No.359

ステータス

基本情報

No.359
真名 スルーズ
Class アサシン Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1692 10580
2 2 1 ATK 1623 9741

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

フュルギア・ワルキューレ
最終攻撃・天槍光輪
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B+ 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔地の力を持つ敵〕特攻<OC:特攻威力アップ>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&〔魔性〕特性の相手に対して低確率で即死 30

保有スキル

Skill1:SMG/SAM66 B

314,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 自身のQuickカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&Artsカード性能をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&クリティカル威力をアップ[Lv](3回・3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill2:ワルキューレ式集団戦闘 B+

300,B+ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
&回避状態を付与(1回・3T)
+味方全体の〔ワルキューレ〕のNP獲得量をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:戦乙女たちの語らい EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 味方単体のNPを増やす 20
&HPを回復[Lv] 1000 1200 1400 1600 1800 2000 2200 2400 2600 3000
+スターを獲得[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

105,B 気配遮断
自身のスター発生率をアップ 8
326,A 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 200

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対セイバー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔セイバー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,5万 戦乙女のベレー帽,x1
2段階 QP,15万 戦乙女のベレー帽,x1
3段階 QP,50万 戦乙女のベレー帽,x1
4段階 QP,150万 戦乙女のベレー帽,x1
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,220万 戦乙女のベレー帽,x4
聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,x7
聖杯転臨
Lv.100-120
QP,1.2億 聖杯,x10 cn_359,x300,サーヴァントコイン

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10
Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 追憶の貝殻,x4
Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 追憶の貝殻,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 鳳凰の羽根,x4
Lv7→Lv8 QP,500万 鳳凰の羽根,x7 励振火薬,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 励振火薬,x45 暁光炉心,x12
Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 鳳凰の羽根,x11 追憶の貝殻,x12 励振火薬,x60 暁光炉心,x12 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 鳳凰の羽根,x33 追憶の貝殻,x36 励振火薬,x180 暁光炉心,x36 伝承結晶,x3

アペンドスキル育成

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_359,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 殺の輝石,x4
Lv2→Lv3 QP,20万 殺の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 殺の魔石,x4
Lv4→Lv5 QP,80万 殺の魔石,x10 永遠結氷,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 殺の秘石,x4 永遠結氷,x8
Lv6→Lv7 QP,250万 殺の秘石,x10 無間の歯車,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 無間の歯車,x8 オーロラ鋼,x5
Lv8→Lv9 QP,600万 オーロラ鋼,x15 神脈霊子,x20 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,2720万 cn_359,x120,サーヴァントコイン 殺の輝石,x14 殺の魔石,x14 殺の秘石,x14 無間の歯車,x12 永遠結氷,x12 オーロラ鋼,x20 神脈霊子,x20 伝承結晶,x1
x3 QP,8160万 cn_359,x360,サーヴァントコイン 殺の輝石,x42 殺の魔石,x42 殺の秘石,x42 無間の歯車,x36 永遠結氷,x36 オーロラ鋼,x60 神脈霊子,x60 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2022年水着イベント」で実装された配布☆4アサシン。
ワルキューレ〔ランサー〕の水着霊基。
イベント1回あたり入手可能なのは3騎中1騎のみ(+対応する霊衣)となっている。ボイスや絆礼装等に差がある。
メカエリチャン系列と異なり、性能面ではアペンドスキル含めて差がつけられていないので、どれを選んでも使い勝手自体は同じ。

ステータスはATK偏重型。星4殺では牛若丸/アサシングレイを抜いてトップのATKを持つ。
カード構成はB1A2Q2+宝具。Hit数はB3/A4/Q3/EX5/宝具10hit。宝具が多段HitするためN/Aは0.41→0.23とかなり下げられており通常攻撃のNP回収はかなり悪い。

属性は秩序・夏・天。特性は既存のものに〔霊衣を持つ者〕〔夏モード〕が追加されている。

スキル

【スキル1】SMG/SAM66 B CT:7-5
自身のQuick&Artsカード性能アップ(3T)&クリティカル威力アップ(3回・3T)。
主力カードを強化しつつ、回数制限はあるが最大100%のクリティカルダメージを叩き込める。

【スキル2】ワルキューレ式集団戦闘 B+ CT:8-6
味方全体の攻撃力アップ(3T)&回避状態を付与(1回・3T) + 味方全体の〔ワルキューレ〕のNP獲得量アップ(3T)。
「カリスマ」系に「治癒の竪琴」のような1回の回避が追加されて使い勝手が良い。
自身を含むワルキューレブリュンヒルデ系にはNP獲得量アップが追加される。

+ 〔ワルキューレ〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 ブリュンヒルデ
4 ワルキューレ
4 スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
5 ブリュンヒルデ
エネミー ワルキューレ

【スキル3】戦乙女たちの語らい EX CT:8-6
味方単体のNP20%増加&HP回復 + スターを獲得。
NP増加自体は育成で変動しないので、NP目当てであれば育成の必要がない。
使い勝手が良い回復やスター獲得も複合しているので役立つ機会は多い。

宝具「 最終攻撃・天槍光輪 (フュルギア・ワルキューレ)

敵全体に強力な〔地の力を持つ敵〕特攻攻撃&〔魔性〕特性の相手に対して低確率で即死を行うArts全体宝具。
〔地〕特攻はエネミーに多く存在するので刺さる機会は多い。
Artsで10hitするので、スキル込みで騎3体に32~49%、Wアルトリア・キャスターで90~135%回収可能。
即死はダメージ後なので即死が入ったとしても回収量は変わることはない。

特筆すべき点としてA宝具かつスター発生率バフを持たないながら宝具によってある程度スター獲得を見込める点。
アサシンクラスによるスター発生率補正の高さ、気配遮断、騎の被スター発生率補正、そして宝具の高いヒット数、
ここにオーバーキルによる補正が加われば敵3体の場合、星を平均10~15個、最大で20個ほど獲得出来ることもある。

+ 〔地の力を持つ敵〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルトリア・ペンドラゴン
モードレッド
アーサー・ペンドラゴン〔プロトタイプ〕
シグルド
紅閻魔
アストルフォ
メドゥーサ
4 アルトリア・ペンドラゴン〔リリィ〕
ジークフリート
ランスロット
ガウェイン
エリザベート・バートリー〔ブレイブ〕
フランケンシュタイン
女王メイヴ
ディルムッド・オディナ
巴御前
妖精騎士ガウェイン
ローラン
ガレス
セタンタ
3 フェルグス・マック・ロイ
テセウス
1 イアソン
5 アルトリア・ペンドラゴン
超人オリオン
4 アタランテ
トリスタン
アーチャー・インフェルノ
刑部姫
妖精騎士トリスタン
UDK-バーゲスト
2 パリス
1 アーラシュ
5 エレシュキガル
ブラダマンテ
妖精騎士ランスロット
ブリトマート
4 清姫
メドゥーサ
茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
虞美人
パーシヴァル
ドン・キホーテ
3 ディルムッド・オディナ
ジャガーマン
2 ガレス
5 女王メイヴ
アキレウス
オデュッセウス
太公望
アンドロメダ
4 アストルフォ
坂田金時
モードレッド
カーミラ
ハベトロット
カイニス
ドブルイニャ・ニキチッチ
黄飛虎
3 メドゥーサ
赤兎馬
5 マーリン
ミス・クレーン
雨の魔女トネリコ
4 メディア〔リリィ〕
ニトクリス
酒呑童子
3 メディア
メフィストフェレス
アスクレピオス
5 ジャック・ザ・リッパー
酒呑童子
刑部姫
セミラミス
果心居士
4 カーミラ
アサシン・パライソ
加藤段蔵
虞美人
鬼一法眼
3 ヘンリー・ジキル&ハイド
2 ファントム・オブ・ジ・オペラ
5 ヴラド三世
クー・フーリン〔オルタ〕
ガラテア
モルガン
4 ランスロット
タマモキャット
フランケンシュタイン
ベオウルフ
茨木童子
エルドラドのバーサーカー
アタランテ〔オルタ〕
鬼女紅葉
クリームヒルト
ドゥリーヨダナ
3 清姫
2 サロメ
1 アステリオス
ポール・バニヤン
3 マシュ・キリエライト
5 卑弥呼
女教皇ヨハンナ
メリュジーヌ
上杉謙信
4 壱与
5 魔王信長(織田信長)
平景清
4 ゴルゴーン
新宿のアヴェンジャー
3 アントニオ・サリエリ
5 メルトリリス
キングプロテア
蘆屋道満
スーパーバニヤン
グレゴリー・ラスプーチン
4 パッションリップ
太歳星君
5 BB(水着)
殺生院キアラ
5 アビゲイル・ウィリアムズ
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
4 ノクナレア・ヤラアーンドゥ
5 オベロン
レディ・アヴァロン
4 トラロック
ケット・クー・ミコケル
エネミー 竜牙兵、ワイバーン、ドラゴン、ラミア、獣人系、ゴブリン、ケンタウロス、キメラ、スプリガン、ゲイザー、バイコーン、ソウルイーター、
スフィンクス、イフリータ、海魔、翅刃虫、鬼、ヤドカリ、魔猪、ウリディンム、ウシュムガル、ウガル、ムシュフシュ、シェイプシフター、イーター、
グール、エルダーグール、シャンタク、オオカミ、ヤガ、英霊兵、スルト、巨人系、ボーバルチキン、BBホテップ、BBB、鬼王朱裸、魔猿、ぬえ、ケガレガミ、魔導僧兵、マックスウェルの悪魔、
カリ、ケルベロス、花の邪神/アルラウネ、土蜘蛛、大土蜘蛛、大翁鬼、虎熊童子、ブジャンガ、鴉天狗、女王兵、モース、モース人間、牙の氏族、亜鈴百種・排熱大公、ブラックウルフ、アルビオンの竜骸、魔犬バーゲスト、シャークパイレーツ、グリーンマン、奇兵隊、LWB-M8、HWB-M8、半魚人、ケルピー、屈強な半魚人、プレシオサウルスくん、大百足、化け猫、四奸六賊、ディノス系、キングプロテア・ソチナトル、朱瑞鳥・紅閻魔、ウィツィロポチトリ
+ 〔魔性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 伊吹童子
4 巴御前
4 アーチャー・インフェルノ
妖精騎士トリスタン
5 ヴリトラ
4 茨木童子
謎のアルターエゴ・Λ
虞美人
4 酒呑童子
5 酒呑童子
光のコヤンスカヤ
呼延灼
果心居士
4 虞美人
鬼一法眼
5 伊吹童子
4 茨木童子
鬼女紅葉
ドゥリーヨダナ
5 蘆屋道満
4 太歳星君
5 カーマ
源頼光/丑御前
5 闇のコヤンスカヤ
4 ケット・クー・ミコケル
エネミー
(主なクラス)
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓)
ゴースト(殺)、デーモン(術)
ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺)
ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺)
イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣)
鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂)
魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、
ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、
グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、
メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、
女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、
ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、
ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣)
殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、
土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、
モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、
半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、
ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、
アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、
祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)

総評

A全体宝具による高いNP回収によるシステム適正の高さ、スキルと宝具による星獲得と高倍率クリティカルバフによるクリティカルアタッカーの側面を持ち、
さらには全体回避付与によるPTの生存性のサポートも可能な器用なサーヴァント。

難点はスキルによるAQ強化、NP獲得量強化を使ってもなお低い通常攻撃時のNP効率。クリティカルバフ以外の数値が控え目なことにより配布の星4殺では宝具火力がやや低めなこと。
クリティカルアタッカーとしてはスター集中を持っていない等地味に問題点も多い。
A宝具システムをするだけなら気になることはないが、それ以外の運用をするなら上手く補助する手立てを考えたほうが良い。

相性の良いサーヴァント

Aサポーターなら宝具連射でも攻略でもアルトリア・キャスターは鉄板の組み合わせ。水着ワルキューレが持たない宝具威力UPを持ち回復とCT短縮も可能な玉藻の前も良い。
対騎想定として術と組ませることを嫌うなら、OCアップで特攻威力を上げられるレディ・アヴァロン、スター発生率とクリティカル威力を強化出来る蘭陵王も優秀。
低レアならヴォルフガング・アマデウス・モーツァルトメアリー・アニング徐福ともシナジーが高い。

アタッカーならAとNP獲得量を強化して貰え、毎ターンスター獲得もある太歳星君、スター集中,クリティカル強化の付与と星の即時獲得のある謎の蘭丸X
伊吹童子/バーサーカーは星の奪い合いに気をつければ攻撃力,クリティカル威力,NP獲得量を強化して貰え、
こちらからは回避を渡すことが出来る他、同じ地特攻宝具を持つため対地特性には組み合わせが良いと言える。
殺で組むならAの枚数が多くAチェインの狙いやすい、李書文/アサシンエミヤ〔アサシン〕岡田以蔵等が無難か。
セミラミスはS3使用に必要な星を水着ワルキューレの即時星獲得によるサポートできる。

相性の良い概念礼装

宝具即撃ちをするならカレイドスコープなら無凸でもS3との組み合わせで可能。
AS2をlv10まで上げているならカルデア・アニバーサリーA’魔性菩薩等の初期NP60礼装からも狙える。
センセイとボク愛と希望の物語ウォーク・イン・ザ・パーク等は初期NP60とスター集中効果により宝具即撃ち+クリティカルの補強の両立が可能。

スルーズヒルドオルトリンデ共通の性能欄です。

編集する際はご注意ください。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 武内崇
CV 雨宮天

キャラクター詳細

別霊基に変わったワルキューレ、大神の娘たち。
水着霊基と呼ぶよりは夏霊基とでも呼ぶべきだろうか。隠密行動に長けた高機動の霊基である。

なお、さまざまな経緯の果てに、
スルーズ、ヒルド、オルトリンデの三姉妹だけでなく、
リンド、エルン、イルスの新三姉妹が加わった。

つまり―――
ワルキューレが六騎に増えたのである!

なお、マスターと正式な契約を交わした状態の、
戦闘可能な霊基としては一騎のみ(霊衣による切り替えを踏まえれば二騎)が登録される。

パラメーター

筋力 D 耐久 C
敏捷 A 魔力 A+
幸運 B 宝具 B

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:159cm・46kg
出典:北欧神話、その他
地域:欧州
属性:秩序・夏  性別:女性
同時期製造個体であるリンドと霊基を同じくしており、霊衣によって「スルーズ/リンド」の切り替えが可能となっている。
他の姉妹四騎は宝具として登録されているようだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○気配遮断:B
アサシンへの霊基変更にあたり、全ワルキューレは気配遮断スキルを獲得した。
夏の戦乙女たちは音もなく忍び寄って任務を遂行する。

○SMG/SAM66:B
最先端の火器でルーンが行使できたらどうなるだろう?
こうなる。
北欧の魔術刻印であるルーン、大神に由来する原初のそれが霊基の変更に伴って変化したスキルにして、宝具『偽・大神宣言』が変化した武具。
ワルキューレ自身にもスカサハ=スカディにもどうしてこう(銃の形に)なっているのか分からないモノであり、高次元の彼方で見守るのみであるはずの神霊―――大神オーディンの悪乗りによってもたらされたモノ、という可能性がある。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○ワルキューレ式集団戦闘:B+
複数騎のワルキューレで行う本格的集団戦闘、その高度な技術。
自らを「同一個体」とさえ言い切る彼女たちの連携は、もはや神秘の域にある。
今回の霊基そのものは六姉妹のいずれかであるが、その戦闘行動には必ず、追加二騎のワルキューレがサポート役に回ることで集団戦闘の状況を成立させる。宝具の真名解放時でなくても、である。
この追加二騎のワルキューレたちは、常時発動型の宝具の一種という扱いらしい。

○戦乙女たちの語らい:EX
久方ぶりに再会した姉妹たちの語らい。
かつての北欧世界にあったであろう、穏やかな一時。
今はもう見ることのないはずの、儚げな神秘の一幕。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○性格
基本的にはランサー時と同一。
戦いの何たるかを熟知し、勇猛の尊さに寄り添い、洞察に優れる。
個体ごとに表面的な傾向は異なるため「性格が違う」ように見えるが、上記の根本的な性質、行動原理については全姉妹ともに「同一個体」と呼べる程に共通する。
彼女たち曰く「本質的な差異はない」とのことだが……

それでも、少なくとも表向きには、

「スルーズには真摯で優等生的な傾向を感じる」
「リンドには天然でマイペースな傾向を感じる」

という、カルデア職員の報告があることは事実である。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『最終攻撃・天槍光輪』
ランク:B 種別:対軍宝具
レンジ:0~40 最大捕捉:100人

フュルギア・ワルキューレ。
支援要請によって顕れた戦乙女の一団による多段攻撃。
上空からの集中射撃の後、三騎による銃剣突撃を経て、総勢八騎のワルキューレが円状に整列して「光の輪」を形成。

最終的には「光の輪」を照準として、大神の槍を思わせる巨大な魔力光帯が天空より一直線に降り注ぎ、敵対勢力を殲滅する。
通常霊基での十騎同期攻撃である『終末幻想・少女降臨』に比べると二騎ほど数が少ないものの、本宝具は結界効果を伴わないため、純粋な打撃力では勝る。

+ アンロック条件:「アークティック・サマーワールド! ~カルデア真夏の魔園観光~」クリア & 絆レベルを 5 にすると開放

北極圏におけるアークティック・サマーワールド騒動の間、六騎が現界していたワルキューレたちだが、騒動が終結するにあたってレディ・アヴァロンによる介入があった。
新三姉妹の霊基を、既にカルデアに存在している三姉妹の霊基に紐付けたのである。
これにより、新三姉妹は退去することなくカルデアに留まることとなった。

ただし、マスターと正式に契約を結べるのはいずれかの霊基一騎となり、残りはサポートに回る形となる。曰く、宝具の一種のような扱いとなるらしい。

   ◆

なお、夏の北極圏特異点で新たに現界した形の
リンド、エルン、イルスの新三姉妹について。
当初は暴走したスカサハ=スカディが召喚したものだと
思われていたのだが……
本当は、大神オーディンの干渉があったのではないか、
という疑惑が存在する。

ボイス

[編集]

+ スルーズセリフ
Grand summon
召喚 「ワルキューレ──個体名、スルーズです……改めて名乗るのも何だか妙ですね。
ですが一応、言っておきます。契約は正式に結ばれていますので、あなたをマスターとして認証します。
以後、よろしくお願いします。」
Synthesis
レベルアップ 1 「魔力上昇を確認」
2 「ありがとうございます、マスター」
3 「性能を拡張しています」
霊基再臨 1 「再臨による霊基の再定義は……
ありませんね。不思議な感覚です」
2 「引き続きよろしくお願いします、マスター」
3 「私ばかりに魔力と資源を……。
大丈夫ですか、マスター?…問題ない?本当ですか?」
4 「呆れたものですね。い、いえ。こうなれば最後までお付き合いします。
改めて、よろしくお願いします。」
Battle
開始 1 「総員、戦闘態勢に移行」
2 「戦闘行動を開始します」
3 「攻撃対象殲滅、開始です」
スキル 1 「装備確認…よし」
2 「同期確認…よし」
3 「うふふふ」
4 「休憩ですので」
コマンドカード 1 「指示了解」
2 「ええ」
3 「はい」
宝具カード 1 「入力確認、受諾しました」
2 「最終攻撃を入力」
3 「総攻撃、開始します」
アタック 1 「攻撃します」
2 「攻撃!」
3 「砲撃します」
4 「セイッ!」
5 「同期攻撃!」
6 「ハアッ!」
エクストラアタック 1 「同期攻撃!ハアッ!」
2 「オーディンの名の下にッ!」
3 「オーディンッ!」
宝具 スルーズ「支援要請、支援要請」、
他ワルキューレ「了解!」「はーい」、
スルーズ「突撃!全同位体、完全同期!」、全員『『 最終攻撃・天槍光輪 (フュルギア・ワルキューレ)』』
ダメージ 1 「くっ!」
2 「損傷軽微です」
3 「くう…」
4 「むっ…」
戦闘不能 1 「戦闘態勢、維持不能……」
2 「機能、一時停止……。ごめんなさい……」
3 「お姉様……」
4 「マスター……」
勝利 1 「戦闘、終了です」
2 「戦闘態勢を解除します」
3 「ご無事ですか?マスター」
4 「敵性存在排除。全機、健在です」
My room
会話 1 「装備は万全です。さあ、戦場へ」
2 「マスター、勇猛は美徳ですが、無理は控えるようにしてください」
3 「勇士であれば前進あるのみですが、あなたはよく考えて進むのが良いでしょう。
いえ、あなたが勇士かどうかは未確定ですが」
4 「ブリュンヒルデお姉様、いつもお美しい。はあ……」(ブリュンヒルデブリュンヒルデ/バーサーカー 所属)
5 「勇士の存在を感知しました。
自動勧誘モードが発動しますが、オフにしますか、マスター?」(特性/〔愛する者〕 所属)
6 「シグルド、お姉様から離れなさい。離れなさい。三度は言いません。
マスター、交戦許可を」(シグルド 所属)
7 「アトリ様!えっと……その……御機嫌よう」(アルテラアルテラ・ザ・サン〔タ〕 所属)
8 「スカディ様、お加減は如何ですか?『大事ない』ですか。
良かった。何かあればいつでも、申し付けてください。たとえ異聞のスカディ様であっても、私達にとっては親のようなものですから。
いえ、この霊基の私達にとっては、という意味で……」(スカサハ=スカディスカサハ=スカディ/ルーラー 所属)
9 「蘆屋道満、以前のことは反省したとの発言から、油断しました。まるでロキのよう。
今後は最重要監視対象として……『構わない』ですか?あなたがそう言うのであれば、了解です、マスター」(蘆屋道満 所属)
好きなこと 「好きなもの……私達ワルキューレは勇士の魂、エインヘリャルを重要視します。
それから、ワルキューレとしての偉大な先達……ええ、ブリュンヒルデお姉様は、その最たるもの」
嫌いなこと 「ワルキューレは何かを嫌いません……嫌いませんので。
ですので、勇士シグルドのことを尋ねるのはやめてください、マスター」
聖杯について 「聖杯は戦いの渦の中心にあるもの。
勇士を発生させ、育むこともあるでしょう」
Lv.1 「この姿も似合っている?
それは……どうも、ありがとうございます。悪い気はしません」
Lv.2 「ところでマスター、現在の私は、特殊な霊基となっています。
具体的に言うと、いつでもリンドと霊基を入れ替えることが可能です。
入れ替えますか?命令を入力していただければ、入れ替えますが。
本当に、入れ替えますか?」
Lv.3 「体に何らかの負担はありませんか?
いえ、その……私がひとまず正式契約を結び、他の姉妹は、戦闘時にのみ展開する宝具として霊基に組み込みましたが、負担がきついようであれば、言ってください。
『問題ない』ですか…そうですか」
Lv.4 「マスター、私で良いのですか?もし入力があれば、私はいつでもリンドと代わり……はい、はい。そ、そうですか。
『私がいい』ですか……そうですか」
Lv.5 「はい、何でしょうマスター?『それ程負担にはならないから、カルデアにいる間、他の姉妹たちも現界させて構わない』ですか。
それは、戦闘可能な状態ではない仮想現界であれば、僅かな魔力消費で叶いますが……。
いいえ、魔力は貴重なリソースですし。
え?みんながいた方が、賑やかでいい?それは…本気で言って……いるのでしょうね。
ありがとうございます、マスター。あなたは勇士ではないかもしれないけれど、優しい人ですね」
イベント開催中 「イベント、ですね。
経験を積むことは必要です。
さあ、命令を」
誕生日 「誕生日…ですか、そうですか。
では、贈り物を用意することにしますので、しばらくお待ちを……なんでしょう?
私の顔に何かついていますか?」

幕間の物語

入手方法

その他

  • 謳い文句は「人間で言えば服装を変えたようなものです。 大した違いはありません。 ……わ、私達がはしゃぐ訳がないでしょう?」

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 一番あの服装が似合うスルーズさんに私はしました - 名無しさん (2022-08-17 08:23:29)
  • ページ3つもあると煩雑じゃない?1つにまとめたりとかは難しいのかな? - 名無しさん (2022-08-17 11:37:57)
    • メカエリチャンも分かれてるんだよなぁ。向こうは同じクラスがほとんどいないからってのもあるんだろうけど... - 名無しさん (2022-08-17 12:43:01)
      • 一応メカエリチャンってアペンド違わなかったっけ。今回は完全にみんなセイバーで同性能な感じなのかね - 名無しさん (2022-08-17 12:49:12)
        • ホントだwwwでもアペンド自体は後からだからね・・・。こっちはキャラ付け的に対剣しかないだろうし難しいね - 名無しさん (2022-08-17 13:29:12)
        • あとはボイスと絆礼装、鯖ページには関係ないけどバレンタイン礼装とか。最近編集されないことが殆どだけど、ボイス欄が記入されるなら6騎分あるから統一すると凄い見にくそう - 名無しさん (2022-08-17 14:33:39)
          • いうてボイス欄の[+] が各キャラ名の見出しで追加されるだけじゃね?設定は絆レベル4の1文以外全部一緒だし大して見にくくなるとも思えないが - 名無しさん (2022-08-18 18:30:00)
            • 誰を一番上にするかで戦争ですね - 名無しさん (2022-08-19 12:53:27)
              • マテリアル順でいいだろそんなん - 名無しさん (2022-08-19 16:10:14)
    • 画像6体分を1つのページにやる方がごちゃごちゃするだろ - 名無しさん (2022-08-17 13:05:01)
      • 一応配布鯖なので、一騎で3(通常、最終、簡易)×3で9枚準備で十分ではある。マシュも霊衣込み9枚だし。絆礼装や設定やCVと個別等、違う所もあるから、今のままでよくねとは思うけど。 - 名無しさん (2022-08-17 16:49:27)
    • コメント見ようとすると同性能なのに各々のページでてんでにコメントしてるからまとまりがないとは思う。性能議論共通化してるみたいだけど誰も性能議論板使おうとしないからなあ。というか一般も共通化してもいいのでは? - 名無しさん (2022-08-18 17:58:27)
  • スルーズにするッス! - 名無しさん (2022-08-17 17:00:29)
    • 君はいい選択をした - 名無しさん (2022-08-19 12:51:29)
  • 再臨画像貼りたいけど、このサイトの画像みたいに左側にある[ロック][セレクト][お気に入り] …etc.ボタンの消し方が分からんのと、キャラの上に書かれてる「霊基再臨することでバトル時の姿を~ 」の消し方が分からない…。 - 名無しさん (2022-08-25 08:25:37)
    • マイルームのマテリアルの霊基一覧から撮れると思う - 名無しさん (2022-08-25 08:48:44)
    • ファイル名に決まりとかあるからこのwikiの画像関係ページをチェックしたらいいと思うよ - 名無しさん (2022-08-25 19:41:54)
      • やっててそれはなんとなく分かりました…やってみたら画像の解像度下げたりファイル名変更したり思いのほか手間がかかることが分かったので、明日時間に余裕ある時に残り貼ります💧 - 名無しさん (2022-08-25 21:54:13)
  • 周回してると「フュルギア・ワルキューレ!」って全員が声を揃えて言ってるのがなんか癖になってくる - 名無しさん (2022-09-20 08:50:58)
  • カード性能が切嗣という欠点を何とかして… - 名無しさん (2023-09-03 11:09:11)

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  • 性能議論コメント欄はスルーズ・ヒルド・オルトリンデ共通のものに設定しました。性能議論はこちらをご活用ください。 - whao (2022-08-17 19:02:54)
    • 偉い - 名無しさん (2022-08-26 14:39:00)

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)

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最終更新:2022年08月26日 10:00

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値