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クー・フーリン〔プロトタイプ〕 - (2017/02/15 (水) 17:36:49) の編集履歴(バックアップ)


No.020

ステータス

No.20
真名 クー・フーリン〔プロトタイプ〕
Class ランサー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv30 霊基再臨 Lv40 Lv50 Lv60 Lv70 聖杯転臨 Lv80 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1817 5112 6976 8640 9750 10098 11290 12491 13691
2 1 2 ATK 1315 3610 4907 6067 6839 7082 7912 8748 9584

宝具

ゲイ・ボルク
穿ちの朱槍
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv] 1200 1600 1800 1900 2000
&防御力ダウン(3T) <OC:効果UP> 10 15 20 25 30
&中確率で即死効果 <OC:確率UP> 50 62.5 75 87.5 100

保有スキル

Skill1:ルーン魔術 B

ルーン魔術
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身のクリティカル威力アップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45
&弱体耐性アップ(3T) 18 20.7 23.4 26.1 28.8 31.5 34.2 36.9 39.6 45

Skill2:矢避けの加護 B

矢避けの加護
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 自身に回避状態を付与(3回)
&防御力アップ(3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16

Skill3:獣殺し B+

獣殺し
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B+ 7 自身に[猛獣]特攻状態を付与(3T) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 60

Skill3[強化後]:獣殺し B++

獣殺し
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B++ 7 自身に[猛獣]特攻状態を付与(3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&スター集中度をアップ(3T) 200 230 260 290 320 350 380 410 440 500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    [強化] 霊基再臨を4段階突破する & 「強化クエスト」クリア

クラススキル

クラススキル:ランサー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 30,000 槍ピースx4
2段階 100,000 槍ピースx8 虚影の塵x10
3段階 300,000 槍モニュメントx4 世界樹の種x8 混沌の爪x2
4段階 900,000 槍モニュメントx8 混沌の爪x4 八連双晶x8

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 50,000 槍の輝石x4 Lv2→Lv3 100,000 槍の輝石x8
Lv3→Lv4 300,000 槍の魔石x4 Lv4→Lv5 400,000 槍の魔石x8 世界樹の種x4
Lv5→Lv6 1,000,000 槍の秘石x4 世界樹の種x8 Lv6→Lv7 1,250,000 槍の秘石x8 虚影の塵x7
Lv7→Lv8 2,500,000 虚影の塵x13 英雄の証x12 Lv8→Lv9 3,000,000 英雄の証x36 八連双晶x16
Lv9→Lv10 5,000,000 伝承結晶x1

性能

プロト兄貴こと旧作版ランサー、クー・フーリン。
★3サーヴァントの中でも指折りの使いやすさを持つ。

スキル構成はキャスターランサーを折衷したような二つのスキルに加え、独自のスキルとして獣殺しを持つ。
そのままでは物足りない性能だが、強化クエストをこなせば一変。倍率が跳ね上がり、またスター集中効果が追加されたことで、
ルーン魔術も積極的に活かしやすくなった。
また7章で〔猛獣〕特性の強力なエネミーが増え、特攻が刺さりやすくなったのも追い風。
特に、バーサーカーでありながら全体攻撃をしてくる凶悪なエネミー、巨大魔猪は絶好の仮想敵である。
NP効率も悪くなく、それでいて矢避けの加護で防御面もかなり高いため、攻守ともに隙のない、優秀なランサーと言えるだろう。

ガッツと回復まで併せ持つ本家は完全に防御特化なので、うまく使い分けよう。

余談だが、レベルマのステータスでHP10000超えとATK7000超えを両立する唯一の★3サーヴァントだったりする。


+ 〔猛獣〕特性持ち一覧
Class Rare Name
3 ジャガーマン
5 イヴァン雷帝
4 ドブルイニャ・ニキチッチ
3 赤兎馬
4 大黒天
5 呼延灼
4 タマモキャット
アタランテ〔オルタ〕
4 壱与
4 新宿のアヴェンジャー
5 闇のコヤンスカヤ
エネミー 獣人系、キメラ、バイコーン、ソウルイーター、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ヒュドラ、おろち、オリオン系、オオカミ、シャンタク、ヤガ、ジャヴォル・トローン、イースガルム、イースウルヴル、ボーバルチキン、鵺、魔猿、カリ、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、ケルベロス、『愛玩の獣』、ブジャンガ、亜鈴百種・排熱大公、魔犬バーゲスト、牙の氏族、ブラックウルフ、シャークパイレーツ、LWB-M8、HWB-M8、ロストベルト:ビーストⅣ、ケルピー、化け猫、呪毒蟲、祖獣、クコチヒコ、四奸六賊、カマソッソ


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 中原
CV 中井和哉
設定作成 桜井光・奈須きのこ

キャラクター詳細

ケルト、アルスター伝説における無双の大英雄。
太陽神ルーの血を受けた『光の御子』であり、
異名はクランの猟犬。同じ真名で召喚される
ランサーとは同一人物のようではあるが――
肉体も精神も、若干「あちら」よりも年若い。

パラメーター

筋力 A 耐久 C
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 D 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:184cm・71kg
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:秩序・中庸  性別:男性 
ルーン魔術も「あちら」同様使いこなす。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

荒っぽいが気持ちのいい男。正義も悪党も
「どちらが上か」などと口にしないが、
根は正義寄り。世の理不尽、善悪の等価値さ
などを飲み込めるほど、大人ではない。
動物使いでもある。特に犬とは相性抜群。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

同じ真名で召喚されるランサーに比べて
重装な鎧を装備。それでも敏捷パラメーターは
「あちら」を上回るA+。体の性能差ではなく、
年若いが故の前のめりな精神性が幾らかの差を
導くものとも考えられる。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『穿ちの朱槍』
ランク:B/B+ 種別:対人/対軍宝具
ゲイ・ボルク。因果逆転の槍。
師スカサハより授かった朱色の槍、および槍術。
対人刺突、対軍投擲、の二種の攻撃法を持つ。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

師スカサハに対する感情、想いについては、
「あちら」のランサーよりも心の内を幾分か
大きく占めている。若さ故か、時期故かは不明。
まさしく世の理不尽、善悪の等価値さを
認めることが出来ずにいるのか――

+ アンロック条件:名も無き戦場にて をクリアすると開放

人類史の修復に挑むマスターの存在を、
彼は好ましく思うだろうし、力を貸すのにも
やぶさかではないだろう。
ただし、注意すること。同一の真名を有する
「あちら」のランサーも同じ反応とは限らない!

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「アルスターのクー・フーリン。
 ランサーだ、ひとつ、よろしく頼むぜ」
Synthesis
レベルアップ 「調子、出てきたな」
霊基再臨 1 「良いねえ! しっくりくる」
2 「この体にも馴染んできたぜ」
3 「アルスターの技の冴え、見せるぜ!」
4 「完璧だ……文句なしに! お前まさかここまでやるとはなぁ」
Battle
開始 1 「さあ、始めるとしようや」
2 「さっさと終わらせますかぁ!」
スキル 1 「ハハッ!」
2 「行くぜ」
コマンドカード 1 「おうさ!」
2 「へえ~?」
3 「任せな!」
宝具カード 「そんじゃ、アゲていこうか」
アタック 1 「せいっ!」
2 「はっ!」
3 「そらよっ!」
エクストラアタック 「くらいな!」
宝具 「穿て、抉れ、ブチ抜け! 『 穿ちの朱槍 (ゲイ・ボルク)』!」
ダメージ 1 「ぐあっ!」
2 「くっ…」
戦闘不能 1 「槍が悪りぃな、槍が……」
2 「やれやれ。ツキがなかった、か……」
勝利 1 「つまらん相手だ。やる気失くすぜ」
2 「なかなか良かったぜ」
My room
会話 1 「いつまでここに居る? さっさと世界を救ってやろうや」
2 「お前さんがマスターねえ……使いこなしてみせろよ、この俺を」
3 「コンホヴォル王ともそれなりに上手く行った俺だ。アンタとも上手くやれるといいな」
4 「前に俺のマスターになった女はなあ……いや、やめとこ」
5 「クランの猟犬とはオレのことだ。ああ、咬み殺すぜ……敵はな」
6 「オレの槍、真名開放の時だけ本物のオレの槍なんだよなあ……やれやれ」
7 「フェルグス叔父貴が言ってたな。女ってのは体が……いや、やめとく」
好きなこと 「お前、好きな動物はいるか? オレはそうだな……犬、だな。特に猟犬が良い」
嫌いなこと 「苦手ってほどでもないが、女ってのは悪運しか運んでこねえ。だが、いい女ってのはそんなところも含めて魅力的だ。ほんと、厄介な事この上無いよな」
聖杯について 「ダグザの大釜って知ってるか。聖杯ってやつのオリジナルとオレは踏んでるんだが……どうだかな」
Lv.1 「お前とは上手くやれそうだ。ま、せいぜいオレを使いこなせ」
Lv.2 「オレとは別のクー・フーリンだあ? まあそういう事も有るかもな。なにせ英霊ってのは、人間とはあれこれ色々と違うもんだ」
Lv.3 「同じ英雄の英霊だからって、毎度同じのが来るとは限らんさ。なーに、すぐオレに乗り換えるさ」
Lv.4 「一人の人間が居るとする。そいつも時期によっちゃ大いに別人だろうさ。僅かな時期の違いが致命的な差になったりするもんだ。オレももう少し早く気付いてやれりゃあな……」
Lv.5 「お前、どっかスカサハに似てるんだよな……。いや、なんとなくだぜ、なんとなく。外見がってんじゃねえんだが……ああ、こういうの、前にも思った事があったかなぁ……」
イベント開催中 「面白そうな祭りが始まりやがったぜ。せっかくだ、お前も参加してみろ」
誕生日 「おめでとさん! お前、今日が誕生日なんだってなぁ」


幕間の物語

+ 名も無き戦場にて
名も無き戦場にて
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
AP10 カルデアゲート 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 槍3 弓3
1/3 兵士(剣) Lv18
HP 2,103
兵士(剣) Lv24
HP 2,682
2/3 兵士(槍) Lv22
HP 2,517
兵士(槍) Lv18
HP 2,124
兵士(槍) Lv22
HP 2,517
3/3 兵士(弓) Lv28
HP 2,972
兵士(弓) Lv38
HP 3,902
兵士(弓) Lv30
HP 3,156
2 剣3 槍4 弓1
1/3 兵士(槍) Lv20
HP 2,316
兵士(剣) Lv22
HP 2,492
2/3 兵士(槍) Lv22
HP 2,517
兵士(槍) Lv22
HP 2,517
兵士(剣) Lv18
HP 2,103
3/3 兵士(剣) Lv40
HP 4,212
兵士(槍) Lv24
HP 2,709
兵士(弓) Lv24
HP 2,603
3 槍4 弓2
1/3 兵士(弓) Lv22
HP 2,419
兵士(弓) Lv20
HP 2,225
2/3 兵士(槍) Lv16
HP 1,932
兵士(槍) Lv20
HP 2,316
兵士(槍) Lv16
HP 1,932
3/3 クー・フーリン(槍) Lv36
HP 110,179
備考


入手方法

  • 聖晶石召喚(2015/8/31~)
  • フレンドポイント召喚(2015/8/31~)

その他

  • 『Fate/Prototype』に登場するランサー。玲瓏館美沙夜のサーヴァントとして登場。
    • 真名は『stay night』と同じくクー・フーリン。作中での役割もあまり変わらないのだが、年若いゆえに色々と違いも出ている。
  • 第1・第2段階で使用している緑色の槍は、ただの木製の槍。美沙夜の「簡単に切り札を出しては優雅さに欠ける」という主義から、本物のゲイ・ボルクは玲瓏館屋邸の奥で部屋ごと封印されている。本作でもその時の召喚の名残が出ているようで、真名開放の時だけ本物になるようだ。
  • 2016/9/21のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「クランの猛犬」を獲得できる。

コメント

  • 最近のイベは2wか3wに獣がいることが多いからプニキが良く刺さるわ - 名無しさん 2018-02-08 01:17:32
    • HP多めの獣中ボス+雑魚の編成だとすごく助かるんだよなぁ。宝具重なった(or強化済みの)有利全体宝具なら雑魚ごと吹き飛ばせて楽なんだが、仮に持ってても3w用に回すからやりくりが大変なのよね - 名無しさん 2018-02-08 05:34:51
  • 獣国の皇女ってことで活躍できる予感 - 名無しさん (2018-03-26 19:55:25)
  • バサランテは猛獣特性がありそうだからプニキの出番かね - 名無しさん (2018-04-03 01:25:53)
    • そのまま弓クラスの場合ヴラド、狂だった場合ジャック、カーミラ等と組み合わせれば3本ゲージ戦でも楽そうね。皆プニキがクリティカルするための星出しに関しては充分な性能してるのもいい - 名無しさん (2018-04-03 01:41:32)
  • 性能欄更新してみたのだが、あまり同クラスでおすすめの仲間が思いつかんな。ヴラドは星出せるのはいいけどプロトニキ耐久高めだからタゲ集中がありがたくないし。礼装も雑にこんなもんかなぁ。 - 名無しさん (2018-04-04 12:13:17)
    • 槍らいこーとはまあまあの相性だよ、らいこーのBバフが宝具に乗らないのは残念だけど自前のクリバフ中にBクリすると宝具級の威力になるよ - 名無しさん (2018-04-06 02:00:38)
    • 槍玉藻なんかも相性は悪くないが、どちらかといえば単騎(単独アタッカー)や殿運用で考えた方が使いやすいと思う。サポ2人にはとりあえず欠片持たせておけば安定する - 名無しさん (2018-04-06 13:51:29)
      • まぁどっちかっつと自分で殴って回りは置物化した方が動かしやすいものなぁ。ランサー内でそういう運用が得意なのってフィンくらいしかいないし、ヒット数少ないからスター発生率の恩恵がないのがなぁ。強いて言えばエレシュキガルとか? バフ飛ばしたりNP+50からの宝具とかやれるし。 - 名無しさん (2018-04-06 15:40:17)
      • ぶっちゃけその運用はない。むしろ欠片持たせたプニキを前衛に置いとく方がよっぽど威力発揮して強いぞ。まあそれ加味しても槍鯖にはプニキと組ませる相手がぶっちゃけいないな。今回登場したオルタランテの方がQバフ支援もできるし、殴り火力は維持できるしでよっぽど相方としては適任じゃね? あと殴り弱さとNP効率の補強に孔明添えとけば無難かつ普通に強いっていう - 名無しさん (2018-04-06 16:02:18)
        • スター集中系持ちは、柳但みたいな特定カード限定の集中持ちは例外として、基本的に他と並べて星集中に差を作るのが基本だからね。自力で飽和するくらい出せるんならともかく、Qチェイン以外に手段持ってないプロトニキには単騎運用は無理だ。 - 名無しさん (2018-04-06 16:06:49)
          • あと単騎や殿運用だと普通に矢除けの加護の利点が死ぬからもったいなさすぎるっていうね - 名無しさん (2018-04-06 16:09:52)
    • 一応バサカ(攻撃回数2回)とか相手にするなら矢避けの加護がすごい活躍するからほかのクーフーリンとかとセットで使うといいなって思ったことあるけど、どうかな。 - 名無しさん (2018-04-06 15:50:54)
      • クーフーリンを並べて使うっていうのは兄貴推しの間ではよくやる方法。それで矢避け依存になって必中で死ぬところまでセットだけど、必中・無敵貫通・強化解除にさえ当たらなければ普通に耐久パーティーとして強いよ - 名無しさん (2018-04-12 12:34:21)
    • 今のところ同クラスで相性のいい鯖はこれと言って思いつかないな。槍で支援向きな鯖は皆色違い宝具だから並べ辛い。高性能Q支援鯖はよ - 名無しさん (2018-04-06 21:33:33)
    • 無難にスカサハじゃ無いかな。Qバフは当然の事星出しし易いし、星集中ターンや特攻範囲が被らないから柔軟性が高くなる - 名無しさん (2018-04-12 13:54:55)
      • 原初のルーンをプロトニキに使うことがあるかはともかく、星集中はどっちも3T同士だから取り合いになるぞ? - 名無しさん (2018-04-12 14:05:29)
        • すまん、スカサハの星集中3ターンあるの忘れてたわ。ルーンに関してはスカサハのNPが上手く回らない時にプロトニキに使えば良いし - 名無しさん (2018-04-13 16:27:01)
    • そこそこ星出せて自身もスター集中1T持ってるナタちゃんとかどうよ?あとは宝具で星出せるパールとか。 - 名無しさん (2018-04-16 12:53:20)
  • ブリュンヒルデの強化で壊れ感が少し薄くなった気がする - 名無しさん (2018-05-10 17:15:52)
    • いやぁでも猛獣特攻の倍率はまだまた - 名無しさん (2018-06-01 21:02:55)
      • 凶悪よ - 名無しさん (2018-06-01 21:03:40)
    • どちらでも確殺なら宝具演出短いプニキ使うわ。スカサハも同様 - 名無しさん (2018-06-02 09:14:53)
  • ヒュドラとかプニキの餌でしかないですよ - 名無しさん (2018-06-01 19:52:25)
    • 宝具撃たなくても獣殺しクリティカルで狩れるな - 名無しさん (2018-06-02 04:49:07)
    • 自前殺スカサハが、3再臨だけど3wをプニキに任せられる安心感あるからフレ孔明使ってハント出来る嬉しみ - 名無しさん (2018-06-02 08:14:14)
    • キメラもガンガン食ってくれて今日も頼もしいわ - 名無しさん (2018-06-02 23:48:55)
  • そろそろ、宝具強化来るか、ルーン魔術→原初のルーンでクリバフ強化来ないかなぁ - 名無しさん (2018-06-02 15:42:01)
    • ハサンの投擲/回収の効果がルーンに付けば最強なんだがな.. - 名無しさん (2018-08-22 07:12:55)
    • ディルとアニキにかなり差つけられてるから宝具強化きてほしいよな。2部なのに宝具2で全然ダメージでなくて困る - 名無しさん (2018-08-25 23:38:26)
      • 獣特攻あればその二人より普通に火力出すし、ディルはスキル2つ死んでるし、兄貴は耐久過多だから宝具強化してないだけでその二人より総合性能が普通に上だから、当分来ないだろ。というか☆3宝具2が火力出るわけないでしょ、2部まで行ったならフレポ回して宝具5にしなさいよ、無課金で確実に重ねられて、宝具5にすれば☆4宝具1より宝具火力出せるのが☆3の強みなんだから。 - 名無しさん (2018-10-02 16:04:38)
    • プロト系の強化とモーション改修はコラボとか映像化待ちになりそうなのよね。はやく宝具強化欲しい。 - 名無しさん (2019-01-04 13:28:19)
  • とりあえずブルート付けとく? - 名無しさん (2018-07-31 20:09:08)
  • 2イベントに1回は出番があるプニキ、強すぎる - 名無しさん (2018-10-30 15:20:58)
  • 幕間クリア後のプロフィールクリアしたけど、最後に解放されるSN版兄貴に関する文章 - 名無しさん (2018-12-07 01:33:40)
    • ミスった、最後に解放されるSN版兄貴の文章って何かのフラグなのか?それとも単に別人格だぞってこと? - 名無しさん (2018-12-07 01:34:56)
      • ギルと子ギルみたいなもんなんじゃね(適当) - 名無しさん (2018-12-07 02:06:39)
      • 単に別人格だぞって話 - 名無しさん (2019-01-09 15:30:13)
        • 言うてもそんなに地雷ポイントが違う訳でも無いっていうか、クーフーリン自体がよほど舐めた事を言わない限りは大抵受け入れてくれる性格だから、何を注意すればいいのかって気はする - 名無しさん (2019-02-24 13:05:08)
      • 恐らく反応が違うってだけかと、こっちはノリ気あっちは仕事的な反応になると思われる - 名無しさん (2020-06-26 07:35:05)
        • 途中送信失礼、どっちも忠実に手助けしてくれるけど人類史修復することについての反応だけ違う的な - 名無しさん (2020-06-26 07:37:53)
  • 宝具強化きても兄貴の方と同じで必中と即死倍率アップだよな多分、サクッと強化して欲しいんだがなー - 名無しさん (2018-12-07 03:23:11)
  • Wスカスカ黒聖杯極地で狂キメラにぶっぱすると変な笑いでるな。 - 名無しさん (2018-12-27 00:34:38)
  • 今回の猿って特攻入る? - 名無しさん (2019-01-09 15:30:45)
    • 入るよー、フォウマしてたら宝具で9万~10万程度は削れるはず - 名無しさん (2019-01-10 13:48:48)
  • 不思議と絵から溢れ出るわんこ感……本家の方の兄貴は全然そんな感じしないのにこっちの兄貴は妙に犬とか狼って言葉が似合うよね……何故だ - 名無しさん (2019-02-09 01:32:06)
  • 宝具前バフは3ターンがよかったと思いつつ悪くない強化ですね - 名無しさん (2021-08-05 18:11:36)
  • せめてバフ3ターンにしたらいいのに。こういうところを抑える意味がわからん特にQ鯖で - 名無しさん (2021-08-05 18:14:19)
    • 宝具前バフ貰ってるから別に抑えてはないな - 名無しさん (2021-08-05 18:18:16)
      • 最近の星5も小次郎みたいな星1も宝具前3ターンバフあるよ。Q鯖に限ればブラダマンテは1ターン、カーマ剣トルフォは3ターンみたいに貰えないやつはアタッカー適正低い - 名無しさん (2021-08-05 18:32:29)
        • 特攻&クリバフ持ちだからだろうね 地味にボス戦以外では刺さりやすいし - 名無しさん (2021-08-05 20:00:41)
        • 低レアで持ってんの小次郎くらいじゃん - 名無しさん (2021-08-05 21:05:18)
        • というか、こっちはその分防御無視追加されてるの理解してる? - 名無しさん (2021-08-05 22:54:02)
    • ダメージ後デバフ3Tにされなかっただけマシよ - 名無しさん (2021-08-05 18:28:24)
    • 1ターンでこの倍率はかなり低いよなぁ。獣相手がメインだから総合的に十分って判断なのは分かるけど抑えすぎの感がある。 - 名無しさん (2021-08-05 20:23:17)
      • 宝具効果でQバフ掛かる奴でOC1で20%以上の奴がいないんですが…… - 名無しさん (2021-08-05 20:34:37)
    • 逆に聞くが3Tにしたら強くなるとでも本気で思ってんの? - 名無しさん (2021-08-05 20:47:56)
      • 最低ラインでしょ。とっくにQ環境終わってるのに - 名無しさん (2021-08-05 21:52:19)
        • 最低ラインもなにも五十歩百歩だわ。プニキが1Tから3Tになったら運用どんだけ変わるのかまず教えてくんねえかな? - 名無しさん (2021-08-05 22:53:03)
          • Q性能が高い鯖ならまだしも、プニキだと宝具連射したときに威力が上乗せされていくぐらいしか有効利用できなさそうなんだよね。 - 名無しさん (2021-08-05 22:59:56)
        • 3Tになってたら防御無視は確実に追加されなかっただろうし、プニキのクソQじゃ20%3Tになったところで焼け石に水だし、宝具ぶん回せるワケでもないから完全に無駄強化。防御無視なくなる可能性考慮すれば3Tとか寧ろいらん - 名無しさん (2021-08-05 23:01:06)
          • その理論だとそもそもプニキが要らないって事にならない? - 名無しさん (2021-10-27 07:49:56)
    • アニキの方と差が出ちゃうからって可能性も - 名無しさん (2021-08-05 22:05:55)
  • 宝具強化ありがとおおおおおおお!!!!!!オルタニキにもありがとう!!!!!!!次はクーフーリンシリーズ全員限界突破だ… - 名無しさん (2021-08-05 19:51:42)
  • 後はモーション格好良くなってくれぃ - 名無しさん (2021-08-06 02:31:03)
  • なぜか宝具ダメージ一覧で特攻ありしか掲載されてない。無しだとノーマルの方には負けるか - 名無しさん (2021-08-09 11:47:54)
    • スキルに火力バフないからスキル無のとこが特攻無しでのダメージよ - 名無しさん (2021-08-09 12:14:25)
      • どうもです - 名無しさん (2021-08-09 15:45:05)
    • お互いバフ無しという条件だと単純にAtk負けてるから宝具威力も負ける - 名無しさん (2022-06-17 00:51:48)
  • ケルヌンノスとウッドワスに猛獣特攻入る? - 名無しさん (2021-12-14 14:33:50)
    • ケルヌンノスは入らないが、排熱大公=ウッドワスは入る - 名無しさん (2021-12-14 16:49:12)

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