程度敵を減らしてくれるだけの火力がNPCにあればいいんだけどねえ (2019-04-14 22:40:06)
      • 観察してると戦う気が無いのがよくわかる (2019-04-15 10:53:31)
      • 最後の敵を倒した場所回収してるとにこっちに撃ってくることあるよね (2019-04-15 12:31:17)
    • ポップした瞬間プレイヤーをタゲっててNPCからダメージ食らうとヘイトが向くけど肝心のNPCはまばらにしか攻撃せず、敵AIはとにかく突撃脳で本家みたいな様子見行動をしない…ただプレイヤーに厳しいだけで楽しくない (2019-04-15 01:32:19)
  • 野良でAAランク武器持ってる人に取得条件分かるか聞いたら稼ぎしてる最中に突然出たから多分特定のアグレッサー討伐数じゃないかって言ってた (2019-04-14 21:55:30)
    • とか書き込んでたらすでにAA武器の項目があるじゃないか...。ナイス!(定型文) (2019-04-14 22:12:33)
  • 子蜘蛛の対処法がわかんねえ…。見つけたと思ったらもう爆ぜてるんだが (2019-04-14 21:18:55)
    • シャーマン使うかスタングレネードを足元にボンッ! (2019-04-14 21:20:12)
      • ああそうか異常グレとかあったな、ありがとう、愛してる! (2019-04-14 22:00:30)
    • 虫だけに無視して親蜘蛛狙った方が楽 (2019-04-14 23:13:12)
    • アイテムのPRシャーマン使ってみ。爽快過ぎて笑える (2019-04-15 03:31:43)
      • シャーマンはDLC兵器なんやで。デラックス以上買った人は初期解放で解放されてるから気付きにくいけど (2019-04-15 08:21:12)
  • ドローン探しここ参考にしてもすごい見つけにくいやつ多いわ…せめて薄く発光させるなり点滅させるなりすればいいのに。保護色みたいになってるやつとか嫌がらせすぎる (2019-04-14 21:15:10)
    • 偵察機なんだから迷彩なのは当然だろう(情報提供者様方に感謝を) (2019-04-14 21:31:16)
    • この要素はオープンワールド向けよね (2019-04-14 21:35:22)
    • 救難信号を受信!この近くにドローンがいます!とかなら。まだいいんだが。 (2019-04-14 22:49:25)
      • それいいな 近づくと信号音が速く強くなるとか捜索感出るし良さそう (2019-04-15 00:18:21)
  • プロールでカメラアングルしか動かせないバグにあったわ…敵からも居ないモノとして扱われて悲しい (2019-04-14 21:05:27)
  • G-LIAR君、可愛いから使いたいけど、自立攻撃にさせるとオーバードライブ終わってないのに一瞬で消えるのはなんなん? (2019-04-14 21:03:22)
    • 締めで使ってねってことなんだろ多分。だったら名前をフィニッシュアタックとかしとけと思うがね (2019-04-14 22:08:48)
    • もう一回オーバードライブ押すと再召喚出来るよ。多分そんな風に使ってねってことだと思う。 (2019-04-14 22:50:41)
      • オーバードライブ中なら何度でも呼べる。 (2019-04-15 01:05:36)
  • マーセナリーのトロフィー取れる気がしねぇ…1万Pすら苦行っすわ (2019-04-14 20:32:30)
  • ライダーの小ジャンプ移動でガン逃げしつつシグマスフィアばらまくの楽でいいな。あるのか知らんが早く上位品がほしいぜ (2019-04-14 20:31:49)
  • アグレッサー三種の神器:横並びシディロス、アタックポッド、スパアマ酸アリ (2019-04-14 20:14:20)
  • オフハードm1の時点で酸一滴60以上食らうんだな・・・3なら確かm1INFで一滴85ぐらいだった気がするが、敵少ないとはいえ体力上限あってこの威力はヤバイな。 (2019-04-14 19:56:53)
    • 間違えたハデストだった (2019-04-14 19:59:45)
    • ダウン無敵ないから一回倒れるだけで散ることもあるべ (2019-04-14 20:04:58)
  • AAランクの武器ってまだ入手方法ハッキリしてない?皆、いつのまにか持ってたみたいな感覚らしいが… (2019-04-14 19:39:06)
    • まだHDST始めたばかりだがAAランク武器なんてあるのか…ありそうなのはクリアランクAAの総数あるいはDISでの獲得数、Aランク武器の購入数、そのカテゴリで倒した敵の総数とかそのあたりかね (2019-04-14 21:04:36)
    • EASYからHARD全ミッションクリアした時にAAランク衛星兵器の大型ミサイルが解放されたよ。偶然そうなっただけで別の条件があるかもしれないけれど。 (2019-04-14 21:21:21)
      • ハードクリア前に持ってたから3難易度全クリではないと思う。他のAA兵器条件と合わせて考えると、ラスボスを3回倒すかも? (2019-04-15 08:24:59)
  • トルーパー使う人が少ない(今日は見なかった)からだと思うけど、ビークル使う人少ないよね。お金掛かるのがアカンのかな?毎回使ってると報酬の3割~5割ほど無くなるのは分かるけど (2019-04-14 18:58:31)
  • オンで使う蘇生装置って回復量が心もとないよね。500で蘇生されても正面にカメが居て死ぬかと思った。その後回復はしてもらったんだけど。。。 (2019-04-14 18:52:19)
    • リブーターには幾つか種類があって、大きく分けて通常モデルとクイックモデルがある。通常モデルは蘇生後持続回復、クイックモデルは蘇生後すぐに規定値まで回復する。また、無印、Ⅲ~Ⅴとで回復量も違うし、違法だと1万に達する。違法クイックは即座に1万。 (2019-04-14 18:58:18)
      • 種類がある事は知ってた(見てない)けど、そういうのもあったのかぁ。教えてくれて感謝する(定型) (2019-04-14 19:01:30)
    • むしろ蘇生してやったのに回復まで要求するとは何様って思うんだけど俺だけ?死ぬ奴は大体リブーターx3持って行ってるんだけど違法3とか回復量多いほうがいいかな? (2019-04-14 19:24:38)
      • 修正 死ぬ奴は大体決まってるからリブーターx3持って行ってるんだけど違法3とか回復量多い方がいいかな? (2019-04-14 19:26:38)
      • ちょっと待ってくれ、要求まではしてないんだ。もう少しで自動蘇生するぐらいのタイミングで救助→HP500で「このままだとまた死ぬぅ!」と思った瞬間に回復していった事だけは覚えてる。↑の継続回復かは分からない。 (2019-04-14 19:33:00)
        • そゆことか。ただマルチだと蘇生したのに自己回復すらしない奴がいるのはマジだから気をつけた方がいいぞ (2019-04-15 03:34:02)
          • お前こそ何様www (2019-04-15 09:15:08)
  • ふと思ったが、歴代EDFと比べてもM4から罠(開幕数秒後に後ろから敵が湧くアレ)が発動するのってかなり早いよな (2019-04-14 18:31:16)
  • 後半ミッションでなぜベイザルを2体1セットで出すのか、コレガワカラナイ (2019-04-14 18:17:17)
  • 個人的に今作のゲームシステムとプロールライダーって見事なまでに噛み合ってない気がする。 敵に引っ掛かってワイヤー動かなかったり、ステータス異常での継続怯み。この怯み一回一回でワイヤーキャンセル。おまけに走りながらの攻撃不可…せめてソードくらい走りながらブンブン出来ても良かったんじゃ… (2019-04-14 17:28:18)
    • 退き撃ちor乱戦のためのニードルですしおすし。真正面から戦うのは他職に任せてスパイダーマンごっこしてりゃええねんで (2019-04-14 17:52:01)
    • 合ってないというより難しいだけだと思う。高難易度だとジェットは引き撃ちどころか全力ダッシュ逃げでも追いつかれるし (2019-04-15 03:34:33)
  • ミッション47やってて思ったけど、女王アリ結構強くない? 高ダメージ、高弾幕、高追尾とか。 通常アリの噛み付きが緑アリ仕様になったおかげで組まれると鬱陶しいことこの上ない (2019-04-14 17:19:20)
    • 近づくと酸根元ヒットしたり羽ばたきで攻撃してきたりで割と苦手(プロール)まあシディロスよりマシだよ・・・ (2019-04-14 20:08:48)
  • アサルトライフルのゴーストSTLがスペックだとあたり5%で説明文だと10%なんだがどっちなんだろなこれ (2019-04-14 17:09:15)
    • 画面分割で2Pに1000回当ててクリティカルが46回、運が悪いだけなのかも分からんがどう考えても5%です。 (2019-04-14 18:30:06)
      • 検証お疲れ、説明文の方が間違ってる感じか。 (2019-04-14 18:38:53)
  • 早速シン・アークセイバー使ったけど楽しい。最大チャージ当てるの気持ち良すぎる。溜まるのやたら長いが (2019-04-14 17:05:24)
  • M46で金稼ぎしてるとたまにスーパースコージャーくん飛び降り自殺しててかわいい (2019-04-14 16:36:06)
  • ノーマルたけど一通りミッションクリアした感想。 アタックポッドめちゃくちゃ腹立つしあいつが一番ストレスの原因だわ。見た感じ弾丸避けるのに瞬間移動するっぽいのかな?ただそれまでは分かる。 プロールライダーのワイヤーも弾丸扱いされてるらしくワイヤー伸ばした瞬間に瞬間移動されるのがストレスぱない。特に後半に出てくる強化されたブラックアタックポッドとか、夜間戦の時とかもうどこにいるやら。 弾を避け続けて遥か上空まで瞬間移動し続けるし、先の通りワイヤーも簡単には当たらないしで中々倒せない。 もう瞬間移動削除か頻度下げてくれないかな… (2019-04-14 16:24:43)
    • シグマスフィアで幸せになれるぞ (2019-04-14 16:34:51)
    • 味方の砲撃に巻き込むミッションで上方にいて回避された時はすげぇな!って素直に感心した。 (2019-04-14 22:56:21)
  • 先生!!M18で建物壊しまくるとミッション失敗になるのがナンセンスだと思います! (2019-04-14 15:56:33)
  • 特典武器のジオニードルTFするとめっちゃ強えな (2019-04-14 15:36:22)
  • まだ全クリしたわけじゃないけど、今作はこれだッ!!ってセリフが無くて寂しい。フラグ建てて即回収なスコールとライトニングのリーダーには笑ったけど (2019-04-14 15:18:10)
    • 市民を守る、それがEDFだったはずだ!ってセリフはすき (2019-04-14 15:27:02)
      • EDFって「地球」防衛軍やろ そのついいでに人類を守れるだけさ (2019-04-14 15:38:44)
        • 誰もいない地球守って何になる!(5) (2019-04-14 15:50:53)
          • ラジオ放送してる余裕はあるからまだ5よりマシなんだろう、PAギアもジェムもそれなりに備蓄してるっぽいし (2019-04-14 15:55:08)
    • リベリオンの首領?が私の兄が〜ていうの前作のアレ思い出して笑った (2019-04-14 15:28:44)
    • 足りないならあいつら食えよ、ちょうどミディアムレアだぜ?みたいなやつすき (2019-04-14 16:42:21)
  • 家に帰ったら身内がAAランクのエキゾチックルドラとかシン・アークセイバーとかゲットしてて口空いたままになったわ…そんなんあるんか… (2019-04-14 14:57:08)
    • エキゾチックレイ・ルドラだった申し訳ない (2019-04-14 15:01:00)
  • 今回まともに戦闘に参加したビークル部隊ってM31とレベリオンのナイトクローラーだけだったな… DLCで戦車とかビッグフットの大部隊と共闘するミッションでないかなぁ (2019-04-14 14:42:29)
    • 5のレールガン出てくるステージとかめっちゃよかったよなぁ (2019-04-14 14:44:09)
  • おま環かもしれんがオンライン3回に1度エラー起きるけど多いのかなぁ (2019-04-14 14:36:31)
  • 条件検索は難易度とチャットしかなくてパス有り無しがなんの表示違いもなく表示されるし、番号検索は5桁なのに4桁までしか入力できなくて意味がないし、なんなんだこのクソマッチング (2019-04-14 13:52:48)
    • まあその程度ならアプデでなんとかなるだろうさ。問題はシステムの根幹部分にある... (2019-04-14 14:02:00)
  • スコージャー(変形前)より飛行ドローンの方が脅威なの笑える、ちょっと強すぎませんかねぇ・・・特にハデ以降のオン多人数だとかなりやばい (2019-04-14 13:27:41)
  • エナジースロウワーの連射速度ってスペック詐偽してないか?ガウガメラの強化版買ってみたけど、秒間20発のはずがどうみても秒間10発しか発射されてない、、まあそれでも十分強いけども (2019-04-14 13:10:36)
  • さっきとある動画でOD(オーバードライブ)発動時の爆発?にFF判定あるってマジ? (2019-04-14 12:56:32)
    • あるけどダメージないで (2019-04-14 13:00:29)
  • 敵が大型であるほどプレイヤーへの攻撃優先度が偏重な気がする。ベイザル、お前のことやぞ。極太ビームをこっちばっかに撃ってきやがって (2019-04-14 12:52:44)
    • 直線、薙ぎ払いどちらかを予備動作見て判断して、すぐにダッシュし始めれば避けられはするんだが… ベイザル相手はレスポンス遅延やロックの長い重武器でやることも多いから中々サッとは  それにそもそも一体じゃないことも多い (2019-04-14 13:02:07)
    • ベイザルも凍るんやで (2019-04-14 13:06:31)
      • ホントかよ!? (2019-04-14 13:17:44)
      • ジョーカー当てても凍らなかった気がするがETで凍らせたのか? (2019-04-14 13:18:30)
      • サスカッチで凍った (2019-04-14 16:48:20)
  • オフ52のラズニードなんだが倒した人時間どれくらいかかった?味方増援来てから200ダメのロケランを1時間以上撃っても終わらないんだが。無敵バグとかないよね… (2019-04-14 12:13:43)
    • ダメージ判定のあるとこって上部真ん中の割れ目っぽいとこと後ろの玉なのかな。羽根と台みたいなとこって撃ってもダメージエフェクトみたいなの無いし (2019-04-14 12:20:35)
    • レーザーカノンでも結構かかるから体力滅茶苦茶高いと思う (2019-04-14 12:21:24)
    • 胴体とか当ててたけどジェムみたいの飛び散ってたしダメージ入ってると思うと単純にHP高いだけかな、にしてもHP高すぎだろのーまるだぞやってたの・・・ (2019-04-14 12:30:21)
    • 1500の砂を旗艦に隠れながら撃ってて30分くらいかな?ちなみにハード (2019-04-14 12:31:10)
    • 公式放送のお披露目回で口の中の赤いところが……てやってたよ、たしか (2019-04-14 12:49:24)
    • オフでもすごい時間かかったからな。オンなら6人中2人期待できない人がいるとしたら倒すの不可能では? (2019-04-14 13:02:52)
    • ハデストで武器拾ってたから参考にならんと思うが、ノーマル52は威力3500のレーザーカノンをヘビーストライカーで2丁持ちして7分位だったかな、ずっと顔っぽい赤い所を狙ってた (2019-04-14 14:03:35)
    • オフラインハード、ストライカーヴィオラフォトンジャベリンλで10分もかからないくらいだったと思う。体力は結構あるかもね。 (2019-04-14 14:14:34)
    • イージーでヘビーストライカーの直結型電磁放射銃叩き込んでみたら最短2分2秒で終わった。ただ、無敵時間があるらしく撃ちっぱより節約撃ちの方が必要弾数少なくて済む。少なくともビークル投下通信中とプラズマ弾でホワイトアウトするまではダメージ入ってないっぽい (2019-04-14 14:30:29)
    • ダメ16万のAA要請ミサイルでノーマルまでは1発でホワイトアウトまで進むけど、ハードは2発撃ち込まないと進まなかった。その後は1発撃ち込んで終了。 (2019-04-15 00:45:10)
  • プロールライダーでソード使ってて、毎回微妙にムカつくのがスコージャー狩った時。ソードブンブンして倒してからの離脱遅れると、倒れるスコージャーにぶつかって下敷きになりダウン、その後姿勢を戻したら今度はスコージャーの爆発でダウン+謎の高ダメージ。たまに爆発ダメージで死ぬ。 しかもスコージャーの下敷きになったらスコージャーが邪魔で離脱が難しいから他の連中から追撃めっちゃ喰らうし… スコージャー怖いわ〜 (2019-04-14 12:13:13)
    • 分かる。あいつ死んだの分かりにくいんだよなぁ (2019-04-14 13:07:22)
  • 報酬ってマイナスになるのか。トロフィーもらえたからいいけども。 (2019-04-14 12:09:55)
  • オンラインで全体的に使用率が一番高い兵科って誰だろう? やっぱヘビーストライカーかプロールライダーかな? (2019-04-14 11:57:49)
  • 結局ハーヴェスタが人間を捕える理由ってなんだったんだ? (2019-04-14 11:16:28)
    • データベースを見れば分かるけど、後半に出てくるスーパースコージャーの説明にハーヴェスターが捕らえたEDF隊員からPAギアの技術を得て強化されたって書いてあるよ (2019-04-14 12:06:06)
      • 市民をさらっていってるって言ってたと思うから、やっぱり食糧か燃料なのかな (2019-04-14 12:14:26)
        • M38の時だね、PAギア関係ないやん (2019-04-14 13:10:15)
  • オーバーヒートでテクニカルポイント下がるんなら最後の回収時間30秒くらい無限に使わせろよ… (2019-04-14 10:53:36)
  • 今作は全体的にリロード重めだよね。ARですら5秒以上のが多いし、1秒未満だと火力を犠牲にーとか書いてるしで (2019-04-14 09:40:50)
    • あと、SRで連射速度1未満が出てこないのは何でかね。礼賛ポジが無いぞ(ファングは有るから? (2019-04-14 09:44:54)
      • 装弾数1発だけどオートリロード3秒の1500ダメ砂あるぞ あとはレールガン使うか (2019-04-14 09:57:29)
        • 装弾数1発=ファング枠でしょ (2019-04-14 09:59:54)
          • いや貫通しないし大型には貫通性能もち3400ダメレールガンの方をよく使う (2019-04-14 10:03:49)
    • オートリロード、リチャージ装備があるからじゃないかな。 (2019-04-14 11:31:28)
      • やはりそういう関係なのかね。あとはストライカーのデメリット考慮とか(元々2秒程度だとリロード時間延長が薄くなる) (2019-04-14 12:00:19)
      • それらが付いてない武器でもかなり長めだし、リロード時間短縮サポート兵器があるからだと思う。小ですら倍速みたいだし、これに合わせた結果ストレス溜まるレベルの糞リロード武器だらけという。クイックリロード武器も大半が成功させてちょうどいいぐらいの調整になってて手間と失敗時のリスクが増えるデメリットしかない (2019-04-14 12:07:47)
    • 両手レールガンがトルーパーで一番楽だったわ (2019-04-14 12:43:48)
  • ただ今クリア!いやー終わった後のスッキリ感は良いね、5のラストがアレだったから尚更だわ。ミッションでの演出も良かったし中盤から後半にかけてはかなり楽しめた(シディロスから目を背けつつ) (2019-04-14 08:51:56)
  • ダウン追撃、ワイヤー移動中に被弾でキャンセルされる、被弾しない距離の爆風で身構えるモーション取るは何とかして欲しい。あ、滑るサソリはそのままで。いやいっそサソリ全部固まって謎スライドして (2019-04-14 07:01:10)
    • ワイヤー移動中は被弾じゃなくても何かしらのオブジェクト(敵含む)当たるとキャンセルされるよ。プロールはマジで囲まれると死ぬ (2019-04-14 09:21:43)
  • オンでアイテム使わない人多すぎだろ、クレジット稼げる段階に未だ至ってないのかもしれんが取り合えず、最安の蘇生アイテムでいいから突っ込んどけ (2019-04-14 06:39:08)
    • 蘇生に関しては、ハード52もしくはハーベストのミッションをクリアしないと×2の品が使えなくて出し惜しみしがちなところはある。二人死ぬまで待つか・・・みたいな。複数持つのトルーパーでもコスト的に微妙だし。 (2019-04-14 07:28:07)
      • 蘇生自体がコストが思いから生きている間に回復地雷を爆発させるのがかなり効率がいいよ (2019-04-14 10:01:03)
  • なんだかんだオンで6人集まってやるのは普通に面白い。メインシリーズという巨大な壁があるから酷評が目立つけどゲームとしては普通に面白いんだなって。(なお高難易度) (2019-04-14 06:36:28)
  • 兵科のトルーパーの項目、「ビーグルを足にする」になってるぞ!!4.1からの伝統か!? (2019-04-14 06:29:50)
  • オンのラストで武器選択間違えた人達は、有効打持ってる人の護衛をしようとは考えられないのだろうか?低射程武器で逃げ回りながらペチペチやってる間、遠距離持ってる側が雑魚に囲まれて緑球攻撃できず結局失敗、しかも準備画面に戻っても武器変えずにOKとか学習しろよ、せめて緑球壊せ (2019-04-14 05:37:21)
    • 狙撃武器が必要だ 定型文返して・・・・・・ (2019-04-14 06:20:55)
    • ソロで遊ぶか撤退する勇気も必要だ! (2019-04-14 10:02:22)
  • タッチパッドでのチャット入力は4.1の時点ですでに完成されていたのになぜわざわざ仕様を変えたんだろうか (2019-04-14 05:27:40)
    • アイテム切り替えが必要にしても、もっとやり方があったと思う。十字キーの操作モードをタッチパットで切り替えるとかさ、素人でも考えられる方式がいくらでもあるのに... (2019-04-14 06:35:13)
      • そもそもEDF5で上下って、チャット入力開始まで何も操作割り当てないんだぞ。左右押してチャットメニュー開いたらチャット選択、それ以外はアイテム選択でいけるっていう。 (2019-04-14 09:16:12)
  • ハデスト一周してドロップ武器スクショしたけど、どこに書けばいいんじゃろうか? (2019-04-14 04:59:26)
    • その武器のページのコメントでいいんじゃね? (2019-04-14 05:21:34)
      • 武器ページ確認したら項目あったわサンクス (2019-04-14 05:35:11)
  • オンマルチで味方NPCが居なくなるのはなんでじゃろ? そのくせ運ばれてくるビークルは一人分しかなかったりでつらたん (2019-04-14 03:21:56)
    • オフで味方がいるのは全て主人公が生み出した幻影なんだよ。実は一人で戦っていたんだ。 (2019-04-14 11:30:37)
    • M52はオンでも味方NPC登場するよ、すぐやられて居なくなるけど (2019-04-14 13:15:38)
  • 今作はDISASTERなんて大層な名前が付いてるけど状態異常のおかげで過去作のIMPOSSIBLEに比べたらまだ余裕があったわ (2019-04-14 03:02:59)
  • M27オンで緑の玉破壊しても他の人からは壊れてないと言われ無線でも壊せって言われるんだけどどうなってるんだよこれ (2019-04-14 01:55:35)
    • 補足・自分の画面でも壊れているのに本来緑の玉がある位置からビームが出続けてる (2019-04-14 01:56:44)
    • ホストと敵の位置ズレとかあるみたいだし、判定が狂ってるのかも。ホストが壊すのが確実じゃないかな (2019-04-14 02:03:15)
      • 言われたとおりホストが壊したら成功したわ。(というか自分が破壊した後に撃たせたら一撃で壊れた)ありがとう(定型文) (2019-04-14 02:16:28)
  • 緑ジェムとっても回復しないときがある、辛い (2019-04-14 01:47:57)
    • ただでさえ数少ない上に取ってもちょっとしか回復しないのにね (2019-04-14 02:12:24)
  • 最高難易度のミッションをクリアしても武器の追加が無いのはDLCまで待てってことか?DLC来るまでに過疎ったり、ライブラリーの奥に行きそうなのだが… (2019-04-14 01:06:55)
  • 前にも同じような聞き込みあったけど、今作においてEDFシリーズの魅力でもあったビークルがかなり不遇な気がする。 乗った時点で報酬減、味方に引っ掛かる&ストップする、実質1台しか呼べない、難易度ノーマルでも敵の難易度不相応な火力の前にすぐ壊れるor瀕死、ビックフッドに至っては怯むから弾道がそれる、スコージャーに接近するorされると一撃必殺握りつぶし(?)で強制脱出……なんだこれ。 (2019-04-14 01:04:23)
    • 火力は凄いんだけどな。詰まってたミッションがビークル1台で解決とかよくあるし。耐久力も遠距離を保てば割と長持ちすると思う (2019-04-14 01:12:09)
    • キーをカスタムしてるかオンラインのせいか知らないけど、左武装の発射キー表示と実際のキーが違うコトが多い。自分はビークルのキーはカスタムしてないのに□ボタンで表示されて実際にはL1で発射される (2019-04-14 02:17:05)
  • ストレスに耐えに耐えてM45まで来たけれど。何一つ面白いと思えない。もう無理 (2019-04-14 00:55:28)
    • 他のEDFみたいに単純に撃ちまくってダメージ与えとけばええんやろ、ってしてると理不尽さが際立って苦痛。アイテムなり属性武器なりで相手に麻痺/凍結デバフ与えていくと案外対抗出来るようになってきた。まぁ天引きされたくないし素の報酬額少ないしでアイテムケチりたくなる始めたては自然とツライ戦い方選んでしまうような設計だからさっさとクレジット稼いで一通り属性武器と各種グレネード買うべし (2019-04-14 01:04:25)
      • その情報は検証ページに書いて欲しい (2019-04-14 02:51:39)
  • ポッドにニードルを打ち込んで接近し、至近距離でショットガンぶっぱするとめちゃくちゃ気持ちええんじゃ (2019-04-14 00:34:38)
  • 個人的に今作で1番の失敗はアタックポッドだと思う。痛い、速い、形的に当てづらい、瞬間移動で狙いが外れる。プロールライダーでこいつら相手するのマジで苦行だわ… (2019-04-14 00:28:10)
    • アタックポッドにニードルを刺して剣で斬りかかるのじゃ・・・ (2019-04-14 00:34:39)
    • ていうか低難易度の時点からエイム力高すぎる。ただでさえ痛いのに回避行動とらなければまず命中するってのが。あと空中戦力全般アホみたいに高度取ったりするのがレーダーの仕様と相まって非常に補足しづらい (2019-04-14 00:36:50)
      • 高度といえばラズニード初登場時のハイヴとか緑球が真下から450でも届かない位置に時々出現したりするしな・・・あれは目を疑ったわ (2019-04-14 00:42:00)
    • 勝手に当たってくれるんで、高難易度はしらないけど低難易度のアタックポッドはミサイルで一網打尽にしちゃう。 (2019-04-14 01:03:42)
    • グレネードぶち当てると連鎖爆発してるみたいで面白いんだけど、楽しんでた俺は少数派なのか… (2019-04-14 02:35:04)
  • 同期ズレがひどくないか?自分の画面ではサソリが遠くにいるのにフレンドが突撃でやられたりする (2019-04-14 00:04:29)
    • 特にエイムの同期ズレが酷い (2019-04-14 02:19:36)
    • NPCが敵もいない方向に射撃してるのは同期ズレが原因だったのかぁ (2019-04-14 08:47:15)
  • 気になったのでさらに検証したんですが、検証ページの作り方わからないのでどなたか作成していただけませんか? トルーパーの被ダメージに対しての各PAギア被ダメージ比率 ジェットリフター 1.5倍 ヘビーストライカー 0.8倍 プロールライダー 1.3倍 プロトタイプ:プロールライダー 1.8倍 検証内容 アポカリプス・セカンド(ダメージ5872)の自傷ダメージ トルーパー 5872 ジェットリフター 死亡 ヘビーストライカー 4698 プロールライダー 7634 プロトタイプ:プロールライダー ジェットリフターが耐えられなかったので未検証 キュロスⅡ・コンクェスト(ダメージ321)の自傷ダメージ トルーパー 321 ジェットリフター 482 プロトタイプ:プロールライダー 578 (2019-04-13 23:25:30)
    • 検証ページを作成しましたので該当ページに投稿もしくは編集をお願いします! (2019-04-14 02:29:06)
  • 多分気づいていると思うが緑色のジェム(ライフ回復のやつ)は取得率には影響しないね (2019-04-13 23:23:07)
  • ミッション40ノーマルでもスゴいダルかった…プロール使ってるんだけど、新型スコージャー何あれ? あの巨体であんな長距離ジャンプしないでくれよwプロールですらすぐに追い付かれる勢いだ 。しかもやたら硬いし。 あと凍結近距離攻撃、近距離回避ジャンプ、倒した時の当たり判定といいプロールライダーへの対策盛り盛りやんw (2019-04-13 23:18:29)
    • そっと状態異常(拘束系)グレ(クレイモア)を投げた後にに叩っ斬れば安心。 (2019-04-14 00:14:48)
  • おい、ビックフッドがサソリの毒で一方的に怯み取られて爆散したぞ。ビークルが毒を浴びただけで怯むってのはどういうことだ (2019-04-13 22:43:04)
    • まさかEDFはビークルに正対部品を採用したというのか! (2019-04-13 22:45:16)
    • ていうか毒のダメージで怯むの納得いかねぇプロールライダー殺しだわ (2019-04-13 23:04:35)
      • 高速移動手段が封じられるからかなりやばいよな。継続回復系のアイテムでしのぎ切るしかないって感じ。 (2019-04-14 00:23:04)
  • ガンシップの垂直尾翼の上にウォーメックが載せられることを確認!ウォーメックからの射角も良好で垂直上昇してもずり落ちない、まさに空中要塞や!巨大生物は空を飛べない、一方的な戦いになるぞ! (2019-04-13 22:30:03)
    • そうか。ウォーメックは跳躍機能があったな・・・!確か短射程高威力の迫撃砲搭載モデルもあったよな・・・ (2019-04-13 22:31:44)
    • 特にナイクロアドバンスと相性いいかも、ロクに飛ばない榴弾砲もこれなら有効になるで! (2019-04-13 22:31:51)
  • アタックポッドに対しては適当にネイピアぶっぱで楽勝だな。クソ強い (2019-04-13 20:59:11)
  • シディロスはクソ強いけど凍結させるとクソ雑魚ナメクジと化すな。というか状態異常強すぎぃ (2019-04-13 20:42:28)
    • これ状態異常武器持っていくの超大事だわ。プレイヤー側と違って持続時間めっちゃ長いからシディロス凍らせたら安全に密着チャージ斬りとか出来るのな (2019-04-13 20:44:29)
    • プラクティスで状態異常グレネード試してみたら小麻痺が自爆無し・拘束6秒、中凍結が自爆有り・拘束自分9秒相手30秒だったわ。強すぎて草 (2019-04-13 21:35:41)
    • 三属性レールガンマルチだと役にたつよ、低い威力は高い対応力と人数でカバーできる! (2019-04-13 22:13:09)
  • 資金稼ぎに余裕が出来てアイテム気軽に使えるようになってくると割と良くなってきた。給料天引きがやっぱ序盤のハードルかなり上げてる要因の1つなんだなぁ (2019-04-13 19:34:31)
    • というか序盤の報酬が安すぎる。最大難易度でもクソまずい。 (2019-04-13 20:52:19)
  • 低HP低ラン武器君の速退出うざくなってきたわ可哀想だから蹴らずに置いてたけど 防衛軍4 5みたいに寄生できると思ってるのかね (2019-04-13 19:30:04)
  • 正面の蟻にソードを振る、突き出た瓦礫で衝撃波全部消失してしまう。貫通武器で攻撃する、最前列が倒れた途端にその死骸で貫通しない。まあ5でもオブジェクトや敵の死骸に当たって弾が消えるのはよくあったがIRではその頻度が多すぎる、特に敵の死骸が全然飛ばないせいでな (2019-04-13 19:15:50)
    • 死体くらいちゃんと貫通しろとは思うよなあ。横幅の広い貫通攻撃の強みが無い。 (2019-04-13 19:18:24)
  • 部屋番号5桁以上行くのに部屋番号検索4桁までしか入力できないの草 (2019-04-13 19:11:31)
    • 部屋の数よりもナンバーの数値が多いのはなんでなんだろうな (2019-04-13 20:34:36)
  • ハイヴクラフトの隕石止めるミッションでEDSFって単語が出てきたが何だろう?アースディフェンススペースフォース? (2019-04-13 18:33:39)
  • これ一回装備取得しちゃうとどのミッションのどの難易度で出たか確認できないから、wikiに情報提供しようと思ったらまた初めからやるしか無くない…? (2019-04-13 18:32:05)
    • そうなんだよな。ついでに購入するときに素材がどれだけ必要だったかもわからなくなる (2019-04-13 19:07:24)
  • ダウンロード版を買ってしまったが故に本家と比べて良いところを書いて心を落ち着かせてみる (2019-04-13 18:22:05)
    • ①まだ処理落ちはしていない。②世界の狭間に落ちても復帰できる。③ハヴォック神が暴れない。 (2019-04-13 18:24:03)
      • ④操縦関連の挙動がまだマシ。⑤デコイがリアル志向。⑥兵科毎にクリアしなくて良い (2019-04-13 18:26:32)
        • ⑦キャラクリ出来る(満足出来るとは言っていない)⑧蜘蛛の攻撃が大人しい(子蜘蛛テメーだけは許さない) (2019-04-13 18:30:05)
          • 落ち着ききれてなくて草 (2019-04-13 18:36:44)
    • オンラインのルームでみんなが踊りだすのはすごく好き (2019-04-13 20:26:08)
  • 5だとNPC軍曹たち頼もしいしクリアした後の掛け合いも楽しいけど、こっちのNPCカカシすぎてなんでこいつ等いるの状態 (2019-04-13 18:05:32)
    • クリア後のラジオとか結構楽しみだけどな俺は。まぁ味方がでくの坊ってのはその通りだが (2019-04-13 18:30:20)
  • 難しいけどバグとチャット除けば良ゲーじゃね? (2019-04-13 17:53:16)
    • 簡単すぎてもつまらないしつまらないし (2019-04-13 17:53:45)
    • あとは調整不足だな。この辺をどうにかすればだいぶ良くなると思う (2019-04-13 17:58:34)
    • 難しいけどクリアしても達成感があんまりない。ダウンからのハメ殺しとか理不尽って感じることも多いし、爽快感が薄い。ここで批判されてるのは主にバグじゃなくて仕様のことだしね。 (2019-04-13 17:59:37)
      • リカバリー直後は無敵付けるかダウン属性の攻撃は1ヒットしかしないようにするかで大分違ってきそう。シディロス、お前のことやぞ (2019-04-13 18:11:24)
  • 戦術が安定するとオーバードライブの使い所さんが行方不明になる不具合。 (2019-04-13 17:36:09)
    • ジェム回収時間での機動力アップだぞ (2019-04-13 17:47:03)
  • ビークルの挙動は特にホストの回線の影響を強く受けるってのが。ホスト次第でワープしたり照準が飛んだり慣性付いたりする。 (2019-04-13 16:59:43)
  • ドローン捜索が面倒すぎる、ただでさえマップ広いのに小さくて見つけにくいしヒントも無いし破壊可能オブジェクトに隠されてるし、せめて200Mくらいまで近づいたら救難信号の音がするとかあればまだましなんだが (2019-04-13 16:51:20)
    • 取ってつけた感みえみえの延命措置だな。せめて武器とかがそのままのグラフィックで置いてあるならワクワクもするんだが... (2019-04-14 02:30:04)
  • M47プロール以外でクリアできる気がしねぇw (2019-04-13 16:49:18)
  • オンラインで馬鹿みたいにアポカリプス・セカンド撃って味方巻き込むゴミ多すぎ 状況考えて撃てよ (2019-04-13 16:01:42)
  • 皆そろそろAランク武器買おうと思うのだが何がおすすめだい?高いだけに武器の説明文や詳細ではどうも納得出来ず、金がもう160万円突破してしまってな… (2019-04-13 15:41:35)
    • まだAランク買えるレベルまで進んでる人少ないと思うぞ・・・むしろこっちがおススメBランクとかCランク武器教えてほしいまである (2019-04-13 17:32:07)
      • BランクのPT-PAギア直結型電磁放射銃っていうリロ不可のブレイザーみたいなやつ買えばM46でクレジット稼ぎくっそ捗る。 (2019-04-13 17:39:22)
        • お勧め武器書いて貰えるのは有難いけど、何処のステージで何の難易度報酬なのかも書いて貰えると助かる。 (2019-04-13 17:58:20)
          • すまん覚えてないがハード30まで進めるまでには出てたはず。ちなみに砂。 (2019-04-13 18:05:26)
          • ハード28の久々の通常任務クリアで今出てきた (2019-04-13 19:01:04)
        • サンクス。みんなも向こうのページに書いて見てくれよな! (2019-04-13 18:01:38)
        • フューリアス2はトルーパーでトレインできればハード後半まで雑魚はこれ一本で行けるからオススメちなハードの序盤の方で手に入れたと思う (2019-04-13 18:15:24)
    • はっきり言ってない。どれも癖が強くて割に合わん (2019-04-13 17:56:06)
  • レーダーの味方の青色とジェムの緑色が似すぎていて見分けがつかん。ジェム自体小さすぎるし、これをいちいち回収しないとクリア評価下がるのは苦行でしかない。 (2019-04-13 15:21:51)
    • ポストよりマシさ (2019-04-13 15:30:19)
    • ナンバリングの次作ではそろそろ色変えてほしいよね (2019-04-13 16:31:25)
  • 日本側の評価はまずいいとして(よくないけど)、メインである海外の方の評判はどうなってるのかね。日本は元より批評が多いからアレだけど海外でも批評だらけなんかな (2019-04-13 15:12:38)
    • メタスコア68点. (2019-04-13 17:32:22)
      • ちなみにEDF5より低評価。 (2019-04-13 17:32:56)
  • 本家と違うから、仕様が違うのは当たり前だから納得できるんだ。ただこれまともに品質管理してないだろ。ってレベルのバグと仕様が多すぎてなあ。 (2019-04-13 15:04:56)
    • とりあえずイラつくのは、クイックチャット消す、ミッションクリア後に次のミッションに変更されない(ホストがロード終われば変更?)、部屋解散するとメインメニューまで戻される、鍵部屋除外出来ない (2019-04-13 15:06:48)
    • タイムアタックとジェム回収がお互いをマイナスしあうのが精神衛生的によろしくない (2019-04-13 15:36:18)
      • 評価は一部悪くてもAA評価もらえたりはするんだけどねぇ (2019-04-13 16:31:01)
        • 甘い判定ならそれはそれで何のための評価性か、って感じも…。 (2019-04-13 18:25:08)
    • レーダーの高度が実質機能してないのは酷いわ。アイテムやポッドの高さが全く分からん (2019-04-13 17:44:06)
      • 本家と違って高度表示が無いだけじゃない?自分と同じ、高い、低いの3種しか表示してないだけだと思う (2019-04-13 19:11:43)
        • それを機能してないって言ってんでしょ。蟻ならまだしもポッドだとどこにいるかわかりゃしない。 (2019-04-13 21:29:36)
  • ちょっと相談なんだけど、カテゴリ別におすすめ武器のページあったほうが良いと思いません?みんなが使ってる武器なら間違いは少ないだろうし、購入金額も馬鹿にならないから参考にしたいんよね (2019-04-13 14:39:09)
    • さすがだ(定型文) でも全部の武器比較しないと偏見になるから大変だな 任せたぞ(定型文) (2019-04-13 14:54:25)
      • すべての武器を比較する必要はないよ。あくまでおすすめであって絶対ではないし、現段階で使用されてる武器の総合評価としておすすめするだけ。ページ作ったのでよければ使ってる武器を教えてくれると助かる (2019-04-13 15:00:10)
        • W系のソードはチャージ早いし範囲も広くて使いやすい。特にリフターは落下中にこれで薙ぎ払って即座に飛ぶってのを繰り返せば延々飛べて地上の雑魚は余裕だし、全弾当たった時の威力も高いからシディロスやスコージャーもこれで行ける (2019-04-13 17:16:00)
  • ゲーム進めてる上で1番驚いたのは母船ハイヴクラフトやね。 ……母船弱くない? 衛生レーザーで致命傷負って、いつものように母船への弱点攻撃で撃墜は分かる。 でも航空支援部隊のミサイルで墜落って… (2019-04-13 14:39:06)
    • あれはあの超超巨大生物にしがみつかれて過重積載+バランスが悪いところに撃たれて体勢を崩したんじゃないかと思ってる (2019-04-13 15:27:29)
  • トルーパーはアイテムを自分で使うんじゃなくて、アイテム要請で他の人に使わせるのがいいな 要請したボックスの中のアイテムは使っても報酬減額ないし他の人に安心して使ってもらえる (2019-04-13 14:38:27)
  • 2段階目までは良成長なのに最終的にどうしてそうなったって武器多すぎて困る ETとか2段階目優秀だけど最後アレ感がやばいし (2019-04-13 14:30:08)
  • 味方のツッコミどころのある通信 (2019-04-13 13:55:37)
    • ミッション24:「各地のピラーを【通信衛星】で確認したところ〜」のくだり。【通信】ではなく【監視】or【観測】では…? (2019-04-13 13:57:13)
      • いや、設定上は通信衛星で良いはず。通信衛星に自立AIが機能して観測・攻撃を行っているとかわけわからんことになってるけども (2019-04-13 14:23:50)
  • 味方兵士の誤射をクローサーのせいにしてくる分隊長たち、タワー攻撃してるの俺じゃねェぞイチイチ通信で煽ってくるなようるせぇんだよ... (2019-04-13 13:26:16)
  • 難易度ハード威力2000弱のミサイルの自爆でアーマー2900で即死だったんだが自爆ダメージどうなってるんだこれ、敵は遠くに1匹残ってただけだから自爆以外の被弾はないはずだし。 (2019-04-13 13:11:08)
  • うーむ、NPCが一番酷いと感じる。①攻撃が弱い。②(主に雑魚の)タゲを取らない。③ビークルに当たると転倒して走行の邪魔になる。④ノンアクの敵を勝手に攻撃して起こす。⑤称賛や注意はすれども「EDF!EDF!」ような賑やかしや「うおぉぉー!!」のような気迫や勢いを感じる声を発さない。⑥(気のせいかもしれないが)NPCが前にいるとFFしないようにか自動的に自分の射線が逸らされる。 (2019-04-13 13:08:55)
    • ①⑤はある程度は仕方ないにしても、③④がストレス過ぎる。⑥はマジでそうなら迷惑極まりない。こんなんじゃ俺、赤ヘルだけでなく全員を峰撃ちしたくなっちまうよ…… (2019-04-13 13:09:18)
      • そもそも今回の味方(ブラスト隊)ってHPあるのかな?死んでる所見たことないぞ (2019-04-13 13:28:27)
        • 明確な殺意でもって誤射しまくってもピンピンしてたな (2019-04-13 13:31:00)
        • HP無くなるとそれぞれ違うセリフで「撤退する!」って感じの事言っていなくなるぞ。シディロス戦とかすぐいなくなる。 (2019-04-13 14:31:08)
    • 洞窟で子グモがNPCほぼスルーしてこっちに飛び掛かって来た時は流石にイラっとした。レーダーも見づらくなるだけな状態でいない方がいいんでないかと思うぐらい (2019-04-13 14:57:25)
      • とあるミッションでスコビの群れに襲われた時、NPCには一、二体だけ行って、残りの十数体が全部こっちに来た時には、えぇ…ってなったわ (2019-04-13 15:06:03)
    • 攻撃力自体は悪くないんだけど攻撃頻度が少なすぎる 敵が目の前にいるのになかなか撃たないし… (2019-04-13 16:04:05)
  • これは「地球防衛軍」ではなく、「アイアンレイン」という名の新作シューティングアクションゲームである。 (2019-04-13 12:40:51)
    • 真面目に、アイアンレイン:アースディフェンスフォースってタイトルならもう少し期待からのがっかりによる低評価がなく済んだだろうね 散々「別作品」「若手による全く新しいEDF(ジャンル)」と宣伝してたのに本家と重ねる人多いし (2019-04-13 12:52:38)
      • それは言えてる。 (2019-04-13 13:00:38)
      • でもTVCMでは「もう1つの地球防衛軍」って明言しちゃってるけどな (2019-04-13 20:16:36)
    • まぁ、内容はまだいいんだけど。オンライン関連が辛い。鍵部屋除外検索か、鍵部屋と分かるようにしてほしい。 (2019-04-13 12:57:13)
  • オンラインだと敵の耐久力はもちろんだが火力が爆上がりしてないか?オフだと割と耐えるのにオンだと酸に直撃するとそれだけで死にかける (2019-04-13 12:32:43)
    • ミッション20前後の6人ハードで兵科はプロールだったが、アリの酸直撃で1000近く減ったな、威力えぐい (2019-04-13 12:52:13)
    • ノーマルでも立体機動装置で序盤のシディウスに剣で突撃したらHP3900が一気に溶けて笑うしか無かったわ (2019-04-13 13:18:45)
  • カメラの設定色々オフにしてみたけど、それでも勝手にカメラが変な動き方するせいか長時間プレイしてると気分が悪くなってくる。今までEDFで3D酔いなんかしたことなかったのに。 (2019-04-13 12:26:11)
  • EDFと似たようなシステムでよくもここまで爽快感をきれいさっぱり削り取れたもんだよな (2019-04-13 12:17:59)
    • そうだよね。これで面白いんなら別にいいけど、つまらんし。 (2019-04-13 12:21:26)
  • amazonの評価投稿ができなくなっているな。1点評価が多発して現在2.5点。からメーカー側から一時的に制限するよう依頼あったのかな?汚いわ~。 (2019-04-13 12:05:53)
    • 情報が錯綜してる!デマを広めるな! (2019-04-13 12:44:02)
      • デマでもないしも錯綜してないよ。事実。 (2019-04-13 12:59:43)
        • ソースは? (2019-04-13 13:04:23)
          • Amazonに表記投稿しようとしてみて。できないから。 (2019-04-13 13:46:39)
            • ただの不具合ではなくて?それがメーカーがやったって証拠はあるの? (2019-04-13 13:58:44)
        • その話は後だ。 (2019-04-13 13:08:26)
          • そろそろ情報を書き込み始めた方がいいよな 編集初めてなんだがどうすればいい (2019-04-13 14:17:58)
            • まずは編集テストページを開いてみてくれ。そこなら追記する分には問題ない (2019-04-13 14:36:01)
    • 地球防衛軍5が4☆半位、IRが3☆じゃな...他の人も実際の所微妙に感じるんだろうな (2019-04-13 13:03:47)
  • 隕石破壊するミッション友達とやってて「ビル全部壊して見晴らし良くしようぜ!」「俺たちが守るのは地球なんだよ!」って破壊活動してたらゲージが出た途端半分くらいごっそり減って大笑いした。毒されてるけど防衛ミッションって普通そうだよなぁ・・・ (2019-04-13 11:57:14)
  • ヘビストでアンガー地面撃ちした瞬間だけバリア貼ればアリの処理楽だと気付いた (2019-04-13 11:45:08)
  • もう「ジライヤ」って言葉が開発陣からの警告メッセージにしか思えない... (2019-04-13 11:34:12)
  • オンラインでアポカリプスチャージ中にエイムすると凄いラグというか、照準が180度くらいワープすることがあるんだが、、、この手のバグが酷い。 (2019-04-13 11:15:07)
  • グレランのTF-アンガーGDが使いやすいな。ダメそこそこ装弾数8リロード2秒クイリロ対応で挙動もシンプルでいいわ (2019-04-13 11:07:36)
  • プロでアリの拘束攻撃食らうやん? その間にR1押しちゃうやん? 解放されてもモーションが戻らず移動キー押しちゃうと画面外までフライハイや。しかもダウン攻撃を食らうまでモーションがもどらん。 (2019-04-13 10:56:50)
    • 俺もそれなったわ。完全に制御不能状態でエリア外に出されるから理不尽過ぎる (2019-04-13 11:31:56)
    • その時なんの武器持ってた?俺はアークソード持ってた (2019-04-13 11:45:23)
      • 奇遇だな、俺もアークソードだった (2019-04-13 11:49:00)
        • じゃあアークソードが原因かな?その時トルーパーだったし (2019-04-13 12:03:20)
        • アークソードはタメ撃ちで浮遊するし、それが不具合関係してるのかな?溜めた状態でムービー入ったりするとムービー終わりによくバグる気がする (2019-04-13 12:13:55)
          • ムービー中もプレイヤーの攻撃とか停止してないみたいだから多分それだろうね、ラスボス倒した時ムービー中もレーザーカノンを撃ちっぱなしになってたし (2019-04-13 14:36:18)
  • ハイブクラフトは撃破出来ません!デコった電柱は撃破出来ません!EDは洋画でよくあるまだまだ終わらないよ!ED、、、( ゚Д゚)ハァ?遺憾でしょ (2019-04-13 10:53:29)
    • 凄まじい残尿感だよねぇ。製作陣は続編出す気マンマンみたいだけど… IAと同じ末路をたどるだろうねぇ。 (2019-04-13 12:13:16)
    • っえ…!?装甲で守られて攻撃が効かない?真下からヤレ!。っえ…!?シールド?歩兵でヤレ!。っえ…!?怪獣?殴れ!。っえ…!?マザーシップ?撃破しろ!。っえ…!?敵司令官の神?倒せ!。。。少しはストーム1を見習ってどーぞ (2019-04-13 12:23:55)
    • 母船はプロローグで撃破したやろ! (2019-04-13 15:57:32)
  • 結構愚痴が多いなぁ。確かに不満点は少なくないけど慣れてくれば楽しいと自分は思った。ヘビストで正面からスコージャーとかを薙ぎ倒せるのは楽しいZOY! (2019-04-13 10:16:26)
    • 俺も同意見。そりゃたまにイラッとする時あるけどなんでこんなに不評なのかわからんくらい楽しんでるよ。人って、悪いと思ったものはとことん悪く見える生き物だからねぇ (2019-04-13 10:53:39)
    • ナンバリングではないとはいえタイトルにEDFと入ってる以上本家みたいなのを期待するし比較もされる、んで比べた結果本家より劣化改悪されてるようなことばかりだから愚痴も出るでしょうよ。シリーズはじめてな人ならそうでもないのかもしれんが。 (2019-04-13 12:35:28)
      • そういう時はこれはEarth Defence Forceであって、地球防衛軍シリーズではないと思う事だ。別ゲームのシステムで地球防衛軍の空気と考えると自分は新鮮で結構好きだ。オンライン方面だけは修正して欲しいが。 (2019-04-13 20:30:16)
  • とにかくHPを増やしてほしい、あまりにもキツイ (2019-04-13 09:20:21)
    • イージーでもバカバカ死ぬよな。割合ダメージにでもしてんのかってくらい死ぬ。 (2019-04-13 09:38:32)
  • 難易度変更したいんだけど途中でできるんかな (2019-04-13 08:57:19)
    • ミッション選択時にできるよ (2019-04-13 09:05:37)
    • できるよ (2019-04-13 09:05:48)
  • 愚痴板つくった方がいいのかね?現象雑談じゃなくて本家と違うからクソクソの連呼だし (2019-04-13 08:29:02)
    • 出来れば、よろしくお願いします。アンチ達はコメント出来ないように出来れば1番なんですが… (2019-04-13 08:46:39)
      • アンチってわけじゃないでしょ (2019-04-13 09:05:09)
      • 全肯定板でも作ってお前がそっち行けば?w (2019-04-13 09:10:27)
      • アンタらみたいな盲目信者のが真のアンチみたいなもんだぞ。地球防衛軍シリーズの看板背負ってこの体たらくなんだから、普通の信者でも批判の一つや二つは言ってもおかしくない (2019-04-13 10:13:45)
    • 普通の雑談コメントが早く流れ過ぎちゃうし、作ってそっちに誘導するのが良いかもね。 (2019-04-13 11:21:15)
  • 安全な稼ぎ確率できた。ハードのM25でアケメネスVIIをとったらハデストのM29でヘビーストライカーにしてアケメネス撃つだけでノーダメで1周6万稼げる (2019-04-13 08:07:59)
    • ハードM25はけっこうきついからクリア優先でビーグル呼びまくってOK (2019-04-13 08:08:54)
    • 稼ぎのページのコメ欄に書くといいなぁ (2019-04-13 08:10:49)
      • 了解でおます (2019-04-13 08:11:34)
    • 使いやすい武器が取れるミッションあったら教えて (2019-04-13 08:11:09)
  • みんな不満点があると思うがどれもアプデで直せる範囲のものだし、しっかり要望書こう!既にアプデを2回行なっているから改善には積極的みたいだし (2019-04-13 07:16:30)
    • ジェットの挙動は?直す直さないの不具合じゃなくて、そもそも仕様に不満があるんだよ (2019-04-13 07:50:24)
    • 武器がやたら高威力、クソ狭範囲、クソリロード時間のばっかりなのはアホすぐる。なんか変な方向に武器の個性出してるよな当たり銃とか種類も少ないし (2019-04-13 07:56:39)
    • いやアプデではどうしようも無いだろ。システムの根本からクソゲーなのだから。このご時世に何も良い所が無いゲームも珍しい。 (2019-04-13 08:12:38)
      • この完成度でこんだけ言われるんじゃコンシューマが衰退するのもわかる気がする。そりゃ比較的簡単でバンバン課金で金入るスマホゲーが普及するわけだ (2019-04-13 08:33:21)
      • 「同人ゲーにしてはボリュームがあると思う程度」ぐらいの評価しかできねぇ (2019-04-13 10:54:50)
    • いやシステムは悪くない、世間じゃこっちのほうがウケがいいと思うわ。あとはバランス調整が下手くそすぎる、とくに最高難易度は数値変更しただけでテストプレイしたかどうかも怪しい (2019-04-13 08:30:16)
      • どこの世間だ?5と比べてエイムはカクカクだし、ヒット時の反応も悪い、物理演算もおかしい、ビルのモデリング一つとっても段違い。5はダイバーでビル側面の窓枠とかに着地出来たのにIRは出来ない。 (2019-04-13 11:41:15)
  • ヤバいねクールポコ状態だ!なんでこんなにイライラする仕様にしたんだろ (2019-04-13 06:46:41)
    • 製作スタッフ達は「EDFとはひたすら理不尽でストレスの多いゲームで、ファンも理不尽とストレスを求めている」とでも思っているんだろう。 (2019-04-13 08:15:49)
      • たとえ理不尽でストレスたまっても、純粋な単純さと強い武器でけちらしていく無双感もあったからなのにな (2019-04-13 10:38:10)
        • サンドロットは不満からのカタルシスを重視してるからな まず基本、圧倒される物量を火力で押し返すシンプルなカタルシス。そして暴れまわるアーケルスやラスターキャノンも、武器特性と立ち回りをちょっと理解すればいともたやすく安心、あるいはビークルでいい勝負して葬れて快感な調整。その味わいを再現できればもうちょい違うと思うんだがなー (2019-04-13 13:02:24)
      • そんな意地悪な言い方ないんじゃないの?「ハンロンの剃刀」ってやつだろう (2019-04-13 10:40:09)
      • ふと思ったんだけど、バグとか調整不足とか怪しい仕様が散見しているところを見ると、実際に開発しているスタッフたちも結構なストレスだったんじゃなかろうか? (2019-04-13 11:31:44)
  • 高難易度で大量の敵をなんとか倒した爽快感がタイムスコアで評価されるからクリアしてもあっそとしか思えなくて辛い (2019-04-13 05:20:02)
    • すごくわかる! (2019-04-13 07:52:54)
      • ちょっと相談なんだけど、カテゴリ別におすすめ武器のページあったほうが良いと思いません?みんなが使ってる武器なら間違いは少ないだろうし、購入金額も馬鹿にならないから参考にしたいんよね (2019-04-13 14:34:10)
        • 枝ミス…なんでこうなった (2019-04-13 14:39:49)
    • オンでもみんなで強敵やっと倒してチャットも盛り上がってるのに、評価システムが水を差すから萎えるんだよな (2019-04-13 07:54:13)
      • 良い戦いだったかどうかはプレイヤーにしか分からないよね。絶望的な状況から誰一人諦めずにチーム一丸となって戦った結果ギリギリ勝利した!で評価Bとか... (2019-04-13 11:28:39)
  • ハードを通しで進めて行こうと思ってたけど、Cランクのレーザーライフル買えるようになるまでかなりキツかったゾ、、 (2019-04-13 04:04:58)
  • オーバーヒートしてる時にやられたらゲージが回復せず、復帰してから回復するからリスキルされるのクソ (2019-04-13 03:45:21)
  • う~ん、現状のままだと長くは遊べないかな。装備もちゃんと稼げば手に入るしHPにも上限があるし。 (2019-04-13 03:37:31)
    • 分かる。HPに上限があるのが許せない。どんなポンコツプレイヤーでも時間をかけて体力ムキムキにすれば絶対にクリアできるのが、EDFの魅力だったのに… (2019-04-13 08:18:25)
    • DISASTERだと1万でも秒で溶ける。いつものハメでもされたら一歩も立ち上がる前に死ぬ。おまけに敵の攻撃は本家以上にこちらに命中する。無理だな (2019-04-13 08:31:56)
  • 四足歩行モードのスコージャー。あれなんか見たことあるな〜って思ったら、もののけ姫の祟り神や (2019-04-13 03:06:51)
    • うわそうか、どっかで見たことあると思ったらw (2019-04-13 03:09:04)
    • うねうねした足。赤い目。目が弱点。速い。 執拗に主人公を狙う。………もしかしてアグレッサーはもののけ姫を見たのかな? (2019-04-13 03:14:46)
  • 従来のレンジャーと同じ感覚で戦いたいならトルーパーよりジェットリフターでちょい押し飛行した方がいいね。連続で5回しか使えない上に回復途中で使ったら半端分のエネルギーは消失ってクソ過ぎる…… (2019-04-13 02:50:17)
    • もう少し長い距離動けても良かったんじゃないかなって思う。 (2019-04-13 02:56:37)
    • 無敵があるとはいえ使いづらすぎて・・・・・・ (2019-04-13 03:03:14)
  • もしかしてジライヤって、クモ・アリ・デスストーカーの3種類だけ?  (2019-04-13 02:47:43)
    • クモ、蟻、サソリが各2種類になる (2019-04-13 03:30:47)
      • そっかー、ボムビートルとかジライヤに出来たら面白そうなんだけどな (2019-04-13 03:35:54)
  • 回復ジェム落ちにくくね?回復アイテムあるとはいえ、比率がおかしい気がする (2019-04-13 02:28:14)
    • 少ない、見づらい、取りづらいの三重苦ゾ (2019-04-13 02:37:07)
    • 少ない 見づらい 取りづらい 殆ど回復しない←これも追加で 一番回復するやつが今の4倍落ちてちょうどいい難易度ですわ (2019-04-13 08:33:24)
    • 難易度上がると回復ジェムのドロップ率下がるってよ (2019-04-13 09:29:35)
  • 「爽快感はそのままに」という大嘘、エイプリルフールはとっくに過ぎたっての。 (2019-04-13 02:09:22)
    • クッソ高い金とジェムがいる上にミスると産廃渡されるのはキッツイよなw (2019-04-13 02:35:47)
    • 敵が勝手に散らばるからまとめて倒せないし、グラフィック上げた影響かそもそも数が少ないのがね (2019-04-13 02:40:44)
  • 素材は良いからアプデでここで言われてる細かい点を改善すれば一気に良ゲーに転がる気がするんだよなぁ (2019-04-13 02:08:50)
  • 今作のキャタピラ車両の足回り、初代ギガンテスに先祖帰りしたんやな… 瓦礫の上を走ってEDF1.2思い出したわ。 あとさ、戦車乗ってて味方にぶつかったら動きストップするのなんとかならないかな? 味方が密集してると旋回すらままならない… (2019-04-13 02:06:41)
  • レビュー内容が見るからに下手な奴がamazonで低評価を下しているせいで星が3つになっている!みんなも出来れば高評価のレビューをあげてほしいぜ! (2019-04-13 02:06:40)
    • なるべくして評価が低くなってるのに、そんな不正で評価上げても誰も得せんよ。 (2019-04-13 02:22:30)
    • 星3ならまだ良い方じゃないか。面白い部分もあるけど糞な部分も多い。現時点では真っ当な評価だと思う (2019-04-13 02:28:04)
    • 同じ境遇のセキロウはそれでも総合評価がいい  やっぱりなるべくしてなってるとしか… (2019-04-13 02:43:56)
    • 遠回しに僕は上手いですけどアピールがすごい (2019-04-13 05:22:25)
      • おれはNORMALでジェット動かしてみた時に「あ、これはヤバイ」と分かったよ。難しいのは別にいいんだ、操作してて面白くないのが問題 (2019-04-13 11:43:50)
    • つまらんから低評価になってるだけでしょ。正常な評価じゃないの。 (2019-04-13 12:31:10)
  • まだM20くらいだけど変わり種武器ばっかりで安定して使える武器が少ないな…そしてリロードがとにかく長い (2019-04-13 02:05:30)
  • ミサイルでロックオンしていた相手が範囲から消えたら無効になるのひどくない?このせいでマルチロックミサイルがすごく使いづらい (2019-04-13 01:52:16)
    • ロボが変形した瞬間も解除されるぞ (2019-04-13 01:54:32)
  • おっ新しい武器やん。買っとこーポチッ 全然使えへんやん!なんでバズーカ当たってんのにダメージないねや!…敵いないところに撃ってみよ。チュン 足元にパーン…なんやねん!! (2019-04-13 01:51:57)
    • なんで買う前に試し撃ちが出来ないんだろうね。 (2019-04-13 02:04:47)
      • これほんま謎、特にAランク以上の武器クソ高いから外れ武器だった時喪失感半端ない (2019-04-13 02:14:07)
      • せっかくプラティクス用意したんだから、プラティクス内ならお試し可とかでいいのに。 (2019-04-13 02:58:27)
        • 既存のDFみたいに武器がランダムドロップ制ならこのシステムでいいんだよ、選んで買うのに試せないのはアホ (2019-04-13 11:59:05)
  • IAで唯一の良い所だった「死骸が残らない」点と、EDFシリーズの良い所である「敵を全滅させれば良い」という点を改悪した結果、ストレス&グダグダゲームと化してしまったという感じ。IRをやっていると、ダロガやヘクトルがどれだけプレイヤーに配慮された敵だったのかを思い知らされるよ。 (2019-04-13 01:48:51)
  • トロコンする為の一番の障害はマーセナリーか...集まる気がしない (2019-04-13 01:44:36)
  • クリア評価とか気にせず普通のステージではジェム回収なんか手近にあるもの以外無視するようにすれば大分ストレスが減った。無限湧きとか効率のいいところでだけ回収するので十分だ。 (2019-04-13 01:22:28)
    • クリア評価がクリア記録に反映されるから1回はAA取らないとって考えるとストレス (2019-04-13 02:25:46)
  • 既出かもしれないけど、見た感じ味方NPCはジェムを回収?してるっぽい。 ジェムが味方トルーパーに吸収されるのを何度か見た。ただそのジェムは戦績及び報酬に影響するのかは分からない。 (2019-04-13 01:11:19)
  • 死体が邪魔すぎるわ。長い時間残り続けるんだから死体くらいデフォで貫通しろよ (2019-04-13 01:10:35)
    • 弾が当たってもほぼ動かないから後続の敵に当たりもせんな。洞窟だと敵も死骸にハマるしなんやねーん (2019-04-13 01:30:11)
    • 本家もだけど、IAの時みたいに死骸は残らないようにした方が良いだろ。敵は死骸ごしでもこっちを認識するんだから、こっちにとっては 百害あって一利無しじゃん。 (2019-04-13 01:53:14)
  • クリア評価と報酬って関係あるのお金だけ? (2019-04-13 01:08:48)
  • EDFのゲーム性にステータス異常は合わないね… 特にスパイダーマンだと、毒やら炎上やらで定期的な怯みでワイヤーキャンセル発生するから思うように動けない。特に凍結とか何の嫌がらせやねん… (2019-04-13 00:59:36)
  • うーん、1ミッションが無駄に長いというか、メリハリがなく増援もダラダラ出てくる感じなのがつらいな。新しい敵のお披露目のミッションも他の敵がごちゃごちゃ出てくるせいでイマイチ印象に残らないのがもったいない。 (2019-04-13 00:44:47)
    • ミッションプレイ時間としてはむしろ短く感じる。 (2019-04-13 03:00:08)
  • 武器全体的に弱いの辛いなぁ…キャリアー4機が2回とかマジかよと思った (2019-04-13 00:26:49)
    • 爆発物なのに射程50も無い奴とか個性強すぎない?殆どアンロックする気になれん (2019-04-13 01:39:55)
      • 問題は値段が高すぎることだな。5分の1くらいでちょうど良い (2019-04-13 07:59:36)
  • やっとオンノーマルクリアした。色々な不便さと理不尽さが相まって過去最高難度だわ。よくあるFPSゲーみたいにワンミスでごっそりHP減るから地球防衛軍の感覚で被弾するとほんとやばい (2019-04-13 00:00:45)
  • 進撃の巨人ごっこがまあまあ面白いからそれでギリギリ持ち堪えてる感あるな (2019-04-12 23:58:03)
  • 取りあえずノーマルで一周したけどなんかソードばっか使ってた気がするわ 適性難易度のソロでもロケランとかミサイルとか威力足りない感じあるけどこんなもんだっけか (2019-04-12 23:55:42)
  • 蘇生してくれる人全然いねーじゃねーかよアイテムくらい好きに使わせろよー、それで再出撃で報酬減るようにすればよかったのに。 (2019-04-12 23:35:27)
    • 高難易度敵の移動速度速すぎだろ!! (2019-04-13 02:09:19)
  • 5→IRだと思うと落胆が大きいぞ。IA→IRだと思えば楽しめそうだ (2019-04-12 23:22:42)
    • そうだな。うんこがクソになったと思えばあるいは… (2019-04-12 23:32:12)
  • 海外向けに作った結果、メタスコア68点で結構ボロクソに書かれてて草。シリーズファン以外の評価は軒並み好評の模様。ひとつのゲームとして見た場合にB級を脱しないとかは日本とそう変わりないかも (2019-04-12 23:17:38)
    • TPSをEDFの方に寄った感じだから砲兵隊のおじさんが出てくるTPSとかと比べられるしねえ。まあメタスコ低い=絶対つまらんと言うわけでじゃないけど (2019-04-13 00:19:41)
      • ボロクソに書かれてますけどね。高評価の大半は挑戦的!次回作に期待!で高くされてるだけよ (2019-04-13 00:26:15)
        • プロレスゲームの会社が初めてTPSに挑戦し、サンドロが好まず使わない商用エンジンでEDF系TPSを作った。中々のものだとは思える。でも、それはそれなんだよね。遊ぶ側が楽しいかというと…。 (2019-04-13 00:47:53)
    • レビュー見つけたから両方はっとくね。 (2019-04-13 01:35:00)
      • 『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』海外レビュー -ttp://www.choke-point.com/?p=2302 (2019-04-13 01:35:49)
        • 『地球防衛軍5』海外レビュー -ttp://www.choke-point.com/?p=22846 (2019-04-13 01:37:02)
        • 最後の6が抜けてた。-ttp://www.choke-point.com/?p=23026 (2019-04-13 01:54:12)
  • 今現在で皆が相手しててストレスというか、嫌な敵っている? 自分はファイター枠の白いドローンとアリだわ。ドローンは形敵に弾が当てづらい上に照準合わせると瞬間移動…おまけに攻撃精度スゴい高いし、放っておくと致命傷になりかねないダメージ量…。 アリはあれだ、前作での緑アリと同じ鬱陶しさを感じる。噛み付きからのすぐに放り投げダウン…しかもノーマルですら結構痛い酸での追撃…。 何故アリの噛み付きは緑アリ仕様にした… (2019-04-12 23:07:17)
    • トルーパーじゃ回避難度高すぎるシディロス。着弾時の爆発を無くすか、ダウン中にダメージ受けない仕様になれば全然問題ないけど (2019-04-13 00:04:19)
  • ベビースパイダーって本当に2.5mあるのかね?タカアシガニがあのクモの背中に張り付いてるイメージが浮かばないんだけど設定ミスじゃね? (2019-04-12 22:50:23)
  • ダッシュジャンプ撃ちはトルーパーの必須テクニックかもな (2019-04-12 22:23:59)
    • 今ランクDのショットガンSPサーサーンで試してるんだけど、この武器撃つとき足を止めて撃つんだけどダッシュジャンプ中なら足を止めずに撃てることができる。そのためダッシュジャンプ中に振り向いて撃ち、また素早く振り向くと一切足を止めることなく引き撃ちが可能になる。だけど難点があって感度を100にしないと出来ないということだ・・・せめてクイックターンのレスポンスが早くて尚且つR3だったらかなり良いんだけどな (2019-04-12 22:52:55)
  • ウォーメックさんメッチャ操作しやすいな (2019-04-12 21:57:21)
  • 俗に言う、いきなりINFがほぼ無理なのは個人的に残念だなぁ (2019-04-12 21:02:35)
    • 初期体力縛りで頑張れ! (2019-04-12 22:50:52)
  • マップ狭くない?ちょっと引き撃ちしてるとすぐ赤エリアに入って通信で煽られる気がする (2019-04-12 20:38:23)
    • あの暗くなるエリアオーバー警告も邪魔だし、ストレスだよな〜 (2019-04-12 22:41:52)
      • さらに見えない壁があって、その先にジェムがあるという嫌がらせ...なら警告エリアいらんだろ! (2019-04-12 23:00:42)
  • グレネードとかって画面で見ると単価が高く思うけど、1個なげても全部なげても引かれる金額は同じ。ランクでクレジットも変わるみたいだから有効な場面ならむしろ使うべき。 (2019-04-12 20:18:55)
    • 個数多いやつはキャパは低いがボッタ価格なのがなあ。あの価格の上がり方どうにかならんもんか。最悪それは我慢するからトルーパーのキャパ増やして欲しい (2019-04-12 20:22:15)
  • ここの隊員たちはどの兵科を使っているんだ?自分はプロールだ!やればやるほど被弾が抑えられて上手くなっていくのが分かる気がしてクッソ楽しい (2019-04-12 19:16:16)
    • トルーパーばっかり。難易度ハードだから金銭面は気にせず、回復装置にリロード補助装置、蘇生にビーグルを使いまくってる。ただ補助装置を味方に引っ付けるの、投擲式だから難易度高いのよね・・・ (2019-04-12 19:48:01)
    • 5で散々囲まれると死ぬ!を思い知ったので一番逃げ足の速いプロールばかり使ってる  空中で叩き落とされる度にマイクとブレンダにディスられてる…まだまだ慣れが必要そうだ (2019-04-12 20:34:34)
    • 今はリフター。ソード片手に6連装マルチプルミサイル担いでアリゾナ行ってスコージャとかと戦ってたら、ああ戦争してるんだなっておセンチな気持ちになった。 (2019-04-12 20:54:45)
    • トルーパー開始したけどHARDのキツさにメゲてる。素直にNORMALにするか… (2019-04-12 20:57:17)
  • ラスボスの理不尽ビームどうやって回避してる? されたら起き攻めで死ぬんだけど (2019-04-12 17:56:17)
    • 理不尽ビームって黄色?黄色い奴なら近づけば当たらない。リフターとかライダーなら開始位置後ろに下がって船を壁にすれば雑魚以外攻撃来なかった気がする。 (2019-04-12 18:08:43)
  • オンライン時にあからさまにガクガクになること多くない?プロールで敵に突っ込んだ時に5秒ぐらい固まった時は目を疑ったんだけど (2019-04-12 17:19:57)
    • 割とあるね、なんでだろ?自宅の回線悪いわけじゃ無いだろうし(5は普通だった) (2019-04-12 18:04:47)
  • 味方npc無能すぎる 4のフェンサー部隊並みだな (2019-04-12 16:55:34)
    • あれ以下だろ、囮にすらならないし チャットがないも同然だから歌ってもくれないし (2019-04-12 17:00:47)
      • NPC空気だよな、敵のプレイヤーに対しての殺意が高すぎる。NPCほっぽってこっち来るもんな。 (2019-04-12 17:05:46)
        • 洞窟で子グモに注意して大蜘蛛倒せと言いながら目の前の子グモの隊列をスルーするからなこいつら (2019-04-12 17:11:20)
    • あれは装備ありきの鈍重だから仕方ないが、今作はただの飾りだから比べちゃ駄目よ (2019-04-12 17:10:24)
    • NPCは仰角30度くらいしかつけられないのかもな飛行タイプに頭上を取られたNPCを観察してたら酷い物だった (2019-04-12 17:27:15)
  • ファミ通で開発インタビューあったな 敵が一直線に向かってくるのが作品の個性とか、近距離戦がメインなのに敵倒した爆風ダメージとか、武器が買えなくて弱かったら対処できないストレスなのは誰でもわかるだろうに… (2019-04-12 16:55:33)
  • オンラインロビーなんとかしてくれないかな…検索項目少なすぎて目当てのM中々見つからないし、見つかっても鍵部屋ってパターン多すぎるわ。部屋作るのも毎回入力フォームリセットされるとか不親切過ぎる (2019-04-12 16:54:59)
    • パスワード部屋くらいはアプデで検索条件追加してもらいたいな (2019-04-12 23:04:28)
  • ダウン中の追い打ちで容赦なくダメージ入るの何とかならんかねぇ・・・ (2019-04-12 16:26:47)
    • リアル志向です(キリッ (2019-04-12 16:42:33)
  • クリア後のランクってAAが最高なのかな?全部大きい星にしてもAAだったけど。 (2019-04-12 16:20:50)
    • ノーダメージ評価と同じ星が全部でAAまでだからAAが最高ランクだね (2019-04-12 23:06:17)
  • これ慣性が画面連動してるのがすげー気持ち悪いわ (2019-04-12 15:25:59)
    • ジェットの慣性は本当ストレス。プロールはそうでも無いのに。これワザとだろ... (2019-04-12 23:32:58)
  • 稼ぎページまだ出来てないからここに書くけどクレジット稼ぎ。ステージはオフM42雪降る戦場、1周8分程。APは3000以上推奨、PAギアはヘビーストライカー、武器はLcSN-アポカリプス+ゾンビ蟻処理用の武器(アサルトライフル等)、アイテムはセントリーガンを持てるだけ持つ。 スタートしたら何もせずアポカリプスのチャージを待ち、チャージ完了後ゾンビ蟻を巻き込める位置(左前方ビル壁や右ロボット付近の壁等)に打ち込みセントリーを好きなだけ置く。初期位置で戦うとノックバックでエリア外に押し出されるので、蟻が迫ってきたら開始視点から左に少し進んでからオーバードライブを発動して一気に倒す。後はロボットにアポカリプスを打ち込んでいくだけ。このミッションのボムビートルは噛みつきしかしてこないので基本放置、ただNPCの流れ弾でロボットが起動する事があるが落ち着いて対処すれば大丈夫。クレジットはHARDESTで8万、DISASTERで12万。 (2019-04-12 14:43:36)
    • 取得ジェムは大体黄色1000、青1000。 (2019-04-12 15:06:40)
    • 作った。以降はあちらで頼むよ (2019-04-12 17:08:49)
      • 勲章ものだ! (2019-04-12 18:14:54)
  • ライダーのワイヤー、これ上下の角度が急すぎると引っ掛けられないのか…… (2019-04-12 13:38:29)
  • なんか皆マイナス点ばっかで辛気くさいからここは本家と一味違う!逆輸入してほしい!って部分挙げようぜ。俺としては武器・アーマーの共有、全兵科でダッシュ移動、アイテム回収タイムがなかなか快適で非常に良いと思う (2019-04-12 13:37:20)
    • プロールライダーかな。ワイヤー引っ掛けられる角度は撤廃してナンバリングに輸入して欲しい (2019-04-12 13:39:46)
    • 5でアーマー分散あったが、まず1兵科を極める俺にとっては心底いらない機能でしかなかったよ…戦いの中で成長するのを楽しみたいのに。AP固定しなきゃ難易度が意味なくなるし その点、武器はまだ☆システムのおかげで楽しみがあったが あれもあれで何が手に入るかわからないワクワク感がだな…いいって人がいるのも分かるんだけどね (2019-04-12 13:43:13)
      • あれはあれで楽だったけど設定で変えられるようにするべきだな (2019-04-12 13:46:59)
    • 長所を挙げるより短所を挙げる方が簡単だから仕方ない・・・自分はプロールの存在が最高だと思う。最初はアレだったが慣れてくると動かすのが楽しくて仕方ない! (2019-04-12 13:54:59)
    • 近接の実体部分に当てると3倍ってのは爽快感ある。 (2019-04-12 13:56:08)
      • 序盤から出てくる人型のロボ(名前忘れた)に、ジェットリフターで飛びながら斬りまくるの楽しいゾ。 (2019-04-12 14:30:18)
    • 地味だけど二丁持ち復活 (2019-04-12 14:46:13)
      • 今回2丁持ちが輝く武器あるかな?チャージ機能2丁持つとずっと撃てたり? (2019-04-12 15:14:49)
    • ジライアが楽しい  エルギヌスに乗りたい… (2019-04-12 16:13:33)
    • 武器の共有は退化だし、移動は5の方が圧倒的に良いし、アイテム見難いから回収タイムあってもマイナスイメージしかない。産廃も多いけど武器の多様性は良い部分だから、6では武器を大量に逆輸入すると良いと思う。 (2019-04-12 23:12:20)
  • 武器開放はステージ固定(難易度別)なので全難易度でクリアしないとコンプできない。EASYとNORMALはほぼ同じであるものの後半の一部報酬が違う。EDFの楽しみの一つとしてクリア出来なかったら前のステージの高難易度で武器稼ぎが出来たけど、このゲームだとA以上を手に入れても莫大な費用が必要になるから低難易度だと買うのも一苦労。 (2019-04-12 13:26:27)
  • なんか特典の砂さ・・・連射してるとリロ終わりに1発しか出ないこと多いんだけど (2019-04-12 13:07:16)
    • 実は誘導砂なので誘導対象を捉えきれてないと1発しか出ない。 (2019-04-12 13:21:40)
  • みんな結構言ってるけど割と面白いじゃないか 他人に影響されてるんじゃないか? (2019-04-12 12:48:32)
    • 地球防衛軍と比べちゃうからな~あっちは爽快感がまだあった、もちアーマー拾いみたいな酷い仕様もあったがw (2019-04-12 13:06:53)
      • アーマーも武器も回復ついでとか道すがらに拾ってるだけでもクリアに十分な気軽な調整だったからねぇ… どうも忙しくてなんともはや… (2019-04-12 13:21:04)
      • 「一体ずつは弱いが地平線を埋め尽くす程の大軍勢が怒涛の如く押し寄せてくる」っていうゲームではなくなっているのが、爽快感が無くなった理由かも知れない  敵の攻撃頻度をブラスト小隊並みに下げて物量を増やせばかなりいいゲームになると思う (2019-04-12 16:33:46)
    • 先輩「気にしなくていいよ。軍人ってのはこういう悪ふざけが大好きなんだ」 (2019-04-12 13:08:41)
    • 1人の意見に流される人が多いから・・・それに加えて未プの人も便乗して更にそれに流されるてるんだろう。まあ細かい改善点があるのも事実だが今も昔も改善点のないゲームなんて無いんだ (2019-04-12 13:58:13)
    • 地球防衛軍っていう看板じゃなければここまで悪評は出なかったろうな (2019-04-12 17:45:26)
    • 5からの期待の大きさに比べて落胆してるんだよ。実際バグも多いから開発陣は結構大変だったんだろうと思う。 (2019-04-12 23:20:10)
    • 面白いのはハードまで。ハデスト以上、特に最高難易度はゲームとしておかしい。一部どうにかなるけど本家INFみたいに難しいけど面白い!って感情になれないな (2019-04-13 01:23:25)
  • 検索機能が改善されるかどうかも分からないが、部屋番号とミッション、難易度くらいだけ書けるページが欲しいなぁと思いました(小並感)募集というよりはこんなのやってますよ(ボソッ)くらいのニュアンス (2019-04-12 12:16:26)
  • 今作シリーズで1番孤独感を感じる。一般人も居ないし、仲間は木偶の坊だし、そのくせ通信はいっぱい聞こえる。孤独っていうかめっちゃ空虚感。 (2019-04-12 12:16:01)
    • 敵は仲間ガン無視で自分の前まで歩いてくるし、味方は、スルーして通すし、オンラインにbox (2019-04-12 13:23:53)
      • オンラインにnpcいないってことはそういう難易度なんだろうね。 (2019-04-12 13:24:32)
  • IRよりIAの方が面白いんじゃないかと思いました(ただしIA未プレイ (2019-04-12 12:13:24)
  • なんか・・・なんかこう・・・地球防衛軍をやってるって感じがしないな。なんだろうかこれは (2019-04-12 12:13:22)
    • 地球防衛軍って言うよりは、荒廃した世界で物資の取り合いって感じだよな。 (2019-04-12 18:54:16)
  • IRの死骸全般と4ドラゴンの死骸、どっちの方が重いのかな (2019-04-12 12:11:30)
  • ライダーのワイヤーが頻繁に引っかからないんだけどバグ? (2019-04-12 12:07:53)
  • とりあえずd3pのページで要望は送っておいた。内容はオンの検索機能と定型文。最低これは改善されないとオンやる気は起きない。。。 (2019-04-12 12:05:46)
    • 一応アドレスも張っておこう(適当)d3p.co.jp/support/ (2019-04-12 12:07:14)
  • おま環かもしれんが、簡易チャット打つときにタッチパッドが意図したところにカーソル合わないんだよな 5みたいにカーソルで合わせるのでいいんだよね (2019-04-12 11:52:57)
    • タッチパッド全体で指定するイメージ。5だと相対的入力でOKだったが、IRは対応するポイントが固定っぽい (2019-04-12 12:10:43)
      • 右手で動かそうとすると、左側に配置されてるエモートはやや使いづらい。両手で慣れた方が良いかも (2019-04-12 12:12:09)
        • 良く見たら、エモートに関する内容じゃなかったね。済まぬ (2019-04-12 15:23:34)
  • レーダーの高度表示が大雑把になった関係で対空がかなりきつい。レーダーでそっち方向にいるのは分かるけど、振り向いても視界に入らない事が多すぎる(大体はもっと上にいる) (2019-04-12 11:51:05)
  • このゲームで何が一番不満かと言うとHoo-Ah!!が言えないこと (2019-04-12 11:32:13)
    • 共感しかないw (2019-04-12 23:25:15)
  • 敵や味方のデザインは買わんでもわかるし、地下が迷うのは自分のせいだし、報酬減らされるのも買わなくてもわかることだ。次はちゃんと調べてゲーム買うことだ (2019-04-12 11:17:53)
    • うぐぐ…確かに… 。それでも…最後に何かあると思ってたんだ…。 (2019-04-12 11:24:34)
    • 調べて分かったところでクソゲーであることに変わりはないだろ。調べなけりゃ分からないってこともクソゲーのポイントだし (2019-04-12 12:05:53)
    • 地下とかちゃんと矢印描いてあるのになんで迷うんだ?俺は5で迷ったけど今回は余計な寄り道しても迷わなかったぞ (2019-04-12 12:44:40)
    • 今作、なんでこんなに期待してた人がいるのか不思議でならない。生放送や記事の情報だけでも疑問を持つには十分だったはず…半信半疑で買ったなら分かるんだが (2019-04-12 13:23:02)
      • フリプで初めてやった、4.1がすげぇ面白くてな。ワクワクしながらアルティメット版予約購入したぜ! (2019-04-12 13:27:15)
        • 新入り、5にも遊びに来るといいぜ 夜ならまだまだ人多いし、一部武器性能が突出しちゃいるがかなりの名バランスだ。レンジャーはAP3000もあればオンINFでさえショットガン使えば"前線"で暴れられるし、圧倒的対空力(対地も強い)のEMCとか是非味わうべき面白さだぜ (2019-04-12 13:53:27)
      • IAでの失敗経験。4、4.1、5の進化改善。5の成功の結果。これらを踏まえて新作のIRに期待しないというのは無理がある (2019-04-12 23:31:15)
  • もう売った。敵も味方もデザインがダサいし、敵の死骸が邪魔だし、地下は迷うし、報酬は減らされるし、NPCはのろいし… ま、期待はしてなかったさ。 (2019-04-12 11:09:01)
    • 期待してなかったら攻略にも掲示板にも来るなよw (2019-04-12 11:49:35)
  • ロード時間結構気になる (2019-04-12 11:06:47)
  • IAの唯一の良てん (2019-04-12 11:03:48)
  • トルーパーのダッジが敵吹っ飛ばすってマジ?囲まれた時に連発しても全然どいてくれないんだけど (2019-04-12 10:31:29)
    • フェンサー&ヘビスト「ホントかよ」(定型文) (2019-04-12 11:05:34)
  • M9が難しくて無理とか言ってるけど、最初に出てくる攻撃力19XXのミサイルランチャーをど真ん中に当てれば簡単に沈むぞ。もちろんアイテムなし。・・・ジェットリフターでやったからトルーパーは知らない子。 (2019-04-12 09:15:01)
    • トルーパーでやったけど、足が遅くてな(ノーマル) (2019-04-12 11:48:22)
  • M9が難しいとかよく見かけるんだがここってビークルとアイテム使えというチュートリアル的なステージだよな、難しいって人はアーマーあげて無いかアイテム使わないだけだと思う。 (2019-04-12 09:02:46)
  • オーバードライブがあるからか武器のリロード長い奴多くね?武器2個しか持てないのに30秒越えとか無理無理5秒近くのすら扱いづらい。。。 (2019-04-12 08:13:17)
    • クイックリロード付きのはどう見てもクイックリロード成功させたのが適正リロード時間だし、これもストレス源にしかなってないよなぁ…… (2019-04-12 11:12:04)
  • スカイフィッシュを使ってみたけどかなり独特。EDFヘリと比べるとロール(横回転)、というより横移動が無い代わりにL3押し込み式のブースター追加と上昇だけでなく下降も出来る。機体全体の挙動としてはかなり慣性が働く。ヨー(旋回)は最大旋回から逆向きにヨーをかけると180度以上滑る。ただ右スティックを離すとすぐに止まるからそれを利用したい。ピッチ(仰俯角)による前進/後進も滑るがこちらは上昇/下降を加えれば止まってくれる。ただしピッチ操作を加えたままだと止まってくれないので注意。個人的には上昇/下降はLスティックじゃなくてL1R1 or L2R2だったらなぁ、アドバンスドで変えたい (2019-04-12 08:10:56)
    • 多分BFのヘリ操縦できる人は上手く出来るだろうなぁと思った。あれともまた違うか?何はともあれ、下降が出来るのは素晴らしい(本来当たり前なんだけど) (2019-04-12 11:10:35)
  • ジェットってジグザグに引き撃ちするしかないのかなあ… あの挙動で自由な飛行出来る気がしないんだけど (2019-04-12 07:34:34)
    • ジェットは引き撃ちだとハードですら追いつかれる。後ろにダッシュして一瞬振り向いて撃ち、また後ろを向いて逃げる。でもハデストだと追いつかれる。 (2019-04-12 12:10:28)
  • レーダーに違和感あるなーって思ったら 高さの表し方がおかしいのか (2019-04-12 07:05:38)
  • ソード使ったらジェットリフター無限飛行できちゃいますね (2019-04-12 04:08:25)
    • ロード画面のTipsでほのめかしてるから、そのへんは開発意識してやってるはず。ネットの書き込みだとライダーもできるらしい。 (2019-04-12 08:58:36)
  • 時間のせいもあるんだろうけど、PvPは人いるの?今は全く部屋がないけど... (2019-04-12 04:01:32)
  • ラスボスの電気玉ワロタwノーマルなのにAP4000から即死って・・・低難易度の調整ほんとにしてるのか? (2019-04-12 03:59:56)
    • それはめっちゃ思う(難易度)。序盤のミッションだけどシディロスに二、三体囲まれてすぐに乗ってたビークルの体力が5000以上減って!?!??!?ってなったわ。シディロスがぶっ壊れなだけかもしれないけど (2019-04-12 07:52:31)
      • ちな難易度ノーマル (2019-04-12 07:53:16)
  • シディロスは攻撃速度落としてくれんかなあ。数匹から集中攻撃されると同時多発テロやわ。ワッチョイされておしまい (2019-04-12 03:01:08)
  • この状況ってあれだよね。コアな人気の漫画がアニメ映画になったけど、監督が個性の強い作風で面白いけど原作とは違うテイストになったみたいな感じだよね。 (2019-04-12 02:38:32)
  • 虫相手に爆発物使って敵が吹っ飛ばないの微妙 (2019-04-12 02:30:44)
  • 【速報】ステージは55まで。NORMALはクリア報酬なし!HARD以降情報求む (2019-04-12 01:52:40)
    • 5の半分しかないのか・・5の110ステージは多すぎだけど個人的には80位は欲しかったな (2019-04-12 02:23:05)
      • DLCで盛り返す可能性も無きにしもあらず (2019-04-12 02:54:33)
    • 3と同じくらいか、俺はこのくらいでいいかな。4の80くらいでも多く感じた (2019-04-12 07:38:23)
  • プロールライダー楽しすぎだなこれ。最初は進撃の巨人じゃんwとか思ってたが動きはむしろ忍者っぽくて格好いいし、エナジー管理も楽、ダッシュも早くてアイテムもそこそこ持てる。これプロールライダーばっかりになるんじゃないか? (2019-04-12 01:38:53)
    • 自分が下手なだけなのかもしれないが、プロールライダー使ってて一旦集団に飲み込まれると脱出しようとしても敵に糸がぶつかって中々脱出できないのが辛い。 (2019-04-12 02:21:16)
      • 今作はいかに囲まれないかが重要だからね。そうなる前に動き続ける必要がある。プロールならソード持っておけば無限軌道出来るからおすすめ。 (2019-04-12 02:57:05)
    • プレイ前はヘビーがフェンサー枠かと思ったけど実際はプロールの方かも。EDF:IR最後の砦がこの兵科 (2019-04-12 03:07:25)
    • ジャンプしながらソードでニ、三匹纏めて切り捨てるのを繰り返すだけで地上の巨大生物は難なく処理できて楽よな (2019-04-12 06:48:57)
  • ソード拾ってから近接めっちゃ楽しい。 (2019-04-12 01:23:25)
  • まだミッション4なんだけどやっちまった感あるなこりゃ・・・(アルティメットエディション民並感) (2019-04-12 00:38:36)
    • 取りあえずM9までは頑張ってクリアするのだ それ以降だんだん面白くなってきた ただし難易度はM9からノーマルに下げたけども (2019-04-12 01:07:22)
  • 戦闘中はまぁまだ目を瞑るにしてもUIが5と比べて酷すぎる。特に定型文ほぼ死滅したのとロビーと編成画面の不親切さがきつい…ちゃんとテストプレイしたのか疑いたくなる (2019-04-12 00:33:47)
    • 定型文使ってもボイス無しなのが寂し過ぎる。EDF!(EDF!)という自分にだけ聞こえる幻聴が虚しく響く・・・ (2019-04-12 02:59:08)
      • 操作方法のボイスチャット設定がOFFになってない? それ、マルチでボイチャ使うかどうかじゃなく、定型文でボイス出すかの設定だからONにしとかないと声出ないよ (2019-04-12 07:07:15)
        • ごめん、操作方法じゃなくオーディオ設定だ (2019-04-12 07:07:52)
  • オフのノーマル攻略はとにかくセントリーを積むことやね (2019-04-12 00:12:42)
  • トルーパーにブレード装備すると面白いな。ランからのジャンプ後ろ振り向きのタメブレード撃ちとか出来て割と便利! (2019-04-12 00:04:31)
  • アリの噛みつきが亜空間判定だと感じるのは俺だけか (2019-04-11 23:56:08)
  • M.I.A.ドローンの火炎放射器のBL-カタラウヌムすごく楽しいね。ゴミムシに引火して爆発起こすよ。蟻とゴミムシにもみくちゃにされてるときに火吹きながらぐるぐるその場で回転するだけで無双できちゃう。 (2019-04-11 23:04:35)
    • ノーマルだけど… (2019-04-11 23:04:59)
  • 蘇生の仕方が分からん。近くによってアイテム使っても蘇生にならない。 (2019-04-11 23:04:02)
    • プレイヤーだけやぞ。近くに行って使うだけで復活する。 (2019-04-11 23:55:15)
      • もちろんオンでの話さ。近くによってクイックリブーサーだっけ?それ使って相手光に包まれても全然蘇生されない。クイックでも起きるまで時間かかるの? (2019-04-12 01:31:42)
        • 回復装置と蘇生装置は別やで。 (2019-04-12 02:09:17)
        • ラグかもしれない。実績見てみると良いかもね。 (2019-04-12 02:58:10)
  • エイムアシストみたいなのが利いてるのかオフだろうとオンだろうと照準が飛ぶな。とりあえずエイムアシストをオフにさせてほしい。 (2019-04-11 23:00:35)
    • そんな馬鹿な…ノーマル操作は絶滅したはずだ!6年前に…! (2019-04-11 23:37:09)
  • 報酬減算はあってないようなものだな (2019-04-11 22:22:48)
  • 鍵部屋くらい検索で除外するか鍵付き表示しろやー、鍵部屋ばっかで全然入れんぞ。 (2019-04-11 22:14:05)
    • それな (2019-04-11 22:58:19)
    • 10部屋に1部屋入れるかどうかって感じだわ今のところ (2019-04-11 23:53:14)
    • 鍵部屋が埋まる可能性が低い事を考えると、ほぼそうなんだろうな (2019-04-12 00:12:24)
    • 表示件数も相当少ないから、総当たりしても無駄か。要望出しまくるしか (2019-04-12 00:18:40)
  • 今から入隊。今作もパッケージ両面有るんだねぇ。私はジェットリフターだったけど、他の兵科だった人はいる? (2019-04-11 22:07:17)
    • ハードクリアしてハデスト入ったばかりだけど敵毎の属性/耐性とビークル&アイテムの組み合わせで難易度ぜんぜん違うね。みんな報酬なんか気にしないでガッツリアイテム使ってビークル呼んでヒャッハーしたほうが楽しいぞw (2019-04-12 00:04:51)
  • 今までの地球防衛軍との一番の違いは防衛ミッションが有る事だな・・・。EDFが好評なのは防衛しなくても良い防衛軍な所だと思うんだけどな。ギガンティックドライブまで先祖返りしてしまったようだ。 (2019-04-11 21:20:03)
  • なんでIRでもレンジャーは不遇の扱いなんだよぉ・・・。 (2019-04-11 20:33:02)
    • 言うほど不遇か?唯一前以外に高速移動出来るとか、アイテムのキャパシティが多いとか本家より差別化出来てると思うけど (2019-04-11 20:36:54)
    • ジェットリフターが一番やばい (2019-04-11 20:42:10)
    • 実質エアレイダー。 (2019-04-11 20:44:57)
  • 評価が芳しくないのでとりあえず良い点を上げるとトロフィーの名前のセンスが抜群だな。銃と光のホプリテスとかかっこよすぎやろ (2019-04-11 20:31:42)
  • 4足ロボのクソモンス感やべえな 殺意湧いてくる (2019-04-11 20:31:25)
  • そろそろオン行って見ようと思ってるんだけど何かアドバイスもらえないかな。とりあえず減額気にせず回復と蘇生は持ってく予定だけどマニュアルないから味方への使い方もよく分からない。ちなみにオフは一応ノーマルで16までクリアしてる。 (2019-04-11 20:26:10)
    • 蘇生は死んだ味方が範囲内にいれば消費して復活させる。いなければ無消費で終わるから誤爆したり範囲外でも大丈夫(体力最大で回復使うのと同じ) (2019-04-11 20:28:43)
  • シディロスの集団キツすぎないかこれ?アクション下手なせいかイージーのM9で詰んでしまった。 (2019-04-11 20:24:58)
    • 何回も死んでるなら、戦闘車両のキャディでクリアして3500クレジット払うのが手っ取り早いよ。セントリーガンとかと持ち込んでノーマルクリア2000クレジット台に落ち着いた。 (2019-04-11 21:36:07)
  • M9やべえ…イージーなのにシディアスの群れに即死させられる…なんでダウンと起き上がりと受け身に無敵時間ないんだよ (2019-04-11 20:24:05)
    • パ○パ○ィーンの群れが何だって? (白目) (2019-04-12 10:55:01)
  • ヘビーストライカーでロケラン撃ったら、右に持ってるやつしか撃ってない気がするんだがバグかこれ? (2019-04-11 19:38:37)
    • 長押しするといい。交互に打つからちょん押しじゃでない。 (2019-04-11 20:41:36)
  • DL版だがもう2回もアプリケーションエラーで落ちたわ。環境はPROでSSD使用なんだが他にも落ちてる人いる?どっちも負荷かかりそうなミッション終盤の山場で起きてるから長いミッションだとたまったもんじゃない。 (2019-04-11 18:41:23)
    • Ver1.01のときはオンラインで落ちたわ。同じくdl版。オフだと一度も落ちてない。 (2019-04-11 18:47:30)
    • オフでも落ちた。同じくDL版でM15の最後の穴降りたとこ。 (2019-04-11 19:04:17)
  • ver1.02きてたがパッチ情報ってないのかね? (2019-04-11 18:08:06)
    • オンラインプレイ時の安定向上。プロールライダーの不具合修正。キーコンフィグの不具合修正。荒野エリアでいくつかのビーグルを要請できない不具合修正。そのたゲームバランス調整。 (2019-04-11 18:30:00)
      • ps4のアプデ履歴からだけどもこんな感じですね。 (2019-04-11 18:31:35)
        • 履歴の中に表記あったのね。ありがとう (2019-04-11 18:34:37)
      • プロールの不具合って何だろう・・・ (2019-04-11 18:37:52)
        • 糸が突然付かなくなる問題かなぁ (2019-04-11 23:07:22)
    • 1.02パッチのデータ2.5GBもあって草 (2019-04-11 18:45:04)
  • 4、4.1、5は稼ぎとDLC以外オンでプレイしてたが、この感じだとオン突入は様子見た方がいい感じか? (2019-04-11 17:56:42)
    • まず操作感がかなり違うから多少オフとかプラクティスモードで練習した方が良さげ。敵に突っ込んでいって散っていったジェットとプロールを何度見たことか・・・(自分含め) (2019-04-11 18:12:07)
    • 自分で部屋立ててコメントで注意書き入れれば問題ないんじゃない? (2019-04-11 18:12:38)
    • ありがとうございます。やっぱりそうですか・・・とりあえずオフでしばらく進めてみてからオンに行くか判断して、部屋作る場合はコメントに条件等明記したいと思います。 (2019-04-11 19:19:05)
      • 今回死亡数共有で任務失敗だから、余計にね。 (2019-04-11 22:51:33)
  • M9クソゲーすぎない?どうすればいいんだよこれ (2019-04-11 17:52:39)
    • シディロスいっぱい出る所だっけ?確かに俺もそこは理不尽だと感じた。シディロス自体調整不足だと思うわ、ダウン効果付きの避け辛い弾撃つくせに移動も早いしでそのダウン中に囲まれてワッショイされるし。受け身は無敵時間無いせいで使うと死期が早まるだけっていうね・・・ (2019-04-11 18:06:40)
    • シディロスは麻痺と凍結が効くぞ グレネードとか使ったりするといい。あとビークルかなり強いから1番安い戦車でも使ってみなさい (2019-04-11 18:13:24)
      • ビークルは今作分かりやすく強いよね。ただ問題は一度しか要請できないって点で、横転したり地形に引っ掛かった際に復帰するのも不可能になってたりするから注意して運用すべきではある・・・ (2019-04-11 20:20:58)
    • トルーパーと相性悪さげだから飛んで引き撃ち。そのまま後ろだとすぐにマップ端だから、回り込みつつ広いところで戦えば何とかなった。 (2019-04-11 18:15:16)
    • HARDでやってたけどM9からNORMALに下げたわ シディロスの高火力広範囲高機動はちとエグイなぁ... (2019-04-11 18:36:39)
    • 途中で要請されるビークル使えば粉砕できるぞい (2019-04-11 18:47:25)
  • オンラインマニュアル見当たらないんだがもしかして無い?5と変わり過ぎて困惑してるがやりながら慣れるしかないのか (2019-04-11 17:40:50)
  • M2は稼ぎに使えるな、ヘビーストライカーかトルーパーにブレードで楽勝、ラストはオーバードライブで一気に倒す。デモで映る敵の左側ビルの間に謎の機械があるから黄色以外もちょっとだけ手に入る (2019-04-11 17:32:57)
    • M13は無限湧きだからもっと効率いいんですが・・・ (2019-04-11 17:51:08)
  • ロード長い&多いのと報酬天引き制度とチャットが不便なのがツライ。進撃の巨人ごっこするのは楽しい (2019-04-11 17:27:58)
    • NPC関連も追加で… (2019-04-11 17:29:45)
      • どういうことだ?(未プレイ本部) (2019-04-11 17:48:44)
        • なかなかタゲをとらない・攻撃頻度が少ない・死体撃ち・機動力が高い兵科でも追従が遅すぎる (2019-04-11 18:29:06)
          • 味方を無視して(かき分けて)自分にタゲ来るよね。オンラインにはnpc消えるし。 (2019-04-11 18:36:02)
            • ええ…NPCと一緒に戦うのが好きな者としてはかなり残念な仕様だな~… (2019-04-11 23:42:27)
  • 状態異常うまく使うと厄介な敵がかなり楽になるね、変形後ロボットとか電撃で一定時間麻痺する (2019-04-11 16:54:11)
  • まだ未購入なんだが、今作のNPCとの共闘感はどんな感じかな?指揮下に入れた部隊との連携感とか。あとモブNPCの面白い台詞とかあったらそれも知りたい。3以降ずっとEDFのNPCが好きで、それ次第ではやってみたいなと思ってるんだ。 (2019-04-11 16:08:21)
    • モブのセリフは面白いよ。ミッションだけじゃなくミッション終わりのロード中にも喋る。でも連携感とかはあまり無いかも、そもそもNPCがあまり強く無い(ように見える)から (2019-04-11 16:10:12)
    • ↑面白いセリフあるか それはいいな。マガジンチェーンジ!とか楽しくなってきたぜぇ!とかハッピーバースデー!とか、汎用セリフ好きなんだよね。でも連携感あんまなさげかー…うーん (2019-04-11 16:21:17)
  • ダイバーのエネ管理を音でやってたタイプの隊員なので警報音鳴らして欲しいなーと (2019-04-11 15:59:36)
    • 俺もそう思う (2019-04-11 23:11:12)
  • IAよりは面白いと思うけど (2019-04-11 15:26:15)
    • じわじわ来て止まらなくなってる (2019-04-11 15:51:11)
    • 確かに操作性の違いとかエリア外ジェムとか問題とか慣れてないところもあるけど確実に言えるのは面白いって事だな (2019-04-11 15:55:43)
  • リフター、オーバーヒートしても通常とゲージの回復速度変わらない気がするんだが ゲージ管理できない奴は死ねってこと?きついわ (2019-04-11 15:22:45)
    • そんなこと言ったらヘビーストライカーなんて緊急チャージより通常チャージの方が速いぞ。いかにオーバーヒートさせないかって感じ (2019-04-11 15:57:06)
  • 早々に手痛いコメントが降ってるな……これがアイアンレインか (2019-04-11 15:09:25)
  • みんな、運営にオペレーションオメガしに行こうぜ…… (2019-04-11 14:52:25)
  • あー、開発会社変わったの知ってたけどもしかして1から作ったってことなのかねこれ?それだったら前作までのシステム完全に捨てたのも分からなくないけど (2019-04-11 14:44:53)
    • ゲーム変わっちゃう横槍だけど……ゴッドイーター3と同じだなまるで…… (2019-04-11 14:47:54)
  • 貫通武器が敵の死骸で止まるせいでまともに仕事しねぇ! (2019-04-11 14:42:06)
    • これいる?ってくらい無駄なムービーのせいでロードが長くなり気軽に撤退出来ない。どうしてこうなった… (2019-04-11 16:52:55)
      • それ、ムービーの裏でマップデータ読み込んでるんだよ。キャラクターやムービーの範囲だけ先に読み込んで実機ムービー中に裏でロードってのは無双とか他のゲームでもよくやってる手法。ただ、ロード遅くて再出撃面倒なのは同意しとく (2019-04-12 02:32:07)
  • 体力回復でなさすぎだろ、EDF5のアイテムと比べると明らかに見えにくいし。 (2019-04-11 14:40:43)
    • やっぱり、アーマーに頼ってたやつらは痛い目見てるな (2019-04-11 14:45:21)
      • 痛い目って何だよw今作敵のダウン攻撃多いし爆風よろけとかもあるから普通に難しいぞ (2019-04-11 14:55:21)
        • 蟻とシディロス酷いよね。スコージャーは爆風で止められるけど、少し離れたり変形されると弾速遅過ぎて当たらねぇ…… (2019-04-12 02:37:30)
  • 「情報が錯綜している! デマを広めるな! 冷静に対応するんだ!」 (2019-04-11 14:21:22)
    • 欧州にいる怪物から連絡があった。マルセイユ基地が1000体の友人に攻撃されている! (2019-04-11 14:30:29)
      • おい、それでは情報の錯乱だ(笑) (2019-04-11 15:02:19)
      • これ、プライマー側の通信記録だろw (2019-04-11 15:07:18)
    • 隊員A「(微妙な所の)数が多すぎる! このゲームはもう駄目だ!」 基地指揮官「ゲームを放棄する! 直ちに撤退せよ!」 軍曹「逃げるぞ! 民間人、ついて来い! アップデートできる場所まで連れて行ってやる!」 (2019-04-11 14:38:41)
      • 軍曹たちmoIRやってるのかw (2019-04-11 14:43:12)
  • ACやってたからアイテムで報酬減にはさほど違和感なかったけど、ジェットの挙動とキーコンなんとかならんかなあとは思う (2019-04-11 13:53:23)
    • 夢中になってると勝手にオーバードライブ発動しちゃうね。設定変えたよ。 (2019-04-11 14:16:10)
      • タイプAでプレイの、PSの設定のほうでR3と×入れ替えた。R3押し込みですると、なんとなくジャンプも楽かも。他の選択する所とかで×の代わりにR3押し込みがややこしいけど。 (2019-04-11 16:04:16)
  • シディロスの火炎弾みたいな遠距離攻撃強すぎじゃない? 攻撃頻度スゴい高いし、食らえばダウン+200とか300とか序盤だと死に直結するダメージ量…しかもEDF5のエイリアン並みに結構な頻度と数で襲ってくる… どうしてこうなった (2019-04-11 13:40:36)
  • ボタン配置変更がミッション開始時に反映されないバグはトルーパーの設定が原因かも。何故か開始時はトルーパーのボタン設定になってるからそれに合わせて使うPAギア用にトルーパーの設定を変えておくと一応問題はない。プロールライダーはオーバードライブ使うとボタン配置が初期設定に戻るので注意。 (2019-04-11 12:53:43)
    • プロールだけど一度オーバードライブして初期設定に戻った後設定し直したらそれ以降は設定戻ることはなくなったよ (2019-04-11 13:24:27)
  • ビークル使ってる人少ないね、やっぱ報酬引かれるせいかな?試しに使ったが報酬引かれるだけはある強さだったよ(ヘリ除く) (2019-04-11 12:19:26)
  • まだ全然揃ってないけど武器が本家よりユニークなものが多くておもしろいね INF武器はどんな感じになるのか楽しみ (2019-04-11 11:36:05)
    • レーザーカノンに惚れた こういう武器を待ってたんだよ! (2019-04-11 11:53:17)
    • AE-20320-ゴーストBDN好き (2019-04-11 12:05:12)
  • なにこれ マルチやろうとしたらパスコードとか出てきてどこにも入れないんだけど (2019-04-11 10:50:04)
    • もしかして※パスコード限定部屋 (2019-04-11 10:52:42)
      • 検索で除外もできないの?パスコードって表示もないんだが いくら何でも作りが適当過ぎない? (2019-04-11 10:54:21)
    • 俺もそうやわ。これ除外設定できないとパス部屋が永遠にと検索に表示されつづけるぞえ (2019-04-11 16:52:14)
  • もしかしてオンでの武器制限無いのか・・・? (2019-04-11 10:43:13)
  • 荒れてんなぁ… 私はむしろ日本のギャーギャーワーワーピャーピャーよりも、個性的で愉快な仲間と共にしっかりと敵を倒している本作の方が好みだな。ヒステリックがいないって素敵。 (2019-04-11 10:02:51)
    • チャット部屋は阿鼻叫喚なんですが・・・ (2019-04-11 10:13:16)
    • ストーリーのお題は上がってないだろ。システムの問題だ (2019-04-11 10:13:47)
      • 5回目の再出撃担った時点で強制ミッション失敗は辛いんだよなぁ。今までだったら建て直せたのが無理になってるし。 (2019-04-11 10:20:58)
    • ギャーギャーっていうのはNPCの話かな?その辺りは確かに耳障りじゃないから良いかもね。 (2019-04-11 11:06:44)
      • 吹っ飛ぶたびに「なにやってんだ・・・」みたいな通信入ってくるのがうざいけどねw (2019-04-11 12:18:14)
  • お前らまた文句ばっかりか。変わらんな。 (2019-04-11 09:13:00)
    • 君もプレイしてみれば俺らの気持ちわかると思うよ (2019-04-11 09:21:43)
    • 俺は楽しめてるけど、皆の声を見るにやっぱり「地球防衛軍」の新作(いわば6的なもの)だと思ってプレイしてるんだよね。そうすると当然本家とのギャップに苦しむことになる。そういう心持ちによる不満の面もあるから、精神的続編くらいの考えでプレイした方が良いのかも。まぁシステムの一部はまだ改善の余地ありだと思うけどね (2019-04-11 09:29:08)
      • いやあ、新作と捉えても微妙だと思うぞ。地球防衛軍の感覚があるとさらに評価が下がるのも確かだが。 (2019-04-11 11:03:22)
  • 金は最終的には無価値だからトルーパーの真価はそうなってからだろうなオーバードライブ (2019-04-11 09:07:05)
    • で要所要所をゴリ押すのが最適解でしょ (2019-04-11 09:08:14)
    • 「報酬から引かれる」のであって、マイナスにはならないのかな?なら入手金額0になるのを覚悟してアイテム使いまくる手法がありえるな。 (2019-04-11 11:08:24)
  • 裏をかくと外国じゃこの程度の性能で満足いけるということか……次作のナンバリングは大層快適なのを期待しようじゃないか (2019-04-11 08:57:30)
    • ユークスは日本の会社(しかも結構な老舗)定期。外国ウケを狙っているという意味では間違いではないだろうけど (2019-04-11 10:14:01)
      • リディが遠回しにEDFディスってて草 (2019-04-11 10:38:25)
  • 報酬と武器、アイテムの関係が曲者だな。アイテムが高いせいでおいそれと使えないし、色々試してみようと使ってみると報酬が減って武器が解放できない・・・後半で報酬が増えると関係が改善されるのかもしれないが、今の感じだとせめてアイテムの費用半分くらいにしてほしいなぁ (2019-04-11 08:24:52)
  • 今回難しい・・・俺が下手なだけかもしれないが体力1900あって大体のミッションで死にかけてる(ハード) (2019-04-11 08:15:25)
    • 回避行動に制限がかかってるのがキツいな。今までだったらローリング連打だのスラスターだので避けられたから (2019-04-11 08:19:57)
  • 我々は文化、言語や肌の違いを乗り越え、今の社会を築いてきました。今度は、開発の違いを乗り越える時です。それが可能であることは、過去の歴史が物語っています (2019-04-11 08:07:38)
    • 良いことを言うな(定型文)本家と比べて粗探ししちゃうのはしょうがないけど、IRだけの良さも見つけていこうぜ。アプデで改善されるかもしれないし (2019-04-11 08:10:06)
    • 過去の歴史(タクティクス・IA) (2019-04-11 11:38:05)
  • キャラメイクのコレジャナイ感が… (2019-04-11 07:48:23)
  • EDFと思ってやるとイライラしかないからパクリゲーとしてやってみるとストレスしか感じない。不思議!! (2019-04-11 07:28:56)
  • 『EARTH DEFENSE FORCE』であって『地球防衛軍』ではない「6」まだぁ? (2019-04-11 07:08:48)
    • プロモもプロデューサーも5の時と同じようにやっといて、全く別の劣化ゲーなんて方がおかしい。 (2019-04-11 07:21:27)
    • 句読点使わないからまるで『EARTH DEFENSE FORCE 6』がまだなのかと言ってるように見えるぞ (2019-04-11 08:28:20)
  • アイテム消費が報酬減のためトルーパーが使いづらい。リフターはダイバーの完全劣化版。ヘビストは遅くて柔らかくて攻撃力が下がったフェンサーの足元にも及ばない性能。プロールにちょっと期待したが糸が付かないバグと乗り物の微妙さでエアレイダーの代わりには全くならない雑魚。5と比べるとストレスしかないんだが? (2019-04-11 07:04:05)
    • 撃った時のフィードバックが弱いなあ。初期ARだと弾が出てるのか、敵に当たってるのか感覚がない。蟻は弾が当たったら必ずのけ反ってぎゃあぎゃあ泣いてもらわんと (2019-04-11 08:01:45)
  • アリス2丁持ちいいゾ^~これ (2019-04-11 05:13:59)
  • さり気にレーダー性能が劣化してて敵がどこにいるのかわからん… 坂のあるステージだと目移りも激しい (2019-04-11 05:13:00)
  • 爽快感のない戦闘、無慈悲な敵の攻撃、囮にならない味方、邪魔な死体、楽しみのなくなったジェム回収、頻繁なロード、ポンコツストーリー、低レベルなグラ、無駄なキャラクリ、使ってて面白くない武器…まだ楽しいところが見つからないよ… (2019-04-11 05:06:24)
  • ジェム拾う時間を設けるくらいなら自動回収にしろと言いたい。それにスコア評価にジェム回収率は入れるなよなあ。ステージによっては無限に落とすんだし意味ないじゃん (2019-04-11 04:59:49)
  • 武器が共通=兵科毎の面白みがなくなった。武器は購入=ハクスラ要素の撤廃によって大枚叩いて購入した武器がクソなことが多い。また、武器の総数が前作よりも少ない (2019-04-11 04:53:49)
    • 兵科ごとに得意不得意があるとか期待してたな。トルーパーはスナイパーライフルのリロード速度upとかヘビーストライカーはガトリング系のデメリット軽減 とか、その上であえてトルーパーでガトリング持ったりも出来る、みたいなの。 (2019-04-11 12:57:01)
  • これキャンペーンの途中で難易度変えられないのかな 早くもHARDのM9あたりでシディロスの猛威に心が負けそうなんだけど (2019-04-11 04:49:13)
    • ミッションから難易度変更できる。金が重要な今作は無難にNORMALから進めたほうが後々楽になるよ (2019-04-11 04:56:07)
  • 作戦エリア外+見えない壁+外にジェムが。。。やればやるほど粗が見つかる (2019-04-11 04:46:19)
  • ヘビーストライカーがただの2丁持ちでそうじゃない!ってなった (2019-04-11 04:12:46)
  • 荒野の決戦やってるんだけど、敵の無限投下のおかげでジェム稼ぐならここだね。 (2019-04-11 04:10:46)
  • 購入してもいいけど使用したら報酬減額なのはなんだかなあ・・・ (2019-04-11 03:33:21)
    • 報酬減額いらないよなぁ… (2019-04-11 03:43:55)
  • テキストチャットの種類が100分の1くらいになってるのは俺の気のせいか? (2019-04-11 03:30:20)
  • マルチ4回死んだら失敗って...誰得の仕様だ?モンハンと同じ糞仕様を何故導入した? (2019-04-11 03:29:14)
    • 味方にアイテムで蘇生して貰えば回数減らないらしいけど制限時間+蘇生する側が費用負担なのは納得いかない。 (2019-04-11 03:35:14)
    • はやくたすけて!やくめでしょ (2019-04-11 07:24:02)
    • 仕様的に下手くそは放置が正解だった旧作とどっちがいいかだなあ (2019-04-11 07:44:37)
  • オンの部屋検索不便すぎない?パスワード除外も無いし、ミッション指定も無いし。俺が何か見逃してるだけかな? (2019-04-11 02:53:28)
  • ビークルやアイテムくらい金払って買ってんやから好きに使わせてくれ。なんで持って言って使うだけで報酬減らされんねや!!理不尽すぎるやろ!!こんなんストレスしかないわ! (2019-04-11 02:52:51)
    • そう思う (2019-04-11 03:18:54)
  • 上半身をらんぼー者の下半身をJKにしたら、リフターでしあわせになれたよ。スタートダッシュさせてくれてありがとう。 (2019-04-11 02:52:00)
  • 全体的に操作性に難ありすぎぃ。改善されてきたEDF過去作の良いところさえ今作は殺しにかかってきたな。 (2019-04-11 02:49:41)
  • キーコンフィグを変更しても毎回ステージ開始しても反映されないのは俺だけですかね?オプションでキーコンフィグ開くと反映される状況が続いて辛い… (2019-04-11 02:47:23)
    • 同じく。俺はジェットリフターの飛行ボタン変えてるせいで毎回面倒すぎる。 (2019-04-11 02:49:01)
      • 俺もそうなる。毎回面倒。 (2019-04-11 03:02:16)
    • プロールでオーバードライブ発動後にキー設定がデフォルトに戻る現象に度々遭遇。 (2019-04-11 07:08:31)
  • 物量に全振りの本家よりグラや質感は良いけどその分動きや攻撃当たった感じが重たくて爽快感はかなり落ちるね。それと死骸がなかなか消えないし重いからジェムがなかなか拾えないのがややストレス。クリア評価にジェム取得率はいらなかった。てかクリア評価自体いらない。まだ違いに戸惑ってる段階だからIRの真価が分かるのはこれからだろうけど。 (2019-04-11 02:21:28)
  • ロボ系の足踏みと倒した後の爆破に攻撃判定あるかも?あとプレイヤーによろけがあるよね、足元でSG撃ってるとやたらと吹っ飛ぶし連射が止まる。 (2019-04-11 01:51:59)
  • とりあえずジェットリフターの動きはありえないわ。慣性の法則がおかしい。空中で加速して加速停止後に後ろを向くと向いてる方向に飛んでく。 (2019-04-11 01:27:27)
    • 使ってみたけど動きが凄い気持ち悪い、照準動かすと真っすぐ飛べないの致命的すぎる。これ過去作やった人程影響出るぞ。 (2019-04-11 01:47:06)
      • ダッシュが前方だけしかできないのは仕様でもいいけど、ダッシュ後の慣性が照準の方向にリアルタイムで動くのはありえない。 (2019-04-11 02:05:53)
  • 味方の蘇生に金取られるとかギスギスしそうだな。 (2019-04-11 01:26:04)
    • 金どころか制限時間ある上に味方が4死でゲームオーバー。さらに制限時間を無視して緊急復帰(アーマー半分)できるから、神のごときプレイヤーが5人いても1人が超絶下手くそだとゲームオーバーの確率大という糞仕様。 (2019-04-11 07:12:26)
  • 今日は夜勤なんだ!俺はついていない! (2019-04-11 00:24:19)
  • とりあえずクイックチャットはかなりの改悪(完全に劣化、というかまともな操作が難しい)、通常チャットは無し、他の部分は良くなってる。クイックチャットだけ操作法をEDF4.1/5仕様にして欲しいかなあ (2019-04-11 00:22:47)
    • キーコンフィグ自由にできないのも改悪じゃない?2種類しかないし。 (2019-04-11 01:27:11)
      • 自由に設定できたわすまない。 (2019-04-11 01:28:23)
        • これ本部の罠すぎる(笑) (2019-04-11 01:34:04)
        • L3が変更できないのは個人的に辛い。5ではL1に設定してたから (2019-04-11 02:07:06)
    • 定型チャットは完全に死に機能となってるね。改悪っていうか「改」ですらない。完全に消滅したに等しい。むしろ全く無い方がマシなくらい (2019-04-11 07:16:19)
  • 一番最初のチュートリアルで先が見たくてダッシュで進んでたら後ろに敵湧いて死んだ・・・こんな間抜けは俺だけだろうな(笑) (2019-04-11 00:10:13)
    • ワイもや・・・ (2019-04-11 01:17:58)
    • 俺もだ・・・ (2019-04-11 02:31:57)
  • 始まったな (2019-04-11 00:00:49)
  • アイテムのキャパシティってプロールライダーとジェットリフターのどっちが大きいんだっけ? (2019-04-10 22:20:29)
  • IRメディア関係の予定をひろってみたよ (2019-04-10 20:58:56)
    • 4月11日0:00~電撃で→発売直後に『EDF:アイアンレイン』を朝まで生放送! ゴローら電撃メンバーがキャンペーンマルチに挑む -ttp://dengekionline.com/elem/000/001/907/1907386/ (2019-04-10 20:59:25)
    • 4月11日0:00~NGCで、レギュラー放送開始(24日からは19時~との2回)→EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN レギュラー放送開始のお知らせ-ttps://edofumi.amebaownd.com/posts/5999078 (2019-04-10 21:00:35)
    • 4月11日20:00~紳士2人に挟まれる図…レディは大切にな→ 【ゲスト:伊織もえ】新しい『地球防衛軍』!『EARTH DEFENSE FORCE: IRON RAIN』【ファミ通】-ttps://live.nicovideo.jp/gate/lv319220570 (2019-04-10 21:00:55)
    • 4月11日ファミ通に開発者インタビューと攻略小冊子→『EDF:IR』発売ッッッッッ! 地球を守る準備はいいか!! 28P小冊子付き発売記念特集でイチから地球防衛のコツがわかる!【先出し週刊ファミ通】-ttps://www.famitsu.com/news/201904/09174470.html (2019-04-10 21:01:35)
      • 攻略には期待して無いが制作者インタビューがあるならぜひ読みたいな (2019-04-10 23:49:00)
  • 良い仕事をしたな(定型文)あと3時間待ちきれんなぁ。EDF隊員たちはどう過ごす (2019-04-10 20:55:52)
    • 勲章ものだ!(定型文) とりあえず仮眠かな (2019-04-10 21:06:54)
    • ダウンロード開始が遅くて残り20時間って表示されてる悲しみ。ほんとに20時間かかるとは思えんけど、3時間で終わるとも思えんしうーん… (2019-04-10 21:23:45)
      • そういう時は一時停止して再開(または本体を再起動)すると大体改善するよ。 (2019-04-10 21:42:54)
        • 残り3時間になったわ。マジサンクス! (2019-04-10 21:46:38)
          • 戦友だろ(定型文) (2019-04-10 22:07:36)
  • テスト (2019-04-10 19:46:17)

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最終更新:2019年04月19日 19:59