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ラーマ - (2016/08/06 (土) 05:12:57) の編集履歴(バックアップ)
No.101
ステータス
No.101
|
真名
|
ラーマ
|
Class
|
セイバー
|
Rare
|
4
|
Cost
|
12
|
コマンドカード
|
能力値
|
Lv. 1
|
Lv40
|
霊基再臨
|
Lv50
|
Lv60
|
Lv70
|
Lv80
|
聖杯転臨
|
Lv90
|
Lv100
|
Quick
|
Arts
|
Buster
|
HP
|
1919
|
6915
|
7731
|
8910
|
10371
|
11993
|
|
|
1
|
2
|
2
|
ATK
|
1642
|
5715
|
6380
|
7341
|
8531
|
9854
|
|
|
宝具
ブラフマーストラ 羅刹を穿つ不滅
|
|
Card
|
ランク
|
種別
|
効果
|
1
|
2
|
3
|
4
|
5
|
Buster
|
A+
|
対魔宝具
|
敵単体に超強力な攻撃[Lv]
|
600
|
800
|
900
|
950
|
1000
|
&〔魔性〕特攻<OC:特攻UP>
|
150
|
162.5
|
175
|
187.5
|
200
|
保有スキル
Skill1:武の祝福 A
武の祝福
|
|
Rank
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
A
|
6
|
自身にスター集中状態を付与(1T)
|
300
|
320
|
340
|
360
|
380
|
400
|
420
|
440
|
460
|
500
|
&クリティカル威力アップ(1T)
|
50
|
55
|
60
|
65
|
70
|
75
|
80
|
85
|
90
|
100
|
Skill2:カリスマ B
カリスマ
|
|
Rank
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
B
|
7
|
味方全体の攻撃力をアップ(3T)
|
9
|
9.9
|
10.8
|
11.7
|
12.6
|
13.5
|
14.4
|
15.3
|
16.2
|
18
|
Skill3:離別の呪い A
離別の呪い
|
|
Rank
|
CT
|
効果
|
Lv.1
|
Lv.2
|
Lv.3
|
Lv.4
|
Lv.5
|
Lv.6
|
Lv.7
|
Lv.8
|
Lv.9
|
Lv.10
|
A
|
9
|
自身にガッツ状態を付与(3T)
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
1000
|
&HP回復
|
1000
|
1200
|
1400
|
1600
|
1800
|
2000
|
2200
|
2400
|
2600
|
3000
|
開放条件
-
初期
-
霊基再臨を1段階突破する
-
霊基再臨を3段階突破する
クラススキル
クラススキル:セイバー
|
Skill
|
Rank
|
効果
|
対魔力
|
A
|
自身の弱体耐性をアップ
|
騎乗
|
A+
|
自身のクイックカードの性能をアップ
|
神性
|
A
|
自身に与ダメージプラス状態を付与
|
霊基再臨
段階
|
QP
|
再臨用素材
|
1段階
|
50,000
|
剣ピースx4
|
2段階
|
150,000
|
剣ピースx10 世界樹の種x8
|
3段階
|
500,000
|
剣モニュメントx4 蛮神の心臓x4 八連双晶x4
|
4段階
|
1,500,000
|
剣モニュメントx10 八連双晶x8 精霊根x4
|
スキル強化
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
レベル変動
|
QP
|
強化素材
|
Lv1→Lv2
|
100,000
|
剣の輝石x4
|
Lv2→Lv3
|
200,000
|
剣の輝石x10
|
Lv3→Lv4
|
600,000
|
剣の魔石x4
|
Lv4→Lv5
|
800,000
|
剣の魔石x10 蛮神の心臓x2
|
Lv5→Lv6
|
2,000,000
|
剣の秘石x4 蛮神の心臓x4
|
Lv6→Lv7
|
2,500,000
|
剣の秘石x10 世界樹の種x5
|
Lv7→Lv8
|
5,000,000
|
世界樹の種x10 混沌の爪x3
|
Lv8→Lv9
|
6,000,000
|
混沌の爪x9 凶骨x60
|
Lv9→Lv10
|
10,000,000
|
伝承結晶x1
|
性能
第五特異点で追加された★4のセイバー。
★4としては高めの1万弱のATK、カード構成はA2B2Q1と剣士クラスに相応しい優秀な構成をしている。
だが、彼の特徴はなんといっても第一スキル「武の祝福A」による超火力クリティカルである。
レベル10まで上げればクリティカル威力+100%、スター集中+500%、CT4ターンによる凶悪な破壊兵器と化す。
祝福発動中にクリティカルが出れば威力が4倍になる、と言えばその強さはお分かりいただけるだろう。
「武の祝福A」以外にも味方全体の攻撃力を上昇させる「カリスマB」、HP回復と3ターンのガッツを自身に付与する「離別の呪いA」と癖の無い使いやすいスキルが揃っている。
ATK寄りのステータスであるラーマは打たれ弱く、「離別の呪いA」が活躍する機会も多い。
宝具は敵単体に〔魔性〕特効攻撃を行う「羅刹を穿つ不滅」。
★4セイバーで数少ない単体宝具であり、NP効率も悪くなくアーツクリティカルによるNP稼ぎが出来るラーマには大きなダメージソースになる。
現在は魔性持ちサーヴァントが少ないため専ら大型エネミーに向けて撃つことになるが、敵サーヴァントに特攻が発動しないからと言って悲観することは無い。
宝具を絡めればBブレイブチェインによって更に武の祝福を掛けたバスターの威力を上げられるため、対単体威力は★5全体セイバーでは敵わない域にある。
無論、ちゃんとカードとスターが噛み合った状況でないとその最大威力を出すことは叶わないが。
概念礼装はクリティカル威力やバスター性能を上昇させるもの、そしてそれに加えてクリティカルスター生産が出来るカルデアを導く乙女などが相性良。
ただラーマに限って言えば自己クリバフが非常に高性能なため、それ以上クリティカル威力を半端に上げたところで全体の倍率自体は上昇しにくい。
例えば未凸騎士の矜持+祝福Lv10では100+100+40=クリティカル威力240%だが、
未凸リミゼロ+祝福Lv10では(100+100)*1.1875=238%。
未凸月の勝利者+祝福Lv10では(100+100+20)*1.075=237%。
限凸カルデアの乙女+祝福Lv10では(100+100)*1.1125=223%となる。
(此処でのバスターバフは1stボーナス云々の補正を入れて考えてある)
加えてカードバフ系礼装ならばクリではない攻撃や宝具の威力も上がる為、クリティカル礼装一択とはならない事を頭に入れておこう。
PTメンバーについてだが、ラーマ自身のスター生産性能は優れていないためスターの生産が行える仲間が重要だ。
B2枚が配られた時にいつでも祝福を使えるように恒常生産系(2030年の欠片等)があると安定するし、PTメンバーに恒常スター生産スキル持ちを入れるのも良いだろう。
無論攻撃でスターを産むアサシン達も相性は良いし、セイバークラスのスター集中率に武の祝福の倍率があればライダーからもスターを吸うためドレイクが居ても安心だ。
総合して、スター生産役さえ持っていれば非常に強力なサーヴァント。
入手すればぜひ育成を。スキル上げは武の祝福を最優先に、そしてCTの短さを活かすためになるべくLv10にしておきたい。
+
|
〔魔性〕特性持ち一覧
|
Class
|
Rare
|
Name
|
剣
|
5
|
伊吹童子
|
4
|
巴御前
|
弓
|
4
|
アーチャー・インフェルノ
|
妖精騎士トリスタン
|
槍
|
5
|
ヴリトラ
|
4
|
茨木童子
|
謎のアルターエゴ・Λ
|
虞美人
|
術
|
4
|
酒呑童子
|
殺
|
5
|
酒呑童子
|
光のコヤンスカヤ
|
呼延灼
|
果心居士
|
4
|
虞美人
|
鬼一法眼
|
狂
|
5
|
伊吹童子
|
4
|
茨木童子
|
鬼女紅葉
|
ドゥリーヨダナ
|
分
|
5
|
蘆屋道満
|
4
|
太歳星君
|
讐
|
5
|
カーマ
|
源頼光/丑御前
|
降
|
5
|
闇のコヤンスカヤ
|
詐
|
4
|
ケット・クー・ミコケル
|
エネミー (主なクラス)
|
ゾンビ(剣槍弓狂)、スケルトン(剣槍弓) ゴースト(殺)、デーモン(術) ラミア(術)、獣人系(剣槍殺)、ゴブリン(剣槍殺) ゲイザー(弓)、バイコーン(槍)、ソウルイーター(殺) イフリータ(術)、海魔(弓)、ヤドカリ(剣) 鬼系(小鬼、鬼の右腕・左腕、風越丸、技喰丸、轟力丸、パンプキンオーガ、かぼMARU)、丑御前(狂) 魔猪(狂)、ウシュムガル(殺)、魔性菩薩(獣)、 ヒュドラ(弓)、おろち(槍)、黒武者(剣)、 グール(狂)、エルダーグール(殺)、シャンタク(術)、 メイオール(殺)、魔猿(弓槍術狂)、ぬえ(槍)、ケガレガミ(殺)、 女中(殺)、カリ(狂)、マハーナーガ(槍)、ウッチャイヒシュラヴァス(槍)、 ドゥン(騎)、ガルダ(術)、サラマー(殺)、亡者(狂)、 ケルベロス(騎)、『愛玩の獣』(獣) 殺人鬼(狂)、徐福(弓)、クコチヒコ(剣)、花の邪神/アルラウネ(降/騎)、 土蜘蛛(槍)、大土蜘蛛(槍)、大翁鬼(狂)、ブジャンガ、鴉天狗(殺)、 モース(狂)、モース人間(狂)、亜鈴百種・排熱大公(術)、祭神ケルヌンノス(狂)、ノリッジの厄災(狂)、ブラックウルフ(術)、魔犬バーゲスト(剣)、LWB-M8(殺)、HWB-M8(裁)、 半魚人(殺)、屈強な半魚人(槍)、ケルピー(騎)、ダゴン(狂)、 ギガプレシオサウルスくんΩ(槍)、大百足(狂)、化け猫(術)、 アイスフィッシュ(騎)、モータルフィッシュ(騎)、酷吏殭屍(剣)、 祖獣(狂)、四奸六賊(狂)、髑髏の仮面(分)、カマソッソ(獣)
|
|
プロフィール
イラストレーター・声優
ILLUST
|
輪くすさが
|
CV
|
沢城みゆき
|
初出
|
Fate/Grand Order
|
キャラクター詳細
インドにおける二大叙事詩の一つ、「ラーマーヤナ」の
主人公。
大神を騙して獲得した力により、神々すら使役するラー
ヴァナは唯一人間にのみ倒す資格があると謳われる魔王
であった。
神々の訴えを聞き届けたヴィシュヌはすべてを忘れたただ
の人間、とある国の皇子として転生した。
それこそがラーマである。
パラメーター
筋力
|
|
|
|
|
|
A
|
|
耐久
|
|
|
|
|
|
B
|
敏捷
|
|
|
|
|
|
A+
|
魔力
|
|
|
|
|
|
B
|
幸運
|
|
|
|
|
|
B
|
宝具
|
|
|
|
|
|
A
|
設定
+
|
アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放
|
身長/体重:168cn・65㎏
出典:ラーマーヤナ
地域:インド
属性:秩序・善 性別:男性
一人称は「余」。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放
|
生まれつき聡明であったラーマだが、親族の陰謀により
王維後継者の地位を剥奪され、国を追われることになっ
てしまう。
共に旅立った愛する后シータを魔王ラーヴァナの
手により奪われてしまったラーマは、
敢然と戦いを決意した。
聖人から様々な武器を授けられているラーマは、
高名なハヌマーンをはじめとする猿の軍勢と共に十四年も
の間、魔王ラーヴァナと彼が率いる軍を相手に戦い続け
たのである。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放
|
そんなラーマも唯一、
致命的な失策を犯したことがある。
猿同士の戦いに介入し、味方の猿スグリーバを
救うために敵対してきた猿バーリを卑怯にも騙し討ちに
したのだ。それを許せぬ、とバーリの妻はラーマに呪い
を掛けた。
”貴方はたとえ后を取り戻すことができても、共に喜び
を分かち合えることはない”
……この呪いは、今もなお彼を縛り付けている。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放
|
マスターに対しては、基本的にやや尊大な振る舞いを素
る。そのせいで生意気な小僧、という印象を受けるかも
しれない。
知識は老年並みなのに精神がそれに追いつかない、とい
うサーヴァント独特の事情が彼にそのような態度を取ら
せてしまうのだろう。
部下や動物たちには優しいが、暴君として名を馳せた
サーヴァントに対してはやや態度が頑なになる。
|
+
|
アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放
|
『羅刹を穿つ不滅』
ランク:A+ 種別:対魔宝具
レンジ:1~10 最大補足:1人
ブラフマーストラ。
魔王ラーヴァナを倒すために、生まれたときから身につ
けていた「不滅の刃」。
魔性の存在を相手に絶大な威力を誇る。
本来は矢であり、弓に番えて射つものであるがセイバー
になりたかったラーマが無理矢理剣に改造した。
ただし投擲武器としての性能は捨てておらず、この剣も
ブン投げる。「結局投げるんじゃねえか」と指摘しては
いけない。
|
セリフ一覧
幕間の物語
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・現在、異なる板へのガチャ報告に利用者が定型文で誘導を行えるようルール改定するか議論中です。
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