No.321

ステータス

基本情報

No.321
真名 カーマ
Class アヴェンジャー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨
Quick Arts Buster HP 1729 11790
2 2 1 ATK 2042 13213

隠しステータス  サーヴァント属性&特性・バトル補正値

能力値

宝具

カーマ・ルーパーストラ
愛もていたるは恋夏なり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔魅了〕状態特攻<Over Chargeで特攻威力アップ>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&防御力をダウン(3T) 20
+ 第三再臨後
マーラ・シューニャター
恋もて堕とすは愛果てなり
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Arts B 対人宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv]  Arts(x1.0)  450 600 675 712.5 750
&〔魅了〕状態特攻<Over Chargeで特攻威力アップ>  Arts(x1.0)  150 162.5 175 187.5 200
&防御力をダウン(3T) 20

保有スキル

Skill1:マカラ・フローティング A

305,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30
&回避状態を付与(2回・3T)

Skill2:虚ろなる魔 EX

302,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
9 自身の宝具威力をアップ[Lv](3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20
+敵全体に高確率で魅了状態を付与[Lv](1T) 50 55 60 65 70 75 80 85 90 100

Skill3:真夏の海のマーラ EX

601,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
8 自身のNPを増やす[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&「自身の通常攻撃時に〔愛炎〕(3T)を付与する状態」を付与(3T)
&〔愛炎〕特攻状態<対象の〔愛炎〕が多いほど対象に対して特攻威力アップ(最大10個)>を付与(3T) 10

解放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

107,B 復讐者
自身の被ダメージ時に獲得するNPアップ 18
+ 自身を除く味方全体<控え含む>の弱体耐性をダウン【デメリット】 8
108,B 忘却補正
自身のクリティカル威力をアップ 8
109,A 自己回復(魔力)
自身に毎ターンNP獲得状態を付与 3.8
101,E 単独顕現
自身のクリティカル威力を少しアップ 2
&即死耐性をアップ 2
&精神異常耐性をアップ 2
100,A 対魔力
自身の弱体耐性をアップ 20
102,A 騎乗
自身のQuickカードの性能をアップ 10
326,B 魔王の神核(?)
自身に与ダメージプラス状態を付与 225
&魅了無効状態を付与

アペンドスキル

Skill1:追撃技巧向上

301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50

Skill2:魔力装填

601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill3:対ランサー攻撃適性

300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
自身の〔ランサー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30

育成

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 QP,10万 愚者の鎖,x10 追憶の貝殻,x10
2段階 QP,30万 ゴーストランタン,x10 ホムンクルスベビー,x10
3段階 QP,100万 鳳凰の羽根,x10 封魔のランプ,x10
4段階 QP,300万 蛮神の心臓,x10 煌星のカケラ,x10
+ 再臨素材/聖杯転臨合計
合計 合計QP 合計再臨用素材
霊基再臨 QP,440万 愚者の鎖,x10 鳳凰の羽根,x10 ゴーストランタン,x10 ホムンクルスベビー,x10 追憶の貝殻,x10 蛮神の心臓,x10 封魔のランプ,x10 煌星のカケラ,x10
聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 QP,20万 愚者の鎖,x10 Lv2→Lv3 QP,40万 ゴーストランタン,x10
Lv3→Lv4 QP,120万 ホムンクルスベビー,x12 Lv4→Lv5 QP,160万 追憶の貝殻,x12
Lv5→Lv6 QP,400万 巨人の指輪,x12 Lv6→Lv7 QP,500万 禍罪の矢尻,x15
Lv7→Lv8 QP,1000万 虹の糸玉,x15 Lv8→Lv9 QP,1200万 煌星のカケラ,x15
Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 愚者の鎖,x10 ゴーストランタン,x10 ホムンクルスベビー,x12 追憶の貝殻,x12 巨人の指輪,x12 禍罪の矢尻,x15 虹の糸玉,x15 煌星のカケラ,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 愚者の鎖,x30 ゴーストランタン,x30 ホムンクルスベビー,x36 追憶の貝殻,x36 巨人の指輪,x36 禍罪の矢尻,x45 虹の糸玉,x45 煌星のカケラ,x45 伝承結晶,x3

アペンドスキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
スキル解放 cn_321,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 凶骨,x10
Lv2→Lv3 QP,40万 虚影の塵,x10 Lv3→Lv4 QP,120万 蛇の宝玉,x12
Lv4→Lv5 QP,160万 呪獣胆石,x12 Lv5→Lv6 QP,400万 永遠結氷,x12
Lv6→Lv7 QP,500万 巨人の指輪,x15 Lv7→Lv8 QP,1000万 神脈霊子,x15
Lv8→Lv9 QP,1200万 赦免の小鐘,x15 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1
+ 強化素材合計
合計 合計QP 合計強化素材
x1 QP,5440万 cn_321,x120,サーヴァントコイン 虚影の塵,x10 蛇の宝玉,x12 凶骨,x10 呪獣胆石,x12 永遠結氷,x12 巨人の指輪,x15 神脈霊子,x15 赦免の小鐘,x15 伝承結晶,x1
x3 QP,16320万 cn_321,x360,サーヴァントコイン 虚影の塵,x30 蛇の宝玉,x36 凶骨,x30 呪獣胆石,x36 永遠結氷,x36 巨人の指輪,x45 神脈霊子,x45 赦免の小鐘,x45 伝承結晶,x3

絆レベル

性能

[編集]

2021年水着イベント「カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~」で実装された☆5アヴェンジャー。
カーマの水着霊基。

+ アヴェンジャーのクラス特性
相性 ルーラーに有利、ムーンキャンサーに不利
スター集中度 30(バーサーカー以上、キャスター未満)
攻撃力補正 1.1倍
クラススキル 復讐者:被弾時NP獲得量アップ、自身以外の控えを含めた味方全員の弱体耐性ダウン
忘却補正:クリティカル威力アップ
自己回復(魔力):毎ターン少量のNPを獲得
- -
成長 種火、フォウくんはALLのみクラス一致
再臨素材 ピース、モニュメントを使わず、2種の素材を使用
スキル素材 スキル石を使わず、レベルごとに1種の素材を使用
- -
その他 実装されている多数が混沌・悪*4

ステータスはATK偏重型。実装時キングプロテアのATKを抜き、ジャンヌ・ダルク〔オルタ〕に次いで全サーヴァント内でATKトップ2位、HPは逆に☆5ワースト3位。
カード構成はA2Q2+A全体宝具。Hit数はB/A/Q/Ex/宝具が3/3/4/5/4。A宝具が多段HitするためN/Aが0.55→0.52と若干下げられていて通常攻撃でのNP効率はやや低め。
クラススキルは「復讐者 B」「忘却補正 B」」「自己回復(魔力) A」「単独顕現 C」「対魔力 A」「騎乗 A」「魔王の神核(?) B」。アサシン時の「愛神の神核」から「魔王の神核(?)」に変化しているが効果は同じ。

属性は方針〔混沌〕から変化して中立・悪・天。特性はアサシン時のものに〔魔性〕が追加されている。第一段階でのみ〔子供〕特性を所持するのも同じ。再臨段階をランダムに設定している場合は注意が必要。

スキル

【スキル1】マカラ・フローティング A CT:8-6
自身にArtsカード性能アップ(3T)と回避状態を付与(2回・3T)を付与する。
標準的な倍率だがArts強化しながら、耐久面も補うことができる。
宝具でのNP回収量に影響するため連射を狙う場合は強化しておきたい。

【スキル2】虚ろなる魔 EX CT:9-7
自身の宝具威力アップ(3T)と敵全体に高確率で魅了状態(1T)を付与する。
敵全体に行動不能系の効果では最も高い確率なのが特徴。Lv10では敵に弱体耐性がなければ確定で足止めできる。(これまでに最も高いのは謎のヒロインXのスキル「支援砲撃」(80%・遅延発動)、武蔵坊弁慶の宝具「五百羅漢補陀落渡海」(80%)、始皇帝のスキル「儒は坑すべし」(70%)止まりだった)
宝具の特攻条件を満たすためにも重要なため可能であれば強化しておきたい。

【スキル3】真夏の海のマーラ EX CT:8-6
自身のNPを即時獲得し、「自身の通常攻撃時に敵単体へ〔愛炎〕(3T)を付与する状態」(3T)と〔愛炎〕特攻状態(3T)を付与する。
NP最大50%を獲得できるため、NP50%礼装から即時使用に繋げたり、宝具の連射をしやすい。
また敵への〔愛炎〕状態付与と〔愛炎〕特攻状態で自前だけで特攻攻撃できる。1回だけでは10%と微々たるものだが、ブレイブチェインできれば40%と高倍率になる。
〔愛炎〕状態は弱体状態なので弱体無効・弱体解除等で対策される点には注意。

宝具「 愛もていたるは恋夏なり (カーマ・ルーパーストラ)

敵全体に〔魅了〕状態特攻攻撃を行った後に防御力をダウン(3T)を付与するArts全体宝具。
スキル2で特攻条件を満たすことができるため、等倍相性になりがちなアヴェンジャーでも高ダメージを出せる。

敵全体に4hitするためそれなりの量のNPを稼ぐことができる。スキル1Lv10でDTDR1.0の敵3体で24~36%、Wアルトリア・キャスターサポート時には68~103%回収。
ボスエネミーなどHPの高い敵がいる場合はスキル3使用して宝具前に攻撃し〔愛炎〕状態を付与することで、その敵だけ特攻でダメージ増加してオーバーキルを狙いやすくなる。

アサシン時と同様に霊基再臨3段階になると宝具名・演出が変わる仕様がある。(効果は変化なし)

+ 魅了付与持ち一覧
Class Rare Name Skill CT 対象 確率
4 鈴鹿御前 魔眼 B+ 8 男性単体 50-100%
女王メイヴ オードトワレ・ホワイトハニー B 9 全体 60%
3 エウリュアレ 魅惑の美声 A 9 男性単体 70-100%
子ギル 紅顔の美少年 C 9 人型単体 45-75%
賢王の萌芽 B 9 人型単体 60-100%
5 玉藻の前 真夏の呪術 A 9 単体 100%
4 メドゥーサ 魅惑の美声 B 9 男性単体 60-90%
儚き姉妹 A 8 男性単体 70-100%
5 女王メイヴ 魅惑の美声 C/愛しき私の蜂蜜酒 C 9 男性単体 50-80%
エウロペ 主神の白牡牛 C 9 全体 60%
4 マリー・アントワネット 魅惑の美声 C 9 男性単体 50-80%
王統の音色 B+ 8 単体 50-80%
3 アレキサンダー 紅顔の美少年 B 9 人型単体 50-80%
紅顔の美少年(雷) A 9 人型単体 60-100%
5 不夜城のキャスター 生存の閨 A+ 8 男性全体 30-60%
5 酒呑童子 果実の酒気 A 9 全体 60%
4 ステンノ 魅惑の美声 A 9 男性単体 70-100%
2 ファントム・オブ・ジ・オペラ 魅惑の美声 B 9 女性単体 60-90%
ガルニエからの呼び声 B+ 8 単体 60-90%
1 マタ・ハリ フェロモン B 8 男性全体 30-60%
5 カーマ 虚ろなる魔 EX 9 全体 50-100%
Class Rare Name NP Type 対象 確率
4 シュヴァリエ・デオン 百合の花咲く豪華絢爛 C OC 全体 10-50%
百合の花咲く豪華絢爛 C+ OC 全体 30-70%
3 エウリュアレ 女神の視線 B/B+ OC 男性単体 100-200%
4 パールヴァティー 恋見てせざるは愛無きなり EX - 全体 60%
5 カーマ 愛もてかれるは恋無きなり C - 単体 80%
4 ステンノ 女神の微笑 B/B+ OC 男性単体 100-200%
1 マタ・ハリ 陽の眼を持つ女 A Lv 全体 40-60%

総評

2種類の特攻を自前で完結させることのできるアタッカー。
連射も狙いやすい全体宝具も武器になる。
特攻を満たすためには敵の弱体状態を経由する必要があるため弱体耐性が高い敵は苦手。敵に弱体無効が付与されていると無力化されてしまう点には注意が必要。

相性の良いサーヴァント

宝具連射を狙う場合はアルトリア・キャスターヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス玉藻の前ネロ・クラウディウス〔ブライド〕などArtsサポーターが相性が良い。

〔愛炎〕特攻を重視する場合は水着BBでカード固定化すると最大ダメージを狙うことができる。

相性の良い概念礼装

カレイドスコープ恋のお呪いペインティング・サマーオーシャン・フライヤー蒼玉の魔法少女など初期NP系、フォーマルクラフト毒蛇一芸笑顔のしるしなどArts強化、黒の聖杯など宝具強化が相性が良い。

プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST ReDrop
CV 下屋則子

キャラクター詳細

「カーマ? 最近はなんだか微笑ましいですよねぇ」
などというパールヴァティーたちの生温かい目に復讐すべく、愛の神が魔王マーラとして覚醒した姿(本人談)。

夏といえば様々な誘惑。すなわち夏は堕落の季節。
ここで存在感を示さずして何が魔王か。
本気になった彼女は可愛らしい水着に身を包み、
普段より積極的にマスターを堕落させようとするが……

「どうです? これが夏の魔王マーラの真の姿です。
 思わず堕落しちゃいそうで怖いですかぁ?」

どう見ても普段のカーマと全然変わっていないところが怖ろしいよね、と皆は顔を見合わせて頷き合うのであった。

パラメーター

筋力 B 耐久 C+
敏捷 A 魔力 EX
幸運 D 宝具 EX

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:156cm・46kg
出典:インド神話
地域:インド
属性:中立・悪  性別:女性
表記の身長・体重は基本状態のもの。
夏なので普段より自由度が増している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

カーマは考えていた。
最近、自分は甘く見られてはいないか。
ケーキでも与えていれば大人しくしているだろう、みたいな子供枠として認知されてはいないか。
本気になって愛だの何だのという仕事をする気は依然としてないが、軽視されるのはそれはそれでなんだかムカつく。
「パールヴァティーも昔はあれだけ警戒していたのに、今はなんだか『いたずらもほどほどに』みたいな目ですし。もっと本気で怖がったり警戒したりしてもらわないと、嫌がらせになりませんよねぇ……?」
故に決意したのだ。
ここらで一発、愛の神としてではなく、堕落の魔王として改めてガッツリ存在感を示しておこう、と!

そこで訪れた夏という絶好のチャンス。
「いい機会ですし、全力でマスターさんを堕落させちゃいますよー。こんな私が水着で一緒にラブラブ(笑)すれば堕落しないわけありません。
 そして……私を甘く見ているパールヴァティーたちに。『丸くなりましたね』みたいなあの生温かい目で与えられた屈辱に! 本気で復讐してやります!
 取り返しがつかなくなってから焦っても遅いですからねー!」

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

○マカラ・フローティング:A
夏の水遊びにうってつけのスキル。
カーマはインド神話における海獣マカラに関連する存在だとも言われる。
マカラは水神ヴァルナやガンジスの女神ガンガーの乗騎(ヴァーハナ)でもあり、すなわち水を操る力を持つ。
夏の彼女が乗り回すワニやサメに似た形の謎フロートは、心地好いぷかぷかを演出すると共に、いかなる荒波も乗り越え、ときには水上バイク以上の運動性能を発揮するという。

○真夏の海のマーラ:EX
魔王の夏の本気を示すスキル。
マーラ・パーピーヤスの夏バージョンとも言える。
普段のやる気のないダウナーな部分が減少し、
行動が若干ながらアクティブ化。
普段なら「面倒くさいから嫌です」とジト目で拒否されるようなことも、まあ、夏ですし? 
の一言でやってくれるようになる、かも。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

○虚ろなる魔:EX
アヴェンジャーの霊基を得た結果、シヴァに焼かれ宇宙と繋がったカーマの在り方は、依り代の少女の持つ希有な魔術属性とさらに深く結びついてしまった。
これにより夏の彼女は特殊な魔力操作による攻撃を行う。
堕落の炎は決して消えないが、このスキルの影響により「あるが、ない」様相に近付いている。
第三再臨において、彼女の身を焼く炎が「少なくなっているように見える」のはそのためである。

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『愛もていたるは恋夏なり』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:10人

カーマ・ルーパーストラ。
カーマの持つ花の矢(サンモーハナ)が夏らしく姿を変えたもの。
美少女に最もよく似合う可愛い浮き輪。それは見る者を恋に落とす武器と言っても過言ではない。
この宝具がヒットすると、堕落パワーが影の巨人のような姿になって溢れ出す。
なぜそうなるのかは彼女自身にもよくわかっていない。
ルーパーストラは「美の武器を持つ者」というカーマの別名である。


『恋もて堕とすは愛果てなり』
ランク:B 種別:対人宝具
レンジ:2~10 最大捕捉:100人

マーラ・シューニャター。
マーラの側面が表に出た状態で行われる堕落への誘い。
愛の果てに至る暗黒の宇宙。
それは通常時と意味的には変わらないものであるが、
現在の霊基の特性により、より深く、より虚ろなものとして現れる。
ここに堕ちたものが脱出することは不可能。
その空間は炎が変じた虚ろだとも言える。
人々を派手に焼き尽くす愛炎の代わりに、静かに音もなく焼き溶かす虚炎の闇。

+ アンロック条件:カルデア・サマーアドベンチャー! ~夢追う少年と夢見る少女~で「おまけ 最後の財宝」クリアおよび絆Lv.5で開放

本人は自らのことを「マーラの側面がより表に出ている状態」だと主張している。
なのでマスターに対する態度はより積極的に、より大胆に、より(小)悪魔に。
……でも結局、それっていつもと何が違うの?
実はあまり変わらない。
夏らしくマスターへの誘惑がよりアクティブになったカーマというだけである。

それどころか無理に攻撃に特化したため、防御がとても弱くなった。
つまり、ちょろい。
ジュースを恋人ストローで飲もうと提案したりしてくるが、実際にそうすると顔を真っ赤にしてドキドキしてしまう。
なのでパールヴァティーは彼女を別に危険視はしない。
一方的にマスターを堕落させることなどできるはずもなく、自爆するのがわかりきっているからである。

しかしこの夏の霊基であっても、彼女が本質的にカーマでありマーラでもあるサーヴァントであること自体は変わらない。そのカーマ/マーラの比率について、普段は6:4、ビースト時は4:6だという。
そして今はなんと驚きの―――!
「本人は3:7ぐらいだと思ってるみたいですが、元々と全然変わらないですよ?」(パールヴァティー氏談)

ボイス

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幕間の物語

入手方法

  • 聖晶石召喚
    • カルデア・サマーアドベンチャー!ピックアップ2召喚(日替り)(2021/9/15~9/29)

その他

  • 謳い文句は『「私はもはやカーマではありません。 真の魔王マーラ、ここに降臨! です!」』

コメント

一般,性能議論,召喚報告(共有)

  • スキル1の回避とスキル2の宝具バフ交換してくれんかな・・・ - 名無しさん (2021-10-17 16:33:41)
  • この子かわいすぎてずっと使ってるからもうすぐ絆10になっちゃう - 名無しさん (2021-10-26 07:26:09)
  • ハロウィンイベも特攻礼装つけて水カーマ術アルトリア嫁ネロで脳死周回できたからヨシ!最近これしかやってないな… - 名無しさん (2021-10-30 13:54:41)
  • 特攻礼装あれば宝具1でも問題無かったな - 名無しさん (2021-11-03 10:16:41)
  • 来年この子を宝具5にしようと思うけどそれまでに絆15いっちゃいそうだなぁ…絆20を開放してほしいなぁ - 名無しさん (2021-11-11 11:28:03)
  • スキルの噛み合わなさは諦めるから、宝具強化してくれんかな 村正宝具Arts10とSタル宝具20みたく宝具前バフArts20.3ターンとかつけて欲しい… - 名無しさん (2021-11-28 13:37:33)
    • 今でも回収率と特効ダメで差別化できる性能なのに、そんな強化来るわけがない - 名無しさん (2021-11-28 15:50:56)
    • マスター礼装で弱体成功率アップか弱体耐性ダウン+Aアップが欲しい - 名無しさん (2021-11-29 09:50:35)
    • Artsバフが高望みな自覚はあるが、何か微妙にちょっと足りない感があってな…。ぶっちゃけ倍率強化なしで弱体成功率5〜10を3ターンとか嬉しい。魅了を(ほぼ)確定に出来るだけで全然違う - 木主 (2022-01-10 00:51:13)
    • こんだけ噛み合ってるサバ珍しいくらいなのに一体何が… - 名無しさん (2022-01-21 09:35:32)
  • 水着カーマを高難易度で使う時は、ファントムを控えに入れておくと何気にいい仕事するよね カーマちゃんの苦手な無敵や回避を解除しつつ、魅了を100%越えの確率で付与できる - 名無しさん (2022-01-09 20:43:23)
  • 魅了120%ぐらいにしてくれんかな 三騎士と騎と裁は基本対魔力持ちだし対魔力ない鯖のほうが少ないんじゃねえか - 名無しさん (2022-01-21 05:33:17)
  • どんなステージも無敵貫通or黒聖杯を付けたカーマかを選択し、初見ステージに挑む。おれはFGOをさいこうにたのしんでいるとかんじる - 名無しさん (2022-01-31 18:44:29)
    • 次のコマでやられてそう - 名無しさん (2022-01-31 20:16:23)
      • 1コマ目:何処でも黒聖杯とドヤる。 2コマ目:無敵ギミックでグダる 3コマ目:無敵貫通使うだけですからと再度ドヤる 4コマ目:変則編成でぐだる と言う四コマ漫画が書けそうです - 名無しさん (2022-01-31 20:49:59)
  • 早く復刻こないかな。火力安定させるために宝具3にしたい - 名無しさん (2022-02-01 15:50:03)
  • S2ちょっとCT長いし復刻時に強化入るんだろうか - 名無しさん (2022-06-24 02:59:33)
    • 他鯖の持ってる敵全体に魅了+αのスキルって成功率60%でも同じCTだぞ、それが100%なんだから強化必要ない - 名無しさん (2022-06-24 16:32:57)
      • そもそもガッツと同じで全体魅了も無駄にCT長くされてるから普通に微妙だぞ、倍率だけ言えばトップだけど - 名無しさん (2022-06-25 02:48:07)
        • そもそもガッツと全体魅了じゃ重要性が全く違うからね ここまで成功率が高いならマーリンの幻術と相互互換と言えるし - 名無しさん (2022-06-25 12:39:03)
  • 変則周回の環境になったからか水着カーマとSイシュタルの評価を低く見る人がここだと最近結構いるけど、今でも普通に上位陣に居座れるくらいのポテンシャルはあるぞ。323くらいなら自前で回れるし、攻略面でもトラオムは水着カーマ1人でほぼほぼ楽に攻略できた。 - 名無しさん (2022-06-25 02:20:57)
    • FGOの評価って○○より××の方がいいって感じだから…そりゃあね - 名無しさん (2022-06-25 04:05:49)
    • 今までは汎用性のみ重視で語られてた感じあったけど、最近は最新の環境で強い(変則周回でのモルガンとか)とか唯一無二で強い(卑弥呼とか)以外認めない!!!みたいな風潮というか、そういう強さの評価付けしてる人がいるから、そのへん何か前より拗れてきてる感はある - 名無しさん (2022-06-25 16:00:09)
      • なんならアーツはしんだ、時代はバスターとしか言わないような層もいる。 - 名無しさん (2022-06-25 16:01:01)
    • 低く見ると言うか似たような周回鯖が増えまくってもう誰でもいいんじゃねというか… - 名無しさん (2022-06-25 16:31:23)
      • 良くも悪くもキャストリアやコヤンが壊れだから、適性さえあれば誰でも良くなったのはある。そのへんから高望みする人が増えたってのは感じるかな - 名無しさん (2022-06-25 16:59:58)
        • サポ鯖こそ候補決まってるけどメインアタッカーは幅広く自分の好きな鯖から選べるようになったんだからいい環境になってるのにね - 名無しさん (2022-08-13 17:58:23)
        • ここも実装時はSイシュタルは宝具時間が長い。周回なら水着カーマが最適!みたいな書き込みがいっぱあったんじゃ - 名無しさん (2022-08-24 21:51:29)
  • 4凸で止まってる鯖がイシュタルと水カーマだったので、悩んだ末にアヴェ福袋を選んだ。おっさんが出た。 - 名無しさん (2022-08-03 05:59:27)
  • 今青肌霊衣を実装せずにいつするというのか - 名無しさん (2022-08-24 21:42:30)
  • 実装時点でスキルしょぼかったけど水着伊吹と見比べるとすごい格差を感じるわ - 名無しさん (2022-08-31 12:34:43)
    • そりゃ伊吹は横バフも充実してるし… - 名無しさん (2022-08-31 12:41:35)
    • A全体なんて水着伊吹とその他大勢だからカーマsageしたところで… - 名無しさん (2022-08-31 15:33:42)
    • 実装時点でもしょぼいのが何というか、 - 名無しさん (2022-09-11 01:42:39)
  • バサシも水着伊吹も敵霊衣あるのにどうして青肌カーマちゃんは実装されないんですか? - 名無しさん (2022-09-02 17:35:11)
    • 依代が不幸扱いされる人だからじゃね? - 名無しさん (2022-09-02 17:42:13)
    • 作る気がないとか、開発の余裕がないんじゃない?今は2部7章作るのに集中してるっぽいし、そもそもイベントの復刻ないしね - 名無しさん (2022-09-02 20:56:06)
      • 作る気や余裕がないって去年の時点でバトルグラと立ち絵完成してるんだが… - 名無しさん (2022-09-03 12:42:08)
        • そういやそうだった。完全に忘れてた。となると、実装する気がないんだろうね - 名無しさん (2022-09-03 15:44:47)
  • 魅了無効持ってたのか。こんなにチョロインなのに。 - 名無しさん (2022-11-17 20:35:27)
    • まあ愛の女神だしね...一方マスターにはメロメロな模様 - 名無しさん (2022-11-17 21:55:31)
  • 宝具3レベル90だけど、5積みなら今回のボックス周回前衛のみで回せるんだね。さすがにキャストリアの宝具が必要とはいえ、種火周回感覚で回せて楽々だ - 名無しさん (2022-11-21 23:14:38)
  • クラススキル「忘却者B」の数値がNP効率と弱体耐性で入れ替わっていたので、修正しました。本当に耐性-18あればバサトリアがマイフェアソルジャー弾かずに済むのにな - 名無しさん (2023-12-24 12:33:53)
  • 水着武蔵さんに強化来たんだし、そろそろこの子にも何かほしいところだ - 名無しさん (2024-01-27 10:45:46)

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コメント

  • 33連でタマモキャット、刑部姫(虹回転からのアサシンなので期待したが…)、水着エレナ、バサスロット(たぶん宝具3)。バサスロット以外は初。光コヤン、私のこと嫌いなの? - 名無しさん (2024-01-03 10:02:54)
    • 追加で呼符10連で、水着エレナ(宝具2)。バサスロットは宝具4になったというのが正確でした。 - 名無しさん (2024-01-03 10:11:47)
      • 更に追加で11連(強化クエストや最終降臨ボーナスなどで石稼ぎ)。フレポ教なので、星3が出るまで回す。なんと、幸運の女神であるハベニャンが出たので勝負。結果は…弓ジュナ(これで宝具2)と水着エレナ(これで宝具3)。まあ、今回はご縁が無かったということですか…。 - 名無しさん (2024-01-06 19:19:15)
  • 8万でヤマトタケル4体。本厄であることを思えば良くやったほうである - 名無しさん (2024-01-03 10:52:34)
    • 8万て500連くらいかな?金額で言うといまいちピンとこないな - 名無しさん (2024-01-03 14:05:06)
  • 光コヤン重なった……1/4に敗北……夢なら覚め - 名無しさん (2024-01-03 19:15:45)
    • あーくそ、やっぱり悔しいな - 名無しさん (2024-01-03 19:18:07)
  • 福袋でブリトマート二体 年末に天井で出したばかりだよ……ヤマトタケルの方はオデュッセウス…なんかもう全然ダメダメ - 名無しさん (2024-01-04 01:19:36)
  • PUで出たからとりあえず育てたんだけど、やっぱり古い鯖だから水着のデザインがひどくて見るに耐えない…特に最終絵が最悪だった 性別関係なく身近に子供いる人とか吐き気催すレベルでしょこれは…今の鯖は改善されてるんだなあ - 名無しさん (2024-01-04 13:24:43)
  • 福袋で1回はやってみたかった2枚抜き。ドゥルガーと水着メリュが来てくれたうれしい - 名無しさん (2024-01-05 15:22:51)
  • 呼符9枚目でヤマトタケルGET。今年はいい年になりそう - 名無しさん (2024-01-08 17:14:26)
  • 単発2回目で丑御前出たから正雪とおまけに凸狙って回したけど、66連で青ペンがすり抜けて来ただけだった。正雪も欲しいけど謙信天井のせいでもう石無いよ。 - 名無しさん (2024-01-17 23:23:11)
  • 十連で讐頼光。福袋はオベロン逃したし、ヤマトタケルも爆死したので、それを考えると妥当 - 名無しさん (2024-01-24 03:25:21)
  • セイバー重ねたいけど礼装はアーチャーのが欲しい、と思っておはガチャ回したらセイバー出て叫んじゃった。更にその勢いでバサシちゃんの方も回したら正雪先生来て夢か疑い始めた。 - 名無しさん (2024-01-30 20:32:32)
  • イベント終わるまでフレp☆4出なかったので正雪狙いで回したら20連目で女神オリオンすりぬけと丑御前出たところで期間終了してしまった。なんとなく新鯖だから選んだけど強化来てた武蔵回した方がよかったかも - 名無しさん (2024-02-07 23:23:59)
  • バゼットさん狙いで、剣スロ、ケイローン(いずれも宝具2)、アストルフォ、ナーサリー(いずれも初)で、絶望しながら呼符を回したら、最後にバゼットさん来て大勝利。計110+呼符10だったかな。 - 名無しさん (2024-02-10 09:35:28)
  • 頭ではこの時期この性能は引きに行かなくてもよいとわかっていたがイラストと声の魅力にあらがえずアンドロメダガチャ回してしまった天井叩かずに引けたから勝ち! - 名無しさん (2024-02-20 22:11:05)
  • 久しぶりに2万使って星4以上は黄飛虎一体だけかぁ……キッツい - 名無しさん (2024-03-27 23:27:29)
  • 絵柄が好みなんで、イドモン欲しくて回したら、20連でカリおっさん3体きちゃった。そうそうに絆0の状態でアペンド2開く、どの面フレンズェ……周回で使い倒すしかないわ - 名無しさん (2024-04-04 05:05:48)
  • 今回アストライア目当てで40連。キャストリア1→2、アストライア0→2。ありがとうございました😌 - 名無しさん (2024-04-05 14:01:36)
  • PUが星5、4どっち来ても嬉しいって幸せだなと思った。レディ・アヴァロンは来なかったが、ヘファ子が宝具5になったから満足 - 名無しさん (2024-04-17 00:20:41)
  • 10連で三咲の学びやx1 幻想種の食べ歩きx2 夜をむ届ける者たちx1 人形師の休息x1 ニキチッチ 蒼崎青子 きたわ。明日死ぬのか? - 名無しさん (2024-04-26 20:17:34)
  • 呼符21枚目で青子先生get - 名無しさん (2024-04-26 22:09:27)
  • 青子11連11回目で来たんでほぼ確率とおり。宝具重ねたいけど、有珠もくるからな。 - 名無しさん (2024-04-26 22:38:44)

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最終更新:2023年12月24日 12:32

*1 即死攻撃を受けた時の補正値。数値が低いほど死に難い。

*2 攻撃時のNP上昇基礎値

*3 攻撃を受けた際のNP上昇基礎値

*4 例外は魔王信長〔織田信長〕(混沌・中庸)、スペース・イシュタル(秩序・悪)、カーマ(中立・悪)、謎の蘭丸X(秩序・善)