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ガイウス・ユリウス・カエサル - (2020/02/26 (水) 21:27:19) の編集履歴(バックアップ)


No.007

ステータス

基本情報

No.007
真名 ガイウス・ユリウス・カエサル
Class セイバー Rare 3 Cost 7
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1727 9595
2 1 2 ATK 1392 7497

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

クロケア・モース
黄の死
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B+ 対人宝具 敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1200 1600 1800 1900 2000
+スターを獲得<OC:効果UP> 5 10 15 20 25

強化後 「強化クエスト2」クリア後

クロケア・モース
黄の死
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Quick B++ 対人宝具 自身にHPが少ないほど強化成功率がアップする状態を付与(1T) 40×(1-HP/MAXHP)
&高確率で攻撃力をアップ(1T)<成功し続ける限り最大5回付与> 確率80% 10
+敵単体に超強力な攻撃[Lv]  Quick(x0.8)  1600 2000 2200 2300 2400
+スターを獲得<OC:効果UP> 5 10 15 20 25

保有スキル

Skill1:軍略 B

302,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の宝具威力をアップ[Lv](1T) 9 9.9 10.8 11.7 12.6 13.5 14.4 15.3 16.2 18

Skill2:カリスマ C

300,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) 8 8.8 9.6 10.4 11.2 12 12.8 13.6 14.4 16

Skill3:扇動 EX

303,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&防御力をダウン(3T)【デメリット】 20

Skill3[強化後]:扇動 EX

303,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
7 味方単体のクリティカル威力をアップ[Lv](3T) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 40
&スター発生率をアップ[Lv](3T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100
&防御力をダウン(3T)【デメリット】 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する
    1. [強化] 霊基再臨を4段階突破する&「強化クエスト」クリア後

クラススキル

100,C 対魔力
自身の弱体耐性を少しアップ 15
102,B 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 8
326,D 神性
自身に与ダメージプラス状態を付与 125

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,3万 セイバーピース,x4
2段階 QP,10万 セイバーピース,x8 英雄の証,x15
3段階 QP,30万 セイバーモニュメント,x4 無間の歯車,x7 禁断の頁,x4
4段階 QP,90万 セイバーモニュメント,x8 禁断の頁,x7 混沌の爪,x5
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,133万 セイバーピース,x12 英雄の証,x15 セイバーモニュメント,x12 無間の歯車,x7 禁断の頁,x11 混沌の爪,x5
聖杯転臨 QP,4500万 聖杯,9

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,5万 剣の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,10万 剣の輝石,x8
Lv3→Lv4 QP,30万 剣の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,40万 剣の魔石,x8 無間の歯車,x4
Lv5→Lv6 QP,100万 剣の秘石,x4 無間の歯車,x7 Lv6→Lv7 QP,125万 剣の秘石,x8 英雄の証,x10
Lv7→Lv8 QP,250万 英雄の証,x20 隕蹄鉄,x4 Lv8→Lv9 QP,300万 隕蹄鉄,x12 混沌の爪,x10
Lv9→Lv10 QP,500万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,1360万 剣の輝石,x12 剣の魔石,x12 無間の歯車,x11 剣の秘石,x12 英雄の証,x30 隕蹄鉄,x16 混沌の爪,x10 伝承結晶,x1
x3 QP,4080万 剣の輝石,x36 剣の魔石,x36 無間の歯車,x33 剣の秘石,x36 英雄の証,x90 隕蹄鉄,x48 混沌の爪,x30 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

初期から実装されている★3セイバー。恒常★3以下では唯一の単体宝具セイバーかつセイバー全体でも少ないQuick型。
シナリオ上では第二章に敵として登場する。通称は「DEBU」。

ステータスはATK寄り。★3剣ではスト限で単体宝具持ちのベディヴィエールとHPは同じ最下位だがATKは若干低く2位。
BBAQQのカード構成にQ宝具を持つ。1枚のArtsのNP効率は並以上あるが、2枚のQuickがArtsと同じ2ヒット止まりとNP効率・スター生産能力ともに最低水準にあり、
通常攻撃での貢献も宝具発動も困難であるため、単騎では使い勝手が悪い。

属性は中立・中庸・人。〔神性〕〔騎乗〕〔ローマ〕〔愛する者〕〔王〕など多くの弱点の特性を持つ。

スキル

スキルが全て味方に作用するサポート型スキルが揃っている。
【スキル1】軍略 B CT:7-5
1ターン全体の宝具威力をアップする。効果は9~18%アップ。
使い方はシンプルで、宝具を撃つ前に使う以外にない。
宝具威力バフと乗算になる「カリスマ」との併用でLv4同士なら23%程度、最大で37%程度宝具ダメージが向上する。

【スキル2】カリスマ C CT:7-5
多くのサーヴァントが持つ、全体汎用火力バフ。効果は8~16%アップ。
味方全体の攻撃力を高めて、ダメージを増やすことができる。
3ターン効果があるため、宝具を使用するターン含むようにすれば「軍略」と併用できて効果的。

【スキル3】扇動 EX → EX CT:7-5
カエサル最大の特徴の固有スキルだが、本人の通常攻撃が2ヒット止まりなせいで恩恵=使い方がわかりづらいスキル。
スキル強化後であれば、3Tのスター発生率アップさせながらクリティカル威力アップを狙える。
クリティカルに必要な3要素の内の、スター集中以外をサポートできる。
メインは強化クエストによって追加されるスター発生率アップで、最大では最高クラスの100%と驚異的。
本来スター獲得が見込めないBuster・Arts宝具でもスターを稼ぎやすくなり、合計Hit数が多くなる全体宝具ではさらに恩恵が大きくなる。
また、カエサルの宝具に重ねて自己強化することも一応はできるので、ゲージさえ貯まれば無駄札になる可能性が減る。

防御力ダウンのデメリットには注意。そのままクリティカルで敵のHPを削りきってしまえば気にならないが、
長引いて気になりそうであれば弱体無効を付けてから使用したり、使用後に弱体解除をかけると良いだろう。

宝具「 黄の死 (クロケア・モース)

10ヒットのQuick単体攻撃。
★3のため宝具Lv5にしやすく、自前のスキルで強化して殴ればかなり強い。
OC100%ではスターの確実な獲得数は5個と微量だが、攻撃でもスターが稼げるため、最終的にはまとまった数になる。

宝具を含めたQuickブレイブチェインによってスターを大量獲得し、
次のターン、スター集中持ちの他サーヴァントに「扇動」をかけて連続ラッシュ……という夢も見られる。

因みにセイバークラスには全体攻撃宝具持ちの比重が異様に大きく、特に初期においては沖田総司が実装されるまで、セイバークラス唯一の単体宝具持ちだった。

2020/2/12のアップデートで強化クエストが実装され、宝具強化されて威力向上とともに強化成功率アップ+確率で攻撃力アップ効果が追加された。
強化成功率アップの倍率はHPに依存しており、HPが50%以下で成功率は20%以上アップするので、後述の攻撃力アップが確定になる。
攻撃力10%アップは80%(+強化成功率アップ)の確率で付与され、成功するとさらに判定が5回まで繰り返される。
0回で終わってしまう可能性もあるが、5回成功すれば攻撃力50%アップとなり単体宝具として屈指の火力を出すことが出来る。
また、HPを減らさずとも蘭陵王ラクシュミー・バーイーなど他のサーヴァントからの強化成功率アップでも確定化できる。
またコマンドコード「羅竜の面」(被強化成功率+20%(1回、2T))でも、宝具の効果全体を1回と判定しており、HPが最大の状態でも必ず5回成功する。

+ 確率強化の仕様

確率強化とは「皇帝特権」に代表される一定の確率で強化が成功/失敗するスキル/宝具。
成否が安定しない代わりに、成功さえすれば強力な効果を得られるものが多い。

確率強化のスキル・宝具の使用者が「強化成功率アップ」効果を受けると成功率を上げ、確定させることが可能。
現状では確率強化スキルと強化成功率アップの両方を持つサーヴァントは確率が60%~85%ばかりのため、スキルレベル次第で確実に効果を受けることが出来るようになる。
ただしそれは自身の確率強化スキルを確定にさせるには充分な倍率ということであり、他者に付与した時は足りないこともある。
例外的にクロエは成功率アップは持っているが確率強化スキルは持っておらず、イリヤシトナイイリヤ〔水着〕のみが対象で、上昇量はスキルレベルに関わらず一定。

スキル・概念礼装・指令紋章には「被強化成功率アップ」効果を持つものが存在する。
こちらは確率強化のスキル・宝具の効果対象者が受けると成功率が上がる。
「皇帝特権」等は自身が効果使用者&効果対象者なのでどちらの効果でも恩恵を受けられる。

”確率で付与”と記載されていない通常のスキル・宝具の強化効果であっても、ほとんどは成功率100%で計算が行われている。
回数制の「強化成功率アップ/ダウン」「被強化成功率アップ/ダウン」は確率でない強化時も1回としてカウントされて消費される。

【注意点】
強化成功率アップは「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を上げる」効果。
例えば蘭陵王の「勢い破竹の如し」レベル10を自分に使った場合「魔性の貌」の成功率は60%+40%で100%=確定で成功となり、
自分以外に使うと60%のまま。
蘭陵王と美遊とカラミティ・ジェーンは対象が単体のため、使用する対象には気を付ける必要がある。

被強化成功率アップは、「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を上げる」効果。確率は強化成功率アップと加算になる。
例えばアンデルセン深窓の麗人を装備して宝具を使用しても、確率が上昇するのは自身への強化のみ。
全体に確率強化のバフをばら撒くタイプのサーヴァントには不向き。

前述のように羅竜の面のような回数性の成功率アップは次に受ける強化全てが対象であり、それが確率強化スキルか否かを問わない。
なので次に受けた強化が確率強化スキルでない場合は無駄に消費され、成功率アップ効果が消えてしまうので注意しよう。

フィンの「女難の美/華麗奔放」、アストルフォの「理性蒸発」、概念礼装の死霊魔術のような「強化自体は確定で成功し、効果の発動がランダム」な効果は成功率アップの対象とならない。

強化成功率ダウンは「その効果を受けているサーヴァントが受ける強化の成功率を下げる」効果と「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果が混在している。
オベロンのクラススキルの〔マーリン〕に対しての強化成功率ダウンのみ「その効果を受けているサーヴァントが使用する強化の成功率を下げる」効果。)
通常のスキルなどの確定の強化は確率100%なので倍率分の数値下がった確率強化になる。一部の確定の強化*4は確率500%で影響がないものも存在する。
強化成功率ダウンの倍率の強化成功率アップを付与することで確定に戻すことも可能。
ただし森長可の強化成功率ダウンの倍率は非常に大きいので、無理矢理成功率を上げるメリットは薄い。

  • 被強化成功率アップ効果のあるスキル
    Class Rare Name スキル名 Range Turn Effect
    Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
    Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
    5 スカサハ 原初のルーン(CT6~8) 単体 1T 10 11 12 13 14
    15 16 17 18 20
    5 ニトクリス〔オルタ〕 冥府神の裁定(CT7~9) 全体 1T 40
    Class Rare Name クラススキル名 Range Turn Effect
    5 ミス・クレーン 道具作成(衣) 全体 - 10
  • 被強化成功率アップ効果のある指令紋章
    Rare Name Range Turn Effect
    4 羅竜の面 自身 2T 20%

総評

優れた火力サポート性能と非常に火力の高い宝具を持ったサーヴァントで、自身もバフの影響を受けて殴れるバッファーあるいは"バフれるアタッカー"として活躍できる。
攻撃力アップ、宝具威力アップ、クリティカル威力アップと、ダメージをサポートするスキルで統一されているのが特徴。
汎用性も高く、組む相手も比較的問わない。ただしアタッカーとして使う場合は礼装や他のサーヴァントでのNP補助はほぼ必須。

ただし、通常攻撃が褒められない性能であることは上述したが、防御に関するスキルも一切覚えないことから、場持ちについても期待はできない。
よってボス戦でバフを使いたいのであれば注意が必要となる。
華々しく戦い、華々しく散るのが終身独裁官の在り方なのだろうか…。

一回目の霊基再臨直後で止めても、「軍略」、「カリスマ」と全体の火力を単純に強化するスキルを2種類も覚えるため、
アウトレイジなどのターゲット集中礼装を持たせ早期退場させる使い方もできる。


霊基再臨に必要な素材も、ゲーム開始直後では少々厳しい。
★3ながら最終再臨するまでには無間の歯車を7個、禁断の頁を11個、混沌の爪を5個、とレア素材を要求されまくる。
但し、成長タイプの都合上最終再臨のステータスの伸びが少ないため、「扇動」のスター発生アップが不要であれば、
第三再臨までに必要な無間の歯車7個と禁断の頁4個だけと見ても良い。

アタッカーとしては自前だけではNPやスターを稼げず、サポーターとしてはNP関連や宝具には脆く…と、初期キャラ共通のどっちつかずさが使い勝手としても致命的な欠点といえる。
もっとも、サーヴァントが揃っていないゲーム開始直後であれば、取り敢えず育てるセイバーには適しているとも言える。
宝具強化も行えば宝具レベルの高くない高レアを越える宝具火力になり、強力な単体セイバーを引けていなくとも十分メインアタッカーとして活躍できるのも強み。

相性が良いサーヴァント

誰と組んでもカエサルは火力サポートができるが、「扇動」の性質上、スター集中度の高いもしくはスター集中スキルを持つ者、各種攻撃のヒット数が多い者と相性が良い。
特に、多段ヒット宝具でスターを発生させ、翌ターンにスター集中をするサーヴァントとは突出した相性を見せる。
源頼光イスカンダル狂ランスロットエミヤ子ギルジャンヌ・オルタ水着信長術酒呑童子など宝具のヒット数が高くスター集中できるサーヴァントや、
ギルガメッシュ新宿のアーチャーアビゲイル織田信長殺エミヤアルテラサンタなどの通常攻撃のヒット数が高いサーヴァントは相性が良い。
余談だが、織田信長は神性・騎乗特攻持ちのアーチャーであるため、カエサルにとっては相性の悪いサーヴァントでもある。

同じセイバーではヒット数が多くクリティカル威力アップを持つ鈴鹿御前剣ランスロットシグルド
沖田総司ラーマ剣ディルムッドなどのスター集中を持つアタッカーと相性が良い。

また、スカサハ=スカディ諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕と組ませれば、アタッカーとして活躍することもできる。
NP供給で宝具を撃てばスターを供給してクリティカルを狙えるため、足りないところを補えて完成した性能になる。

多くのアサシンなど星出しをこなせるメンバーも、カエサルの戦術を活かすのには欠かせない。
とりわけクレオパトラは「女神の加護」の弱体解除により「扇動」のデメリットを無効化でき、
追加のスター発生により「扇動」をかけたターンからクリティカルが期待できる。 さすがご夫婦。

相性の良い概念礼装

最大の欠点として「カエサル自身のNP効率やスター発生性能がワーストの部類」であることから、概念礼装はどちらかを補うものが必要不可欠。
鉄板のカレイドスコープ/2030年の欠片の他、双方の問題を解決してくれる至るべき場所ゴールデン捕鯉魚図が好相性。

特にサブアタッカーとして起用するのなら初期NPチャージ効果のある複合礼装が事実上必須。
カレイドスコープ虚数魔術は他のメンバーとの割り振りを考慮する必要があるが、
最低でも龍脈聖夜の晩餐ゴールデン相撲~岩場所~ナイツ・オブ・マリーンズクリスマスの軌跡などの数の多いNP50%チャージ礼装は持たせておきたい。

逆にスキルの補正を1度だけと割り切る場合、先述の通りぐだぐだ看板娘アウトレイジを持たせて仕事を終えたら退場してもらう使い方もある。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 置鮎龍太郎
設定作成 桜井光

キャラクター詳細

古代ローマ最大の英雄のひとり。
ガリア戦争やブリタニア遠征などで名を馳せた
将軍にして優れた統治者。英語名はシーザー。
女神ヴィーナスの末裔にして、人ならぬ妖精
との間にも子を成したと言われる色男。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 D
幸運 C 宝具 B+

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:168cm・154kg
出典:史実
地域:欧州
属性:中立・中庸  性別:男性
同じような言葉を三度続ける癖がある。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

食えない男。野心家で、権謀術数に長ける。
大きな野望と恐るべき知性を備えた男であり、
知略と弁舌の名手。扇動の天才。
数多の戦場を勝利に導いた優秀な頭脳は
軍略スキルの高ランク保持として現れている。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○扇動:EX
カエサルの固有スキル。
数多の大衆・市民を導く言葉や身振りの習得。
特に個人に対して使用した場合には、ある種の
精神攻撃として働く。きわめて強力。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『黄の死』
ランク:B+ 種別:対人宝具
クロケア・モース。黄金の剣。
こと近接戦闘に於いてはまさしく見敵必勝の
威力を有するが、本人は剣を抜きたがらない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

女好き。ローマも好き当然ネロのことも好き。
世界が好き。クレオパトラのことも好き。
マスターに対しては不敵な言動を示すが、
基本的には裏切ることはない。嫌味混じりに
述べる言葉も、本心からの忠告。

+ アンロック条件:「懐かしの勲」をクリアすると開放

聖杯への願いは「クレオパトラと再会して、
彼女と息子カエサリオンを認知する」事である。
もう陰謀とかいいから。息子抱かせて、息子。

ボイス

[編集]

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「セイバー……セイバー……?
 この私がセイバーとは、どういう理由だ?」
Synthesis
レベルアップ 「しかし、だからといって私を前線に置くべきではなかろう」
霊基再臨 1 「おお、これは……我が五体に力が満ちる……」
2 「仮初めの肉体ではあるが、ローマを感じるぞ」
3 「我が五体にローマあり。みなぎるぞ、色々なものが」
4 「今まさしく私はここにある。来た。見た。ゆえにもはや勝利している!」
Battle
開始 1 「黄金剣も時には振るってやらねばな」
2 「最適な人材の運用とは呼べんな、これは」
3 「ま、やるからにはな」(2020/02/12追加)
4 「さて、どう戦いどう勝つか」(2020/02/12追加)
スキル 1 「ふぅむ……」
2 「やれやれだ」
3 「さあ、あげていこうか」(2020/02/12追加)
コマンドカード 1 「ふむ」
2 「ほう」
3 「面倒だ」
宝具カード 1 「やれやれ。この私に先陣を切れとはな」
2 「黄金剣、起動準備」(2020/02/12追加)
3 「魔剣よ、出番だそうな」(2020/02/12追加)
アタック 1 「ふっ!」
2 「ふん!」
3 「どうだ」
4 「とう!」(2020/02/12追加)
5 「これをこうして」(2020/02/12追加)
6 「そーい!」(2020/02/12追加)
エクストラアタック 1 「実に実に面倒だ!」
2 「重装歩兵、前へ!」(2020/02/12追加)
3 「我がレギオン!」(2020/02/12追加)
4 「兵を使ってこその私だよ」(2020/02/12追加)
宝具 1 「私は来た! 私は見た! ならば次は勝つだけのこと! 『 黄の死 (クロケア・モース)』! (2020/02/12追加)」
2 「では端的に、来た! 見た! 勝った! ふう! 『 黄の死 (クロケア・モース)』! (2020/02/12追加)」
ダメージ 1 「なんとぉーっ!?」
2 「うおぉっ!」
3 「これはあぁぁあ!」(2020/02/12追加)」
4 「ぬぅ!」(2020/02/12追加)」
戦闘不能 1 「私は……カエサリオンを……」
2 「ここまで……か……」
3 「すまぬ…… マスター……」(2020/02/12追加)」
4 「なぜ……」(2020/02/12追加)」
勝利 1 「さあ進め。賽は投げられた」
2 「来た! 見た! ん~、勝つのは当然の帰結だな」
3 「勝利は当然、さて戦い方はどうだったか」(2020/02/12追加)」
4 「この勝利を次に生かすのもいいが、私は外さんか」(2020/02/12追加)」
My room
会話 1 「貴様使命があろう? 休んでいても私は一向にかまわんが」
2 「忠告するぞマスター。慢心の果てに寝首をかかれんようにな」
3 「権謀術数には飽きた。あれもこれも貴様に任せたぞ」
4 「ふぅ」
5 「私の腹にはなあ、夢と愛が詰まっている」
6 「彫像と姿が違う? いやいや、角度をつけて私を見てみろ」
7 「ガリアの頃を思い出す。あれは実に…」
8 「おぉクレオパトラ、今日も麗しく、今日も輝いているな、すばらしい。さて…ん?なに、私の体型をかつてのスラリとしたものへ戻すため、よい方法を思いついた?はっはっは、やめておけやめておけ。私はな、この姿を気に入っているのだクレオパトラ。こうも見事に膨らむほどお前への愛を蓄えた姿を、気に入らずしてなんとする。はっはっはっはっは…ん?どうした、急に顔から火を出して」(クレオパトラ 所属)(2020/02/12追加)」
9 「ネロよ、おお!愛らしき我らがローマの支配者よ!調子はどうだ?すこぶる良い…。うんうん、そうでなくては」(ネロ・クラウディウスネロ・クラウディウス〔ブライド〕ネロ・クラウディウス〔キャスター〕 所属)(2020/02/12追加)」
10 「カリギュラ、どうだ今宵は?…そうか、今宵も女神はお前を放っては置かぬか」(カリギュラ 所属)(2020/02/12追加)」
11 「おお!我らが真祖 建国王ロムルス!ローマ!」(ロムルス 所属)(2020/02/12追加)」
12 「え!ビックリした!?かのイスカンダル、アレキサンダー大王の少年期。なんということ…。少年期が別霊基の英霊と化すとは。さすが征服王」(アレキサンダー 所属)(2020/02/12追加)」
13 「イスカンダルどの、どうか、どうかお願いしたい。バックギャモンでもチャトランガでも、将棋でもチェスでもアドミラブル大戦略でも何でも構わん、どうか一戦、お付き合いいただきたく」(イスカンダル 所属)(2020/02/12追加)」
14 「ほぅ…かのイスカンダルに縁ある英霊。古代中国の孔明殿が…ははぁ。…ん、違う?」(諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 所属)(2020/02/12追加)」
15 「なるほど…、孔明殿の弟子。…ん?そうですがちがいます、とな?」(グレイ 所属)(2020/02/12追加)」
16 「なるほど、司馬懿殿は孔明殿の妹。...ん?違うがその通りだが違う...?」(司馬懿〔ライネス〕 所属)(2020/02/12追加)」
17 「やぁやぁ我がともがらよ。後で私も書斎へ赴くゆえ、よろしく頼む」(ハンス・クリスチャン・アンデルセンウィリアム・シェイクスピア紫式部清少納言 所属)(2020/02/12追加)」
18 「おぉ、紫式部殿、本日もうるわしく。ん~、さすがは未亡人司書キャスター、今日も華やかでおられる」(紫式部 所属)(2020/02/12追加)」
19 「ちょ…っとよろしいかな?そこをゆくご婦人。もしもお時間があるならば、私にいくらか割いいただけまいか。そう、当世風に言うと、…ナンパです」(一部の女性サーヴァント*7 所属)(2020/02/12追加)」
20 「あぁこれは…ファラオの方か。いつもクレオパトラが世話になっている」(イスカンダルオジマンディアスニトクリスニトクリス〔アサシン〕 所属)(2020/02/12追加)」
21 「この、溢れんばかりのローマは…ロムルス様! 今クィリヌス神としての別側面であらせられるか。 ハッ、認知せよ、と? そ、それは、仰る通りでありますが、マスターは人理を救うまではその、どうか…どうか!」(ロムルス=クィリヌス 所属)(2020/04/16追加)」
好きなこと 「女、ローマ、世界。全て私の愛するものだ」
嫌いなこと 「私をセイバーとして召喚したのは貴様の過ちだ。正しい運用ではないぞ?」
聖杯について 「聖杯があれば、私の願いも叶うだろうか」
Lv.1 「昔語りをしようか。いやいや冗談だ。やめておくとしよう」
Lv.2 「余は多くの女を愛したが、惚れ込んだのは1人だけだ。誰だかわかるか?」
Lv.3 「クレオパトラ……あれには酷い仕打ちをしてしまった……私は今でも悔いている。深く」
Lv.4 「余の願いはな……カエサリオンを息子と認めることだ。そしてクレオパトラの子と思おう」
Lv.5 「いつでもわが寵愛をくれてやるぞ、貴様にはな。特別だ」
イベント開催中 「面倒なので出向きたくはないが、何やら起きているようだな」
誕生日 「ほう……。今日はお前の生れ落ちたる日か」

幕間の物語

+ 懐かしの勲
懐かしの勲
ガイウス・ユリウス・カエサル
AP10 第二特異点 - ガリア 推奨Lv.20
絆P : 430 EXP : 1920 QP : 4800
報酬 : 聖晶石 x1
1 剣2 弓5 狂1
1/3 連合ローマ兵LV18(剣)
HP2,103
連合ローマ兵LV20(剣)
HP2,293
2/3 連合ローマ兵LV20(弓)
HP2,225
連合ローマ兵LV24(弓)
HP2,603
連合ローマ兵LV22(弓)
HP2,419
3/3 ゴーレムLV34(狂)
HP29,739
連合ローマ兵LV22(弓)
HP2,419
連合ローマ兵LV22(弓)
HP2,419
2 槍4 狂4
1/3 連合ローマ兵LV20(槍)
HP2,316
ゴーレムLV30(狂)
HP26,287
連合ローマ兵LV20(槍)
HP2,316
2/3 連合ローマ兵LV20(槍)
HP2,316
連合ローマ兵LV20(槍)
HP2,316
3/3 ゴーレムLV22(狂)
HP19,551
アイアンゴーレムLV32(狂)
HP91,628
ゴーレムLV22(狂)
HP19,551
3 剣1 狂7
1/3 ゴーレムLV24(狂)
HP21,235
ゴーレムLV24(狂)
HP21,235
2/3 ストーンゴーレムLV22(狂)
HP22,809
ストーンゴーレムLV24(狂)
HP24,774
アイアンゴーレムLV30(狂)
HP85,734
3/3 カエサル・シャドウLV36(剣)
HP110,205
アイアンゴーレムLV28(狂)
HP80,120
アイアンゴーレムLV28(狂)
HP80,120
備考


サーヴァント強化クエスト

+ 強化クエスト1
強化クエスト カエサル
AP20 カルデアゲート 推奨Lv.70
絆P : 715 EXP : 22,190 QP : 7,400
報酬 : 聖晶石 x1 / スキル強化
1-1 槍8
1/3 兵士
Lv28(槍)HP13,382
兵士
Lv28(槍)HP13,382
兵士
Lv28(槍)HP13,382
2/3 ケルト兵
Lv31(槍)HP60,614
兵士
Lv33(槍)HP51,634
3/3 ケルト兵
Lv69(槍)HP68,027
兵士
Lv37(槍)HP50,125
兵士
Lv37(槍)HP60,867
1-2 剣3 槍4 狂1
1/3 兵士
Lv32(槍)HP14,604
兵士
Lv31(剣)HP14,174
兵士
Lv31(剣)HP14,174
2/3 ケルト兵
Lv33(槍)HP66,554
兵士
Lv35(剣)HP56,694
3/3 兵士
Lv37(剣)HP52,257
兵士
Lv69(槍)HP71,418
ケルト兵
Lv37(槍)HP50,515
1-3 殺5 狂4
1/3 ゴースト
Lv27(殺)HP14,966
ゴーレム
Lv33(狂)HP15,420
ゴースト
Lv27(殺)HP14,966
2/3 ゴーレム
Lv37(狂)HP54,975
ゴーレム
Lv37(狂)HP54,975
シャドウサーヴァント
Lv33(狂)HP17,898
3/3 ゴースト
Lv42(殺)HP56,893
ゴースト
Lv42(殺)HP56,893
シャドウサーヴァント
Lv65(殺)HP89,404
1-4 槍4
1/2 ウェアウルフ
Lv31(槍)HP65,918
ウェアウルフ
Lv31(槍)HP65,918
ウェアウルフ
Lv31(槍)HP65,918
2/2 バイコーン
Lv43(槍)HP102,306
1-5 剣2 騎1 殺5
1/3 ゴースト
Lv33(殺)HP15,482
ゴースト
Lv33(殺)HP15,482
兵士
Lv33(剣)HP14,572
2/3 シャドウサーヴァント
Lv44(騎)HP70,805
シャドウサーヴァント
Lv33(剣)60,315
3/3 キリングドール
Lv34(殺)HP39,766
キリングドール
Lv34(殺)HP39,766
荊軻
Lv70(殺)HP154,385
備考
クエストクリアでスキル「扇動」を強化!

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入手方法

  • 聖晶石召喚
  • フレンドポイント召喚

その他

  • 『Fate/Grand Order』で初登場したサーヴァント。シナリオでは第2章で登場。連合帝国側のサーヴァントとして登場。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「ガリア戦記」を獲得できる。

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • 強化成功率アップが2ターン全体で、瀕死で宝具打つとクレオパトラの皇帝特権を確定にできたらエモかった - 名無しさん (2020-02-14 22:10:35)
  • おや、性能欄はまだ更新されてないのか - 名無しさん (2020-02-15 21:16:22)
    • おまえがしろ - 名無しさん (2020-02-15 23:07:53)
  • 体力MAXの時点では5連バフ成功確率は約32% 体力が半分を切った時点で5連バフが確定。 そこまで行かずとも、HPが17.5%(1/6弱)減った時点で、5連バフ成功確率が50%を超える。 1〜2Wを通常攻撃で処理してカエサルの体力も減らしつつ、3Wの体力多いボスに宝具ブチかます運用なら、5連成功も割と狙えそうかな。 - 名無しさん (2020-02-16 10:47:19)
    • と言っても、1ならともかく、2waveも殴りってのは現環境じゃありえない事だし。それならHPMAXでもバフ成功確率あげるPTでも探した方がいいLv……というか、そういう運用ならベディの方が優秀だからなぁ…… - 名無しさん (2020-02-16 11:11:59)
    • 確率バフをあてにした運用すると失敗したときグダるからなぁ…成功率5割程度なら尚更。素直に外部バフに頼るか成功せずとも倒しきれるくらいのHPの相手に使って成功したら今日はラッキーだなぁと思うくらいの運用の方が良いぞ - 名無しさん (2020-02-19 18:13:27)
    • ちなみに比べられがちなベディヴィエールは、ATKバフ1回成功の時点で宝具のダメージは上回る。 Lv70ならHPが9595なので、4798(+フォウくん分÷2)以上のダメージを受ければ5連バフ確定。槍相手だと少々キツいけど、狂相手なら十分狙える。ex:今やってる2020年バレンタインの時はナウしか級であれば、1Wの小鬼の攻撃が1撃で約2500〜3000ダメージ。2回被弾orクリティカル1回でHPをほぼ半分削られる。3Wのボスであるスパさん(HP16万越え)相手に15万ほどのダメージをサクッと出せるので、サーヴァントの手持ちが限られてる状況下ならアリっちゃアリでは。(持ってるなら清少納言で取り巻きごと吹き飛ばした方が早いけど) - 名無しさん (2020-02-21 20:22:44)
  • マイルームボイスが爆発的に増えてて草 - 名無しさん (2020-02-17 17:53:39)
    • 初期頃実装組の常だね、セリフ量は。ついでに攻撃のヒット数なんかもだけど。 - 名無しさん (2020-02-17 21:40:45)
    • メタ的な観点だと★5ロムルス収録の恩恵なのかなと思ったりも - 名無しさん (2020-05-12 14:02:24)
  • フォウ君1000礼装atk2000で計算したら宝具5武蔵ちゃんより火力高くて草 - 名無しさん (2020-02-17 22:14:35)
    • マジ?これからは単体剣はカエサルの時代だな!人気声優起用してるのに今までの扱いがおかしかったんだよな - 名無しさん (2020-02-19 17:52:52)
  • 蘭陵王との相性も良さそうだけどAバフなのがなあ - 名無しさん (2020-02-29 21:09:42)
  • HPフォウくん入れないで黒聖杯あたり持たせときゃ結構いい感じに使えたりするかな? - 名無しさん (2020-03-12 20:00:02)
  • Lv100フォウマ宝具5だと宝具のバフ1回発動するだけで同条件の沖田の火力超えちゃうんだけど何この人 - 名無しさん (2020-03-29 23:53:10)
    • 何気に3種乗算だからね - 名無しさん (2020-03-31 01:55:04)
  • カエサル、バトルグラ変更で頭身上げたら更に胴長短足が加速されているんですが、レジライとか頼光とか見たいにイラストに忠実じゃなくてもバランス調整で足長くすれば良かったのに・・・ - 名無しさん (2020-04-06 12:59:19)
    • 伸びとるやん https://i.imgur.com/oGRrq4T.jpg - 名無しさん (2020-04-06 13:08:05)
      • 足ちゃんと長くなってて草 最近モーションにイチャモンだけ言いたがる奴多すぎ - 名無しさん (2020-04-06 20:35:51)
        • とはいってもこれに関しちゃ胴はさらに長くなってるわけだし木の胴が長くて脚が短いって言い分自体はその通りじゃね?木が言ってるのは比率の話だろうし - 名無しさん (2020-05-13 11:37:51)
          • >更に胴長短足が加速 これはおかしいだろ、比率は前と同じか少し足が長くなってるくらいじゃん - 名無しさん (2020-05-13 12:56:46)
            • 腰の正確なラインはなぞだけど比率で言えば足より胴のほうが伸びてるように見えるが - 名無しさん (2020-05-13 14:07:45)
              • 横だが気になったので新旧で一番境が分かりやすい腰のくびれ部分と肩に雑に線を引いてみた。https://i.imgur.com/7xTM45e.jpg。やって思ったのはそもそも胴長短足だったのか疑問だが、腰から上のほうが下より伸びてるっぽい - 名無しさん (2020-05-13 14:22:57)
                • 首が伸びてるように見える、首と胴と足が同じ比率で伸びてるんじゃないかな? - 名無しさん (2020-05-13 17:00:48)
                  • 比率とかは兎も角、ラーマ・蘭陵王・カエサルとかで並べて戦うと短足と言う事実は認識出るな、ちょっと同情出来る位 - 名無しさん (2020-05-13 20:29:10)
                    • や、痩せたらウエスト案外上だったとかかもしれませんし、どんなにふくよかでも素敵に見えるともっぱらの噂ですし - 名無しさん (2020-05-13 22:28:27)
            • 足は細くなってるだけでそこまで長くなってないと思う。股間のあたりの服のデザインが変わったからそう見えるのかも - 名無しさん (2020-05-13 14:41:15)
  • ライダーで痩せてるカエサル来ねえかなって常々思ってるけど、霊衣で痩せるのでもいい気がしてきた - 名無しさん (2020-05-04 16:43:07)
    • なんでライダー? - 名無しさん (2020-05-12 16:23:06)
  • ぐだぐだファイナルで色々と試し斬りしてるけれど火力すごいな - 名無しさん (2020-05-12 22:00:03)
  • ラスト柴田3ターン突破できたわ。カエサル宝具強すぎる - 名無しさん (2020-05-13 00:08:12)
  • ブレイク一回までの槍相手だと単体剣星5の宝具多めに重ねてるユーザー以外には最適解だなぁ - 名無しさん (2020-05-13 11:39:55)
    • スカ持ってなくても? - 名無しさん (2020-05-13 11:41:56)
      • フレスカだけでも行けるとは思う。今回のイベントの適役ありの戦闘とかだと特に - 名無しさん (2020-05-13 14:26:50)
        • それでも強いのは分かるけど、スカなしでも星5押しのけて最適解になんのなって - 名無しさん (2020-05-13 14:34:30)
          • 星5って誰のこと - 名無しさん (2020-05-13 14:42:55)
            • それは木に聞くべきだな - 名無しさん (2020-05-13 18:44:27)
              • 自前スカに影響されずかつゲージ1本もちに対応できる星5剣って誰想定ってことじゃない。 - 名無しさん (2020-05-13 20:54:09)
          • ゲージ持ち相手の剣っていえば星5単体沖田が浮かぶけどその沖田もスカ依存だから結局宝具1ならWスカだろうがスカ孔明だろうが大して差は変わらない気がする。オダチェンまで考慮するなら別だけど - 名無しさん (2020-05-13 14:49:45)
          • 単純に1.2回宝具撃てば終わるような戦闘だと、宝具火力に依存するからその状況だと未強化の宝具LV1とかよりは強化済み宝具LV5の方が強いって言うだけの話だろう。アポレイドとか今回の適役バトルとか。 - 名無しさん (2020-05-13 15:21:08)
            • 孔明マーリンで2連発火力見込めるベティも宝具重ねるが厳しいってのもありそう - 名無しさん (2020-05-13 15:31:52)
  • 宝具威力やばいだろ。去年のマシュの発言と担当の置鮎さんがロムルス実装で新規ボイス収録してるから夏に水着霊衣来るだろうし覇権間違いなし。 - 名無しさん (2020-05-20 08:47:12)
  • レクイエム高難易度も邪霊無視で宝具撃って3ターンで終わった。 - 名無しさん (2020-06-03 13:19:21)
  • 羅竜の面付けるならやっぱBなんかな? - 名無しさん (2020-08-26 12:31:46)
    • N/AよくないからA殴り・宝具・BorQ・他鯖A殴り・宝具・カエサルAでもNP回収微々たるものだからBでいいよ、 - 名無しさん (2020-08-30 08:29:32)
  • スカサハ強化でQ50に宝具の確率バフ5回確定でやばい - 名無しさん (2020-09-18 19:15:41)
  • 彼が煽動家なのはカエサル個人の性質というよりも、古代ギリシャ・ローマの知識人は皆修辞学を最も尊い学問としてたから、そのトップに立つ人間は自動的に卓越した詭弁を操れる者ということになるからなんだぞー - 名無しさん (2021-01-20 18:36:04)
    • つまり・・・・ローマと言う事か! - 名無しさん (2021-02-04 11:33:56)
  • 赫灼眼の神聖龍をぶっ飛ばすカエサルマジ強い - 名無しさん (2021-04-03 23:48:11)
  • 台詞欄、「重装歩兵」が「銃創歩兵」になってしまっているので、編集出来る方は修正をお願いします。 - 名無しさん (2021-04-13 02:37:29)
    • やっといたで - 名無しさん (2021-04-13 02:44:03)

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召喚報告板

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)

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