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ベオウルフ - (2017/11/05 (日) 14:17:33) の編集履歴(バックアップ)


No.089

ステータス

No.89
真名 ベオウルフ
Class バーサーカー Rare 4 Cost 12
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv40 霊基再臨 Lv50 Lv60 Lv70 Lv80 聖杯転臨 Lv90 Lv100
Quick Arts Buster HP 1652 5928 7030 8123 9225 10327 11420 12521
1 1 3 ATK 1707 5917 7001 8077 9162 10247 11323 12407

宝具

グレンデル・バスター
源流闘争
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv] 600 800 900 950 1000
+クリティカル率をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

強化後

グレンデル・バスター
源流闘争
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A+ 対人宝具 自身に必中状態を付与(1T)
+敵単体に超強力な攻撃[Lv] 700 900 1000 1050 1100
+クリティカル率をダウン(3T)<OC:効果UP> 30 35 40 45 50

保有スキル

ベルセルク A

ベルセルク
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 7 自身の攻撃力アップ(1T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&宝具威力をアップ(1T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

直感 B

直感
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 7 スターを大量獲得 4 5 6 7 8 9 10 11 12 14

戦闘続行 B

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
B 9 自身にガッツ状態を付与(4T) 750 875 1000 1125 1250 1375 1500 1625 1750 2000

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 E- 自身のBusterカードの性能を少しアップ

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 50,000 狂ピースx4
2段階 150,000 狂ピースx10 英雄の証x18
3段階 500,000 狂モニュメントx4 八連双晶x8 竜の逆鱗x2
4段階 1,500,000 狂モニュメントx10 竜の逆鱗x4 凶骨x30

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 100,000 狂の輝石x4 Lv2→Lv3 200,000 狂の輝石x10
Lv3→Lv4 400,000 狂の魔石x4 Lv4→Lv5 800,000 狂の魔石x10 八連双晶x4
Lv5→Lv6 2,000,000 狂の秘石x4 八連双晶x8 Lv6→Lv7 2,500,000 狂の秘石x10 英雄の証x12
Lv7→Lv8 5,000,000 英雄の証x24 世界樹の種x6 Lv8→Lv9 6,000,000 世界樹の種x18 竜の牙x48
Lv9→Lv10 10,000,000 伝承結晶x1

性能

★4バーサーカーの一人。
ステータスはHP低めのATK高め。★4バーサーカーとしてはほぼ平均値。
カード構成も平均的なバーサーカー型のB3枚構成。宝具もBusterのためバスターブレイブチェインが狙い易い。
それぞれ1枚のみのArtsとQuickは目立って性能が高いわけではないが、どちらも3ヒットとバーサーカーとしては少し優秀。
叙事詩「ベオウルフ」では老年の頃の活躍も描かれているが、本作では若年の頃の姿で登場している。

  • スキル1: ベルセルク
    攻撃力アップと宝具威力アップの複合スキル。このスキルだけで宝具のダメージが最大で1.56倍にもなる。
    効果は1ターンのみなので基本的には宝具を撃つターンに使用することになるだろう。
    攻撃力だけでも最大1.3倍のため、宝具BBEXのバスターブレイブチェイン時の総ダメージは目を見張るものがある。
    とりあえず真っ先にレベル上げすべきベオウルフの重要スキルである。

  • スキル2: 直感  
    ご存じ単発のスター獲得スキル。
    直感持ちのサーヴァントは他クラスにも多いが、ベオウルフの場合使い方がかなり異なる。
    というのも、自身がスター集中率が低いバーサーカーであるため、生んだ星は自分で使うのではなく仲間へ流す所謂サポートスキルとなる。
    星の量は最大でも14とやや心許ない数のため、別アタッカーがスター集中スキルや礼装を持っているとより効果的。
    Xオルタのような強力な付加効果があるでもなく、茶々水着ノッブのように継続的に星を供給できるでもないので、 現状優先してレベルを上げるべきスキルとは言い難いが、PT構成を工夫することで十分に有効になるので、CTが減りつつ星獲得量が10近くなるLv6までは上げておきたい。

  • スキル3: 戦闘続行 
    ご存じガッツスキル。ベオウルフとしては唯一の防御スキルのため重要度は高い。
    しかし、多少HP回復値が上がってもバーサーカーの紙装甲では結局一撃でやられる可能性が高く、スキルの再使用もまず望めないため、レベルは上げなくてもよいスキルと言える。

  • 宝具:  源 流 闘 争 (グレンデル・バスター)
    単体のBuster宝具。殴る。とにかく殴る。演出に関してはなにかとマルタを引き合いに出される。
    必中状態を付与してから攻撃を行うので回避状態の敵にも宝具を当てることができる。(※無敵状態の敵には当たらないので注意)
    単体B宝具バーサーカーとしては唯一(※2017年現在)宝具強化をうけているため、前述のベルセルクと合わせた時の宝具火力はバーサーカー全体で見てもトップクラス。
    特攻などの条件付きの威力にはさすがに劣るが、どんな敵にも必中で大ダメージを叩き込めるのは大きな強みと言える。
    また、圧倒的な火力に忘れられがちだが、クリティカル率ダウンの追加効果がOCにより30~50%とトップクラスのクリティカル抑制効果を持っている。
    これにより宝具一発で倒しきれないブレイクゲージ持ちにも有利に立ち回れる。


    単体B宝具、必中持ち、星出しサポートなど、水着ノッブとは性能においてかなり競合する。
    NP効率や星出しなどの基本性能はあちらが上だが、神性持ち以外の相手に対してはこちらの方が宝具火力が上となる。
    また、単体B宝具の★4バーサーカーでは他にヘラクレス茨木童子がいるが、防御スキルが豊富で場持ちに優れるこの2体と比べても、必中の大火力宝具という1点で差別化はできていると言える。
    ただし無敵スキル持ちに対しては必中は無力のため、強化解除持ちの茨木の宝具の方が有利となる。
    総じて、自己バフと合わせた相手を選ばない大火力必中宝具を主軸に、単発の星出しサポートもこなせるバーサーカー。彼の拳に惚れたのならぜひ育ててみよう。

    礼装については、やはり強みの宝具を狙いたい為、カレイドスコープを始めとする初期NP付与系が無難。
    B3構成のバーサーカーなのでリミゼロのようなBuster強化系も相性は良い。ベルセルクの効果と乗算になるので宝具威力にさらに磨きがかかる。しかし0からNPを溜めるのは厳しいためこの場合は孔明等の他からのNP補助手段が欲しいところ。
    上記NP付与とBuster強化の両方を備えるサンライズ王の相伴エアリアル・ドライブなどは非常に好相性。(※ただこれらはイベント限定礼装の為タイミングを逃すと入手不可能)

    他には、短期決戦向きの性能であることを踏まえて「登場時~」や「消滅時~」効果を持つ礼装も悪くない。
    特に、直感のレベルを上げているベオウルフであれば、ゴールデン捕鯉魚図を持たせる事で自身のNPを確保しつつ一部のキャラの宝具クラスのスター獲得が可能となる。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST 下越
CV 中井和哉
設定作成 東出祐一郎

キャラクター詳細

パラメーター

筋力 A 耐久 A
敏捷 C 魔力 D
幸運 A 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:186cm・81kg
出典:ベオウルフ
地域:北欧
属性:混沌・善  性別:男性
狂化のメリット及びデメリットはほとんど失われてお
り、会話による意思疎通すら可能。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○狂化:E-
この英雄の真名そのものがバーサーカーという言葉に影
響を受けている。
理性はあり、高等な会話も可能。
多少の凶暴性が残っている程度であり、ステータスにも
何ら影響ない。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

物語は二部構成であり、第一部はベオウルフが十五人の
部下と共に巨人グレンデルを退治に赴く話が、第二部は
五十年後ドラゴンと死闘を繰り広げる老いたベオウルフ
が描かれている。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

老いたベオウルフが戦ったドラゴンは、財宝を溜め込
み、炎を吐き出すという――
ファンタジーに登場するドラゴンの原型とでもいえる存
在である。
彼が通常利用している二つの剣も魔剣と呼ぶべき存在で
あるが、ベオウルフの真の力はそこにはない。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

一説によればベオウルフの名はビーウルフ……
蜂を捕る狼、即ち熊を由来としており、同じく熊を由来
とする北欧のベルセルクとも関連があると一部文献で伝
えられている。
熊のような猛獣の皮を被ることによってベルセルクは狂
戦士として猛り狂い、ベオウルフは熊の名を冠してグレ
ンデルの腕を素手で引き千切るという偉業を為した。
そして老いてなお、彼は賢き王として理性を保ったまま
竜殺しを成し遂げることになる。
若かりし狂乱と老いた智賢がせめぎ合う理性あるバー
サーカー、それがベオウルフである。

+ アンロック条件:「グレンデルの再臨」 をクリアすると開放

とはいえ、本作におけるベオウルフは全盛期で召喚され
たこともあり、根っからの戦闘狂。アキレウスやヘラク
レスと出会うと「拳で語り合うしかねえ!」というモー
ドに入ってしまうとか。

セリフ一覧

+ セリフ一覧
Grand summon
召喚 「サーヴァント、バーサーカー。真名、ベオウルフ。
 じゃ、殴りに行こうぜマスター。
 ……おいおい引くなよ」
Synthesis
レベルアップ 「いいねえ、強くなったらしい」
霊基再臨 1 「よしよし、ありがとよ」
2 「おっと……いい感じじゃねぇか」
3 「こいつぁ最高だ!」
4 「ありがとよ、お前さんのおかげだ。さぁ、いっちょ殴り合うか! ……あぁ、断る? そうか……残念だ。ハッハッハ!」
Battle
開始 1 「さぁてぶん殴り合いのお時間だ……男女問わず倒れるまでやろうや!」
2 「来たか……ならいいさ。殴って蹴ってさっぱりしてやる!」
スキル 1 「そらよ、くれてやる」
2 「ったく、しょうがねぇ」
コマンドカード 1 「おう」
2 「行くか!」
3 「よっしゃ」
宝具カード 「覚悟しろよ」
アタック 1 「オラッ!」
2 「くたばれ!」
3 「ぶっとべ!」
エクストラアタック 「オラオラオラ! どうしたどうした!」
宝具 「要するに殴って蹴って立っていた方の勝ちってヤツよ! オラオラオラァ!! ぶっ飛べ!!」
ダメージ 1 「ちぃってめぇ!」
2 「ちっ」
戦闘不能 1 「なかなかやるなてめぇ……ま、楽しめたぜ……」
2 「ああ、くそ、悪ィな……先逝くわ……」
勝利 1 「いい汗かいたぜ! じゃあ二回戦やるか! 駄目か? そうか残念」
2 「なかなか良いパンチだったぜ。しかし、俺の方が殴り慣れてる」
My room
会話 1 「おいおいマスター、引きこもって何になる。え?」
2 「安心しろって、バーサーカーでもサーヴァント。お前の身は俺が守ってやるさ」
3 「悪い事する時は目を背けてやるさ。勿論、限度ってモンがあるがな」
好きなこと 「今気付いたが……無趣味だな、俺。殴り合いが好きってのはダメか? ……ダメだよなあ」
嫌いなこと 「竜は大嫌いだ。だが食ったら美味い」
聖杯について 「聖杯ね……ま、欲しいんならいいんじゃねえか。俺はいらねえよ」
Lv.1 「あぁん?」
Lv.2 「悪い悪い、なんでもねえよ」
Lv.3 「ったく……何か用か? 持て余してんだよな」
Lv.4 「しょうがねぇ、腹を割って付き合ってやろうじゃねえか。何が望みだ?」
Lv.5 「いいじゃねえか! 気に入った、これからも気に食わない連中は殴って殴ってもう一度殴っちまえよ!」
イベント開催中 「キナ臭いな……何かあるんだろ? 行ってみるか」
誕生日 「おっと、てめぇの生まれた日じゃねえか。オラ、空に向かって感謝しな」


幕間の物語

+ グレンデルの再臨
グレンデルの再臨
ベオウルフ
AP18 第二特異点 / ブリタニア 推奨Lv.60
絆P : 1230 EXP : 31380 QP : 12800
報酬 : 宝具強化
1 剣2 弓1 槍3 狂1
1/3 ゾンビ
Lv29(槍)HP12,402
ゾンビ
Lv29(槍)HP12,402
ゾンビ
Lv29(弓)HP11,915
2/3 ゾンビ
Lv38(剣)HP30,682
ゾンビ
Lv38(剣)HP30,682
ゾンビ
Lv38(槍)HP30,987
3/3 キメラ
Lv35(狂)HP216,877
2 剣1 槍4 弓4
1/3 ゾンビ
Lv31(槍)HP13,177
ゾンビ
Lv31(弓)HP12,660
ゾンビ
Lv31(弓)HP12,660
2/3 ゾンビ
Lv40(槍)HP24,999
ゾンビ
Lv40(弓)HP24,017
ゾンビ
Lv40(槍)HP24,999
3/3 ゾンビ
Lv48(槍)HP69,184
ゾンビ
Lv51(剣)HP102,084
ゾンビ
Lv48(弓)HP66,468
3 剣1 騎1 裁1
1/1 ネロ
Lv37(剣)HP94,850
ジャンヌ
Lv44(裁)HP123,139
ドレイク
Lv35(騎)HP98,228
4 騎1
1/1 ドラゴン
Lv32(騎)HP352,396
ドロップ
ネロ
ドレイク
対応クラスのモニュメント x1
ジャンヌ 叡智の猛火 x1


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/2/3~)

その他

  • 2016/8/31のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装「最後の戦い」を獲得できる。


コメント

  • 最果ての加護の塊みたいな性能になったなこいつ - 名無しさん (2020-12-16 18:18:22)
    • 宝具強化の残念倍率で不遇組だったのに反動のようなスキル強化の愛されっぷりがすげえ - 名無しさん (2020-12-16 18:26:27)
  • ナイスやけくそ強化、これは宝具倍率直さない詫びも入ってるんだろうか - 名無しさん (2020-12-16 18:19:35)
  • 強化でブッキー絶対56すまんへ - 名無しさん (2020-12-16 18:25:44)
  • もしかしてプロテア1T目チャレンジは宝具無しでも行けちゃうようになってたりするんか - 名無しさん (2020-12-16 18:27:17)
    • プロテアは〔超巨大〕特性らしいから巨人じゃ刺さらんかも? - 名無しさん (2020-12-16 18:32:57)
      • プロテアはダビデの巨人特攻刺さるんだったか・・・ならイケるかも? - 名無しさん (2020-12-16 18:35:24)
        • うわ…陳宮に星20個礼装でマーリン2人には絆礼装持たせればいけそう - 名無しさん (2020-12-16 19:02:47)
          • 宝具5、スキルマ、Wマーリン☆出し礼装一枚、陳宮牛魔王 - 名無しさん (2020-12-16 22:21:36)
            • で宝具BBEXで削りきれました。滅茶苦茶強くなってます - 名無しさん (2020-12-16 22:22:20)
  • 宝具一発系は金時に譲って、別方面にてこ入れしたのはナイス - 名無しさん (2020-12-16 18:50:35)
    • 方向性が変わって良いね。無理に宝具狙う礼装じゃなくて、クリティカル補助礼装を入れたほうがよくなったのは使い分け的な意味でもグッド - 名無しさん (2020-12-16 18:54:03)
  • 結構やけくそ強化だけど不遇長かったし宝具倍率おかしいしこのくらい強化されて良いよね - 名無しさん (2020-12-16 18:56:36)
    • というかかなり良い強化だからこそこのまま宝具は放置濃厚な気がしてきた - 名無しさん (2020-12-16 21:17:26)
      • ヴラドと同じで宝具倍率修正はしなそうだよね。その代わりにスキル盛った感じ - 名無しさん (2020-12-16 21:28:48)
  • 単体狂でクリするなら水着ノッブで良いし火力も既にあったから、殴る以外の性能欲しかった - 名無しさん (2020-12-16 18:59:30)
    • 水着ノッブは星を継続的に生産できるかわりに信勝いないとクリバフないから別物。信勝併用前提での比較は意味ないし - 名無しさん (2020-12-17 01:33:43)
  • どうせなら1ターンで倍率さらに上げてほしかった感はあるがいい強化だな - 名無しさん (2020-12-16 19:04:46)
    • ガッツがあるから超火力で殴ったあとも次ターンまで生き残る可能性高めだし、全乗せクリ殴り終わったあとも置物にならず特攻で殴りにいけるメリットのが大きいと思う。 - 名無しさん (2020-12-16 19:09:15)
  • 倍率マジ?これもうスタメンバサカとしては盤石なとこにいるやろ - 名無しさん (2020-12-16 19:04:48)
  • バサカで竜と巨人特攻持ちが出来たのありがてぇ。変則編成で一体居座ってたら一蹴してくれるやん - 名無しさん (2020-12-16 20:50:13)
  • 大分盛ってるから倍率は控え目かと思ったがマジでこの倍率なん?こんなんグランドバーサーカーじゃん - 名無しさん (2020-12-16 21:42:50)
  • 5.5クリアしてしまったのが惜しい。伊吹童子に使いたい。 - 名無しさん (2020-12-16 21:49:36)
  • 礼装なし特効入りBクリで5万5千~7万、宝具で10万~15万。クリ一発では役割として弱く、宝具使用にはNP補助が少なくとも50は必要と考えるとイベ変則は難しいかも? - 名無しさん (2020-12-17 11:23:26)
  • そうか伊吹童子には特攻両方乗るのか - 名無しさん (2020-12-18 11:26:26)
  • しかしパラケルスス然りベオウルフ然り宝具倍率修正しないんだろう。絶対インフレには繋がらないし消費者庁案件の芽だって摘めるし悪い事無くない? - 名無しさん (2020-12-23 12:03:42)
    • 宝具修正するつもりならこれほどのスキル強化は貰えてなかっただろうからセーフ - 名無しさん (2020-12-23 15:25:40)
      • 法的問題余地あるし全然セーフじゃない件 - 名無しさん (2021-02-25 13:33:44)
        • 別に宝具強化で宝具倍率を+200しましたと言っている訳でもないし法的問題にはならんよ。 - 名無しさん (2021-02-25 13:54:16)
        • 法がどうしたとか言うやつほど法的根拠考えず印象だけで主張する - 名無しさん (2021-02-25 18:00:14)
    • ジャックとかも上がり幅低いし、宝具強化で全員同じ分倍率が上がるものって前提が違うんじゃね。パラケルもちゃんとやや強力な攻撃って書いてあるし、修正案件なのはヴラドの他の単体宝具と全く同じ表記なのにサイレントで倍率が低いってやつくらいだと思う。 - 名無しさん (2021-02-25 18:52:39)
  • 変則で使えそうで使えない性能だな。S1の攻撃力アップを3回・3TにしてNP20でも追加してくれ - 名無しさん (2021-07-01 11:11:36)
  • スキル666の未凸黒聖杯でスルトくん殴り殺すの草 -   (2021-12-24 19:34:48)
    • うちの聖杯入れた気がついたら宝具5になってたベオウルフが火を吹いた - 名無しさん (2021-12-24 20:00:55)
  • 宝具4なのに幻想強化使用しても修練場のディオスクロイがHP3万残して倒せないんだけど、宝具強化が正しい倍率で強化されてたら残ります3万削れる? - 名無しさん (2023-05-22 06:45:35)
    • 無理です, - 名無しさん (2023-05-22 10:56:23)
    • 狂金時宝具4・幻想強化Lv10・概念礼装ATK0でも乱数次第で体力残るみたいなのに、天地人不利で特攻も刺さらない星4には荷が重いっての - 名無しさん (2023-05-22 20:04:28)
  • 6積みトネリコ闇コヤンベオウルフでニップルの28万竜届くね - 名無しさん (2023-08-07 12:42:16)
    • 関係ないけど宝具のクリ発生率ダウンがレベルとOC依存なの、誤植じゃないんだな。宝具5なら50%ダウンか - 名無しさん (2023-08-07 12:49:29)
  • サバフェスのヒロインXを一撃で片づけてくださるありがたいお方 - 名無しさん (2023-08-19 22:16:24)

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