知っておくとお得かもしれないあれこれ。
手なずけられるかどうかの判断 (ノーマルウォーダーVer.)
アニマリスト(KoS)AAの一番最初にある <ビーストマスターズ・サイト> を習得すると、BSTの周囲にいるMobがテイムできるかどうか判断できます。
Mobの外見が青く光った場合はテイム可能です。
Mobの外見が青く光った場合はテイム可能です。
また、チャットログメッセージでも判別可能です。
チャットウィンドウを右クリックして
チャットオプション>チャットテキスト>周囲のチャット>ナレーション
のチェックBoxをOnにすると テイム可能なMobが範囲内にいる場合だけ メッセージが流れます。(メッセージが流れない場合はテイム不可ということになります)
こちらだとそのMobがどの系統に当てはまるのかまで判別できます。
チャットウィンドウを右クリックして
チャットオプション>チャットテキスト>周囲のチャット>ナレーション
のチェックBoxをOnにすると テイム可能なMobが範囲内にいる場合だけ メッセージが流れます。(メッセージが流れない場合はテイム不可ということになります)
こちらだとそのMobがどの系統に当てはまるのかまで判別できます。
手なずけられるかどうかの判断 (エキゾチックウォーダーVer.)
エキゾチックウォーダーに関しては上記とは別のようで、一切表示されません。
なので現在手当たり次第に HPを25%以下まで削る→エキゾチック版テイム を試行してみてます。
私が表示を見落としてるだけなのでしょうか…。
なので現在手当たり次第に HPを25%以下まで削る→エキゾチック版テイム を試行してみてます。
私が表示を見落としてるだけなのでしょうか…。
クエスト対象をテイムしてしまったら
一旦その場から離れるとテイムしたMobがリスポーンします。
シャード・オブ・ラブ等でWaveMobをテイムした時などにどうぞ。
シャード・オブ・ラブ等でWaveMobをテイムした時などにどうぞ。
ウォーダーとの親密度
親密度があがる条件は、
- 経験値が入る相手にアドバンテージを使用/アーツの恩恵を得る
- しかしアドバンテージで止めを刺してしまった場合はその一回をカウントしない
- 使った回数分のポイントがMobを倒した時に入る
のようです。多分。
なので耐久度が高くこちらもそんなに痛くない相手に
アドバンテージを沢山使うのがウォーダー育成の早道かもしれません。
(体感からの推測なので間違っていたらすみません)
アドバンテージを沢山使うのがウォーダー育成の早道かもしれません。
(体感からの推測なので間違っていたらすみません)
メンター時の注意
プレイヤーはメンターでLvを大幅に下げても一度覚えたSpellやCAを使うことができますが、ウォーダーはそうはいかないようです。
Lv1~18の時はウィークネスとアドバンテージが使用できなくなるので注意!
テイム/攻撃&防御スタンス は問題なく使用できますが、
ウィークネスが発動しないのでウォーダーの親密度はあがりません。
AA等によってサベジュリーゲージを貯めれば
プライマル・タクティクスを使用する事はできます。
テイム/攻撃&防御スタンス は問題なく使用できますが、
ウィークネスが発動しないのでウォーダーの親密度はあがりません。
AA等によってサベジュリーゲージを貯めれば
プライマル・タクティクスを使用する事はできます。
ビーストロード専用UIを消してしまったら
オプションでONにするかコマンドで呼び出せます。
/togglebeastlordwindow
/togglesavagerywindow
間違いや追加情報などありましたらコメントお願いします。
- テスト1 -- 管理人 (2012-01-13 02:18:42)
- てすと2 -- 管理人 (2012-01-13 02:19:04)