No.101 | |||||||||||||||
真名 | ラーマ | ||||||||||||||
Class | セイバー | Rare | 4 | Cost | 12 | ||||||||||
コマンドカード | 能力値 | Lv. 1 | 霊基再臨 | 聖杯転臨 | |||||||||||
Quick | Arts | Buster | HP | 1919 | 11993 | ||||||||||
1 | 2 | 2 | ATK | 1642 | 9854 |
ブラフマーストラ 羅刹を穿つ不滅 |
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Card | ランク | 種別 | 効果 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
Buster | A+ | 対魔宝具 | 敵単体に超強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) | 600 | 800 | 900 | 950 | 1000 |
&〔魔性〕特攻<OC:特攻威力UP> Buster(x1.5) | 150 | 162.5 | 175 | 187.5 | 200 |
311,A | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
6 | 自身のスター集中度をアップ[Lv](1T) | 300 | 320 | 340 | 360 | 380 | 400 | 420 | 440 | 460 | 500 | |
&クリティカル威力をアップ[Lv](1T) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 | 85 | 90 | 100 |
300,B | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
7 | 味方全体の攻撃力をアップ[Lv](3T) | 9 | 9.9 | 10.8 | 11.7 | 12.6 | 13.5 | 14.4 | 15.3 | 16.2 | 18 |
404,A | CT | 効果 | Lv.1 | Lv.2 | Lv.3 | Lv.4 | Lv.5 | Lv.6 | Lv.7 | Lv.8 | Lv.9 | Lv.10 |
9 | 自身にガッツ状態を付与(1回・3T) | 1000 | ||||||||||
&HPを回復[Lv] | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 | 2400 | 2600 | 3000 |
100,A | 対魔力 | |
自身の弱体耐性をアップ | 20 |
102,A+ | 騎乗 | |
自身のQuickカードの性能をアップ | 11 |
326,A | 神性 | |
自身に与ダメージプラス状態を付与 | 200 |
段階 | QP | 再臨用素材 |
1段階 | QP,5万 | セイバーピース,x4 |
2段階 | QP,15万 | セイバーピース,x10 世界樹の種,x8 |
3段階 | QP,50万 | セイバーモニュメント,x4 蛮神の心臓,x4 八連双晶,x4 |
4段階 | QP,150万 | セイバーモニュメント,x10 八連双晶,x8 精霊根,x4 |
+ | 再臨素材/聖杯転臨合計 |
レベル変動 | QP | 強化素材 | レベル変動 | QP | 強化素材 |
Lv1→Lv2 | QP,10万 | 剣の輝石,x4 | Lv2→Lv3 | QP,20万 | 剣の輝石,x10 |
Lv3→Lv4 | QP,60万 | 剣の魔石,x4 | Lv4→Lv5 | QP,80万 | 剣の魔石,x10 蛮神の心臓,x2 |
Lv5→Lv6 | QP,200万 | 剣の秘石,x4 蛮神の心臓,x4 | Lv6→Lv7 | QP,250万 | 剣の秘石,x10 世界樹の種,x5 |
Lv7→Lv8 | QP,500万 | 世界樹の種,x10 混沌の爪,x3 | Lv8→Lv9 | QP,600万 | 混沌の爪,x9 凶骨,x60 |
Lv9→Lv10 | QP,1000万 | 伝承結晶,x1 |
+ | 強化素材合計 |
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第五特異点で追加された★4のセイバー。
ステータスはATK寄り。★4としては高めのATK9,854、HP11,993。
カード構成はQ1A2B2とセイバーらしい基本的な構成をしているが、ヒット数はQ・A:2hit、B:1hit、Ex:4hitと最低限しかない。
秩序・善・天属性。〔愛する者〕、〔王〕特性を持つ。
【スキル1】武の祝福 A CT:6-4
ラーマ最大の特徴の固有スキル。レベル10まで上げればクリティカル威力+100%、スター集中+500%、CT4ターンと非常に強力。
単純な威力だけでなくCTの短さのお陰で道中ではAクリティカルを狙ってNPを溜め、ボス戦で再使用して宝具+Bクリティカル狙い、という運用も可能。
【スキル2】カリスマ B CT:7-5
味方全体の攻撃力を3T上昇させる標準的なスキル。なるべく「武の祝福」と重ねたいところ。
【スキル3】離別の呪い A CT:9-7
HP回復と3T・HP1000のガッツを自身に付与するスキル
唯一の防御スキルになる。スキルレベル上昇による回復量の上がり幅は優秀だが、ガッツによる復帰時のHPは増加しない事に注意。
敵単体に〔魔性〕特攻攻撃を行うBuster属性の単体攻撃宝具。
★4セイバーで数少ない単体宝具であり、武の祝福でのArtsクリティカルでNP稼ぎが出来るラーマには大きなダメージソースになる。
現在は魔性持ちサーヴァントが少ないため専ら大型エネミーに向けて撃つことになるが、敵サーヴァントに特攻が発動しないからと言って悲観することは無い。
宝具を絡めてBブレイブチェインを組めば、「武の祝福」とチェイン効果でバスターカードの威力が上がり、一連の合計ダメージは非常に高くなる。
無論、カードとスターが噛み合った状況であることが前提だが。
2021年4月15日に実装された強化クエストをクリア後は、宝具威力の倍率がアップし、ダメージ後にBuster耐性ダウン(3T)と、魔性相手のチャージ減少が追加される。
ラーマは宝具を連発するタイプではないが、宝具だけで敵HPを削り切れなくても反撃で死ぬリスクが下がったので、宝具+1~2ターンの通常攻撃で押し切れるのであれば追加効果を活かせる。
+ | 〔魔性〕特性持ち一覧 |
強力なクリティカルスキルを持つが、自力で星を生産できないのが最大の弱点。
彼のポテンシャルを引き出すには仲間や礼装でのサポートが必要となる。
無論、サポートするに値する性能を持っているため、是非とも相性の良い編成を組んで運用してもらいたい。
概念礼装はクリティカル威力を上昇させるものを選択するのもアリだが、ラーマの場合は自己クリバフが非常に高性能なために
それ以上クリティカル威力を半端に上げたところで全体の倍率自体は上昇しにくい。1stBを例を以下に挙げると
(此処でのバスターバフは1stボーナス云々の補正を入れて考えてある)
加えて攻撃力やカードバフ系礼装ならばクリティカル以外の攻撃や宝具の威力も上がるので、常にクリティカル礼装が最適という訳ではない。(無論相性は良い)
総合して、スター生産役さえ持っていれば非常に強力なサーヴァント。
入手すればぜひ育成を。スキル上げは武の祝福を最優先に、そしてCTの短さを活かすためになるべくLv10にしておきたい。
ラーマの活躍には1にも2にもスター生成を得意とする相方が必要不可欠となる。
また「武の祝福」以外では火力向上スキルが「カリスマ」のみであるため、カードバフを配れるキャラと相性が良い。
ラーマは役割としてはメインアタッカーを担う為、主に火力増強系の礼装に焦点を絞ることになる。
ILLUST | 輪くすさが |
CV | 沢城みゆき |
設定作成 | 東出祐一郎 |
インドにおける二大叙事詩の一つ、「ラーマーヤナ」の主人公。
大神を騙して獲得した力により、神々すら使役するラーヴァナは唯一人間にのみ倒す資格があると謳われる魔王であった。
神々の訴えを聞き届けたヴィシュヌは全てを忘れたただの人間、とある国の皇子として転生した。
それこそがラーマである。
筋力 | A | 耐久 | B | |||||||||||
敏捷 | A+ | 魔力 | B | |||||||||||
幸運 | B | 宝具 | A |
+ | アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 |
+ | アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 |
+ | アンロック条件:「ヴィシュヌの試練」をクリアすると開放 |
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+ | セリフ一覧 |
+ | ヴィシュヌの試練 |
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