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冠位人形師/コメントログ - (2018/02/20 (火) 12:19:53) の1つ前との変更点
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- artsが永続だったら間違いなく強礼装だった -- &size(80%){2016-03-12 14:54:24}
- 何故永続じゃないのか・・・。カード効果うp系はほんと適当に設定してるなぁ -- &size(80%){2016-03-12 15:02:34}
- これなら龍脈や凸なし虚数使いますわって話。レア度高いやつは効果をきちんと設定しようぜ庄司?いくつゴミ生み出せば気が済むんだ -- &size(80%){2016-03-12 20:00:29}
- ナーサリー・パラケルに最適な礼装。他の鯖ならカレイドで良い。 -- &size(80%){2016-03-12 20:07:57}
- そいつらは継戦能力求められるタイプの鯖だから三ターンで効果切れるこれはキツい、わざわざ種火で使うってならしらんが -- &size(80%){2016-03-12 21:11:48}
- いや、これは後衛に付けて、後半に死亡またはオダチェンで交替してNP増加スキル(メディア、ナーサリー、パラケルススなど)でNP40%チャージして使うのが良いと思うよ。ナーサリーはともかくメディアとかは脆いから -- &size(80%){2016-03-12 21:20:01}
- しかもカレイドや虚数、フォーマルに比べてHPAT強化+値が高いからな。スタートから3ターンではなく途中から投入する礼装 -- &size(80%){2016-03-12 21:25:02}
- メディアは黒聖杯かHF安定なんでこんなもん付けないでしょ -- &size(80%){2016-03-12 21:48:08}
- アーツパって基本的に短期戦じゃなくて中・長期戦の性能してるから、相性悪いんだよなぁ、コレ。アーツじゃなくてバスター15%アップだったらニコラとかドレイクにつけて楽々周回用礼装になったのに。 -- &size(80%){2016-03-13 02:18:41}
- ↑それだったら人気礼装になってただろうなぁ -- &size(80%){2016-03-13 02:36:18}
- 初手にnp欲しくなる玉藻とかならいいんでねーの。カレイド余ってるなら要らんけど -- &size(80%){2016-04-04 09:46:09}
- ↑A3Tしか上がらないし宝具を回す為にプチデビルの方がいいかなぁ。 -- &size(80%){2016-04-04 10:41:53}
- 今日のスプリガンで緑茶に付けて周回してるけど、宝具回転率がかなり上がって宝具2回目を簡単に撃ててかなり楽だよ。今後出てくる鯖によってはさらに化けるだろうし、正直皆過小評価してると思う。 -- &size(80%){2016-05-30 07:23:32}
- 効果3Tなんだけど、40%貯めて宝具撃ってまた幾らか溜める余裕があると?普通は3Tでカードが一巡するんだけど。 -- &size(80%){2016-05-30 07:32:15}
- 孔明で貯める→宝具撃つ→Artsで貯める、みたいな風で運用してる。欠片とイスカンダルも併用してるからクリティカルも狙いやすい。運も絡むけど宝具込みのチェインでNPが貯まることもある。 -- &size(80%){2016-05-30 08:07:31}
- 孔明で溜めて宝具で1T、もう一度宝具に載せたいならそこで1T。つまり宝具直後の1Tで100%溜めきれないとAアップの効果活きないぞ?んなもんメディアくらいしかおらんじゃろうしメディアなら連発前提で黒なりヘブンズなりのが良くないか? -- &size(80%){2016-05-30 20:27:23}
- 誰もメディアの話とかしてない。今回の場合、緑茶は宝具2回撃てれば十分だから宝具火力と回転率の両方を底上げできるこの礼装を選んだわけ。あくまで短期戦を想定した運用だからね -- &size(80%){2016-05-30 21:56:20}
- 3ターンの効力でも2回宝具撃つ分には問題ない。連投失礼 -- &size(80%){2016-05-30 21:58:44}
- 相撲みたいの出てきたんだから、凸15%でいいからこの礼装のターン制限撤廃でいいだろ。ここさえ変更されたら超優秀礼装の仲間入りなのに -- &size(80%){2016-07-17 20:56:00}
- ガチャ礼装だから凸前提の相撲と比べるのはなあ。でも初期値10%なら永続だったろうにと思うと哀しくなる -- &size(80%){2016-07-18 02:00:37}
- ガチャ礼装でしかも★5だからこそゴミ性能に設定されるのはね。他にもあるけど★3とか4ならまだ許せるけど・・・ってのが多い -- &size(80%){2016-07-18 09:12:27}
- 6章でまさかの大活躍。オリオン・嫁王・ヴラドの何れかと孔明・玉藻と組んで、開幕A70%・ATK30%バフの宝具撃てるからすっげぇ楽。A70%バフのお陰でリチャージもすごいことになってるし。 -- &size(80%){2016-07-29 01:48:25}
- ↑あーガウェインは1ターンキルしてたから、使えたなぁ。存在自体を忘れていたよぅ -- &size(80%){2016-07-29 06:21:21}
- 王の相伴:B10%(15%)永続。NP+50%(60%)…あの、Aの強化率下げていいからこっちもターン制限取ってもらえません? -- &size(80%){2016-07-30 13:56:56}
- ほんそれ。相伴がありならこっちも性能修正してくれよマジで。凸で15%にすればいいからさ。今のままだと実装時期で割食った悲劇の存在でしかない -- &size(80%){2016-08-03 14:11:36}
- あくまでもこの礼装はドロップ獲得数を増やせる特攻含めての性能。イベント特攻のない礼装と比べんなよ -- &size(80%){2016-08-03 14:17:03}
--イベント特効は関係ないよ - 名無しさん 2017-08-13 16:30:47
- イベ特効なくなっても優秀な礼装は沢山あるがな -- &size(80%){2016-08-03 14:18:44}
- HPとATKの数値逆になってますよ(今更) -- &size(80%){2017-01-04 13:33:15}
- 強化20%、NP60が中途半端なんだよな。強化25%、NP50だったら孔明と合わせて剣式にぴったりなんだけど。 -- &size(80%){2017-01-25 10:20:45}
- サモさんと相性いいと思ったけどNPが足りないからやっぱゴミだわ -- &size(80%){2017-05-01 17:07:24}
- 最近使い始めたけど結構いいよ。ダヴィンチ、キアラなどNPチャージスキルLV6で40なる鯖の育成中にぴったり。スキルマすれば別の礼装に映っていくけどゲームの仕様上そんなほいほいと出来るわけではないしな…。3T限定なのも周回のパターン化できれば気にならない。 -- &size(80%){2017-06-08 08:52:36}
-ついに配布礼装以下になってしまったな - 名無しさん (2017-08-17 09:29:34)
-これ欲しかったけどターン制限あるならいいか。にしてもこれの絵師は劇場版HFの監督さんか - 名無しさん 2017-10-30 12:33:08
-ニュービギニング凸ったら出番なくなってしまった - 名無しさん 2018-01-03 23:46:25
-3T周回の時に、np50% - 名無しさん 2018-02-14 02:59:40
--ごめん、きれた。3T周回で、np50%チャージスキル持ちに凸カレと孔明で宝具二連打させた後、三発目の宝具をA宝具でnpチャージスキル無しの鯖に打たせたい時に使いたい。残りのnp20%は協会服か、オダチェンで引っ張り出した鯖のスキルで。 - 名無しさん 2018-02-14 03:12:02
-配布のダイブに負けるとか…。所詮は傷んだ奴か… - 名無しさん 2018-02-14 08:18:22
--と、凸れば勝ってる部分もあるから…… - 名無しさん 2018-02-14 09:42:41
-ターン制限はもうなくてもいいと思うんじゃがな。 - 名無しさん 2018-02-16 10:39:59
-礼装の見直しとかもしてほしいよね - 名無しさん 2018-02-16 19:36:35
--するわけないじゃん、ただでさえ礼装マンネリ化してるんだから - 名無しさん 2018-02-18 01:11:21
-この礼装はホント悲惨だよなあ・・・というか空の境界コラボ礼装ほぼ全部だが。 - 名無しさん 2018-02-18 08:14:13
-NP60というのが割と周回で強いんじゃないかと2年なって気付いた - 名無しさん 2018-02-18 18:34:48
- artsが永続だったら間違いなく強礼装だった -- &size(80%){2016-03-12 14:54:24}
- 何故永続じゃないのか・・・。カード効果うp系はほんと適当に設定してるなぁ -- &size(80%){2016-03-12 15:02:34}
- これなら龍脈や凸なし虚数使いますわって話。レア度高いやつは効果をきちんと設定しようぜ庄司?いくつゴミ生み出せば気が済むんだ -- &size(80%){2016-03-12 20:00:29}
- ナーサリー・パラケルに最適な礼装。他の鯖ならカレイドで良い。 -- &size(80%){2016-03-12 20:07:57}
- そいつらは継戦能力求められるタイプの鯖だから三ターンで効果切れるこれはキツい、わざわざ種火で使うってならしらんが -- &size(80%){2016-03-12 21:11:48}
- いや、これは後衛に付けて、後半に死亡またはオダチェンで交替してNP増加スキル(メディア、ナーサリー、パラケルススなど)でNP40%チャージして使うのが良いと思うよ。ナーサリーはともかくメディアとかは脆いから -- &size(80%){2016-03-12 21:20:01}
- しかもカレイドや虚数、フォーマルに比べてHPAT強化+値が高いからな。スタートから3ターンではなく途中から投入する礼装 -- &size(80%){2016-03-12 21:25:02}
- メディアは黒聖杯かHF安定なんでこんなもん付けないでしょ -- &size(80%){2016-03-12 21:48:08}
- アーツパって基本的に短期戦じゃなくて中・長期戦の性能してるから、相性悪いんだよなぁ、コレ。アーツじゃなくてバスター15%アップだったらニコラとかドレイクにつけて楽々周回用礼装になったのに。 -- &size(80%){2016-03-13 02:18:41}
- ↑それだったら人気礼装になってただろうなぁ -- &size(80%){2016-03-13 02:36:18}
- 初手にnp欲しくなる玉藻とかならいいんでねーの。カレイド余ってるなら要らんけど -- &size(80%){2016-04-04 09:46:09}
- ↑A3Tしか上がらないし宝具を回す為にプチデビルの方がいいかなぁ。 -- &size(80%){2016-04-04 10:41:53}
- 今日のスプリガンで緑茶に付けて周回してるけど、宝具回転率がかなり上がって宝具2回目を簡単に撃ててかなり楽だよ。今後出てくる鯖によってはさらに化けるだろうし、正直皆過小評価してると思う。 -- &size(80%){2016-05-30 07:23:32}
- 効果3Tなんだけど、40%貯めて宝具撃ってまた幾らか溜める余裕があると?普通は3Tでカードが一巡するんだけど。 -- &size(80%){2016-05-30 07:32:15}
- 孔明で貯める→宝具撃つ→Artsで貯める、みたいな風で運用してる。欠片とイスカンダルも併用してるからクリティカルも狙いやすい。運も絡むけど宝具込みのチェインでNPが貯まることもある。 -- &size(80%){2016-05-30 08:07:31}
- 孔明で溜めて宝具で1T、もう一度宝具に載せたいならそこで1T。つまり宝具直後の1Tで100%溜めきれないとAアップの効果活きないぞ?んなもんメディアくらいしかおらんじゃろうしメディアなら連発前提で黒なりヘブンズなりのが良くないか? -- &size(80%){2016-05-30 20:27:23}
- 誰もメディアの話とかしてない。今回の場合、緑茶は宝具2回撃てれば十分だから宝具火力と回転率の両方を底上げできるこの礼装を選んだわけ。あくまで短期戦を想定した運用だからね -- &size(80%){2016-05-30 21:56:20}
- 3ターンの効力でも2回宝具撃つ分には問題ない。連投失礼 -- &size(80%){2016-05-30 21:58:44}
- 相撲みたいの出てきたんだから、凸15%でいいからこの礼装のターン制限撤廃でいいだろ。ここさえ変更されたら超優秀礼装の仲間入りなのに -- &size(80%){2016-07-17 20:56:00}
- ガチャ礼装だから凸前提の相撲と比べるのはなあ。でも初期値10%なら永続だったろうにと思うと哀しくなる -- &size(80%){2016-07-18 02:00:37}
- ガチャ礼装でしかも★5だからこそゴミ性能に設定されるのはね。他にもあるけど★3とか4ならまだ許せるけど・・・ってのが多い -- &size(80%){2016-07-18 09:12:27}
- 6章でまさかの大活躍。オリオン・嫁王・ヴラドの何れかと孔明・玉藻と組んで、開幕A70%・ATK30%バフの宝具撃てるからすっげぇ楽。A70%バフのお陰でリチャージもすごいことになってるし。 -- &size(80%){2016-07-29 01:48:25}
- ↑あーガウェインは1ターンキルしてたから、使えたなぁ。存在自体を忘れていたよぅ -- &size(80%){2016-07-29 06:21:21}
- 王の相伴:B10%(15%)永続。NP+50%(60%)…あの、Aの強化率下げていいからこっちもターン制限取ってもらえません? -- &size(80%){2016-07-30 13:56:56}
- ほんそれ。相伴がありならこっちも性能修正してくれよマジで。凸で15%にすればいいからさ。今のままだと実装時期で割食った悲劇の存在でしかない -- &size(80%){2016-08-03 14:11:36}
- あくまでもこの礼装はドロップ獲得数を増やせる特攻含めての性能。イベント特攻のない礼装と比べんなよ -- &size(80%){2016-08-03 14:17:03}
--イベント特効は関係ないよ - 名無しさん 2017-08-13 16:30:47
- イベ特効なくなっても優秀な礼装は沢山あるがな -- &size(80%){2016-08-03 14:18:44}
- HPとATKの数値逆になってますよ(今更) -- &size(80%){2017-01-04 13:33:15}
- 強化20%、NP60が中途半端なんだよな。強化25%、NP50だったら孔明と合わせて剣式にぴったりなんだけど。 -- &size(80%){2017-01-25 10:20:45}
- サモさんと相性いいと思ったけどNPが足りないからやっぱゴミだわ -- &size(80%){2017-05-01 17:07:24}
- 最近使い始めたけど結構いいよ。ダヴィンチ、キアラなどNPチャージスキルLV6で40なる鯖の育成中にぴったり。スキルマすれば別の礼装に映っていくけどゲームの仕様上そんなほいほいと出来るわけではないしな…。3T限定なのも周回のパターン化できれば気にならない。 -- &size(80%){2017-06-08 08:52:36}
-ついに配布礼装以下になってしまったな - 名無しさん (2017-08-17 09:29:34)
-これ欲しかったけどターン制限あるならいいか。にしてもこれの絵師は劇場版HFの監督さんか - 名無しさん 2017-10-30 12:33:08
-ニュービギニング凸ったら出番なくなってしまった - 名無しさん 2018-01-03 23:46:25
-3T周回の時に、np50% - 名無しさん 2018-02-14 02:59:40
--ごめん、きれた。3T周回で、np50%チャージスキル持ちに凸カレと孔明で宝具二連打させた後、三発目の宝具をA宝具でnpチャージスキル無しの鯖に打たせたい時に使いたい。残りのnp20%は協会服か、オダチェンで引っ張り出した鯖のスキルで。 - 名無しさん 2018-02-14 03:12:02
-配布のダイブに負けるとか…。所詮は傷んだ奴か… - 名無しさん 2018-02-14 08:18:22
--と、凸れば勝ってる部分もあるから…… - 名無しさん 2018-02-14 09:42:41
-ターン制限はもうなくてもいいと思うんじゃがな。 - 名無しさん 2018-02-16 10:39:59
-礼装の見直しとかもしてほしいよね - 名無しさん 2018-02-16 19:36:35
--するわけないじゃん、ただでさえ礼装マンネリ化してるんだから - 名無しさん 2018-02-18 01:11:21
-この礼装はホント悲惨だよなあ・・・というか空の境界コラボ礼装ほぼ全部だが。 - 名無しさん 2018-02-18 08:14:13
-NP60というのが割と周回で強いんじゃないかと2年なって気付いた - 名無しさん 2018-02-18 18:34:48
--3T周回専用礼装の為にガチャ突撃するのはなぁ…ほしい鯖引く過程で凸分集まったなら別だが - 名無しさん 2018-02-20 12:19:53
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