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知っておくとお得かもしれないあれこれ。


手なずけられるかどうかの判断 (ノーマルウォーダーVer.)

アニマリスト(KoS)AAの一番最初にある <ビーストマスターズ・サイト> を習得すると、BSTの周囲にいるMobがテイムできるかどうか判断できます。
Mobの外見が青く光った場合はテイム可能です。

また、チャットログメッセージでも判別可能です。
チャットウィンドウを右クリックして
チャットオプション>チャットテキスト>周囲のチャット>ナレーション
のチェックBoxをOnにすると テイム可能なMobが範囲内にいる場合だけ メッセージが流れます。(メッセージが流れない場合はテイム不可ということになります)
こちらだとそのMobがどの系統に当てはまるのかまで判別できます。


手なずけられるかどうかの判断 (エキゾチックウォーダーVer.)

エキゾチックウォーダーに関しては上記とは別のようで、一切表示されません。
なので現在手当たり次第に HPを25%以下まで削る→エキゾチック版テイム を試行してみてます。
私が表示を見落としてるだけなのでしょうか…。


クエスト対象をテイムしてしまったら

一旦その場から離れるとテイムしたMobがリスポーンします。
シャード・オブ・ラブ等でWaveMobをテイムした時などにどうぞ。


ウォーダーとの親密度

親密度があがる条件は、
  • 経験値が入る相手にアドバンテージを使用/アーツの恩恵を得る
  • しかしアドバンテージで止めを刺してしまった場合はその一回をカウントしない
  • 使った回数分のポイントがMobを倒した時に入る
のようです。多分。

なので耐久度が高くこちらもそんなに痛くない相手に
アドバンテージを沢山使うのがウォーダー育成の早道かもしれません。
(体感からの推測なので間違っていたらすみません)


メンター時の注意

プレイヤーはメンターでLvを大幅に下げても一度覚えたSpellやCAを使うことができますが、ウォーダーはそうはいかないようです。

Lv1~18の時はウィークネスとアドバンテージが使用できなくなるので注意!
テイム/攻撃&防御スタンス は問題なく使用できますが、
ウィークネスが発動しないのでウォーダーの親密度はあがりません。
AA等によってサベジュリーゲージを貯めれば
プライマル・タクティクスを使用する事はできます。


ビーストロード専用UIを消してしまったら

オプションでONにするかコマンドで呼び出せます。
/togglebeastlordwindow
/togglesavagerywindow


間違いや追加情報などありましたらコメントお願いします。

  • テスト1 -- 管理人 (2012-01-13 02:18:42)
  • てすと2 -- 管理人 (2012-01-13 02:19:04)
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