No.070 | ||||||||||||
真名 | スカサハ | |||||||||||
Class | ランサー | Rare | 5 | Cost | 16 | |||||||
コマンドカード | 能力値 | Lv. 1 | Lv50 | 霊基再臨 | Lv60 | Lv70 | Lv80 | Lv90 | 聖杯転臨 | Lv100 | ||
Quick | Arts | Buster | HP | 2174 | 9132 | 10548 | 11978 | 13395 | 14825 | 16241 | ||
2 | 1 | 2 | ATK | 1758 | 7047 | 8124 | 9211 | 10288 | 11375 | 12452 |
ゲイ・ボルク・オルタナティブ 貫き穿つ死翔の槍 |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Card | ランク | 種別 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Quick | B | 対人宝具 | 敵単体にスタン付与 (確率500%) | |||||
&超強力な攻撃[Lv] | 1200 | 1600 | 1800 | 1900 | 2000 | |||
&中確率で即死効果<OC:確率UP> | 50 | 62.5 | 75 | 87.5 | 100 |
ゲイ・ボルク・オルタナティブ 貫き穿つ死翔の槍 |
||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Card | ランク | 種別 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Quick | B+ | 対人宝具 | 敵単体にスタン付与 (確率500%) | |||||
&超強力な攻撃[Lv] | 1600 | 2000 | 2200 | 2300 | 2400 | |||
&中確率で即死効果<OC:確率UP> | 60 | 70 | 80 | 90 | 100 |
魔境の智慧 | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rank | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
A+ | 7 | 自身のクリティカル威力アップ(3T) 確率80% | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
自身にスター集中状態を付与(3T) 確率80% | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 500 | ||
自身に回避状態を付与(1T) |
原初のルーン | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rank | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
- | 8 | 味方単体のQuickカード性能をアップ(1T) | 30 | 32 | 34 | 36 | 38 | 40 | 42 | 44 | 46 | 50 |
神殺し | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Rank | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
B | 7 | 自身に[神性]特攻状態を付与(1T) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 100 |
&[死霊]特攻状態を付与(1T) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 100 |
クラススキル:ランサー | ||
Skill | Rank | 効果 |
対魔力 | A | 自身の弱体耐性をアップ |
段階 | QP | 再臨用素材 |
1段階 | 100,000 | 槍ピースx5 |
2段階 | 300,000 | 槍ピースx12 凶骨x22 |
3段階 | 1,000,000 | 槍モニュメントx5 虚影の塵x20 混沌の爪x3 |
4段階 | 3,000,000 | 槍モニュメントx12 混沌の爪x6 蛮神の心臓x5 |
レベル変動 | QP | 強化素材 | レベル変動 | QP | 強化素材 |
Lv1→Lv2 | 200,000 | 槍の輝石x5 | Lv2→Lv3 | 400,000 | 槍の輝石x12 |
Lv3→Lv4 | 1,200,000 | 槍の魔石x5 | Lv4→Lv5 | 1,600,000 | 槍の魔石x12 虚影の塵x10 |
Lv5→Lv6 | 4,000,000 | 槍の秘石x5 虚影の塵x20 | Lv6→Lv7 | 5,000,000 | 槍の秘石x12 凶骨x15 |
Lv7→Lv8 | 10,000,000 | 凶骨x29 鳳凰の羽根x5 | Lv8→Lv9 | 12,000,000 | 鳳凰の羽根x15 蛮神の心臓x10 |
Lv9→Lv10 | 20,000,000 | 伝承結晶x1 |
ランサークラス初の★5サーヴァントとして登場。
特筆すべきはバスターのモーション。6hitな上に3種類のモーションが用意されている。
バスターカードのhit数が多い為、2枚目以降にバスターを入れておけばギルガメッシュのように
初手ボーナスの恩恵を受けやすく、NP回収・スター発生もバスターで行えるのは大きな強み。
ただしこの「自身のBusterの初手ボーナス回収に振り切れた性能」がArts1枚構成とあいまってパーティ単位での運用を難しくする一因になっており、
自力でNPを稼ぐにはブレイブチェイン・オーバーキル・クリティカルを最大限駆使しなければかなり困難になる。
そればかりかQuick自体も2hitしかしないので、味方とのクイックチェインの効果を間接的に阻害しかねない。
幸い、魔境の智慧で確定でこそないがスター集中が狙えるため、回避を必要としない状況ならクリティカル狙いでスキルを発動してみるのもいい。
そして原初のルーンは他のサーヴァントのクイックも大幅強化可能なため、一応は高ステータスなサポートスキル役として運用することも出来る。
神殺しは織田信長の天下布武同様倍率がかなり高くなるので、神性持ちのサーヴァント相手ならクラス相性関係なく大ダメージを与えられる。
★5のアーチャーであり修練場にも出てくるギルガメッシュに刺さるのは実用的に嬉しい点。
宝具は単体クイック攻撃。宝具強化クエスト実装済み、ランサークラスのダメージ補正、高倍率のカードバフスキルといった好条件が相まって凄まじい威力を発揮可能。
特にクラス有利かつ「神殺し」での特攻も狙えるギルガメッシュやヘラクレスに対しては、20万以上のダメージをサポート無しで叩き出す程の爆発力を持つ。
極端な高火力と確実性の高い抑止効果を併せ持つため、ボス戦で絶大な効果を発揮する宝具と言えるだろう。
敵として登場するアーチャーやアサシンのCTの短さが凶悪な為、宝具で強制的にスタンを付与出来るスカサハは対アーチャーに限らず非常に有用である。
今後シナリオ進行に伴い敵もどんどん強化されていくだろうが、攻守共に優れているスカサハなら十分対処出来るだろう。
礼装についてだが、攻撃能力がかなり高いおかげで礼装がなくとも十分な活躍が期待出来る。
なので宝具が必要な場合はNP系礼装、素殴りで十分ならリミゼロや打ち上げと用途に応じて使い分けるといいだろう。
+ | 〔神性〕特性持ち一覧 |
+ | 〔死霊〕特性持ち一覧 |
ILLUST | こやまひろかず |
CV | 能登麻美子 |
設定作成 | 桜井光・奈須きのこ |
ケルト・アルスター伝説の戦士にして女王。
異境・魔境「影の国」の女王にして番人であり、槍術とルーン魔術の天才である。
数多のの亡霊に溢れる「影の国」の門を閉ざし、支配せしめるに足る絶大な力を有している。
後にアルスターの英雄になる若きクー・フーリンの師となって彼を導き、技の悉くを授け、愛用の魔槍さえ与えたという。
彼の息子コンラをも教え導いた。
筋力 | B | 耐久 | A | |||||||||||
敏捷 | A | 魔力 | C | |||||||||||
幸運 | D | 宝具 | A+ |
+ | アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 |
+ | アンロック条件:「キル・ミー・イフ・ユー・キャン」 をクリアすると開放 |
+ | セリフ一覧 |
+ | キル・ミー・イフ・ユー・キャン |
+ | 影の国にていざなうもの |
Comments policy & Terms of Use
・ネタバレ自粛期間中はシナリオや真名のネタバレは禁止です!
ネタバレ自粛期間の文字列挿入箇所
・コメントの内容に準じたコメントフォームを利用しましょう!
※報告を扇動したり異なるフォームへの投稿が散見した場合、coや規制対応することがあります
・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
時間がありましたら賛成/反対だけで構わないのでレスの協力お願いします
閉じる