• 絆レベル1: -- 2015-08-18 00:11:03
  • 身長/体重:154cm・42kg 出典:アーサー王伝説 地域:イギリス 属性:秩序・善 性別:女性 男性として振舞ってきたため異性からの好為には疎い。 -- 2015-08-18 00:13:26
  • 好為→好意 誤字失礼しました。 -- 2015-08-18 00:14:07
  • 第2段階 https://goo.gl/kFLs7i -- 2015-08-21 23:03:15
  • Fateの代名詞と言える彼女。本作では真名での表記だが、「セイバー」と言えばほぼ彼女の事だろう。近年複数のセイバークラスやそっくりさん、はたまた類似品、血縁者までもが登場した為、「青王」「青セイバー」などと呼ばれることもある。アーサー王としての伝説は正に伊達ではなく、★5サーヴァントとしての優秀な総合力を持っているが、セイバーとしては宝具の火力面でアルテラやオルタに一歩譲る事が多い。限界値が高い分、育ち切れば原作さながらの輝きを見せてくれるはずなので、アルトリア使いのプレイヤー諸氏には愛で遥か遠い理想郷を目指して頂きたい。 -- 2015-08-23 02:52:34
  • 2回目の再臨で宝具強化イベント開放。クリアすると宝具ランクがA++に変化、威力も1.5倍近くアップする -- 2015-08-25 09:26:07
  • 2回目の再臨クエ、1戦目2戦目が3wave、3戦目は竜のみ1wave。1戦目はwave1・2が雑魚(弓兵いたような…)×3ずつ、3バトル目でデーモン(HP11万程度・マスター上級と行動は同じっぽい)×1。2戦目はwave1・2がゴースト×3ずつ、3バトル目でデーモン(1戦目と同じ)×1・ゴースト×2。3戦目の竜はHP約27万・宝具強化のスキル以外は全体攻撃がメイン、常時3回行動でした。曖昧だけど参考程度に -- 2015-08-26 02:25:24
  • ↑各AP15、目安レベル表示は40。EXPやQP、絆は危険地帯と同じっぽかったです -- 2015-08-26 02:27:20
  • 2回目の再臨しても宝具強化イベント開放しないんですが何章のどの辺りまで行けばいいとかありますか? -- 2015-08-27 05:22:51
  • 2章クリアしないとイベント開放されない -- 2015-08-27 09:40:40
  • 3回目再臨すると聖剣覚醒が2つ解放されたっていうけど、イベント自体はまだ存在しないみたい… -- 2015-08-27 21:42:45
  • 台詞の戦闘終了のとこおかしくないですか?先輩? -- 2015-08-30 04:23:47
  • ↑修正しました。報告ありがとうございます -- 2015-08-30 07:59:30
  • 絆レベル1/身長/体重:154cm・42kg 出典:アーサー王伝説 地域:イギリス 属性:秩序・善        性別:女性 男性として振舞ってきたため異性からの好意には疎い。 -- 2015-09-02 12:47:36
  • 絆レベル2/万人にとって善き生活、善き人生を善しとする理想の王のひとり。 弱きを助け強きをくじく非の打ち所のない人物。 冷静沈着、どんな時でも真面目な優等生。 ……なのだが、口には出さないものの負けず嫌いなところがあり、およそすべての勝負事には手を抜かず、負けるとたいへん悔しがる。 -- 2015-09-02 12:48:34
  • 絆レベル3/○カリスマ:B 軍団を指揮する天性の才能。 団体戦闘において、自軍の能力を向上させる。 清廉潔白、滅私奉公を貫いた王。 その正しさに騎士たちはかしずき、 民たちは貧窮に耐える希望を見た。 彼女の王道はひとにぎりの強者たちではなく、 より多くの、力持たぬものたちを治めるためのものだった。 -- 2015-09-02 12:49:12
  • 絆レベル4/『約束された勝利の剣』 ランク:A++    種別:対城宝具 エクスカリバー。 人造による武器ではなく、星に鍛えられた神造兵装。聖剣の中では頂点に立つ宝具。 真に優れた能力は剣ではなく鞘にあるのだが、その鞘は永遠に失われてしまったとされる。 -- 2015-09-02 12:49:51
  • 絆レベル5/アーサー王伝説の最後は騎士の時代の終わりである。 アーサー王は異民族たちを撃退したものの、ブリテンの土地は滅びは回避できなかった。 円卓の騎士のひとり・モードレッドの反逆によって国は二つに割れ、騎士たちの城キャメロットはその光を失った。 -- 2015-09-02 12:50:24
  • 戦う理由/アーサー王はカムランの丘でモードレッドを討ち滅ぼすも、自らも傷を負い膝を折った。 息を引き取る直前、最後の腹心ベディヴィエールに聖剣を預け、現世から退場する。 死後は理想郷---この世界のどこにもない楽園・アヴァロンに運ばれ、遠い未来、再びブリテンを救うとされている。 -- 2015-09-02 12:51:02
  • 再臨3回目で直感Aのスキルがありますが抜けてますね -- 2015-09-02 22:41:14
  • Lv50のステータス HP 9332 ATK 6951 -- 2015-09-04 10:20:05
  • Lv60 ステ HP 10780 ATK 8014 -- 2015-09-04 18:32:44
  • アルトリアのマイルーム台詞 ギルガメッシュ所属 「英雄王とまで契約するとは、大したものです。彼は…その…色々と問題のある英霊ですが、その実力は頂点の一つでしょう。あの言動もそのうち慣れますよ。…まぁ、私は慣れませんでしたが。」 -- 2015-09-05 19:32:16
  • 絆レベル3/ですが、そうですね。すこしだけ夢に見る事もありました。もし王の剣を抜かなければ、私はどんな人生を送っていたのだろうか、と -- 2015-09-09 20:55:17
  • 誕生日コメ「誕生日おめでとうございます、マスター。良き1日でありますように」 -- 2015-09-09 22:52:01
  • コメントを参考し、2回目の再臨クエを突破しました。ありがとうございます。ちょっと違うところもあります、セーバーのLVが影響するかもしれません、自分はLV67で挑戦:1戦目はwave1スケルトン(槍)×2・竜牙兵(暗)×1、wave2がスケルトン(弓)×3ずつ、3バトル目でデーモン(LV42 HP20万程度)×1。2戦目はwave1がゴースト(銀 HP12000程度)×3、wave2がゴースト(銀 HP12000程度)×2・ゴースト(金 HP50000程度)3バトル目でデーモン(1戦目と同じ)×1・ゴースト×2(銀 HP25000程度)。3戦目の竜はHP260000ほど・宝具強化のスキル以外は全体攻撃がメイン(2種類あり)、常時3回行動でした。 -- 2015-09-16 10:14:02
  • Lv70 HP 12241 ATK 9086 -- 2015-09-17 22:09:06
  • 第三段階 https://drive.google.com/file/d/0B2GvsbB7M7jZRUNHMGVXOV9zeGM/view?usp=sharing -- 2015-09-19 17:26:41
  • 絆Lv1「人類を救う戦いです。私たちの責務は何より重いものです、マスター。」 絆Lv2「なぜ男装していたのかですか?私の時代では王権は男性のもの、そもそも少女の身では何も守れなかったのです。」 -- 2015-09-22 23:18:44
  • あなたに聖剣を預けます 的なことをLv90にしたら言われた・・・準備してなかったから聞きそびれちゃった -- 2015-10-26 11:18:35
  • いつも思うのだけど「男装」の意味をちゃんと調べ直してほしいw -- 2015-10-30 04:10:20
  • ↑お前にわかってのが丸分かりで恥ずかしいな(笑) -- 2015-11-01 04:43:13
  • ↑アホか、FATEエロゲの時代から総ツッコミで後付の適当なフォローしか無いわい -- 2015-11-07 19:03:05
  • 引けたけどフレにオルタより弱いだのなんだの言われたんだがこのキャラって弱いの? -- 2015-11-08 13:07:26
  • HP3500ATK1000を取るならアルトリア、コストを4減らしたいならオルタ。どちらを取るにせよ次元の高い争いだからどっちも強い。 -- 2015-11-08 13:20:17
  • オルタより弱いって言う人は多分二ヶ月前くらいで時が止まってる人なので気にしてはいけない -- 2015-11-08 13:22:34
  • ↑4元から王として完璧に機能してるなら不審に思っても誰も指摘しなかったって設定だよ -- 2015-11-08 13:36:23
  • しかし本当完成したスペックしてるなあ、さすがfateの顔だ -- 2015-11-08 15:44:16
  • フォウまでカンスト済みアルテラさんがいるのに青王引いてしまった・・・ まぁアルテラさんは宝具2で無茶苦茶な火力差はないからゆったり育てるか 先にドレイクさん育てないといけないし -- 2015-11-12 17:54:15
  • たったこれだけの書き込みでアルテラ2枚アルトリアドレイク引いた自慢とは大した奴だな。アカウント消して消え失せろ -- 2015-11-12 17:56:47
  • 何万使ったかもわからぬだろうに… -- 2015-11-12 18:01:55
  • 15万以上なら許す。10万だと嫉妬しながらも運が良いなと褒めてやる。5万以下なら許さない。絶対に許さない。無課金だったりしたら今すぐアカウント消して消え失せろ。 -- 2015-11-12 18:17:53
  • なにがここまで彼を変えさせてしまったのか -- 2015-11-12 18:21:40
  • ガチャの闇やな -- 2015-11-12 19:01:46
  • こえーよ -- 2015-11-12 20:32:53
  • kimoi -- 2015-11-13 14:00:53
  • 星5鯖4体程度相手に怖いわー。どれだけ運悪いんだか -- 2015-11-13 14:06:35
  • カリバーのリチャージをオマケ程度にしか思ってなかったが、素のNP効率高いから宝具2発目も普通に狙えるな。HP異常に高いから落ちにくいし。 -- 2015-11-13 14:38:40
  • 玉藻いると何発も撃てて楽しい。NP意識してやると短期戦でも敵によっては3発撃てる -- 2015-11-13 14:55:43
  • リチャージは追加効果として他と比べて使いにくいと思ってたけど、長期戦とかだと意外と狙えるよね -- 2015-11-13 20:33:47
  • 本人のNP収率が良いのとカリスマのおかげで玉藻との相性はかなりいい。カリスマ持続中に二発打てちゃったり割とする。 -- 2015-11-13 20:54:44
  • 内にも星5 -- 2015-11-13 23:29:56
  • 晩餐とヘブンスフィールだとどっちのがいいかな…一発を強化するか回数を増やすか -- 2015-11-14 23:23:41
  • 晩餐ゴミだから、その2択ならヘヴンスかな -- 2015-11-15 00:10:22
  • ↑まあ編成によるけど宝具撃ちたいなら晩餐がいいんじゃない -- 2015-11-15 00:25:50
  • 晩餐試して効果が感じられなかったらヘブンスフィールにすることにした。ありがとう -- 2015-11-15 01:19:45
  • ぶっぱしたいだけならまだ凸龍脈の方がいいんじゃ -- 2015-11-15 08:06:45
  • そもそも宝具撃てなきゃヘヴンスなんて意味ないんだ・・・ -- 2015-11-15 10:01:22
  • NP効率も地味に悪くないよね -- 2015-11-21 13:35:39
  • なんだかんだ言ってもさすがの☆5 育てればしっかり恩恵のあるキャラ 地味だけど -- 2015-11-21 14:47:14
  • スキルも能力も宝具も全て高水準。大当たりとも言えるが、結構育てないと大当たりの働きにならんかもな -- 2015-11-22 00:42:49
  • ウチの嫁です -- 2015-11-22 11:49:02
  • GOのアルトリア可愛げがなさすぎるんじゃが…私服が見れないのもあるけど -- 2015-11-22 23:35:12
  • それはある。fgoではあくまでアーサー王として呼ばれてるのはしょうがないけど、あの士郎命のはらぺこセイバーな要素が全く見られないのは、fgoとしては正しくてもfateファンとしては寂しいよね。 -- 2015-11-23 01:53:16
  • ミリオンアーサーの動画見て泣いた ああいうセイバーが見たかった… -- 2015-11-23 11:24:44
  • ミリアサほどじゃないにせよ、結構後発のサーヴァントの宝具はカッコいいの多いから、いつか修正して欲しいもんだ・・・ -- 2015-11-23 13:21:25
  • 結局は剣からビームだからこんなもんじゃないの…通常攻撃のモーションはそのうち変わるかもしれんけどさ -- 2015-11-23 15:35:02
  • 何の話だと思ったけどミリアサにコラボでセイバーが出てるのか。あっちではちゃんと斬撃型のビームなのね。でもこっちでも2Dだからわかりにくいだけで斬撃かもしれんし! -- 2015-11-24 10:38:50
  • コラボ先の方が演出良いって恥ずかしくないのかね -- 2015-11-24 10:45:01
  • 恥ずかしいなんて感じる機能あったらDWなくなってるよ -- 2015-11-24 10:54:34
  • 士郎が美しいと感じたセイバーだし、この理想の王のセイバーもとてもうれしい。 -- 2015-11-24 13:34:56
  • 今出ているアルトリアの演出は最弱…いずれ第2第3のアルトリアが最高の演出持ちd(ry -- 2015-11-24 18:59:55
  • 既存のメインヒロイン鯖は主役作品よりも大体皆んな大人しめになってるから仕方ない。行き過ぎた感じではない可愛い腹ペコ王はメインストーリーやイベントで出た時に期待して待つしかない。 -- 2015-11-25 16:59:53
  • おー、ピックアップを押し退けて金セイバーから来るとは…結局カリスマに魔力放出ぶっぱの使いやすさが揺るがないからいつまでも強そうだよな -- 2015-11-26 18:19:01
  • ↑おめでとう!イベント時だから沖田引きたかったんだろうけど、これからも安定して実力を発揮できる鯖だから安心だね。 -- 2015-11-26 19:20:02
  • イベント前に青王引いたために今回のガチャ引くモチベが・・・・全体単体宝具の違いはあるけど青王1人で対槍はもう十分な性能だな -- 2015-11-26 21:19:09
  • 青王居ると、槍はヌルゲーになるよなw -- 2015-11-26 21:36:09
  • 沖田も強いんだけどねー槍相手だと青王のHP実質3万てまず負けねえわ -- 2015-11-26 21:42:40
  • 無課金で開始100日以上経過、ようやく今回のピックアップで青王ちゃま来た。初の☆5。愛情込めて育てます。 -- 2015-11-27 06:27:08
  • 魔力放出がある限りそうそう使えないって事態にはならないしさすが看板って感じだ -- 2015-11-27 07:14:32
  • 沖田狙いでガチャ回しまくった結果育ててないためレベル1にもかかわらず宝具2から5になっちまった ピックアップとはなんなのか・・・ -- 2015-11-30 00:07:51
  • 青王が1枚目めできた!とおもったらまた金セイバーが……! -- 2015-12-02 11:51:53
  • Qが強化されて以来スター獲得系スキルの影が薄くなったような。セイバー自身の性能には一切文句はないが、直感スキルにもうちょっとなんらかの付加効果があるとさらに個性が出るんだけどなあ。1ターンの必中付与とか一回のみの回避(1ターンではなく)とか。まぁ強すぎちゃうけど。 -- 2015-12-02 15:38:51
  • 現状のシステムではボス戦で単体宝具の方が、明らかに有利、周回も皆戦力整ってきて別に青王に頼る理由も無い、最強セイバーの枠は沖田に取られたな、沖田の方がデレるのもキャラゲーとして大きい -- 2015-12-04 11:57:42
  • サービス開始初期の頃も全体にダメージ与える全体宝具より一人づつ仕留める単体宝具のが強いとかいって産廃扱いされてたっけな懐かしい。とりあえず本能寺イベみたいな敵配置だと沖田一択だけどネロ祭みたいな鯖ラッシュだと全体のが強いし敵構成によるとしか言えない。 -- 2015-12-04 12:12:17
  • そういやみんなバトルキャラどれ使ってる?個人的にはSNファンとして再臨1回目の服装がしっくりくる。三回目ももこもこ可愛いけど -- 2015-12-08 12:11:55
  • おっぱいが大好きなので初期一択 -- 2015-12-08 12:42:32
  • 沖田もまぁ強いけどこいつの首位は揺るがないだろうな -- 2015-12-11 04:51:45
  • 相変わらず薙ぎ払い強いわ さすが9.5 -- 2015-12-11 04:53:50
  • ゲームシステム的に槍はチャージ5Tで設定されてるから、セイバー枠は単体高火力の必要性が低く、全体宝具でまとめて薙ぎ払える方が効率良いって点が大きいんだけどな。敵のチャージタイムの仕様が変更されればどうなるかわからんけども。 -- 2015-12-11 05:03:23
  • 槍のチャージは剣と同じ4Tだな。5Tはバーサーカーとライダーとキャスター。 -- 2015-12-11 13:55:05
  • 後発の星5鯖と比べるとモーションが使いまわしなのが寂しい。いずれ凝ったモーションに差し替わるといいな -- 2015-12-11 14:45:01
  • 直感に関しては後続の鯖が2つの効果を持つことが大きなって、☆をちょろっと増やしたところで・・って感じになってるからテコ入れしてほしいね。スター集中かクリ威力アップか。 -- 2015-12-12 02:26:39
  • 性能もさることながらモーションを固有にしてほしいところ… -- 2015-12-12 07:46:22
  • 性能もさることながらってスキルが一つ弱いくらいで完成してるんだが^^; -- 2015-12-12 08:34:25
  • 単純に~もさることながらっていう言葉の意味を誤用してるだけでしょ。たぶん -- 2015-12-12 15:22:27
  • 既存鯖のモーション変更は運営には何も利点ないだろうな・・・。まぁ要望メールで出してるけどさ -- 2015-12-12 15:26:00
  • ユーザーに不満が募ればユーザーが減って課金率も下がる。よってユーザーは大切にすべき    だよなぁ普通 -- 2015-12-14 00:07:49
  • 新規星5が出てきて他で色々言われてるけどアルトリアは自己味方バフで完結してて特攻やデバフみたいに相手に左右されない安定した火力が期待できるのが魅力よね。 -- 2015-12-14 21:08:56
  • カリスマと魔力放出が -- 2015-12-14 22:23:33
  • ↑途中送信失礼 強力だし、ステータスも高水準。ハッキリ行って言うことなしだね モーション以外は・・・ -- 2015-12-14 22:24:58
  • ↑3 まぁそうなんだけど完結してるからこそ今後サバが充実していくにつれ特攻キャラみたいな特定条件で非常に有効とは違い万能キャラは埋もれていくっていうつらさはあるよね。 -- 2015-12-14 22:29:02
  • ソシャゲやめたほうがいいぞw -- 2015-12-14 22:35:29
  • 直感に回避1回(真眼の1ターンじゃなくて葦のような1回)でいいからつけて欲しいな。原作で幾度も輝いたスキルがこのままじゃ残念過ぎる。 -- 2015-12-15 00:46:05
  • ↑3そこまで課金して揃えようとする猛者はそうそういないだろw -- 2015-12-18 06:54:26
  • 実際直感ってクリティカルみたいな攻性スキルじゃなくてどちらかといえば回避寄りだよなぁ。 -- 2015-12-18 07:05:00
  • fgoに原作じゃ〜って言っても意味ないぞ だって庄司だぜ? -- 2015-12-19 20:46:47
  • 原作だと役立ったような役に立たなかったか微妙な直感スキル。直感で危機を感じることは出来るが危機自体の『回避』はそんなに出来ないイメージ -- 2015-12-19 21:16:09
  • 原作での直感となると、小次郎戦の燕返しはそれでカウンター決めて終わったような(うろおぼえ 攻防一体な感じ? -- 2015-12-19 21:26:15
  • 原作再現…?てことは12の試練とか悪竜の血鎧とかも実装しちゃっていいですか!? -- 2015-12-19 21:33:08
  • 危機回避のスキルだわな、ボルグ凌いだり燕返し察したり -- 2015-12-19 22:00:39
  • あぁ 我様が未だに黒すら引けないのも直感で… -- 2015-12-19 22:18:17
  • どちらも完全に防げて無いからな、直感・・・。まだ現状のCrit確率上昇(最適な1撃を決める)の方がイメージには合ってるだろ -- 2015-12-19 22:42:15
  • 直感スキルは回避+スター生成とかにしてもいいかもね。最近の高レアサーヴァントは複合効果スキル持ち多いから -- 2015-12-20 00:37:41
  • 回避付けるなら1/2で回避バフ失敗とかにするとそれっぽいんではないだろうか -- 2015-12-20 01:02:44
  • 直感が星獲得って頭庄司だよな 絶対原作知らねーよ開発者 -- 2015-12-20 11:51:07
  • 防げてないって相手の技が技だしなw、他だったら基本逝ってる -- 2015-12-20 12:17:33
  • 青王はこのゲームの戦闘システムのテストケースみたいなぐらい基本が揃ってる感あるw まぁそのせいで直感がよくわからない仕様になった感じ -- 2015-12-20 12:55:00
  • 槍とつばめ返しはともかくルルブレはちょっと擁護できないw -- 2015-12-20 13:24:58
  • 藤村や士郎、凛も気にせざるおえなかったからね仕方ないね、仕方なくない? -- 2015-12-20 13:59:32
  • 青王の直感に回避付いたらちょっと強すぎるんじゃねぇかなw スター数を上げるぐらいで良いんじゃね -- 2015-12-22 21:41:24
  • ルルブレは士郎のセイバー辞めろ令呪で動けなくなったところを刺されたんじゃなかったけ?それはおいておいてスター獲得スキルが現状微妙なのは変わりないからテコ入れしてほしいところではあるな。 -- 2015-12-22 22:53:19
  • よく沖田とか -- 2015-12-22 23:46:49
  • 2030とか沖田とかジャックを見るに直感はCT5でもいける気がする。レベル10になると3ターンごとに15個になっちゃうけど、スター関連がインフレしてる今普通に見える -- 2015-12-23 18:50:41
  • ↑3それはUBWでの話だな、Fateルートのバッドの一つにセイバー単騎で向かわせたらキャスターにルルブレ刺されて令呪で操られるのがあるのよ -- 2015-12-23 19:04:15
  • 少し早いがセイバーにカリスマスキルレベル10をプレゼントしたよ!(魔力放出が6止まりな罠) -- 2015-12-23 20:51:31
  • なんだかんだで使いやすくシンプルに強い。直感等のスター付与系スキルも☆1つの期待クリティカル発生率を下げて通常時の☆発生率を上げた修正の時に変更されずに相対的に弱体化したスキルだからいずれ強化されるかもしれないし。 -- 2015-12-23 23:44:55
  • 魔力放出とカリスマは10にしたいなぁ 何時になることやら・・・ -- 2015-12-28 00:01:40
  • 既にオルタが育ちきってる俺にこっちを育てる理由をくれ -- 2016-01-01 03:40:41
  • 宝具レベル同じなら最終的にこっちの方がオルタより強くなる&通常攻撃の火力はこっちのが上&レベル90まで上げればフレンドでオルタより選ばれやすい。  の3つかな。 -- 2016-01-01 04:07:02
  • 火力ってどれくらい変わんの?? -- 2016-01-01 08:48:50
  • カリスマのランクがオルタより高い(補正量1.5倍差)+攻撃力高い(10%)+HPが全鯖中2位。育てるコスパは良くないが、オルタ持ってれば要らんと言える性能ではない。 -- 2016-01-02 16:21:00
  • あとはNPリチャージ量がオルタより高い、くらいか…。最終火力の差はすげー微量だったような気がする。 -- 2016-01-02 16:23:15
  • 宝具火力だけで言うなら大幅に上回ってはいないね、僅か程度。ただ、青は基本性能が高いからいるとマジで安定する。…つーか、やっぱオルタは頭一つ抜けてるな、☆5の中でも青王は強い部類だとは思うが、それと比較されるのが日常ってのは☆4の性能じゃありえんことだわ -- 2016-01-02 16:30:53
  • 直感Aってけーかちゃんの抑制と小次郎の透化の下位互換スキルなんだな…透化に至ってはCTも負けてるし。 -- 2016-01-02 16:31:36
  • オルタは宝具火力に全振りしてるからね…青王宝具5にするよりはまだオルタ宝具5にする方が楽だし。とはいえやはり顔役なだけあってこいつは育てて損はなく、そう簡単に腐らない良い性能持ってると思う。地味だけどやはり☆5の風格。直感はまぁアレだけど… -- 2016-01-02 16:34:41
  • 同じようにオルタ育ちきっててLV1青が宝具2になってしまった俺には大変参考になる情報だった。現有戦力の底上げ終わったら育てようかな -- 2016-01-02 16:45:42
  • オルタ宝具上げやすいってよく聞くけどストーリーガチャみんなそんなに回してるのか?いや章ごとに多少は回すけど基本金時とかギルみたいなストーリー追加含まない限定ピックアップの時にガンガン回してるから全く感じないんだよな -- 2016-01-02 20:15:54
  • むしろオーダーチェンジ実装されてから直感をよく使う。強化して交代してもいいし、そのまま殴ったり宝具撃っても良い。最優過ぎて無駄がない。 -- 2016-01-04 23:22:13
  • 槍トリア引くまでに青王育てきってアルトリアパーティでも組むよ、アドバイスありがとう -- 2016-01-05 09:59:33
  • ピックアップ時じゃないと星4重ねるのも難しいしな この耐久にカリスマ、バスターまで揃ってほんと使いやすい ・・・モーションは頼んだぞ! -- 2016-01-05 10:34:21
  • 逆に考えるんだfateのセイバーと言えばこのセイバーだろ?つまり基本モーションはこのセイバーのモノなんだ、他の使い回しキャラ全部固有モーションにすればいいと -- 2016-01-06 22:00:39
  • 普通に強い やはり素のステが高いから死なないし殴ってもそこそこ出る あとカリスマBは中々に汎用性かま高い 尖ってる星5が目立ちがちだけど全てがアベレージより高いから良い あとはモーションだけだな -- 2016-01-09 03:33:17
  • モーションにもっと迫力が欲しいなぁ。あと直感の扱い以外に文句はないよ -- 2016-01-09 06:43:16
  • 全部モーション変えろとは言わないからバスターかクイックあたりのモーションにストライクエア使った攻撃入れてほしいなー -- 2016-01-09 09:32:33
  • アルテラ宝具レベル2とアルトリア宝具レベル1とだと -- 2016-01-10 02:43:11
  • どちらを育成すべき? -- 2016-01-10 02:43:26
  • アルトリアは強化クエあるからレベル1でも強化なしレベル2と同じ数値になるから魔力放出でさらに火力出せるアルトリア育てたほうが有用。 -- 2016-01-10 02:48:05
  • 何処のウィキでも両方の鯖米に書き込んでるお前は判断力がまるで無いアホなんだからアンインスコか鯖捨てるのがオススメ -- 2016-01-10 03:30:48
  • 魔力放出かカリスマ両方lv6からv10にするならどっち先がいいんだ? -- 2016-01-10 10:35:59
  • フレポ欲しいならカリスマ。現状カリスマ10+放出6で周回は事足りる。 -- 2016-01-10 10:50:41
  • スキルレベル10にするなら3ターン継続系のスキルは恩恵が大きいと思う だからカリスマだな -- 2016-01-10 11:34:49
  • 看板キャラなのに不遇 赤王はともかく派生の黒王にすら人気劣る 青はオワコン -- 2016-01-11 15:45:34
  • 超性能だったら人気だよ、キャラ人気関係無く オルタだって赤王程度だったら誰も見向きもしない、赤王もほぼ見ないしな -- 2016-01-11 16:38:03
  • ↑2お前赤王だろ…汚いな流石ローマ汚い -- 2016-01-11 17:06:41
  • ↑そんなお前もローマだ -- 2016-01-14 07:14:24
  • 公式のもっと(ry第5話、セイバーさんがむいたミカンをぐだ子にあげている…だと… -- 2016-01-14 20:16:30
  • 喋らなさ過ぎてもはや別キャラの存在感w -- 2016-01-14 22:10:33
  • イベントで活躍が期待されるが沖田の後塵を拝する気が私します -- 2016-01-14 23:11:16
  • いやどっちも同時につかうでしょ -- 2016-01-14 23:54:21
  • 上級までは全体ぶっぱでいいからアルトリア、超級以上は自軍のメンツに合わせて全体のアルトリアか単体の沖田かの選択ですな~ -- 2016-01-15 00:32:59
  • 特攻礼装の為にカレイド外す事を考えると、沖田の方が使われるかもな -- 2016-01-15 00:50:51
  • 青王も素でNP貯められりゃもっと完璧になるんだがなー カレイド系付けないと強さ発揮できないのがねぇ -- 2016-01-15 01:04:11
  • 高望みやで -- 2016-01-15 01:31:36
  • イベント礼装でもリリィの旅路で3波目にはNP100たまるって思ってるのは流石に慢心かな?アルトリアパ組めばアーツ2枚でチェインしやすいだろうし…というか魔力放出勢なら3波目も聖剣ぶっぱ×3で殲滅できそう(小並感) -- 2016-01-15 01:39:58
  • つよそう(小並感 -- 2016-01-15 06:59:44
  • 折角モーさん引いたのに特殊会話なくて泣いた。追加してほしい… -- 2016-01-16 17:10:59
  • You're my father. -- 2016-01-18 00:34:30
  • NOOOOOOOOOOOOOOOOOOO -- 2016-01-18 01:05:50
  • 今さらだけど聖剣覚醒が推奨40って難易度詐欺だと思うの、フレの金ちゃん90がいなかったら絶対クリア出来なかったわ -- 2016-01-18 18:45:11
  • ロベスピエールよりマシなのでセーフ(適当 -- 2016-01-19 23:32:48
  • ここまで敵が強くなってくると宝具にNPチャージがついてるありがたさを地味に感じる。 -- 2016-01-21 10:33:16
  • 青王とオルタとスキルレベル(魔力放出かカリスマ)10にするならどっちがいい? -- 2016-01-21 23:18:50
  • ↑できれば魔力放出かカリスマどっちあげればいいかも教えて欲しい -- 2016-01-21 23:19:45
  • 魔力放出も超優秀だから上げた方が良いけどどっちかしかレベマに出来ないならターン数減少の恩恵が大きいカリスマの方優先かな -- 2016-01-22 00:02:25
  • オルタはアルトリウム30%なのに青王は20%なのなんでだろ……? -- 2016-01-22 10:56:09
  • ピックアップだから -- 2016-01-22 11:00:56
  • 黒赤よりも青持ってる人のほうが多いんだろうなぁ -- 2016-01-22 12:29:48
  • ↑どう考えてその結論に行き着いたんやー -- 2016-01-22 13:04:27
  • 天地人補正修正で種火、ダメージ2割減の弱体化か…。宝具レベル1だと殊更大きいな。 -- 2016-01-22 13:28:10
  • ビームで種火処理するのだけが彼女の仕事だったのにそれすら奪われるとは…とんだ看板娘だよ -- 2016-01-22 18:36:04
  • ↑8 青王のカリスマ。3T継続スキルのCT短縮の恩恵はデカイ。初手に使えるし18%バフかかってる時間の方が長くなるのは便利だぞー -- 2016-01-24 01:18:19
  • ↑4黒赤は基本ストーリーじゃないと出ないし -- 2016-01-24 01:21:06
  • ↑3 種火処理だけなら2割減でも問題ない。今までは魔力放出使うまでも無くオーバーキルだったレベルなんだから、修正後は魔力放出を使う手間が増えただけの問題。 -- 2016-01-24 01:28:52
  • 種火は超級3waveのボス弓以外ならLV1でも余裕で倒せるね -- 2016-01-24 02:48:50
  • イベで非常に優秀な素殴りかつ複数焼き払う宝具で活躍出来るけど凸ブルーム沖田程のバ火力ボス1キルマシーンにはやはりなれなかったな、宝具1でも余裕で10万超えるから良いけど -- 2016-01-25 20:18:08
  • なるわけねーだろ、単体宝具だぞ -- 2016-01-25 20:20:06
  • 全体宝具でボス1killマシーンされてたまるか -- 2016-01-26 17:47:59
  • 別キャラ枠でアヴァロンガリバー単体が追加されるのを待つのだ -- 2016-01-26 17:55:12
  • ↑6 ☆4と5の差を知ってて言ってるのか?6桁単位で課金しても福袋以外の☆5鯖持ってない人なんでざらだぞ。 -- 2016-02-01 18:33:05
  • 自分が話しかけるコメントがいくつ前かもわからねーくせになにいってんだこいつ -- 2016-02-02 11:42:22
  • リセマラで青王引いた人多いかもだけど今回黒赤引いた人もわりといるだろうし...もうわからんぞ キャラはどちらも人気だし -- 2016-02-03 02:25:50
  • アルトリア礼装の魔力放出と瞬間強化って計算式の違いもあるからそこまで宝具火力変わらない感じ? -- 2016-02-03 22:00:13
  • 瞬×魔2.25 魔+魔2.0 。瞬+カリスマ×魔力放出=2.52 魔力放出+魔力放出×カリスマ=2.36 -- 2016-02-03 22:14:46
  • ↑色々間違った・・魔+魔は2.1だな。あんまりかわらんっぽい -- 2016-02-03 22:17:25
  • ついに宝具強化と新マスター礼装追加でアルテラに宝具威力に関しては抜かれてしまった… -- 2016-02-04 00:05:35
  • まぁカリスマが相変わらず優秀だしいいバランスになったのかな -- 2016-02-04 00:06:42
  • 今回でアルテラに宝具並ばれた上にイラストアドも負けてるし種火でみたら天地人相性でも負けてるし可哀想 -- 2016-02-04 18:30:35
  • 釣れますか -- 2016-02-04 18:41:49
  • お前・・・自覚ないんだろうけどそのレスした時点で釣られたんだぞ -- 2016-02-04 19:01:56
  • 青はオワコン。 -- 2016-02-04 19:06:23
  • そろそろ直感スキルか星生産かNP効率あたりのどっかにテコ入れが欲しいなぁ -- 2016-02-04 19:53:29
  • 宝具威力はアルテラに負けたけどそれでも全体でテコ入れされるなら直感より軍略のがさきだとおもう。 青王自体は優秀なカリスマ持ってるしキャラ別のスキル強化はまだまだ先だろうなぁ。根拠ないけど -- 2016-02-05 12:03:59
  • まぁ宝具強化が早い方から次の強化がされていくって決まってるわけでもないし今までのヴラドアルテラのように他が次々強化されていくのに青だけ不遇になっていく可能性もなきにしもあらずだな。割とグランドセイバーがストーリーに出てくるくらいまでキャラクエ増えないかもしれなそう -- 2016-02-05 12:13:20
  • 多分円卓メインの6章終了後にキャラクエで強化来るんじゃない -- 2016-02-05 12:16:07
  • まあ、エクスカリバーの真の力解放してないし強化は来るでしょうな -- 2016-02-05 12:21:06
  • Fateの顔だし強化きてほしいね カリスマは優秀ってだけでごり押すのもそろそろきつい -- 2016-02-05 15:17:24
  • 青王は魔力放出による1ターン超ダメージってのが最大の売りだったのにアルテラが威力とともにデバフも強化されたからバフ成功時は宝具BBチェインでも普通に新魔術礼装なしのアルテラに瞬間火力ですら負けちゃうようになったしな。マスタースキル使用時はもっと火力差生まれるし。まぁアルテラが5ヶ月ほど悲しみ背負ってたし夏ころにはまた返り咲くかもな。アルテラの上ぐらいには -- 2016-02-05 15:43:30
  • 赤王「青はオワコンだしな!」   -- 2016-02-05 15:45:56
  • アルトリアとアルテラは戦闘での使い道が被りすぎなんだよ。どっちかの火力が上がるともう一方が完全ではないけど下位互換になってしまう。スキル強化どっちにもやってテコ入れしてくれ。 -- 2016-02-05 15:59:11
  • モーさんを仲間外れにするのは止めてさしあげろ、アルトリアはモーションを先ずは修正して欲しいな -- 2016-02-05 16:17:32
  • アルテラ上方されたけど今まで比べるまでもない差があったし総ダメージこのくらいの差ならもう別にどうでもいい。アルトリアってことじゃなくて旧スター生産スキルもってる鯖は全部梃子入れほしいけど -- 2016-02-05 17:09:48
  • カリスマが有能だからまだアルテラよりは上だろうよ -- 2016-02-05 18:17:17
  • 総ダメージくらいっていうが総ダメージや宝具でのダメってそれぐらいなんて言える程度のものではないだろうよ。 -- 2016-02-05 19:38:41
  • モーさんは大正義のNPアップあるから比べる必要はないだろう。 -- 2016-02-05 19:39:51
  • というかカリスマ以外でアルテラに勝ってるのってどこら辺なんだ?NP効率はどっちもどっちだし。通常火力と継続火力、宝具火力は基本的には負けているわけだし、耐久もアルテラのゴミスキルで地味に同等クラスだし。煽りとかじゃなく相当型落ちしてないか -- 2016-02-05 19:47:36
  • 宝具をうつとNPがアップするし、HPも高いぞ! -- 2016-02-05 19:49:32
  • どっちが上とか比べる必要ある?今までアルテラは苦汁を飲んできたんだし選択肢が増えたことに喜べば? -- 2016-02-05 19:53:33
  • そろそろって散々ハズレ扱いされてたアルテラが5ヶ月ちかくたってやっと強化されたんだから今までのそれなりに評価されてた青の強化にそろそろも何もないだろw -- 2016-02-05 19:54:39
  • 誰かが比べるたびにいちいちそんなこと言ってるのかな上の人。 -- 2016-02-05 19:55:14
  • キリがないのにな。 -- 2016-02-05 19:58:00
  • 比べてる奴らもキリがないけどな -- 2016-02-05 19:58:53
  • 実際問題青王強化なんてせずグランドセイバーあたり実装したほうが儲かるしスルーされんじゃね。宝具自体は強化されてるし -- 2016-02-05 20:00:22
  • 煽りでもないただの比較程度に噛み付いてどうするんだか。 -- 2016-02-05 20:01:06
  • 比べる比べないの是非自体の議論は一番意味がないから終わりな。そろそろ煽ってくるやつでて来そうだし -- 2016-02-05 20:10:02
  • ↑9 NPアップって優秀か?あんま優秀か優秀じゃないかすら意識したことないくらい影薄くないか? -- 2016-02-05 20:12:07
  • まあストーリーの出番すら未だだからね。出て来ると噂されてる6章以降での強化に期待しておく -- 2016-02-05 20:20:36
  • 青王系量産されてるから実装予定のある嫁ネロみたくzeroセイバー辺りが既存青王の上位互換としてでてきても驚かない。そんときは王冠じゃなく脱ぐ系の再臨でよろしゅう -- 2016-02-05 20:24:24
  • に強化があったら宝具辺りだろうな。カリスマにしろ魔力放出にしろ直感にしろ固有のスキルないから…ランクをあげる方法もあるにはあるが -- 2016-02-05 20:25:40
  • ↑4つい先日のセイバーウォーズでNPリチャージの有り難さを実感した。まあ、普段は空気だが。 -- 2016-02-05 20:26:27
  • ↑1あくまで追加効果としての意味でいえば沖田やアルテラの防御デバフのほうがこないだのイベでは効果的だった気がする。 -- 2016-02-05 20:31:07
  • 防御デバフは宝具チェインの初段に置いて後続の威力を上げる。青王の宝具は最後に置いてオバチャ効果でリチャージを伸ばす。 -- 2016-02-05 21:31:59
  • 直感が無敵+星獲得ならな… 本来攻防一体のスキルなのに -- 2016-02-05 22:36:57
  • アルテラより優秀な点はカリスマとイラストアドくらいか・・・ -- 2016-02-05 22:51:58
  • イラストは社長絵とはいえその中で一番評判悪いし(あくまで武内絵の中では)、アルテラの最終絵に関しては評判高いしでイラストアドなんて人それぞれだろw -- 2016-02-05 23:22:55
  • 着込んでいくのはいいがあのファッションアイテムみたいな王冠が評判わるいわな。 -- 2016-02-05 23:27:21
  • アルテラは立ち絵が臭そうなのと目がね… -- 2016-02-05 23:33:36
  • 沖田の足裏くさそうてかいってるやつと同レベルだなw -- 2016-02-05 23:59:07
  • 確かに踵むけてるなw -- 2016-02-06 00:03:11
  • 性能叩けなくなったら途端に意味不明な方向からsage始めるとか、もはや笑えるレベル -- 2016-02-06 00:29:57
  • 王冠とか付けなくていいんで鎧着て風王結界エクスカリバー持ってる戦闘絵を下さい -- 2016-02-06 00:41:24
  • ↑8 あのペンギン立ち絵でイラストアドなんて全くない -- 2016-02-06 15:12:40
  • きっと寒がりなんだよ。王冠からピョコっとはみ出てるアホ毛が可愛いと思うし…最終の笑顔は凄く好き! -- 2016-02-06 19:35:33
  • アルテラ持ちが我が世の春とばかりだな。 -- 2016-02-10 12:41:51
  • アルテラで青王に宝具威力勝つには礼装をあの微妙な奴にしないと行けないからなぁ・・・素直に青王で他の礼装付けた方が強いわよさ -- 2016-02-11 01:19:57
  • 大王と青王の比較
    大王・カレイド・剣礼装:45339
    大王・カレイド・初礼装:39260
    青王・カレイド・剣礼装:41757
    青王・カレイド・初礼装:42464 -- 2016-02-11 01:34:49
  • アルテラのページから引用したのかしらんけどそれレベル90フォウカンスト礼装なし想定だよ。カレイドのATK増やすならATK差が縮まる分もう僅かに青王有利 -- 2016-02-11 01:59:15
  • ↑3流石に今となってはそれはない。 -- 2016-02-11 02:11:54
  • ↑2 礼装カンスト同士だと差はいくつになるの? -- 2016-02-11 02:15:55
  • 大王と青王の比較2
    大王・フォウ凸・カレイド・剣礼装:ATK[12343+990+1000] * 宝具倍率[4] * 攻撃補正[0.23] * (カード補正[1.5] * min(5, 1 + カードバフ[0.6])) * (1 + 攻撃力バフ[0.3]) * (1 + min(5, + 宝具威力バフ[0.18])) + min(1000, +ダメージバフ[180]) = 48727
    大王・フォウ凸・完カレイド・剣礼装:ATK[12343+990+2000] * 宝具倍率[4] * 攻撃補正[0.23] * (カード補正[1.5] * min(5, 1 + カードバフ[0.6])) * (1 + 攻撃力バフ[0.3]) * (1 + min(5, + 宝具威力バフ[0.18])) + min(1000, +ダメージバフ[180]) = 52114
    青王・フォウ凸・カレイド・初礼装:ATK[11221+990+1000] * 宝具倍率[4] * 攻撃補正[0.23] * (カード補正[1.5] * min(5, 1 + カードバフ[0.5])) * (1 + 攻撃力バフ[0.5+0.18]) = 45943
    青王・フォウ凸・完カレイド・初礼装:ATK[11221+990+2000] * 宝具倍率[4] * 攻撃補正[0.23] * (カード補正[1.5] * min(5, 1 + カードバフ[0.5])) * (1 + 攻撃力バフ[0.5+0.18]) = 49420
    カレイドのATK増やしても、大王も青王も同様に増えるんだから結局大王の方が上 -- 2016-02-11 02:25:23
  • 計算乙 やっぱそうだよな。ただカリスマが優秀だから使い分けの域だね -- 2016-02-11 04:18:11
  • 青ニート唯一の持ち味の魔力放出が礼装に取って代わられたからな。残当。 -- 2016-02-11 13:11:43
  • まあ今後宝具威力アップバフの礼装が来たらまた青ペンも盛り返すさ -- 2016-02-11 18:54:30
  • どっちも強いから礼装によって使い分けとけとしか -- 2016-02-12 09:47:12
  • 本人を活躍させたいならアルテラ、本人もある程度働いて他も活かしたいならアルトリア。つまり両方入れればよくね?いるかどうかは別としてな -- 2016-02-12 09:52:02
  • 持ってないけど今更いるかと言われたらいらない -- 2016-02-13 09:48:14
  • イラストがあまり高評価じゃないのは脱ぐ脱がないじゃなくファッションアイテムかのような王冠だよ。着込むセイバーとかいわれてるのはあくまでネタ -- 2016-02-13 10:53:33
  • 大王と青王の相性いいしどっちもPTに入れればいいと思うんだ。 -- 2016-02-13 10:56:53
  • 最終再臨画像にアヴァロンが欲しかった。 -- 2016-02-13 11:55:35
  • ☆5の全体宝具セイバーは役割が被り過ぎてるのがなぁ。もっと明確に個性を出してほしかった -- &size(80%
  • アヴァロンはよ -- 2016-02-15 05:59:16
  • アルトリアの幕間1つめって何の強化もなし? -- 2016-02-15 11:37:55
  • マスター装備アニバ礼装でリミゼロつけたセイバーさんマジ最強っす!!パネェっす!!あと青ペンとかいう蔑称やめろよ。 -- 2016-02-17 11:07:32
  • アニバ礼装にしないでも、普通に初期礼装の方が威力出るだろ。あと、元々はペンギン関係なく「青い方のペンドラゴン」だから略称であっても蔑称では無い。 -- 2016-02-17 12:17:26
  • 計算式しらんのやろ。オルタも増えたしアルトリアも増えたし別称でもないしFGOでは青ペンがわかりやすい -- 2016-02-17 14:48:52
  • 青王で良いじゃん -- 2016-02-17 15:01:15
  • どうでもいいわ -- 2016-02-17 23:12:23
  • アヴァロン持ってきて嫁王みたいに耐久路線でいってほしいな -- 2016-02-17 23:26:34
  • ほとんど☆5のみんなは固有だったり希少なスキル持ってるのにこの人直感に魔力放出にカリスマだもんなあ。 -- 2016-02-18 03:21:21
  • 宝具レベル1の青ニートより宝具レベル5のサンタの方が強くね、カンストまで育ててもATKにそこまで差もないし…FATEの看板娘が聞いて呆れる -- 2016-02-18 07:04:40
  • オルタと比較するなら判るが何故サンタ?お前は槍軍団にサンタ連れて行くのか? -- 2016-02-18 07:15:10
  • ↑3 魔力放出とカリスマは強いからいいんだよ、別に。問題は直感よ。1回回避くらいオマケでつけてくれても良かろうになぁ… -- 2016-02-18 07:17:55
  • ↑直感なんだよね、ほんと。どっちかってーと生存寄りのスキルな気がするし心眼での回避に対してこっちは無敵とかでよかったのにね。スター関係にしたいならせめてこの1ターンにスター集中効果があればまた使い方もあるもんだけど、現状直感使う時なんてスター集中持ちのキャラにダメ押しでスター足してやるくらいしか使ったことないし -- 2016-02-18 08:04:14
  • 青ペンでも青ニートでも青王でもどれでもいいだろwヴラドなんて礼装落としただけでドスケベ公とか言われてるんだぞ -- 2016-02-18 12:02:11
  • スキラゲ1種分の素材しか無い場合、魔力放出4で止めてカリスマ10まで持っていくべきかね?魔力放出強いけどイベント槍大ボスでも無い限り2回カリバる王様が想像しにくい -- 2016-02-19 01:12:01
  • 用途と礼装による。カレイド持ってるなら開幕宝具ぶっぱ用に魔力放出。カレイド持ってないなら開幕カリスマでPT全体の火力上げ、CTが終わる頃に再度カリスマ使って宝具ぶっぱを期待してカリスマを上げるべきかな。 -- 2016-02-19 05:08:51
  • 有難う、凸虚数しか無いから難しいところやね、参考にします -- 2016-02-19 07:59:18
  • 大抵はカリスマ→カレイドブッパして役割終了ってのがな…。素殴りも別に強くないから宝具打った後は置物になるのも難点。 -- 2016-02-20 14:42:25
  • このゲーム最初から相性有利かクリティカル以外そんなもんだろ....今更何をいってんだ..... -- 2016-02-20 15:37:23
  • 無難過ぎて面白みがない。これに尽きる。 -- 2016-02-20 18:13:33
  • 最良の鯖とはそういうものさ -- 2016-02-20 18:21:47
  • 無事産廃化おめでとうございます -- 2016-02-25 21:47:00
  • しつけぇなぁ、火力UPスキルある全体宝具セイバーなんか持ちカードも一緒だしほぼ一長一短のどんぐりや。細かいことガタガタ抜かすなガキが -- 2016-02-25 22:10:13
  • 天地人の関係が変わってもスキルレベル上げていれば不利な天属性の金腕も弓以外なら関係なく吹き飛ばせるし、むしろ鯖全体の半数近くを占める人に対して有利になってるから育っていれば修正前以上に活躍するぞ -- 2016-02-25 22:24:56
  • 鯖の半分は人属性だからな。対鯖戦では地属性有利。種火では人属性有利。 一番悲惨なのは天属性よな… -- 2016-02-25 23:39:43
  • てか天属性の鯖とかぱっと思い浮かばないんだけど…それはそうと、他の☆5セイバーにできない全体バフのカリスマが残ってる限り出番が全く無いわけじゃないんだよなぁ -- 2016-02-26 09:34:40
  • まったくないわけではないってだけだな。まぁいずれアヴァロン持った別バージョンがきてくれるっしょ -- 2016-02-26 13:54:25
  • 光剣状態のエクスカリバーにエフェクト付いた? ジャンプ斬りに残像が付いてる気が -- 2016-02-26 16:28:22
  • CM -- 2016-02-27 00:22:56
  • CMみたいに屋上で青ペンギンが過去を悔やんだ敵になるとみた -- 2016-02-27 00:24:40
  • 原作再現しつつ上方修正するなら直感に確率で回避や防御up追加かな -- 2016-02-27 04:31:11
  • 回避は原作設定的に心眼(偽)なんだよな -- 2016-02-27 04:35:13
  • 直感も似たような効果ではあるがなセイバーも直感と風切り音で矢避けと同じ事出来るわけだし -- 2016-02-27 05:23:14
  • 直感は心眼(偽)の上位互換というか、直感スキルの中に心眼(偽)が内包されてる感じだと思う。心眼(偽)の説明文に「直感・第六感による危険回避」とあるし。虫の知らせを攻防どっちにもつかえるのが直感なんだろう。だから本来なら、FGOの心眼(偽)の効果こそまんま直感に合ってると思うんだけどな・・・ -- 2016-02-27 17:38:23
  • アルトリアほんとに可愛い。 -- 2016-02-27 17:49:23
  • 直感二人に無辜の怪物、欠片三つで毎ターンクリティカルにならないだろうか、Qなしで -- 2016-03-01 01:44:23
  • ようやくアルトリア宝具2になったけどオルタ宝具3のダメ超えるかね? -- 2016-03-01 03:09:05
  • 聖剣覚醒のマスターEXPが11380でした。 -- 2016-03-03 17:35:01
  • fateの看板なのにイベントでもメインシナリオでも扱いしょっぺえな・・・ -- 2016-03-03 22:38:16
  • 各方面に配慮してか全くデレないし相棒って感じもしない。剣と槍のオルタばっか話に絡んでくるしな~腹ペコモードで良いからもっと出番やれや -- 2016-03-03 22:51:46
  • 屋上の人。キャラクエ以外でまともに喋ったのがノッブの時だけという -- 2016-03-04 12:39:48
  • CMとかポスターでさもメインの一人っぽく写っていながらセリフが一行たりとも無いとは思わなかった。キャラクエも微妙だし酷い冷遇だ。 -- 2016-03-04 13:06:40
  • リヨさんの漫画で青王が全く喋らないのはFGOの風刺だった・・?しかし全く喋らんがゲームより謎に存在感あるな・・ -- 2016-03-05 08:46:52
  • キャラゲー、お祭りゲーといえども正直原作でフラグ立ってるキャラってデレなくても諦めることが必要だと思うんだよね -- 2016-03-05 09:42:55
  • つまんねえキャラだな -- 2016-03-05 12:48:43
  • snのセイバールートでやり切った感あるからなぁ、セイバーは。何を付け加えても蛇足になってしまうからしゃーない気もする。その代りオルタをはじめとした亜種が個性を放ってるからいいんでない? -- 2016-03-05 14:53:09
  • 見える・・・見えるぞ 最終章でペンギン大活躍で手のひら返しをして土下座するお前らの姿が・・・ -- 2016-03-05 16:00:58
  • 最終章で出てくるのは青ペンは青ペンでも多分グランドセイバーの方だと思う -- 2016-03-05 19:05:17
  • 月下美人…いいな…うん、とてもアルトリアにあっていると思う。でも、剣式の方が月下美人って気がしないでもない…でもアルトリア可愛いぺろぺろ -- 2016-03-07 19:59:31
  • 月下ならアルクの専売特許だと思ってたのに時代は変わったよなぁ… -- 2016-03-08 22:32:17
  • 俺は今でもアルクの方がいいな、だからファニーヴァンプ早く出すんだよ殺人貴もセットでな! -- 2016-03-08 23:28:15
  • ここってにわか多いなってよく分かるwiki -- 2016-03-09 21:45:48
  • ほへー -- 2016-03-09 22:05:41
  • ほはー -- 2016-03-11 22:03:41
  • A3枚で宝具でNP回復できるキャス狐も相性いいと思うんだよなぁ -- 2016-03-16 01:36:54
  • 悪くはないと思うけど、嫁入りがほぼ無駄になるから孔明のが良くね? -- 2016-03-16 01:45:54
  • ヘブンズつけてても聖剣二発目すぐ撃てるのがいい感じでな……。何回かそれで助かったことがある。嫁入りはキャス狐に使うからな…… -- 2016-03-16 11:26:12
  • リチャージもうちょっと上げてほしい -- 2016-03-17 22:30:21
  • ★3鯖を食べるより★4種火を食べたい -- 2016-03-17 22:54:15
  • 強化宝具5の倍率間違ってるなこれ - 2016-03-29 11:21:40
    • あってると思うが…… - 2016-04-07 12:48:51
      • そらそれ見てすぐ直したし……ちなみにその時は倍率が675になってた - 2016-04-08 00:24:26
  • 宝具のNPリチャージってメディアと同じ説明なのに回復量が少し増やすのモードレッドと同じとか説明詐欺だよ。 - 2016-04-07 04:34:37
    • スキルの性能比較のページ見てみ、説明文同じなのに効果違いすぎなスキル(説明文違うのに効果同じなスキル)だらけでチビるで - 2016-04-07 12:49:40
  • 朗報:青王復権!ジャンヌオルタ実装で家手軽に超威力が出せるようになる。エリちゃんは、乳上も同じ龍属性だから残当。 - 2016-04-11 15:39:36
  • むしろ並べて使うと青王の弱さが引き立って悲しいがな。スキルは3つ全て下位互換でモーションもやっぱり貧弱だし - 2016-04-12 16:39:51
    • 同じ☆5とは思えない上位互換スキルぷりだからなぁ…直感とかなにそれ? - 2016-04-12 16:56:54
    • カリスマも魔力放出も良スキルだよ。ただ向こうの竜の魔女とうたかたの夢がおかしいのであってこちらが弱体化したわけではない。あっちは使う本人に竜特性がないしな - 2016-04-13 06:29:39
  • 最初期鯖だししゃーない - 2016-04-12 19:44:46
    • 初期鯖でも超絶庄司脳強化されたデミサーヴァントみたいな奴がいましてね - 2016-04-13 08:56:37
    • 別ページにもあったけど初期キャラは能力はともかくせめてモーションとヒット数弄ってほしいよなぁ - 2016-04-18 16:54:52
  • ジャンヌオルタとの相性は抜群だよなー。互いのスキルでずっと攻撃力上げてられるし。 - 2016-04-13 09:33:28
  • 種火集めてしんどい・・・ - 2016-04-14 17:49:59
  • FGOでの性能のせいでいろいろモヤモヤしてたけど,DEENの再放送見たらどうでもよくなった。やっぱりアルトリアが一番ですわ - 2016-04-18 02:29:13
    • 所詮はキャラゲーなんだし、他人と競い合うゲームでもないんだから自分の好きなキャラを使うのが一番だね データ載せてるwikiで性能について語られるのは当たり前だけれどそれを真に受けすぎるのもよくないし - 2016-04-18 17:02:23
  • ついにモーション固有化くるのか(ソースは竹箒) - 2016-04-18 19:03:49
    • おめでとう。ヒット数が変わって星かNPが良くなれば強鯖に舞い戻るな - 2016-04-18 19:12:34
      • ちなみにモーション変化の先駆けのマシュはNP効率等は変わったっけ?全員が持っている初期鯖のマシュと課金ガチャで出てくる青王とでは勝手が違うかもしれないけれど一応 - 2016-04-18 19:27:03
        • マシュはヒット数もN/Aも変更なし。ヒット数が変わる=N/Aも変更しないとQ1ヒットから2ヒットになったカーミラやステンノ様みたいな化け物NP効率の出来上がりだからねwただQ1枚の青王ならアーツのヒット数は2ヒットのままでQとBのヒット数をいじる位ならNP獲得量が大幅に変わるわけではないので十分あり得る話。…本音はN/A含め最初から作り直してほ(ry - 2016-04-18 19:35:38
        • マシュは再臨段階でモーション変化だったしヒット数とか変えられなかったんじゃね - 2016-04-18 19:42:20
          • とはいえ性能変わっちゃうと色々ありそうな気もするからヒット数変えずに派手にしてくるとかになるんじゃないかなとは思う。EXストライクエアとかにしてくれないかなー… - 2016-04-18 20:16:40
            • 一応EXのヒット数が1増えるぐらいならあるかもなあ。あまり性能に影響が出にくい部分だし。というか後発の高レアは大体4ヒットだし - 2016-04-18 20:22:36
              • 今年実装された鯖でEX3なのって子ギルとエレナだけなのな - 2016-04-18 20:41:36
            • 光弾系Qとかスター発生の変更はあったし性能変わる可能性は十分あると思う。まてきぼだな - 2016-04-18 21:24:40
      • たとえ性能変わらなくてもモーションかっこよくなるなら十分嬉しいわ - 2016-04-18 21:06:04
  • ごめん、今だから言わせて。フレのアルトリア使う度に「なんだこの糞モーション」って笑ってました。新モーション実装おめでとうございます。これからもお世話になります - 2016-04-18 22:40:34
    • 大王、黒、白、赤、君ちゃん、†舞い降りし最強の魔竜†、赤(偽)、きれいな旦那「剣鯖使い回しから抜け出し隊結成します」 - 2016-04-18 23:02:07
  • 新モーションでnpをどれだけ回収出来るようになるか気になる……。期待を裏切ってnp回収が悪くなったら笑うわ - 2016-04-19 15:13:01
  • なんかエクスカリバー撃ったらアプリ落ちるんだが・・・ - 2016-04-19 18:43:23
  • モーションが変わるだけでヒット数はかわらないっしょ。ヒット数とかまで変わったらもうそれ単純に強化だからもっと大々的に告知しそうだが - 2016-04-19 18:50:47
    • 待て、しかして希望せよ - 2016-04-19 19:20:25
  • 考えたくはないけど…逆にヒット数減って弱くなる可能性が… - 2016-04-19 19:28:48
    • 待て、しかして希望せよ - 2016-04-19 19:57:41
    • 心が弱すぎるだろうwその可能性はほぼ0だろうに - 2016-04-19 20:32:21
    • この運営キャラの下方修正だけはしたことないし平気だろ - 2016-04-19 20:50:17
      • システムの仕様変更に伴う下方修正は何度もあるけどな。最近だと天地人修正。それ以前にはQ強化によってQ型以外の鯖が相対的に下方修正された。それ以前にも対魔力が機能するようになった事で、それまで確定で入っていたデバフが不確定になり、結果的に下方修正された鯖も多数。まぁ特定のキャラだけを狙い撃ちで下方修正した事は無いけど。 - 2016-04-19 23:41:06
        • 天地人は下方か上方なのか持ち鯖次第ですな。Qの方は言いがかりでしょ、それまで無いほうが良いゴミだったんだし。デバフのほうは不具合修正だから下方とはまた違うとおもうんだがユーザーにすれば同じだよね、メリットも同じだけあったから上方でもあると思うよ。例が微妙過ぎて言いがかりに見えるからきちんとした下方修正を書いてくれると助かる - 2016-04-19 23:46:50
        • そういうのは下方って言わないけど。 - 2016-04-20 01:36:53
        • そういうのは仕様変更のあおりを食らったとかでキャラの下方修正じゃないだろ。デバフが不確定化はプレイヤー側の下方修正と言えなくもないけど相対的な弱体化とやらと下方修正はイコールではない - 2016-04-20 19:09:57
  • 邪ンヌ当てた身としてはピックアップ来るであろう時を全力待機。やっぱセイバーいいよな(手元のすまないから目を逸らしながら) - 2016-04-19 20:59:24
  • まぁ、看板キャラなんだから多少は優遇されても文句ないでしょ。むしろ今までが不遇すぎた - 2016-04-19 21:30:55
    • そんな不遇だったか?アルテラ強化やら天地人云々あたりの後くらいからでしょ。それまではむしろかなり優遇されてたイメージ - 2016-04-19 21:33:50
      • 最初期はカリスマ魔力放出強化カリバーでブイブイ言わせてたよね、その後インフレしていっただけで - 2016-04-19 21:41:00
        • 初期はむしろ凸型な上に宝具倍率上のオルタの方がブイブイ言わせてたんだよなぁ…青王はその陰に隠れてた。 - 2016-04-19 23:37:04
      • 9月~2月までの半年間の間は全体宝具の中でもTOPクラスの有能鯖だったしね。2月の剣礼装&アルテラ強化で倍率追いつかれて、剣式実装で「もし剣式が強化されたら~」って仮定の内容でsageられ気味だけど、依然として強いことには変わりないし。 - 2016-04-19 21:54:37
    • 性能的には今でも悪くない 初期から宝具強化あってカリスマ魔力放出で火力優遇されてたしw モーションや再臨のビジュアルで不遇ではあるけど - 2016-04-19 23:27:05
    • 性能なら不遇側には居ない。戦闘キャラに関して全員がこれじゃねえって思ったに違いない、これは不遇ではないが不遇扱いで良いと思うわ、ユーザーがね - 2016-04-19 23:39:19
      • 1臨目、ああセイバーだ(エクスカリバーだせえ・・・) 2臨目、うんセイバーだな - 2016-04-19 23:47:03
        • 3臨目、あれ?(剣光ってる以外だせえ) - 2016-04-19 23:48:29
      • かっこいいとは思わんかったが、王冠ペンギンスタイルもこれはこれで好きだったよw - 2016-04-20 00:04:46
    • 性能的には持ち上げるほど強くないけど貶すほど弱くもない星5の基準にされてそうな平均的星5だな。スキルも宝具も絡め手一切なしの純粋攻撃型だから誰と戦ってもスペック通りの性能をそのまま発揮して安定はするけど面白みもない普通さ。正直フレーバー程度でいいから何か特徴欲しい。 - 2016-04-20 00:53:25
      • ある意味で最優のサーヴァント再現してるしこれはこれでいいとも思うがな。素直に使いやすいしな - 2016-04-20 00:56:40
      • カリスマ魔力放出直感で特徴無いとか普通とか貪欲過ぎませんかね・・・原作通り安定した強さがフレーバーちゃうんか - 2016-04-20 00:56:49
        • 自分自身が複製されることで似たスキルやカード構成が量産されて特徴が薄れてるような気もするがなwオリジナルだから1番強いんだけど劣化しているとはいえ同じようなことを他もできますみたいな。 - 2016-04-20 01:19:00
        • OC無しだとエクスカリバーが強化済みクラレントの完全下位互換の時点でなぁ。聖剣の中では頂点に立つ宝具とかいってクラレントのがつえーじゃねーかっていう。 - 2016-04-20 15:34:05
      • ペンギンの直感とカリスマ、邪ンヌの自己改造と竜の魔女がマッチしてるからセットで使えるなら相当強くなってると思う。セットで使えるなら… - 2016-04-20 02:42:28
      • カリスマと魔力放出は単体で見れば強いけど,それで撃てる - 2016-04-20 04:06:55
        • 宝具BBEXの火力がそれほど突出してないのがな。モーションのせいでリチャージもスター性能もないから,雑魚散らしたら置物になってしまう - 2016-04-20 04:12:38
          • 宝具レベル1、スキルLv.6程度で単体に総計20万強出せりゃ十分だと思うんだが - 2016-04-20 14:07:00
            • 十分強いけど、TMのメインヒロインに見合う強さかどうかはまた別の問題 - 2016-04-20 14:38:15
  • 林檎初期からやってるのに青ペン持ってない雑魚おるん?・・・ここにいるぞぉぉおおおおおおおおお・・・欲しい・・・ - 2016-04-20 16:53:16
  • ここにもいるぞぉぉぉおおおおおおお…… - 2016-04-20 18:49:56
  • 一定の強さはあるしモーション変わればまた人気出そう、モーション凝ってるやつは使ってて楽しいし - 2016-04-20 18:54:56
    • オルタもだけど、Bがサンタ基準になれば問題解決 - 2016-04-20 18:58:20
  • 決して弱くはないんだけど、ステもNP星も並で宝具の追加効果も微妙、最大の特徴だった魔力放出も後発☆5に配られまくっててなあ。マシュと同じくヒット数の変わらないモーション差し替えだろうけどもうちょっとテコ入れ頼む。 - 2016-04-20 19:43:20
  • アルトリアのテコ入れとしてグランドセイバーアルトリアとかガチャ追加してきそうな庄司 - 2016-04-20 19:44:37
  • アルトリアの問題はモーションだけじゃなく星生産やNP効率などすべてだってのを果たして庄司はわかっているのかな 見た目だけいじられても困るわ - 2016-04-20 22:07:20
  • エクスカリバーの演出がカッコよくなりすぎてワロタ - 2016-04-20 22:23:04
    • ん?もうモーション公開されてんの? - 2016-04-20 22:27:04
      • ギルと共に宝具モーションが新しくなってた。通常モーションも…変更あればいいなぁ… - 2016-04-20 22:31:47
        • ギルは通常モーションも変更かかってるから期待できる - 2016-04-20 22:41:46
        • 「ギルガメッシュ」と「アルトリア・ペンドラゴン」のバトルモーション及び宝具演出をリニューアル - 2016-04-20 22:48:31
  • あー我が王かっこよくてうれしい ところでエクスカリバー最後スター獲得みたいな音してなかった? - 2016-04-20 22:29:59
    • まあ効果が変わるとは言ってないからそのままか - 2016-04-20 22:45:58
  • くっそかっこいいな - 2016-04-20 23:04:14
  • モーション変更話題で青王が判明→使い回し修正ならヒット数増えるかもしれない!→昨日発表で彼はギルと判明→これはモーションかっこよくなるだけでヒット数変更ないかもな…うーんどうなるか - 2016-04-21 00:08:20
    • ↑ヒット数変わらなくてもせめてスターレートとかその辺変わってくれればいいんだがねぇ - 2016-04-21 00:38:09
    • マシュの例もあるから性能強化は分けて考えておくべきだろうな - 2016-04-21 00:39:28
      • まさかーわざわざ宝具のモーションまで作り直して性能は全く変わらない?そんなわけないだろう。きっと性能も強化されているんだ。 - 2016-04-21 07:36:27
        • Fateの顔だから性能強化も欲しいところだね。ピックアップも来ることだしさ - 2016-04-21 11:30:08
          • そりゃそうだ。このゲームを始めるのはfateのキャラを使いたかったのに、アルトリアをはじめ5次のキャラはぱっとしないものばかりという、、、 - 2016-04-21 15:45:57
            • ★5の5次とかアルギルしかいないじゃないですかー。アルトリアを始めとしてなんてかかんでもいいんでないの? - 2016-04-21 17:00:29
    • まぁ演出変わるだけで十分満足。強化は6章ギルは7章でちゃんとしてくれればそれでいいよ - 2016-04-21 12:28:19
  • 5次は小次郎(星1にしては)、メディア、ハサン(姉様より強い)、兄貴、ライダーさん、青、ヘラどれも強いでしょ。ギルが星5の中で微妙だけど宝具強化でかわるだろうし。でも宝具強化+A→Bしちゃったエミヤはもう絶望的だな… - 2016-04-21 17:01:27
    • ハサンに姐さんいたのか - 2016-04-21 17:03:33
    • 星はみんな低いだろうw - 2016-04-21 17:39:35
  • スキルの使用モーションまで変わってるw - 2016-04-21 17:17:29
  • スキルの使用モーションまで変わってるw - 2016-04-21 17:17:39
  • ギルはヒット数上がってたけどこっちはたぶんなさそう - 2016-04-21 17:26:05
    • 私辛 - 2016-04-21 17:26:43
    • ギルはN/Aが0.34だからEX2ヒット増やしてもEX獲得NP量は2.38。青はN/A0.86の3ヒットで既にEX2.58あるから変更なし…とかそんな考えなんだろうな… - 2016-04-21 17:42:54
  • 相変わらず王は人の気持ちが分からない - 2016-04-21 17:30:07
  • やはり性能も上がったかな - 2016-04-21 17:40:25
    • モーションかっこよくなってA2ヒット、B1ヒット、Q2ヒット、EX3ヒットになったぞ!…あれ? - 2016-04-21 17:48:00
  • 結局宝具だけの一発屋からの脱却はならずか。モーション変更でNPかスター獲得に改善が来ればと期待したが - 2016-04-21 17:51:36
    • 恒常鯖だけどイベント特攻でピックアップ,それに合わせてモーションは完ぺきな改善とタイミング的には最高の時期なのに,性能面で改良がないってことはもう二度と青王に修正は来ないんだろうなと思うと悲しすぎる - 2016-04-21 18:01:10
      • 青王に限らず初期組はデータだけは存在する聖杯利用した再臨が最後の希望だよね、実装されない可能性も十分あるけど - 2016-04-21 18:19:44
      • 円卓組は6章もワンチャンあるから…(震え声) - 2016-04-21 18:54:06
  • モーションかっこ良くなったけどそれだけっぽいのはちと残念だなぁ - 2016-04-21 17:58:58
  • 次がもう6章だからでしょ。 - 2016-04-21 18:03:58
  • せめてQだけでも3Hitにしてくれれば… - 2016-04-21 18:20:53
  • ギルはしっかり強化されて来たのにこのペンギンと言ったら・・・はぁ(クソデカ溜息 - 2016-04-21 18:21:45
    • ホントにさぁ・・・こっちは見た目だけかよ - 2016-04-21 18:56:03
  • BBの並びを先頭に入れると前のBのモーションが変わるのな。あとAAで後のAのモーション変わったり - 2016-04-21 18:33:49
  • 立ちグラ微妙に変わった?マントのあたり - 2016-04-21 18:37:07
    • 変わったのはスカートの方じゃね スカートがコンパクトになった分マントもシュッとした感じ - 2016-04-21 18:39:44
      • 立ちグラ完全新規になってるよ - 2016-04-21 18:59:44
    • 再臨なしの立ちグラがなんかやけにスマートフォンになってる気がする - 2016-04-21 18:40:09
      • 間違えた。スマートだわ - 2016-04-21 18:40:26
        • 笑わせるんじゃないw - 2016-04-21 18:52:09
    • バトルキャラが完全新規になってるな 全体的にシャープになってるw - 2016-04-21 19:28:22
  • 宝具かっこよくなってよかった - 2016-04-21 19:14:33
  • 演出強化のせいで派手な見た目にそぐわない威力ってのがばれたな - 2016-04-21 19:16:12
    • 威力は今のままでも十分過ぎるでしょ - 2016-04-21 19:19:56
    • こういう人って倍率とかそういうことなんも知らないで書いてるんだろうね - 2016-04-21 19:23:28
  • 円卓 - 2016-04-21 19:18:52
  • 円卓章でコマンド性能なり宝具性能なりもうちょい強化きてほしいね・・・ギルうらやましいぞ! - 2016-04-21 19:20:19
  • ヒット数変更、ナシ!w ホンマ庄司 - 2016-04-21 19:24:25
    • そもそも変更すると思ってた事に驚きだよ - 2016-04-21 20:02:00
  • なんでギルはHIT数増えてて青王は増えないんだよ - 2016-04-21 20:01:37
    • ギルEXのHIT増えてるけど☆出す量1個ふえるかどうかってレベルやで - 2016-04-21 20:47:09
  • EX含めてモーション7種なのは初か?相当凝ってるけど - 2016-04-21 20:03:38
  • SDから修正されてんのか…なんかスマートになりましたね我が王 - 2016-04-21 20:13:23
    • なんと!我が王の胸が縮んだということですかな!? - 2016-04-21 20:21:45
    • 胸は乳上に全振りしてるから・・・ 可愛さはリリィに分配等 - 2016-04-21 21:39:44
    • ドレスのスカート部分がよりタイトと言うかシャープになって、結果的にマントも含めた全体のシルエットがスマートに見えるようになった感じ。…ひょっとして、ページ冒頭の画像も差し替えが必要になるのか? - 2016-04-21 22:09:54
  • 俺、前のモーション特に文句無かったけど、こりゃめっちゃ格好良くなったね!特にEXのストライクエアがヤバい。こりゃ使ってて楽しいわ。 - 2016-04-21 20:24:27
    • 個人的には2段目Bが最高 - 2016-04-21 20:25:48
    • インビジブルエアを活用してるの最高だよな - 2016-04-21 20:41:00
  • スキルや性能強化が無かったのが残念だけど、それでもこのモーションだけで割と満足できる。後は六章以降に期待かな… - 2016-04-21 20:30:15
    • カリスマと魔力放出持ちって時点でスキルかなり恵まれてるからな・・・ - 2016-04-21 20:48:01
      • まあ確かにそうなんだがな。でも最近のスキルやNP・星効率のインフレ具合を見てると、どうしても何かしらテコ入れが欲しいなって思ってしまうんだ - 2016-04-21 20:57:37
        • 限定ピックアップの鯖は複合多いから気持ちは分からんでもないが - 2016-04-21 21:19:54
        • 複合スキルは実際には全ての効果を活かす事はあまり無いのにその分CT長いから結局単独の火力バフがあるならそっちの方がいい事も多いわけで…シンプルっていいものよ - 2016-04-21 21:32:34
          • なるほど、そういう考えもあったか。もやもやが少し晴れた気がする、ありがとう - 2016-04-21 21:36:33
            • CTって1T違うだけでも結構差が出るから5Tで火力バフ回転って結構な価値よ - 2016-04-21 22:04:10
      • 火力振りすぎて種火一撃で飛ばせるから地属性がデメリットになってないしな…むしろ鯖は人属性がやたら多いから思ったより火力出ることも多々あるし - 2016-04-21 21:17:01
  • 重ねるつもりだった青王と初のエレナちゃん同時に出て流れ来てたからまだ回したかったのに緊急メンテで絶対流れ切れたわ。 - 2016-04-21 20:54:09
  • なんかAでのNP効率上がってるっていう噂もあるが、グラとモーション以外にも手加わったのか? - 2016-04-21 21:07:47
    • そんな噂あるのか? 自分が使用した限りだとそこまで変更は無かった気がするが…。 - 2016-04-21 21:09:43
    • 見た目変わったからそう感じるだけじゃない?HIT数は変わってないんだしAでNP増えてたらQでもExでもNP増えてるはずだろう - 2016-04-21 21:19:04
    • 元から並のNP効率はあるし悪い悪いと思い込んでた人が上がったとか言ってるだけじゃないの - 2016-04-21 21:20:02
  • 今回のモーション変更、宝具時の風王結界解除の演出でますます鎧+風王結界状態がないのが悔やまれる・・・ - 2016-04-21 21:20:23
  • そもそもカリスマBと魔力放出は言うほど強いか?っていう疑問 - 2016-04-21 22:04:56
    • 強い、ダントツ、強いから他も似たようなのを持つようになっただけ - 2016-04-21 22:06:42
      • それでもほとんどが放出だけとかなのに両持ちだからな - 2016-04-21 22:11:19
    • 宝具に合うカードバフ持ってない鯖の扱い知らないエアプ - 2016-04-21 22:10:30
      • すまん日本語 - 2016-04-21 22:19:20
        • エミヤがゴミ扱いされてる理由、とでも解釈するといい - 2016-04-21 22:20:11
    • カリスマなんかはみんなレベルマスキルマフォウマ当たり前になってくるとやっぱ底上げ度が違う。開始時のころのlv30鯖&lv1カリスマとlv90鯖&lv10カリスマでは伸びてるダメージ量も全く違うしね - 2016-04-21 22:17:35
  • 魔力放出使って撃てる最大火力がカリバーでしかないからな。全体宝具なんざ一定値越えればドングリの背比べよお - 2016-04-21 22:27:00
    • 前のイベで礼装バフと魔女乗せて宝具とB1枚程度のブレイブで槍美術館wave3を1ターン殲滅とか出来たし火力あるに越したことは無いのよ 特に最近は取り巻きも無駄に硬いから - 2016-04-21 22:33:30
      • イベントを高速周回したければ全体宝具の火力は高いに越したことないしね。木主の言う一定値とやらも種火とそれ以外だと変わってくるし - 2016-04-21 22:41:12
  • 宝具がなんか壮大になっててワロタ。こういう方向の改善もいいな - 2016-04-21 23:01:08
  • カリスマはともかく魔力放出を「言うほど強いか?」はエアプ認定されても仕方ないと思う。それくらい強力。放出スキルが本体でリチャージやらカリスマやらはそのおまけとすらといってもいいくらい - 2016-04-21 23:03:42
    • Lv10なら1.5倍だからな 1ターン、Bだけと考えてもバーサーカーのクラス相性補正値と同値と言えば凄いやないの - 2016-04-21 23:11:47
    • QやAに比べて、Bのカードバフが物足りない感はある。 - 2016-04-21 23:34:08
      • カードバフはカード補正と乗算(50%だと2.25倍)なのでQ(50%で1.2倍)A(50%で1.5倍)とは相当火力差つくよ、これで副次効果まで高かったたらヤバいわ - 2016-04-21 23:51:11
        • 基本的には宝具撃つタイミングで使うだろ。このゲーム宝具の威力がBQAで一緒(正確にはQが少し高い)だからな - 2016-04-21 23:54:33
          • 宝具の1stBボーナス乗ったBBEX入ると宝具だけの倍以上のダメージ出せるのよ?特にクリ乗ると1枚だけで6万超とか出るし - 2016-04-21 23:57:57
            • 外部バフと礼装も込みなら6万取り巻き2体と22万のボスを宝具ABEXとかでも1ターン全滅とかできるからな…他2人の宝具道中に回せるから高速周回が捗る - 2016-04-22 00:01:05
  • カード50%バフは最近みんな持ってるからね。絶対評価では強いけど、相対評価では普通。強星5はそれ以外にもなんか狂ってる強みがあるし - 2016-04-21 23:12:59
    • 逆に狂ったところがなくシンプルだからたいていの状況で使っていけるってのはいいところよね - 2016-04-21 23:19:41
      • まあ使っていける、というよりアルトリア個人の全力出せるって言った方が正しい気はするけど - 2016-04-21 23:21:05
    • つーてもそこから更に火力バフ持ってるのはほんの一握りだけどね - 2016-04-21 23:31:27
      • 差が出るのは通常攻撃のNP性能や星出し性能じゃないかな - 2016-04-22 00:06:53
  • 原作設定的に対魔力にはちょっとでいいからダメージ軽減が欲しかったな - 2016-04-21 23:28:48
  • 宝具威力くらいしか強みがなかったのにそこもギルと並ばれちゃいいとこなしやでえ - 2016-04-21 23:36:20
    • 属性違う鯖比べてそれは流石にエアプ - 2016-04-21 23:40:23
      • 確かに通常の鯖ならクラス違いは比較にならないが、ギルの場合は鯖特攻があるせいで、鯖限定とはいえ等倍相手のダメージが有利クラスの全体宝具と並ぶから、全体宝具持ちが脅かされてるのは確か。まぁモンスターや槍相手に限って言えば青王の圧勝ではあるんだが… - 2016-04-22 03:26:20
        • さすがに通常攻撃(と耐久)で差が出るので脅かされるとまでは行かないかと。今更全体宝具一発で終わるようなサーヴァントはそう出ないだろうし。まあそもそも相性補完の関係なのでセイバー勢とはあまり関係ないが - 2016-04-22 03:50:41
          • だから槍相手には青王の圧勝って言ってるじゃん。騎殺術讐などの等倍クラスの鯖が相手の場合の話をしてるんだよ。有利な相手にだけピンポイントで使える単体宝具と違って、全体宝具はその性質上、複数のクラスを巻き込んで一掃出来る点も評価ポイントになるからね。 - 2016-04-22 10:25:31
        • 素だと鯖1.5倍だから槍以外でもエジソンでもいないと現実的には有利クラスには及ばんよ、200以上ためるのはきついし温存からの宝具チェインしてまでやるなら有利いれたほうが道中とかずっと楽 2016-04-22 08:53:48
          • 現実的な話をするなら、複数のクラス混成のクエストなんてザラにあるわけで。特に全体宝具がもっとも活躍するのはイベントなどでのボスラッシュであり、槍以外に1.5倍の宝具ダメージを常に叩きこめるというのは他の全体宝具持ちを脅かすのに十分な性能だよ。 - 2016-04-22 10:30:12
            • 有利クラスに並ぶかどうかって話で何故いきなり等倍に飛ぶのか - 2016-04-22 10:37:45
              • 単語1つ単位でしか見てないんだろ - 2016-04-22 10:48:37
            • てかなんでここでギルの話ばかりしてるんだろう 本人のページあるのに - 2016-04-22 10:41:06
    • 特攻なしだとちょっと勝ってるとはといえ鯖特攻は幅広いし星出し性能で圧倒されてるからな。おまけにカリスマも負けてるしNPも黄金率やクリティカル考えると厳しい。やっぱり直感に1回回避くらい欲しくはなるな。 - 2016-04-22 00:16:13
      • 変わりに宝具以外のカードにはカリスマしか乗らんから宝具ブレイブ狙いだと…だがな - 2016-04-22 00:19:48
      • 放出スルーとかちょっとフェアじゃない 黄金律がめちゃ強いとかなら話は変わるが - 2016-04-22 03:42:46
  • 正直これまでそんなに欲しくなかったのに、新モーション見て引きたくなって自分に笑った - 2016-04-21 23:51:02
    • キャラゲーだし難易度もそんな高くないから性能はある程度いけば頭打ち。となるとやっぱり見た目の派手さが大事になってくる - 2016-04-21 23:52:56
  • 別に強くなってないのにモーションかっこよくて使いたくなる、これはずるい - 2016-04-21 23:54:14
  • 式の時40連+呼符31枚と今回40連+呼府19枚で星5、1つもでなかったわ・・・はじめてからここまで5鯖1つもいやしね - 2016-04-22 00:13:32
    • 式の時に10連で剣式、2枚目重ねたくて呼符やったら青王出て発狂してたのが懐かしいわ - 2016-04-22 00:45:02
    • 10万使って☆5が1枚な俺みたいなのもいるから安心してくれ - 2016-04-22 07:19:55
  • ギルは強化あったのにって人多いがギルは以前比較もされない我辛状態だったんだから一定の強さあるアルトリアと一緒にするのは違うと思う。そのうちまた強化欲しいが - 2016-04-22 03:40:14
    • 違うだろ、同じモーション一新でなんでギルだけ強化までされたんだって話だろ、強化するなんて一言も言ってなかった癖に。それなら不公平って声出るの当たり前だし、我辛改善なら宝具強化の - 2016-04-22 09:53:01
      • 途中送信、宝具強化だけで良かった - 2016-04-22 09:53:38
      • まぁその強化もEX2ヒット増えただけだから元々1ヒット分のNPも星効率も最低レベルなギルにとっては誤差レベルらしいけど - 2016-04-22 10:41:42
      • 今回の我様の〝強化()”と〝公平()”になるような強化ならあったって無くたって変わらんわ。宝具強化クエ実装のことならともかく - 2016-04-22 11:21:07
  • ギルは弓だし弓で比較されてべきでは。 - 2016-04-22 09:40:37
  • EXの台詞って前から「風よ」だっけ? なんか違ったような気が……… - 2016-04-22 10:59:11
    • 「叩ききるぅ!」だったはず - 2016-04-22 11:00:49
      • それだ  ………「叩き斬る!」のボイスは一体どこ行ったw - 2016-04-22 11:32:39
  • 5章フリクエで牙がやたら落ちるおかげでスキラゲがだいぶ楽になったな - 2016-04-22 11:09:20
    • それって具体的に5章のどこでしょうか? ドレイクとアルトリアがいて牙不足激しいので、すごく気になる。 - 2016-04-22 21:40:07
  • ストライクエアが声が新規収録だったから次のアプデで絆6来るのは青王確定かな? - 2016-04-22 12:30:55
  • バスターチェインの1手目にアルトリアのB使うとモーションが変わる。BB宝具みたいな自分のみのバスターブレイブチェインでは発生しない。あくまで他キャラとバスターチェイン組んで、かつ1枚目のBがアルトリアの場合のみ。2枚目とか3枚目では変わらず。 - 2016-04-22 14:09:44
    • 内容はいつもの飛び込みなんだけど、新しいバトルキャラでわざわざ作り直したって事は意図的なものと思われる。このときだけ切り込み隊長みたいな気分にでもなったんだろうか青王様 - 2016-04-22 14:13:12
      • マジか、そんな自身に凝った発動条件w - 2016-04-22 14:32:01
      • 「王のくせに誰よりも早く突っ込むのはやめていただきたい」 - 2016-04-22 15:25:30
        • 然り - 2016-04-22 15:45:34
    1. - 2016-04-22 14:11:43
  • 絆6はまぁ青王が最初だろうけどそもそも専用礼装ってキャラさえ持っていれば無料配布のような形なんだからガチャ礼装より強くなるとは思えないんだよね。既存の礼装装備枠とはちがう専用の礼装枠みたいのが追加されるなら期待できるけど - 2016-04-22 14:14:16
    • 公式では「付与」ってなってるのが意味深。LvMaxのボーナスとして強みを伸ばす効果の付与って事なんかね - 2016-04-22 15:06:00
      • 俺もこっちの意味だと思って期待してる、青王だと剣の鞘にちがいねぇ - 2016-04-22 15:49:12
        • まぁキャラにあった礼装が普通の礼装枠として使われても産廃だしな。青王はぱっと浮かばないけど例えばジャンヌオルタに竜属性付与する専用礼装とかきても礼装枠つぶしたらゴミ以外の何者でもないしw - 2016-04-22 15:52:22
    • 低レアはともかく星5ともなれば入手も難しいしそれなりに強いのはきそうではある - 2016-04-22 19:14:20
    • どうせアヴァロンで常時HP500、NP3リジェネ程度やろ - 2016-04-22 19:28:27
      • NPは兎も角、常時500って普通に強いんだけど、その礼装 - 2016-04-22 20:52:09
        • お月見礼装以下じゃね? - 2016-04-22 21:00:09
          • 青ペン以外に装備出来るのなら、星5礼装以上の効果でしょ?キャス狐礼装ですら効果不確定の割りにはつけると安定性が凄い上がるし。 - 2016-04-22 21:05:48
  • 何らかの手段、例えばその専用礼装とかで全て遠き理想郷なんかも再現してほしいけど、それやるくらいなら庄司は新しくセイバーを作って課金させそうな悪寒 - 2016-04-22 21:04:33
    • 対外の課金ゲーはそうなんだがこのゲームは案外そういうの無いよね - 2016-04-22 21:08:10
      • まあ、今の所はな。あると言ってもオルタとかリリィで、キャラ的にはだいぶ違うことになってるのばっかりだし - 2016-04-22 21:36:12
  • むしろ今の青王にそこまで期待しないからちゃんと強い完全版でたらでたで別にいいけどな。フレの使わせてもらうし - 2016-04-22 21:52:24
  • 強くする気なら今回のモーション変更でNPなりスターなりの効率改善してるやろ、絆礼装は良くて無難とみた後半のインフレに置いていかれかねないかな - 2016-04-23 07:46:34
  • 宝具のnp獲得20がほぼ機能しないもんな、ギルの宝具火力アップor鯖特攻1.5倍以上と比べたら悲しくなる。けど宝具モーションはどの鯖よりかっよくなっから仕方ないかもしれない - 2016-04-23 09:02:08
    • 宝具の個性である副効果が微妙にしょっぱいのがな。しかもモードレッドなんかはわざわざ強化で並びよるし(一応OC時の上昇幅に差はある)。本来のFate内での扱い考えるとローマの宝具みたいに味方全員に攻撃力アップとか合っても良さそうなのになあ - 2016-04-23 11:39:00
      • あれ、モードレッドに強化なんてはいったっけ? - 2016-04-23 11:43:33
        • 宝具強化でリチャージの量が並ぶって意味では - 2016-04-23 12:31:56
      • そこな、一番空気な副次効果まである20ばかりもらっても青王のNP効率が改善されなきゃ意味がない - 2016-04-23 14:21:28
  • ヘブンズとかの宝具強化系つけてるといい意味でリチャージ使わないけどな……。ただどうせなら威力に回してほしかったわ - 2016-04-23 09:09:31
  • ピックアップ召喚で当たった!うれしい!!SNプレイして以来ずっと好きなキャラなので超うれしい! - 2016-04-23 11:09:01
    • おめでとう。キャラゲーだからやっぱり好きなキャラ使えるのが一番だしな - 2016-04-23 11:11:10
    • こういうコメント見ると和むなー。おめでとう - 2016-04-23 14:11:44
    • おめでとう! 俺も当たったよ! UBWのメディアパーティがようやく作れるよ! - 2016-04-23 18:20:46
      • メディアパーティーwそういう考えはなかったわww - 2016-04-23 21:46:18
      • その発想は無かったw全体的に火力が足りなさそうだが大丈夫か - 2016-04-23 22:04:31
        • 横からだけど、AChain余裕だし奥様の宝具にChainしたカリバーのリチャージを考慮したら放出・カリスマのCT解消する5T毎に撃てるんじゃないかな? - 2016-04-23 22:12:26
  • 変わったEXとか宝具の演出見てると、鎧+風王結界のバトルグラが欲しいな。セイバーはこの組み合わせの印象が強いし - 2016-04-23 12:22:49
    • ほんとそれ。再臨3の時にエクスカリバーが見えるのはまだしも、どうして本編で一番印象に残る姿を変えてしまったのか。ぶっちゃけ青王だけは脱ぐとかそれより前に原作をちゃんと再現して欲しかったわ - 2016-04-23 13:02:19
    • まだ絆6という儚い希望はあるから(震え声 - 2016-04-23 14:13:12
    • まぁしゃーない。鎧なしと鎧ありマントありでバランスいいし仮に鎧ありの結界の有無が2種合ってもどうせ変化がないって文句言われるし、第二再臨でエクスクリバー見えないとそれはそれで文句出るしw - 2016-04-23 16:34:54
  • 宝具の演出はグラ1を見ると鎧欲しくなるからそこだけ悲しい  - 2016-04-23 13:12:32
  • ギルは超強化されたのに青王は相変わらず微妙なままか…最近の星5セイバーラッシュでずっとエースだったこいつの肩身が狭い - 2016-04-23 19:54:05
    • 依然として星5セイバー及び、全体宝具持ちの中だと最大倍率で撃てる最優鯖だから大丈夫大丈夫 - 2016-04-23 20:05:59
  • まぁ魔術礼装いれたらアルテラにすら宝具火力で負けちゃうんだけどね - 2016-04-23 20:18:40
    • ツリーミスったすまん - 2016-04-23 20:19:00
  • 全体宝具では最大級のダメージとはいえデバフやバフがかかるわけでもなし - 2016-04-23 21:28:31
    • まあスキルは他が強いとはいえこっちも十分に強いから良しで、モーションも今回で素晴らしくなった。後は宝具でもう一声あればもう何も言うことは無いよな - 2016-04-23 21:37:28
      • 直感に回避が付けば何も言う事はないよ - 2016-04-23 22:51:40
        • 直感はクール5最大強化で3にしてくれれば性能としてはそれでもいいかなって - 2016-04-24 11:25:49
      • モーションはともかく基本攻撃の性能が残念だな。NP効率も星出しも、初期鯖勢の悲しみから逃れられなかったのが。。。 - 2016-04-24 01:35:26
        • 本当に残念というのはフィンやPやらの事を言うんだぞ。全面的に標準レベルで纏まってる青王は優等生 - 2016-04-24 13:09:17
          • NPと☆はどっちかが優れてるならともかく両方が並程度では劣等生組と大して変わらない評価だろ。攻撃力が高いから優等生評価維持出来てるだけの話だわ - 2016-04-24 18:36:22
            • NPたまりにくい組と普通組みだとぜんぜん評価違うぞ - 2016-04-24 18:46:48
              • そら落第生組と比べたらな。劣等生は落第生よかマシな組のこと - 2016-04-24 18:48:43
        • そもそも今の性能で星出し強くなってもなあって感じ。NPだって現状既に不自由する程低くはないし。闇雲にそれらの性能が良いから優等生で良くなければ落第劣等なんて短絡的な評価することの方がアレに見える - 2016-04-25 15:31:34
          • NP礼装付けていれば不自由しないが、イベ礼装付けてNP0から溜めるのが苦労する程度には不自由だと思う - 2016-04-25 22:24:01
    • 最大級というか一応等倍特攻なしだと今でも全鯖で一番単独の全体宝具威力は高いのか - 2016-04-24 18:04:54
  • 私も手に入れった>< - 2016-04-24 01:32:12
  • なけなしの石で当たったぜ…次の6鯖の選ばれるであろうから強化期待してる。 - 2016-04-24 02:56:56
  • リチャ20はさあせめてあと5ぐらいずつ増やしてくれんとQ宝具撃つだけで20ぐらい溜まるのにほんと意味ねーよなコレって思う。無駄に重なってるから使うけどちったあ考えろよ。 - 2016-04-24 03:11:43
    • 宝具のヒットによるNP獲得をなくせばいいのにね。これがあるおかげでAやQの多段ヒット宝具持ちは通常時のNP効率で悲しみを背負うことになるし。 - 2016-04-24 03:21:29
      • ゲージの溜まり返しは面白いと思うんだけどそれで不当に割を食う仕様が心底頭が悪いと思う。 - 2016-04-24 03:26:20
        • あと、青王の宝具の威力だと、二発目撃つ前に戦闘終了しちゃうからその辺も噛み合ってないっていう…… - 2016-04-24 13:33:13
  • やはり青はオワコンで余の時代だな。 - 2016-04-24 15:14:27
    • 赤うぜぇーー - 2016-04-24 15:26:52
  • そういえば画像のやつは新しいのにしないの? - 2016-04-24 23:15:12
  • NP効率も星出しも「全体宝具持ちの星5セイバー」って枠内では標準的だと思う。他クラスとか、単体宝具の沖田やネロブライドが比較対象になると見劣りするだけで - 2016-04-25 22:33:53
  • 直感Aとかいう透化 B+の完全下位互換。効果そのままでいいからCT3に修正しようぜ - 2016-04-25 23:32:28
  • こころなしか火力が少し下がってる気がするのだが・・・ - 2016-04-25 23:52:07
    • そういうのは大体気のせいだ。乱数補正が0.9よりで出続けることだってよくある話だ - 2016-04-26 00:01:46
  • 新モーションオルタにも流してくれないかなぁ 宝具レベルが青ペン1オルタ3でコスト・威力的に向こう使ってるんだけどモーションが地味でイマイチなんよ - 2016-04-26 00:42:59
    • オルタは青王ほど大改造はしなくてもいいかな。あれ流用しようとしたらオルタもバトルグラ書き直しから始めないといけない気がするし。とりあえず黒いのはサンタのを流用してBだけ書き換えてくれればそれで - 2016-04-27 20:34:31
  • 過去コメ見てるとモーション一新と宝具一新されてるのにまだ不満があるんだな。直感は10にしたら15個だし普通に強力なスキルだと思うんだけど…レベル低いとカリスマや魔力放出に比べたら使い物にならないのは確かだが - 2016-04-27 06:58:40
    • スキル3つとも便利だけど宝具の追加効果、HPATK比、星出し性能、NP効率あたりが微妙だからそれ踏まえるとちょっと物足りない。全体セイバーという括りなら皆横並びでバランス取れてるけどそもそも全体セイバー全員他のクラスに比べてちょっと見劣りを感じてしまう。剣式は宝具強化来れば問題ないけど。 - 2016-04-27 11:42:11
    • 直感というか星出しスキルは初期組の啓示、無辜(EXは除く)、直感系はもう少しだけ星の数増やしてほしいとは思う。 - 2016-04-27 20:39:47
      • 星の数は別にいいけど、直感系はCTを1短くしてくれとは思う - 2016-04-27 20:42:04
        • むしろ回数回避つけてほしい……。数もCTもそのままでいいから - 2016-04-27 21:12:55
    • やっぱり初期の頃だからどうしても問答無用でスキルが弱くなってるのがな……。勿論相対的な評価が弱いのであって単体で見れば十分に強いけど、やっぱり後期鯖と比べちゃうとね - 2016-04-27 21:10:00
  • 他の鯖に比べてやけに宝具火力圧倒的なんだけど……とか思ってたら、礼装にずっとヘブンズ付けてたっていうね - 2016-04-27 22:06:25
  • 決して弱くはないし、「Fateの顔!」って事を考えると尖った所の無いオールラウンダーな性能になるのも分かる。 けどもう少し独自の強みが欲しいよね。 - 2016-04-27 22:52:44
    • ほんとな。強いんだけど物足りない。やっぱりオールラウンダーも良いけど唯一無二の性能ってのも欲しいもんな - 2016-04-27 23:17:02
    • その辺の色分けは絆6の - 2016-04-27 23:22:53
      • 途中送信。絆6の役割だから、しばし待つが良い - 2016-04-27 23:24:28
        • 絆6か…結局今回のアップデートでも特に触れられてなかったからな。4月下旬から5月上旬予定とか言ってたけど、よく考えれば運営がそれを守れる道理も無しか。是非ともアヴァロンとかその辺りが来てほしいが、いかに - 2016-04-27 23:36:40
          • それが絆上限開放きてるんすよ - 2016-04-28 00:20:28
            • まさかの絆10だぜ、確か…… - 2016-04-28 05:34:47
  • 可愛いからなんでもいい。許せる。 - 2016-04-27 23:21:49
  • 記念礼装ぽいな - 2016-04-28 00:25:11
  • 膨大な絆貯めて記念礼装は勘弁してほしいな - 2016-04-28 00:28:41
    • さすがにないとは信じたい…倉庫の肥やしにしかならんし - 2016-04-28 10:15:35
  • まぁ実装はされてるんだしすぐ解析が上がってきそうだから岩窟王よろしく待つしかないわな - 2016-04-28 05:41:38
  • 絆の必要数値が半端ないことに…マスター礼装にしてもそうだけど1桁間違えてない?運営 - 2016-04-28 10:57:38
  • こんだけ絆必要なら逆に効果に期待できるかもしれない - 2016-04-28 12:21:39
  • 絆礼装の効果が本当なら壊れを超えちゃう… - 2016-04-28 15:31:28
    • 効果出たの? - 2016-04-28 16:54:10
      • 毎ターン無敵1回付与と聞いた - 2016-04-28 19:26:13
        • ありえんでしょw - 2016-04-28 19:28:51
        • 解析勢がまだ解析できてないんだからデマだろ - 2016-04-28 19:39:48
          • なんか解析対策されたっぽいねぇ、ここぞとばかりにデマが飛び交いまくってる - 2016-04-28 19:41:13
    • 解析されたぞ?アルトリアのは全員攻撃力+15%だってさ。 - 2016-04-28 22:18:03
  • ヴラド、孔明、青の絆礼装の画像本物なのかなぁ。HPとATKは+100ずつだった - 2016-04-28 21:30:38
  • 絆10礼装出たね。味方全体を常時15%アップ。(孔明はBカード15%アップ)黒王は宝具30%アップだっから黒王の方が上な気もする…。エミヤとヴラドも宝具30%アップみたいだ。コラじゃなければ - 2016-04-28 22:51:56
    • 黒王のはヘブンズフィールの劣化みたいなもんじゃん。青王のは破格 - 2016-04-28 22:57:48
      • 頭庄司になってたわ。確かに30%アップでも他の礼装つけられなきゃほぼ意味ないな。となると孔明とかのサポート系大勝利か - 2016-04-28 23:04:18
    • なにアホなことを、、、w一人の宝具30%アップと全員すべての攻撃+15%と比べられないだろうwそもそもヘブンズフィール以下だぞそれって - 2016-04-28 23:03:15
    • ただ青王も後期鯖と比較してNP溜めにくいからなぁ。まあ孔明と組めばATK15%バスター15%で孔明のNPアップで滅茶苦茶かみ合うけど。自前青王&孔明とフレ青王で常時ATK+30%とバスター15%とかすごい - 2016-04-28 23:04:44
      • ちなみに解析によれば絆ポイントは数十万もいるらしいが - 2016-04-28 23:10:40
  • 宝具30%系はどれもゴミやね。どうやってNP貯めるねん - 2016-04-28 23:02:07
  • 青王邪ンヌ青王で火力200%最つよパや!って思ったけど2030×3の方が強いかなと我に返った - 2016-04-28 23:19:03
  • 解析みてないけど青王だけ全体15%で孔明や黒王は自身にB15%バフや宝具30%っておかしくね?ほかのも全体効果なんでねーの? - 2016-04-29 00:00:52
    • アルトリア 味方全体の攻撃力+15% 孔明 味方全体のバスター+15% ジャンヌ 味方全体のバスター+15% マタハリ 味方全体のNP獲得量+15% ヘラクレス 自分にガッツ3回付与 ヴラド 宝具威力+30%&攻撃時に確率でNP+5 セイバーオルタ 宝具威力+30%&攻撃時に確率で防御-5% エミヤ 宝具威力+30%&攻撃時に確率でスター5個 術クーフーリン 宝具威力+30%&攻撃時に確率でHP500回復 清姫 宝具威力+30%&攻撃時に確率でやけど - 2016-04-29 00:09:10
      • ほぉじゃあ青王だけ優遇されてるのねwうれしいような反面青はもう強化しませんって言ってるようなもんだなこれ - 2016-04-29 00:12:48
        • あとこれらの礼装って本人だけしか装備できない感じ? - 2016-04-29 00:14:40
          • 効果発動条件が本人装備 - 2016-04-29 00:19:30
          • 本人につけないと効果を発揮しない。ただしステータス補正はHPとATKともに+100のみ。またレア度4なのでコストは9 - 2016-04-29 00:20:23
            • 本人だけか。エミヤやヴラドのは面白いと思ったんだけど本人じゃヴラドのとかネタだなw - 2016-04-29 00:22:59
      • …入手までの労力考えたら追加効果の確定でもよくないか? - 2016-04-29 00:12:59
      • 宝具威力30%組がゴミすぎる・・・ドスケベ礼装がいかに完成されてたのかよく分かるわ - 2016-04-29 01:19:09
        • オルタのはデバフ5ターンほどで効果で重ねがけされるならワンチャン。ないだろうけど - 2016-04-29 01:28:37
    • 孔明は全体。黒王は確率で攻撃相手に防御-5%付与。 - 2016-04-29 00:09:35
  • カリスマ+星冠+竜魔女で70%アップ,放出でさらに50%だから,もう一人にスター要因とかいれれば結構面白いかもね。瞬間強化使えばカリバー等倍でも3waveの固い取り巻き葬れるんじゃない - 2016-04-29 00:19:13
  • 絆礼装は最初からLv80でステはATKとHPそれぞれ100しか上がらない。味方全体に効果あるとはいえ、高レベルカレイド外してまで使う価値あるかどうか。青王のNP効率は良いとは言い難いし - 2016-04-29 01:37:24
    • いや青王は絆礼装使うなら控えでお留守番一択と思うよ。スタメンに他キャラのカレイド置いたほうがいいはず。 - 2016-04-29 01:41:36
      • 控えで効果発揮するはずないやん - 2016-04-29 01:46:16
        • 解析にそうかいてあったの? - 2016-04-29 01:49:00
          • カードテキストに"自身がフィールドにいる間"って書いてる - 2016-04-29 01:52:09
            • それは残念… - 2016-04-29 01:53:30
      • いやフィールドにいないと発動しないし。あとカレイドってそもそも周回にしか使えないからなあ。用途が違うよね - 2016-04-29 01:49:30
        • フィールドだけだったら15%でも微妙だな。それこそ2030、3枚で常時クリ狙ったほうがトータルダメージ大きそう - 2016-04-29 01:52:31
          • まあジャックか沖田がいればスターの問題は解決するからね - 2016-04-29 01:54:01
          • 3Tで15*9%=135%バフ 欠片は7割☆使えると考えて168%バフ NP効率とかでは負けるけど安定感と宝具にかかることとか考えたらかなり強い礼装なんじゃないか?2030と比較対象になる時点でさ - 2016-04-29 01:58:35
            • そのNP効率が青の場合はかなり重要な気がするwクリありなら青でもNPがっつり溜まるし - 2016-04-29 02:02:37
              • 2030みたいな☆産みも直感持ちかつ宝具強化が欲しい青ペンとどうなのって話ではあるんだがな 比較するならカレスコで、単純に宝具威力の40000*0.8*3をいつペイ出来るかって話になってくる気はする - 2016-04-29 02:06:22
    • 15%といってもカレイドに比べてだいぶATK下がるから実質仲間二人への補助礼装的な役割なのがなぁ。使えなくもないけど使うことは少なそう。 - 2016-04-29 09:58:57
      • ATK下がっても15%増加で与dmg殆ど変わらなくね?カレイドがLv100で+2000なら兎も角、1500程度ならの話だけど - 2016-04-29 10:25:46
        • いやほとんど変わらないから宝具ダメージ分だけ減って自分の攻撃強化にはならんって意味ね。 - 2016-04-29 21:07:08
  • 青ペン青ペンジャンヌオルタで最強のカリスマ決戦したい・・・したくない? - 2016-04-29 01:51:35
    • 青ペンの実質攻撃力24000くらいになるな!胸が熱い - 2016-04-29 01:52:32
      • エミヤの確率はカード毎にあるのか攻撃ヒット数それぞれに確率があるのかどっちなんでしょう - 2016-04-29 10:28:18
        • カード毎じゃないの? 攻撃時に付加効果のあるタイプがHIT毎に判定だと凄いことになりそうだし。 - 2016-04-29 12:13:00
          • だな。hit毎だとUBW使えば酷いことになるし - 2016-04-29 12:16:31
  • 絆礼装は通常のと別枠の箇所に装備とかならないかな… - 2016-04-29 14:00:23
    • ヘラクレスがブッ壊れるから無理でしょ - 2016-04-29 21:35:02
  • 15%アップて正直割と微妙じゃね?カレイド装備とたいして本人のATK代わらないし、まわりの火力上がってもアルトリア自身が一番の売りである宝具長期戦でもなければ打てないからトータルダメージ下回らないか? - 2016-04-30 06:01:28
    • そもそもカレイドとの運用目的が違うし、カリスマ合わせて33%、フレと合わせて66%の威力UPになる。自分で殴っても、後1枠に邪ンヌ入れて青王106%・邪ンヌ86%バフを3/5CTで回し続けても良いし。 - 2016-04-30 08:06:49
      • 運用目的が違うのは当たり前だけどじゃあどこで運用するの?長期戦なら2030とか積んで火力アップ&NP溜め高速化したほうがいいじゃん。まぁガチャ限礼装だともってない人もいるけどさ。 - 2016-04-30 13:59:01
    • HP・ATK強化がたったの100というのも気になる。いささか極端だけど、カレイドLv100はATK2000アップだから、数値上は15%アップよりも強い(味方の強化はできないけど) - 2016-04-30 12:50:08
      • そうなんだよね。実際ぱっとみほど数値伸びないんだよね。孔明みたいにバフ要因だけに専念できるならいいけど青王はそもそも自分が宝具うって何ぼのキャラだしアピールポイント削ってまで青王を運用する理由も基本的にないし… - 2016-04-30 14:03:11
        • 全体15%ってめっちゃでかいし、何を悩んでんだか全然わからん。 - 2016-04-30 15:31:16
          • 計算してみるとそうでもないよ。あと全体っていっても場に出てる時だけだよ。 - 2016-04-30 15:36:17
            • 仕様も計算式もわかってるよ。そうでもないのは自身だけでしょ。味方恒常バフ分だけで欠片と選択になるくらいの強礼装だよ - 2016-04-30 15:46:36
              • 鍛えたカレイドついてたら青王除いた味方だけで40万~60万のdmg出さないと青王の宝具分のダメージがペイできないんだよなぁ - 2016-04-30 16:33:56
                • んなの他の礼装込みでそうなるに決まってんだろ。宝具ダメージと通常ダメージ比較とか意味不明なこと言うなよ・・・ - 2016-04-30 17:00:11
                  • ペイできるかどうかの話してるのにどっから比較が出てくるの? - 2016-04-30 17:32:19
                • NP率悪すぎて宝具撃てない鯖ならそうなんだろうけどさ、そうでない青王はペイ出来るんじゃないの?開幕or+20NP後のカリバーが撃てなくとも、数T後にはカリバーが絆礼装でも撃てるんだから。味方BQA&宝具も15%なんだから、むしろカレイドカリバーよりは総ダメージ上だろと思う、手軽さは置いといて。 - 2016-04-30 17:47:58
                  • NP率悪い方の青王+味方の火力上がって殲滅力増加 孔明いても下手すりゃ7T目に初カリバーがもつれ込むぞ - 2016-04-30 17:57:24
                    • そもそもカレイドカリバーブッパって3waveブッパを想定している(殲滅力増加で貯めれないって事から)のだろうから、それまでに必要なT数3-6T(味方の殲滅力が増えていない想定で各wave+1T)を考慮すると7Tでも問題なくね?それ以前に撃つのなら、殲滅力関係なく普通に貯めていけるわけだし。 - 2016-04-30 18:06:02
                      • 孔明がいてだぞ? 今回のイベントでも30%始動星ジャラついてて2wave後に80~90止まり普通にあるのに - 2016-04-30 18:10:08
                        • 仮に孔明が居なくて3wave目突入時に撃てなくとも、カレイドカリバーで3wave目にブッパして残りHPを味方と一緒に削っていくより、3wave目に突入して+15%dmg状態で味方と一緒に削って、さらに数T後に宝具ブッパしたほうが最終ダメージは高いでしょ。(そのNP率想定じゃカレイドカリバーが3wave目に2回撃てるわけないし) - 2016-04-30 18:17:33
                          • 3wave初手か2T目でボス倒してるのと数T後にカリバー撃つのとどっちが賢いんですかねぇ - 2016-04-30 18:21:36
                            • どっちにせよ3waveボス相手にカリバー打てる回数は1回だから同じ。道中の中ボスはまた別だから置いといて、ボス相手には味方に+15%がある絆のが上かも。 - 2016-04-30 18:23:40
                              • 3waveだとT数経過のリスクが違いすぎるわ、黄金率持ちに宝具でも撃たれてみる? - 2016-04-30 18:26:51
                                • そもそも黄金率もってる弓以外はT数長い姐サン(&滅多に使ってこないし、そもそも其れまでにカリバー撃てるし)orジーク(威力笑)orジル(攻撃宝具じゃ…)orダンテス(こいつだけは怖いな。)だし。それともなにか、弓相手に青王連れて行くという狂気の苦行でもするのか?それに、その想定なら前waveでNP溜めるなりの対策やっとけば良いだろ、手軽じゃないけど、手軽さはカレイドに負けるって皆認めてるんだし。 - 2016-04-30 18:33:20
                                  • ステ増加値が100なのに手軽じゃないから敬遠されてる話だろ、結論出たね、お疲れ - 2016-04-30 18:36:11
                                    • だな。通常全て&味方にもバフ掛かる分、リミゼロやHFよか使いやすい絆礼装と、お手軽なカレイド。3wave目の敵をより確実に始末したいなら絆だし、そこまでHP高くないのならカレイドで良いし。 - 2016-04-30 18:40:56
                                  • おちつけよw - 2016-04-30 18:36:24
                        • なんでCT5-6でA3枚の孔明入れて7ターンもかかるんだ - 2016-04-30 18:19:11
                          • 鍛えぬいた孔明いてようやくという皮(ry、なお孔明の分で落ちた火力は(ry - 2016-04-30 18:25:01
                            • 孔明は対ボスならむしろ火力貢献度は高いんだが - 2016-04-30 18:29:58
                              • ×火力貢献度が高い ○火力、防御、スタン等、全ての貢献度が高い - 2016-04-30 18:33:30
                  • NP溜めてると時間が余計に掛かるしnpためつつってことはアーツ多用だから実際の戦闘だと宝具うとうとすると火力大分下がるね - 2016-04-30 18:04:05
                    • 道中火力はでしょ。3waveのダメージは上がる。ペイはそんな単純な話じゃない - 2016-04-30 18:20:47
                  • カリバー全体6万で40万、9万で60万、宝具lv上がってたりマスタースキルや相性特攻とかも含めるとペイするのにもっといるな - 2016-04-30 18:05:33
              • その恒常バフがトータルでは微妙なのがつらい - 2016-04-30 17:11:16
    • 青王の絆6になったけど次40万でワロタwワロタ… - 2016-04-30 18:29:58
      • ツリーミスった - 2016-04-30 18:30:46
  • 宝具強化組よりだいぶ強いけど明らかにぶっ壊れてるヘラと礼装選ばない孔明ほどの使い勝手でもないなぶっちゃけ - 2016-04-30 15:39:27
    • 一周年で聖杯の使い道実装って流れになると予想 - 2016-04-30 18:41:02
      • すまんまた場所ミスった - 2016-04-30 18:42:08
  • kore - 2016-04-30 18:22:14
  • モーション今更ながら見たわwいいなこれ - 2016-04-30 18:22:44
  • これ絆礼装情報とか載せないん? - 2016-04-30 18:23:34
    • 一応少し前に編集板に書いた。返事待ちだけど - 2016-04-30 18:25:09
  • ケリィに対して追加ボイスほしかったわ。アイリにでもいいけど - 2016-04-30 18:25:37
    • そのうちゼロセイバーくるのに期待だな。まぁ来ないだろうけど - 2016-04-30 18:29:03
      • さすがにこれ以上は無理だろうw来るならたぷんパーフェクトアルトリアじゃないの?剣鞘槍フル装備のやつ - 2016-05-02 18:02:50
  • 青王の絆6になったけど次40万必要なんだけど… - 2016-04-30 18:32:50
    • 20万ずつふえてくんかね - 2016-04-30 18:34:02
  • 絆でアヴァロンこなかったってことはやっぱ新規追加されるんかな…それか聖杯再臨とやらに期待したいところ - 2016-04-30 18:39:28
    • 一周年で聖杯の使い道実装されると予想 - 2016-04-30 18:42:49
      • 俺は宝具レベル上げられるようになると予想してる - 2016-05-02 16:57:23
        • 絆レベル上げるとかじゃないの?(適当) - 2016-05-02 20:53:11
  • アルトリアは、孔明がいると強いとか邪ンヌがいると強い、とかの評価が多いな - 2016-04-30 18:44:35
    • 青王は万能に優れている分、特化している部分が無い(あえて言うなら宝具火力)からな - 2016-04-30 18:49:59
      • 正直宝具火力もそこまで… - 2016-05-04 15:09:01
        • 特攻持ちは別として、自バフだけで出せる宝具火力ならダンチだぞ。マスター礼装併用なら並ばれることもあるけど大敗しているわけでもないし、そもそもCTの関係で5T毎に自バフで高倍率撃てる青王とじゃ大差あるし。 - 2016-05-04 15:15:50
    • 大概の鯖はそうじゃないか。自己完結型の雄沖田でさえジャックや欠片がないとポテンシャル発揮しない - 2016-04-30 18:57:44
      • というか、基本三体で戦うゲームで、単体で戦う前提に近い戦力評価するのが間違ってる気はする - 2016-04-30 20:40:14
      • 欠片とジャックが実装される前から高評価だった筈だが - 2016-04-30 21:34:25
        • 当時はギルガメッシュが星15個出してすげーって言ってた時代だからね。今の水準で強キャラ扱いされるのは組み合わせてこそよ - 2016-04-30 21:52:38
          • 沖田は修正後の実装だぞ - 2016-04-30 22:22:59
      • 沖田は欠片やジャックが無くても星産みクリ強化星集中で一人で完結している ジャックは欠片が無いとあれだが - 2016-05-02 17:03:28
  • なんかたまーにBで前モーションの跳びかかりしない?データ残ってて、誤発してんのかな - 2016-05-02 17:02:30
    • 他の鯖を含むバスターチェインだと昔のマリオジャンプするらしい - 2016-05-02 17:17:25
  • 強化後しか使った事ないから強化前に滅茶苦茶雑魚と言われたカリバーの威力がよくわからんのだけど、300と400ってそこまでひどく言われるほどの差なのか? - 2016-05-06 14:43:44
    • なんか勘違いしてるようだけどもともと強化クエあったし雑魚っていわれてたのは所謂晩成型だった剣オルタに宝具火力で追いつくのが90間際だったからだよ。当時は最終再臨自体が至難の業だったから雑魚ってか使えない扱いされてた - 2016-05-06 14:47:08
      • あと、fateのメインヒロインとして期待しすぎた部分もあるな。今の征服王みたいに。 - 2016-05-06 15:27:40
        • とはいえ、今回ひたすら邪ンヌカリバーしてて火力が正義だとつくづく思うわ、等倍でも問題ない - 2016-05-06 15:35:07
        • 青王もイスカも普通に強いけれど尖ったところがないからその辺を他との比較に出されるとな… 良い言い方をすれば万人受けする様な強さをともいえるんだが - 2016-05-06 15:40:18
          • いや、宝具火力の高さが尖ったところなんだと思うよ。NP貯める方法さえ確保できれば仕事はできる - 2016-05-06 17:01:10
          • 実はかなり尖ってるぞ。完全に火力スキルオンリーだからな、回避も回復もNP関連も無い完全脳筋 - 2016-05-06 18:03:17
            • ガヴェインのdisりも納得だな - 2016-05-06 21:30:38
          • 最強ではなく最優である、って感じの能力だよな。シンプルに強い - 2016-05-07 01:14:05
            • 火力スキルのみって分かりやすくて良いよな - 2016-05-07 08:01:02
  • 顔として恥ずかしく無い性能だしこれでいいというか - 2016-05-06 17:26:35
    • でも次の章で強化されると思うぜ。 - 2016-05-06 17:55:06
      • まあ強化来ないと大正義聖杯再臨黒カリバーとかになっちゃうしな - 2016-05-06 18:01:47
        • 星4が星5と同じ数で100まで行けるとは思わんけどな、そもフレから借りるのに黒自体選ばんわ、多少の火力差があってもHPの安定感がダンチ - 2016-05-06 21:21:13
          • 宝具火力が売りなのにステまでオルタに負けたら出番正直ないと思う。フランが強化済みな時点でオルタに宝具強化がないともいえんし - 2016-05-06 22:17:24
          • まあレベル100同士なら流石にステ差は縮まるだろうから宝具ぶっぱ火力は負けちゃうけどステ高い方選ぶよな。…というか強化後宝具1青と強化前宝具1黒が同じ位ってのがおかしいよ… - 2016-05-07 03:46:52
            • 実際の所黒王の宝具強化は必要ないレベルだと思うんだけど、好きな人は強化来い来い思ってるだろうし運営はどうする気なのかな。正直「とても強力な攻撃」枠に強化なんて来られたらもう通常強力な攻撃鯖は全く立つ瀬無いわな - 2016-05-07 04:04:08
              • サンタとイスカンダルが…あれ強化後黒王宝具2と強化前青王みたいなものだけどな… - 2016-05-07 04:13:01
                • サンタは基本が宝具5だからなオルタよりキツイ - 2016-05-07 04:36:40
                  • まあイスカンダルは宝具1でも宝具強化さえくればそのサンタ宝具5を超えられるのが救い。逆に青王は強化後でオルタと同じ位だからねぇ…これを見るとオルタの宝具強化はない気がするけども。 - 2016-05-07 06:19:23
                    • 今年のハロウィンやクリスマスでイベサバ宝具強化がないとも言いけれないから安心できん - 2016-05-07 08:32:22
                      • 青王カリバーはNP獲得無くして良いからOCで威力UP欲しいな原作の効果的にもそっちのが正しいし。NP獲得はバルムンクにつけてNP50獲得とかの方が合ってると思うんだ - 2016-05-08 07:50:56
  • 誰も言わないが台詞ももう少し考えて欲しい、 - 2016-05-07 10:37:54
  • 途中送信失礼、面白みが無いし、まだまだ未熟ですね、ってあんたは越前リョーマかよ - 2016-05-07 10:38:47
    • 七夜よろしく自分に対して未熟だと言っているものと思ってた - 2016-05-08 12:47:25
  • まだまだね(青王)イスカンダルに宝具強化前とほぼ同じ威力なら出直して来なよ - 2016-05-07 11:42:02
  • 我様にも宝具威力UPついたしエクカリにもバスターUPつけよう!(迷案) - 2016-05-07 12:49:22
  • 流石にイスカと比べたら圧倒的に使いやすいな。征服王の威厳とは(哀) - 2016-05-08 08:58:43
  • 回避欲しいもつけろもわかるが、直感を微妙スキル言うのはわかってないと思うわ、あれは兎に角便利 - 2016-05-08 09:21:00
    • 10までいくとなかなか便利だがAランクなのにCTでも効果でも完全上位互換があるあたりやっぱり微妙スキル。CT短くするなり別の効果つけるなり星の数増やすなり差別化して欲しい。それが無理なら他スキルの星出し量減らしてくれないかな。 - 2016-05-08 10:46:50
      • というか星出しスキルはテコ入れ欲しい。ドレイクとかギル始め後続鯖はアサシンじゃなくても通常攻撃で星15以上普通に出せるようになったから通常攻撃で星出せない初期鯖と格差生まれてきてるのも大きい。千里眼とか本当に酷い - 2016-05-08 11:46:31
        • 逆じゃないかな。通常攻撃や礼装での星出しやが可能になってクリティカル運用が現実的になったから、それをサポートする星出しスキルの価値が上がってる - 2016-05-09 02:07:28
      • 完全上位互換があるから微妙スキルってのは短絡的すぎる。全部のスキル同じ強さにしろってのか - 2016-05-08 17:09:43
        • 他キャラの事情知らないみたいだから言っとくけど星追加って大体なんかのスキルのオマケでついてくるような扱いだからね。そもそも普通の攻撃でも星だしてくれる人も多いし。CT短いハサンとかならまだしもスキル使って星しか出ない人は割りと悲惨な部類だよ。 - 2016-05-08 17:22:42
          • CTと効果で完全上位互換になるのって高レアではアルテラの固有スキルだけだろ。それと比べて悲惨とか言ってんのか - 2016-05-09 00:10:46
            • 世の中には回復して3T星出したりチャージ減らして星出したりNP増やして星出したりする奴がいるらしいぞ!ずるくね?って言ってんだと思うぞ。つかお前の手持ちが良くわかるなレスだなww - 2016-05-09 02:37:11
              • スキルの性能考えるときにCT気にしないの?3waveで一斉に使ってるだけで優劣とか言ってるの? - 2016-05-09 14:09:32
              • 動物会話「分かります。NP増えるだけとか弱すぎ」 - 2016-05-09 14:26:47
              • 結局どう理由付けしても直感とか黄金率とかは微妙スキルだわな。でもしかたない - 2016-05-09 15:57:19
                • 両者とも最大レベルまで上がればしっかり仕事してくれるスキルではあるんだが同系統スキル比べると微妙って評価にはなるよね… - 2016-05-09 16:00:28
                  • 元ツリーから若干ずれるけど黄金率とかは上位スキルがあるのも大きいけど黄金率前提のNP効率になってたり黄金率にスキル枠使わなくてもそれ以上のNP効率持ってるキャラがいるからそんした気分になるんだよね。直感もそれ自体は有用でもほかと比べると損した気分になる。 - 2016-05-09 16:19:51
        • 星だし単品でCTも長いしAランクで20個くらいは欲しいよなぁ - 2016-05-08 17:23:41
          • 繋げるところミスった - 2016-05-08 17:24:06
      • もう10で星25CT3でいいよ - 2016-05-09 12:54:34
  • 次章クリア後解放の幕間イベント辺りで毎ターンHP回復500、NP付与5、確率で弱体解除の性能でアヴァロンをクラススキルに追加はよ。モーションやスキルで大幅強化や差別化見込めないんならクラススキルを強力にしていけばいいんや(アヴェンジャーのクラススキルを見ながら) - 2016-05-08 15:45:40
    • 最終手段は孔明か - 2016-05-08 15:49:59
      • 木の主旨理解してる? - 2016-05-09 00:17:23
        • いつもの荒らしでしょ。いろんなとこに湧いてる。 - 2016-05-09 13:56:30
        • 最近いろんな記事に湧くようになった孔明厨だからスルー推奨 構ってるとヴラドのページのような惨劇になるぞ - 2016-05-09 14:13:08
  • 千里眼系はクソだが啓示直感系は逆に強すぎるくらいのバランスなんだけどな Q引かなくてもクリ運用が出来るのは強い - 2016-05-09 00:34:52
    • 啓示はともかく直感が強すぎるってことはない思うがな、啓示と違って即座に狙ったタイミングで☆が出せるってのは強みだけど、この効果でこのCTは長すぎ - 2016-05-09 16:09:54
      • いうて4T毎に☆15個になったらそれはそれで中々キチガイ性能だと思うぞ 結局アルテラみたいに怪力追加位がせいぜいだけど、カリスマ持ってる以上贅沢な話だ - 2016-05-09 19:05:00
  • 直感が強いとは思わないが、それ以下のゴミスキルに一、二枠取られてる鯖がいっぱいいるので、直感は修正されるべきって意見は高望みに感じるなあ - 2016-05-09 17:05:30
    • 正直なところ、下手に攻撃力上昇とかつくよりも星生み単体の方が嬉しい時もあるしな……。まあ、滅多にないが - 2016-05-09 18:47:08
  • そもそもイスカンダル宝具強化前=青宝具強化後だし何かてこを入れて欲しい - 2016-05-09 21:50:36
    • 全鯖使いがそう思うよな - 2016-05-09 23:30:23
    • え?威力が? - 2016-05-09 23:43:38
      • 青王→カリスマ18、魔力放出50。イスカ→カリスマ20、雷の征服者50、軍略18やからな…まあ向こうさんは同クラスにサンタという配布宝具5の壁があるから宝具強化さえくればそのサンタを超えられる数値を出せるレベルにしなきゃいけなかったのかもしれんがね… - 2016-05-09 23:52:42
    • スキル1つ分違うんだから火力差あるのは当然じゃないか。軍略よりは直感の方が使いやすいと思うが - 2016-05-10 00:12:35
      • ただイスカンダルは宝具の多段と雷の征服者のスター発生アップもあって宝具ブレイブで星じゃらじゃら出せるという。 - 2016-05-10 08:14:39
      • イスカの元の威力か高いんじゃなかったか? - 2016-05-10 11:24:06
  • 青王だけが心のよりどころな貧弱マスターによる強引なageと、青王くらいしか持ってない貧弱マスターだからこその半ギレsage、青王信者によるage、頭庄司廃課金による煽りdis気味sageが混在してカオスやな。ちなみに私は直感は弱いと思います(小並 - 2016-05-11 01:25:23
    • 直感は上げきればアニバ礼装と併用して星35個生産できるから戦略に組み込めるんだけどね。アンメアなんかと合わせると好きな時に射撃、コンビネーションでコンボ狙えるのは便利だし。直感だけだと15個で物足りないのは確かだから事前に星稼ぐなり他の星生産と合わせるなりは必要だよね - 2016-05-11 02:12:50
    • 今のところ誰もagesageしてないと思うんやけど - 2016-05-11 02:36:43
      • こいつ自体が煽りなんだから触んなって(ブーメラン - 2016-05-11 05:07:28
      • してると思う - 2016-05-11 08:53:02
    • 俺は釣られたけどみんなは釣られないでください - 2016-05-11 14:53:43
  • モーさん「直感Aなだけまだマシだから」 - 2016-05-11 12:06:18
  • 直感強化するなら回避一回とかが良いんじゃないかなぁ敵の宝具一回避けれれば十分だし - 2016-05-15 14:19:42
  • ここはむしろ、魔力放出に宝具クリ発生を入れてみてはどうだろう?そうすれば、直感とのシナジーを見込めると思う。 - 2016-05-16 23:36:55
    • 魔力放出は関係なく☆51以上生むと宝具に振られるようになると面白いかもね - 2016-05-16 23:41:41
  • やっとLV・フォウ・スキル・宝具全部カンストできた。とりあえず金腕の弓もワンパン出来るようにはなった。(マスタースキルは使うけど - 2016-05-17 13:41:23
  • よくいわれるように直感に確率回避でいいからつけてほしいよね。性能って意味だけじゃなくて原作再現的な意味で - 2016-05-17 14:18:32
    • 後発の鯖の複数効果を考えると、カリスマに全体NP微増、魔力放出に防御力アップ、直感にー確率回避 - 2016-05-17 15:23:55
      • それくらいあってもいいように思うんだ - 2016-05-17 15:25:09
        • 駄目でしょ。ただ直感は一回のみ回避ぐらいはあって良いと思う。つか直感で星が降る解釈がどうにも良くわからない。 - 2016-05-19 02:34:45
          • 現スキルにこれくらい追加されてもぶっ壊れにはならない。回避は確率のほうがしっくりくる。 - 2016-05-19 03:31:22
        • 今のままで十分でしょ。高望みしすぎよ - 2016-05-19 03:58:52
          • スター15も来るんならまぁ、良いよな。直感持ちも増えてユニークスキルって訳でもなくなってるし - 2016-05-19 04:05:16
          • なぜ直感にしつこく回避っていわれるのか考えてくれよ。星産み消去して回避系でもいいんだぜ。原作だけじゃなくアニメでも該当するシーンあったはずなんだけどな - 2016-05-20 09:23:03
            • んなこと言ったら魔力放出はどうするのよ攻撃するとき - 2016-05-20 11:45:51
              • 魔力放出って武器や肉体のパワーを向上させるんだから攻撃力アップでもおかしくないと思うけど… - 2016-05-25 21:02:50
            • しつこいって自覚あったのか - 2016-05-20 11:59:57
  • 正直そんなに強くないよな(もちろん星5歳弱てほどじゃないけど)モーション変更のときにAとかQのヒット数1増やすくらいはしてくれて良いと思うんだが・・・ - 2016-05-20 05:01:04
    • まあ、目立つ強さじゃないからな。大体どんな状況でもなんとかなるってタイプの強さだから、他の火力高い系とか、クリティカルヒャッハー系とかに比べたらわかりにくい強さよ。ヒット数増やして欲しかったのには同意、超同意 - 2016-05-20 06:08:06
    • Aのヒット数増やすとN/A見直さないといけないから…まあ剣式がN/A8.0でQ4EX5ヒットやってるしN/A8.6の青王でもQ3EX4位にならしても良かったんじゃないかとは思うがな。 - 2016-05-20 06:24:05
    • 考えなしに多段にするより効率見直してもらったほうがいいな。あんまり多段のキャラじゃないし。 - 2016-05-20 07:24:33
      • カニファンのごとく考えもなく約束された勝利の剣ぶっ放すセイバーさんでもいいんやで - 2016-05-20 12:03:30
    • オールラウンダーというにはスキル構成が攻撃に寄りすぎてるし、その超攻撃的スキル構成に見合うほど爆発力があるかと言われればそうでもない。 - 2016-05-24 22:18:41
  • 開始当初、しょんべんカリバーの汚名返上してからは強鯖だったんだけどなぁ。全体宝具の強化は来てない方が少ないし50%バフも珍しくもなんともなくなったから今一つな感じ。 - 2016-05-24 04:03:42
    • それでも現状トップクラス宝具火力なのは揺るがないから物足りなくなってもいまだ強サバなのはたしか - 2016-05-24 13:46:32
      • アルトリアに限ったことではないが、取り巻き倒したらボスが本気出す仕様のせいで全体宝具の価値がな・・・どうにかならんもんか - 2016-05-24 15:07:17
        • まとめて倒せばいいだけのこと - 2016-05-24 15:26:48
        • 三人でまとめて宝具ぶっ放せば大抵のボスは沈む - 2016-05-24 16:32:56
      • 宝具威力は高いかもしれんが、NP貯め効率が後続と違い過ぎてな。沖田嫁王とまでは言わんが、剣式くらいは欲しい - 2016-05-29 14:04:07
        • せめてQが3hitなら宝具リチャーヂ含めて追いすがれなくも無かったんだろうか。。。あ、QABEXカッコいいです(唐突) - 2016-05-29 15:12:45
  • リチャージとかいうゴミ効果 キャスター以外なかなか2回宝具撃つ前に終わる  - 2016-05-24 13:39:15
  • この子ってストーリーガチャのリストに載ってるけど、最初から抽選対象になってるの?それともストーリーを特定のポイントまで進めないとリストに加わらない? - 2016-05-24 21:10:33
    • 初っ端から出る。間違いない - 2016-05-24 21:40:35
      • 了解、ありがとう - 2016-05-25 07:26:24
  • 引いたは良いけど、アルテラとやること被ってるよね?っていうか、バスター全体の☆5セイバーみんなやること被ってない? - 2016-05-25 07:35:23
    • アルテラは素殴り性能、モードはNP獲得からの即宝具ブッパが可能で青王はカリスマの補助と宝具火力が少しだけ高い点が優れている。性能は割と被ってる所あるけどこの3人は同時に出すとシナジーが高いから一緒のパーティーに入れるとむしろ強くなる - 2016-05-25 15:22:04
    • 青王ならジャンヌオルタの竜バフ受けられる - 2016-05-27 16:25:24
  • 初期からやっても引きがクソだからリチャージ助かるわ。沖田と嫁王が速攻NP100%になるから20%程度戻ってもどうなのいわれても仕方ないけど - 2016-05-25 21:01:06
    • どうせ魔力放出1Tなんだしもっとリチャージでかくてもよかったかもなあ、500%でリチャージ100でも今じゃそんなにぶっ飛んだ強さにはならなそうだが - 2016-05-29 15:11:21
      • 仮にoc無しで50リチャージになったとしても外部サポート無しだと3ターンに一回打てるかどうかって感じだもんなあ。やっぱり20は少なすぎる - 2016-05-30 01:13:06
  • 全体は式の方が便利な気がする。こいつしかいないからこいつ使うがまさに最優って感じで無難過ぎる… - 2016-05-29 12:10:57
    • だから何だって話、ログを全部読めとは言わんが新しく書き込みする価値が何もない - 2016-05-29 14:08:15
      • 今後、アルトリアに新しく書き込みする価値のある話題なんてあるんだろうか - 2016-05-29 14:10:38
        • 今は入手出来ない鯖と比べてネガるコメントには価値がないと言ったんだよ - 2016-05-29 15:11:39
          • 期間限定を除けば、星5セイバーはアルトリア、アルテラ、モードレッドの3人。最強セイバーの座を争っていると言っても過言ではないですね - 2016-05-29 22:18:34
          • これでネガって繊細すぎるだろ… - 2016-05-31 11:21:50
  • 新しい情報といえばエクステラに参戦の可能性が出てきてたね。fgoに直接関係はないが、イベントとかで出番増えるかも - 2016-05-29 15:00:31
  • こいつのスキル上げるか迷う。全体宝具は種火くらいしか使い道ないんだよな - 2016-05-30 13:24:04
    • 使わないなら上げなければいいだけなんだが・・・ - 2016-05-30 16:33:27
    • 最近は取り巻き雑魚のHPも増加傾向だから全体鯖の有用性も昔よりはマシになった。単体のが使いやすいのは変わりないが。 - 2016-05-30 23:57:47
      • 取り巻き倒すとボスの行動回数増えて逆にピンチになるって考えてみると変だよな - 2016-05-31 00:18:54
        • 今回の茨木は単体ダメージレースだから全体宝具まったく出番ないな… - 2016-06-01 04:44:02
          • やらい級ならW孔明バフのぜた青王宝具でワンパンできるし出番ない事はないで - 2016-06-05 08:12:11
          • だんだん両腕のHPとスキルが厄介になって来てるから、鬼ごろし級でも全体宝具で腕排除は有効だよ。茨木童子がバフモリモリになると攻撃回数少なくてもヤバイ。 - 2016-06-08 22:55:15
  • 可愛いから上げる。好きだから上げる。愛おしいから上げる!とりあえずアルトリア可愛い - 2016-05-30 22:19:08
  • 今更気づいたけど、孔明二人いるならバフモリモリの宝具2連発できるんだな。しかも二発目は孔明宝具の防御ダウンのおまけ付きで - 2016-06-02 00:17:30
    • どういう条件下で考えてるのかよく分からんけど、3人ともカレイドなら指揮×2>石兵八陣×2カリバー>残りのスキル全部使用カリバーで最初から防御ダウンのおまけ付きじゃないか - 2016-06-02 00:34:55
      • 三枚カレイドなんてリッチなことできるか。セイバーにヘブンズ、孔明にフォーマル、あと一人はフレの中から適当に、ってあたりだ。状況によっては、二発とも防御デバフ乗るな…… - 2016-06-02 06:21:54
    • それアルトリアである必要なくね?だれでも可能だろ… - 2016-06-02 07:11:04
      • 一発目にも孔明のバフ乗せれるのはNPリチャージ20以上リチャージできるキャラだけぞ? - 2016-06-03 13:55:51
  • なんで、大抵のことは出来るのがウリなアルトリアでアルトリアしか出来ないことを探すのか、コレガワカラナイ - 2016-06-02 09:23:34
  • そう言えば、エクステラに参戦してくれるんだね。エクステラ、無双みたいにマルチプレイ出来るのかな…? - 2016-06-02 19:17:36
  • 6の先行ピックアップでアルトリアが来るのを待ってる - 2016-06-05 19:28:54
    • 6章でオルタじゃないランサーアルトリア来るだろうから多分ない - 2016-06-08 10:16:50
  • 微妙だと思ってたが今回の殺しクリアできたから見直したわ。ただ直感は星の量もっと上げるか回避つけるかCT減らすかなどで強化してくれ - 2016-06-08 09:19:35
    • 孔明とアニバーサリーで等倍30万の腕消し飛ばせるから重宝した。  - 2016-06-08 23:35:41
    • しかし同時に英雄王の方がやはり使い勝手が上だなとも思う。上回るのは槍の時だけで狂&等倍なら英雄王の方がいい。こっちにも自動バフやモーション改善によるEXでのおまけ星やNPくれよ… - 2016-06-10 14:12:17
      • 火力特化ならクリアップなり特攻なりが欲しいところ - 2016-06-11 15:04:02
    • 直感は最果ての加護並の性能があって良かったと思うのね てか改めて見ると小次郎の透化の下位互換という・・・ - 2016-06-12 01:12:06
      • ハサンの投擲以下でもあるよ。星の数よりCTの方が大事 - 2016-06-12 13:13:39
  • 絆が5→6に上がったら報酬が石3つだった。マタハリとアンデルセンは金リンゴ1個だったのにレアリティで報酬違うんだな。 - 2016-06-10 13:30:05
  • 久しぶりに殺しで使ってみたけど本当瞬間火力も継続火力もバカに出来ないレベルで高くまとまってるなぁ。流石最優のサーヴァント - 2016-06-11 12:17:42
    • ただ、どっちも高水準であって最高ではないから、他の特化型鯖の光に霞んでしまう……。そういう意味で不遇な性能と言えなくもない。悲しい - 2016-06-11 15:00:52
    • 宝具は強いけど本当宝具だけしか取り柄がないなってのも再確認した。使うつもりなら魔力放出だけはあげとかないとコスト的に割と微妙な鯖だな… - 2016-06-12 13:15:04
      • 地獄の初期からリセマラで使ってたが強いのは「魔力放出」だな。もちろん耐久力もあるのがいい点だけど突き詰めるとB強化があるから強いってことになる - 2016-06-24 18:56:18
    • 直感には回避能力も付けて欲しかった。 てか本来はそういうスキルじゃないの? - 2016-06-12 15:13:34
    • 茨木童子戦ではまさかのメインアタッカーになってくれたよ。特攻礼装やW孔明のバフ盛り前提になると、各自の特化スキルの比重が低くなって、異種バフを重ねる方が重要になった感じ。茨木の時はカードバフが不足してたから、青王&アニバ礼装がそこにマッチした感じ。 - 2016-07-01 09:28:31
  • 立ちポーズを変えてほしい。戦闘中はちゃんと剣構えるでしょ、彼女の性格的に。 - 2016-06-13 20:41:54
  • どんなもんかと思って経験値つぎ込んだらクッソ強くて笑った。これで不遇とか大抵の鯖が血涙流すわ - 2016-06-24 00:45:25
    • 強いのは当然。ただ、他の強い鯖ほど評価が得られてないって意味で不遇。 - 2016-06-24 01:46:11
    • 魔力放出とカリスマ上げてビームぶっぱするだけの簡単なお仕事です。強いのは勿論だがモーション修正で使ってて楽しくなったのはデカいね - 2016-06-24 01:52:32
  • カリスマ先にスキルマにしちゃったけど魔力放出先の方が良かったのかー失敗した…あげたいけど秘石もQPもない - 2016-06-24 20:10:14
    • ブッパ火力を求めてたなら放出、味方支援を兼ねた中長期戦での起用を考えてたならカリスマ直感であってる。 - 2016-06-24 20:20:00
      • 直感使えない訳じゃないけど9にして使ってるが6程度でもいい気がする。星20~30たまってる時じゃないと使えないし… - 2016-06-30 15:06:18
        • 直感6でも、面子によっては十分なことも多いからな。全部6にしたらカリスマと魔力放出を優先するのが良いと思うわ - 2016-06-30 15:12:27
  • ufoのアニメでやってた刺突モーションのストライクエアはきのこも気に入ったらしいな。かっこ良い - 2016-06-27 18:58:17
  • エクステラの方でもスクショでやってたな。モーション変わるだけで使ってて割と楽しいから不思議や。エミヤにもモーション改変お願いしたい - 2016-06-28 07:47:59
  • 絆礼装アルトリアとアルテラとリリィだけ破格すぎない?気長に絆深めるか - 2016-07-01 01:31:21
    • NP礼装無いとなかなか撃てないから効果を強めに設定された感、孔明と組んで3waveに100%貯める予定なら優秀だと思う - 2016-07-02 01:33:46
  • 型月しか見終わってない自分からしたらかなり好戦的に見える。つーか士郎が戦わなすぎるんだが - 2016-07-03 00:42:07
    • SNで好戦的に見えるのは、登場人物の中で一番純粋に聖杯を求めていること以外にも「士郎からの魔力供給がない状況で待ちの姿勢は不利になるだけ」っていう前提があるのよ。 - 2016-07-16 00:14:30
  • マスターレベル10で普通に単発ガチャでポンと出て嬉しい。しかしこのゲーム宝具育てるのにおなじキャラ引かなきゃいけないんだな。酷いシステムだ - 2016-07-10 16:10:54
    • まぁソシャゲのくせに1年前のキャラの宝具1がいまだに現役でどこでも行けるくらいインフレないしいいんじゃね?まぁもちろん弓だけのステージとかは厳しいけどw - 2016-07-10 16:14:07
    • 再臨に同キャラ使うよりマシ - 2016-07-11 04:50:46
    • 逆に言えば同じキャラ引けても宝具ダメージ以外の差異は無いので、宝具2以上は嬉しいけど宝具1で不足なわけでもないんだぜ - 2016-07-11 08:20:50
  • 今更だけど前のモーションってアンコでのセイバーの動きに似てて好きだったな。他の鯖であのモーションは好きじゃなかったけどセイバーさんはセイバーさんらしい動きしてる感じがして好きだった。今のモーションは宝具以外はなんかダサいし - 2016-07-11 03:36:22
    • 今もアンコっぽい動きはあると思うけどな、ダサいかはともかく - 2016-07-11 05:44:15
  • 6章で第二の宝具強化を経てオルタ倍率ならぬエクスカリバー倍率になると予想してみる。 - 2016-07-11 16:03:27
    • 宝具威力よりも現状空気気味な追加効果やスキルが強化された方が嬉しい - 2016-07-11 16:32:22
      • 最強の聖剣にふさわしい他より1段上の威力になってくれさえすれば、スキルは原作から決まってるものだし特に不満はない。直感に回避をとかいうのは今更すぎるし現実的じゃないと思った。 - 2016-07-11 16:46:42
        • 「敵全体に強力な」、から「敵全体に超強力な」に補正強めてほしいよな - 2016-07-15 11:54:45
          • さすがにどうかと思う - 2016-07-16 19:44:16
          • 「超強力な」ってそれ今の2倍の威力にしろって言ってるのと同義だぞ - 2016-07-24 23:57:22
        • 原作では強力だが消費魔力の大きい宝具だからな。原作再現で強くしろって話なら、消費NP200%とかになるわけで - 2016-07-25 00:10:12
  • オーバーチャージで敵一体に単体宝具並みのダメージを与え、残りに全体宝具のダメージを与える感じでお願いします - 2016-07-16 19:23:35
  • あぁー、アルトリア可愛いよぉーー - 2016-07-16 19:35:28
  • オルタもいるけど、本家アルトリアのが強いです? - 2016-07-24 23:08:57
    • 今は黒王より青王のがすべてが上。黒王の方に宝具強化幕間が追加されれば宝具火力は負けるけど流石にすぐには来ないだろう。 - 2016-07-24 23:27:06
      • コスト面があるから全てじゃないけどな - 2016-07-24 23:34:47
      • セイバーオルタは初めから強化済み宝具より攻撃力高いから強化クエは十中八九ないと思ってる - 2016-07-27 10:52:33
        • デメリットの問題はともかくアーラシュやフランにも強化あるし普通にきそうだけど - 2016-07-27 10:55:27
          • フランは強化前から強化済み宝具より強い倍率ではないしアーラシュには宝具強化ないんですが - 2016-07-27 11:01:16
            • アーラシュ宝具強化あるけどな - 2016-07-27 14:08:46
            • アーラシュにあるから言ってるんだが - 2016-07-27 14:09:32
  • 強化来ないのか… - 2016-07-27 05:37:00
    • インタビューで偉そうにいってたがそろそろ力不足が目立ってきたよ。はよ強化くれ - 2016-07-27 08:54:52
      • 別に今の段階で強化必要なほど弱くないしいいだろ。モーション改良されただけまし - 2016-07-27 10:56:20
        • 現実を見えない信者ほど怖いものないな。 - 2016-07-27 14:38:16
          • 特攻を考えなければ現状最高火力の全体宝具持ちなんじゃが。サポート系の鯖や初期NP礼装も増えたし、今使うとむしろ前より使いやすいぞ - 2016-07-27 18:41:36
            • リセマラからの相棒だがスキルマ3つ宝具2だけどもう弱いに片足入りそう。茨木600万周回やれたメインアタッカーだが産廃ではないが性能にもう一言欲しい - 2016-07-27 19:39:32
              • ほんとに持ってたら弱いに片足入るとか出ないなあ - 2016-07-28 11:14:59
          • 信者はどっちだか。青王最強じゃないと気が済まんのか - 2016-07-27 23:25:42
  • 円卓より弱い王ってw - 2016-07-27 14:06:48
    • え?円卓勢は普通に王より強いのいる設定なんだが - 2016-07-27 14:08:56
      • そうだったな。まったく役に立たないニートだ。 - 2016-07-27 14:19:58
      • でもなぜか勝てないって設定じゃないっけ? - 2016-07-27 14:22:10
        • 接待されてたんだろうな - 2016-07-27 14:23:36
        • まあ鞘あれば負けないわな - 2016-07-27 18:22:43
      • イスカと同じで理念や在り方で付いてきたような豚たちだしな - 2016-07-27 14:25:20
        • 豚じゃねぇ部下だ - 2016-07-27 14:25:38
          • ひどすぎw - 2016-07-27 14:33:45
          • 今日からこいつを豚王と呼ぼうw - 2016-07-27 14:35:16
          • 円卓を豚呼ばわりとは斬新だなwww - 2016-07-27 17:33:03
            • 豚の集団なんだよな。そして彼の王は豚王であると。 - 2016-07-27 17:59:28
    • なぜこんなのがFateの主人公だろうね。弱いし馬鹿だしな - 2016-07-27 14:25:15
      • キャラdisしたいならアンチスレにでも言ってこい、だがお前がなんと言おうがFateのメインキャラであることは変わらないから。 - 2016-07-27 18:05:56
      • 上の奴わざわざ時間置いて自演してると考えたら可愛すぎない? - 2016-07-28 02:52:41
  • あーー アルトリア可愛いーー 槍アルトリアも可愛いけど本家のアルトリア可愛いよーー - 2016-07-27 21:48:47
  • 円卓全員NPチャージスキル持ってるのには悪意を感じる - 2016-07-27 23:17:44
    • 円卓と比べると本当に微妙すぎるな。何のために出てきたのか、、、 - 2016-07-27 23:42:56
      • お、王は後のインフレを見越して自らを犠牲にしただけだから・・・ - 2016-07-27 23:50:46
    • 強さだけなら劣るって本人が言っとるやん まあ差別化の宝具もクソ雑魚やが - 2016-07-28 02:37:06
      • いっそ滅茶苦茶宝具強くしてNP貯めが超むずいとかに - 2016-07-28 11:18:15
      • 設定再現でアーサー以外の円卓特攻とかそのうちつかんかなあ - 2016-07-29 10:09:23
    • 見てくれよこの直感A(星15個CT5)と湖の騎士A(NP30星20個CT6) - 2016-07-29 14:47:15
  • 寧ろ今回活躍の場面多かったけどな HPクソ高い雑魚が多いから何だかんだ全体宝具の中じゃ威力高い青王大活躍 カリスマも地味に便利だったよ - 2016-07-28 02:54:16
  • 今回最後のアルトリアランサーをネタのために青赤(モーさん)黒白で使ったぐらいだったは。 - 2016-07-28 06:34:53
  • ストーリーでまともな姿の青王が出たのって今回初だよな?まぁ回想オンリーだけど。7章では本格的出番があるのかどうか。でもどうせギルが敵だから活躍はできんか... - 2016-07-28 09:58:39
    • CCCみたいなノリでギルがお供キャラじゃないか?んでエルキドゥが敵。まぁわからんけどw - 2016-07-28 11:18:01
      • そうか、ギルがお供ってのは考えもしなかったがあり得なくはないな。自分の領地が特異点化しちゃって許せんから力を貸せみたいな。青王とギルが共闘とかになったら胸熱ではある - 2016-07-28 17:09:03
  • 偶像崇拝されたり心解らない言われたりあまつさえwikiにまで変なの湧くし。大変だなぁ - 2016-07-28 16:54:21
  • やっと引けて嬉しいわ もう一段強化欲しいぜ - 2016-07-28 23:42:32
  • 直感に回避(1回)付けてくだちい 出来れば直感持ち全員に - 2016-07-29 15:43:49
    • 直感はCT縮めるか、追加効果欲しいよね - 2016-07-30 01:20:50
    • 原作を見ると回避三回でもおかしくないけどな。 - 2016-07-30 11:45:20
  • 高倍率のカードバフ付いてるだけで他の殆どの鯖からしたら良いなー青王…って感じなんだけどな - 2016-07-29 15:49:33
  • 高倍率のカードバフなんて強化クエで星3すら持ってるでしょ。正直最近の難易度だと全体宝具一発型を強いと言い張るのはもう無理なんじゃないかな - 2016-07-30 00:59:27
    • 攻バフも一緒にだとかなり数が絞られるぞ 星5でも同じ事を出来るのは限定のイスカや「」さんジャンぬくらいだし - 2016-07-30 09:10:33
      • アホほど火力のでるクリ関連(星出し)や特攻持ちキャラが増えすぎた。全体バフ係は - 2016-07-30 11:08:31
        • (途中で送信しちった)全体バフは孔明だけで十分かなってかんじ - 2016-07-30 11:17:24
  • やっとfateの顔引けたぜ。(正直アルテラさんの方が良かったなんて言えない) - 2016-07-30 01:21:33
  • 強さはともかく性能が地味すぎるんだよね。初期はカードバフが他にない特性だったけど追加鯖強化鯖にばら撒かれて低レアも持ってる奴多いし、他2つのスキルは汎用で宝具追加効果も対して目立たないわずかなリチャージ。型月の顔として、強くして欲しいというより個性を出して欲しい - 2016-07-30 11:16:15
    • 個性担当は他のアルトリア種がいるし・・・それに直感見直しでCT減か付加効果きたら個性つくし - 2016-07-30 12:10:02
  • 敵が槍の時もラーマのが圧倒的に強い。火力でも耐久でも。火力だけならしまじロットもさらに上を行く。 - 2016-07-30 11:24:15
    • なんで単体と全体比べてるんだか意味不明 - 2016-07-30 12:11:35
      • ぶっちゃけその指摘はもう通用しないと思います。デバフもかからない全体入れる枠ないし,たぶん上記二人の方がアルトリアの宝具使うよりよっぽど早く雑魚処理できると思います。アルトリアは耐久もできないですし… - 2016-07-30 19:59:46
      • そもそも全体宝具と単体宝具は比べられないといえるほど,全体宝具に強みがあるかというと…。6章なんかクラス複合で雑魚のHPが軒並み5万こえてるから普通にうち漏らすし,一体一体処理できるほうが優先される - 2016-07-30 20:08:31
        • 5万10万の粛正騎士クラスはラーマや剣スロット使った方が殲滅早いなんてさすがにないって - 2016-07-30 23:55:42
  • 個性がないという個性をどうぞ! - 2016-07-30 11:48:33
  • 今回の福袋もアルトリアさん今回もアルトリアさん・・・良いんだ宝具のレベルが上がったから・・・ - 2016-07-30 11:58:07
    • 前回の~だろ?うちもそうだったよ なんで案だけ面子そろっててピンポイントで当たるかな - 2016-07-30 12:00:17
  • 剣アルトリアにもNP上がる加護ください - 2016-07-30 14:40:22
  • 実際使えば今でも安定してトップレベルに強いと思うんだけどな - 2016-07-30 23:31:25
    • 宝具強化されていて火力バフも多いから瞬間的な宝具火力はトップレベルだな。ただ、通常攻撃やスキルでの星出し、NP溜め、CT運用できる鯖が増えたせいで見劣りする。安定性とは真逆で、宝具火力の一発屋の方が実情に近いだろ - 2016-07-30 23:43:01
      • 防御性能なしってのも痛いな。直感はちょっと上位互換増えすぎだと思う - 2016-07-31 00:44:23
    • トップレベルなんて有りえない。スキル全開の寶具だけはトップレベルだが、それ以外5星の中じゃ最早下位だ。 - 2016-07-31 00:30:47
      • 寶具・・?中国人にも馬鹿にされる青王かわいそう - 2016-07-31 08:07:05
  • 槍弓目的で引いた福袋で来ました。 - 2016-07-31 01:52:51
    • 誤送信。長いこと沖田とフェルグスとたまにXで槍を相手しており最近剣スロを引いたばかりなんですが、フェルグスの上位互換以外にどんな運用があるのか……。書いてて気づいたけどフェルグスには防御バフもあるのに……。一緒にオリオンが引けたので救われましたが、もしオリオンが来ていなければヤケになっていたと思う - 2016-07-31 01:59:34
  • 魔力放出+カリスマはやっぱりつええ。孔明でNP上げて聖剣ブッパ捗る - 2016-07-31 02:56:04
  • 直感をアヴァロンに変更して欲しい、効果は無敵で - 2016-07-31 07:52:19
    • それならNP増加とHP回復の効果もつけてほしい - 2016-07-31 09:45:20
    • ホンマに青王にはアヴァロン欲しいよな。原作でも最終戦の核となる宝具なのに無いんだもんな。スキル(技術)ではないのは確かだけど - 2016-07-31 15:37:01
      • いうても不貞隠しの兜もOKなんだし、アヴァロンもOKだと思うんだがね。無敵+NP20くらいで - 2016-08-01 01:13:50
    • アヴァロン持ってたら英霊にならないんじゃなかった?それにアヴァロンがただスキルなんて安っぽい扱いは嫌だな。 - 2016-08-01 11:40:34
  • 福袋で宝具2になったが3スキル全てに上位互換有るってのはなあ…モーション能力もクラススキルも平凡だし… - 2016-07-31 12:14:06
    • 放出は追加効果ない分倍率高いから強いぞ 後モーション並って何と比べてるんや - 2016-08-01 13:18:45
  • このところの新スキル追加で直感が死体蹴りされまくってんの何とかしてくれや - 2016-07-31 16:21:16
    • マジでな。大体一緒にNPチャージできる部下の皆さん - 2016-08-01 19:12:01
  • 6章でなにかしら強化貰えるんじゃないかと思ってたけど本家剣トリアの出番すらないという - 2016-07-31 16:55:27
    • 有っただろう!、、、回想の中でな - 2016-07-31 17:19:24
  • 邪ンヌと相性良いしスタメンだなぁ - 2016-07-31 18:21:36
  • 宝具だと聖剣感は出る - 2016-08-01 00:56:30
    • 宝具5 - 2016-08-01 00:56:42
      • でっていう - 2016-08-01 01:05:22
  • 一周年記念に6章円卓の時期と強化イベまで重なったのに、顔役の青王さんに強化ないとか割とガチで不思議なんだが - 2016-08-01 19:16:44
    • 顔役じゃないからじゃないの?円卓へのセリフも追加されないとか、もうだめかもしれない、、、 - 2016-08-01 20:09:15
  • 使ってて凄い安定感がある辺りが、実に最優らしいと感じる。尖らずに高次元で纏まっている感じ。 - 2016-08-02 00:29:05
    • 宝具火力以外に高次元な部分なんてあるか? - 2016-08-02 00:37:11
      • ない。というか低次元の部分かなり多い - 2016-08-02 20:37:08
      • そもそも安定感のない鯖ってなんだよ。バサカか? - 2016-08-02 21:35:52
  • オルタ狙いで回したら本家のほうが降臨された。微妙に違うけどいなかったからかなり嬉しい - 2016-08-02 00:35:37
    • おま俺 - 2016-08-02 01:02:06
    • なんだ俺か - 2016-08-02 11:20:35
  • 確かに特別強いとは思わないけどわざわざ強化するほど弱くもないし当分放置だろ - 2016-08-02 02:19:58
  • 宝具火力1.77倍は伊達じゃないし他の全体宝具持ちに負けてるとは思わんけどな、直感がそのままNPアップになった青槍王と比べると流石にアレだが - 2016-08-02 10:57:38
    • 今の難易度で全体宝具の火力で威張っても恥の上塗りにしかならん - 2016-08-02 21:39:00
      • そんなわけないだろう。強力な全体宝具は利点である。が、それ以外褒めるところはあまりないのが問題だ。 - 2016-08-02 22:10:53
      • お前ほんとにゲームやってんのかと - 2016-08-02 22:16:01
        • 上の煽り口調はどうかと思うが、敵のHP10万越えのクラス混成とか普通になってきたからな。宝具撃って終わりにならない以上、地力の無さが露呈してきてる感じ - 2016-08-02 22:24:42
          • これ以上はやめて、まじやめて - 2016-08-02 22:25:20
          • 俺的に、槍アルトリアと対決した時のほうが無力感が強かったな。 - 2016-08-02 22:40:14
        • お前こそほんとに6章やってんのかと - 2016-08-02 22:32:58
  • やっぱ直感が足引っ張ってる感じはあるな。原作だと強スキルなんだしテコ入れほしいね - 2016-08-02 15:04:36
  • 今回のピックアップでアルトリア引けたんだけどオルタの宝具レベルが3になってしまった…これオルタの方が強いよね…? - 2016-08-02 22:22:57
    • オルタのところで聞いてくれ - 2016-08-02 22:24:48

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最終更新:2016年11月06日 02:46