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イマジナリ・アラウンド/コメントログ - (2016/03/12 (土) 19:15:34) の1つ前との変更点
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[[イマジナリ・アラウンド]]
- ずっと微妙って評価だったけど、今回のアップデートで使えるようになったのかしら? -- &size(80%){2015-11-06 15:55:59}
- イマジナリが強くなったって声はちょくちょく聴くね。 -- &size(80%){2015-11-06 16:26:27}
- というかクイックがかなり使い勝手良くなったから相対的に価値上がったね -- &size(80%){2015-11-06 16:29:16}
- やっぱアサシンがいいのかね -- &size(80%){2015-11-06 16:38:12}
- ↑2相対的に価値上がったどころかフォーマル軽々追い越したようにも思う。quickの改善でクリティカルを頻発させることが容易になったから、その際に半端じゃなく上昇する威力と取得np量が更に際立つようになった。カーミラさんとか場合によっては宝具撃った2ターン後にまた宝具ぶち込んでくることすらあるし、全体のnp効率じゃartsパには敵わないだろうが個々の瞬間的なnp効率はぶっちぎりで引き離せるようになったんじゃ? 運もあるけど -- &size(80%){2015-11-24 01:08:15}
- 元々アサシンはarts1枚なのもあってNP効率良いしな。特に魔法弾系はquickのHit数が2になったのもあってかなりNP稼げるようになった -- &size(80%){2015-11-24 01:12:58}
- NPはイマジナリの効果というより魔法弾2HITの効果だけどな。クリティカルはアサシンには言うほど集まらんしね。Q実用できるようになって付けれる奴が増えたってだけよ -- &size(80%){2015-11-24 09:15:43}
- ↑いや、元が高くなった魔法弾2hitクリティカル時の取得npが更に増強されるって話じゃないのかね。アサシンでなくともquickパに組み込めるくらいquickに優れたキャラはいるし、ハズレ扱いだった頃のことを考えなくても恐ろしく優秀な礼装になったように思うよ -- &size(80%){2015-11-24 12:12:13}
- 最近フューチャーされる礼装。さじ加減ひとつでここまで変わるとはなぁ。もはやクリティカルゲーと読んでもいいレベルだ -- &size(80%){2015-11-28 22:49:28}
- クイックPTじゃないと言うほどクリティカルゲーにならないのも良い。最近はノッブとかいう星絶対バキュームウーマンが出てきたが。 -- &size(80%){2015-12-03 12:01:52}
- lv40時HP:0、ATK:1089 -- &size(80%){2015-12-05 13:11:18}
- 衣装がBBっぽいけど雰囲気が桜な感じがするから桜だと思うけど意図する何かがあるのかな? -- &size(80%){2015-12-14 04:36:37}
- hollowやったことないんか -- &size(80%){2015-12-14 11:02:02}
- hollowなのか。サンクス、暇な時やってみる。 -- &size(80%){2015-12-14 23:56:24}
- 沖田とジャックどっちに装備させるべきか・・・ -- &size(80%){2015-12-20 17:31:35}
- 同時運用するなら流石にジャック。沖田はB2あるからまだ他の選択肢もできるけど、ジャックはQ3だから他の礼装が装備しにくい。 -- &size(80%){2015-12-20 17:34:54}
- ↑ありがとう。限凸できるまで中途半端に喰わせなければ両方装備できたのに後悔。 -- &size(80%){2015-12-20 17:44:10}
- こういう強化系って宝具にも適用されるの? -- &size(80%){2015-12-21 00:47:15}
- されるよ。宝具にもABQの種別がある通りだね。 -- &size(80%){2015-12-21 02:01:36}
- 最初は経験値扱いだったのに株上がったな -- &size(80%){2016-01-05 09:14:25}
- カレスコ2030は別格として、その次くらいに需要があるよな。欲しいが星5に産廃が嵩増しされたからなー -- &size(80%){2016-01-05 09:24:49}
- 普通に欲しいんだよなあ…。HF絡みでピックアップされないかなと密かに期待してる。 -- &size(80%){2016-01-10 00:10:22}
- 初期星5礼装配布とか来ないかなー… -- &size(80%){2016-01-10 00:12:52}
- なんというか、☆5礼装が増えれば増えるほど初期の有用な礼装が出ないっすよね・・・ -- &size(80%){2016-01-10 02:33:38}
- 初期礼装と2030だけのガチャ出してくれ -- &size(80%){2016-01-10 02:40:58}
- イマジナリだけは気づいたら持ってた。そして、ジャックもたまたまだがあたった(初の☆5、去年のクリスマスに)。おかげでスター50個も軽々ですありがとう。 -- &size(80%){2016-01-24 03:34:24}
- 最近追加されるのゴミ☆5礼装が多すぎ。カレスコとかカード強化系とか初期の礼装が優秀過ぎたから入手させないために意図してわざとやってるだろこれ -- &size(80%){2016-01-24 10:34:05}
- 待っててもどんどん産廃礼装増やされて引けなくなる率高くなっていくだけだぞ、過去には戻れないんだから持ってないなら当たるまで今引けよ -- &size(80%){2016-01-24 10:36:33}
- お、ピックアップきたな -- &size(80%){2016-02-24 16:43:43}
- 25%と30%って体感変わる? -- &size(80%){2016-03-12 09:22:20}
- そんなには…。でもまぁ5枚あっても全部使う訳でもないし、atk上昇率も上がるから限凸が無意味ってことは無い。レベルキャップ外れてatk上昇率が1000超えて(lv20時から+500くらいまで行ったとして)そこに更に5%カードバフが乗ると考えたら実際のQ威力は無凸時より10%くらい上がってましたってこともあるしね -- &size(80%){2016-03-12 13:12:20}
- ステがATK特化の礼装だから凸して育てるとそれだけで強い。5%の差異との相乗で結構体感レベルで変わる。 -- &size(80%){2016-03-12 13:18:52}
- 今さらなんだがquick上昇は星の発生量にも関わってるのか? -- &size(80%){2016-03-12 13:31:38}
- 自身のQuickカードの性能をアップする これ読んでそれわかんない? -- &size(80%){2016-03-12 14:36:35}
- カード礼装は「全て」の性能がアップする。つまりリミゼロやフォーマルも同じだが対応元のカードの性能の違いでBはNPがAはスター発生がそれぞれ割を食う -- &size(80%){2016-03-12 14:41:48}
- 隠しステータスのところにコマンドカードの性能表がある。下にスター発生率の計算式もあるから一度目を通してみるといいかも。 -- &size(80%){2016-03-12 17:26:56}
- スター発生率もNP増加率も威力も上がるQ強化はちょっと優遇されすぎっぽい気が。キスユアの10%程度でも3段目Qで★2個×ヒット数確定するようになるし -- &size(80%){2016-03-12 18:17:38}
- その分威力上昇量低いし。クイックは25%アップで0.8→1だから威力0.2増だけど、バスターは1.5→1.875で0.375伸びる。それで調整ってことなんだろう。宝具は知らぬ -- &size(80%){2016-03-12 19:06:33}
- Q優遇し過ぎなんだよなぁ -- &size(80%){2016-03-12 19:11:27}
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- ずっと微妙って評価だったけど、今回のアップデートで使えるようになったのかしら? -- &size(80%){2015-11-06 15:55:59}
- イマジナリが強くなったって声はちょくちょく聴くね。 -- &size(80%){2015-11-06 16:26:27}
- というかクイックがかなり使い勝手良くなったから相対的に価値上がったね -- &size(80%){2015-11-06 16:29:16}
- やっぱアサシンがいいのかね -- &size(80%){2015-11-06 16:38:12}
- ↑2相対的に価値上がったどころかフォーマル軽々追い越したようにも思う。quickの改善でクリティカルを頻発させることが容易になったから、その際に半端じゃなく上昇する威力と取得np量が更に際立つようになった。カーミラさんとか場合によっては宝具撃った2ターン後にまた宝具ぶち込んでくることすらあるし、全体のnp効率じゃartsパには敵わないだろうが個々の瞬間的なnp効率はぶっちぎりで引き離せるようになったんじゃ? 運もあるけど -- &size(80%){2015-11-24 01:08:15}
- 元々アサシンはarts1枚なのもあってNP効率良いしな。特に魔法弾系はquickのHit数が2になったのもあってかなりNP稼げるようになった -- &size(80%){2015-11-24 01:12:58}
- NPはイマジナリの効果というより魔法弾2HITの効果だけどな。クリティカルはアサシンには言うほど集まらんしね。Q実用できるようになって付けれる奴が増えたってだけよ -- &size(80%){2015-11-24 09:15:43}
- ↑いや、元が高くなった魔法弾2hitクリティカル時の取得npが更に増強されるって話じゃないのかね。アサシンでなくともquickパに組み込めるくらいquickに優れたキャラはいるし、ハズレ扱いだった頃のことを考えなくても恐ろしく優秀な礼装になったように思うよ -- &size(80%){2015-11-24 12:12:13}
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- クイックPTじゃないと言うほどクリティカルゲーにならないのも良い。最近はノッブとかいう星絶対バキュームウーマンが出てきたが。 -- &size(80%){2015-12-03 12:01:52}
- lv40時HP:0、ATK:1089 -- &size(80%){2015-12-05 13:11:18}
- 衣装がBBっぽいけど雰囲気が桜な感じがするから桜だと思うけど意図する何かがあるのかな? -- &size(80%){2015-12-14 04:36:37}
- hollowやったことないんか -- &size(80%){2015-12-14 11:02:02}
- hollowなのか。サンクス、暇な時やってみる。 -- &size(80%){2015-12-14 23:56:24}
- 沖田とジャックどっちに装備させるべきか・・・ -- &size(80%){2015-12-20 17:31:35}
- 同時運用するなら流石にジャック。沖田はB2あるからまだ他の選択肢もできるけど、ジャックはQ3だから他の礼装が装備しにくい。 -- &size(80%){2015-12-20 17:34:54}
- ↑ありがとう。限凸できるまで中途半端に喰わせなければ両方装備できたのに後悔。 -- &size(80%){2015-12-20 17:44:10}
- こういう強化系って宝具にも適用されるの? -- &size(80%){2015-12-21 00:47:15}
- されるよ。宝具にもABQの種別がある通りだね。 -- &size(80%){2015-12-21 02:01:36}
- 最初は経験値扱いだったのに株上がったな -- &size(80%){2016-01-05 09:14:25}
- カレスコ2030は別格として、その次くらいに需要があるよな。欲しいが星5に産廃が嵩増しされたからなー -- &size(80%){2016-01-05 09:24:49}
- 普通に欲しいんだよなあ…。HF絡みでピックアップされないかなと密かに期待してる。 -- &size(80%){2016-01-10 00:10:22}
- 初期星5礼装配布とか来ないかなー… -- &size(80%){2016-01-10 00:12:52}
- なんというか、☆5礼装が増えれば増えるほど初期の有用な礼装が出ないっすよね・・・ -- &size(80%){2016-01-10 02:33:38}
- 初期礼装と2030だけのガチャ出してくれ -- &size(80%){2016-01-10 02:40:58}
- イマジナリだけは気づいたら持ってた。そして、ジャックもたまたまだがあたった(初の☆5、去年のクリスマスに)。おかげでスター50個も軽々ですありがとう。 -- &size(80%){2016-01-24 03:34:24}
- 最近追加されるのゴミ☆5礼装が多すぎ。カレスコとかカード強化系とか初期の礼装が優秀過ぎたから入手させないために意図してわざとやってるだろこれ -- &size(80%){2016-01-24 10:34:05}
- 待っててもどんどん産廃礼装増やされて引けなくなる率高くなっていくだけだぞ、過去には戻れないんだから持ってないなら当たるまで今引けよ -- &size(80%){2016-01-24 10:36:33}
- お、ピックアップきたな -- &size(80%){2016-02-24 16:43:43}
- 25%と30%って体感変わる? -- &size(80%){2016-03-12 09:22:20}
- そんなには…。でもまぁ5枚あっても全部使う訳でもないし、atk上昇率も上がるから限凸が無意味ってことは無い。レベルキャップ外れてatk上昇率が1000超えて(lv20時から+500くらいまで行ったとして)そこに更に5%カードバフが乗ると考えたら実際のQ威力は無凸時より10%くらい上がってましたってこともあるしね -- &size(80%){2016-03-12 13:12:20}
- ステがATK特化の礼装だから凸して育てるとそれだけで強い。5%の差異との相乗で結構体感レベルで変わる。 -- &size(80%){2016-03-12 13:18:52}
- 今さらなんだがquick上昇は星の発生量にも関わってるのか? -- &size(80%){2016-03-12 13:31:38}
- 自身のQuickカードの性能をアップする これ読んでそれわかんない? -- &size(80%){2016-03-12 14:36:35}
- カード礼装は「全て」の性能がアップする。つまりリミゼロやフォーマルも同じだが対応元のカードの性能の違いでBはNPがAはスター発生がそれぞれ割を食う -- &size(80%){2016-03-12 14:41:48}
- 隠しステータスのところにコマンドカードの性能表がある。下にスター発生率の計算式もあるから一度目を通してみるといいかも。 -- &size(80%){2016-03-12 17:26:56}
- スター発生率もNP増加率も威力も上がるQ強化はちょっと優遇されすぎっぽい気が。キスユアの10%程度でも3段目Qで★2個×ヒット数確定するようになるし -- &size(80%){2016-03-12 18:17:38}
- その分威力上昇量低いし。クイックは25%アップで0.8→1だから威力0.2増だけど、バスターは1.5→1.875で0.375伸びる。それで調整ってことなんだろう。宝具は知らぬ -- &size(80%){2016-03-12 19:06:33}
- Q優遇し過ぎなんだよなぁ -- &size(80%){2016-03-12 19:11:27}
- バスターでもうちょいNPを、アーツでもうちょいスター出るようになれば解決。まぁそのもうちょいの調整が難しいんだろうけど。 -- &size(80%){2016-03-12 19:15:34}
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