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アルジュナ - (2017/07/06 (木) 22:00:14) の編集履歴(バックアップ)


No.084

ステータス

No.84
真名 アルジュナ
Class アーチャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90 聖杯転臨 Lv100
Quick Arts Buster HP 1940 7901 8860 10125 11615 13230 14494
1 3 1 ATK 1907 7416 8303 9472 10849 12342 13510

宝具

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 300 400 450 475 500
&低確率で即死 30
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 50
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

強化後

パーシュパタ
破壊神の手翳
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A++ 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] 400 500 550 575 600
&中確率で即死 50
&さらに〔神性〕特性の相手に対して確率で即死 80
&防御ダウン(3T)<OC:効果UP> 20 25 30 35 40

保有スキル

千里眼 C+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 18 19.8 21.6 23.4 25.2 27 28.8 30.6 32.4 36

[強化後] 千里眼(射手)B+

千里眼
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B+ 8 自身のスター発生率をアップ(3T) 21 23.1 25.2 27.3 29.4 31.5 33.6 35.7 37.8 42
弱体無効状態を付与(5T)

授かりの英雄 A

授かりの英雄
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 12 自身のNPを増やす 25
&毎ターンHP回復状態を付与(5T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000
&毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 4 5 6 7 8

魔力放出(炎) A

魔力放出(炎)
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身のBusterカード性能をアップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:アーチャー
Skill Rank 効果
対魔力 C 自身の弱体耐性を少しアップ
単独行動 A 自身のクリティカル威力をアップ
神性 B 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 弓ピースx5
2段階 300,000 弓ピースx12 英雄の証x22
3段階 1,000,000 弓モニュメントx5 鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4
4段階 3,000,000 弓モニュメントx12 蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 弓の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 弓の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 弓の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 弓の魔石x12 鳳凰の羽根x4
Lv5→Lv6 4,000,000 弓の秘石x5 鳳凰の羽根x8 Lv6→Lv7 5,000,000 弓の秘石x12 英雄の証x15
Lv7→Lv8 10,000,000 英雄の証x29 世界樹の種x8 Lv8→Lv9 12,000,000 世界樹の種x22 蛮神の心臓x10
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

攻守にバランスが取れた性能を持つ自己完結型のアタッカー。
アーツ3枚というNP溜めに適したカード構成を持つが、通常攻撃のNP効率はやや低いため、
強力なスキルで居座りつつ、アーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたいところ。

「授かりの英雄」は強烈なリジェネ効果と並以上のスター獲得状態付与に定量のNPチャージまで付いてくるスキル。
場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため、発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。
強力な効果と引き換えにCTが極端に長く、使用タイミングを選ぶ必要があるのが難点。

宝具はバスター属性の全体攻撃。防御デバフ効果も付いており、宝具強化クエスト実装済み+強化バフスキル持ちとあって中々の性能。
即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが
サーヴァント相手にはほぼ通らないため、シャドウサーヴァントの処理が楽になる(かもしれない)程度に考えるのが無難だろう。

概念礼装は、開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや凸虚数魔術、威力も向上させるハロウィン・プリンセスなどがよく見られる。
回復効果を伸ばすカルデアの顕学メイド・イン・ハロウィンも候補に入るか。


+ 〔神性〕特性持ち一覧
Class Rare Name
5 アルテラ
シグルド
ディオスクロイ
伊吹童子
徴姉妹
メドゥーサ
ヤマトタケル
4 ラーマ
鈴鹿御前
ラクシュミー・バーイー
葛飾北斎
カルナ〔サンタ〕
セタンタ
3 ガイウス・ユリウス・カエサル
5 ギルガメッシュ
アルジュナ
イシュタル
超人オリオン
ドゥルガー
4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕
ケイローン
アシュヴァッターマン
刑部姫
3 エウリュアレ
子ギル
5 カルナ
ブリュンヒルデ
玉藻の前
エレシュキガル
ロムルス=クィリヌス
ビーマ
4 フィン・マックール
メドゥーサ
源頼光
パールヴァティー
ワルキューレ
長尾景虎
謎のアルターエゴ・Λ
カイニス
宇津見エリセ
3 クー・フーリン
クー・フーリン〔プロトタイプ〕
ジャガーマン
5 イスカンダル
オジマンディアス
ケツァル・コアトル
アキレウス
エウロペ
ネモ
曲亭馬琴
4 マルタ
坂田金時
イシュタル
坂本龍馬
カイニス
鈴鹿御前〔サマバケ〕
ネモ〔サンタ〕
3 メドゥーサ
アレキサンダー
5 玉藻の前
玄奘三蔵
スカサハ=スカディ
4 アイリスフィール〔天の衣〕
ニトクリス
ギルガメッシュ
酒呑童子
大黒天
3 クー・フーリン
アスクレピオス
5 酒呑童子
クレオパトラ
刑部姫
セミラミス
カーマ
光のコヤンスカヤ
テスカトリポカ
4 ステンノ
ニトクリス
スルーズ
ヒルド
オルトリンデ
5 坂田金時
クー・フーリン〔オルタ〕
源頼光
アルジュナ〔オルタ〕
宮本武蔵
伊吹童子
4 ヘラクレス
エルドラドのバーサーカー
ブリュンヒルデ
5 アムール〔カレン〕
スカサハ=スカディ
上杉謙信
4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕
アストライア
5 スペース・イシュタル
ニトクリス〔オルタ〕
源頼光/丑御前
4 宇津見エリセ
5 BB(水着)
ジナコ=カリギリ
5 メルトリリス
シトナイ
キングプロテア
蘆屋道満
マナナン・マク・リール〔バゼット〕
ラーヴァ/ティアマト
4 パッションリップ
太歳星君
5 アビゲイル・ウィリアムズ
葛飾北斎
楊貴妃
アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕
ヴァン・ゴッホ
ジャック・ド・モレー
闇のコヤンスカヤ
4 トラロック
エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、ロストベルト:ビーストⅣ、暗黒の仔山羊、アラハバキ、ダゴン、祖獣、キングプロテア・ソチナトル、イスカリ、トラロック、ウィツィロポチトリ


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST pako
CV 島﨑信長
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

インド古代叙事詩「マハーバーラタ」の大英雄。
マハーバーラタはインドのあらゆる英雄が集結する絢
爛なる物語であるが、アルジュナはその中心に位置す
る存在といっても過言ではない。

パラメーター

筋力 A 耐久 B
敏捷 B 魔力 B
幸運 A++ 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:177cm・72kg
出典:マハーバーラタ
地域:インド
属性:秩序・中庸  性別:男性
愛用の弓は『ガーンディーヴァ』。炎神アグニから授け
られた神弓である。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カルナが“施しの英雄”であるならば、アルジュナこそ
は“授かりの英雄”である。
クル王の息子、
パーンダヴァ五兄弟の三男として生まれた彼は
同時に雷神インドラの息子でもあった。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

その器量、性格、あらゆる面でまさに非の打ち所のない
英雄であった彼は、兄が賭け事に敗北したことによって
国を追われることになる。
この時既に、彼の中でカルナとの対決が不可避であると
いう予感があった。
何しろカルナは、パーンダヴァ五兄弟を宿敵と睨むドゥ
リーヨダナを父と仰いでいたからだ。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

兄弟たちを愛しているし、愛されている。
父も母も愛しているし、愛されている。
民を愛しているし、愛されている。
それなのに――。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

カルナを殺さなければならない、と決意したのはいつか
らだったか。
たぶん、最初に顔を合わせたときからだろう。
それは神々によって定められた運命ではない。
アルジュナが純然たる敵意と共に選んだ業(カルマ)で
ある。
たとえ正しくなかったとしても。アルジュナはそれをや
りとげなければならなかったのだ

+ アンロック条件:「問い掛け続けることにこそ」 をクリアすると開放

アルジュナはその心に“黒”と呼ばれるもう一つの人格
を抱え込んでいる。誰かを憎み、嘲り、奸計を謀る邪悪である。
彼はこの事実を受け入れることができず、彼の傍らにいる
従者として振る舞わせた。
……余談ではあるが、ヴィシュヌの転生、第八化身である
クリシュナはアルジュナの人格とは別個に存在する英雄
である。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、アーチャー。アルジュナと申します。
 マスター、私を存分にお使い下さい」
Synthesis
レベルアップ 「ああ……これはいい……」
霊基再臨 1 「ありがとうございます」
2 「ふふっ、良いことです」
3 「ああ……これこそが……」
4 「よろしい! 完璧だ! これでこそ私、これでこそアルジュナだ! クッフッフ……アッハッハッハッハ!!」
Battle
開始 1 「虚しい戦いだ。そちらに益はないぞ」
2 「仕方がない。戦うしかないか」
スキル 1 「では、こちらを」
2 「それではどうぞ」
3 「恵みを授かりました」(2019/6/15 追加)
4 「我が眼光……射抜け!」(2019/6/15 追加)
コマンドカード 1 「うむ」
2 「ほう」
3 「よろしい」
宝具カード 1 「さて……どうする」
2 「一切の邪悪、滅ぶべし」(2019/6/15 追加)
3 「これより地獄を開始する」(2019/6/15 追加)
アタック 1 「はっ!」
2 「せいっ!」
3 「ふっ!」
4 「狙わずとも!」(2019/6/15 追加)
5 「切り刻む!」(2019/6/15 追加)
6 「誘爆起動。崩れよ!」(2019/6/15 追加)
エクストラアタック 1 「運命はここに定まった」
2 「因果、応報。これより炸裂する!」(2019/6/15 追加)
3 「みなぎれ、我がガーンディーヴァ!」(2019/6/15 追加)
宝具 1 「神性領域拡大。空間固定。神罰執行期限設定――全承認。シヴァの怒りを以て、汝らの命をここで絶つ。『 破壊神の手翳 (パーシュパタ)』!」
2 「ここに我が宿業を解き放とう。神と人の子として、罰を下す。見るがいい、これが崩壊だ。『 破壊神の手翳 (パーシュパタ)』!」(2019/6/15 追加)
3 「悲劇を以て衆生を救わん。シヴァの後光よ、崩壊と共に押し寄せよ。爆縮開始! 『 破壊神の手翳 (パーシュパタ)』……弾けて落ちよ!!」(2019/6/15 追加)
ダメージ 1 「おのれっ!」
2 「くっ」
戦闘不能 1 「バカなっ……! くっ、無念……」
2 「こんなところで……終わる……はずがっ!」
勝利 1 「だから言っただろうに」
2 「無駄な行為に身を任せたか。哀れな」
My room
会話 1 「御決断をお願いします、マスター」
2 「ええ。私アルジュナは、真摯に仕えることのみが喜びですとも」
3 「私とあなたでは、私の方が偉大だと認められているでしょう。しかし、それは関係ない。あなたがマスターであること。私は、それを重要視します」
4 「カルナ。まさか貴様と共の陣営になるとは……これもまた、神の一手というわけか。今は争わぬが、次に顔を出せば……どうなるかわからんぞ」(カルナ 所属)
5 「ラーマ、貴方と共に戦えるとは、光栄です。しかし……思ったよりも若々しく……。敬語は必要ない……ですか? よろしい。ならば、共に戦うとしよう!」(ラーマ 所属)
6 「アシュヴァッターマン……恐るべき難敵です。彼が味方になるならば、千人の戦士を得たも同然でしょう。しかし、なぜイライラしているのでしょう……? もしや、現代でいうところのカルシウムが不足しているのでは?」(アシュヴァッターマン 所属)
好きなこと 「好きなこと、ですか? 一人の方が……気楽でいい。英雄とは程遠い思考ですがね」
嫌いなこと 「嫌いなこと、ですか……。私の心に踏み入ろうとする者は、あまり好ましくない。マスター? どうか気をつけて下さい」
聖杯について 「聖杯にかける望みですか。願わくば、私を永遠の孤独にしてほしい。冗談ではなく、本気ですよ?」
「もはや聖杯に託す望みはありません。いえ、そうですね……最後まで、マスター、あなたと共にあらんことを……」(「問い掛け続けることにこそ」 クリア以降)
Lv.1 「マスター、よろしくお願いします。さて、どうしましょう? 」
Lv.2 「ほほう? マスター……私に興味があると?」
Lv.3 「なるほど、これが絆ですか。どこか煩わしいですが、これもまたサーヴァントの宿命、でしょうかね」
Lv.4 「あまり、私を見ないでください。このアルジュナ……恥を晒しているようで耐え難い」
Lv.5 「ああ……私の顔、見てしまったのですね。悲しい、あまりに悲しい。どうかマスター、この事はご内密に」
「もはや惑いはありません。……いえ、違いますか。惑うからこその人間。混沌があるからこそ、澄み切ったこの領域に至ることができた。何度でも申し上げましょう。あなたに会えて……よかった」(「問い掛け続けることにこそ」 クリア以降)
イベント開催中 「何かあるようですね?」
誕生日 「生誕の日だそうで、おめでとうございます。両親に、恩師に、友人に、あるいはそれ以外の大切な何かに、感謝なさい」


幕間の物語

+ 神弓の真価
神弓の真価
アルジュナ
AP18 第二特異点 / ゲルマニア 推奨Lv.60
絆P : 1230 EXP : 31380 QP : 12800
報酬 : 宝具ランクアップ
1-1 剣3 槍2 殺4
1/3 ウェアウルフ
Lv30(剣)HP12,492
ウェアウルフ
Lv30(殺)HP11,750
ウェアウルフ
Lv30(剣)HP12,492
2/3 ウェアウルフ
Lv35(殺)HP23,392
ウェアウルフ
Lv35(槍)HP25,115
ウェアウルフ
Lv35(槍)HP25,115
3/3 ウェアウルフ
Lv39(殺)HP54,149
ウェアウルフ
Lv39(殺)HP54,149
ウェアウルフ
Lv41(剣)HP60,447
1-2 騎4 狂1
1/3 ワイバーン
Lv44(騎)HP19,050
ワイバーンドレッド
Lv34(騎)HP32,877
ワイバーン
Lv44(騎)HP19,050
2/3 キメラ
Lv28(狂)HP81,648
3/3 ドラゴン
Lv30(騎)HP148,728
1-3 剣1 弓1 騎2 術1
1/2 シャドウサーヴァント
Lv30(騎)HP40,436
シャドウサーヴァント
Lv27(騎)HP38,478
2/2 シャドウサーヴァント
Lv40(弓)HP76,338
シャドウサーヴァント
Lv45(術)HP79,202
シャドウサーヴァント
Lv28(剣)HP66,830
1-4 騎2 術1 狂1
1/2 デーモン
Lv24(術)HP82,175
ホワイトキメラ
Lv23(狂)HP78,246
2/2 グレートドラゴン
Lv25(騎)HP174,182
ドロップ
キメラ 混沌の爪 x1
ドラゴン 竜の逆鱗 x1
シャドウサーヴァント 虚影の塵 x1
デーモン 蛮神の心臓 x1
備考
虚影の塵[5] / 竜の逆鱗[2] / 混沌の爪[2] / 蛮神の心臓[1]


入手方法

  • 聖晶石召喚
    • ニューイヤーピックアップ召喚(2016/1/4,6,7)
    • 本実装(2016/3/30~)

その他

  • 謳い文句は『無限の栄光に輝く「授かりの英雄」』。
  • 2016/8/11のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「授かりの英雄」を獲得できる。

コメント

  • モーション自体はオルジュナより好きだから強化して欲しいんだけどどうやったら実用レベルになるんだよって言う - 名無しさん (2022-08-02 19:01:06)
    • S3にNP25チャージ追加 - 名無しさん (2022-08-02 20:25:38)
      • 宝具威力アップだけ3ターン化も加えて - 名無しさん (2022-08-02 20:41:25)
  • 弱体無効が刺さるボスはいるにはいるが、なら宝具は単体の方がなぁ って感じなんだよな。 - 名無しさん (2022-08-09 19:42:22)
    • 宝具の回転力上がるか通常火力が上がるかだろうな… - 名無しさん (2022-08-10 10:13:23)
  • ユガ振り返りでPUと幕間やってほしかった - 名無しさん (2022-09-08 11:55:29)
  • 最近のシナリオや高難度だと弱体無効が異常に仕事してくれるから、強くはあるんだが、火力がな。ってとこに落ち着いてきた気がする。 - 名無しさん (2023-03-09 10:48:23)
    • 全体弓を使うシナリオや高難易度あったっけ? 等倍で使うってこと? - 名無しさん (2023-03-09 13:29:15)
      • そもそも全体弓使う所だと大体姉でいけるしなぁ - 名無しさん (2023-03-09 23:38:25)
  • S2のCT8だしNP30になってもあまり意味ないのか - 名無しさん (2023-05-07 17:53:48)
  • もっと授かれ - 名無しさん (2023-05-17 04:23:53)
    • あと何をどうすればいいのか分からんのだよな - 名無しさん (2023-05-17 06:33:36)
      • S3強化して、B30/3T N30/3T 即死に抵抗した敵への特攻状態付与30/3Tを追加して、即死しない場合誰でも特攻状態にする。連打は出来ないけど、即死させる即死しない人には火力で即死させると言う感じで うん無理だと思う - 名無しさん (2023-05-17 14:41:14)
        • S3の効果が3T化はあり得そうなラインだとは思うけど、それ出来たからってなんか変わるんかね - 名無しさん (2023-05-17 21:03:31)
          • 当然、宝具連射した時にw跨いで火力バフが乗せられるようなる。問題はその連射手段が(ry - 名無しさん (2023-05-17 21:19:53)
      • S2再強化で即80にしよう、何ができるかは知らんけど何かできるやろ(適当) - 名無しさん (2023-05-17 21:41:11)
        • 連射出来るから便利なんじゃね、尚火力バフの付与ターン3T化の別強化も必要 - 名無しさん (2023-05-17 21:52:44)
      • 宝具を使う時に指をクンッってやるやつに戻してほしい - 名無しさん (2023-05-22 05:01:50)
        • ナッパ? - 名無しさん (2023-05-22 18:34:18)
          • 変更前の宝具モーションでは 魔力球を上空に打ち上げる感じで手を動かしてたので、その事かと - 名無しさん (2023-05-22 19:11:06)
        • 指をクンッってやるのはテラリンだけだぞ、FGOの旧モーションは手をフワッってちょっと上げてた - 名無しさん (2023-05-22 20:15:36)
          • FGOのCMアニメで森林破壊してるときやってなかったけ? - 名無しさん (2023-06-26 22:36:04)
  • S3強化でBバフ・宝具バフを3回3T化+自身NP20追加で、NP50礼装からWコヤンオベロンで3連発できるか。なんなら3回3T化は宝具バフだけでもいいし - 名無しさん (2023-06-26 15:05:02)
    • それやったところで特攻なし為朝を超える程度で他の弓☆5全体Bの特攻なし火力は誰も超えられない悲しみ…… - 名無しさん (2023-06-26 18:56:39)
      • その後S2に神性特攻状態3Tでもつけばいいんじゃね。特攻宝具にはもうできないだろうが、特攻状態なら伸び幅も僅かで突出しないから恒常としてのラインも守られるだろうし - 名無しさん (2023-06-27 11:06:43)
        • S3に即死確率200%UP/3Tとかでも付けて貰った方が役割分担にはなる気がするな - 名無しさん (2023-06-27 11:34:21)
          • 神性特攻持ちになっても被るのナポレオンぐらいだし別に良くね? - 名無しさん (2023-08-03 22:01:46)
        • 特攻宝具と特攻宝具の伸び幅の差を開発があんまり意識してなさそうなのがな…… - 名無しさん (2023-06-27 12:42:00)
          • 意識はしているさ、ただその開発側の意識に干渉する忖度とかもあるだけ。 - 名無しさん (2023-06-27 15:08:52)
  • 8月6日に魔力放出(炎)Aが強化されたりしない? しないかな? - 名無しさん (2023-08-03 18:22:17)
    • 今ならこのバフ全部3ターンとかでも良いな。そんでNPチャージも生えるとなお良し。 - 名無しさん (2023-08-03 18:30:13)
    • カルナ側のNPチャージに強化入ったから、設定守るために授かり再強化路線は割とマジでありそう - 名無しさん (2023-08-03 19:05:18)
      • 授かりはCT重いから千里眼か魔力放出にNPつく方がいいかな - 名無しさん (2023-08-03 21:56:06)
    • S3が3T持続になってNP30生えるなら良いんだが。授かり再強化なら初動NP30で毎T星20NP20くらい無いとダメじゃねーかな - 名無しさん (2023-08-03 20:04:50)
  • アルジュナ強化が可能性としてはありだけど、水着鯖が3騎出てる流れで弓王または弓ジャンヌ来そうではある。 - 名無しさん (2023-08-05 20:19:33)
    • カルナとセットで強化ってありそうで一度もないもんな、幕間がセットで来たことはあるけど片方は石だったし - 名無しさん (2023-08-05 21:34:35)
      • 地味にそうなんだよね。同期実装でライバルの兄弟、個人的には強化来ることを願う - 名無しさん (2023-08-05 22:15:39)
    • さすがにオリオンじゃねえの - 名無しさん (2023-08-06 13:15:11)
    • 残念無念 - 名無しさん (2023-08-06 18:12:43)
  • こんだけやったらもう弓アルジュナは放置でええやろ…… - 名無しさん (2023-08-06 13:32:43)
  • NP30になったとて火力面で1Tバフしかなくて特攻もなくてギルイシュタルどころかナポレオンにも勝てんし、最低NP30に加えてもう一回強化が来ないと話にならない。であと2回も強化来るわけないから詰んでる(なんなら4回目の強化すらかなり無理) まあきついわ - 名無しさん (2023-08-06 13:34:09)
    • アナスタシア夏アビーの流れならアルジュナも90++見据えてない強化になるかもな。バフ3回化して無敵貫通がつくとか - 名無しさん (2023-08-06 14:17:10)
    • スキル3強化でバフ持続化&NP5追加&宝具発動でスキル2のCTを1縮める状態追加ほしかったなあ - 名無しさん (2023-08-06 18:23:51)
  • 強化来てなくて草 - 名無しさん (2023-08-06 18:02:26)
  • 次の強化クエはいつかなあ…(遠い目) - 名無しさん (2023-08-06 18:08:13)
  • まぁ変な方向に振ってて絶妙に役に立たないというだけで色々持ってはいるからなアルジュナは。 - 名無しさん (2023-08-06 18:28:07)
  • 弓ジュナは残念ながら完成してしまった鯖ってことなんだろうね。☆5弓の強化待機列の長さを考えても、今後選ばれることはもう... - 名無しさん (2023-08-06 20:33:03)
    • 流石に宝具強化にスキル強化も2回来てるからねぇ。どうせ来るなら神ジュナの方に来て欲しいってのが正直な感想 - 名無しさん (2023-08-06 20:42:21)
      • 諦めんなよ良強化貰った頼光に強化足んねえもっと強化しろよって言えるやつらみたいになれ - 名無しさん (2023-08-06 21:02:57)
        • アルジュナファンて弱体無効5Tで満足してた言ってしまえば女性多めだったと思うんだけど、90++挑戦権を求めてる人たちが増えたのはなんでだろう? ただの思考実験以上にアルジュナをガチ強化してほしい人は、ジェロニモを強化しろと言うのと近い感情で言ってるのかね - 名無しさん (2023-08-06 21:08:48)
          • キャラが好きだから強くして欲しいって以上の理由はないでしょう。ただ、弓ジュナは散々強化されたうえでこの体たらくだから諦め始める人が出てきたってだけであって - 名無しさん (2023-08-06 21:11:18)
          • 強化されたor強化の話題が出た鯖のページ行って90++の話出して去る趣味の人がいるのかもしれない - 名無しさん (2023-08-06 23:14:50)
        • 頼光はS3強化くればなんとかなるけど、この惨状で1回強化きたところでどうにもならんやん - 名無しさん (2023-08-08 16:52:49)
      • ぶっちゃけ強化自体は全然あり得る。ただ、いきなり環境鯖になるような超強化はもらえない - 名無しさん (2023-08-08 20:25:47)
  • オルジュナがいるとは言えもっと授かれと思ってしまう。他の1部登場のサーヴァントもまだまだ強化必要な鯖多いから、来年fate20周年だし来年辺り月一でサーヴァント10体ずつ強化してくれんかね - 名無しさん (2023-08-06 23:52:16)
    • 来年はFate20周年だからSN鯖が優先して強化されそうな印象だけど…。金弓強化があったとしてもまずエミヤとかだろうし - 名無しさん (2023-08-07 00:26:35)
      • 来年エミヤはNP30もらいそう - 名無しさん (2023-08-08 20:26:51)
        • エミヤは宝具再改修でS3が次ターンも持続するフィールド効果ほしい - 名無しさん (2023-08-08 21:09:17)
  • 授かりの英雄だし授かりの英雄に2回目の強化来てNP30チャージになってほしい - 名無しさん (2023-10-11 12:57:28)
    • それに加えて宝具に授かりCT1短縮付けよう - 名無しさん (2023-10-11 16:31:41)
  • 5TかけてNP5負けてる - 名無しさん (2023-10-26 11:08:49)
    • ミス 新鯖に5TかけてNP5負けてるのか… 本当授かったところで上位互換が生まれる定めなのだな 即死特化しか道はないぞ - 名無しさん (2023-10-26 11:09:51)
      • 強かった頃ないから今更焦ることなくね - 名無しさん (2023-10-26 22:17:17)
    • 水着ジャンヌ42427-70711、アルジュナ54748-8203、プトレマイオス60355-100592。特攻なしで比べると即時NPチャージ量が多いと代わりに威力は低いことでバランス取ってたけどそれも当てはまらないな - 名無しさん (2023-10-26 12:20:06)
  • 授かりの英雄をCT8-6、瞬間NP獲得を30-50、毎ターンNP獲得を1Tに圧縮してターン終了後NP50増やすとかのNP獲得面で更に授かって欲しい。 - 名無しさん (2024-02-25 19:40:50)
  • 改めて見てもすげえな、宝具強化されてる以外の部分が全部弱いじゃん、魔力放出が逆鱗になれば使えるのかな - 名無しさん (2024-02-25 21:39:05)
    • 神性への即死が特攻に変われば… - 名無しさん (2024-02-25 21:44:52)
    • いまや弱体無効だけの鯖だから、A宝具かつエクストラクラスだったらそれっぽく見えたかも - 名無しさん (2024-02-26 08:23:09)

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