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考察/編成/Arts - (2019/05/19 (日) 21:38:39) の編集履歴(バックアップ)
概要
アーツパとは、アーツカードを主軸にNPを効率よく溜めるパーティの総称。
主に、アーツ宝具もしくはアーツカード3枚をもつサーヴァントのみで構成されたPTを指す。
アーツチェインによるNP+20ボーナスにより、宝具回転率を上げるのが目的で編成される。
利点
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アーツチェインの容易さによる宝具の回転率
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アーツ主体キャラのサポートスキル・宝具の多彩さ
難点
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高難易度での起用をする場合、構築のためのハードルが高い
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耐久パーティで組んだ場合、単純にかかるターン数が多くなる。特にエネミーの総体力が多い高難易度クエストの場合であるが、数百ターン越えという記録も
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(サポートメンバーを入れる分)火力が低くなりがち
配信初期当時にジャンヌとアンデルセンを組み合わせた通称「ジャンデルセン」が有名。
上記のような無敵・回復・防御バフの宝具を用意し、耐えながら勝利を目指すパーティがアーツパならではの戦法。
また、サポート力に優れるキャスターの選択肢が幅広いこともあってか、攻撃用のバフも強力なものが数多く揃っており、バフの重ね掛けによる瞬間爆発力は高い。
章が進むにつれアーツ宝具持ちのサーヴァントが各クラスに出てきたため、構成の幅が広がってきている。
アーツパ運用論
数ターンで片が付くような相手に対しては、アーツパを運用すること自体が不要であり、
本格的にアーツパが求められる状況とは、高HPの敵を相手に耐久し削りきるような長いターンを要する戦闘である事が多い。
そのため、相手にHPを削りきられる前にこちらが削りきる、ダメージレースの概念が重要となる。
FGOにおけるダメージレースに関わる要素は以下のようになる。
①攻撃力…手早く敵を倒す事は攻略において求められる事のひとつ。アーツチェイン等で攻撃宝具を効率よく回転させる事が重要になる。
②防御力…防御力アップやダメージカットのスキルや宝具で防御力の補強を切らさない事や、敵宝具に対抗できる防御性能(無敵等含む)が必要。
③回復力…主にHPを回復させる効果。スキルCTの関係上、常にダメージを0に抑える事は不可能なので、HP回復要員が居ないとPTが容易に瓦解してしまう。
④NP増加能力…自身・あるいはPTのNPを増加させるスキル・宝具効果があると宝具回転率が上がり、攻撃・防御・回復など全体の底上げになる。
⑤遅延効果…敵をスタンなどで足止めし、敵のチャージを減少させる事で宝具使用頻度を減らす。完封出来れば対宝具用に防御バフ(無敵など)を用意せずに済む。
上記の要素を、3人のメンバーのスキルおよび宝具効果で、パーティーが崩壊しないだけの必要な量を賄わねばならない。
パーティ構成一例
玉藻メイン
玉藻のスキルである狐の嫁入りと宝具である水天日光天照八野鎮石をメインエンジンとして活用する型。
PT構成はケース・バイ・ケースであるが、基本的な構成は玉藻・サポート・アタッカーとなる。
玉藻はアーツチェインからの宝具でPT全体のHP回復とNPチャージとスキル短縮を行い、狐の嫁入りでアタッカーの強化を行う。
サポート担当は玉藻の補助を受けつつ玉藻が出来ない仕事や不足しがちな仕事を担当する(星出し、雑魚散らし、攻防カード等のバフ、HP回復や無敵付与)
アタッカー担当は玉藻とサポート担当の補助を一身に受けて強力な攻撃を繰り返す。
これが玉藻メインPTの一連の流れとなる。
玉藻の宝具性能をメインにする性質上、半耐久染みたPTとなるため、中長期戦に強い。
ただし、玉藻の宝具発動時点が初動となると言ってもいいため、瞬発力はあまりなく、シナジーの多さゆえに歯車がズレると立て直しが難しい面もある。
また、詰まるところ至上命題は敵を殺すことであるので、手っ取り早くアーツアタッカーで片付けられるのであれば、
玉藻の宝具ををメインエンジンとして活用するのではなく、狐の嫁入りでサポートに徹したほうが手っ取り早くもある。
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[玉藻の前]
役割は下記になる。
・全体NPチャージ:宝具
・回復:狐の嫁入り、宝具
・CT短縮:宝具
・時間稼ぎ:呪術
・自衛手段:変化
宝具中心の動きをしなくてはならないが、肝心のNP回収率がやや低いので、積極的にアーツチェインを行う必要がある。
また、宝具が回転し始めてからが初動と言ってもいいため、礼装はNPチャージ等にすると序盤の事故が起こりにくい。
もっとも、サポート次第では絆礼装や欠片でもいい。
宝具チェインを行う場合は余程の事がない限り玉藻は最後にすること。
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[アタッカー]
狐の嫁入りを活かすためにアーツ宝具が望ましい。
玉藻メインのアーツパ自体が耐久PTに近いものがあるため、クエストに合わせてクラス有利ないしは特攻で選抜しておけば間違いはない。
独自性の強いキャラの場合、運用に合わせてもう一体のサポートで調整したい。
基本的に礼装は火力に直結するものが良い。
単体宝具ならヴラド三世、柳生但馬守宗矩、エウリュアレなど
全体宝具なら葛飾北斎、ナーサリー・ライムなど
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[サポート]
非常に重要な立ち位置。ここの役割によってパーティの方向性が決まる。
耐久力に特化したいのか、とにかく宝具回転率を上げたいのか、あるいは特殊なギミックに対応できる能力が必要なのか、考えておこう。
礼装は、NP獲得率アップやNP獲得などの攻撃回数を減らせるものや、味方全体に効果のあるスター発生や絆礼装などでアタッカーをサポートできるものが良い。
諸葛孔明、マシュ、アンデルセンなど
アーツパーティの原型とも言える構成であり、選択肢が非常に広いため、具体的なサーヴァントの例と解説は下部の項目を参照。
玉藻メインサンプル構成
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[玉藻・マーリン・アタッカー]
耐久を行う上では限りなく正解に近い構成。もはやマーリンメインかもしれない。
マーリンの宝具を場合によっては三重にも出来るため、PTが非常に安定する。
アタッカーにチャージ減持ちや防バフ持ちを採用すると安定感が増す。
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[玉藻・術ギル・アタッカー]
術ギルの全体バフを活かす型。
王の帰還が玉藻にも有効でアーツチェインで星出しを兼ねることが可能。
足りないものは回避や無敵等。耐久というよりは攻撃寄りのアーツPTになる。
アタッカーにナーサリーを採用すれば対殺PTに。出た星はアーツチェインや自己改造に使っていけば良い。
弓王を採用すればビーチフラワーにて星出しが更に向上する。アーツバフが本人含めて3個あるため、単体火力と宝具回転率が非常に高い。
柳生を採用すれば、ゲージ持ちのバーサーカー戦が非常に楽になる。クリティカル事故を抑えたい時にも有効。
柳生はアーツアタッカーの中では星を出しやすく、二つの弱体を術ギルの第三スキルと試行回数で安定して通せるため、二人合わせて敵攻撃力-100%を狙いやすい。
マーリンメイン
マーリンの強力なスキル「夢幻のカリスマ」を補助輪として彼の宝具を回し、「英雄作成」をアクセントとするパーティ。
クリティカルを絡めたアーツチェインでNPを貯めてB宝具、あるいはBとAのクリティカルによってダメージとNPを稼ぐ、と言う形になり、クリティカルパーティの要素も強い。
通常のアーツパーティではそこまで重要視されないバスターカードとスターを要求することになるため、独特な構築となる。
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[アタッカー]
「英雄作成」の効果を生かすため、BクリティカルやB宝具を積極的に狙えるサーヴァントがよい。
特にスター集中度の高いアーチャー、ライダー、フォーリナークラスが狙い目となる。
礼装は火力を補助できるものやスター集中礼装、必要ならばスター発生礼装も良いだろう。
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A3+B宝具のサーヴァント
アビゲイル
NP供給を行う「信仰の祈り」効果中に「英雄作成」と合わせた高威力の単体宝具が魅力。地味ながらクラススキルでスター発生も行える。
スキルが強力な反面CTが長めのため、玉藻の前と組むのがベターとされる。
新宿のアーチャー
[蜘蛛糸の果て]はNP50チャージできるスキルだが、クリティカルに必要なスターを消費するため、使いどころを見極めたい。
エミヤ
「鷹の眼」により「英雄作成」が無い間もスターを活用でき、対多数ならば宝具によるスター大量獲得が狙える。
その他、アルジュナ、セミラミス、ダビデなどが該当する。スター集中率をカバーできるなら玄奘三蔵、ハロウィンエリザベートも候補。
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B2+A宝具のサーヴァント
葛飾北斎
アーツのカード性能が高く、バスターに限らずアーツクリティカルの恩恵も強い。
こちらもクラススキルでスター発生ができる他、強烈なデバフによりサポーターも火力を出せるようになる。
ランスロット〔セイバー〕
スター発生、スター集中、クリティカルバフを全て自身のみで高度に行えるセイバー。
その代わり防御性能がないため、マーリン+3人目のサポートでカバーしよう。
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[サポート]
スター回りをサポートできるキャラが優先されやすいが、採用するアタッカーに合わせて的確なサポートを起用したい。
概念礼装は主にスター発生系になるだろう。
玉藻の前
明確なクリティカル補助はないが、スキルで全体チャージを行うアビゲイルや、自前のスキルでほぼ完結しているランスロット〔セイバー〕ならば相性が良い。
A宝具ならば火力の増強にもつながり、上記の[玉藻・マーリン・アタッカー]に相当する。
シャーロック・ホームズ
便宜上サポートに記載するが、彼をアタッカー枠にしてもう一人サポートを置いても十分なほど、攻撃面の強化に特化している。
高倍率の火力アップを行え、場合によってはマーリンの立ち位置においても機能するだろう。
特にスター獲得を持つサポーターは珍しく、そのままクリティカルの補助にも、新宿のアーチャーの弱点のカバーにも使える。
ジャンヌ・ダルク マシュ・キリエライト
防御面が非常に秀でたサポートサーヴァント。
マーリンのみでは対応できる範囲にも限度があるため、安定性を高めるならば入れておいて損はない。
ただし両者ともスター集中率が標準値かつ、通常時のスター生産力は平均以下であるため、星がばらけやすい。
防御面のもろさが目立つもののスター集中スキルを持つ、ランスロット〔セイバー〕、新宿のアーチャーの補助に向いている。
その他に、耐久に課題があるもののクリティカルのサポートと回復をバランスよく行えるアンデルセン、使い捨てに近いが強烈なスキルを持つアマデウスがいる。
低コストのお供。第1部の段階で組める入門用構成。通称『マシュデルセン』。
アンデルセンの宝具発動までをマシュのスキルで凌ぎ、耐久に持ち込む構成。
手持ちやサポートによって、アンデルセンの代わりに、玉藻の前・孔明・マーリンなど組み合わせても良い。
攻防、NP効率、回復、チャージ減少と耐久型アーツパに必要な要素がバランスよく揃っている構成。
敵の宝具をチャージ減少で遅延させ削りきる。オリオン・ヴラド・エウリュアレなどをアタッカーに起用するパターンが多い。
W孔明×2+アタッカー
NP0からでもスキルで一気に100までチャージできるので、イベ礼装満載でも使える。
宝具ワンパンで沈むような相手の場合は、アタッカーはアーツである必要すらないワイルドカード構成。
欠点は自分でも孔明の所有が必須であり、回復・星出し・回避・無敵がないため必然的に早期決着が求められること。
概念礼装一例
Arts強化
純粋にアーツ性能を上げる礼装。
威力を上げるだけでなくNP効率も増すため攻撃役でなくとも価値がある。
Arts強化+NP獲得量
Arts強化+毎ターンスター獲得
Arts強化+宝具威力
Arts強化+etc
毎ターンNP獲得
長期戦向きのNP供給礼装。
火力が低いサポート役につければ殴らなくてもNPを溜められるので便利。
NP獲得量アップ
宝具回転率を高める礼装。
プリコスと異なり殴りに行かなくては効果が期待できない上、元になるNP獲得量に左右されるのが難点。
しかしクリティカル時のNP獲得量や被弾時のNP獲得量も増加する利点はボス戦で貴重。
NP獲得量アップ+開始時NP
毎ターンスター獲得
アーツパで不足しがちなスターを毎ターン供給してくる礼装。
毎ターンスター獲得+etc
各種絆礼装
絆礼装の多くは味方全体に影響があり、アーツパ等の特徴を寄せたパーティでは大きく恩賜を受ける。
コストは全て9で統一されている。ステータスがほぼ全く上昇しないことには注意。
アーツ性能アップ(タマモ・メディア等)
HP回復量アップ(メディア〔リリィ〕・ナーサリー等)
クリティカル威力アップ(水着マリー・クロ等)
サーヴァント例
★5
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ジャンヌ・ダルク
全体無敵に加えてリジェネ付与と弱体解除もできる宝具と、6クラスを半減するクラス相性により、非常に高い耐久力を持つルーラー。
アーツ3枚+アーツ宝具でチェインも狙いやすく、スタンによる遅延も可能。
攻撃力はほぼなく、攻撃面の支援も持続スター発生のみのため、完全に防御役としての起用となる。
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玉藻の前
全体回復、全体NPチャージ、全体CT減少の強力な宝具を軸に、パーティを攻防ともにサポートするキャスター。
「変化」により本人の耐久力を確保しつつ「呪術」で宝具を遅らせている間に、「狐の嫁入り」により味方のアーツ火力を大幅に上げてダメージを稼ぐ。
宝具によるCT減でこれらを含めた味方全体の回転を速めるのが玉藻軸のアーツパーティとなる。
「呪術」の強化で3T味方全体の宝具威力アップが付いた。(この効果は他にアビゲイルしか持たない。)この強化によりアーツ火力が増し、A宝具高回転勢からすると適正クエストの範囲が広がった。
本人のNP効率は良いとは言えないため、味方のアーツ割合を増やしAチェインを狙うのが必要。
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諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕
高倍率のバフとNPチャージを併せ持つスキル群を持ち、どんなパーティでも入る優秀なキャスター。もちろんアーツパにおいても活躍する。
「軍師の忠言」は防御バフだけでなく被ダメージカットも搭載されているため、ダメージ100%カットを狙いやすい。
また、宝具も確定チャージ減+高倍率の防御ダウンに加え確率でスタン、と文句なく強いため、積極的にAチェインに参加することで長期戦に対応できる。
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マーリン
HPとNPを持続的に回復する宝具と即効性の強力なスキルを併せ持つキャスター。
「夢幻のカリスマ」と「幻術」は味方を選ばず有効であり、宝具もダメージレースを非常に有利にするため心強い。
一方で残る「英雄作成」は、クリティカルバフ、バスターバフ共にアーツパーティに噛み合ってるとはいい難いが、それでも臨時回復に使うことは可能。
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ヴラド三世
珍しいAの多いバーサーカー。バーサーカーゆえに混成編成の相手にも火力が期待できる。
攻防ともに短い切れ目で強化できる「鮮血の伝承」が特に強力
玉藻の前は、「鮮血の伝承」のCT減やヴラドの持たないアーツバフを付与できる点で相性が良く、両者共にチャージ減少スキルを持つため宝具に対する耐性が高い。
宝具火力は十分だが、NP効率がとてつもなく悪くAチェインと吸血+鮮血の伝承の回りに依存しているため、玉藻以外のパートナーやバスターカード、ブレイブチェインを非常に選択しづらいのが玉に瑕。
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オリオン
確定のチャージ減少及びクリティカル&攻撃ダウンを持つ非常に防御性能の高い宝具に加え、高倍率の防御UPと回避スキルを持ち、安定感のあるアタッカー。
持続は短いが男性特攻も持つので、男性相手ならかなりの高火力。
ただしクイックでNPを稼ぐタイプであり、チャージスキルもないので、Aチェインを優先するとNPが貯め辛い。礼装や他のサーヴァントで補おう。
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水着アルトリア
夏イベント限定で登場したアルトリア。
最大の特徴として宝具の回転率が凄まじく、チャージ減少効果もあるので、この宝具を軸に攻防ともに高い性能を発揮する。
高性能な回復スキルも併せ持つため、長期戦にとても強い。
また全体攻撃強化、全体防御強化と優秀なバフが揃っているため、サポート効果も期待できる。
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酒呑童子
アーツ全体宝具での火力に秀でたアタッカー。
アーツパは比較的術の割合が多くなるため、騎エネミーの処理役として有用。しかし、宝具の効果にスキル封印があるのでドラゴン等の全体攻撃持ちエネミーには注意が必要。
「果実の酒気」は相手に関係なくそこそこの確率で魅了が入るため、防御デバフ以外にも被ダメの抑制にもなる。
「鬼種の魔」は効果が3T続くので、編成によっては1回の効果中に高火力宝具の2発目が狙える。
宝具のデバフは効果が小さいので「高火力の上にクリティカル事故の予防ができ、他のデバフが少し入りやすくなる」「毒による若干のスリップダメージがある」程度の考え方で良いだろう。
2018年9月の強化クエストにて宝具に蝕毒が追加された。そのため、宝具を回せばスリップダメージだけでも恐ろしいものになる。
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レオナルド・ダ・ヴィンチ
全体宝具キャスターでは最も連射性が高いアタッカー。
NP獲得スキル2種類で宝具に繋げやすく、確率の防御力・ガッツ・弱体無効・HP回復で耐久性も高い。
サポート能力はクリティカル発生率ダウンとスター獲得のみでほとんど皆無。火力強化も宝具威力アップだけなので他のバフを補える味方と組ませると良いだろう。
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葛飾北斎
不利クラスの少ないフォーリナーの特性と範囲の広い特攻を持つ全体攻撃宝具から、汎用性が非常に高いアタッカー。
アーツバフを含めたアーツのNP獲得性能が高めで、チャージスキルと高集中率も持つため、宝具の回転率が良い。
人特攻宝具は刺さる相手も多く、様々なクエストで活躍できる。
「雅号・異星蛸」による防御デバフは多重掛けができることからかなりの効果量を誇り、パーティー全体の火力を底上げする。
バスター2枚のフォーリナーのため、バーサーカー相手で事故死せず、マーリンと相性が良いのも魅力。
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アビゲイル・ウィリアムズ
多彩なデバフとバフでの味方サポートが魅力的なフォーリナー。
特に全体にNPを供給できる「信仰の祈り」と強化解除付きの宝具がボス戦でも強力で、相手の無敵や回避にテンポを狂わされることがない。
多くのA宝具アタッカーと異なりA3枚の構成でアーツチェインは組みやすいが、宝具がBのため宝具絡みのアーツチェインは出来ない。宝具チェインを狙える構成が望ましい。
マーリンと相性が良く、B宝具と高いスター集中率により、普通のアーツパで十分な効果を発揮しにくい「英雄作成」がここぞのタイミングで光りやすい。
しかしアーツ単体のNP効率があまり良くないので、Aチェインかクリティカルを積極的に狙う必要がある。
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不夜城のキャスター
対王戦での生存に特化した全体宝具アタッカー。
HP特化キャスターであるため耐久には向くが、その分アタッカーとしては火力は殆ど当てにできない。
とはいえ特攻倍率が非常に高い為、王が相手であれば相応のダメージは出る。
宝具強化で多少なりとも火力面が補強されて王以外の取り巻きにもそれなりにダメージが稼げるようになり、王以外が混ざった編成でも使いやすくなった。
加えて1回限りだが強烈な弱体耐性ダウンも付いた為、その後の弱体スキルが1回分ほぼ確定する。孔明と合わせれば宝具のスタンを確定させることも可能。
スキルはどれも複合スキルの為、使うタイミングを考える必要はあるが、1体のチャージ減&自身のArtsアップ、男性魅了&自身の防御力アップ、自身にガッツ&単体の王の攻撃力ダウンと、耐久戦では有用なスキルが多い。
ただし敵の邪魔をするものはあっても味方へのバフがガッツのみで、回復手段を一切持っていないので、そこは他でフォローが必要。
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殺生院キアラ
高難易度向けの性能の揃ったアタッカー。
アルターエゴのクラス相性に加えて、クラススキル「ロゴスイーター」による〔人型〕特防、「ネガ・セイヴァー」のルーラーへの攻撃有利、
弱体耐性・Arts耐性ダウン&NP50%の「千里眼(獣)」、全体チャージ減&強化解除&防御力ダウンの「五停心観」、無敵に加え複数のバフ効果の「女神変生」といずれのスキルも非常に強力。
無敵貫通・防御力無視の全体攻撃宝具にはHP回復効果もあり場持ちを伸ばしてくれる。
カード性能が凡庸で、効果時間が短くCTが長いという点を如何にフォローできるかが重要。
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アナスタシア
全体攻撃宝具持ちとしては汎用性が高いキャスター。
「シュヴィブジック」のNP50%獲得により周回を得意とする上、「絶凍のカリスマ」による火力・耐久の強化、「透視の魔眼」の弱体耐性ダウンによるサポートも可能。
スタン付与や宝具でスキル封印もあり高難易度にも適性がある。
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スカサハ=スカディ
NP・耐久・クリティカルのサポーター。
孔明以外では唯一NP50%を即時供給できるキャスター。「凍える吹雪」のクリティカル発生率ダウンと宝具により1回の回避・即死無効・被ダメージカットにより耐久性を高め、防御力ダウンとクリティカル威力アップで火力支援が出来る。
「原初のルーン」によるQuick性能アップを活かせるQ宝具+A3枚のサーヴァントが存在しないため、自身を含めたA2Q2のサーヴァント等のNP効率アップ目的で用いることが主となる。
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ジャンヌ・ダルク/アーチャー
アーチャー唯一の全体A宝具アタッカー。
NP獲得・Artsバフを持ち宝具の連射性が高く、攻撃力・宝具威力バフによって火力を伸ばしやすい。
宝具のスター獲得効果、水辺フィールドではクリティカル威力アップでクリティカルアタッカーとしても働ける。
善特性への攻撃力バフによるサポート、無敵による耐久性もあり、器用に戦うことが可能。
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シトナイ
高い宝具回転率が持ち味のアタッカー。
最短CT6の30%チャージスキルに最短CT5の3T30%アーツバフを持ち、元から高いアーツ性能も相まって宝具の回転率が良い。またチャージスキルには確率(最大80%)ではあるが20%の攻撃力アップや10個のスター獲得状態付与(共に3T継続)があり、自身の火力アップやパーティ全体のクリティカルに寄与できる。
自身に無敵+全体にダメージカットの複合スキルや、クリティカル発生率ダウンが付く宝具でパーティ全体の耐久力も上げられる。ただしダメージカットは3回の回数制限があり、スキルレベル10でも300しかカットしてくれないので過信は禁物。
さらに竜属性持ちなら宝具で確定でチャージを減少させることができる。現状竜属性持ちは攻撃不利となる三騎士に多いのが逆風ではあるが、ゲオルギウスの宝具と組み合わせることでどんなサーヴァントにも竜属性を付与できる為、上手く使えば確定のチャージ減を何回も撃ち込むことができる。
ただし、アルターエゴは広く攻撃有利を取れる分、ライダー、アサシン、キャスターへの攻撃は有利と言っても1.5倍に留まる点は注意。
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始皇帝
高性能な複合スキルと宝具を持った万能アタッカー。
最短CT6のスキルでチャージ減少と確率のスタンで妨害を行い時間を稼ぎ、NP50%チャージから宝具へ繋ぐことができる。
宝具のターゲット集中と無敵で敵の攻撃をいなして、攻撃力アップ・クリティカル威力アップ・スター集中で強力なクリティカルアタッカーと化す。
ルーラーであるため素の状態からクラス相性・クラススキルである程度の耐久が可能な上、HP回復・弱体解除を持つため復帰力も高い。
宝具を打つまでの初動がやや低めのATKで等倍で殴らなければならない点、宝具後に星を要求するため他のクリティカル重視するサーヴァントと共存しにくい点には注意が必要。
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紅閻魔
攻防両面をカバーした複合サポートスキルを持ったサポーター兼アタッカー。
敵全体へのクリティカル発生率ダウン・宝具封印で敵の攻撃を制限して、敵全体への防御力ダウン・味方全体への攻撃力アップ・NP20%供給で攻撃をサポートすることができる。
雀の涙ながらHP回復も複合しており、自身の回避もあるため長期戦も可能。また、クラススキルにスキル封印耐性を持ち、味方全体への強化解除耐性を付与することが出来るため高難易度クエストへの適性も高い。
クリティカル威力アップを持ち、かつ宝具は〔混沌〕〔悪〕特攻と効果範囲が広いため、ある程度のアタッカーもこなすことができる。
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李書文〔殺〕
高い宝具回転率と高火力のクリティカルを持つアタッカー。
「中国武術(八極拳)」「圏境(極)」による自力で大ダメージのクリティカルが狙える上、「陰陽交差」と宝具による防御力ダウンで素の火力を伸ばすことができる。
全体的にCTが長く、攻撃に特化しているため、耐久面は回避のみである点を留意してフォローして運用したい。
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紫式部
対〔魔性〕特化したアタッカー兼サポーター。
敵全体への防御力ダウン・味方全体に〔魔性〕特攻状態をつけることで味方全体の火力を上げることができる。
敵への宝具封印・味方全体へのダメージカットで耐久が出来る上、敵への強化無効・味方への弱体無効・強化解除耐性で高難易度適性が高い。
宝具のNP回収率も高めな上、NP30%チャージも持つため宝具回転率も高い。
ただし、キャスターでありながらQ2枚というのがやや噛みあわせが悪いか。
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司馬懿〔ライネス〕
味方全体のクラス相性を変えるというユニークな宝具が特徴のサポーター。
多くのサーヴァントが苦手とするバーサーカーやアルターエゴに対して通常より有利に立ち回ることができる。
攻撃力・防御力アップにNP供給・無敵付与も揃っており攻防両面のサポートが可能。
スターを吸いがちなライダークラス、回復や遅延はできない点に注意。
★4
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ランスロット〔セイバー〕
クリティカル主体のアーツアタッカー。スターを自給自足し、アーツクリティカルをすることでNPを一気に溜められる。
宝具はアーツバフに加えて敵の耐久低下とその後のダメージにも期待できる。
反面、防御系スキルは一切ないが、その点はアーツパに多彩な防御要因があるためどうとでもなるだろう。
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ナーサリー・ライム
同じくクリティカル主体アタッカー。こちらはスキル「変化」により耐久性も十分。
また宝具の防御デバフとチャージ減少により、次の攻撃に繋げながら敵の行動を遅らせられる。「一方その頃」があるため理論上NP60から使えるのもポイント。
ただし、自力でのスター生産性がないため最大限活かすには仲間からの補助が必要。
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マシュ・キリエライト(強化後~Lostbelt進行前)
防御特化の後輩シールダー。
「誉れ堅き雪花の壁」のダメージカット2000は防御バフを組み合わせることで容易に0ダメージを出せる優秀なスキル。無敵貫通を持つ相手にも耐えることが出来る。
宝具に攻撃力アップも内蔵されているため火力サポートも可能であるうえ、コスト調整としても出番があるだろう。
ストーリー進捗に性能が左右されるのがある意味でネック。
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エレナ・ブラヴァツキー
全体サポート型のキャスター。全体NPアップ・全体3種カード強化・5T継続★獲得と、パーティー全体のサポートに向いたキャラ。
宝具もデバフ3種が付き、宝具チェインの始動としては嬉しい効果である。
ただし、スキルCTの長さが玉に瑕なので、玉藻の宝具やマスター礼装で補いたい。
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ギルガメッシュ〔キャスター〕
7章で新たに追加された大王のキャスター。スキルが全体の攻撃バフに特化しており、
アーツバフとスター発生率アップが強力無比。宝具は味方防御バフ&敵防御デバフを同時にかける攻防一体であり、
アーツパのみならず自前の攻撃性能とも万全に噛み合った強力なサブアタッカー。
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メディア〔リリィ〕
HP回復に特化したキャスター。
回復量が高く、不意な大ダメージでもすぐさま回復出来る。
「高速詠唱」により、いざという時に回復宝具を臨時に打てる点が大きい。
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アイリスフィール〔天の衣〕
同じく回復に特化したキャスター。こちらは配布サーヴァント。
回復だけでなくガッツも付与する宝具で、耐久の苦手とする無敵貫通も即死も強引に耐えることが出来る。
回復だけでなく無敵スキルもあるため生存能力は高い。
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エリザベート・バートリー〔ハロウィン〕
スター生産スキルが豊富な配布サーヴァント。
加えてスター発生スキルはいずれも延命効果がついているため耐久性もバッチリ。
バスター宝具な点が多少残念ではあるが、「魔力放出」とイベントによる宝具レベルの上げやすさのお陰で火力は高い。
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水着マリー
夏イベントで登場したキャスター。
毎ターンスター獲得やスター発生率アップのスキル、宝具によるクリティカル威力アップとクリティカル関連に特化したサーヴァント。
3回無敵やリジェネもあるためダメージを気にせずスターを稼げる点も魅力的。
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クロエ・フォン・アインツベルン
プリズマ★イリヤコラボイベントでの配布サーヴァント。
カード3種強化やクリティカル威力アップ、そして「キス魔」によるスター生成力&NP大量獲得など攻撃性は☆5に引けを取らない。
HPがワーストクラスで防御は回避1つなため、しっかりと守っていきたい。
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両儀式〔アサシン〕
空の境界コラボイベントでの配布サーヴァント。
クロと比較すると局所的なNP効率やスター発生率、恒常火力面では負けるが、強力なQuickによる安定した星の稼ぎやすさがそれを絶妙に補う。
アーツ強化とクリティカル威力の倍率も高いうえ宝具の即死確率もなかなかで、手こずりがちな雑魚敵の排除からボスへの大削りまで対ライダーでの活躍が見込める。
アーツパは必然的にキャスタークラスが多くなりやすいため、アサシンという点も役立つ機会は多いだろう。
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トーマス・エジソン
サポート型のキャスター。低火力である事が弱点だが、宝具による敵宝具やチャージ攻撃の封印でPTの延命をサポートできる。特にチャージ系スキルを持った敵には非常に有用。
宝具強化により攻撃力ダウンが付属するようになったため、さらにPT全体の生存能力向上に役立つ効果を得た。
S3[概念改良]で味方宝具のチャージ段階を上げられるのが最大の特徴で、使用する味方によって大きなリターンが期待できる。また、S2[大量生産]のNPチャージで宝具の初動が早められ、付属するスター生成によるAクリティカルで更にNPを獲得しやすくなるのもポイント。
4つの宝具デバフに加え、S1[変化]によるエジソン本体の耐久性能も高い。
S1が[メンロパークの魔術師]に強化され、対象が味方単体・倍率アップ(MAX30%)・スキルCTを1進めるに改善された。これにより、戦術が拡がった。
概念改良のCTが非常に長い上チャージ段階を上げる概念礼装が登場した為、短期戦での起用の意義は薄れてしまったが、長期戦を念頭に置いたアーツパなら特徴を活かした運用が出来るだろう。
-
エミヤ〔アサシン〕
星生成とダメージコントロールに秀でたアサシン。
同じA型アサシンの両儀式と比較した場合、アタッカー性能では大幅に劣るが、「スケープゴート」でパーティーのダメージコントロールを行えるのが最大の特徴。
アーツパに不足しがちなスターを補いながら任意の味方にターゲット集中を付与出来るため、クリティカルでNPを加速させる、無敵の味方に敵単体宝具を合わせる等用途は様々。また、宝具に確定チャージ減と3Tクリティカル発生ダウンがついているため、敵の足止めと事故防止に役立つ。
欠点として、オリオンと同様QuickクリティカルでしかNPを稼げないため、アーツチェインに巻き込むと強みである星生成力が活かせず星を出そうとするとNPが溜まりにくいという通常攻撃面でのジレンマが深刻である。
-
BB
深海電脳楽土SE.RA.PHの配布サーヴァント。
スキルの無敵解除+スタン、回復+弱体解除&無効、宝具の追加効果で全体にNP20%付与と万全のサポート能力を持つ。
低ATK故の攻撃性能の低さは、強力なクリティカル運用スキルと溢れるカード性能、上記のサポート能力を生かすことでパーティー全体の宝具連打を可能にし、十二分にカバーできる。
クラス上ルーラ―とバーサーカー以外から等倍で攻撃される特性を生かし、複数クラスが闊歩する高難易度クエストで起用しやすい。
-
柳生但馬守宗矩
敵攻撃力デバフによる耐久底上げが可能なArts特化アタッカー。
「新陰流 A++」は高倍率のArts性能アップに加えArtsにのみスターを集中させる特性により少ないスターからでも高火力とNPチャージを狙える。
「無刀取り」は敵の攻撃力50%ダウンと破格の数字で、更に宝具効果で敵攻撃力20~60%ダウンのため合わせる事で敵の火力を大幅に削ぎ、味方の生存に大きく寄与する。
Arts性能を高める事に特化しているためArtsを積極的に切る事ができる点、攻撃デバフという形で耐久力の底上げを行える点からArtsパ適正は高い。
デメリットはスター供給手段がないため、クリティカルを狙う場合は別途何かしらの手段か準備が必要な事と、デバフ効果は弾かれる可能性がある事か。
-
マルタ
味方全体の回復と弱体解除ができる典型的なヒーラー。
ライダーでありながら新宿のアーチャーなどと同じようにArtsカードを三枚保持するためAチェインを組みやすい。
「奇蹟 D+」は最速で6Tごとに弱体解除しつつ全体のHPを2000ほど回復するのでPTの耐久力を上げるのに大きく貢献してくれる。
また自身の弱体耐性を大幅に上げつつHPを2500回復する「信仰の加護 A」を持つため、本人の生存力も高い。
「聖女の誓い C」では敵単体の強化解除と防御ダウンを行える。クリティカル発生率UPなどの厄介なスキルも剥がせるため、事故防止に役立つことだろう。
強化クエスト実装済みの宝具で雑魚散らしと同時に敵全体に防御ダウンを付与できるのも地味な利点。
ただし上記の通り耐久性能の全てをスキルに頼っているためスキル封印には極端に弱く、玉藻の宝具などでスキルチャージを進めない限り3~5T以内の連発もできない。また宝具がBusterカードの全体攻撃宝具であるため、他のArts系サポート宝具のOCを上げつつNPを確保したいときやArtsカードが不足した場合の緊急のAチェインには使えないのも難点。
-
シュヴァリエ・デオン
味方を守ることに特化した盾役。
「麗しの風貌」によって3T持続型のターゲット集中が可能な上、「心眼(真)」によって1Tは無傷でやり過ごすことが可能。
玉藻の前やエジソンと組ませればCT減少によってひたすら攻撃を引き受け続けることも視野に入る。
宝具は敵全体への確率の魅了+攻防デバフ(2T)の支援宝具。攻防デバフはLv依存なので厳しいがLv5になれば30%とかなり倍率が高いので、柳生但馬守宗矩と組ませれば全体攻撃もほぼ無傷で済ませられる。
-
フィン
サポート寄りのアタッカー。
実装時はあまりに低いN/A、凡庸なスキル+CTが長く癖が強いターゲット集中・回避スキルのため評価が低い時期が続いた。
3度の強化を受けて、ようやく採用が見込めるほどの価値を獲得するに至った。
「千里眼(麗)」は味方全体のスター発生率50%・NP効率30%UPの効果があり、ヒット数の多い味方であればAでも星が産め、NP効率が上がることでフィンのAでも一般的なNPを獲得できる。
「華麗奔放」は1T回避付きの盾になれ、加えてNPも30獲得でき、ランサーなのでN/Dが4.0と高めに設定されており仮想敵の弓はヒット数の多い敵も少なくないため、前述のスキルも合わせると宝具が発動しやすくなる。
デメリットで女性からの魅了が入るようになるが宝具を発動させれば対策ができる上、そもそも魅了を打ってくる敵の少なさ、ギミックで直接スタンが入ったりするような現在では気にすることも無いだろう。
宝具「無敗の紫靫草」は全体攻撃宝具で十分な威力があり、パーティーによっては2連射も可能。おまけ程度だが3Tの精神異常無効と相手に攻撃力デバフを付与する。
高難易度の耐久アタッカー利用ならスキルが最短でも6T・7Tかつカード性能が良く無いため、サポートとしてCT短縮できる玉藻の起用は必須である。
-
蘭陵王
アーツ・クリティカル用のサポーター。
味方全体への攻撃力アップ・Arts性能アップでクリティカルを重視しないPTでも活躍できる上、確率のスター発生率アップでアーツパでもクリティカルを狙いやすくなる。
また最短CT5で任意の味方へNP20%・強化成功確率アップを供給できるため小回りがききやすい。
宝具は攻撃力アップの倍率が高い上、チャージ減少・ダメージカット・クリティカル率ダウンで耐久面もサポートが可能。自前で無敵を持っているため居座ってサポートもしやすい。
クリティカル寄りのPTで採用する場合には自身に強化成功率アップを付与して味方全体のクリティカル威力アップでPT全体の火力向上を狙うことも出来る。
総じて器用に味方をサポートできるサーヴァント。自身のHit数が低めでスター発生率アップの恩恵が低く、星出しが望めないのが難点。
-
水着モードレッド
貴重な全体Arts宝具ライダー。
宝具によるNP回収率が良く、連射性が非常に高い。詳しくは考察/編成/Arts宝具高回転システムを参照。
周回用でなくても、ガッツと回避を持つため耐久性が高く、宝具に確率で全体チャージ減による遅延も可能なのでアーツパ適性が高い。
-
ジーク
連射性が高い宝具アタッカーのキャスター。
サモさん同様に宝具によるNP回収率が良く、連射性が非常に高い。詳しくは考察/編成/Arts宝具高回転システムを参照。
NPと竜特攻・防御力ダウンなど攻撃面に偏っており、サポート能力や耐久能力はほとんど持たない。
-
坂本龍馬
バッファー兼アタッカー。ライダークラスでは希少なアーツアタッカー。
スキルが3つとも味方全体をサポートする効果でPT全体を強化できる。宝具は確率でのチャージ減が付いており敵を遅延させることが可能。
一方で自身がライダークラスであり星が集中しがちになるため、サポートだけに徹することは難しい。
-
水着ニトクリス
盾役のアサシン。
アーツパに多いキャスターが苦手とするライダーに強い盾役というのが最大の利点。また無敵貫通・必中に対して強い防御力アップによる耐久が可能。
全体攻撃A宝具は即死・防御力ダウンが付いているがダメージとしては低く、回転率で補いたい。
-
美遊・エーデルフェルト
NP供給に特化したサーヴァント。
NP供給に加えて、わずかながらHP回復・星供給もできるので、アタッカー・サポーター選ばずサポートが可能。一方で攻撃や防御に特化したサポーターと比べると器用貧乏になりやすい。
スキル・宝具によるNP配布量は★5サーヴァントをも凌ぐが、HPを失うデメリットが大きく、それに見合ったリターンのある宝具を持つ味方と組ませないとリスクが高い。
「神稚児の願い」はNP供給だけでなく、強化成功率を上げられるためアンデルセンとは特に相性が良い。
-
アストライア
自己完結したクリティカルアタッカーのルーラー。
攻防NPをサポートできる「天秤の護り」、30個のスター獲得効果のある「魔力放出(星)」、CT4でクリティカルを狙いながらNPを獲得できる「星の裁き」、20個スター獲得効果のある〔悪〕特攻宝具といずれも強力。
スター生産効果に着目してクリティカルパーティ寄りの構築にしてサブアタッカーとして運用も可能。
一方で耐久面は防御力アップとクラス相性のみとやや頼りないので、ランスロット〔セイバー〕に近い運用になる。
-
秦良玉
ユニークな宝具を持つ耐久アタッカー。
宝具には火力強化以外にクリティカル時に敵の強化解除、被弾時に"クリティカル威力ダウン"、被クリティカル時に全体回復するという効果がある。
被弾時という受け身な効果ではあるが、アーツパの得意とする防御力や回復による長期戦においては場持ちを良くするために噛み合う。一方でクリティカル発生率ダウン付与するサーヴァントは噛み合わせが悪い。
スキルもカード&クリティカル強化、弱体・強化解除耐性、2回のガッツと非常に手堅い。
-
ネロ・クラウディウス
生存特化したセイバー。
スキルが全て回復・防御力アップ・ガッツなど耐久面を支える効果を含み、生存能力が非常に高い。
スキル強化後の「富の杯」によるNP獲得もあり、宝具回転率も上げやすくなった。
-
水着エレナ
キャスターのエレナに似た性能のアーチャー。
「サマー・バケーション!」によりNP配布は可能だが、火力支援は出来なくなっている。
「ニャーフ!」で確定の単体チャージ減、「大佐の夏休み」で弱体無効など高難易度向けの適性を向上させているが、宝具未強化なため自身の火力は下がっている。
アーチャーなのでクリティカルを狙いやすく、クラス相性が異なる点が最大の差別化できる点。
-
エミヤ〔オルタ〕
耐久型アタッカーのアーチャー。
「防弾加工」による防御力アップが回数制ながら最大50%と非常に高く、マシュなどと組ませることで宝具のダメージすら軽傷で済ませられる。
火力強化は回数制と1Tと短いが、宝具強化済みで確率のチャージ減が付属するため使い勝手が良い。
-
ミドラーシュのキャスター
高いNP効率からの宝具と高倍率クリティカルのマルチアタッカー。
「カリスマ」「魔神の叡智」により味方の攻撃力/B/Aバフを供給できるため火力支援も可能。
宝具の追加効果は攻/防/HP回復デバフが付属しており、高い回転率も合わせれば敵の戦力を削ぐことができる。
キャスターでありながらスター集中は持たないのでスター集中礼装で用いるか、キャスター以下の集中度のクラスで揃えて星を集めやすくするか、星を飽和させられる味方と組むか、無視して運用するか選ぶ必要がある。
-
水着メイヴ
Artsクリティカルサポートに特化したデバッファー。
「私が水着に着替えたら」によってNP・スターを獲得して、「オードトワレ・ホワイトハニー」で敵全体に魅了・Artsデバフ、「女王の躾(海)」で味方に攻撃・クリティカルバフ、宝具で敵単体に防御力デバフを撒く。
NP20%×3/CT6で獲得できるので、殴らずともNPを貯められて、宝具に繋げやすい。
-
アサシン・パライソ
2種類の封印効果を用いるデバッファー。
「呪術(巫)」による宝具封印、宝具によるスキル封印・クリティカル発生率ダウン、「おろちの呪」による攻撃時に呪い付与を武器とする。
ArtsバフとNP獲得で、宝具が多段HitしてNP回収も可能なため宝具回転率も比較的良い。
スキル・宝具が強力なボスに対しては対策となるが、使える場面はやや限定的。
-
謎のヒロインXX
アタッカー兼星供給役のフォーリナー。
最短CT4の「刑事の直感」によりスター集中度ダウンさせながら星20個獲得できるため、集中度の高めなフォーリナーながら味方に星を流すことが出来る。
〔人類の脅威〕〔セイバークラスのサーヴァント〕特攻というピーキーな2種類の特攻を持ち、バーサーカー・フォーリナー以外にも刺されば強い。
NP獲得、無敵状態、無敵貫通状態も持つため一通りのことをこなすことが出来るアタッカー。
★3
-
エウリュアレ
男性特攻宝具を持つアーチャー。男性でなくとも「女神の気まぐれ」で意外と火力が出る。
防御手段はないがチャージ減少スキルに魅了のスキル&宝具と足止めに特化している。
-
ロビンフッド
こちらも★3とは思えない高火力を秘めたアーチャー。毒デバフが効く相手は全員特攻対応という万能性が魅力。
ランクは低いものの「黄金律」を持ち、アーツパのNP効率をさらに上げられる。
「破壊工作」は攻撃デバフを持つため味方の耐久力を上げられるが、タイミングが悪いと宝具の特攻効果を逃してしまうので注意。いっそのことArts+毒系のアサシンである酒呑童子またはセミラミス、静謐のハサンの誰かと組んでしまうのもいいだろう。
-
メディア
宝具の連発力で他の追随を許さない元祖キャスター。
「高速神言」によりアーツ宝具をいざというときに用意できるため、アーツチェインを取りこぼしにくくなる。
宝具の強化解除のおかげでスプリガン等のバフをモリモリ乗せる相手にも優位性を発揮する。
-
パラケルスス
★3では最もサポートに特化したキャスター。
「エレメンタル」で味方全体にアーツ性能強化できる。また「賢者の石」で希少なガッツ付与が出来る上、全サーヴァントでも最上位のNP獲得量アップを付与できる。
「高速詠唱」で宝具につなぐことも可能だが、宝具強化済みとはいえ威力が低めのため雑魚散らしでもやや不足気味。
-
ジェロニモ
★3全体A宝具では最もダメージが高いキャスター。
宝具の追加効果の回復・クリティカル発生率ダウンで味方の耐久面をサポートできる。
スキルが全て1Tの自身のカード性能バフのため、他のサポート手段はないので如何に宝具回転率を上げるかが重要。
-
百貌のハサン
自己完結型のアーツアサシン。
素のNP効率は低めだが、「蔵知の司書」「専科百般」によって宝具回転率を上げて、宝具によってクリティカル発生率ダウンで事故を防ぐ動きが完結している。
「専科百般」の回避、「戦闘撤退」でデメリットはあるが回復ができるため場持ちも良い。
宝具強化後にはA耐性ダウン効果が追加され、さらに宝具回転率が上がるようになった。
-
静謐のハサン
敵を遅延させる搦手に特化したアサシン。
「変化(潜入特化)」の確定のチャージ減と、宝具のスキル封印・宝具封印で遅延しながら、「毒の刃」と宝具の毒でじわじわ削ることを得意とする。
「毒の刃」の最短CT4の最大スター15個獲得効果も優秀。即死が入る相手には宝具による即死も武器となる。
-
アントニオ・サリエリ
珍しいA型アヴェンジャーのサブアタッカー。
ATKはトップクラス、星出しの「無辜の怪物」・防御デバフの「燎原の火」とスキルも揃っていて、宝具の追加効果でA耐性ダウンでのサポート力もある。
ただし、HPがワーストクラスで場持ちが良くない。
-
ダビデ
器用なスキルを持つA3枚+B宝具のアーチャー。
「治癒の竪琴」で味方全体の精神異常解除・1回の回避付与、「神の加護」が防御力50%アップと非常に耐久性が高い。
宝具は必中からのスキル封印付与が付属しており攻撃だけでなく、同時に敵の能力対策もできるスグレモノ。
★2
-
ゲオルギウス
レオニダスと双璧を成す、★2の盾役。サポート系スキルを全部単体攻撃ガードに振っているため、生存能力はピカイチ。
単体攻撃宝具だが、これにも強力な防御バフが付くのでバフを上乗せする感覚で積極的に発動していきたい所。
星をむやみに吸ってしまうため、低ATKの短所とArtsでのゲージ効率を補う長所がはっきりと出る。
-
アンデルセン
「ジャンデルセン」「マシュデルセン」の片割れ。現在ではメディア〔リリィ〕やアイリ、マーリンが出てきたためそこまで重要性はなくなったが、それでもコストパフォーマンスではこの3名を圧倒する。
「人間観察」と「無辜の怪物(or人魚姫の愛)」による全体へのクリティカルサポートも他にはない利点。
強化クエストをクリアして第3スキルを強化することでデメリットも無くなり、回復・クリティカル・NP工面に関しては非常に安定したサポートが可能になる。
★2ゆえに入手も容易なため、お世話になることも多いだろう。
-
武蔵坊弁慶
敵を拘束することに特化した★2盾役。
宝具封印・スキル封印をしてターゲット集中によって攻撃を引き受けることで敵の行動を完全に封じることができる。宝具もスタン効果で敵を拘束する。
宝具やスキルが強力なサーヴァントに対しては非常に効果的な対策になるが、CTが長く、スキル・宝具も含めて確率が不安定という大きな欠点がある。
また攻撃性は全く無いので、使う場面は一部の高難易度のみに限られる。
★1
-
ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト
★1唯一のアーツサーヴァント。
瞬間的な「音楽神の加護(偽)」のA性能アップと「小さな夜の曲」の大量のスター獲得が強力。
宝具威力デバフの「芸術審美」と宝具による攻撃力デバフで微力ながらPTの耐久面を上げることも可能。
まとめ
※ サーヴァント個別の解説は上記を参照
真名
|
★
|
C
|
四臨 HP
|
四臨 ATK
|
宝具
|
Card
|
与dmg
|
継戦
|
NP
|
スター
|
D増
|
A強
|
D減
|
回復
|
妨害
|
解除
|
回避
|
効率
|
NP
|
発生
|
消費
|
ネロ・ブライド
|
5
|
剣
|
14248
|
11607
|
単体
|
QAABB
|
単体
|
|
単体
|
単体
|
|
|
|
|
単体
|
有
|
|
紅閻魔
|
5
|
剣
|
13960
|
11607
|
単体
|
QAABB
|
全体
|
|
全体
|
全体
|
全体
|
自身
|
|
|
全体
|
|
自身
|
オリオン
|
5
|
弓
|
14553
|
11107
|
単体
|
QQAAB
|
自身
|
|
単体
|
|
単体
|
|
自身
|
|
|
|
自身
|
アルトリア
|
5
|
弓
|
14553
|
11276
|
単体
|
QQAAB
|
全体
|
自身
|
全体
|
自身
|
単体
|
|
|
高
|
自身
|
有
|
|
玉藻の前
|
5
|
術
|
14259
|
10546
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
単体
|
自身
|
全体
|
単体
|
|
|
|
全体
|
|
|
諸葛孔明
|
5
|
術
|
14259
|
10598
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
全体
|
|
単体
|
マーリン
|
5
|
術
|
14259
|
10546
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
全体
|
|
|
全体
|
|
全体
|
有
|
単体
|
不夜城のキャスター
|
5
|
術
|
15846
|
9212
|
全体
|
QAAAB
|
|
自身
|
単体
|
|
全体
|
|
自身
|
|
|
|
|
紫式部
|
5
|
術
|
12833
|
11374
|
全体
|
QQAAB
|
全体
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
高
|
自身
|
|
|
酒呑童子
|
5
|
殺
|
12825
|
11993
|
全体
|
QQAAB
|
全体
|
|
全体
|
|
全体
|
|
自身
|
|
|
|
|
ヴラド三世
|
5
|
狂
|
13770
|
11499
|
単体
|
QAABB
|
自身
|
|
自身
|
|
単体
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
|
ジャンヌ・ダルク
|
5
|
裁
|
16500
|
9593
|
補助
|
QAAAB
|
|
|
全体
|
全体
|
単体
|
全体
|
全体
|
|
|
有
|
|
葛飾北斎
|
5
|
降
|
13230
|
12100
|
全体
|
QAABB
|
全体
|
自身
|
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
|
アビゲイル・ウィリアムズ
|
5
|
降
|
13770
|
12100
|
単体
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
|
全体
|
単体
|
|
|
全体
|
有
|
|
真名
|
★
|
C
|
HP
|
ATK
|
宝具
|
Card
|
D増
|
A強
|
D減
|
回復
|
妨害
|
解除
|
回避
|
効率
|
NP
|
発生
|
消費
|
ランスロット
|
4
|
剣
|
11589
|
9949
|
単体
|
QAABB
|
全体
|
自身
|
|
|
|
|
|
|
自身
|
有
|
自身
|
柳生但馬守宗矩
|
4
|
剣
|
11135
|
9999
|
単体
|
QAABB
|
自身
|
自身
|
単体
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
|
自身
|
デオン
|
4
|
剣
|
13256
|
8765
|
補助
|
QAABB
|
全体
|
|
全体
|
自身
|
全体
|
自身
|
自身
|
|
|
|
|
蘭陵王
|
4
|
剣
|
12625
|
9112
|
補助
|
QAABB
|
全体
|
全体
|
全体
|
|
全体
|
|
自身
|
|
単体
|
有
|
|
クロエ
|
4
|
弓
|
10914
|
9845
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
単体
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
自身
|
フィン
|
4
|
槍
|
12750
|
8930
|
全体
|
QQAAB
|
|
自身
|
全体
|
|
|
自身
|
自身
|
|
全体
|
有
|
|
マルタ
|
4
|
騎
|
13068
|
8014
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
|
|
坂本龍馬
|
4
|
騎
|
12005
|
8460
|
単体
|
QAABB
|
全体
|
全体
|
|
|
単体
|
|
|
|
全体
|
有
|
|
エリザベート
|
4
|
術
|
11404
|
8616
|
全体
|
QAAAB
|
|
|
|
自身
|
|
|
自身
|
|
|
有
|
|
メディア〔リリィ〕
|
4
|
術
|
13070
|
7766
|
補助
|
QAAAB
|
|
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
自身
|
|
|
ナーサリー・ライム
|
4
|
術
|
11882
|
8629
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
|
自身
|
自身
|
全体
|
自身
|
|
|
自身
|
|
自身
|
エレナ
|
4
|
術
|
11882
|
8629
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
全体
|
全体
|
|
|
|
|
|
全体
|
有
|
|
アイリスフィール
|
4
|
術
|
12476
|
8237
|
補助
|
QAAAB
|
|
|
|
全体
|
|
|
全体
|
|
自身
|
|
|
マリー
|
4
|
術
|
11404
|
9060
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
自身
|
|
|
自身
|
|
|
有
|
全体
|
エジソン
|
4
|
術
|
11882
|
7952
|
全体
|
QAAAB
|
|
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
自身
|
有
|
|
ギルガメッシュ
|
4
|
術
|
12005
|
8460
|
全体
|
QAAAB
|
全体
|
全体
|
全体
|
|
|
|
|
|
|
有
|
|
両儀式
|
4
|
殺
|
11055
|
8867
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
|
自身
|
エミヤ(殺)
|
4
|
殺
|
11168
|
8958
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
全体
|
|
単体
|
|
|
|
|
有
|
自身
|
マシュ
|
4
|
盾
|
12877
|
8730
|
補助
|
QAABB
|
全体
|
|
全体
|
|
|
|
単体
|
|
単体
|
|
|
真名
|
★
|
C
|
HP
|
ATK
|
宝具
|
Card
|
D増
|
A強
|
D減
|
回復
|
妨害
|
解除
|
回避
|
効率
|
NP
|
発生
|
消費
|
エウリュアレ
|
3
|
弓
|
9506
|
7032
|
単体
|
QQAAB
|
|
自身
|
単体
|
|
単体
|
|
|
|
自身
|
|
|
ロビンフッド
|
3
|
弓
|
10187
|
6715
|
単体
|
QQAAB
|
|
|
全体
|
|
|
|
自身
|
|
自身
|
有
|
|
メディア
|
3
|
術
|
8643
|
7418
|
単体
|
QAAAB
|
|
|
|
自身
|
|
単体
|
|
|
自身
|
|
|
パラケルスス
|
3
|
術
|
9506
|
6711
|
全体
|
QAAAB
|
|
全体
|
全体
|
|
|
|
単体
|
|
単体
|
|
|
ゲオルギウス
|
2
|
騎
|
9200
|
5236
|
単体
|
QQAAB
|
|
|
自身
|
自身
|
|
|
自身
|
|
|
|
|
アンデルセン
|
2
|
術
|
8484
|
5758
|
補助
|
QAAAB
|
全体
|
|
全体
|
全体
|
|
|
|
|
自身
|
有
|
全体
|
項目の説明
次のキーワードを含むスキル・宝具を所持するかで判定。
複数持つ場合は、「自身<味方単体<味方全体」の順に優先して表記。
-
与dmg(与ダメージ関連)
-
D増:「味方:攻撃力アップ」「敵:防御力ダウン」など
-
A強:「Arts性能アップ」
-
継戦
-
D減:「味方:防御力アップ」「敵:攻撃力ダウン」「敵:クリティカル発生率をダウン」など
-
回復:「HPを回復」
-
妨害:「チャージを減らす」「スタン(行動不能, 魅了, etc.)状態を付与」「宝具封印状態を付与」
-
解除:「強化解除」「弱体解除」
-
回避:「無敵状態を付与」「回避状態を付与」「ガッツ状態を付与」
-
NP
-
効率:サーヴァント自体のNP効率
-
NP:「NPを増やす」「毎ターンNP獲得状態を付与」「NP獲得量をアップ」
-
スター
-
発生:「スター発生率をアップ」「毎ターンスター獲得」「スターを獲得」
-
消費:「スター集中度をアップ」「クリティカル威力アップ」
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