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アルトリア・ペンドラゴン - (2016/11/23 (水) 13:05:46) の編集履歴(バックアップ)


No.002

ステータス

No.2
真名 アルトリア・ペンドラゴン
Class セイバー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 2222 9332 10780 12241 13689 15150 16597
1 2 2 ATK 1734 6951 8014 9086 10148 11221 12283

宝具

エクスカリバー
約束された勝利の剣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対城宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 300 400 450 475 500
+自身のNPをリチャージ <OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

強化後

エクスカリバー
約束された勝利の剣
「聖剣覚醒」クリア後
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対城宝具 敵全体に強力な攻撃 [Lv] 400 500 550 575 600
+自身のNPをリチャージ <OC:効果UP> 20 27.5 35 42.5 50

保有スキル

Skill1:カリスマ B

カリスマ
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:魔力放出 A

魔力放出
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のバスターカード性能をアップ(1T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill3:直感 A

直感
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 スターを大量獲得 5 6 7 8 9 10 11 12 13 15

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:セイバー
Skill Rank 効果
対魔力 A 自身の弱体耐性を少しアップ
騎乗 B 自身のクイックカードの性能をアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 剣ピースx5
2段階 300,000 剣ピースx12 竜の牙x18
3段階 1,000,000 剣モニュメントx5 鳳凰の羽根x4 英雄の証x29
4段階 3,000,000 剣モニュメントx12 鳳凰の羽根x8 竜の逆鱗x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 剣の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 剣の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 剣の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 剣の魔石x12 英雄の証x15
Lv5→Lv6 4,000,000 剣の秘石x5 英雄の証x29 Lv6→Lv7 5,000,000 剣の秘石x12 竜の牙x12
Lv7→Lv8 10,000,000 竜の牙x24 混沌の爪x4 Lv8→Lv9 12,000,000 混沌の爪x11 竜の逆鱗x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

★5セイバーの一人。『Fate/stay night』のヒロインでありFateの看板キャラ。

性能としては★5キャラの中ではHPが高めの設定になっているが、特段ATKが低いわけではないバランス型。
カード構成もB2枚/A2枚/Q1枚とバランスの良い構成となっているため使い易い。

スキル「カリスマ」はチーム全体の攻撃力を3ターン底上げし、「魔力放出」はバスターカードの性能を1ターンのみ大幅に上昇させるなど攻撃方面で優秀なスキルを持っている。 また、「直感」はスターを多く獲得した際に、より確実にクリティカルを成功させる為のサポートとして使うことが出来る。

相性の良い礼装はNP絡みのカレイドスコープハロウィン・プリンセスハロウィン・プチデビルなどが挙げられる。
バランスの良いステータスにより継戦能力も高いが、やはり如何に上手く宝具を運用するかに重点を置く事が主流なので、NPを多く溜められる礼装を装備させる場合が多い。
PTを組む場合、A3枚を持っているキャラと組ませると安定してNPを溜め易いため、エミヤエリザベート・バートリー〔ハロウィン〕などと相性が良いだろう。

余談ではあるが★4セイバーの黒い方の自分と比較した場合、宝具の威力を上回るようになるのはレベル85以降である。
成長傾向は平均であるため、最終再臨まで行うことで真価を発揮するようになる。出来るだけ早く育成していきたい。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 川澄綾子
設定作成 奈須きのこ

キャラクター詳細

ブリテンの伝説の王。騎士王とも。
アルトリアは幼名であり、王として起ってからは
アーサー王と呼ばれる事になった。
騎士道が花と散った時代、聖剣を手にブリテンに
つかの間の平和と最後の繁栄をもたらした。
史実では男性だが、
この世界では男装の麗人であったようだ。

パラメーター

筋力 B 耐久 B
敏捷 B 魔力 A
幸運 A+ 宝具 A++

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:154cm・42kg
出典:アーサー王伝説
地域:イギリス
属性:秩序・善
性別:女性
男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

万人にとって善き生活、善き人生を善しとする
理想の王のひとり。
弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。
冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。
……なのだが、口には出さないものの負けず嫌い
なところがあり、およそすべての勝負事には手を
抜かず、負けるとたいへん悔しがる。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。
団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。
清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。
その正しさに騎士たちはかしずき、
民たちは貧窮に耐える希望を見た。
彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、
より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『約束された勝利の剣』
ランク:A++ 種別:対城宝具
エクスカリバー。
人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。聖剣の
中では頂点に立つ宝具。
真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠
に失われてしまったとされる。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。
アーサー王は異民族たちを撃退したものの、
ブリテンの土地は滅びを回避できなかった。
円卓の騎士のひとり・モードレッドの叛逆によって国は
二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。

+ アンロック条件:「戦う理由」 をクリアすると開放

アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、
自らも傷を負い膝を折った。
息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預
け、現世から退場する。
死後は理想郷―――この世界のどこにもない楽園・アヴァロ
ンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。

セリフ一覧

幕間の物語

+ 戦う理由(開放条件:霊基再臨×1、絆Lv3)
戦う理由
アルトリア・ペンドラゴン
AP10 特異点F / 未確認座標X-A 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1910 QP : 4800
報酬 : 聖晶石x1
1 剣3 弓2 槍3
1/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(剣)HP3,027
2/3 スケルトン
Lv10(剣)HP2,607
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv10(弓)HP2,530
3/3 シャドウサーヴァント
Lv32(槍)HP67,030
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
スケルトン
Lv14(槍)HP3,461
2 剣2 弓2 槍3 狂1
1/3 スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
スケルトン
Lv12(弓)HP2,937
2/3 スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
スケルトン
Lv18(槍)HP4,269
3/3 スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
スケルトン
Lv18(剣)HP4,227
キメラ
Lv30(狂)HP109,014
備考
+ 聖剣覚醒(開放条件:霊基再臨×2、絆Lv5)
聖剣覚醒
アルトリア・ペンドラゴン
AP15 推奨Lv.40
絆P : 830 EXP : 0 QP : 8800
報酬 : 聖晶石x1
1 槍2 弓3 術1 殺1
1/3 スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
竜牙兵
Lv36(殺)HP20,006
スケルトン
Lv22(槍)HP5,097
2/3 スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
スケルトン
Lv20(弓)HP4,490
スケルトン
Lv30(弓)HP6,449
3/3 デーモン
Lv42(術)HP204,644
2 術1 殺8
1/3 ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
ゴースト
Lv22(殺)HP12,447
2/3 ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
テラーゴースト
Lv38(殺)HP51,794
ゴースト
Lv24(殺)HP13,520
3/3 テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
テラーゴースト
Lv26(殺)HP35,578
デーモン
Lv42(術)HP204,644
3 騎1
1/1 ドラゴン
Lv48(騎)HP263,345
備考
クリア後、宝具強化


入手方法

  • 聖晶石召喚

その他

  • 謳い文句は「かの聖剣こそ星の息吹。騎士の中の騎士王、ここに。」。
  • 初登場は『Fate/stay night』。主人公・衛宮士郎のサーヴァントであり、同作のメインヒロイン。
    • 『Fate/Zero』でも主人公・衛宮切嗣のサーヴァントとして登場。切嗣の妻であるアイリスフィールと共に行動することになる。
  • 第1再臨時に剣が透明なのは宝具『 風王結界 (インビジブル・エア)』の効果。風の魔術で剣を透明にするエクスカリバーの第二の鞘。
    • 封じ込めた風を放出することで攻撃する『 風王鉄槌 (ストライク・エア)』という技もあり、本作でもモーション変更後のEXアタックにて再現されている。
  • 宝具使用時の専用BGMは『excalibur』。セイバーの専用BGMである『約束された勝利の剣』のアレンジで、『Fate/hollow ataraxia』にて使用されたバージョン。
  • 2016/4/21のアップデートにてモーション&宝具演出変更。
  • 2016/4/27のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「星の王冠」を獲得できる。

コメント

+ 過去ログ一覧
  1. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/1 【2015.08.18 ~ 2016.08.02】
  2. アルトリア・ペンドラゴン/コメントログ/2 【2016.08.02 ~ 2016.11.10】
  • S2使っても星振り直しにならないの初めて知った。基本的に竜の炉心からの星出しスキルか - 名無しさん (2021-08-26 14:44:18)
  • Wコヤンで宝具ぶちかまして種火周回たーのしー! ちょっとスキルの順番間違えて3連射出来なくても、クリ殴りで3W潰せるからありがてぇ。ちなみに宝具演出考えると3Wはクリ殴りした方が早い - 名無しさん (2021-08-30 08:57:46)
  • ライダーの攻撃適性ってクラス相性のところに乗るのかな?アサシンの連射できる - 名無しさん (2021-09-06 10:12:06)
    • 途中送信 連射できる鯖持ってなかったから対ライダーに使えそうで助かる - 名無しさん (2021-09-06 10:13:20)
      • 確か攻撃バフと同じだからカリスマは加算、Bバフと宝具威力アップは乗算になる - 名無しさん (2021-09-08 01:45:44)
    • アペ3は攻撃補正だからカリスマと同じ枠だよ - 名無しさん (2021-09-06 10:18:55)
  • 今更だけど、青王s2→コヤンs2だとBにスター集中効果あるけど、逆だと集中しないんだな - 名無しさん (2021-09-18 18:30:59)
    • 3つ上の木も言ってる通り、星の振り直しがないからね - 名無しさん (2021-09-18 18:40:16)
  • 最近だとカリスマ+αの鯖が多いけど青王はカリスマのまま。まだ伸びしろ残してるのが恐ろしい。 - 名無しさん (2021-10-28 22:18:35)
    • エミヤみたいに同じスキル2回強化の前例あるから我が王なら3つスキル強化されたあとも原作者のひと声で強化されそうな気はする - 名無しさん (2021-10-29 02:16:29)
      • デフォのカリスマの強化期待してる - 名無しさん (2022-01-25 15:29:57)
  • 周年記念で貰ったけど、S2ズルすぎでは… - 名無しさん (2021-11-20 14:56:53)
  • コマンドコード「あり得ざる幻馬」「画狂の大筆」、S2de - 名無しさん (2022-08-19 21:38:13)
    • S2でバスターカードに書き換えてしまうと効果を発動しない事を確認しました。「Qカードに"刻印"した時クリティカル威力20%アップだからワンチャンいけるかと思ったけど普通に無理でしたw - 名無しさん (2022-08-19 21:40:18)
      • 代わりに、Bに刻印時効果の方はS2発動中は発揮するし、AQ時にスター集中とかだと、S2の前にスター移動系のスキルを発動しておけばそのままスター集中はする(効果の処理がスター集中→バスターに変化なため)。性能欄にも書いてあるから、読むと参考になるかも - 名無しさん (2022-08-19 23:45:20)
    • クリ周回用でコマンドコード変えようと思っていたので助かりました - 名無しさん (2022-08-21 00:57:48)
      • お役に立てたようで良かったです。 - 名無しさん (2022-08-21 13:14:52)
  • すり抜けで来てくれたんだけど宝具1でも強いなこの騎士王! - 名無しさん (2022-09-15 23:45:00)
    • 育てるのがメンドイくらいやね - 名無しさん (2022-09-16 10:24:29)
  • 最近気づいたけど青王って黒聖杯の新しいやつ(宝具威力アップとOC2アップ)使うとW光コヤンオベロンで宝具3連できますね。つまりカリスマにOC2アップの強化が入れば黒聖杯3連できるということよね。 - 名無しさん (2023-04-29 21:01:10)
    • 凸泥雨Lv100持たせて宝具5かLv100宝具3フォウ2000で有利100万出て現状でも充分だし黒聖杯に変えても等倍行けるようになるとかじゃないから急務ではない感じだけど、まあ泥雨の入手難易度がキツいので黒聖杯持たせられたら嬉しいね - 名無しさん (2023-05-07 01:21:45)
  • あーあ - 名無しさん (2023-07-31 21:32:27)
    • 言いたいことはなんとなく解るけど、あっちはスト限で下手するとこっちより入手難度高いor持ってない人多いし、持ってる人には嬉しいけど青王が死ぬような強化ではないから、悲観するような事態ではないと思う。コストとかと相談で好きな方使おうぜ - 名無しさん (2023-07-31 22:03:24)
      • というかオルタは複数相手の回収でこっちはBクリでの単体しばきなんだから明確に使い分けはできるんちゃう - 名無しさん (2023-08-01 06:15:51)
        • 青王(エイペックス)の宝具+Bクリ1回より黒王(黒聖杯)の宝具単独の方が火力高くなったから、周回においては青の利点は無くなったと言って良いんじゃない? - 名無しさん (2023-08-02 14:43:10)
          • いや相手が単体だと黒はNP回収できんやん 元々青使ってたのって単体WAVEをBクリで突破するようなときでしょ - 名無しさん (2023-08-02 19:25:03)
            • 青王も単体waveを確実にBクリ連打で突破出来る訳でも無いから、2021年の秋以降は環境的に周回では2軍落ちしている状態。そのキャラに2年前の戦術持ち出して使い分けの範囲なんていうのは違うだろ? - 名無しさん (2023-08-03 09:53:17)
              • 青王を2軍にする評価水準の高さで考えると3体編成で来てくれないとアド無いあたり黒王も今回の強化でようやく2軍上位入りってところじゃねえの? - 名無しさん (2023-08-03 10:41:34)
                • 2-2-nで確定三連射だから対槍の五積では筆頭になるんじゃないかな。コスト安いし - 名無しさん (2023-08-03 11:02:36)
                  • 1体編成が滅多に来ないわけでもねーからなぁ…というか、そも90++ってアタッカー1体で3wave全部処理できる内容ばかりではないので90++を基準に考えた場合に3発連射がそこまで極端なアドになるかという。勿論撃てるに越したことはないし、逆に言えば1体編成が1-2waveどっちかに入ったくらいなら十分使えるよねって話にもなるんだけど。恣意的に天秤を傾けすぎてる感は否めない - 名無しさん (2023-08-03 11:45:15)
                    • なるだろ、むしろ他に何が必要なんだ - 名無しさん (2023-08-03 13:31:49)
                    • 90++の周回編成は毎回違うってのは大前提として、ダメージ稼ぐために単体宝具混ぜたり特攻宝具混ぜたりNP撒き宝具混ぜたりしないで済むから1アタッカーの黒聖杯宝具三連の評価が高いんでしょ - 名無しさん (2023-08-03 13:51:40)
                      • 論旨は青王も少なくとも今回の黒王強化までは全体剣なら第一候補くらいの位置付けではあったと思うんだが、それを明確に超えて1軍2軍分かれる程に担える役割の差があるのか?ってとこよ。黒王の強さに異議はなくて、しかし青王も普通に実用ラインに居る鯖だとは思ってたんでそこんとこ感覚が違うね - 名無しさん (2023-08-03 15:32:49)
                        • 90++実装前は変則の敵1体waveをカード変更含めてクリ殴りで抜けるっていう明確な強みがあったけど、90++で敵HP増えてクリ殴り全般の価値が落ちた(B1枚じゃ足りなくて事故率が増えた)って認識かな。神ジュナとかよりも宝具で特攻突けるモルガンやククルンの評価が高いのと一緒で。それでも実用ラインじゃないとまでは思わないけど - 名無しさん (2023-08-03 17:26:45)
                          • 神ジュナのほうがククルンとモルガンより評価高いが… - 名無しさん (2023-08-04 13:20:56)
  • 十中八九グランドはこっちだし、最終章前あたりにカリスマ強化と宝具強化がもう一回きて最強になるとは思うから待とうず - 名無しさん (2023-08-02 13:32:38)
    • FGOではこっちの青王全然関わってこないからどうだろうな。Uオルガのグランド七騎(仮)でも出てきたバトルキャラはキャストリアだったし - 名無しさん (2023-08-02 15:40:52)
      • インタビューだったかでグランドなのは確定で、6章の設定本だとキャストリアがグランドの予定だった訳だけど、剣のアルトリアが超絶強化と同時にグランドの霊衣を得るのかなと思ってる。 - 名無しさん (2023-08-02 15:58:45)
        • 剣トリアはそれこそ無印FateのヒロインでFGOではあくまでゲストキャラでしかないからストーリーに絡まない、まできのこ本人に言われてるんで - 名無しさん (2023-08-02 22:37:28)
          • それがキャストリアになる予定だったんだろうけど、案が出来て結局青王本人ではない別枠で出すのか、ストーリーには絡まない何らかの方法で青王にするのかやね。 - 名無しさん (2023-08-05 17:18:52)
    • アルトリアが最強になると思うのはわからんでもないが、グランドクラスがゲーム性能も最強になるなんて、他のグランドの性能見る限り・・・。 - 名無しさん (2023-08-02 16:52:47)
    • 7章のネタバレになりますけどグランドセイバーはキャストリアですよ - 名無しさん (2023-08-03 20:32:37)
      • そりゃ知ってるけどfateの集大成みたいだから最終的におそらく最後になるであろう冬木でグランドで登場するのはわかりきってるし強化はくるんじゃね?グランドは基本アサシン以外は何人か候補がいてその獣に対して有利なの送り込む設定だから(うろ覚えだけど)エクスカリバーの世界の危機になったら力を発揮するってのがあってほぼ確定できそうよ - 名無しさん (2023-08-04 12:17:27)
        • 新しいアルトリアで来る予感 - 名無しさん (2023-08-04 12:18:40)
        • グランドはどこまでいっても有資格者か元有資格者でしかないから、何体かいてもおかしくないし、青王が今から資格を得るシナリオはさすがにないだろうから、ワンチャン後出しで有資格設定が語られるくらいかね - 名無しさん (2023-08-04 13:28:56)
    • 強化よりアルトリア顔を新鯖で出すと思うけどな運営的に - 名無しさん (2023-08-04 16:25:28)
      • 流石にそれは青王120にして愛着ある人が可哀想だから、宝具もう一度強化+スキル超強化がいいな - 名無しさん (2023-08-05 16:44:41)
  • クロエで黒聖杯持てるようになったな - 名無しさん (2023-08-12 04:40:24)
  • 青王のエクスカリバーにもそのうち特攻が生えてきそうだな。むしろ何も特攻がないところがミソなのかもしれんが - 名無しさん (2023-08-16 00:05:14)
    • 人類の脅威特攻は生えると思うけどついでにちょっとバフ付いてほしいな、まあその前にプーサー救済してやって - 名無しさん (2023-08-16 01:26:47)
  • ステイナイト記念で何かしらの強化来て欲しいなぁ、主にカリスマの所に 黒王みたいな連射性能に関わるのが来てくれるととても嬉しいけれど - 名無しさん (2024-01-30 00:59:09)
    • 自カードB変化の確実性が上がれば単体混じりのクエでの適性が上がるし、バニ上みたいなカード操作の方が欲しい - 名無しさん (2024-01-30 01:24:20)
      • カード操作つけるなら使用waveを選べるS1がいいけど、自身のカード5枚にするとかは強すぎるからどうだろうね - 名無しさん (2024-01-30 01:41:09)
        • じゃあ2枚だけで良いですよ(強欲な壺) - 名無しさん (2024-01-30 01:47:27)
      • カード操作系はやたら警戒されてるから無から生えてくることはなさそう、普通に槍が持ってる特攻欲しいわ - 名無しさん (2024-01-30 03:49:02)
    • 新黒聖杯で3連射可能だから連射性能は要らないかな。普通に火力上げる形が良い。 - 名無しさん (2024-01-30 12:25:20)
  • 宝具2でアペ1開放しなきゃよかった…… - 名無しさん (2024-01-30 18:35:33)
    • アペ1開けるのは操作ミスかレベル120にしてコインが余ってるとき - 名無しさん (2024-01-30 19:11:32)
      • BBB殴りしやすいからアペ1有用じゃね?50%も増えるんだし - 名無しさん (2024-01-31 11:40:43)
        • BBBEXd - 名無しさん (2024-01-31 13:00:19)
          • BBBEXしても、EX35000が50000 - 名無しさん (2024-01-31 13:02:09)
        • ATK上げれば宝具にもBBB殴りにも寄与するからまあそっち優先かなという気はする - 名無しさん (2024-01-31 13:08:44)
        • EXカードには色バフもクリバフも乗らないから、レベ120未満でアペ1開けてもいいかなといえる鯖は高倍率の攻バフと特攻状態を持つテスカトリポカアルジュナオルタ魔王信長ドラコー、あとはW特攻時でいいなら頼光丑御前あたり。基本的にはアペ1開けるコイン使ってレベル上げた方がいい - 名無しさん (2024-01-31 13:16:45)
      • LV110とかにしかできない場合でもアペ1よりLV優先? - 名無しさん (2024-01-31 13:43:32)
        • 銀フォウマは共通条件として、BBBEXの総ダメージがアペ1解放Lv90青王で117,447、アペ1なしLv110青王だと124,242。TBBEXだとアペ1解放Lv90が171,388、アペ1なしLv110が187,562。見栄えが中途半端っていう点に目を瞑ればATK優先で間違いない - 名無しさん (2024-01-31 14:52:28)
          • ありがとう、意外とアぺ1の検証ってされてない?から微妙にatk上がるよりEX攻撃50%の方が強くねと思い込んでしまうのよね - 名無しさん (2024-01-31 15:16:43)
  • なんか配布でしか来てくれない我が王。宝具2になったからやっと周回で弊カルデアでは周回編成で視野に入るよ。 - 名無しさん (2024-01-30 21:01:13)
  • 改めて使うとスキル2のB変更がゴリラ過ぎて笑う - 名無しさん (2024-02-01 07:45:13)
    • BBB、モーションが単ヒットだからか余計に力強く見えるよね - 名無しさん (2024-02-17 03:27:03)
  • 配布で3になったから折角だし宝具5Lv120まで上げてきたわ。石900無くなったけど - 名無しさん (2024-02-04 21:14:51)
  • エリちゃんより派生が多いアルトリアさん - 名無しさん (2024-02-28 22:21:18)
  • 泥雨の入手難易度さえ何とかなれば…… - 名無しさん (2024-03-13 16:47:25)
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