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クー・フーリン〔オルタ〕 - (2016/05/23 (月) 00:19:42) の編集履歴(バックアップ)


No.098

ステータス

No.98
真名 クー・フーリン〔オルタ〕
Class バーサーカー Rare 5 Cost 16
コマンドカード 能力値 Lv. 1 Lv50 霊基再臨 Lv60 Lv70 Lv80 Lv90
Quick Arts Buster HP 1790 7062 7666 8823 10407 12210
1 1 3 ATK 1979 7456 8084 9286 10932 12805

宝具

クリード・コインヘン
噛み砕く死牙の獣
Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5
Buster A 対人宝具 自身の攻撃力アップ(1T) <OC:効果UP> 30 40 50 60 70
&防御力アップ(1T )<OC:効果UP> 30 40 50 60 70
&敵単体に超強力な攻撃 [Lv] 600 800 900 950 1000

保有スキル

Skill1:精霊の狂騒 A

精霊の狂騒
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 8 敵全体のクリティカル発生ダウン(3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50
&攻撃力ダウン(3T) 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20

Skill2:矢避けの加護 C

矢避けの加護
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
C 7 自身に回避状態を付与(2回)
&防御力アップ(3T) 7 7.7 8.4 9.1 9.8 10.5 11.2 11.9 12.6 14

Skill3:戦闘続行 A

戦闘続行
Rank CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10
A 9 自身にガッツ状態を付与(5T) 1000 1150 1300 1450 1600 1750 1900 2050 2200 2500

開放条件

  1. 初期
  2. 霊基再臨を1段階突破する
  3. 霊基再臨を3段階突破する

クラススキル

クラススキル:バーサーカー
Skill Rank 効果
狂化 EX(C相当) 自身のバスターカードの性能を少しアップ
神性 C 自身に与ダメージプラス状態を付与

霊基再臨

段階 QP 再臨用素材
1段階 100,000 狂ピースx5
2段階 300,000 狂ピースx12 凶骨x22
3段階 1,000,000 狂モニュメントx5 混沌の爪x6 蛮神の心臓x2
4段階 3,000,000 狂モニュメントx12 蛮神の心臓x4 血の涙石x8

スキル強化

レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材
Lv1→Lv2 200,000 狂の輝石x5 Lv2→Lv3 400,000 狂の輝石x12
Lv3→Lv4 1,200,000 狂の魔石x5 Lv4→Lv5 1,600,000 狂の魔石x12 混沌の爪x3
Lv5→Lv6 4,000,000 狂の秘石x5 混沌の爪x6 Lv6→Lv7 5,000,000 狂の秘石x12 凶骨x15
Lv7→Lv8 10,000,000 凶骨x29 蛇の宝玉x5 Lv8→Lv9 12,000,000 蛇の宝玉x15 虚影の塵x48
Lv9→Lv10 20,000,000 伝承結晶x1

性能

第五章と同時に実装された★5のバーサーカー。同シナリオの大ボスを務める。
狂戦士らしくBuster3枚編成で、最大攻撃力であのゴールデン金時を上回る攻撃的なステータスの持ち主。
一方で、スキルは全体デバフの「精霊の狂騒」と、「矢避けの加護」の回避&「戦闘続行」のガッツという、防御的な組み合わせである。
回数型回避とガッツのしぶとさは本家の兄貴が実証済み。
ただ、スキルのランクが下がったためか回避できる回数も2回なので気を付けよう。

宝具「噛み砕く死牙の獣」はBusterの単体攻撃。追加効果は1Tの攻防バフ。
強化してから殴るため大ダメージが期待でき、ブレイブチェインの先頭に据えればより強さを実感できるだろう。
反面、Artsは1枚のみ、なおかつNPに干渉するスキルを持たないため、溜めるのにやや手間がかかる。

★5狂戦士は兄貴で4騎目。どのサーヴァントも強力だが、各々運用法は異なる。
兄貴の場合はメインパーティに入れ、矢避けと戦闘続行を駆使して開幕から居座りながら暴れていく戦術が適しているとされる。


プロフィール

イラストレーター・声優

ILLUST しまどりる
CV 神奈延年

キャラクター詳細

ケルト・アルスター伝説の勇士。
赤枝騎士団の一員にしてアルスター最強の戦士であり、
異界「影の国」の盟主スカサハから授かった無敵の魔槍
術を駆使して勇名を馳せた。
通常とは異なりバーサーカーとして現界している。
何らかの要員によって全身の装備が変化し、
性格も反転。表情は冷酷、宝具である魔槍も黒混じりの
赤となっており、禍々しい気配を湛えている。

パラメーター

筋力 A 耐久 B+
敏捷 A+ 魔力 C
幸運 D 宝具 A

設定

+ アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放

身長/体重:185㎝・72㎏
出典:ケルト神話
地域:欧州
属性:混沌・悪  性別:男性
ルーン魔術は己の肉体の補強のみに使用している。

+ アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放

○精霊の狂騒:A
クー・フーリンの唸り声は、
地に眠る精霊たちを目覚めさせ、
敵軍の兵士たちの精神を砕く。精神系の干渉。
敵陣全員の筋力と敏捷とパラメーターが一時的にランク
ダウンする。

+ アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放

クー・フーリンが女王メイヴの願望によって
変転した姿。狂王クー・フーリンとして
アメリカの大地を食い荒らした。
生前の狂戦士状態ですらない、
本来のバーサーカーとはまた異なる姿での召喚。
聖杯のバックアップを受けていた時はランサー、あるい
はキャスターの状態よりも強さでは上回っていた。

+ アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放

『抉り穿つ鏖殺の槍』
ランク:B++ 種別:対軍宝具
レンジ:5~50 最大捕捉:100人
ゲイ・ボルク。
ホーミング魔槍ミサイル。
オルタの場合は自らの肉体の崩壊も辞さないほどの全力
投擲であるため、通常の召喚時よりも威力と有効範囲が
上昇している。
敵陣全体に対する即死効果があり、即死にならない場合
でも大ダメージを与える。
(ルーン魔術によって「崩壊する肉体を再生させなが
ら」投擲しているため、クーフーリンがダメージを受け
ることはない――途方もない苦痛を除けばだが)

+ アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放

『噛み砕く死牙の獣』
ランク:A 種別:対人宝具(自身)
レンジ:- 最大捕捉:1人
クリード・コインヘン。
荒れ狂うクーフーリンの怒りが、魔槍ゲイ・ボルクの
元となった紅海の怪物・海獣クリードの外骨格を一時的
に具象化させ、鎧のようにして身に纏う。
攻撃型骨アーマー。着用することで耐久がランクアップ
し、筋力パラメーターはEXとなる。
この宝具を発動している最中は『抉り穿つ鏖殺の槍』は
使用できない。

+ アンロック条件:「」 をクリアすると開放

セリフ一覧


幕間の物語


入手方法

  • 聖晶石召喚(2016/03/30~ ※第五章クリア後に追加)

その他


コメント

  • 30%NP付けてくれたら50%礼装とアペンドで単体で宝具打てるからつけて欲しいなぁ - 名無しさん (2022-03-08 20:54:01)
  • サリエリ戦で防御解除が刺さって常用してる弊社デアではうれしい限りです。 - 名無しさん (2022-03-14 10:27:57)
    • 弊社デアはおかしい、眼鏡をかけて見直して!! - 名無しさん (2022-03-14 18:53:40)
      • 既に眼鏡をかけているのに社だけ消し忘れたので単純に知性が足りてませんねこれは…。いつも火力でゴリ押すから防御解除なんておまけ程度の強化と思ってたけど役に立つと実感できてうれしい - 名無しさん (2022-03-15 09:19:57)
        • というかオニキが強化貰ったばかりの時にも言ったが、スキルや補助宝具ならともかく攻撃宝具につく分には防御解除と強化解除は言う程性能に差はない。1Tの攻撃バフは攻撃するターンに付与するし、長期ターンのものは最近は永続かつ解除出来ない場合がほとんど、バフ毎ターン積むような敵にはかなり宝具回せる鯖じゃないと焼け石に水、だから攻撃宝具につく強化解除を有能だとするなら防御解除で十分。 - 名無しさん (2022-03-15 13:34:53)
          • 防御解除で高難易度のギミックに対応しやすくなったのはいいけど、ほんとに欲しかったのはNPかバフなんだよね…。そういう意味で今回の強化の良さを実感できてよかったって話 - 名無しさん (2022-03-17 14:06:02)
            • いや、ホントに欲しかったのは宝具火力とNPだから、別に宝具強化は間違っちゃいない。スキル強化次第だよ見当違いかどうか分かるのは - 名無しさん (2022-03-17 20:22:01)
              • 別に見当違いだとは思ってないよ今は。防御解除も十分役に立つことは分かったし。まあ今後スキル強化もきたら嬉しいのは間違いない。 - 名無しさん (2022-03-18 00:05:27)
    • 肝心の高難易度祭りでは防御解除が殆ど刺さらないのが悲しいわ。大体解除不可能の四角枠ばかり。これなら防御無視か無敵貫通の方が実用的だったな。それか攻撃解除で更に生存能力を高める方が合ってた。 - 名無しさん (2022-03-27 21:11:11)
      • まあね。皆欲しいよ無敵貫通は。 - 名無しさん (2022-03-28 01:36:25)
  • スキル強化するなら戦闘続行にB30(3T)かB50(1T)のどちらかがいい感じかな?NPチャージは…50とか貰えるなら別だけどそうじゃないなら火力強化欲しい気がする - 名無しさん (2022-06-28 01:52:51)
    • B30(3T)とNP30でいいよ - 名無しさん (2022-06-28 09:56:34)
      • これ+重複ガッツ可に変更かな - 名無しさん (2022-06-28 20:32:15)
  • バーサカー唯一の宝具前防御解除が強化で来たと思ったら、すぐにクリームヒルトと水着伊吹にも来た、しかもどちらもNP50チャージ持ち。回数回避も水着なぎこが持って来て、NPチャージにクリ威力130%で攻撃も出来る。更に3騎とも特攻宝具。 防御オンリーなんだから、オルタニキにももっと特色が欲しい。 - 名無しさん (2022-09-13 18:11:54)
    • そりゃ耐久性でしょ。NPチャージと火力バフくらいはあるべきとは思うけど - 名無しさん (2022-09-13 20:09:53)
    • 耐久力という特色が実装された時からあるだろうがアホか - 名無しさん (2022-09-13 21:30:20)
      • アホはおまえだ。火力インフレと強化解除がデフォルトの時代に普通の耐久力が役に立つか。 - 名無しさん (2022-12-07 18:08:28)
    • 3Tと永久3回じゃ耐久力全然ちげえよ。まあ、NPとかはBバフ3Tとかは確かに欲しい - 名無しさん (2022-09-13 21:38:00)
      • 2回ですが。槍杖の矢避けと勘違いしてんのかな。2回だとすぐ剥がれるから、3Tも永久もそんなにかわらないんだけどな。 - 名無しさん (2022-12-07 18:04:19)
    • 一応B3枚だし、雑にNP来るだけでも一気に強くなりそうね。あとはまあ言われてる通り、ガッツに強化が入ると良いって感じかな - 名無しさん (2022-09-13 23:33:44)
      • NP30くれたら周回でも使えるようになるんだけどね~ - 名無しさん (2022-09-22 19:38:20)
        • 一応(スト)限定の星5だし、今の環境なら50あっても全然許される。クリームヒルトに対抗するなら。 - 名無しさん (2023-10-01 11:56:55)
  • 壱与のラストゲージを対粛清防御まで解除してワンパンしてくれたわ - 名無しさん (2022-09-22 15:11:58)
  • 宝具前防御強化解除が強いのはクリームヒルトでわかってるが、スト限から出てくることはないんだろうな - 名無しさん (2023-10-01 11:44:39)
  • Xオルタの特攻なし威力より低い宝具威力だからNP+αは貰えると思うけど、特攻よりシンプルなバフとスター集中みたいな方が似合うな - 名無しさん (2024-01-31 09:43:07)

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