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考察/その他/リセマラ - (2017/01/02 (月) 11:36:36) の編集履歴(バックアップ)
どこでリセマラをやめるか
どこまでリセマラをやる気があるか、で変わってきます。
下記にもある通り、10連のチュートリアルガチャでは☆5サーヴァントは出ません。
その為、☆5サーヴァントを狙ったリセマラを行う場合、聖晶石召喚の最低単位を1~2回行い1%を当てる必要があります。
(聖晶石召喚は10連分まとめて行う事で☆4以上の確定枠も存在しますが、10連分の聖晶石を集めるまで進めてリセマラを行うのは非常に効率が悪いです。)
なので、☆5サーヴァントを狙うだけでかなりの労力が必要という事を念頭においてください。
(逆に言えば、始めた後もなかなか☆5サーヴァントが出ないという事でもありますが。)
そこまでのリセマラをする気がないのであれば、チュートリアルガチャ内での当たりサーヴァントだけを狙ってそこでリセマラを終了するのも十分ありです。
無理に☆5を狙わずチュートリアルガチャのみで済ませる場合
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オススメサーヴァントが出た
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チュートリアルガチャ内の欲しいサーヴァントが出た
以上で終了となります。
☆5サーヴァントを狙う場合
使い勝手の差異はありますが、基本的には☆5サーヴァントの時点で十分当たりです。
ただし諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕、玉藻の前は例外です。
これらはサポート特化の性能をしている為、他にアタッカーを用意できないと強さを発揮できません。
引いた☆5サーヴァント頼りで進めるつもりであればお勧めは出来ないサーヴァントです。
ただしアタッカーを用意できるまでゲームを続けたり、始めた後もそれなりにガチャを引くつもりがあるのであれば、最終的には大当たりのサーヴァントではあります。
それ以外のサーヴァントの詳細は、下記一覧をご覧ください。
追記
フレンド鯖 + リセマラ孔明 + タゲ集中持ち鯖。
これだけで5章までいけます。
ここまで進んでいればある程度育成も終わっており、石も溜まってると思います。
☆5礼装について
☆5礼装での終了は基本的にはお勧めしません。
確率で言えば☆4サーヴァントよりも排出率は高く、ガチャを続けていれば自然と揃っていきやすいです。
またイベント配布の礼装も下手な☆5礼装より優秀な物も多いです。
例外として終了候補に上がるのがカレイドスコープです。
理由は他に替えの効かない汎用で高性能な礼装だからです。
☆5礼装は☆4サーヴァントよりは確率が高いとはいえ、ピンポイントで狙うとやはりなかなか出ませんし、ピックアップも滅多にありません。
リセマラで引ける☆4☆5サーヴァント
チュートリアルガチャ
チュートリアルガチャでは☆4以下のカードしか出ない。
☆4サーヴァントが以下の10体の中から確定で1体。
1体限定ではなく☆4は2体以上出る場合もある。
◆オススメ
ストーリーガチャ
基本的に常設のガチャ。
☆5以上を狙う場合は常設のこのガチャかその時々で開催中のイベントガチャで狙う事になる。
ストーリーを進めるごとに引けるサーヴァントが増える為、リセマラ時には開始直後の対象サーヴァントが少ない状況で引く事になる。
(新章配信後等、ストーリーピックアップガチャ開催中は進行状況に関係なく最新シナリオ分まで引ける。)
引く事の出来る☆5サーヴァントは以下の通り。
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☆5 アルトリア・ペンドラゴン(安定した性能で初心者にも扱いやすい。)
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☆5 アルテラ(高いステータスにより素殴りでもダメージを稼ぎやすい。宝具(強化後)のデバフと第3スキルが強力。)
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☆5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕(サポート特化で将来性はピカ一。単独の戦闘能力は低いのでしばらくはフレンド等を活かして進める形になる。)
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☆5 ヴラド三世(大器晩成・単体宝具。紙装甲のバーサーカーの中では中々の耐久力。自身はバフを持っておらず、宝具強化も4章になるため、序盤での過信は禁物。)
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☆5 ジャンヌ・ダルク(バーサーカー・エクストラクラス以外からの被ダメージ半減・回復&無敵化宝具持ち。序盤は非常に頼りになるが、戦力が整ってくると出番はなくなりがち。宝具強化は未実装。)
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☆5 オリオン (高い特攻性能・単体宝具・クイックのNP効率がアーツ並に高いと優秀だが再臨素材に高レアが多い。また、星3に似たような仕事ができるエウリュアレが存在するため、あえて狙う必要はないかもしれない。)
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☆5 玉藻の前(序盤での出番は正直あまりない。しかし戦力が揃ってくるとオンリーワンな働きをし、アーツパでの要になる。)
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☆5 フランシス・ドレイク(無駄がない優秀なスキル群とNP効率の高さから宝具が打ちやすい。宝具強化は2章となる。第3スキルが非常に強力。)
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☆5 ジャック・ザ・リッパー(3枚持っている高性能なクイックによる高いクリティカルスター作成効率と高いNP効率が魅力。さらに最初からクイック強化&回避効果を持つスキルを持っている為、生存率も高め。)
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☆5 モードレッド(基本運用はアルトリアと同じだが、カリスマの代わりに不貞隠しの兜(弱体解除&防御力大アップ&NPを増やす)を持つ為、若干だが宝具が撃ちやすい代わりに威力は落ちる。アーサー特攻は意外と刺さるため、中々有用。)
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☆5 アルジュナ(再臨させやすく第2スキルが有用。攻守にバランスが取れた自己完結型のアタッカー。)
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☆5 カルナ(素のATKが高く、ランサーの補正で通常火力は中々高い。宝具強化がまだ実装されていないのが難点。)
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☆5 ナイチンゲール(宝具は非ダメージ系で、運用にはコツがいる。バーサーカーであるということと、第2第3スキルのバフと特攻により、バスターによる素殴りで大抵の雑魚敵は蹴散らせる。回復スキルも持っているが、打たれ弱いので生存能力に過信は禁物。)
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☆5 玄奘三蔵(第1スキルによりカレイドスコープがなくても宝具が撃ちやすいが、宝具強化は未実装。宝具を撃つだけならば星3に似たような仕事ができるメディアが存在する。第2・第3スキルはそこそこ有用だが、戦力が整ってから真価を発揮する。)
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☆5 オジマンディアス(初心者にはスキル上げが大変だが、スキルマにすることで全て有用になる。バフにより火力と防御も高く、柔軟な運用ができる。贅沢を言えば攻撃モーションが長く、周回で使うには少し時間がかかってしまうのが欠点。宝具強化は未実装。)
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☆5 エルキドゥ(NP効率は並だが、クイックによるスター発生率は中々。宝具によるデバフはダメージ判定前に入るため、火力自体はある方。第3スキルの回復量は高いため、序盤ではいい働きをするのではないだろうか。宝具強化は未実装。)
期間限定サーヴァント
開催中のイベントごとに引けるサーヴァントが違うので実際のガチャ画面で引けるサーヴァントを要確認。
以下は通常はリセマラでは引けない☆5サーヴァント。
ストーリー追加サーヴァント
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ニコラ・テスラ
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クー・フーリン〔オルタ〕
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女王メイヴ
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アルトリア・ペンドラゴン〔ランサー〕
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ケツァル・コアトル
ピックアップガチャ開催時限定サーヴァント
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ギルガメッシュ
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坂田金時
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沖田総司
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スカサハ
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のヒロインX
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ブリュンヒルデ
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ネロ・クラウディウス〔ブライド〕
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両儀式〔セイバー〕
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天草四郎
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巌窟王 エドモン・ダンテス
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ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕
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イスカンダル
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酒呑童子
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レオナルド・ダ・ヴィンチ
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玉藻の前〔ランサー〕
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アルトリア・ペンドラゴン〔アーチャー〕
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イリヤスフィール・フォン・アインツベルン
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クレオパトラ
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イシュタル
リセマラ終了基準サーヴァント 候補
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☆5 モードレッド(基本運用はアルトリアと同じだが、カリスマの代わりに不貞隠しの兜(弱体解除&防御力大アップ&NPを増やす)を持つ為、若干だが宝具が撃ちやすい代わりに威力は落ちる。アーサー特攻は意外と刺さるため、中々有用。)
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☆5 フランシス・ドレイク(無駄がない優秀なスキル群とNP効率の高さから宝具が打ちやすい。宝具強化は2章となる。第3スキルが非常に強力。)
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☆5 オジマンディアス(育成にもの凄く時間がかかるが、育成完了後のファラオは最強。)
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☆5 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕 (序盤こそ、ワイバーン地獄でキツいが育成完了後は強力なサポート鯖になる。)
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☆5 ジャック・ザ・リッパー(3枚持っている高性能なクイックによる高いクリティカルスター作成効率と高いNP効率が魅力。さらに最初からクイック強化&回避効果を持つスキルを持っている為、生存率も高め。)
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☆4 ヘラクレス(高い攻撃性能・単体宝具・早熟なため最終再臨までステが伸び悩む。絆レベルを10にすると貰える礼装が最強。)
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☆5 概念礼装カレイドスコープ(NP80%チャージして戦闘開始。これがあるだけで周回効率が格段に上がる。)
リセマラ終了基準 おすすめ 2017/01/02
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☆5サーヴァントを狙う場合でも書いた通り、☆5鯖を狙うだけでも困難です。
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それでも、リセマラしたい方は以下の鯖を狙ってみてはどうでしょうか。
疲れたらヘラクレス + カレイドスコープでもいいかもしれない。
候補選びのメモ(コメント抜粋)
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孔明は現状味方にNPを付与できる唯一の鯖だからオルタとかで代用できる青王みたいな鯖よりも優先度高いと思うけど… -- 2016-03-21 21:34:30
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オリオンって弱い扱いなのにOKで汎用最強の孔明がNGって意味分からないんだが・・ -- 2016-03-21 22:00:29
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オリオンはハサンか式いればまぁ使えるけどリセマラなら式は手に入らないし星が無いと強いとは言えないな。育つまで一苦労ならヴラドとかも抜けるんじゃね?育てば金時に恥じないバサカになるけど変化低レベルは主にCTの問題で粘れるとは言えないし玉藻や孔明がいないとそれこそ所詮バサカの耐久だぞ -- 2016-03-21 22:05:09
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孔明は術補正0.9倍で、序盤の辛いステータスが更に下がる。NP付与って言っても、+10だけ出来ても焼け石に水。+50出来るようになる3臨にするまでの道が長すぎる。
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ヴラドはバサカな時点で低Lvでもダメージソースとして期待できるから有り。てか、その括りで他のバサカも入ってるわけだし。
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基本的にリセマラに入ってるのは、
「序盤からでも基礎性能(相性・成長曲線など考慮)が強く使いやすいやつ」
が選ばれていたはず。モードとオリオンは何故入ってるのかはしらんけど。 -- 2016-03-21 22:43:12
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あーリセマラの基準がそこなのか。結局相性ゲーな今イベントとかじゃ相性等倍高レアや一体強くてもすぐ蒸発しちゃうバサカ使うよりは相性有利☆3つかって孔明でステ底上げしたほうがいいと思ったんだ。
基準を理解してなかった。すまんな -- 2016-03-21 22:52:18
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リセマラ関連の話題を扱うページを作成しました。考察/その他/リセマラ -- 2016-03-21 23:12:15
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なるほど、確かに最初のクリアップとか役に立つのは揃ってからだし、前半で使う分にはハズレ扱いされてたころと大差ないのか。理解した迷惑かけました -- 2016-03-21 23:32:26
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とりあえず孔明、タマモに関してはなぜ外れ扱いなのか一言説明を入れた方がいいと思う -- 2016-03-21 23:49:41
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1章が辛くなるからって理由だと思うけど、フレンドでどうとでもなるし孔明でリセマラ終わってもいい気がする -- 2016-03-21 23:51:47
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