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#include_cache(javascript/keepedopenclose) #include_cache(javascript/itemicon) #include_cache(javascript/statuscalc) #include_cache(javascript/tabs) #include_cache(javascript/gallery) #list_by_search(サーヴァント強化クエスト/スパルタクス,andor=or) *No.184 //#divclass(fgowiki-clearfix){{{ #divclass(srv_menu){ #contents(fromhere=true)} #divclass(gallery){{ &ref(184-a1.png,アーチャー・インフェルノ) &ref(184-b2.png,アーチャー・インフェルノ) &ref(184-c3.png,アーチャー・インフェルノ) &ref(184-d3.png,アーチャー・インフェルノ)}} #clear //}}} *ステータス **基本情報 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:120|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:120|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:120|c |BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:No.184|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):CENTER:&spanclass(truename){アーチャー・インフェルノ}| |クラス|>|&spanid(classname){アーチャー}| |レア|>|&spanid(rare){4}| |Cost|>|12| |能力値|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.Max| |HP|&spanid(hpbase){1728}|&spanid(hpmax){10804}| |ATK|&spanid(atkbase){1657}|&spanid(atkmax){9946}| |BGCOLOR(#98fb98):CENTER:|BGCOLOR(#87ceeb):CENTER:|BGCOLOR(#ffb6c1):CENTER:|c |Quick|Arts|Buster| |1|2|2| #region(close,真名) &ruby(ともえごぜん){巴御前} #endregion() ***隠しステータス &nobold{サーヴァント属性&特性・バトル補正値} #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:95|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:70|c |>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#17184b):COLOR(white):隠しステータス| |BGCOLOR(#e6e6fa):相性|地|BGCOLOR(#e6e6fa):属性|BGCOLOR(#e6e6fa):方針|BGCOLOR(#e6e6fa):性格|BGCOLOR(#e6e6fa):性別|宝具|BGCOLOR(#F88):単体B| |BGCOLOR(#e6e6fa):成長|&spanid(grow){凸型}|~|中立|中庸|女|スター発生率|7.9| |ヒット数|BGCOLOR(#98fb98):Q|BGCOLOR(#87ceeb):A|BGCOLOR(#ffb6c1):B|BGCOLOR(#c0c0c0):EX|BGCOLOR(#f9e38d):宝具|スター集中度|153| |~|3|2|2|5|1|DR&footnote(即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。)|31.5| |N/A&footnote(攻撃時のNP上昇基礎値)|>|>|>|>|0.87|N/D&footnote(攻撃を受けた際のNP上昇基礎値)|3.00| |特性|>|>|>|>|>|>|LEFT:サーヴァント / 人型 / 魔性| }}} ***能力値 #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divid(fouSlider){スライダー挿入} |BGCOLOR(#EEF):CENTER:75|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):5|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:90|c ||BGCOLOR(#EEF):COLOR(blue):~HP|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK|BGCOLOR(#EEF):~総合値|BGCOLOR(#EEF):|BGCOLOR(#EEF):COLOR(red):~ATK&br()&font(90%){クラス補正}|BGCOLOR(#EEF):~総合値&br()&font(90%){クラス補正}| |Lv. 1|&spanclass(calcHPas0)|&spanclass(calcATKas0)|&spanclass(calcSUMas0)| |&spanclass(calcATKas0fix)|&spanclass(calcSUMas0fix)| |&spanclass(calcHEADas1)|&spanclass(calcHPas1)|&spanclass(calcATKas1)|&spanclass(calcSUMas1)|~|&spanclass(calcATKas1fix)|&spanclass(calcSUMas1fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):霊基再臨| |&spanclass(calcHEADas2)|&spanclass(calcHPas2)|&spanclass(calcATKas2)|&spanclass(calcSUMas2)| |&spanclass(calcATKas2fix)|&spanclass(calcSUMas2fix)| |&spanclass(calcHEADas3)|&spanclass(calcHPas3)|&spanclass(calcATKas3)|&spanclass(calcSUMas3)|~|&spanclass(calcATKas3fix)|&spanclass(calcSUMas3fix)| |&spanclass(calcHEADas4)|&spanclass(calcHPas4)|&spanclass(calcATKas4)|&spanclass(calcSUMas4)|~|&spanclass(calcATKas4fix)|&spanclass(calcSUMas4fix)| |&spanclass(calcHEADas5)|&spanclass(calcHPas5)|&spanclass(calcATKas5)|&spanclass(calcSUMas5)|~|&spanclass(calcATKas5fix)|&spanclass(calcSUMas5fix)| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#EEF):COLOR(#000):聖杯転臨| |&spanclass(calcHEADas6)|&spanclass(calcHPas6)|&spanclass(calcATKas6)|&spanclass(calcSUMas6)| |&spanclass(calcATKas6fix)|&spanclass(calcSUMas6fix)| |&spanclass(calcHEADas7tr)|&spanclass(calcHPas7)|&spanclass(calcATKas7)|&spanclass(calcSUMas7)|~|&spanclass(calcATKas7fix)|&spanclass(calcSUMas7fix)| |&spanclass(calcHEADas8tr)|&spanclass(calcHPas8)|&spanclass(calcATKas8)|&spanclass(calcSUMas8)|~|&spanclass(calcATKas8fix)|&spanclass(calcSUMas8fix)| |&spanclass(calcHEADas9tr)|&spanclass(calcHPas9)|&spanclass(calcATKas9)|&spanclass(calcSUMas9)|~|&spanclass(calcATKas9fix)|&spanclass(calcSUMas9fix)| }}}}} **宝具 #divclass(truenameNoble){{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:65|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:40|c |>|>|>|~&br()???|>|>|>|>| | |Card|ランク|種別|効果|1|2|3|4|5| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:65|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:429|>|>|>|>|BGCOLOR(#f5fffa):RIGHT:40|c |BGCOLOR(#F88):Buster|?|???|敵単体に超強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }|600|800|900|950|1000| |~|~|~|&クリティカル発生率をダウン(3T)|>|>|>|>|20| |~|~|~|&やけど状態を付与(5T)|>|>|>|>|1000| |~|~|~|&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>|100|150|200|250|300| ***真名判明後&nobold(){「第二歌 インフェルノ(急)」クリア後} |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:75|BGCOLOR(white):CENTER:50|BGCOLOR(white):CENTER:50|BGCOLOR(white):CENTER:50|BGCOLOR(white):CENTER:50|BGCOLOR(white):CENTER:50|c |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~オン・アロリキヤ・ソワカ&br()真言・聖観世音菩薩| |BGCOLOR(#F88):CENTER:Buster|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:ランク|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:B|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:種別|>|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:対人宝具| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):LEFT:~敵単体に超強力な攻撃[Lv]&font(85%,#fff,#e44,b){ Buster(x1.5) }| |Lv1~5|600|800|900|950|1000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):LEFT:~&クリティカル発生率をダウン(3T)| |Lv1~5|>|>|>|>|20| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):LEFT:~&やけど状態を付与(5T)| |Lv1~5|>|>|>|>|1000| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):LEFT:~&&spanclass(buff){546,延焼,やけどの効果量がアップする状態}状態を付与(5T)<OC:効果UP>| |Lv1~5|100|150|200|250|300| }}} **保有スキル ***Skill1:鬼種の魔 B |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:75|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){300,B}|BGCOLOR(#e6e6fa):CT|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa): | |~|BGCOLOR(#f5fffa):7|>|>|>|~| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):LEFT:~味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T)| |Lv.1~5|9|10|11|12|13| |Lv.6~10|14|15|16|17|19| |>|>|>|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):LEFT:~+自身の宝具威力をアップ[Lv](3T)| |Lv.1~5|18|19|20|21|22| |Lv.6~10|23|24|25|26|28| ***Skill2:乱戦の心得 B |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:86|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:86|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:86|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){311,B}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果| |~|8|>|>|自身にスター集中状態を付与[Lv](3T)| |~|~|>|>|+味方全体のスター発生率をアップ[Lv](3T)| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:86|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:86|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:86|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5| |300|330|360|390|420| |30|32|34|36|38| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |450|480|510|540|600| |40|42|44|46|50| ***Skill3:血脈励起 A |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:86|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:86|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:86|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&spanclass(skill){404,A}|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:CT|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:効果| |~|9|>|>|自身にガッツ状態(1回・5T)を付与[Lv]| |~|~|>|>|&最大HPをアップ[Lv](5T)| |BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:50|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:86|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:86|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:86|c |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.1|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.2|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.3|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.4|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.5| |1000|1100|1200|1300|1400| |1000|1200|1400|1600|1800| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.6|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.7|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.8|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.9|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:Lv.10| |1500|1600|1700|1800|2000| |2000|2200|2400|2600|3000| ***開放条件 +初期 +霊基再臨を1段階突破する +霊基再臨を3段階突破する **クラススキル |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){100,B}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){対魔力}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身の弱体耐性をアップ|17.5| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){101,A}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){単独行動}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身のクリティカル威力をアップ|10| |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:45|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:359|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:45|c |&spanclass(skill){106,E}|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:&font(b,110%){狂化}&ref(弓5.png,icon/class_s,title=アーチャー)| |~|自身のBusterカードの性能を少しアップ|2| *育成 **霊基再臨 #divid(koc_comblimit){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):段階|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:再臨用素材| |1段階|&spanclass(item){QP,5万}|&spanclass(item2){アーチャーピース,x4}| |2段階|&spanclass(item){QP,15万}|&spanclass(item2){アーチャーピース,x10}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x6}| |3段階|&spanclass(item){QP,50万}|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント,x4}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x4}| |4段階|&spanclass(item){QP,150万}|&spanclass(item2){アーチャーモニュメント,x10}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x8}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| #region(close,再臨素材/聖杯転臨合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計再臨用素材| |霊基再臨|&spanclass(item){QP,220万}|&spanclass(item2){アーチャーピース,x14}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x6}&spanclass(item2){アーチャーモニュメント,x14}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}&spanclass(item2){枯淡勾玉,x12}&spanclass(item2){黒獣脂,x6}| |聖杯転臨|&spanclass(item){QP,4900万}|&spanclass(item2){聖杯,7}| #endregion() }}}}} //**霊衣開放 //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:150|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:540|c //|>|>|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:~【霊衣名】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:霊衣開放権獲得方法|>|【霊衣開放権獲得方法】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要条件|>|【霊衣開放必要条件】| //|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:必要素材|&spanclass(item){QP,0万}|||&spanclass(item){【素材名】,【個数】}|&spanclass(item){【素材名】,【個数】}&spanclass(item){【素材名】,【個数】}| //#region(close,霊衣開放クエスト) //#endregion **スキル強化 #divid(koc_combsk){{{{{ |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:250|c |BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材|BGCOLOR(#e6e6fa):レベル変動|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:強化素材| |Lv1→Lv2|&spanclass(item){QP,10万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x4}|Lv2→Lv3|&spanclass(item){QP,20万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x10}| |Lv3→Lv4|&spanclass(item){QP,60万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x4}|Lv4→Lv5|&spanclass(item){QP,80万}|&spanclass(item2){弓の魔石,x10}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x4}| |Lv5→Lv6|&spanclass(item){QP,200万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x4}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x7}|Lv6→Lv7|&spanclass(item){QP,250万}|&spanclass(item2){弓の秘石,x10}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x4}| |Lv7→Lv8|&spanclass(item){QP,500万}|&spanclass(item2){隕蹄鉄,x8}&spanclass(item2){奇奇神酒,x2}|Lv8→Lv9|&spanclass(item){QP,600万}|&spanclass(item2){奇奇神酒,x6}&spanclass(item2){血の涙石,x12}| |Lv9→Lv10|&spanclass(item){QP,1000万}|&spanclass(item2){伝承結晶,x1}|>|>|>| #region(close,強化素材合計) |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:78|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:60|BGCOLOR(#f5fffa):LEFT:620|c |BGCOLOR(#e6e6fa):合計|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計QP|BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:合計強化素材| |x1|&spanclass(item){QP,2720万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x14}&spanclass(item2){弓の魔石,x14}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x11}&spanclass(item2){弓の秘石,x14}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x12}&spanclass(item2){奇奇神酒,x8}&spanclass(item2){血の涙石,x12}&spanclass(item2){伝承結晶,x1}| |x3|&spanclass(item){QP,8160万}|&spanclass(item2){弓の輝石,x42}&spanclass(item2){弓の魔石,x42}&spanclass(item2){鳳凰の羽根,x33}&spanclass(item2){弓の秘石,x42}&spanclass(item2){隕蹄鉄,x36}&spanclass(item2){奇奇神酒,x24}&spanclass(item2){血の涙石,x36}&spanclass(item2){伝承結晶,x3}| #endregion() }}}}} **絆レベル #openclose(margin:0;,padding:0;,border:none;,show=▼表示/非表示,){{{{{ #divclass(zeb){{{ |BGCOLOR(#EEF):CENTER:55|RIGHT:65|RIGHT:65|CENTER:260|c ||BGCOLOR(#EEF):CENTER:累計絆P|BGCOLOR(#EEF):CENTER:Next|BGCOLOR(#EEF):到達報酬| |Lv.0|0|4,500|| |Lv.1|4,500|20,000|| |Lv.2|24,500|2,500|| |Lv.3|27,000|2,500|| |Lv.4|29,500|10,500|| |Lv.5|40,000|160,000|| |Lv.6|200,000|365,000|聖晶石 x2| |Lv.7|565,000|315,000|聖晶石 x2| |Lv.8|880,000|310,000|聖晶石 x2| |Lv.9|1,190,000|350,000|聖晶石 x2| |Lv.10|1,540,000|-|[[絆礼装>想い、三世にわたり]]| }}} #region(close,礼装画像&効果 (ネタバレ注意)) |BGCOLOR(#f5fffa):86|45|BGCOLOR(#f5fffa):80|45|BGCOLOR(#f5fffa):476|c |BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~No.675|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(#bf8f00):CENTER:~★★★★SR|>|BGCOLOR(#17184B):COLOR(white):CENTER:~想い、三世にわたり| |CENTER:&ref(ef_675_1.png,icon/item,title=想い、三世にわたり,linkpage=想い、三世にわたり)|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,black){COST}|CENTER:9|BGCOLOR(#E6E6FA):&spanclass(skill){306}|CENTER:&spanclass(truename){[[アーチャー・インフェルノ]]}(アーチャー)装備時のみ、&br()自身がフィールドにいる間、&br()味方全体<控え含む>のBusterカード性能をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]&br()&宝具威力をアップ[&font(,b,#44CC80){10}%]| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,blue){HP}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| |~|BGCOLOR(#E6E6FA):CENTER:&font(b,red){ATK}|BGCOLOR(#FFF8DC):CENTER:100|~|~| #endregion() }}}}} *性能 #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アーチャー・インフェルノ/性能,text=編集)] } #include(アーチャー・インフェルノ/性能) *プロフィール **イラストレーター・声優 |BGCOLOR(#e6e6fa):CENTER:81|BGCOLOR(#f5fffa):CENTER:380|c |ILLUST|しらび| |CV|金元寿子| //|初出|| **キャラクター詳細 彼女は優しく微笑むだろう。&br() 怒りが、その心を埋め尽くさない限りには。&br() &br() ■■との■■の裔であるゆえに荒ぶる性質を色濃く有しているが、愛するモノへの想いによってそれを瀬戸際で封じ込め、彼女は、静かな人間の女性としての個性を得ている。&br() ───ように見える。 **パラメーター |BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|BGCOLOR(#000):0|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:60|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#683f36):CENTER:20|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):CENTER:25|c |筋力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C| |耐久|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||||D| |敏捷|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|||C|~|魔力|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B| |幸運|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|A|~|宝具|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):|BGCOLOR(#ea5506):||B+| **設定 #region(close,アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放) 身長/体重:162cm・50kg&br() 出典:史実&br() 地域:日本&br() 属性:中立・中庸   性別:女性&br() 素手で人間の首をもぐ程度の膂力は―――ある。大力で知られる敵軍の武者・御田八郎師重の首を捻じ切った、という逸話も実在する。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放) 生没年不詳。平安後期・鎌倉時代前期の人物。&br() 征夷大将軍の位を得るも源頼朝に敗れた名将・木曾義仲(源義仲)の愛妾。&br() 常に義仲に従い、しばしば戦功を立てた勇婦。&br() 武勇に長け、一騎当千と謳われた。&br() 中原兼遠の娘であり、木曾四天王といわれた樋口兼光と今井兼平の妹であり───義仲とは乳兄妹の仲であった。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放) 覚一本『平家物語』巻九「木曾最期」によれば&br() 「いろしろく髪ながく、容顔まことにすぐれたり。ありがたきつよ弓、せい兵、馬のうへ、かちだち、うち物もツては鬼にも神にもあはふどいふ一人当千の兵也」&br() とある。&br() すなわち、色白、長髪、容姿に優れた強弓にして一騎当千の美女こそが巴御前である。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放) ○乱戦の心得:B&br() 敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。&br() 軍団を指揮する能力ではなく、&br() 軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対多、一対多の戦いに巴は慣れている。&br() &br() ○血脈励起:A&br() 生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。&br() サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「第二歌 インフェルノ(急)」をクリアすると開放) 『真言・聖観世音菩薩』&br() ランク:B 種別:対人宝具&br() レンジ:1~12 最大捕捉:1人&br() オン・アロリキヤ・ソワカ。&br() 対人宝具。義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。&br() 愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を打ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。 #endregion() #region(close,アンロック条件:「───天元の花、またいつの日か」をクリアすると開放) 主君義仲へと想いを寄せ続けるも、最期の時を共にできなかった───&br() ひとつの無念を胸に秘め続ける女武者。&br() その静かな悲しみを、『英霊剣豪七番勝負』においては蘆屋道満によって憤怒の炎へと変質させられ、荒ぶる焔の怪と化して常陸国を灼き尽くすという所業を見せた。&br() 本来は、たおやかなる乙女。人と人の諍いを厭い、風月を好む。&br() &br() 巴御前の死生観は明確だ。サーヴァントという仮初めの客である自分は、いずれ静かに地上から消え去るべきと信じて疑わない。『絶対魔獣戦線バビロニア』においても、迷うことなく敵将ギルタブリルとの相討ちを選んだ。 #endregion() *ボイス #divclass(ledit){ [&link_edit(page=アーチャー・インフェルノ/ボイス,text=編集)] } #include_cache(アーチャー・インフェルノ/ボイス) *幕間の物語 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() #areaedit(end) }}}}}} *入手方法 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -聖晶石召喚(2017/10/14~) #areaedit(end) }}}}}} *その他 #divclass(ledit2){{{{{{ #areaedit() -謳い文句は「朱い瞳の女武者 鬼と見紛うその勇猛ぶり、まさに一騎当千!」 //ほか適当に // #areaedit(end) }}}}}} *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_menu){一般,性能議論,召喚報告(共有)} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アーチャー・インフェルノ/コメントログ) &link_path(コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ //#region(close,過去ログ一覧) //#endregion() #pcomment(reply,enableurl,new,20,アーチャー・インフェルノ/性能/コメントログ) &link_path(性能/コメントログ){すべてのコメントを見る} }} #divclass(tab_content){{ #include(掲示板/召喚報告板) }} }}} &br() > &font(16px,b){サーヴァントアップデート情報}&br() &new2(2018/01/13 00:00:00,time=720,show=NEW!,color=red) [[アーチャー・インフェルノ]]の強化クエストが開放されました。クリアで血脈励起 A→血脈励起 A+ ---- //テンプレ17.12.18
[[ハロウィン2017「ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦」>イベント情報/ハロウィン・ストライク! 魔のビルドクライマー/姫路城大決戦]]の配信と同時に実装された★5アサシン。~ ピックアップ期間終了後、ストーリー召喚に追加された。~ カード構成はQQAAB。~ A2hitに対してQ4hit及びEX5hitのため、NPの回収及びスターの生産力は高め。~ クラススキルは「陣地作成A+」、「気配遮断(陰)B」、「神性C」。~ 「気配遮断(陰)」は同ランクの気配遮断とスター発生率は変わらないが弱体耐性ダウンのデメリットがついておりデバフをもらいやすい傾向にある。~ ステータスは現状星5アサシン内ではHPが最も高いのに対してATKは最低値。~ **スキル ''【スキル1】変化 A+'' CT:7-5~ 1T自身の防御力を大アップ、3Tの間自身の防御力&弱体耐性アップ。~ 取り回しの良い防御バフスキル。1Tの防御力が最大で+60%になるので、他の防御バフ(味方のスキルや礼装など)と併用すれば自身は敵宝具を耐えることも可能。~ ''【スキル2】千代紙操法 EX'' CT:7-5~ 味方単体のNPを増やす&スター発生率アップ。NP増加はLv1で10%、最大で20%。~ このスキルのレベル次第でパーティの宝具回転率が変わってくるのでレベル上げの優先度は高いが、運用上自分に使わざるを得ないことが多い。~ スター発生率は最大で+50%とそれなりの値。3T持続するので2回目の使用を見越して早めに使っても無駄にはなりにくい。~ ''【スキル3】城化物 A++'' CT:7-5~ 1T敵単体の防御力をダウン&強化状態を解除。~ 厄介なバフを剥がしつつ味方の火力を補助できる。~ 防御ダウンは最大40%とやや大きめの効果だが持続が1Tのためできれば使用ターンに畳みかけたい。~ **宝具「&ruby(はくろじょうのひゃっきはちてんどうさま){白鷺城の百鬼八天堂様}」 味方全体の防御力をアップ&味方全体のQuickカード性能をアップ&味方全体の最大HPをアップ。~ 2018/10/5実装の強化クエストをクリアすることでさらにBusterバフも追加される。~ 防御力アップは固定で20%、二種のカードバフは30~OCで最大50%上昇。~ OCによる上昇幅はあまり大きくないのでわざわざ狙うほどではない。~ そのため先頭で使って味方の宝具にバフを乗せるほうが良い。~ 最大HPアップは宝具レベル依存で2000~4000。~ 回復の互換になり、被弾していない状況や回復量ダウンを受けた状態でも無駄にならない事に加え、単純な上昇量も大きめ。~ **総評 アサシン初のサポート偏重タイプだが、「事実上宝具でしか味方支援をできない」点がネック。~ 味方をサポートするにはNP100%が必要、かつ発動に攻撃3手の1枠を潰すことからスキルによるサポートと比べて初動が遅い。~ 元々のNP回収量は優秀な部類だが、手数を削減させたいサポートタイプとしては残念ながらNP回収力は総合的に不足している。~ バフ先を考慮するとArtsチェインに頼ることも基本的に難しいため自身のカードを積極的に切らなければ宝具の効果を活かせない。~ そのため刑部姫をサポーターとするには積極的に自身のカードを選ばなければいけないため、スキルによるサポーターとはまた違った運用を求められる。~ なお悪いことに自身の攻撃性は星5全体で最低クラスどころか一部星4と比べても劣り、宝具優先で刑部姫のカードばかりを切っていくとパーティ単位での火力が低下する点に注意。~ スキルも全体的に控えめであり「千代紙操法」を仲間に回す余裕が無いため補助スキルと言えるものが実質「城化物」のみ。~ よってサポーターとして機能させるためにはアタッカーの火力を無駄にしてでも宝具を回さざるを得ないという問題を抱えている。~ その宝具はFGO唯一のQuick属性補助宝具。~ 順番ボーナス、1stボーナスが乗らず、効果の面から見ても初手に置きたいが、初手に置くとQuick始動となってしまう。~ 現状のFGOでは初手Quickは非常に効果が薄く、可能な限りArts、Busterを初手に置きたいという現状がある。~ 代償かQuick属性の攻撃宝具の威力はArts宝具/Buster宝具より若干高く、多段hitならば星とNPの両方を回収可能という長所があるのだが、~ 補助宝具なので恩恵を全く受けられず、Quick宝具であることのメリットが全くもって感じられない。~ Artsのように後続のNP獲得量を上げたり、Busterのようにダメージ増加に頼ったりできないQuickの初手ボーナス問題の解消は難しい。~ S1と宝具で防御バフをしっかり張れるため、防御無視でなければ敵宝具を食らっても一人生き残る可能性がある。~ 一方で回避・無敵・ガッツをどれも持たない為、長時間の耐久戦に起用する場合は、それらのフォローを持つArtsキャラの手を借りることになる。~ 総じてあらゆる要素の噛みあわせが悪いため、総合的に厳しい立場にある。~ 高性能なアタッカーや概念礼装によってある程度欠点を補うことは出来るが、十全な運用を行うにあたってのハードルは相当高い。~ ***相性のいいサーヴァント 色々とちぐはぐな性能のため、基本的に刑部姫が支援したいキャラはほぼ全て刑部姫と相性が良くない。~ 基本的にアサシンであることを利点と出来なければ刑部姫の起用は難しいので、「アサシン・ルーラー統一の対ライダーパーティ」でならば検討範囲内になるだろう。~ 運用上刑部姫のNP回収をどう行うかが課題になるため、いっそのこと通常攻撃の火力支援を投げ捨て[[セミラミス]]、[[ジャンヌ・ダルク]]とひたすらArtsチェインを組むというのが最有力パーティだろう。~ Quick宝具という弱点を宝具チェインで多少誤魔化せるうえ、一応自身のQuickの性能自体は悪くはないため死にはしない。~ 更に、[[セミラミス]]の宝具はOCで火力が上がり、[[ジャンヌ・ダルク]]はOCでリジェネが強化されるため長期戦でのOCの恩恵がそれなりにあり、3者全員が全体防御力バフを撒けるため、1人では心細かった防御面を相互補助できる。~ カードバフを活かす方向なら、希少な全体Quick強化を持つためQuickメインのサーヴァントと組ませたい。~ ただし、Quickの仕様の都合上、実用するには組ませる相手側も一定以上のQuick性能を持っていなければQuickバフを十全には活かせない。同じアサシンだと[[ジャック・ザ・リッパー]]や[[謎のヒロインX]]クラスのQuick性能が欲しいところ。~ ただし高性能Quick持ちは基本的に自己完結型クリティカルアタッカーの素養を持つため、刑部姫とカード選択機会が競合しがちになってしまうことを考えると刑部姫との相性自体は良くはない。~ 強化クエストでBusterバフが追加されるが、Buster支援を得意とするサーヴァントが他にも多く競合する。~ 刑部姫は宝具回転のためArts/Quickを主力としたいことを考えると、そもそもBusterというカードそのものと刑部姫の相性が悪い。~ 強いてあげるなら、勝手にNPを回収できる[[カーミラ]]、[[クレオパトラ]]、[[虞美人]]、味方の生存に貢献できる[[加藤段蔵]]あたりが相方候補か。 他では神性2重バフとNP獲得量の大きいQuickを3枚持ち[[ステンノ]]に[[2030年の欠片]]を持たせ2人の強化解除で敵の行動を阻害や、~ 防御力無視でなければ無敵貫通でも耐え切ることが可能なため[[エミヤ〔アサシン〕]]でターゲット集中付与などは比較的面白みがある。~ ***相性の良い礼装 根本的に不足しているNP回収力をどのように補うかが問題。 -[[カレイドスコープ]]~ 開幕から宝具を使っていくことでパーティ全体の火力も宝具回転も上げることができる。 -[[魔性菩薩]]~ 外部からNP供給できて、開幕から瞬間火力を求める場合に、OCを引き上げてバフ倍率を増加させることができる。 -[[蒼玉の魔法少女]]、[[静穏なひと時]]、[[狐の夜の夢]]、[[トリック・オア・トリートメント]]~ スムーズに宝具を回すのならばNP効率を上げるタイプの礼装を。 宝具を回すために自分が殴らざるを得ないがため、素殴りの打点を稼ぐ効果もあることが好ましい。 -[[プリズマコスモス]]~ 「NPを稼ぎたいが自分のカードを切らないといけない」という刑部姫の欠点を幾分補える。長期戦が見込まれる場合に。~ 副次効果として刑部姫のAを先頭に置いて味方QQもしくはQAと繋ぎ、アタッカーのNPを伸ばすプレイが行いやすくなる。 -[[鋼の鍛錬]]~ スキル、宝具と合わせることで100%防御力を上昇できる。長期戦の際には一考の余地。~ &br() &br() [[前上がってた編集案(sandbox/8へ移動)>sandbox/8]] *コメント #divclass(tabs){{{ #divclass(tab_content){{ #pcomment(reply,enableurl,new,20,sandbox/8) &link_path(/sandbox/8){すべてのコメントを見る} }} }}} &br() ----

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