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考察/編成/Arts - (2018/03/27 (火) 09:22:51) の編集履歴(バックアップ)
概要
アーツパとは、アーツカードを主軸にNPを効率よく溜めるパーティの総称。
主に、アーツ宝具もしくはアーツカード3枚をもつサーヴァントのみで構成されたPTを指す。
アーツチェインによるNP+20ボーナスにより、宝具回転率を上げるのが目的で編成される。
利点
・アーツチェインの容易さによる宝具の回転率。
・アーツ主体キャラのサポートスキル・宝具の多彩さ。
難点
・高難易度での起用をする場合、構築のための敷居が高い。
・耐久パーティで組んだ場合、単純にかかるターン数が多くなる。特にエネミーの総体力が多い高難易度クエストの場合であるが、数百ターン越えという記録も。
・(サポートメンバーを入れる分)火力が低くなりがち。
配信初期当時にジャンヌとアンデルセンを組み合わせた通称「ジャンデルセン」が有名。
上記のような無敵・回復・防御バフの宝具を用意し、耐えながら勝利を目指すパーティがアーツパならではの戦法。
また、サポート力に優れるキャスターの選択肢が幅広いこともあってか、攻撃用のバフも強力なものが数多く揃っており、バフの重ね掛けによる瞬間爆発力は高い。
章が進むにつれアーツ宝具持のサーヴァントが各クラスに出てきたため、構成の幅が広がってきている。
アーツパ運用論
数ターンで片が付くような相手に対しては、アーツパを運用すること自体が不要であり、
本格的にアーツパが求められる状況とは、高HPの敵を相手に耐久し削りきるような長いターンを要する戦闘である事が多い。
そのため、相手にHPを削りきられる前にこちらが削りきる、ダメージレースの概念が重要となる。
FGOにおけるダメージレースに関わる要素は以下のようになる。
①攻撃力…手早く敵を倒す事は攻略において求められる事のひとつ。アーツチェイン等で攻撃宝具を効率よく回転させる事が重要になる。
②防御力…防御力アップやダメージカットのスキルや宝具で防御力の補強を切らさない事や、敵宝具に対抗できる防御性能(無敵等含む)が必要。
③回復力…主にHPを回復させる効果。スキルCTの関係上、常にダメージを0に抑える事は不可能なので、HP回復要員が居ないとPTが容易に瓦解してしまう。
④NP増加能力…自身・あるいはPTのNPを増加させるスキル・宝具効果があると宝具回転率が上がり、攻撃・防御・回復など全体の底上げになる。
⑤スタン/敵チャージ減少効果…敵を足止めし、敵のチャージを減少させる事で宝具使用頻度を減らす。完封出来れば対宝具用に防御バフ(無敵など)を用意せずに済む。
上記の要素を、3人のメンバーのスキルおよび宝具効果で、パーティーが崩壊しないだけの必要な量を賄わねばならない。
パーティ構成一例
玉藻メイン
玉藻のスキルである狐の嫁入りと宝具である水天日光天照八野鎮石をメインエンジンとして活用する型。
PT構成はケース・バイ・ケースであるが、基本的な構成は玉藻・サポート・アタッカーとなる。
玉藻はアーツチェインからの宝具でPT全体のHP回復とNPチャージとスキル短縮を行い、狐の嫁入りでアタッカーの強化を行う。
サポート担当は玉藻の補助を受けつつ玉藻が出来ない仕事や不足しがちな仕事を担当する(★出し、雑魚散らし、攻防カード等のバフ、HP回復や無敵付与)
アタッカー担当は玉藻とサポート担当の補助を一身に受けて強力な攻撃を繰り返す。
これが玉藻メインPTの一連の流れとなる。
玉藻の宝具性能をメインにする性質上、半耐久染みたPTとなるため、中長期戦に強い。
ただし、玉藻の宝具発動時点が初動となると言ってもいいため、瞬発力はあまりなく、シナジーの多さゆえに歯車がズレると立て直しが難しい面もある。
また、詰まるところ至上命題は敵を殺すことであるので、手っ取り早くアーツアタッカーで片付けられるのであれば、
玉藻の宝具ををメインエンジンとして活用するのではなく、狐の嫁入りでサポートに徹したほうが手っ取り早くもある。
-
[玉藻の前]
役割は下記になる。
・全体NPチャージ:宝具
・回復:狐の嫁入り、宝具
・CT短縮:宝具
・時間稼ぎ:呪術
・自衛手段:変化
宝具中心の動きをしなくてはならないが、肝心のNP回収率がやや低いので、積極的にアーツチェインを行う必要がある。
また、宝具が回転し始めてからが初動と言ってもいいため、礼装はNPチャージ等にすると序盤の事故が起こりにくい。
もっとも、サポート次第では絆礼装や欠片でもいい。
宝具チェインを行う場合は余程の事がない限り玉藻は最後にすること。
-
[アタッカー]
狐の嫁入りを活かすためにアーツ宝具が望ましい。
玉藻メインのアーツパ自体が耐久PTに近いものがあるため、クエストに合わせてクラス有利ないしは特攻で選抜しておけば間違いはない。
独自性の強いキャラの場合、運用に合わせてもう一体のサポートで調整したい。
基本的に礼装は火力に直結するものが良い。
単体宝具ならヴラド三世、柳生但馬守宗矩、エウリュアレなど
全体宝具なら葛飾北斎、ナーサリーライムなど
-
[サポート]
非常に重要な立ち位置。ここの役割によってパーティの方向性が決まる。
耐久力に特化したいのか、とにかく宝具回転率を上げたいのか、あるいは特殊なギミックに対応できる能力が必要なのか、考えておこう。
礼装は、NP獲得率アップやNP獲得などの攻撃回数を減らせるものや、味方全体に効果のあるスター発生や絆礼装などでアタッカーをサポートできるものが良い。
諸葛孔明、マシュ、アンデルセンなど
アーツパーティの原型とも言える構成であり、選択肢が非常に広いため、具体的なサーヴァントの例と解説は下部の項目を参照。
玉藻メインサンプル構成
-
[玉藻・マーリン・アタッカー]
耐久を行う上では限りなく正解に近い構成。もはやマーリンメインかもしれない。
マーリンの宝具を場合によっては三重にも出来るため、PTが非常に安定する。
アタッカーにチャージ減持ちや防バフ持ちを採用すると安定感が増す。
-
[玉藻・術ギル・アタッカー]
術ギルの全体バフを活かす型。
王の帰還が玉藻にも有効でアーツチェインで★出しを兼ねることが可能。
足りないものは回避や無敵等。耐久というよりは攻撃寄りのアーツPTになる。
アタッカーにナーサリーを採用すれば対殺PTに。出た★はアーツチェインや自己改造に使っていけば良い。
弓王を採用すればビーチフラワーにて★出しが更に向上する。アーツバフが本人含めて3個あるため、単体火力と宝具回転率が非常に高い。
マーリンメイン
マーリンの強力なスキル「英雄作成」を軸にするパーティ。
クリティカルを絡めたアーツチェインでNPを貯めてB宝具、あるいはBとAのクリティカルによってダメージとNPを稼ぐ、と言う形になり、クリティカルパーティの要素も強い。
通常のアーツパーティではそこまで重要視されないバスターカードとスターを要求するため、独特な構築となる。
-
[アタッカー]
「英雄作成」の効果を生かすため、BクリティカルやB宝具を積極的に狙えるサーヴァントがよい。
特にスター集中度の高いアーチャー、ライダー、フォーリナークラスが狙い目となる。
礼装は火力を補助できるものやスター集中礼装、必要ならばスター発生礼装も良いだろう。
-
A3+B宝具のサーヴァント
アビゲイル
NP供給を行う「信仰の祈り」が魅力。地味ながらクラススキルでスター発生も行える。
スキルが強力な反面CTが長めのため、玉藻の前と組むのがベターか。
新宿のアーチャー
[蜘蛛糸の果て]はNP50チャージできるスキルだが、クリティカルに必要なスターを消費するため、使いどころを見極めたい。
エミヤ
「鷹の眼」により、「英雄作成」が無い間もスターを活用でき、対多数ならば宝具によるスター大量獲得が狙える。
その他、アルジュナ、ダビデなどが該当する。スター集中率をカバーできるなら玄奘三蔵、ハロウィンエリザベートも候補。
-
B2+A宝具のサーヴァント
葛飾北斎
アーツのカード性能が高く、バスターに限らずアーツクリティカルの恩恵も強い。
こちらもクラススキルでスター発生ができる他、強烈なデバフによりサポーターも火力を出せるようになる。
ランスロット
スター発生、スター集中、クリティカルバフを全て自身のみで高度に行えるセイバー。
その代わり防御性能がないため、サポートでカバーしよう。
-
[サポート]
スター回りをサポートできるキャラが優先されやすいが、採用するアタッカーに合わせて的確なサポートを起用したい。
概念礼装は主にスター発生系になるだろう。
玉藻の前
明確なクリティカル補助はないが、スキルで全体チャージを行うアビゲイルや、自前のスキルでほぼ完結しているランスロットならば相性が良い。
A宝具ならば火力の増強にもつながり、上記の[玉藻・マーリン・アタッカー]に相当する。
シャーロック・ホームズ
便宜上サポートに記載するが、彼をアタッカー枠にしてもう一人サポートを置いても十分なほど、攻撃面の強化に特化している。
高倍率の火力アップを行え、場合によってはマーリンの立ち位置においても機能するだろう。
スター獲得を持つサポーターは珍しく、そのままクリティカルの補助にも、新宿のアーチャーの弱点のカバーにも使える。
ジャンヌ・ダルク
マシュ・キリエライト
防御面が非常に秀でたサポートサーヴァント。
マーリンのみでは対応できる範囲にも限度があるため、安定性を高めるならば入れておいて損はない。
ただし両者ともスター集中率が高めで、星がばらけやすい。
防御面のもろさが目立つもののスター集中スキルを持つ、ランスロット、新宿のアーチャーの補助に向いている。
その他に、耐久に課題があるもののクリティカルのサポートと回復をバランスよく行えるアンデルセン、使い捨てに近いが強烈なスキルを持つアマデウスがいる。
低コストのお供。序盤でも組める入門用構成。
アンデルセンの宝具発動までをマシュのスキルで凌ぎ、耐久に持ち込む構成。
手持ちやサポートによって、アンデルセンの代わりに、玉藻の前・孔明・マーリンなど組み合わせても良い。
攻防、NP効率、回復、チャージ減少と耐久型アーツパに必要な要素がバランスよく揃っている構成。
敵の宝具をチャージ減少で遅延させ削りきる。オリオン・ヴラド・エウリュアレなどをアタッカーに起用するパターンが多い。
W孔明+アタッカー
NP0からでもスキルで一気に100までチャージできるので、イベ礼装満載でも使える。
宝具ワンパンで沈むような相手の場合は、アタッカーはアーツである必要すらない万能構成。
欠点は自分・フレサポの双方に孔明が必要となり、回復・回避・無敵もないこと。
概念礼装一例
Arts強化
純粋にアーツ性能を上げる礼装。
威力を上げるだけでなくNP効率も増すため攻撃役でなくとも価値がある。
Arts強化+NP獲得量
Arts強化+毎ターンスター獲得
Arts強化+宝具威力
Arts強化+etc
毎ターンNP獲得
長期戦向きのNP供給礼装。
火力が低いサポート役につければ殴らなくてもNPを溜められるので便利。
NP獲得量アップ
宝具回転率を高める礼装。
プリコスと異なり殴りに行かなくては効果が期待できない上、元になるNP獲得量に左右されるのが難点。
しかしクリティカル時のNP獲得量や被弾時のNP獲得量も増加するのが強み。
NP獲得量アップ+開始時NP
毎ターンスター獲得
アーツパで不足しがちな★を毎ターン供給してくる礼装。
毎ターンスター獲得+etc
各種絆礼装
絆礼装の多くは味方全体に影響があり、アーツパ等の特徴を寄せたパーティでは大きく恩賜を受ける。
コストは全て9で統一されている。ステータス上昇量が低い点には注意。
アーツ性能アップ(タマモ・メディア等)
HP回復量アップ(メディア〔リリィ〕・ナーサリー等)
クリティカル威力アップ(水着マリー・クロ等)
サーヴァント例
★5
-
ジャンヌ・ダルク
全体無敵に加えてリジェネ付与と弱体解除もできる宝具と、6クラスを半減するクラス相性により、非常に高い耐久力を持つルーラー。
アーツ3枚+アーツ宝具でチェインも狙いやすく、スタンによる遅延も可能。
攻撃力はほぼなく、攻撃面の支援も微力なスター発生のみのため、完全に防御役としての起用となる。
-
玉藻の前
全体回復、全体NPチャージ、全体CT減少の強力な宝具を軸に、パーティを攻防ともにサポートするキャスター。
「変化」により本人の耐久力を確保しつつ「呪術」で宝具を遅らせている間に、「狐の嫁入り」により味方のアーツ火力を大幅に上げてダメージを稼ぐ。宝具によるCT減でこれらを含めた味方全体の回転を速めるのが玉藻軸のアーツパーティとなる
本人のNP効率は良いとは言えないため、味方のアーツ割合を増やしAチェインを狙うのが必要。
-
孔明
高倍率のバフとNPチャージを併せ持つスキル群を持ち、どんなパーティでも入る優秀なキャスター。もちろんアーツパにおいても活躍する。
「軍師の忠言」は防御バフだけでなく被ダメージカットも搭載されているため、ダメージ100%カットを狙いやすい。
また、宝具も確定チャージ減+高倍率の防御ダウンに加え確率でスタン、と文句なく強いため、積極的にAチェインに参加することも考えられる。
-
マーリン
HPとNPを持続的に回復する宝具と即効性の強力なスキルを併せ持つキャスター。
「夢幻のカリスマ」と「幻術」は味方を選ばず有効であり、宝具もダメージレースを非常に有利にするため心強い。
一方、普段はメインになる「英雄作成」は、クリティカルバフ、バスターバフ共にアーツパーティに噛み合ってるとはいい難い。
-
ヴラド三世
珍しいAの多いバーサーカー。バーサーカーゆえに混成編成の相手にも火力が期待できる。
攻防ともに短い切れ目で強化できる「鮮血の伝承」が特に強力
玉藻の前は、「鮮血の伝承」のCT減やヴラドの持たないアーツバフを付与できる点で相性が良く、両者共にチャージ減少スキルを持つため宝具に対する耐性が高い。
宝具火力は十分だが、NP効率が悪くAチェインと吸血に依存しているため、バスターやブレイブチェインを選択しづらいのが玉に瑕。
-
オリオン
確定のチャージ減少及びクリティカル&攻撃ダウンを持つ非常に防御性能の高い宝具に加え、高倍率の防御UPと回避スキルを持ち、安定感のあるアタッカー。
持続は短いが男性特効も持つので、男性相手ならかなりの高火力。
ただしクイックでNPを稼ぐタイプであり、チャージスキルもないので、Aチェインを優先するとNPが貯め辛い。礼装や他のサーヴァントで補おう。
-
水着アルトリア
夏イベント限定で登場したアルトリア。
最大の特徴として宝具の回転率が凄まじく、チャージ減少効果もあるので、この宝具を軸に攻防ともに高い性能を発揮する。
高性能な回復スキルも併せ持つため、長期戦にとても強い。
また全体攻撃強化、全体防御強化と優秀なバフが揃っているため、サポート効果も期待できる。
-
酒呑童子
アーツ全体宝具ではトップクラスの火力を持つアタッカー。
アーツパは比較的術の割合が多くなるため、騎の薙ぎ払い役として有用。しかし、宝具の効果にスキル封印があるのでドラゴン等の巨大エネミーには注意が必要。
「果実の酒気」は相手に関係なくそこそこの確率で魅了が入るため、防御デバフ以外にも被ダメの抑制にもなる。
「鬼種の魔」は効果が3T続くので、編成によっては1回の効果中に高火力宝具の2発目が狙える。
宝具のデバフは効果が小さいので「高火力の上にクリティカル事故の予防ができ、他のデバフが少し入りやすくなる。」「毒によるスリップダメージがある。」程度の考え方で良いだろう。
-
葛飾北斎
不利クラスの少ないフォーリナーの特性と範囲の広い特攻から、汎用性が非常に高いアタッカー。
アーツバフを含めたアーツのNP獲得性能が非常に高く、チャージスキルと高集中率を持つため、宝具の回転率が良い。
人特攻宝具は刺さる相手も多く、様々なクエストで活躍できる。
「雅号・異星蛸」による防御デバフは効果量が非常に高くなり、パーティー全体の火力を底上げする。
バスター2枚のフォーリナーのため、マーリンと相性が良いのも魅力。
-
アビゲイル・ウィリアムズ
多彩なデバフとバフで味方をサポートしつつ、アタッカーにもなるフォーリナー。
全体にNPを供給できる「信仰の祈り」と強化解除付きの宝具が特に強力で、相手の無敵や回避にテンポを狂わされることがない。
多くのA宝具アタッカーと異なりA3枚の構成でアーツチェインは組みやすいが、宝具がBのため宝具絡みのアーツチェインは出来ない。宝具チェインを狙える構成が望ましい。
マーリンと相性が良く、B宝具と高いスター集中率により、普通のアーツパで十分な効果を発揮しづらい「英雄作成」とかみ合わせが良い。
アーツのNP性能はあまり良くないので、Aチェインかクリティカルを積極的に狙う必要がある。
★4
-
ランスロット(セイバー)
クリティカル主体のアーツアタッカー。スターを自給自足し、アーツクリティカルをすることでNPを一気に溜められる。
宝具はアーツバフに加えて敵の耐久低下とその後のダメージにも期待できる。
反面、防御系スキルは一切ないが、その点はアーツパには多彩な防御手段があるためどうとでもなるだろう。
-
ナーサリー・ライム
同じくクリティカル主体アタッカー。こちらはスキル「変化」により耐久十分。
また宝具の防御デバフとチャージ減少により、次の攻撃に繋げながら敵の行動を遅らせられる。「一方その頃」があるためNP60から使えるのもポイント。
ただし、自力でのスター生産性がないため最大限活かすには仲間からの補助が必要。
-
マシュ・キリエライト(強化後)
防御特化の後輩シールダー。
「誉れ堅き雪花の壁」のダメージカット2000は防御バフを組み合わせることで容易に0ダメージを出せる優秀なスキル。無敵貫通を持つ相手にも耐えることが出来る。
宝具に攻撃力アップも内蔵されているため火力サポートも。
コスト調整としても出番があるだろう。
-
エレナ・ブラヴァツキー
全体サポート型のキャスター。全体NPアップと全体3種カード強化と5T継続★獲得とサポートに徹した性能をもつ。
宝具もデバフ3種が付き、火力自体は低い物の、宝具チェインの始動としては嬉しい効果である。
ただし、スキルCTの長さが玉に瑕なので、玉藻の宝具やマスター礼装で補いたい。
-
ギルガメッシュ〔キャスター〕
7章で新たに追加されたキャスター。
スキルに全体のアーツバフとスター発生率アップを持ちサポートとして十分。
また宝具は味方防御バフ&敵防御デバフを同時にかける攻防一体でアーツパと噛み合っている。
-
メディア〔リリィ〕
HP回復に特化したキャスター。
回復量が高く、不意な大ダメージでもすぐさま回復出来る。
「高速詠唱」により、いざという時に宝具で回復出来る点も大きい。
-
アイリスフィール
同じく回復に特化したキャスター。こちらは配布サーヴァント。
回復だけでなくガッツも付与する宝具で、耐久の苦手とする無敵貫通も即死も強引に耐えることが出来る。
回復だけでなく無敵スキルもあるため生存能力は高い。
-
エリザベート(ハロウィン)
スター生産が豊富な配布サーヴァント。
スター発生スキルはいずれも防御効果がついているため耐久も長ける。
バスター宝具な点が多少残念ではあるが、「魔力放出」のお陰で火力は高い。
-
水着マリー
夏イベントで登場したキャスター。
毎ターンスター獲得やスター発生率アップのスキル、宝具によるクリティカル威力アップとクリティカル関連に特化したサーヴァント。
3回無敵やリジェネもあるためダメージを気にせずスターを稼げる点も魅力的。
-
クロエ
プリズマ★イリヤコラボイベントでの配布サーヴァント。
カード3種強化やクリティカル威力アップなど攻撃に優れ、「キス魔」によりスター生成力も高い。
防御は回避1つなため、しっかりと守っていきたい。
-
両儀式
空の境界コラボイベントでの配布サーヴァント。
クロと比較するとNP上昇やスター発生率では負けるが、アーツ強化とクリティカル威力の倍率は高くより攻撃的。宝具の即死確率もなかなかでHPの多い雑魚敵を問答無用に倒すことも可能。
アーツパは必然的にキャスタークラスが多くなりやすいため、アサシンという点も役立つ機会は多いだろう。
-
トーマス・エジソン
サポート型のキャスター。低火力である事が弱点だが、宝具による敵宝具やチャージ攻撃の封印で味方をサポートできる。特にチャージ系スキルを持った敵には非常に有用。
S3[概念改良]で味方宝具のチャージ段階を上げられるのが最大の特徴で、使用する味方によって大きなリターンが期待できる。また、S2[大量生産]のNPチャージで宝具の初動が早められ、付属するスター生成によるAクリティカルで更にNPを獲得しやすくなるのもポイント。
4つの宝具デバフに加え、S1[変化]によるエジソン本体の耐久性能も高い。
チャージ段階を上げる概念礼装が登場した為、短期戦での起用の意義は薄れてしまったが、長期戦を念頭に置いたアーツパなら特徴を活かした運用が出来るだろう。
-
エミヤ〔アサシン〕
星生成とダメージコントロールに秀でたアサシン。
同じA型アサシンの両儀式と比較した場合、アタッカー性能で劣るがパーティーの安定性を高める能力に長けている。最大の特徴は「スケープゴート」でアーツパに不足しがちなスターを補いながら任意の味方にターゲット集中を付与出来ること。クリティカルでNPを加速させる、無敵の味方に敵単体宝具を合わせる等用途は様々。また、宝具に確定チャージ減と3Tクリティカル発生ダウンがついているため、敵の足止めと事故防止に役立つ。
欠点として、アーツチェインに巻き込むと強みである星生成力が活かせず、星を出そうとするとNPが溜まりにくいというジレンマを抱えている。
-
BB
深海電脳楽土SE.RA.PHの配布サーヴァント。
スキルの無敵解除+スタン、回復+弱体解除、宝具の追加効果で全体にNP20%付与と万全のサポート能力を持つ。
低ATK故の攻撃性能の低さは、強力なクリティカル運用スキルと溢れるカード性能、上記のサポート能力を生かすことでパーティー全体の宝具連打を可能にし、十二分にカバーできる。
クラス上ルーラ―とバーサーカー以外から等倍で攻撃される特性を生かし、複数クラスが闊歩する高難易度クエストで起用しやすい。
★3
-
エウリュアレ
男性特攻宝具を持つアーチャー。男性でなくとも「女神の気まぐれ」でかなりの火力が出る。
防御手段はないがチャージ減少スキルに魅了のスキル&宝具と足止めに特化している。
-
ロビンフッド
こちらも★3とは思えない高火力のアーチャー。
ランクは低いものの「黄金律」を持ち、アーツパのNP効率をさらに上げられる。
「破壊工作」は攻撃デバフを持つため味方の耐久力を上げられるが、タイミングが悪いと宝具の特攻効果を逃してしまうので注意。いっそのこと酒呑童子や静謐のハサンと組んでしまうのもいいだろう。
-
メディア
宝具を通常攻撃かのように連発するキャスターならぬナイファー。
「高速詠唱」によりアーツ宝具をいざというときに用意できるため、アーツチェインを取りこぼしにくくなる。
宝具の強化解除のおかげでスプリガン等のバフをモリモリ乗せる相手にも強くなれる。
★2
-
ゲオルギウス
レオニダスと双璧を成す、★2の盾役。サポート系スキルはない分、生存系に振っているため、生存能力はピカイチ。
宝具も攻撃宝具だが、防御バフが付くので積極的に発動していきたい所。
-
アンデルセン
「ジャンデルセン」の片割れ。現在ではメディア〔リリィ〕やアイリが出てきたためそこまで重要性はなくなったが、それでもコストの低さや入手難易度で勝る。
「人間観察」と「無辜の怪物」によるクリティカルサポートも他にはない利点。
まとめ
※ サーヴァント個別の解説は上記を参照
真名
|
★
|
C
|
四臨 HP
|
四臨 ATK
|
宝具
|
Card
|
与dmg
|
経戦
|
NP
|
スター
|
D増
|
A強
|
D減
|
回復
|
妨害
|
解除
|
回避
|
効率
|
NP
|
発生
|
消費
|
玉藻の前
|
5
|
術
|
14259
|
10546
|
補助
|
QAAAB
|
|
単体
|
自身
|
全体
|
単体
|
|
|
|
全体
|
|
|
ジャンヌ・ダルク
|
5
|
裁
|
16500
|
9593
|
補助
|
QAAAB
|
|
|
全体
|
全体
|
単体
|
|
全体
|
|
|
有
|
|
ヴラド三世
|
5
|
狂
|
13770
|
11499
|
単体
|
QAABB
|
|
|
自身
|
|
単体
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
|
オリオン
|
5
|
弓
|
14553
|
11107
|
単体
|
QQAAB
|
自身
|
|
単体
|
|
単体
|
|
自身
|
|
|
|
自身
|
アルトリア
|
5
|
弓
|
14553
|
11276
|
単体
|
QQAAB
|
全体
|
自身
|
全体
|
自身
|
単体
|
|
|
高
|
自身
|
有
|
|
諸葛孔明
|
5
|
術
|
14259
|
10598
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
全体
|
|
単体
|
マーリン
|
5
|
術
|
14259
|
10546
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
全体
|
|
|
全体
|
|
全体
|
有
|
単体
|
ネロ・ブライド
|
5
|
剣
|
14248
|
11607
|
単体
|
QAABB
|
単体
|
|
単体
|
単体
|
|
|
|
|
単体
|
有
|
|
酒呑童子
|
5
|
殺
|
12825
|
11993
|
全体
|
QQAAB
|
全体
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
自身
|
|
|
葛飾北斎
|
5
|
降
|
13230
|
12100
|
全体
|
QAABB
|
全体
|
自身
|
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
|
真名
|
★
|
C
|
HP
|
ATK
|
宝具
|
Card
|
D増
|
A強
|
D減
|
回復
|
妨害
|
解除
|
回避
|
効率
|
NP
|
発生
|
消費
|
ランスロット
|
4
|
剣
|
11589
|
9949
|
単体
|
QAABB
|
全体
|
自身
|
|
|
|
|
|
|
自身
|
有
|
自身
|
ナーサリー・ライム
|
4
|
術
|
11882
|
8629
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
|
自身
|
自身
|
全体
|
自身
|
|
|
自身
|
|
自身
|
マシュ
|
4
|
盾
|
12877
|
8730
|
補助
|
QAABB
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
単体
|
|
単体
|
|
|
エレナ
|
4
|
術
|
11882
|
8629
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
全体
|
全体
|
|
|
|
|
|
全体
|
有
|
|
ギルガメッシュ
|
4
|
術
|
12005
|
8460
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
全体
|
全体
|
|
|
|
|
|
|
有
|
|
メディア〔リリィ〕
|
4
|
術
|
13070
|
7766
|
補助
|
QAAAB
|
|
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
自身
|
|
|
アイリスフィール
|
4
|
術
|
12476
|
8237
|
補助
|
QAAAB
|
|
|
|
全体
|
|
|
全体
|
|
自身
|
|
|
エリザベート
|
4
|
術
|
11404
|
8616
|
全体
|
QAAAB
|
|
|
|
自身
|
|
|
自身
|
|
|
有
|
|
マリー
|
4
|
術
|
11404
|
9060
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
自身
|
|
|
自身
|
|
|
有
|
全体
|
エジソン
|
4
|
術
|
11882
|
7952
|
全体
|
QAAAB
|
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
自身
|
有
|
|
クロエ
|
4
|
弓
|
10914
|
9845
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
単体
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
自身
|
両儀式
|
4
|
殺
|
11055
|
8867
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
|
自身
|
エミヤ(殺)
|
4
|
殺
|
11168
|
8958
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
全体
|
|
単体
|
|
|
|
|
有
|
自身
|
フィン
|
4
|
槍
|
12750
|
8930
|
全体
|
QQAAB
|
|
自身
|
全体
|
|
|
自身
|
自身
|
|
|
有
|
|
デオン
|
4
|
剣
|
13256
|
8765
|
補助
|
QAABB
|
全体
|
|
全体
|
自身
|
全体
|
自身
|
自身
|
|
|
|
|
真名
|
★
|
C
|
HP
|
ATK
|
宝具
|
Card
|
D増
|
A強
|
D減
|
回復
|
妨害
|
解除
|
回避
|
効率
|
NP
|
発生
|
消費
|
エウリュアレ
|
3
|
弓
|
9506
|
7032
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
単体
|
|
単体
|
|
|
|
自身
|
|
|
ロビンフッド
|
3
|
弓
|
10187
|
6715
|
単体
|
QQAAB
|
|
|
全体
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
|
メディア
|
3
|
術
|
8643
|
7418
|
単体
|
QAAAB
|
|
|
|
自身
|
|
単体
|
|
|
自身
|
|
|
ゲオルギウス
|
2
|
騎
|
9200
|
5236
|
単体
|
QQAAB
|
|
|
自身
|
自身
|
|
|
自身
|
|
|
|
|
アンデルセン
|
2
|
術
|
8484
|
5758
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
全体
|
|
|
|
|
自身
|
有
|
全体
|
項目の説明
次のキーワードを含むスキル・宝具を所持するかで判定。
複数持つ場合は、「自身<味方単体<味方全体」の順に優先して表記。
-
与dmg(与ダメージ関連)
-
D増:「味方:攻撃力アップ」「敵:防御力ダウン」など
-
A強:「Arts性能アップ」
-
経戦
-
D軽:「味方:防御力アップ」「敵:攻撃力ダウン」「敵:クリティカル発生率をダウン」など
-
回復:「HPを回復」
-
妨害:「チャージを減らす」「スタン(行動不能, 魅了, etc.)状態を付与」「宝具封印状態を付与」
-
解除:「強化解除」「弱体解除」
-
回避:「無敵状態を付与」「回避状態を付与」「ガッツ状態を付与」
-
NP
-
効率:サーヴァント自体のNP効率
-
NP:「NPを増やす」「毎ターンNP獲得状態を付与」「NP獲得量をアップ」
-
スター
-
発生:「スター発生率をアップ」「毎ターンスター獲得」「スターを獲得」
-
消費:「スター集中度をアップ」「クリティカル威力アップ」
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