自分以外の味方が倒れた時、敵全体の強化・弱体効果を除去する術式
ステータス
効果 |
リセット |
属性 |
炎熱 |
タイプ |
トリガー |
ターゲット |
遠全敵 |
ソース |
固定値 |
対象 |
攻撃 魔力 防御 命中 敏捷 物耐性 炎耐性 冷耐性 虚耐性 物適性 炎適性 冷適性 虚適性 |
起動条件 |
味 HP 0になった |
|
レベル |
係数 |
反復 |
命中 |
クリティカル |
ディレイ |
隙 |
リキャスト |
Lv1 |
0 |
1 |
0 |
0 |
0 |
0 |
99 |
Lv10 |
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属性強化 |
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状態変化 |
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ファミリー |
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所持モンスター
コメント
最終更新:2014年10月14日 18:45