エルドラクラウンWiki内検索 / 「マジックカード詳細・シールド系」で検索した結果

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  • マジックカード一覧
    ...ド詳細・ソード編 マジックカード詳細・シールド系 マジックカード詳細・リング系 このページでは全マジックカードを簡潔に紹介する 回復系 攻撃系 状態異常系(変化系) 特殊系 ソード系 シールド系 リング系 回復系 マジックカード詳細・回復系 カード名 レア度 必要BET 説明 ポーション20 2 体力を20回復する(魔法使いorMR装備は25、魔法使いMRは30) ポーション40 4 体力を40回復する(魔法使いorMR装備は50、魔法使いMRは60)※サポート対象カード ポーション60 6 体力を60回復する(魔法使いorMR装備は75、魔法使いMRは90) ポーション80 8 体力を80回復する(魔法使いorMR装備は100、魔法使いMRは120)※サポート対象カード ポーションMAX ☆ 12 体力を全て回復する ポーションSPECIAL...
  • マジックカード詳細・シールド系
    パワーシールド グレートシールド ウッドシールド ダイヤシールド リミットシールド20 リミットシールド60 ラックシールド エナジーシールド リスタシールド イービルシールド アイギスシールド ガーディアンシールド ポイズンシールド コメントフォーム シールド系は装備すると『成長速度が鈍る』という特徴があります。 成長のリミットは変化しませんが、そこに至るまでにシールドなしの時よりも若干多くの敵が必要になるでしょう。 とはいってもこれを気にしてシールドを外すほどはない程度の微小な影響。 もう1つ、シールドの防御力には上限・下限があるようで、開幕直後と最後の最後(戦士LV148とか、普通は考えなくてもいい領域)ではあってもなくても変化しなかったりします。 また、シールドはリスタシールド、ラックシールドの攻撃ミスを除いて遠距離攻撃には無力。極端な話、グレートシールドをつけてい...
  • マジックカード詳細・回復系
    ポーション20~80は、マジックリングなどにより回復量が変化すると名前が変わる。 例えば「ポーション20」はマジックリングを装備したり職業が魔法使いだと名前も「ポーション25」になる。 ポーション20 ポーション40 ポーション60 ポーション80 ポーションMAX ポーションSPECIAL ポーションSP HALF マジカルポーション ポーションダイス エナジードレイン エナジードレイン100 マルチドレイン ドレインバリアー ヒール100 ヒール200 ヒール300 天使の雫(PASERI課金カード) コメントフォーム ポーション20 ポーションゴースト配置で持ち込み不可に。 魔法使い、もしくはマジックリング装備時回復力が25にアップ。魔法使いのマジックリング装備時は30にアップ。 青ポーション。最もよく拾うアイテムの1つだが、効果が薄いので、拾ったら即使...
  • マジックカード詳細・攻撃系
    このゲームにはいわゆる「属性相性」は無く、リスタ系が無効化する以外で威力の増減は無い。 雷神にも問題なくサンダーは効くし、雪女はファイアーが弱点というわけでもない。 ファイアー マルチファイアー サンダー マルチサンダー メテオ マルチメテオ エターナ フレア スピア ツインスピア アイススピア ストーンニードル エクスプロージョン ジャッジメント ブリザード チャージ マルチチャージ マジックミサイル マジックミサイル10 マジックホーミング コメントフォーム ファイアー 略称F。正面の敵に20ダメージ。 ファイアーゴースト配置で持ち込み不可。 魔法使い、もしくはマジックリング装備時攻撃力が30にアップ。魔法使いのマジックリング装備時は40にアップ。 至ってシンプル。 レベルをそれなりに上げているなら、HP40ぐらいまでの敵、魔法使いなら50ぐらいまで...
  • マジックカード詳細・特殊系
    フラッシュ ブライト マップ サーチ サーチマップ サイレント ブロック ランドスライド ブラックホール テレポート ダッシュ エスケープ HPアップ HPアップ20 パワーアップ フロート スピードアップ 雷神の靴 スキップ バリア コンボ ハイパーコンボ ラックダイス ハイパーダイス ポケット+1 ポケット+2 ポケット+3 ポケットMAX ドロー ドローMAX スティール マルチスティール コール+1 コール+2 コール+3 コールMAX チェンジ ミステリー グレートミステリー 魔力の○○ 魔物の〇〇 ○○の証 コメントフォーム フラッシュ 10ターン限定のブライト。ブライトより入手しづらい上に効果も薄いのでわざわざこれを使う場面は無いだろう。 一応階段を上る直前に使えば、ブライトよりも1ターン早く明りを灯せるというメリットはあるが、それだけである。 EK4ではファ...
  • マジックカード詳細・ソード編
    ソード系は2種類以上の併用が出来ません。別のソードをつけようとした場合、前につけていたソードは破棄してしまいます。 本項ではパニソなどの攻撃した際に一定確率で状態異常をつける」という効果のソードを『状態変化系』と呼ぶ場合があります。 厳密には状態変化系ではないラックソードやドレインソードもこちらにひっくるめています。ご了承を。 ※拾える城の中に「ソード割合UPの『青城』」は省いてあります。これらには全てのソードが出現するのでご安心を。 逆に、ソード割合系の緑城の中には、一部のソードが出ない城もあるようです。ドリームアイランドのGRAMPUSが該当するようなので要注意。 ちなみに基本はオーブ城でしか拾えないソードは下線で示しています。 ロングソード グレートソード イービルソード デビルソード ダイヤソード リミットソード30 リミットソード100 ショートソード ス...
  • マジックカード詳細・リング系
    エターナルナイツ中、最も種類の多い装備品がリング系カード。ソードやシールドと違い、何種類でも同時に装着する事が可能です。 効果も多種多様で汎用性に優れる必需品から、いつ使うんだというレベルのニッチなもの、貴重すぎて使用をためらうものまで豊富に揃っております。 複数装備可能であるがゆえにいくつ装備するか、という構想は大切。 種類は多いですが、ほとんどは★5の超貴重品なので、体感ではソードの方が多く感じるかもしません。 リバイブリング(RR) トニックリング(TR) グロウリング(グロウR) ガーディアンリング(ガデR) スパイリング(スパイR) スキャンリング スノーリング ステータスリング ハンターリング(HR) マジックリング(MR) マルチリング ヘルプリング ブライトリング マップリング サーチリング スピードリング ヒールリング サイレントリング エンジェルリング 雷...
  • マジックカード詳細・状態異常系
    状態異常は2種類以上の重ねがけは出来ません。 既に状態異常になっている敵に別の状態異常を撃つときは、後の方に効果が上書きされます。 ミニマムとポイズン以外の状態異常中はプリーストの回復など特殊行動を封じるが、マインの自爆やベノムの毒床化など「行動とは関係なく発揮する能力」は防げない。 ポイズン マルチポイズン スリープ マルチスリープ ウルトラスリープ パニック マルチパニック ウルトラパニック ショック マルチショック ウルトラショック ミニマム マルチミニマム ウルトラミニマム エレキ マルチエレキ ウルトラエレキ チャーム マルチチャーム ウルトラチャーム ディレイボム マルチディレイボム ロック マルチロック デス マルチデス ハンター マルチハンター コメントフォーム ポイズン ターンの終了時に敵のHPの端数切捨て30%を奪い続ける。効果は永続。基本4ター...
  • スキルカード一覧
    各カードの詳細については以下のページを参照して下さい スキルカード詳細・攻撃系 スキルカード詳細・防御系 スキルカード詳細・魔力系 スキルカード詳細・特殊系 スキルカード詳細・素材系 パラメーター補助カード剣技 ガード マナ 補助カードクリティカル コンフューズ パフューム ダズル リトルフィート ウォール インサイト キャッチアイ 職業特性カード疾風迅雷 オーバーショット フレンドリー ハイパースタンプ 交換素材カードサファイア ルビー ダイヤモンド ムーンストーン クリスタル 簡易表 EXP表 交換表 こちらにはPASELIでプレイ可能なコンテンツである『勇者覚醒』モードで登場するスキルカードを記述しております。 プレイ人口が多くないために情報の充実には時間がかかりそうなので、ここにないカードたちの情報は大歓迎。 スキルカードにはレベルの概念があり、...
  • スキルカード詳細・魔力系
    マナ 簡易表 マナ 魔力アップ。EKのMRなどの魔力補正と違い、ポーション・攻撃カードは同じ比率で数値が加算されます。つまり25%上昇程度のマナを用意すれば、ポーション20もファイアーも25ポイントとなります。 細かく攻撃魔法のダメージが変動するため、通常では気にする事もなかった敵のHPを覚えておく事が大きなアドバンテージとなります。 例えば本編のファイアーは20、30、40の3段階まででしたが、勇者覚醒のファイアーは20かそれ以上の全ての数値のダメージが有り得るのです。 例えば21ダメージならゴブリンは倒せますがバルチャー・キャンドロは無理、赤プリは29以上のファイアーで焼ける…と、たかが1発の攻撃カードがここまで奥深くなります。 そしてポーションの数値も増えるので幅広い活躍が期待できますが、勇者覚醒モードではアイテムカードを持ち込めないのがネック。 強化した魔力を役立...
  • スキルカード詳細・特殊系
    職業特性カード疾風迅雷 オーバーショット フレンドリー ハイパースタンプ 補助カードクリティカル コンフューズ パフューム ダズル リトルフィート ウォール インサイト キャッチアイ ミラクルセンシティブ 天使の導き アイテム補充 フラッシュアイ 覚醒 簡易表 職業特性カード これらのカードを装備すると、EK本編における侍やVハンターなどの特性を得ます。 バージョンアップによりオーバーショット+疾風迅雷など、一部の組み合わせが可能に。 疾風迅雷 侍の連斬りスキル。表示されている%の確率で連斬りを繰り出します。 職業特性の中ではクセが少ないスキルで、発動率が低いうちも会心の一撃UPの代用品に、高くなれば本編さながらの連斬り狙いで大きく優位に立てるでしょう。 EK本編は連斬り開始のタイミングが違う点、また範囲内に敵が複数居ても連斬りの確率に変動はない点に違和感を感じる...
  • メニュー
    メニュー トップページ Wiki管理掲示板 雑談掲示板 画像募集中のカード イベント情報 【ドリームオデッセイバトル】 第7回 5月4日(土)15 00~18 00 第8回 5月18日(土)15 00~18 00 第9回 6月1日(土)15 00~18 00 【ダンジョンチャンピオン】 第4回 ドラゴン杯 4月22日(月) ~ 4月28日(日) 第1回 ゴールデンウィーク杯 4月29日(月) ~ 5月12日(日) + 終了したイベント 「盾の勇者の成り上がり Season 3」コラボ 開催期間:02/01 10 00 ~ 02/29 23 59 ゲームガイド 初心者のエルドラクラウン よくある質問 用語集 ...
  • キングダムミッション
    1日限定のデイリー、1週間のウィークリーの2種類のミッションがあり、達成すると城コインと少量のオーブゲージが貰えます。 同じミッションでも、指定された数が微妙に異なり、その分報酬も変動します。 前回も同じだったからと惰性でやって、(指定数が増えてた結果)数が足りずに未達成…といううっかりに注意。 また、城コインは9999枚でカンストするので溢れる可能性もあります。 ちなみに、デイリーとウィークリーで同じミッションが同時に出現する事もあります(例:★2のマジックカードを25枚集めよう!) なお、同じエントリーカードだからといってもキャラが違えば出現するミッションも変わります。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき』でばらまかれたカードやショップの売り物、宝箱の中身、キングダム大戦の防衛収入はミッション対象になりません。 プレミアムモードでアイテムカードやモン...
  • スキルカード詳細・攻撃系
    剣技 簡易表 剣技 攻撃力アップ。EK本編で例えるならば、「プレイヤーの攻撃の際にLVを上げる」と言うよりも「ダメージを固定値で増やす」印象。つまりロンソなどと同じ計算式です。 よってその性質上、たくさん上げれば序盤は回数無制限のリミソでも持っているかのような圧倒的なパワーを発揮します。 このモードではアイテムカードは現地調達なので、その調達前に袋叩き…などといった事態になり辛くなるのが魅力。 勿論EK本編のロンソなどと同様、そのパワーは後半になるにつれて衰えます。 課金体制を考慮すると、ゲーム時間を短縮するほど有利な構造になっている点も追い風。 総攻撃値の約10%を攻撃のダメージに加算するようです。 簡易表 スキル名 レア コスト 効果 Lv0値 Lv増分 最大Lv 剣技Ⅰ N 1 攻撃力UP +4 +1 5 剣技Ⅱ N+ 1 攻撃力UP +7 +1 5...
  • スキルカード詳細・防御系
    ガード 簡易表 ガード 防御力アップ。大量につければ通常モンスターの攻撃全てを最低ダメージで凌げるほどの動く要塞になれます。 高い能力補正を持つ覚醒モンスターが相手となると恐ろしいほどのダメージを喰らい、またそんな連中の前でポーションを飲まされる事はあまりにも痛いです。 回復を放棄して殴り合える期間を増やすという意味でも、積み込めば積み込むほど確実な活躍が期待できます。 剣技と比較すると、やはり敵の火力が上がる終盤向け。難所であれば剣技よりもガード偏重…というスキル調整もいいでしょう。 と言うよりはまずは覚醒モンスターの攻撃に耐えられるようにしないと攻略すら成り立たないようなゲーム性なので、防御を固めてダメージを減らすのが勇者覚醒における難所攻略の第一歩です。 総防御値の約20%のダメージを軽減するようです。 相手の攻撃に対してこちらの防御が上回った際の敵からの最低保障...
  • モンスターカード一覧
    最終更新:キングダム大戦で遭遇したガーディアンのHP表記追加。まだまだ一部のみ 仲間モンスター・ガーディアンの正確なHPはステータスリングで確認可能。使える方は情報提供お願いします。 ストーリーモードクリアで解禁されるキャラ「ネメシス」はステータスリング自動装備なので仲間モンスターのHP確認に便利。 ただし対戦モードでは使えないのでGのHP確認はできません。 ガーディアンは攻撃魔法のダメージを1/3に(ファイアは1/2に)少数点以下切り捨てで軽減します。 こちらのページではモンスターカードの性質や性能を解説します。 モンスターカードの用途は大きく分けて2つ、自身の城にガーディアン(Gと略す場合が多い)として置く場合と仲間モンスターとして使用する場合です。 一部モンスターはGとして使った時や仲間として使った時、追加の能力を持つ場合もあるので、その点も併せて記述しています。...
  • モンスター一覧
    簡易版はこちらへ 成長目安は「そのLVまで成長が見込める」という大雑把な目安。 この±5までをその敵を倒すごとに選び、そのLVに応じてLVが上がります。誤差が大きい数値ほど選ばれにくくなり、+5の成長をするのはかなり稀です。 「成長しにくい」という特徴がある城ではその数値が引き下げられ、成長のスピードも低下します。また、魔法使いは表記に+4してください。 モンスター名及び並び順は公式サイトに準拠 (ただし表最下部の「その他」の3体は掲載なし。また、スピットだけはスピット(小)のすぐ上に移動してある) なおこのページでは「自身」とは敵自身を指すこととします。また戦士や侍などの操作キャラについては「プレイヤー」と呼ぶこととします。 モンスター名 主な略称 HP 特徴 成長目安 主な出現城 プーニャ(緑) 緑プ 9 -7 簡単な城 プーニャ(黄) 黄...
  • 落ちカード調査用メモ
    ドロップ調査脱出! 王都 RUTILE GARNET CARNELIAN(※ドローMAXの検証有り) UNIQUE DELUXE CLAW KYANITE 敵HP調査ボス ガーディアン ここでは、有志の情報を基にドロップの傾向や敵を斬る時のLvによる攻撃回数など、膨大な数のデータがないと解析できないものを纏め(ようとす)るところです。 ドロップ調査 脱出! ストーリーモードの「脱出!」を200周しました。職は戦士です。 (1)カード枚数 全探索して、階層ごとの落ち枚数をカウントする。 ※マジックカードのみのカウントとする。 道中宝石(400)、祭壇宝石(200)、および宝箱(1)は全て除外する。 ●200周合計 【1F】403枚 (最少 1/最多 3) 【2F】496枚 (最少 2/最多 3) 【3F】610枚 (最少 2/最多 ...
  • アイランド
    アイランド ダンジョン 全城、アイテム付運営収入 ソード系 城名 LV 階数 挑戦料 配当 ★制限 規模 敵数 敵LV G枠数 GLV コメント 特徴 MOONSTONE 2 8 10 25 3 3 2 2 3 4 簡単なダンジョンで剣が見つかるかも トロッコあり・ソード割合↑(7F以降のみ) GRAMPUS 3 8 10 70 5 4 5 3 7 6 ソードを一気に獲得するチャンスだ アイテム部屋あり・ソード割合↑ RAINBOW 3 7 15 70 5 3 4 3 7 10 剣が集まる事で有名な城だ 敵の視界が広い・ソード割合↑ SILK 3 7 15 70 5 5 3 3 7 10 ソードが見つかるかも? 通路が2倍・ソード割合↑ FINE 3 8 15 90 - 4 5 4 7 10 攻撃アイテムを探そう! 持ち込み枚数10・戻り階段消滅・ソード...
  • よくある質問
    5ちゃんねる本スレなどで質問する際、まずこちらを見ていただくと答えが既にあったりするかも知れません。 Q:このゲームってどういうゲーム? Q:メダルゲームだけど、何枚ぐらいのメダルが必要? Q:メダルゲームだけど、メダルを増やせるの? Q:最初に何をすればいい? Q:初心者におすすめの職業は? Q:○○(カジノなど)が出来ないけど、どうすれば出来るようになる? Q:高速移動が出来ないけど、どうすれば出来るようになる? Q:あれ?ボス強くない?倒せないんだけど? Q:プレミアムモードがないんだけど? Q:○○城が攻略出来ない! Q:他のプレイヤーと出会いました…突然起こるけどこれ何? Q:隣の人がソードとかシールドとか使ってるけど、どこで手に入れるの? Q:キングダム大戦でやたらと強い赤いモンスターが居たけど… Q:じゃあガーディアンは仕掛けた方がいいの?防衛すると運営収入が増えるっ...
  • 未確認情報を集める&まとめるページ
    コメント欄だけおいておきます。どんなソースでもかまいませんので、『多分こうなるけど確かめていない』ような事をここに書いていってください。ここにまとめておけば、いつか誰かが調べてくれると思います。 2ちゃんねる 27スレ目  382より、イービルソード装備時、2レベル以上上がってもHPが増えない現象。→確認済み、事実です。仕様かバグかは不明。いつからこうなっていたのかも不明。 -- 名無しさん (2011-04-10 01 06 07) ミッションの収集系が前作よりも少なくて済むのは、国力がすくないから?→詳細不明。過去そうだったとかでいいので、根拠があれば提示していただきたい。仮に真実だとしても国力が上昇するまではわからない。 -- 名無しさん (2011-04-11 08 30 13) ギャンブラーは高配当って本当ですか? -- 名無しさん (2011-04-1...
  • 「盾の勇者の成り上がり Season 3」コラボ
    概要 「盾の勇者の成り上がり Season 3」コラボ 開催期間:2024/02/01(木) 10 00 ~ 2024/02/29(木) 23 59 公式のコラボお知らせページ TIPS コラボイベントから始めるの方は一度初心者のエルドラクラウンとよくある質問、余裕があれば職業を見るのをお勧めします。 特に職業。公式が初心者におすすめする職業「ビギナー」はコラボイベントに参加できませんし、他のメインモードも遊べませんので、基本的にはお勧めしません。 (コナステ版ではそもそもビギナー選べません) なおコラボイベントでは選んだ職業とは違って、コラボキャラ「ラフタリア」での攻略になります。 コラボイベント完走すると「ラフタリア」が他のモード(ストーリー・クエスト・キングダム・イベント)で使用可能になります。 ラフタリア能力メモ HP100 ハイド...
  • 初心者のエルドラクラウン
    ※注 このページはエターナルナイツ(EK)当時に作成された物なので、エルドラクラウンでは仕様が異なる記述があります。 こちらは、エルドラクラウン初心者がまず覚えるべき基本を記したり、よくしてしまう些細なミスや、良くない立ち回りなどを記したりするページです。 興味を持った方への知識として参考になれば幸いです。 心構えとしては、いきなりこのページ、ひいては当wikiに記してある全てを覚える必要は無いという事です。 まずはこのページあたりを流し見して、「ああ、こんな事書いてあったな」とプレイ中にふと思い出し、若干でも実行していただければ幸いです。 そうして何度か同じ事を繰り返せば、いつしかしっかりした動きが出来るようになるでしょう。 基本的な立ち回りが下の公式ページに掲載されています。 https //p.eagate.573.jp/game/ek/ec3/how...
  • カジノ
    ホームメニューのうちの1つ、クレジットでプレイ可能なミニゲームとして用意されたカジノ。その多くはプレイヤーの技術介入要素のないビデオスロットになっています。 その名の示す通り、結果によりプレイヤーのクレジットが増減する他、マジックカードの取得も可能。 ここでは各ゲームの印象などを記しています。 EKのスロットは1BETで1ラインづつ有効ラインが増えて行き、5BETで全てのラインが有効に。5BETから先は10、15BETのみで、10BET以上の場合は獲得カード数も増加します。 但し注意点が2つ。まずEKのカジノはマジックカードの分を考慮し、通常のメダルゲームより大幅にペイアウト率は悪いのです。 もう1つは結果によってプレイヤーのCL(単純に言うならダンジョンの宝石の配当枚数)は変動しないが、獲得したカードの価値によるCL変動は起こるという点。 あまり熱くならないよう、自分自...
  • 難所攻略…をする前に
    このページでは難易度の高い青~赤城を攻略する際の要所を記します。 …とは言っても「こう立ち回ろう!」というのは状況によってコロコロと変化するので、一概に指標は立てられません。 というわけで、このページで主に紹介する要素は難関の持ち込みカードの基本となります。 プレイヤーがホルダーから好きなカードを選べる持ち込みカードは難易度が上がるほど貴重なスペース。 そのスペースに是非入れたいカードや持ち込まないほうがいいカード、そして持ち込みの一例(主に戦士でクエストの赤城を攻略する際)を記述します。 前もって行った方が良い事 よく使われるカード 持ち込んではいけないカード よく使われる組み合わせ 持ち込みサンプル 前もって行った方が良い事 本格的に攻略する前に、一度「マップ1・サーチ1・残りはポーション60やマルチファイアー等の☆なしカードで埋める」で攻略に行ってみま...
  • ゴースト一覧・解説
    ファイアーゴースト サンダーゴースト メテオゴースト ポーションゴースト ヒールゴースト ソードゴースト シールドゴースト リングゴースト コールゴースト モンスターゴースト ★3ゴースト ★4ゴースト ジョブチェンジゴースト マップゴースト ★2ゴースト 持ち込み枠ゴースト ポケットゴースト 視界ゴースト レベルダウンゴースト コメントフォーム ゴーストは特殊なモンスターカードであり、ダンジョン内で召喚はできないが、ガーディアンとして使用すると特定の種類のアイテムを持ち込み不可能にしたり挑戦者に不利な城特徴を追加する。ゴーストが倒されると対応した種類の持ち込み制限や特徴が解除される。(同種が複数いたら全て倒す必要あり) 城に配置されたゴーストはどこかのフロアを徘徊しており、ビーンのようにプレイヤーから逃げ回る。体力はかなり低くメテオ1発で倒せるので、防衛側はいかにゴーストを倒さ...
  • 用語集
    全般エルクラ(EC) エタナ(EK) モンゲ(MG) ペイアウト(PO) エンカ CL 配当 Arg(アーグ) KMP KMMC ワーバト(ワトン) スピバト(ストン) ダンチャン ドリオデ・島 ドリバト キン大・勤怠 ファイナル 初期配置 沸き(湧き) 落ち ガーディアン(G) 遺品 光る 輸送 バーム GR KONMAI(コンマイ) 内部価値 ロック うつ伏せ・床ペロ アクセ城 宝石城 攻略関連〇撃・〇確 剣振り 二刀流 逃げ 追い返し リセット 駆け上がり・戻り探索(下り探索) 超絶補正 影狩り ロック狩り ランスラ狩り 霊狩り・風船割り コール爆弾(鐘爆) 城ロック 漁り 抜き 浮き ボリ 逆転現象 二枚落ち ハメマップ 空打ち 遠タコ 餓死・飢え死に 圧死 胴上げ ユニオンブレイカー(ユニオンクラッシャー・ユニクラ) 特攻 略語(アイテム)P マジポ スペポポポポ H・雫 MF ...
  • 城の特徴
    エターナルナイツの城を彩る、バラエティー溢れる「特徴」。 大半はプレイヤーが不利になるものですが、ものによっては有利になったり、有利になるように利用出来たりもします。 それら特徴の詳細をまとめたのがこのページ。隠れた事実が見つかる…かも? 成長が遅い 歩くとダメージ 会心の一撃多発 狂気の一撃 ショップあり カジノあり ○○割合アップ 持ち込み枚数/ポケット数制限/持ち込み禁止カード 常にブライト効果 マップ表示なし 戻り階段消滅 通路が一部/全て滑る 通路が2倍 敵の視界が広い 視界が狭い ジョブランダム アイテム部屋あり 通路が閉じる ワープ床あり 最大HPダウン 燃える床あり 地雷あり ダッシュ床あり ジャンプ台あり 罠床あり さえぎる障害物 マジックスイッチあり トロッコあり 持ち込みばらまき モンスター正体不明 壊せる障害物 スキップ床あり 転がる岩あり 動く障害物 ...
  • 画像募集中のカード
    当Wikiでは以下のカードの画像を募集しております。 カード名 ★5カード 新規カード ゴースト(レベルダウン) ソード ダイヤソード ポケットMAX リミットソード100 サンダーソード その他 天使の雫 グレードArgソード エクスカリバー シールド ダイヤシールド リング シャインリング フェニックスリング もしご協力の方がいらっしゃいましたら、ImgurやGyazoなどの画像アップローダーにアップし、下のコメントフォームにURLを貼ってくださると助かります。 どうぞよろしくお願い致します。 コメントフォーム https //imgur.com/a/v0q2XbK -- ぬ (2024-01-25 09 07 44) コナステから持ってる分だけ載せました -- ぬ (2024-01-25 0...
  • クエスト(EC)
    エルドラクラウン クエスト城(はじまりの大地)エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 コメント エルドラクラウン クエスト城(はじまりの大地) エターナルナイツと違い、キングダムの発展に「冒険」をコンセプトにしているためかMAPが一新。 そのため、エリア2をすっとばしてエリア6を攻略するという芸当もできるようになった。 また、各エリアの最終関門であったBOSSも一部廃止となり、後半のエリアでようやく登場という具合である。 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦・1 1 5 10 ? 0 all 2 2 1 スキップするモンスター出現! FOREST 1 5 10 ? - 3 2 2 1 まずは腕試しをしよう GRASS 1 6 10 ? - 3 2 2 1 モンスターを呼ぶ妖精登場 マジックスイ...
  • シリーズの黒歴史
    エルドラクラウンシリーズは前身であったエターナルナイツ及びモンスターゲートシリーズを含めると、エルクラ3で15代目のバージョン(GBアドバンス版のモンスターゲート2作品を除く) こちらのページは過去のシリーズ(主にモンスターゲート、以下MG)ならではの要素を紹介してみようという試みで作られています。 もちろん現在のエルドラクラウンでは体験できないものばかり。過去の歴史を思い出したり、エルクラからのプレイヤーは「こんな仕様あったんだ」と思いを馳せてみるもよし。 攻略に役立つ情報ではなく、ネタとして読んでいただけると幸いです。 過去にあった仕様仲間モンスター最強説 一撃確定ボーダーライン(通称:一確) 鼻先察知 レバ剣 PUP戦法 どこでもガーディアン クエストの陣取り要素 城クリエイト インフィニティワールド 特性『レベルダウン』 特性『ターン制限』 特性『操作反転』(GBA版...
  • カード合成
    ここでは『カード合成』モードに関する情報を記述しております。 概要 100枚合成 概要 合成とある通り、2枚~10枚のカードを材料に別のカードを入手可能です。 プレミアムモードの場合は、それぞれに倍率が掛かります(5倍なら、消費も入手も5倍)。 成功率は100%ですが、ある意味失敗扱いな場合(ポーション40を10枚使ってポーション40を1枚入手)もあります。 大まかなものは下記参照。 ホルダー内のカードを消費してカードを入手する。 合成に使えるのは☆3のカードまでで、〇の証は使用不可。合計では☆8まで(☆3を2つ、☆2を1つ、残りは☆なし や ☆1を8つ など) 魔力のかけらを2つのみ など合成専用カードのみの合成は不可。 合成に費用がかかり、手数料はペイアウトに影響しない(入手カードには影響する)。15ベット=通常プレイ100ベット分の価値があるかよく考え...
  • クエスト(EKL)
    クエスト(EKL) エターナルナイツLEGENDクエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当E/N 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7 10 5 5/10 0 all 2 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - GUPPY 1 6 10 4 5/10 - 3 2 2 1 スキップ床で楽しく冒険 スキップ床あり CLIONE 1 7 10 5 5/10 - 3 2 2 1 マジックスイッチを踏んで魔法発動!! マジックスイッチあり SEAHORSE 1 6 10 4 10/15 - 3 3 2 1 フロア中の氷床は溶けてなくなるぞ 溶ける氷床あり MEDAKA 1 6 10 4 10/15 - 3 3 2 1 さえぎる障害物で敵を近づけるな さえぎる障害物あり KELP 2 8 10 6 20/30 - 4 3 2 3 岩を叩いて敵に攻撃だ...
  • クエスト(EKB)
    クエスト(EKB) エターナルナイツBRAVEクエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 宝石 配当E/N 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 部屋数 初期配置 砦-1 1 5 10 3 5/10 0 all 2 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - 6 不明 BOOTS 1 6 10 3 5/10 - 3 2 2 1 通路に向かって岩を転がそう 転がる岩あり 6 11 BANGLE 1 7 10 4 10/15 - 3 3 2 1 トロッコに乗ってダンジョンを探検しよう トロッコあり 9 9 GLOVES 1 7 10 4 10/15 - 3 3 2 1 敵がダッシュ床に乗って走ってくるぞ モンスターダッシュ床あり ROBE 2 8 10 6 20/30 - 4 3 2 2 楽しくダンジョンでスキップ! スキップ床あり 9 9 CROWN 1 7 10...
  • ミッション
    ミッションの目標数に関してですが、ミッション達成総数が10回以下の場合は目標数が半減、もしくは減少しています。 なお、その場合でも満額の薪が貰えます。 出て来たミッションとこちらの情報のズレがある場合、薪の数は変わらないので目標数で薪の数を割ってください。 エルドラクラウンからドリームオデッセイ廃止でキングダムになったことによって、ポイントに応じた報酬というシステムになった。よって薪はポイントに変更。 また見つけたらご一報を。 また、あるミッションの次に同系統のミッションが出てこないであろうことを確認していますが(例:剣ミッションの次に盾ミッションは出てこない)、その「同系統」というのが確認出来ていないので、「このミッションの次にこういうミッションが出てきた」といった情報でかまいませんので、こちらもご一報よろしくお願いします。 収集系ミッション 注意:『持ち込みばらまき...
  • クエスト(EKT)
    クエスト(EKT) エターナルナイツTRUSTクエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 6 10 10 0 all 3 2 1 攻略の拠点を手に入れろ! - PRELUDE 1 6 10 10 - 3 3 2 1 矢印の方向へ一気にダッシュ! ダッシュ床あり RHAPSODY 1 6 10 15 - 3 2 2 1 松明に触れてから次の部屋へ進もう 凍えるとダメージ WALTZ 1 7 10 15 - 3 2 2 1 かわいい番犬が部屋を守っているぞ 通路が全て滑る FUGA 2 6 10 30 - 4 3 2 2 次々に現れる障害物を利用しよう 壊せる障害物 LULLABY 1 6 10 20 - 3 2 2 1 障害物を利用してボスと戦おう BOSS エリア2 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数...
  • クエスト(EC3悠久の迷宮)
    2024/04/24 バージョンアップから5ヶ月後、ようやく悠久のラビリンスのクエストが実装されました。新しいモンスターは以下の6種類です。 名前 HP 成長目安 特徴 シリンガー 11 13 一定確率でダメージ量のHPを回復 サボテーン 19 38? 通常攻撃すると固定ダメージ5を反射(受ける) アサシンボックス 27 53 撃破時Lvアップすると、カードを落とすことがあるドロップするカードはその城の落ちと同じリックスと違って斜め移動できる フロストマイン 49 83 撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン)フロストマイン同士隣接する場合は誘爆する。 ブレードビースト 83 108 通常攻撃すると固定ダメージ10を反射(受ける) フロストドラゴン 114 123? 撃破した中心部と周囲8マスが、氷床となる。(10ターン)フロストドラゴン同士隣接する場合は誘爆する...
  • モンスター攻略2
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】←いまここ 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、成長目安53から93までのモンスターに関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文) ...
  • 曜日ダンジョン攻略
    レア割合アップ(月曜日)MARBLE(難易度:並) RARE(難易度:低~並) GARNET(難易度:並)(参考)GARNETレアドロップ率 CLAW(難易度:高)(参考)CLAWレアドロップ率 ソード割合アップ(火曜日)FINE(難易度:並) RAINBOW(難易度:並) SILK(難易度:並) シールド割合アップ(水曜日)PURE(難易度:並) TITAN STREAM リング割合アップ(木曜日)DEAR(難易度:低) METAL(難易度:並) JET モンカ割合アップ(金曜日)CORAL(難易度:低) SOUL(難易度:高) MERRY(難易度:高) ☆割合アップ(土曜日)MALACHITE(難易度:高) CITRINE(難易度:高)(参考)CITRINEレアドロップ率 RUTILE(難易度:高)(参考)RUTILEレアドロップ率 ※注 このページはエターナルナイツ当時に作成...
  • ドリオデ攻略
    黄城OPAL(難易度:入門) HEART(難易度:高) MOONSTONE(難易度:低) FLUORITE(難易度:低) NARROW(難易度:高) 黄ボス城 脱出!(番外) 緑城CORAL DEAR TURQUOISE DODO METAL(難易度:高) HAMMAR GAWAIN MALACHITE(難易度:高) IVORY(難易度:高) WEAPON 青城RARE GARNET GEMSILICA PURE STREAM RAINBOW(難易度:並) FINE(難易度:並) SILK(難易度:並) ROSELITE CELESTITE 青城(高難易度)CLAW CITRINE RUTILE CHROME CARNERIAN AMETHYST KYANITE TANZANITE 赤城PYROPE ALMANDINE 難易度:特殊ONYX&SPINEL IOLITE SOUL NIDHO...
  • 初心者のワールドバトル
    このページはワールドバトルをやってみる、という方への大雑把な指標を記してあります。 30分を用いての城取り合戦であるワールドバトルは単純に城を奪うテクニックだけではなく、終了時点で城を残す、ゴールドの浮きを考えるなど様々な専用の技術が要求されます。 現状、ここの記述は某掲示板のスレッドを参考に改変したものであり、製作者自身は無知なので、間違った情報も多々あると思います。 ここを見てくれた手練れがより良い形へと編集をしてくれる事を願い、暫定版…ですらない雛形としてこのページを上げておきます。 1:青城を残せる様に城を取る どのように城を残すのか ワトン30分の中での攻略の流れ 2:ゴールドを確保する2-B:相手のゴールドを考えてみる 3:相手の城ではしっかり武装する3-B:ガーディアン対策を忘れない 4:パワーアップとマジホ 5:相手領土のメリット・デメリット 6:い...
  • モンスター攻略3
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】←いまここ ここは全モンスターのうち、成長目安98から143までのモンスター37体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モンスターの説明文...
  • 小ネタ・テクニック集
    フロアリセット 低階層漁り 駆け上がり 階差上げ 駆け上がり→戻り探索 HPアップ(HPUP or 玉)作戦 剣振り シャドー狩りA:ガチンコ狩り B:ハンター狩り C:マルチメテオ狩り D:エナジーシールド(以下エナシ)狩り E:侍ランドスライド(以下ランスラ)狩りもっと侍ランスラ狩りをしたい人へ 番外:ヒールリング狩り 1ターンの処理手順敵の移動順番 敵の移動経路 敵の『ロックオン』 敵の攻撃順番 被サポート硬直短縮 会心多発でもないのに会心の一撃を出す侍 仲間の特殊アクションあれこれ リスタ系などの耐性 コメント それ1つのページを作るにはちょっと大仰な、でも役に立つテクニック。 知っていると役に立つかも知れない小技。 エターナルナイツのちょっとした疑問の答えを裏付ける仕様。 そんな様々な情報をまとめたのがこちらのページとなっております。 フロアリセット 2フ...
  • モンスター攻略
    1 【特殊&成長目安0-48(子竜)】←いまここ 2 【成長目安53-93(竜)】 3 【成長目安98-143(竜王)】 ここは全モンスターのうち、特殊モンスター3体と成長目安0から48までのモンスター33体に関する各種情報を載せたページです。 モンスターの並び順はモンスター一覧のページと同じです。 各モンスターの項のテンプレは以下の通りです。 (モンスター名) 略称:(一般的でない略称も混ざっていることがあるので注意) HP: 成長目安:(そのモンスターを倒し続けた時に到達しうるレベルの目安。魔法使いは表示に+4) 初出:(そのモンスターが初めて登場したシリーズ名。MG=モンスターゲート、MGO=モンスターゲートオンライン、EK=エターナルナイツ、EC=エルドラクラウン) 紹介文:(モンスターの公式の紹介文) 特徴: 主な生息地: (モ...
  • 携帯用配置モンスター・エリア9
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。PCで見やすさを求めるなら各城配置モンスターへどうぞ ※各城配置モンスターの方は容量不足の為、未編集です。 砦-9 YUBARI FURANO ASAHIKAWA NAYORO KAMIKAWA MONBETSU 砦-9 1階 キーノ、キラービー、ザッソン、パックル 2階 パックル、サキュバス、コモール 3階 サキュバス、ケムンパ、カブー 4階 ビーンカノン 5階 ビーンカノン 6階 ビーンカノン 7階 ビーンカノン YUBARI 1階 キーノ、ホッピー、スケルトン、キラーホッピー 2階 マジックハット、ベビードラゴン、魔導士、ハナヘビ 3階 ハナヘビ、プータンク、ピコット、リザードマン 4階 リザードマン、ハーピー、ドラゴン、ワータイガー 5階 ガルーダ、マッドブル、アラクネー、エビルアイ 6階 雷神、...
  • ドリームオデッセイ
    ドリームオデッセイバトル 昔あった仕様・機能建物配置 VS巨大モンスター コメントフォーム ドリームオデッセイバトル 開催日時は、水曜か土曜で、10日or11日ごと。(ある週の水曜→10日後の土曜→さらに11日後の水曜→以下ループ) 水曜は18時~21時。土曜は15時~18時までで、3時間かけて行います。 勝利すると相手の王国から国力を奪う(奪う国力は相手の国力の20%) 予告時間になったら、勝手に始まるので、誰も参加しないと、その王国は悲惨な事になる。 普段ガラガラの店でキャラを作るのなら、その王国のバトル勝率を確認しておくと良い。 バトルって? 始めは全員砦からのスタートで、クエストのように攻めれる場所を広げながら、いかに早く、相手よりも数多く攻略するかの勝負になります。イメージは公式サイトを御覧ください。 多くの人は装備品のアイテムはあまり使わずに...
  • 携帯用配置モンスター・エリア8
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。PCで見やすさを求めるなら各城配置モンスターへどうぞ 砦-8 YAKUMO ESASHI MATSUMAE HAKODATE SHAKOTAN OTARU NISEKO ISHIKARI SAPPORO MURORAN EBETSU TOMAKOMAI IWAMIZAWA CHITOSE HIDAKA(ボス) 砦-8 1階 プーニャ(黄)、キーノ、キラービー 2階 キラービー、スターバグ、パックル、ホッピー 3階 スターバグ、マジックハット、ケムンパ、カブー 4階 カブー、ゴブリン、バルチャー 5階 ベビードラゴン、フロッカ、オクトパス 6階 ハナヘビ、プータンク、キラービー群、トイモンキー 7階 トイモンキー、グランシャーク、ピコット、リザードマン YAKUMO 1階 キラービー、ホッピー、スケルトン ...
  • 携帯用配置モンスター(EKT)・エリア7
    ※携帯用のため、簡易にしてあります。 砦-7 MENUETT MAZUREK CONCERTO SCHERZO SONATA SERENADE ARIA CLASSIC CANNON BOLERO OPERA SYMPHONY ETUDE REQUIEM(ボス) 砦-7 1階 プーニャ(黄)、キラービー、パックル 2階 パックル、スケルトン、スターバグ、マジックハット 3階 マジックハット、カブー、ゴブリン 4階 ギアコプター、魔道士、ハナヘビ、キラービー群 5階 キラービー群、トイモンキー、グランシャーク、リザードマン 6階 リザードマン、ターミネーター、ジャック 7階 ジャック、ドラゴン、九尾狐 MENUETT 1階 キーノ、キラービー、ホッピー、スケルトン 2階 スケルトン、サキュバス、ケムンパ、プリースト(青) 3階 プリースト(青)、オニセ...
  • 雑談掲示板
    雑談・情報提供などご活用ください。 なお、昔トップページにあったコメントもここに移動・畳みました。 + ・過去のトップページのコメント テスト。こんな感じに表示されます。ちなみに、これらのコメントも編集ページの一部としてしっかり記録されてます。編集時、間違って消したりしないようにお願いいたします。 -- Wiki管理人 (2011-04-10 00 56 52) ドリームオデッセイバトルとかさ、まだ公式で正式に発表されてないようなことは載せるのは控えるべきじゃないかな。 -- 名無しさん (2011-04-25 15 16 13) たしかに言われてみればそうですね。というかそのうち次の予定が出るだろうと思っていたら未だに出ていないというのは流石に予...
  • クエスト(EK4)
    エターナルナイツ4クエスト城エリア1 エリア2 エリア3 エリア4 エリア5 エリア6 エリア7 エリア8 エリア9 エリア10 エリア11 コメント エターナルナイツ4クエスト城 エリア1 城名 LV 階数 挑戦料 配当 枚数制限 ☆制限 規模 敵数 敵LV コメント 特徴 砦-1 1 7階 10 10 0 ALL 2 1 1 攻略の拠点を手に入れろ! - SAGA 1 6階 10 10 - 3 3 2 1 ジャンプ台でフロアを飛び回ろう ジャンプ床あり SHIMABARA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 大きな岩を攻撃すると・・・? 転がる岩あり YANAGAWA 1 7階 10 15 - 3 3 2 1 矢印の先まで一気に進むぞ ダッシュ床あり FUKUOKA 2 8階 10 30 - 4 3 2 2 魔法のスイッチが冒険を助けてくれる マジックスイッチあり NAK...
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