英雄の城 @ ウィキ

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ゲームデータに関する情報を書き込みしていただけたら助かります。
  • ローマ字ンゴwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- 名無しさん (2009-11-12 18:41:00)
  • 呪文書は使い捨てらしい -- めも (2009-11-12 20:37:09)
  • 資源量:少量<多少<普通<豊富<大量<莫大 -- めも (2009-11-12 20:42:22)
  • 黄金:木材:鉱石:硫黄:水晶=1:5:5:10:10 -- めも (2009-11-12 20:44:55)
  • 建築完了・研究完了時に守城している英雄にExpが入る (タスク完了時・称号上昇時は?) -- めも (2009-11-12 20:53:58)
  • 訪問リセット・タスク更新・MAPのMob/宝箱/資源の更新時間をメモよろしく -- めも (2009-11-13 00:06:22)
  • 訪問とデイリータスクは0時更新 デイリータスクは宮殿LvUP時にも追加・更新 メインタスクは称号上昇時に追加? -- めも (2009-11-13 00:12:36)
  • MAP更新は 9/15/21/0時 -- む (2009-11-13 12:06:11)
  • 名声2200で増えたデイリータスク:Lv3のモンスター討伐・LV3の宝・任意のプレイヤープレイヤーの偵察 -- めも (2009-11-13 13:20:46)
  • 20時~22時は行動値の消費が半分になる? -- めも (2009-11-13 20:10:08)
  • 英雄のspd3で1% 各ユニットのspdが補正されてるみたい -- 名無しさん (2009-11-14 00:13:58)
  • ユニット作成完了時も守城に経験値 -- 名無しさん (2009-11-14 00:15:20)
  • 行動力の回復と酒場の英雄更新は同期 -- 名無しさん (2009-11-14 00:30:12)
  • ↑タイミングはプレイヤーによって違うみたい、おそらくキャラクターを作成した時点から1時間周期 -- 名無しさん (2009-11-14 00:31:44)
  • 2500 2500の近くに攻城戦用の城発見。 -- 名無しさん (2009-11-14 16:30:57)
  • 称号 ? 軍団の兵士>軍団勇士(800)>騎士(2200)>皇帝騎士(5800)>軍団長(11500) -- 名無しさん (2009-11-15 14:53:17)
  • 皇帝騎士(5800)デイリークエ追加 lv4モンス&lv4宝 報酬 行動力+黄金  ユニット提供なし -- ななし (2009-11-15 19:43:47)
  • US版から王城を確認 1300,3800 1300,1300 3800,1300 3700,3700 2500,2500 -- 名無しさん (2009-11-15 21:05:43)
  • 守備塔を撃破しても次の戦闘(間髪入れず)では完全復活を確認。cβ中ならかなり強力な防御。 -- 名無しさん (2009-11-16 22:00:52)
  • 魔法の塔での研究は、完全に城ごとに別れている。私は主城と同じ種族、別の種族の新しい城をそれぞれ占領してみたが、主城の研究は共有されなかった。次は人のサブ城を奪取してみる。 -- B9U (2009-11-20 13:48:38)
  • サブ城奪取。宮殿レベル3ほどに成長した所だったが、研究は全部0だった。これがリセットされたものなのかはわからない。 -- 名無しさん (2009-11-20 15:13:14)
  • あぁ、あとスキルの装備は、それを開発した城に居る必要がある。別の城ではスキルの装備はできない。 -- B9U (2009-11-20 15:13:58)
  • 人に協力してもらって、一つだけ研究した副城を獲ったり獲られたりしたが、研究はリセットされる模様。なにこの謎仕様 -- B9U (2009-11-20 17:19:56)
  • デイリータスクですが、宮殿LvUP時の追加更新が確認できませんでした。仕様変更かも? -- 名無しさん (2009-12-13 13:02:18)
  • ↑ デイリータスクは0時更新か称号upのみ確認 宮殿lv関係なし -- 名無しさん (2009-12-14 18:52:23)
  • 定期メンテナンスでデイリータスクや野外建築物の訪問が更新 -- 名無しさん (2009-12-28 18:31:21)
  • 守備塔 -- pol (2009-12-30 18:16:37)
  • 守備塔をアンデッドに追加 力つきました -- pol  (2009-12-30 18:17:27)
  • 種族によって、城スキルの要求資材が若干変化している模様。 -- 名無しさん (2010-01-04 01:33:03)
  • ダメージシミュレーター発見 http://3dpose.blog93.fc2.com/?template=castle_of_hero -- 名無しさん (2010-01-05 12:57:04)
  • 城主のintバフは永続(見た目だけかも) -- 秋桜 (2010-01-05 14:49:35)
  • GT時の派遣行動値は15、輸送行動値は10 -- 名無しさん (2010-01-05 21:28:36)
  • 魔法使いの宝物庫 金1500 Lv5の宝 -- 名無しさん (2010-01-09 17:00:56)
  • アンデッドの塔 金2500 Lv5の宝 -- 名無しさん (2010-01-09 17:01:34)
  • LV20の兵力は194482 -- 名無しさん (2010-01-16 01:59:26)
  • ヒューマンの税制改革Lv2は4%じゃないかな -- 名無しさん (2010-01-29 10:23:22)
  • Q&A っていうよりは初心者ガイドとかのがタイトルいいかもって思った -- 名無しさん (2010-01-31 16:38:38)
  • ヒューマンの後方支援Lv2は4%。嘘書き込んだやつ誰だ -- 名無しさん (2010-01-31 19:39:43)
  • 税制改革、後方支援Lv2はともに4%ですね。期待して副城ヒューマンにしたのに・・・・ -- 名無しさん (2010-01-31 20:10:09)
  • 初心者ガイド、案だけでも作りましょうか?特に苦情が来なかったら正式採用という流れで。 -- 名無しさん (2010-02-01 12:43:11)
  • 初心者ガイド問題ないかと -- 名無しさん (2010-02-03 02:00:06)
  • アンデッドのメインタスク、編集中 -- 名無しさん (2010-02-04 22:43:07)
  • エンジェルの兵力3127 アークエンジェルの兵力5000 -- 名無しさん (2010-02-14 10:55:47)
  • 初心者ガイド、と言うかQ&A作りました。御意見や添削お願いします。http://www21.atwiki.jp/eiyuunosiro/pages/62.html -- >w< (2010-02-22 23:36:15)
  • ☆5モンスターから女神の祝福ドロップ -- 名無しさん (2010-02-23 20:12:24)
  • 初心者Q&AはQ&Aとほとんど被ってないか? -- 名無しさん (2010-02-24 06:48:20)
  • 意図的に被らせてありますよ。Q&A っていうよりは初心者ガイドとかのがタイトルいいかも→初心者ガイド作ります→初心者Q&Aという流れでしたので。なのでベースは完全にQ&Aです。 -- >w< (2010-02-24 16:51:07)
  • 女神の祝福ーペガサスの泉の戦利品で手に入る事が結構ある! -- 名無しさん (2010-02-25 19:11:15)
  • エルフ LV6.バザール建設 報酬:黄金 4,800 木材 320 鉱石 320 硫黄 480 水晶 480 -- 名無しさん (2010-02-26 15:50:07)
  • エルフ LV7.バザール建設 報酬:黄金9,600 木材 960 鉱石 960 硫黄 480 水晶 480 -- 名無しさん (2010-02-26 15:53:02)
  • 制圧型の資源ポイントで制圧状態から英雄帰還させるときに瞬時に帰還させる小ネタ。制圧場所から帰還させて制圧ポイント出てから英雄クリックして、さらに帰還ボタン押すと制圧場所に入っていくのになぜか主城に戻ります。いつまで可能かわからないけども。 -- 名無しさん (2010-03-04 00:47:17)
  • ↑わかりずらいから追記。  まず制圧ポイントから普通に帰還させる→ゆっくりと歩き出す→制圧ポイントを出て帰還していく英雄をクリック→英雄は再び制圧ポイントへ向かって移動→制圧ポイントに入っていく→なのになぜか主城に戻る。という流れです。 これを使えばこまめにインする人は絶え間ない資源獲得可能です。 -- 名無しさん (2010-03-04 00:54:00)
  • ↑わかりずらいのでさらに追記。 ・・・・・→制圧ポイントを帰還していく英雄をクリック→そこで<即帰還>ではなく普通の<帰還>ボタンを押す→再び制圧ポイントに向かって移動→・・・・ -- 名無しさん (2010-03-04 09:07:06)
  • 初心者Q&A、差し替えてよろしいでしょうか? -- >w< (2010-03-09 22:26:06)
  • ↑だめ -- 名無しさん (2010-03-17 15:45:03)
  • 初心者Q&A差し替えダメとのことなので、Q&Aは今のままで行きます。しかしここのwiki、リアクションが薄い・・・・ -- >w< (2010-03-20 10:06:29)
  • 無料もしくは微課金育成の手引き マッピング ミニマップの中に自分(新規)よりも戦力が明らかに上の敵(名声1万以上、城に合わせてクリックすると名声だけはリスク無しに見れる)がいる場合。たぶん追い出しを食らうでしょうから、アカウント削除で再登録で最新規か、嫌がらせされたら居城テレポ(有料アイテム)を買う。 マッピング2 近くに資源が無い(画面が真っ赤)アカウント削除で再登録で再新規で無料の場所代えをする。 マッピング3 では住めそうかな?ミニマップを1マスとして、3X3マスの自分用の城情報マップを作成してください。ギルド名、名声、種族をチェックしてください。自分と敵の距離が1.5マップぐらい離れていれば少なくとも副城関係で戦う事が無いと思います。副城資源はなるべく有力者とは逆方向に取って置かないと将来有力者が実力者に成って本性を現した時に戦争に成る危険性が有ります。 運悪く画面外の1,4マップ以内に有力者がいたらアカウント削除で再登録で最新規か、嫌がらせされたら居城テレポ(有料アイテム)を買う。マッピングを繰り返します。 (微課金なら面倒なマッピングせずに追い出しを食らってから居城テレポでOKです。) ギルドはなるべく近くの有力者の加入しているギルドがベストですが、まずギルド情報を見ましょう。有力なギルドは1~2ページ目に乗りますので紹介文とか見ましょう。たいてい戦争だの報復だのまるで893みたいな事書いて有ります。戦争と書いてあるところは農耕には精神的に向かないです。報復と書いてあるところは自警団に近いところかもです。とりあえず、ギルドは辞められるのでギルマスの方へ入会希望メールを出してから入会を希望してみましょう。常識としてプレイスタイル(農耕、戦争、不明)、名声、戦力がある程度あれば書いておく。近くに同じギルドの人がいれば書いておく。 本城育成 まず各資源と資金が必要です。 建物は酒場L10を最優先とする。宮殿⇒倉庫⇒魔法の塔⇒英雄の塔⇒酒場⇒兵舎⇒柱下⇒柱上の繰り返し、これ以外は適当に余った資金で酒場L10に必要なものだけとする。次点が最強遠距離製造 城スキルは資源と倉庫を優先してください。 魔法スキルは移動と資源UPと資金UPを優先してください。 タスク報酬の貰い方 タスク完了わーい即貰いは最初は良いのですが、後で困るので酒場L5に建築直前に英雄の塔L5のタスク報酬と手持ち資金を合わせて計算してから不足分を拾ってからタスク報酬を貰ってください。(少しだけ時間と労力増えますが、確実に本城成長できます。)柱だけ極端なのでL4上の報酬はL5下用に保存します。 宮殿だけ必要資源資金が非常に大くてストップしがちになるので、他のスキル等は一時諦めて宮殿建設のみに集中してください。 すると、略奪を受けたとしても被害は少ないです。その戦法だとギルドを頼らなくてもOKになります。ギルド員が戦争を売られても本人がギルドに報告しなければギルドからは確認できませんので、黙っているのも有りです。 副城には守備兵を置かない事。負けると守備兵がロストらしいです。守備兵以外は取り返せればOKだそうです。 戦争を売られた時 空戦争という精神的嫌がらせの場合もある。この時に資源資金を使い切るために兵を買うのが一番計算が楽なのですが、一度、資源資金不足に陥ると本城成長が遅くなりますので、なるべく、建設を優先してください。この時、タスク報酬保存にしていれば小額しか取られません。とにかく、気にしない事です。盗られても小額。兵力での防衛は不可能なのでしない。 英雄について 戦争用ATとDFとSPDが高いやつ 酒場10のキャラらしいATとDFのみ鍛える 城主用INTのみ高いやつ 中盤に50ぐらいのが入手できたら城主用にする 拾い用SPD 初期からも入手可能だが何度でも入れ替えても良いしSPDさえ高ければOK プレイヤーのキャラもこれにする事。拾い用部隊を複数持つと楽に成ります。 資源を拾う 大量は大量としてしばらくすると再発生します。資源の種類は気にしない事。余ったら、デイリーか市場でGに換金する。エルフアーチャーが拾い部隊に最適です。人間とオークは弓がトロイので相手を選ぶ、ゾンビはリッチまでデイリーしかない。 遠い処への移動 通常移動と成っているところにワープポータルがあるのでワープを使うと最短コースを往復で選んでくれる。強者以外は使い道ないと思う。弱者にとっては最悪の機能。 兵 最強遠距離が出来るまでは資源の無駄なので、あまり製造しない。拾い部隊用とデイリーだけで充分。 資源 どうせ忘れるので座標を記憶させておく。すると、盗った相手が一目で判る。 野外施設 その場所に説明文が載っている。NPC守備兵がいる施設もあるので偵察を送って確認だけしておこう。偵察は行動力ゼロ。中立の大資源は部隊が負けてもペナルティー無しだそうです。 敵から偵察&戦争 警報とかが無い。情報で確認する以外に確認方法が無い。偵察はログが流れると気が付かないのでログインしたらまず情報確認する。戦争は期間が終了すると消えて無くなるので気が付かないまま終了もあるのだろう。プレイ中に戦争を売られたり偵察を受けると画面に出てくるが、しばらくすると消える。タスク報酬保存にして余りを拾い部隊増産ならば取られても小額なので気にしない。 常識 NPC以外には偵察は送らない。敵対行動と見なされる。基本的にデイリーは諦めろ。英雄タスクも次の日には変更するので1日待て 不可侵もしくは同盟ギルドだけが不可侵結んでいる遠縁ギルドの可能性があるぞ、ギルマスが無能だと交渉すらしてない可能性があるのでギルマスに不可侵を結ぶように提案しましょう。 闘技場(通常EXPではなく闘技場EXPが貰える)は課金には勝てないのでLが上がってからでOK。部隊再編成が面倒です。負けてもペナルティー無し。 通り魔 戦争中の相手同士しか使えませんが奇襲カードとテレポ同時使用で可能になります。有料なのであまり使われないと思います。 ストレスを感じるようなら辞める自由が有る事を忘れないで下さい。 -- クーライアン (2010-03-29 12:51:31)
  • クーライアンさんの情報、間違ってる点多すぎ 一文じゃ直しきれん -- ムハンマド (2010-04-15 09:52:31)
  • 大まかに言うと、「部隊をテレポ」や副城の件が間違ってる 他にもあるけど多すぎてめんどい -- ムハンマド (2010-04-15 09:54:03)
  • クーライアンさんは英雄の城数日触ってカモられてって感じの知識しかないのに知った風に書きまくってるみたいなので、非常に間違いと思い込み妄想での記述が多いように思われます。クーライアンさんのコメントは参考にしないほうが良いです。 -- 通行人 (2010-04-16 14:41:59)
  • 小ネタページ作りました・思いつきで追加しやすいようコメントっぽく軽めに済ませました・ネタや修正等あればどんどん加筆、項目追加等自由に御願いします -- 通行人 (2010-04-17 16:19:30)
  • ギルダン 10階兵力 13万とちょっと。 レベル下がると、兵力も13万より低くなるかも -- なんとなく (2010-06-07 21:22:06)
  • 初めまして^^ -- ブラックバー (2010-06-19 14:31:27)
  • いきなりですが、質問していいですか? -- ブラックバー (2010-06-19 14:32:13)
  • 副城~主城にユニットて送れるんですか? -- ブラックバー (2010-06-19 14:32:58)
  • 戦争仕掛けられて副城負けたら、副城にいる英雄はどうなるのでしょうか? -- 山と炊ける (2010-07-03 16:49:04)
  • ↑情報提供の場所なんだが何で質問? -- 名無しさん (2010-07-03 23:22:00)
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