No.134 | |||||||||||||||
真名 | 清姫 | ||||||||||||||
Class | ランサー | Rare | 4 | Cost | 12 | ||||||||||
コマンドカード | 能力値 | Lv. 1 | 霊基再臨 | 聖杯転臨 | |||||||||||
Quick | Arts | Buster | HP | 1899 | 11870 | ||||||||||
2 | 1 | 2 | ATK | 1489 | 8936 |
どうじょうじかねひゃくはちしきかりゅうなぎ 道成寺鐘百八式火竜薙 |
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Card | ランク | 種別 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Buster | A | 対人宝具 | 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) | 600 | 800 | 900 | 950 | 1000 |
&スキル封印状態を付与(1T) 確率150% | ||||||||
&やけど状態を付与(5T)<OC:効果UP> | 500 | 1000 | 1500 | 2000 | 2500 |
520,A | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
7 | 敵全体のクリティカル発生率をダウン[Lv](3T) | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
306,A | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
7 | 自身のBusterカード性能をアップ[Lv](3T) | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 |
504,A | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
7 | 敵単体の防御力をダウン[Lv](3T) 確率500% | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 30 | |
+敵単体の攻撃力をアップ(3T)【デメリット】 | 20 |
106,EX | 狂化 | |
自身のBusterカードの性能をアップ | 12 |
100,D | 対魔力 | |
自身の弱体耐性を少しアップ | 12.5 |
段階 | QP | 再臨用素材 |
1段階 | QP,5万 | ランサーピース,x4 |
2段階 | QP,15万 | ランサーピース,x10 八連双晶,x6 |
3段階 | QP,50万 | ランサーモニュメント,x4 追憶の貝殻,x8 黒獣脂,x3 |
4段階 | QP,150万 | ランサーモニュメント,x10 黒獣脂,x5 封魔のランプ,x6 |
+ | 再臨素材/聖杯転臨合計 |
レベル変動 | QP | 強化素材 | レベル変動 | QP | 強化素材 |
Lv1→Lv2 | QP,10万 | 槍の輝石,x4 | Lv2→Lv3 | QP,20万 | 槍の輝石,x10 |
Lv3→Lv4 | QP,60万 | 槍の魔石,x4 | Lv4→Lv5 | QP,80万 | 槍の魔石,x10 追憶の貝殻,x4 |
Lv5→Lv6 | QP,200万 | 槍の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 | Lv6→Lv7 | QP,250万 | 槍の秘石,x10 八連双晶,x4 |
Lv7→Lv8 | QP,500万 | 八連双晶,x8 竜の牙,x12 | Lv8→Lv9 | QP,600万 | 竜の牙,x36 竜の逆鱗,x8 |
Lv9→Lv10 | QP,1000万 | 伝承結晶,x1 |
+ | 強化素材合計 |
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2016/8/11~8/31に実施された水着イベント「カルデアサマーメモリー」にともない実装された、イベント限定の★4ランサー。
「清姫〔バーサーカー〕」が水着姿で
一番の売りどころである「狂化 EX」は引き継いでいるため、Busterによる火力が底上げされ、他のB宝具ランサーより一回り高い火力を出せる。
方針・性格も混沌・悪のまま。なお、ランサーということで「対魔力 D」が付与されている。
ステータスはATK寄り。★4ランサーの中では平均的なATK・HP。
カード構成は、ランサークラスにおいて典型的なQQABBで、B宝具と合わせればBusterブレイブチェインが可能。
コマンドカードのHit数はQ2、A2、B6、Ex5hitとなっている。
BはHIT数がかなり多いためにNP効率・スター獲得性能が高く、AQQ/ABBの両方でNPを溜めることが可能。
ヒット数とNP計算式の関係上、1stAボーナス時には2nd Qより2nd Bの方がNP獲得量が1.2倍多く、3rd Qと3rd BでNP獲得量が同じという一種の逆転現象が起きている。(スカサハと同様)
2手目以降をQにした方が出るスターの量自体は多いが、当然Bの方がQより威力が遥かに高く、その影響でオーバーキルになりやすい(=NP獲得量が多くなりやすい)ため、特別スターを求める状況やQのみクリティカルが望める状況でもなければ初手Aの場合はB優先で良いだろう。
なお、「1st Aボーナス時のBによるNP獲得量」はBusterバフでは一切変わらないので注意。(威力向上の結果、オーバーキルになるなどの間接的影響は有りうる)
3つのスキルのうち2つは元の清姫から引き継ぎ、軽めの変更が加わったもの。
「変化」スキルが無くなったが、バーサーカーに比べればクラス相性による被ダメは減るはず。
CTは全て7-5で効果ターンが3Tとなっており、一部デメリットがあるものの使いやすい。
【スキル1】情熱の炎夏 A → A+ CT:7-5
3Tの間、敵全体の「クリティカル発生率」をダウンさせるデバフを付与する。
エネミーの「クリティカル発生率」は10-30%が多い(一部のエネミーで60%が存在)ため、事故率を大幅に下げてくれる。
雑魚相手にNP溜めをするときに使用すると便利。
第3スキルで「攻撃力アップ」・宝具で「スキル封印」をした場合クリティカルダメージが馬鹿にならないので、撃ち漏らしの可能性があるときに保険として使用するのもよい。
強化クエストクリア後、全体へやけど付与、NP固定で20%獲得、攻撃時延焼(5T・50%)付与効果が追加される。
NP20%により未凸カレイドスコープ等からも宝具が撃ちやすくなる。
やけど+延焼によってスリップダメージもダメージソースになる。
1回攻撃では1500ダメージになるだけだが、ブレイブチェインであれば4回付与され3000ダメージになり、他のやけど・延焼と重ねるとさらに増加する。
+ | 〔やけど〕状態付与持ち一覧 |
+ | 〔延焼〕状態付与持ち一覧 |
【スキル2】水浴転身 A CT:7-5
3Tの間、自身に「Busterカード」バフを付与する。
バーサーカー時の「焔色の接吻」から弱体解除効果が無くなった代わりに、効果時間が3Tに伸びている。
基本は宝具に合わせて使用するが、CTが短く効果時間が長いのでリキャストが間に合うなら開幕に使用してもよい。
【スキル3】恋の追跡者 A CT:7-5
3Tの間、敵単体に「防御力ダウン」のデバフを付与する。
「防御力ダウン」は耐性無視(弱体付与率が500%)となっており、「弱体無効」の相手以外には必ず成功する。
また、バーサーカー時の「ストーキング」と同様に、相手を3T「攻撃力アップ」状態にするデメリットが存在する。
反撃を受けないように1Tで倒すか、スタンなどの行動不能、「無敵/回避」、強化解除などでの対処が必要。
指令紋章(コマンドコード)の「薄紅き虚像の令印」を用いればそのまま自力で解除できる。
バーサーカー時とは異なり"単体"を対象にするBuster属性の攻撃宝具。
追加効果として1Tの「スキル封印」と、5Tの「やけど」を付与する。
「スキル封印」は弱体付与率が高く(150%)、「やけど」はOCで効果が上昇する。
もしかして: 黒ひげ危機一髪
攻撃に寄ったスキルを持ったアタッカー。
Busterに寄ったカード性能をしており、カードの切り方が独特な点に注意。
欠点は耐久性を補う能力は「クリティカル発生率ダウン」「スキル封印」など間接的な効果のみになっており、直接的に防御手段がない点。
あたりが有力な候補になる。
耐久性と火力を伸ばせるサポーターが相性が良い。
ランサーではダメージを減らせるレオニダス一世、ヴラド三世〔EXTRA〕、エレシュキガル、パールヴァティーなど、高めの攻撃力アップを付与できるエリザベート・バートリーなど。
他クラスではマーリン、ハンス・クリスチャン・アンデルセン、ウィリアム・シェイクスピア、ナイチンゲールなど。
他には弱体耐性を無視して付与できる弱体効果に着目してアルジュナ〔オルタ〕、強化状態を付与できる点に着目してパリスなどとも合わせられる。
ILLUST | BLACK |
CV | 種田梨沙 |
設定作成 | 東出祐一郎 |
燃えて、燃えて、燃えて燃えて燃えて燃えて燃えて燃えて燃えて――――嗚呼、これこそまさに情熱の恋! わず! らい! ……という訳で、何だか妙なテンションの清姫さんである。ハイそこ、テンションがおかしいのはいつものことだとか言わない。
筋力 | D | 耐久 | D | |||||||||||
敏捷 | B | 魔力 | E | |||||||||||
幸運 | A+ | 宝具 | C |
+ | アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 |
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