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武蔵坊弁慶 - (2017/02/06 (月) 12:44:03) の編集履歴(バックアップ)


No.019

ステータス

No.19
真名 武蔵坊弁慶
Class ランサー Rare 2 Cost 4
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv25 霊基再臨 Lv35 Lv45 Lv55 Lv65 聖杯転臨 Lv70 Lv80 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1722 5145 5450 6059 7396 9149 9728 10886 12045 13204
2 2 1 ATK 1029 3228 3424 3815 4674 5801 6173 6917 7662 8406

宝具

ごひゃくらかんふだらくとかい
五百羅漢補陀落渡海
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts EX 対軍宝具 敵全体に確率でスタン付与(1T)[Lv] 50 65 72.5 76.3 80
&呪い付与(3T)<OC:効果UP> 500 1000 1500 2000 2500

保有スキル

Skill1:怨霊調伏 A

怨霊調伏
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 敵単体を確率でスキル封印状態にする(1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:仁王立ち B

仁王立ち
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身にターゲット集中状態を付与(1T)
&防御力をアップ大(1T) 30 33 36 39 42 45 48 51 54 60

Skill3:白紙の勧進帳

白紙の勧進帳
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
- 10 敵全体に宝具封印状態を付与(1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を4段階突破する & 「強化クエスト」クリア

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 C+ 自身の弱体耐性を少しアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 15,000 槍ピースx3
2段階 45,000 槍ピースx6 凶骨x11
3段階 150,000 槍モニュメントx3 世界樹の種x6 ホムンクルスベビーx3
4段階 450,000 槍モニュメントx6 ホムンクルスベビーx5 虚影の塵x12

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 20,000 槍の輝石x3 Lv2→Lv3 40,000 槍の輝石x6
Lv3→Lv4 120,000 槍の魔石x3 Lv4→Lv5 160,000 槍の魔石x6 世界樹の種x3
Lv5→Lv6 400,000 槍の秘石x3 世界樹の種x6 Lv6→Lv7 500,000 槍の秘石x6 凶骨x8
Lv7→Lv8 1,000,000 凶骨x15 虚影の塵x6 Lv8→Lv9 1,200,000 虚影の塵x42
Lv9→Lv10 2,000,000 伝承結晶x1

性能

所謂盾ユニットの一人。サポート性能に優れる。
他盾ユニットであるデオンゲオルギウスレオニダスと比べて盾性能だけ比較すれば低め。
ただし他盾ユニットと比べて取り回しが楽であることが利点としてあげられる。

霊気再臨素材とスキルアップ素材のレアリティが低めである。
Arts2枚、Quick2枚構成であり、他サーヴァントカードへのトスや繋ぎとして扱いやすい。
ランサーというクラス上、他サーヴァントに対してのスター集中を乱しづらい。
高HPであるため純粋に盾役として扱いやすい。

ここぞという時にだけ壁の役目を果たしてくれればいい、壁役に攻撃役の阻害をされるのは困る…
そういう運用をしたい場合は非常に役立つ。
敵全体にスタンと呪いを与える宝具、敵単体のスキルを封印するスキルと、足止めをする性能も高い。
また強化クエストをクリアすることで、スキルで敵全体の宝具を封印できるようになる。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 真じろう
CV 稲田徹
設定作成 茗荷屋甚六・東出祐一郎

キャラクター詳細

源義経と共に活躍した、日本史上最も有名な僧兵。現代
に至るまでも、歌舞伎や浄瑠璃など幅広い物語で愛され
ている。
弁慶の仁王立ち、弁慶の泣き所など現在に伝わっている
故事も多い。

パラメーター

筋力 A 耐久 B+
敏捷 C 魔力 D
幸運 C 宝具 C

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:199cm・88kg
出典:『義経記』『平家物語』
地域:日本
属性:混沌・善  性別:男性
脛は弱点ではないので蹴られると凄く痛いだけ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

……武蔵坊弁慶は、物語である。
剛胆にして忠実、最強の大男。源義経と共に数多の戦を
戦い抜き、最後の最後まで雄々しく散ったまさに英雄の
理想像。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

……武蔵坊弁慶は、英雄である。薙刀を振るえば、たち
まち雑兵の体が吹き飛び、吼え立てれば餓えた狼とて逃
げ回る。
鬼の子と噂されたのも間違いではあるまい。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

……武蔵坊弁慶は、得難き存在である。
自分とは違うのだ。違うが、こうして弁慶を名乗った
以上は、誰にも弱いなどと言わせない。
それが臆病風に吹かれた自分の、せめてもの償いだろ
う。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

この男の真名、常陸坊海尊(ひたちぼうかいそん)とい
う。彼は義経の家来でありながら、義経主従が最期を遂
げた戦いで逃げ出してしまう。
そのことを深く恥じた彼は、義経と弁慶の物語の語り手
として、日本を旅して回るのであった。

+ アンロック条件:破壊僧 をクリアすると開放

聖杯に託す願望は弁慶の勇名を永遠のものにすること。
既にその願いは半ば叶っているのだが、深く恥じている
海尊は口がある限り、永遠に語り続けるのだろう。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「武蔵坊弁慶、槍兵として顕現した。よろしくお願いする」
Synthesis
レベルアップ 「弁慶として成長したらしい……南無」
霊基再臨 1 「ふむ……まだいけるか」
2 「南無……よきことである」
3 「さてさて……これで拙僧は真の武蔵坊弁慶と言えるのやら」
4 「拙者、名を海尊と申す。されど……今一時は、かの武蔵坊弁慶を名乗ろう。これ即ち大往生なり!」
Battle
開始 1 「念仏後回し!」
2 「拙僧が殺めるのだ」
スキル 1 「どっせい!」
2 「こうだ!」
コマンドカード 1 「心得た」
2 「承知!」
3 「南無」
宝具カード 「参る!」
アタック 1 「むぅん!」
2 「ぬわぁっ!」
3 「ふんっ!」
エクストラアタック 「これより修羅に入る!」
宝具 「むぅううん! 『 五百羅漢補陀落渡海 (ごひゃくらかんふだらくとかい)』!」
ダメージ 1 「むぅっ」
2 「ぬっ」
戦闘不能 1 「ぬかった……!」
2 「すまぬ……後は頼むぞ……!」
勝利 1 「然らば念仏を唱え申す」
2 「南無……。拙僧のような者に祈られても仕方がないだろうが」
My room
会話 1 「ふぅん……些か不穏な風が吹いていますぞ」
2 「拙僧の仕える主は義経殿でありますが、あなたの命令に逆らう気もございませんぞ」
3 「何? 義経殿と戦え? 構いませんぞ。拙僧に勝機があるかどうかは別問題ですが」
好きなこと 「好物、を問われるか。拙僧、怪談よりは落語が好きですな。心が温まります」
嫌いなこと 「苦手なものを聞かれるか。悲恋、悲劇。そういうものは好みませんな」
聖杯について 「聖杯とやらが願望器であるのなら是非は問いませぬ。拙僧の悲願、どうか叶えてくださりませ」
Lv.1 「ん? なんでござるか?」
Lv.2 「なるほど、遊びですな。相撲でもやりますか」
Lv.3 「大丈夫です。こう見えても子供の扱いは上手い方です」
Lv.4 「拙僧の肉は筋張って硬いと獣の間で評判ですぞ。はっはっはっ!」
Lv.5 「おおなるほど。では拙僧と踊りますか!」
イベント開催中 「おや、何かあったようですな。行ってみますか!」
誕生日 「おお! マスター殿が生まれた日か。めでたき日にござるな!」


幕間の物語

+ 破壊僧
破壊僧
武蔵坊弁慶
AP10 第二特異点 / エトナ火山 推奨Lv.40
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 槍2 狂1
1/3 模擬サーヴァント(槍) Lv28
HP 60,608
2/3 模擬サーヴァント(槍) Lv26
HP 51,690
3/3 模擬サーヴァント(狂) Lv29
HP 57,689
2 術3
1/3 模擬サーヴァント(術) Lv28
HP 60,062
2/3 模擬サーヴァント(術) Lv26
HP 55,100
3/3 模擬サーヴァント(術) Lv28
HP 54,606
3 剣1 弓2
1/3 模擬サーヴァント(弓) Lv28
HP 62,719
2/3 模擬サーヴァント(剣) Lv29
HP 74,681
3/3 模擬サーヴァント(弓) Lv30
HP 66,175
備考

サーヴァント強化クエスト

+ サーヴァント強化クエスト▼
強化クエスト 弁慶
AP19 カルデアゲート 推奨Lv.65
絆P : 665 EXP : 18815 QP : 6900
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 剣4 槍3 弓2
1/3 兵士C
Lv30(剣)HP16,260
兵士B
Lv30(槍)HP16,425
兵士A
Lv30(剣)HP16,260
2/3 兵士C
Lv38(剣)HP20,110
兵士B
Lv38(槍)HP20,310
兵士A
Lv38(槍)HP20,310
3/3 兵士C
Lv60(弓)HP68,413
兵士B
Lv60(弓)HP68,413
兵士A
Lv70(剣)HP81,535
1-2 剣7 槍2
1/3 兵士C
Lv44(剣)HP20,344
兵士B
Lv44(槍)HP20,544
兵士A
Lv44(剣)HP20,344
2/3 兵士C
Lv48(剣)HP27,002
兵士B
Lv53(剣)HP27,184
兵士A
Lv53(槍)HP27,454
3/3 兵士C
Lv72(剣)HP74,744
兵士B
Lv66(剣)HP68,723
兵士A
Lv66(剣)HP51,919
1-3 剣3 弓3 槍3
1/3 アマゾネスC
Lv30(槍)HP19,861
アマゾネスB
Lv30(槍)HP19,861
アマゾネスA
Lv30(剣)HP19,666
2/3 アマゾネスC
Lv37(槍)HP26,814
アマゾネスB
Lv37(弓)HP25,763
アマゾネスA
Lv37(弓)HP25,763
3/3 アマゾネスリーダー
Lv57(剣)HP85,893
アマゾネスB
Lv43(弓)HP54,300
アマゾネスA
Lv41(剣)HP25,763
1-4 殺4 弓2 騎3
1/3 ケンタウロスC
Lv33(弓)HP15,982
ケンタウロスB
Lv33(騎)HP15,656
ケンタウロスA
Lv33(騎)HP15,656
2/3 ケンタウロスC
Lv40(騎)HP23,562
ケンタウロスB
Lv40(殺)HP23,316
ケンタウロスA
Lv40(殺)HP23,316
3/3 ケンタウロスナイトC
Lv48(弓)HP63,846
ケンタウロスナイトB
Lv53(殺)HP75,964
ケンタウロスナイトA
Lv53(殺)HP75,964
1-5 騎1
1/1 牛若丸
Lv76(騎)HP323,744
備考
クリアでスキル「白紙の勧進帳」が解放

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入手方法

  • フレンドポイント召喚

その他

  • 企画版『Fate/Apocrypha』から没になったサーヴァントの1人。没になった理由は「複雑な設定から、内面を描くには主人公の相棒にでもしないと難しい」ため。
  • 企画版では『五百羅漢補陀落渡海』の他に、敵の宝具を奪い取って使用できる『八つ道具』、空間を削って分身を作り出す『弁慶仏』といった宝具も所有していた。
  • 『五百羅漢補陀落渡海』は本来ならば遊行聖の大行列が敵を浄土へ向けて押し流し、強制的に成仏させるというまさにEXランクにふさわしい強力な宝具である。
  • 海尊は長い修行の末、不老不死の仙人となったとされる。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「五条大橋の邂逅」を獲得できる。

コメント

  • 七章アニメで牛若と弁慶が動くの楽しみだわ - 名無しさん (2018-07-29 20:52:41)
  • スキル封印と宝具封印の確率が逆だったらナァって既に言われてるかな - 名無しさん (2018-08-09 15:52:46)
  • バトルグラの二の腕のムッキムキ感がたまらんから強化早く来てくれ。具体的には仁王立ちを持続3Tにして宝具を孔明と同じ性能にしてくれ…。 - 名無しさん (2018-08-15 23:50:38)
  • 強化クエ1/4のうちに低レア再臨するか、と使いそうなやつから進めていって、終わりが近づいてきたころにこいつを見て骨も塵も食うのか…と見なかったことにする、そんな奴 - 名無しさん (2018-09-02 10:28:27)
  • 再臨素材のせいで育成を後回しにされやすそう。最終再臨絵かっこいいのに - 名無しさん (2018-09-25 22:06:25)
  • 2臨で止めてるんだけど、勧進帳ファンの最終再臨勢のみんなに使用感教えて欲しい、高難度で壁としてきっちり1Tは持つ感じになるのかな。S3しか変わらないなら妄執持たせるわ。 - 名無しさん (2018-10-07 18:23:56)
    • レベマしたけど新しく低レベの作り直したよ。つまりあえて弁慶を使うような場面はないです。せめて宝具封印が確定ならねぇ。正直こいつを育てるのは素材が余ったときでいいよ - 名無しさん (2018-10-09 09:53:21)
      • 回答ありがとう、2臨で止めてゲオルギウス、デオン、レオニダスで足りない時に採用するわ。相当特殊な高難度だろうけど - 名無しさん (2018-10-10 13:27:43)
  • 宝具強化して味方全体の弱体付与率50%アップ(5T)とか付けばデバフ主軸耐久パの要として大活躍できるかもしれない。本人の宝具封印&スキル封印&スタンも全確定なら遅延策としてかなり使えるだろうし、宗則辺りと組めば仁王立ちが猛威を振るえる - 名無しさん (2018-10-30 02:15:29)
    • (1回・3T)だぞ - 名無しさん (2018-11-22 02:12:41)
    • それ自体が耐性で弾かれると泣けるから、確定500%だといいね。その性能なら本当に魔性菩薩みたいなクソ高難易度で出番が生まれそう - 名無しさん (2019-08-06 00:19:45)
  • 始皇帝やんこいつ - 名無しさん (2018-12-04 19:24:51)
    • 弁慶は魔法少女だった…? - 名無しさん (2019-04-26 00:17:30)
  • サロメの相棒 - 名無しさん (2019-08-14 14:26:54)
    • そろそろ宝具強化は欲しいよねぇ、孔明は呪い1000ダメージ出せるし。まぁ呪いだけ強化されても困るけども。 - 名無しさん (2019-08-14 15:14:29)
      • 呪厄状態付与があったらかなり面白いことになるかな。今段階でもWサロメで22万ダメとかのロマン動画作られてるし - 名無しさん (2019-08-14 15:19:20)
      • 攻デバフやクリデバフなんか付くと良さげなんだがなぁ - 名無しさん (2019-08-14 15:33:26)
      • スタン確定でいいと思う。それだけで安心感が違う。 - 名無しさん (2019-08-14 15:58:58)
      • 最初に弱体耐性ダウンをつけて呪いダメージUPしたらそれっぽくなりそう。フレーバーとも合ってるし - 名無しさん (2019-09-09 12:14:37)
        • スキルも強化いるやろ チャージが早い弓相手だし 遅いんだよな 遅延と回復さえしてれば弁慶さんが全部防いでくれるくらいにしてほしい - 名無しさん (2020-02-24 12:50:40)
  • 宝具が酷すぎる。強化はよ - 名無しさん (2019-09-09 09:23:48)
  • レオニダスみたいにアニメでの宝具演出みたかったのに残念だわ。詫び強化はよ - 名無しさん (2020-02-24 10:28:36)
    • アーケードの演出好き - 名無しさん (2020-02-24 13:26:24)
    • 尺の都合とか色々あるんだろうし、16話で広域宝具での巻き込みの伏線が出てたから予想はしていたけど、牛若丸を宝具で浄化する部分が無くなった事で牛若丸はただ倒された感じになったのが、少し寂しい - 名無しさん (2020-02-24 17:29:16)
    • ただただかなしいのである - 名無しさん (2020-02-25 14:49:28)
  • てっきり全体攻撃だと思ってたらなんだこの糞宝具、EX即死宝具ぞ - 名無しさん (2020-04-06 09:09:42)
  • Lv8→9の素材が1種類だけってめっちゃレアだな。塵150はきつすぎるが - 名無しさん (2020-10-12 03:38:34)
    • 本当だこれ2枠両方に塵が設定されてるのと同じ量要求してくるのか 他に似たような例外みたいな鯖いるんだろうか? - 名無しさん (2020-10-12 04:50:42)
  • 宝具強化・・・もう少し何か欲しかった - 名無しさん (2021-01-20 18:13:06)
    • まだ全然足りないな…本体性能激弱なんだからスキルも宝具もエグいと思えるくらいでいい - 名無しさん (2021-01-20 18:43:40)
      • 言うてフレポ鯖を激烈に盛るのも石ガチャの方の売上に影響でそうだけど - 名無しさん (2021-01-20 20:59:08)
  • あとはS1にNPチャージ100と弱体付与率アップをつけてくれれば便利かもしれん - 名無しさん (2021-01-20 18:22:38)
  • 普通にスタン100%にしてほしかったな宝具殆ど使えない性能なんだし - 名無しさん (2021-01-20 19:00:05)
    • 敵全体スタン100%が普通とな - 名無しさん (2021-01-20 22:53:23)
      • 強化として望む内容としては普通やろ 1t盾になれる以外は妨害しかできない、基本的にいるだけでダメージが減ってしまう低レアなんだし成功率は信頼や戦法に大きくかかわる - 名無しさん (2021-01-21 11:11:36)
      • 大抵は盾になってすぐ死ぬから宝具自体使わない上に回らないし、弱体耐性でどうせそこから確率落ちるんだから100%なんて何も問題無い - 名無しさん (2021-01-21 12:56:57)
  • 仁王立ち3ターンになってたら良かった。 - 名無しさん (2021-01-20 19:52:16)
    • 仁王立ち+鋼の鍛錬でどんな敵でも3t80カットで草 効果倍で1t120の方があると思う これなら1t盾として使えるし状態異常付与率アップを積む余裕が出る - 名無しさん (2021-01-21 11:14:39)
    • 本物の弁慶が出たらそれ位になりそうね - 名無しさん (2021-01-21 12:56:24)
  • アーケードの宝具っぽくなってて演出は満足だわ。ありがてえ - 名無しさん (2021-01-20 22:48:17)
  • まだまだ弱いままだけど、とりあえずモーション改修はいい感じにゴツくていい感じになったね - 名無しさん (2021-01-21 04:44:38)
  • キャラも見た目も好きだしモーションも格好いいけど、聖杯の捧げ甲斐の無い鯖だよなー。周回・攻略は言わずもがな、高難度で長生きさせても頼れるレベルの妨害性能ではないし、楯役としてはゲオル先生に完敗。100フォウマにしてもATK10000になって素殴りが☆4に並べるくらいか。弁慶さんじゃなきゃ駄目って感じの運用指針は無いものか - 名無しさん (2021-01-25 00:41:27)
    • むかしむかしは対ゲーティアで使ったんだけどね - 名無しさん (2021-01-25 11:18:32)
      • 2016年に極一部の廃課金しか出来ないようなボス速効を、今や平均クラスのプレイヤーでもやってのける時代と言うのを見ると、インフレ緩いとか強化遅いとか言われるFGOも、大分インフレが凄い事になって居ると思うな。 - 名無しさん (2021-01-25 11:30:20)
    • パーヴァンシーを見るとなあ。全体スキル封印宝具封印にnpまでつけてct6で済むなら、弁慶のスキルは何なんだよ - 名無しさん (2021-07-09 09:08:43)
      • こっちも弁慶を【着名】された妖精さんなのにな・・・ - 名無しさん (2021-07-09 10:32:17)
        • 元の能力差、付いた名前の重さ その辺の違いじゃね? - 名無しさん (2021-07-09 11:43:53)
        • ほぼ自称では? - 名無しさん (2021-07-09 12:28:38)
          • ほぼどころか完全に自称だねぇ - 名無しさん (2021-07-09 22:30:24)
    • 勧進帳のCT減に加えて強化解除とか強化無効1回3Tとか弱体耐性低下3Tとか付けても許されると思うんだがなあ。骨と塵の消費量が現環境に対する性能とまったく見合ってないし - 名無しさん (2023-08-21 22:34:09)

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