• こいつも狂化EXか。Bアップ恩恵が馬鹿にならんし低狂化からしたらうらやましい - 名無しさん (2021-03-24 18:40:06)
  • 高難易度適正って感じだなぁ最近難しい高難易度ないけど - 名無しさん (2021-03-24 18:42:34)
    • 高難易度とか考えなくてもリチャあるからヴラドよろしく連射させる方が楽じゃね - 名無しさん (2021-03-24 18:45:05)
  • S1やS3が活きる場面はありそうだがまあええかという気分になるぜ - 名無しさん (2021-03-24 18:48:36)
  • 連打は無理ではないけど、構成的にヴラドと同基準ではキツそう。まぁその分威力高いからNP系礼装でカバーすればってところかね。 - 名無しさん (2021-03-24 18:51:26)
  • リチャ凄いけどスキルとカード構成がなかなか残念でリチャ芸ではヴラドに劣るか - 名無しさん (2021-03-24 18:52:57)
    • 劣るが宝具+クリなしAで100%いけるから高水準なのは間違いない - 名無しさん (2021-03-24 18:57:23)
      • ↑Wキャストリアでね - 名無しさん (2021-03-24 18:57:45)
  • カード構成はB三枚か、連射力とかどうなんだろNP回収が優秀ならこっちのが強そうだけど - 名無しさん (2021-03-24 18:55:44)
    • 0.6×9×3×2×1.6=51.84だからヴラドシトナイよりちょい低い(初手S1未使用) - 名無しさん (2021-03-24 19:00:16)
      • 少しならWでいけそうだね連射、それなら宝具バフ重ねもあるし耐久も火力もガラテアの方が上なのかな?貯蓄中で引けないのが悔やまれる - 名無しさん (2021-03-24 19:07:11)
        • 凸カレ運用同士だとガラテアの方が火力高くなりがち、ただブラドは敵yajyo次第では黒聖杯でも3連打出来るので、優劣は宝具LVと敵のHPやクラス次第な気がする - 名無しさん (2021-03-24 19:15:08)
          • 択が生まれてる時点で上々だな - 名無しさん (2021-03-24 19:24:16)
  • キャストリアの回復なしは補える範囲とは言え、S3の全体リジェネありがたい。バサカ+自分に付与系だからCT6が助かるけど、それだとS2で隙間の3T耐えるからCT7が妥当か…。とりあえず恒常にしては悪くない内容じゃないか? - 名無しさん (2021-03-24 19:08:29)
  • S3つええな 回復ないキャストリアにはありがたい - 名無しさん (2021-03-24 19:08:55)
  • 相手が大量デバフ撒いてきたところをS3で全部綺麗にして気持ちよくなりたいけどメインも高難度も大体解除不可だからなぁ - 名無しさん (2021-03-24 19:10:05)
    • 解除不能を無くすと、ドヤって出てきたボスがワンパンされるか FFかって位に無駄にHP高くなって泥耐久になるから仕方がない部分はあるんだけどね - 名無しさん (2021-03-24 19:19:50)
    • キツいの少数なら大体解除不可だけど大量に来る時は解除できることも多いだろ、思考停止してちゃんと確認してないんじゃね? - 名無しさん (2021-03-24 19:32:06)
      • 全部解除してって話に、解除できる事も多い と返した程度で思考停止とか言い出すのは行き過ぎだと思うわ。 - 名無しさん (2021-03-24 19:49:18)
        • 大体解除不可って認識がまず行き過ぎでしょ - 名無しさん (2021-03-24 19:52:26)
          • デバフ来る時点で周回では無いし ガラテアを投入するようなクエなら大体が解除不可ギミック混ざるんじゃね? 大体解除不可=解除できる弱体は無い と取るか 大体解除不可=解除不可が混ざるから全部消せない と取るか次第なんだろうけど・・・ ただキャストリア実装後に全体弱体解除とか中々活きねーとは思うけど - 名無しさん (2021-03-24 20:53:00)
            • わざわざ宝具演出みたくないとかキャストリアがスタンするとかもあるわけで - 名無しさん (2021-03-24 21:24:27)
  • 高難易度にありがたい内容だけど単体狂持っていった記憶がねぇや。ブレイクでクラス代わる時くらいか - 名無しさん (2021-03-24 19:28:47)
  • スキル的にはクーフーリン・オルタの印象を受けた。 - 名無しさん (2021-03-24 19:30:44)
    • まぁヴラドよりはタニキに似てるな。ワンマンキャラのタニキをちょっとPT向けにした感じ。 - 名無しさん (2021-03-24 19:35:44)
  • S2の防御100%2回がいい感じだね。 実質無敵2回みたいなもんだし、キャストリアの無敵とも両立できるし。 - 名無しさん (2021-03-24 19:38:29)
  • スキル2は無敵貫通あっても耐えられるってことか。キャストリア出る前なら評価されてたかもな… - 名無しさん (2021-03-24 19:47:12)
    • キャストリア出る前だったら、火力低すぎてイラネ枠だっただろうから難しいわな。 - 名無しさん (2021-03-24 19:51:59)
      • あぁキャストリアのAバフも撒けないから言われてみたらそうだわ - 名無しさん (2021-03-24 19:57:36)
        • 逆に言えば、粛正防御抜けた後にも回数防御張れるから、NP減少とかのギミックでは地味に光るかも知れない - 名無しさん (2021-03-24 20:55:49)
  • 確定チャージ減だから弓オリオンみたいな完封型アーツパパーツでリジェネも底上げできる機能付きと考えればなかなか強いはずなんだけど、B3枚か……。弓オリオンと比較して、槍にも対応できるのは大きいけど、1回のクリ事故で沈む可能性があるのは安定性に欠けるな……。ガラテア/キャストリア/マーリンか、ガラテア/キャストリア/玉藻のどっちかかねぇ。 - 名無しさん (2021-03-24 19:57:26)
    • 何のためのガッツだ - 名無しさん (2021-03-24 20:35:27)
  • 防御バフって100行っても相手が攻バフ付けてたらその分通るんだっけ? - 名無しさん (2021-03-24 19:58:17)
    • 通るね、クラススキルとかでのカードバフやクリバフでもダメージ受けるから HP3000とかが削り切られる場合もあるかも知れない - 名無しさん (2021-03-24 20:54:28)
  • 強いけど、このスペック完全発揮できるクエを早く実装して欲しい - 名無しさん (2021-03-24 20:05:15)
    • じゃあ睡眠、スタン、魅了、スキル宝具封印連打するか! - 名無しさん (2021-03-24 20:29:39)
      • 弱体解除はこちらのターン終了時発動だからボコボコにされるじゃないですかやだー - 名無しさん (2021-03-24 22:29:45)
  • しかし、これストパンに登場しても違和感無いな。前知識無しでFGOの鯖ですとか言われてもハテナマーク出るレベル - か言われてもハテナマーク出るレベル() (2021-03-24 20:40:17)
    • FAGの新キャラだよって言って何も違和感ない奴 - 名無しさん (2021-03-24 20:52:45)
    • アリス・ギア・アイギスの新キャラでしょ? - 名無しさん (2021-03-24 23:26:26)
    • しってるしってる 天使型アーンヴァルだよね - 名無しさん (2021-03-25 20:28:59)
  • ブカブカパンツダッセと思ったけど展開変形するなら話は別だ - 名無しさん (2021-03-24 21:00:09)
    • 展開変形か…見たいな… ツイッターで言われてたみたいにドレス状に広がったりして欲しい - 名無しさん (2021-03-24 23:02:45)
  • 恒常特有の地味差分再臨 - 名無しさん (2021-03-24 21:08:41)
  • 単体宝具を安定して捌けるスケープゴート、S2の効果をさらに高める忠言、打力アップにガッツ後の回復も可能な本懐、S2&絆礼装ガラテアを極限まで使い倒す掎角一陣・・・陳宮*2が最善としかいいようがありませんな - 名無しさん (2021-03-24 22:03:45)
    • 陳Qに新たな弾が供給された - 名無しさん (2021-03-24 22:14:13)
      • あいつ、新しいの来たらとりあえず弾薬テストしてるだけにしか見えない - 名無しさん (2021-03-25 04:18:29)
  • スキル性能はヴラドとナイチンゲールの合体事故? - 名無しさん (2021-03-24 23:29:53)
  • このスキルと宝具なら素直にA 2にしてくれや - 名無しさん (2021-03-25 00:22:27)
    • 冬木の殴り周回にB3枚☆5狂3体揃えられたから個人的には嬉しい - 名無しさん (2021-03-25 01:21:53)
    • このカード構成はヴラド公との兼ね合いもあったんだろうなぁ - 名無しさん (2021-03-25 02:40:51)
  • 最近バフ解除ばっかあるし解除耐性羨ましいんだがな 引けませんでしたよ - 名無しさん (2021-03-25 10:05:38)
  • CT長いけど毎ターン弱体解除は便利そうね - 名無しさん (2021-03-25 10:25:38)
    • タイミングがターン終了時なせいで相手のターンにデバフ使われると残っちゃうのは何だかなーって感じ、1T魅了とか1Tスタンには意味がないのよね - 名無しさん (2021-03-25 10:38:43)
    • たまにあるカウンターデバフは毎ターン綺麗になるからかなり便利だった - 名無しさん (2021-03-25 11:23:26)
  • B3で上手いことヴラド殺しを避けてきたか。相手によって使い分けできるくらいの性能に落ち着いたのはよかった - 名無しさん (2021-03-25 14:15:23)
    • 他にもガラテアは星獲得がなかったり、混沌中庸でリンボのバフが半分しか通らなかったり、NPチャージが20な上にバフと一緒になってたりでスキルを盛りつつ差別化させようとしたんだろうなって感じが伝わってくるよ - 名無しさん (2021-03-25 14:38:23)
      • FGOとは思えん上手い調整だよね 好みの面でも実用性の面でも使い分けできるのはすごい(流石に全体的に見るとヴラド公に分があると思うけど) - 名無しさん (2021-03-25 15:21:53)
        • どっちかと言うとFGOはそういう調整上手じゃね? ただプレイヤーが最良じゃない=弱いイラナイとしているだけで - 名無しさん (2021-03-25 19:37:39)
          • ○○は○○の下位互換なんて言われたりする事はあまり無いね。環境に合う合わないで強弱の差は出てくるけどね。 - 名無しさん (2021-03-25 22:52:41)
            • 悲しきかな、キャラが数十いるゲームで環境や不必要やキャラが出来上がるのは不可避だろうからなぁ。まあ使えるってレベルで抑えるのが限度だと思うわ - 名無しさん (2021-03-26 12:25:38)
              • FGOは敵を弱くする事で育成途中でも編成が最良じゃ無くてもクリア出来るようにしている分、他所のゲームみたいに○○持って無いとクリアできないみたいな 接待的なゲームで輝かせるとかがし難いからねぇ、一部プレイヤーもその環境に慣れ過ぎてW運用できないとかだけで驚く程騒ぐから もうこの流れは変わらないんだろう - 名無しさん (2021-03-26 13:34:24)
  • ダダ余りのオーロラ鋼と髄液を持っていってくれてありがたい限り - 名無しさん (2021-03-25 15:37:42)
  • S3が微妙にポンコツなのは元々これくらいの範囲でしか機能しないつもりでわざとこうしたのか、リジェネとかと同じタイミングの処理に突っ込んだせいで意図せずこうなってるのか、どっちなんだろう。流石に前者でスタンや魅了とかの拘束対応というよりは持続する攻防デバフとかの解除想定のスキルってことなのかな? - 名無しさん (2021-03-25 16:38:10)
    • 6Tに一回しか使えない弱体解除や、コマンドカード選択前に解除できない宝具とかとの釣り合いだと思う。若干不便だから3T継続するって形なんだろうと - 名無しさん (2021-03-25 17:15:31)
  • ユニコーンとフェネクスを足して2で割ったような演出 - 名無しさん (2021-03-26 02:50:47)
    • Vダッシュだゾ - 名無しさん (2021-03-26 06:48:42)
      • V-MAX? - 名無しさん (2021-03-26 08:51:01)
        • ヤマハは関係ないだろ! - 名無しさん (2021-03-26 10:27:11)
  • かつーん、かつーん…… - 名無しさん (2021-03-26 09:28:21)
  • セルラン酷い・・・。新キャラでここまで失速するのは初では。キャラ性能のせいなのか、キャラクターなのか、ウマの影響なのかはわからないけども。 - 名無しさん (2021-03-26 15:13:26)
    • 初かどうかは知らんけど、黒聖杯付けて連打出来る等倍鯖持ってれば代用効くから、そこまで性能面で欲しいと思わん人も多いんじゃね? 加えて礼装もプラス要素が無いありきたりだし - 名無しさん (2021-03-26 15:25:32)
      • ガラテアはすごく強いけどヴラド公シトナイアストライア辺りがすでに重なってる人ならそこまで狙いに行くサーヴァントではないしこんなもんかなって感じだよね - 名無しさん (2021-03-26 15:50:45)
      • あと礼装は初のATK2000の防御無視礼装だけど特殊耐性が幅を利かせてる今の高難易度だとそこまで恩恵を感じられないのもあると思う - 名無しさん (2021-03-26 15:52:28)
        • 防バフ積み重ねる高難易度が昔はめっちゃ多かったわけじゃないんだし有用性は今と昔でさほど変わらんと思うぞ - 名無しさん (2021-03-26 17:23:03)
          • もっと高倍率の防バフを使う高難易度を運営がたくさん出してれば今回の礼装も欲しい人が増えてたかもね - 名無しさん (2021-03-26 17:35:38)
            • 解除不可だと文句言うし、解除可能だとこの礼装使わないし、防御無視礼装や強化解除無しだと勝てないような難易度だとシンキガーだし 中々FGOは強い敵を作り難い。それゆえに推しキャラだけで大抵攻略できて楽なんだが - 名無しさん (2021-03-26 18:26:55)
    • 節目の限定キャラみたいに突き抜けてるわけでもない性能で、カレンや景清みたいに事前からの人気があったわけでもない、イラストも絵師のファンらしい人らからも『ん?』って声がちょいちょいあって、イベント自体も正直言ってあまり人気のない部類のイベント、でおまけに恒常。上がる要素あるか…? - 名無しさん (2021-03-26 15:35:10)
    • 人気鯖って大体デレる鯖が多いし、むしろ真逆だから、そういう層には全く刺さらないのもあるかも。 - 名無しさん (2021-03-26 15:46:29)
      • まーソシャゲのボリューム層に受けるタイプのキャラとは到底思えないよねえ Fateらしいキャラ付けで面白いけどね - 名無しさん (2021-03-26 17:46:12)
    • キャストリアいればアタッカーは誰でもいいレベルになったから性能面で引く人が減ったんやろな、インフレで一気に稼いだ代償 - 名無しさん (2021-03-26 17:55:28)
      • 単純にガラテアが特段強く無いってだけよ。A宝具だから及第点に見えるだけね - 名無しさん (2021-03-26 18:40:30)
      • 実際に誰でもいいかは別として、超高難易度が無くなったから強いアタッカーを欲しいと思うようなクエストが実装されなくなったしね、今ガラテアの高難易度向けのギミック対策も生かす場所があるかと言われると微妙だし - 名無しさん (2021-03-26 19:24:59)
        • プレイヤー側がドラクエみたいな掃討戦を希望している節あるし、好きなキャラで戦ってね、効率気にする人はスキルの使用回数とか時間とか手間での競争しててね ってなって行くんじゃないかなぁ - 名無しさん (2021-03-26 20:06:24)
        • 前回の秋祭りになかっただけで超高難易度そのものがなくなったわけじゃないでしょ - 名無しさん (2021-03-26 20:48:23)
          • 今まで年1で実施してた事をしなくなったんだから、現時点ではなくなったと言っていいでしょ。 - 名無しさん (2021-03-29 10:47:50)
            • そもそも超高難易度は秋祭りイベ以外でもたまにあるしそっちはなくなってなかったよ - 名無しさん (2021-03-29 12:48:46)
    • つーか、いつまでもセルラントップ層な訳もないし。何年前のゲームだと。 - 名無しさん (2021-03-26 22:55:35)
  • Aアタッカーに耐久系やギミック対応スキルっている?クエストに応じた礼装でどうにかできるしAが2枚以上無いのもかなりの痛手じゃないの? - 名無しさん (2021-03-27 21:03:45)
    • あれば嬉しいよ、ブレイク時の強化解除ギミックとかは耐性を自前で持ってると弓婦長とかを採用せずに処理できるから別のサポーターをオダチェンとかできて楽だし。 - 名無しさん (2021-03-27 21:57:32)
    • その言葉だけに答えるなら耐久もギミック対応もAアタッカーにはあれば便利で程度によっては強いスキルだよ。ただ耐久スキルは中〜長期戦ができるなら、ギミック対応も同じく中〜長期戦か短期の押し切りに使えるならって感じだからこのキャラの構成と持ってる耐久&対ギミックスキルはあまり噛み合ってない感じはするけど。活きてるのは途中の妨害をワンチャンスルーできる解除耐性と、狂の脆さをカバーできる防御&ガッツくらいかな?回復とかワンテンポ遅い弱体解除は正直微妙。 - 名無しさん (2021-03-27 22:10:21)
    • 打たれ弱い狂だから、素で防御手段持ってるのは普通に助かるかな - 名無しさん (2021-03-27 22:18:41)
    • 耐久は自前で1Tは生き残れる何かは欲しい、ギミック対応は解除耐性と無敵貫通は欲しいな - 名無しさん (2021-03-28 11:39:42)
    • キャストリアがきた今必要とはいわないけど耐久パ0できるのはA - 名無しさん (2021-03-28 17:46:04)
      • 誤送信スミマセン、耐久できるのはAの特権だからあっても悪くわないとはおもう。 - 名無しさん (2021-03-28 17:48:11)
        • 耐久はマーリンが出張るからB鯖も強力だし別にAの特権ってわけじゃないぞ - 名無しさん (2021-04-01 00:40:21)
          • 耐久の考え方や基準が違うんだと思うわ - 名無しさん (2021-04-01 12:23:23)
            • このゲームでの耐久って長いターンかけて戦うことだと思ってたんだが他に考え方とかあるの? - 名無しさん (2021-04-01 18:40:10)
              • 宝具やスキルの回転率を上げる玉藻を入れたAチェイン主軸の考え方か、無敵や回復で延命しながらBで大ダメ決着短縮を狙うかの違いがあるんだと思う。 後者はマーリン玉藻だと宝具はAもBも同等なんでBクリ軸、マーリンジャンヌとかのAバフが無い構成の人かな。後者を耐久と言うか?と聞かれたら俺はNOだけど、含める人を全否定するつもりも無い。ただ前提が違う同士で平行線の会話をしても不毛だと思うだけ。 - 名無しさん (2021-04-01 20:07:51)
                • 追記:ここ最近のFGOは半端な耐久するより速効狙った方が楽なクエも多いから、個人的には100T以上戦える浮沈構成組む時以外は耐久をしなくなったと言うのも 耐久の考え方違いが生まれる理由じゃないかと思う - 名無しさん (2021-04-01 20:40:33)
          • 耐久するのにマーリン回す時点でAに依存してんやん? - 名無しさん (2021-04-01 19:37:46)
    • キャストリアマーリンガラテアで今回の高難易度回った限りでは全スキル便利だったよ - 名無しさん (2021-03-29 00:20:09)
    • スキルは文句なしだと思う。A2枚あれば本当に強かった。1枚で高難易度は正直しんどい。 - 名無しさん (2021-03-29 08:26:30)
      • 玉藻の宝具が回らんとスキルも回らんからな。A1はそこがキツい - 名無しさん (2021-03-29 08:56:44)
  • 腰回りがいいよな - 名無しさん (2021-03-28 03:46:18)
    • 偶然引けたから愛用してるけどえっちい - 名無しさん (2021-03-28 21:18:22)
  • 1臨は堀士の作業服的なのかと思ったらガラテアつくり途中のイメージなのね - 名無しさん (2021-03-28 20:09:52)
    • その両方だと思うよ、イベシナリオ中では作業服と言ってたし - 名無しさん (2021-03-28 21:48:18)
    • マテリアルで人間と彫刻の割合はけっこう自由に弄れるっぽいしね - 名無しさん (2021-03-30 02:07:00)
  • 看板娘付けてLv10S2で3T封殺できるの強くね? - 名無しさん (2021-03-30 11:10:06)
    • キャストリアで看板娘付けて3Tタゲ取り続ける事を容易してしまったので、3T盾出来る事はそこまで優位性にならない感じもする。キャストリア無しでも1T目は防御・2T目はガッツと言うのは有用だけどガッツ+回避等を持っている鯖は他にもいるしね - 名無しさん (2021-03-30 11:22:27)
    • イベ特攻なくなったら他のオルタニキやらと大差なくなるから組み方次第かな、解除耐性や弱体解除も同時に役立てられたら独自路線開拓できるかもしれん - 名無しさん (2021-03-31 17:12:19)
  • やたら固いと思ったけど100%カットだったのか - 名無しさん (2021-03-31 15:04:06)
    • 発動2回だけだから感覚的には防バフというより回避無敵の亜種って感じだね - 名無しさん (2021-03-31 17:13:27)
    • 防御無視は貫通するだろうけど無敵貫通を気にしないでいいのはまた使いみちがありそう - 名無しさん (2021-03-31 17:55:46)
  • オルタニキ持ってなかったから引けて助かったわ えっちゃんはあるけど少し耐えられる単体☆5狂持ってなかったんだ - 名無しさん (2021-04-03 00:44:29)
  • Wキャストリアで運用して思ったのが、S3の回復めっちゃありがてぇってこと - 名無しさん (2021-04-03 08:32:07)
  • 弱体解除のタイミングがこっちのターン開始時か敵のターン終了時にして欲しかった - 名無しさん (2021-04-03 12:13:17)
  • 自身の脆さを補うだけでなく味方にも分け与えるs3の効果に好感が持てる - 名無しさん (2021-04-03 14:14:17)
    • 裏100階の初見はデバフの面倒臭さに辟易したけど、ガラテアさんの接待やったんやな…初回デバフさえ解除すればS3でストレスフリーなの凄い - 名無しさん (2021-04-05 12:02:51)
  • 絆礼装のガッツ発動時の効果って自分のガッツじゃなくて他人からもらったガッツでもええのん? - 名無しさん (2021-04-06 16:52:59)
    • ヘラクレスが礼装も自前も他者バフも同様だから、こっちも同じなんじゃね? - 名無しさん (2021-04-06 17:28:16)
    • 礼装効果は強化解除の対象にならないし、その上でガッツ時に全体にNP配布1回だから礼装以外のガッツで発動することは先ずないんじゃね? - 名無しさん (2021-04-08 12:50:45)
  • B3構成だから単騎や戦線向けかと思ったけど、玉藻キャストリアで挟んでみたら思いのほか全員宝具やスキルが回って使ってて楽しい感想。 - 名無しさん (2021-04-07 16:01:18)
    • 昔に比べNPチャージの手段も増えたこともそうだけど、宝具がAで切るタイミングを選べる分 単純なA2枚よりは回るよね。 - 名無しさん (2021-04-08 10:33:00)
      • ガラテアの宝具自体のNP回収力が高いおかげで大抵の状況で宝具のAカードが控えているのが大きいね。カード配布時にA2枚あればほぼAチェイン確定レベル。 - 名無しさん (2021-04-09 17:04:24)
  • 第三再臨のメカパーツ、なんとなくアフロディーテの真体っぽいような - 名無しさん (2021-04-14 11:35:48)
    • 意識したデザインだろうね - 名無しさん (2021-04-14 18:38:02)
    • 宝具時にアフロディーテユニット展開って言ってるしね - 名無しさん (2021-04-14 22:45:00)
  • B3枚とS2S3の耐久スキルのお陰で聖杯戦線は活躍してくれたわ - 名無しさん (2021-05-20 18:07:04)
    • 重複ガッツに100の防御バフは便利だったわ確かに - 名無しさん (2021-05-21 18:11:00)
  • 6章は呪いとかバステ祭りだったんで、ガラテアかなり役に立ったわ - 名無しさん (2021-07-23 03:01:27)
    • やっぱり全体の毎ターン弱体解除は便利よなあ。本人は硬いし - 名無しさん (2021-07-23 07:35:30)
    • やたら固定されてたキャストリア、マシュと一緒にたびたび使ったけど、耐久可能かつダメージそこそこ出せるってことで非常に重宝した。 - 名無しさん (2021-08-07 04:57:32)
  • なんやかやで、結局最近では周回以外で一番使ってる単体宝具キャラだわ。 - 名無しさん (2021-08-02 22:13:34)
  • 改めてS2の凄さを味わったわ - 名無しさん (2021-08-05 11:25:50)
  • 火力とチャージだけ見たら確かにヴラドに抜かれたって言ってる人いるのは分かるけど、こっちはこっちで希少な強化解除耐性持ちだし弱体解除もあるからなんだかんだで差別化出来てて強いと思う - 名無しさん (2021-08-19 14:11:07)
  • コヤンと組み合わせるのも面白くなったな - 名無しさん (2021-12-02 19:26:28)
    • スキル3見てコヤンは分かりやすい罠だろう。宝具がAなのにBのコヤンは結局無駄が多い - 名無しさん (2021-12-02 19:39:39)
    • さらに水着BBでB固定すると楽しそう - 名無しさん (2021-12-02 20:13:26)
    • Wコヤン+アトラス院でNP40%叩き出すのか、しかもバスターは3枚…これ、どっかで使えないかな - 名無しさん (2021-12-02 20:43:26)
  • 元々でもキャストリア卑弥呼の耐久パに回復兼アタッカー枠で普通に宝具回せてたのに、更にNP効率よくなるとか愛されてるな - 名無しさん (2021-12-02 19:51:58)
    • ピグマリオン「そうだろそうだろ」 - 名無しさん (2021-12-03 10:45:12)
  • これはこれで!って感じの強化で嫌いじゃない - 名無しさん (2021-12-02 20:00:06)
  • 現環境に沿ってヴラドとの差別化もできて良い強化じゃない? - 名無しさん (2021-12-02 20:09:57)
  • 悪くない内容だけど、実装からの早さからして強化というより調整って感じだな - 名無しさん (2021-12-02 21:39:40)
  • 元々欲しかったから狙ってみるわ。星5配布の対象じゃなかったし。 - 名無しさん (2021-12-03 15:22:54)
    • 直後だったからダメだっただけで、次の機会ある時には対象入ってそうだけどね - 名無しさん (2021-12-03 15:35:10)
      • オデュッセウスが2年連続で対象じゃなかたから少し不安なんだ。 - 名無しさん (2021-12-03 19:35:35)
  • この子可愛いな。性格も性能も気に入った。 - 名無しさん (2021-12-07 01:57:35)
  • クリスマスのバーゲスト礼装がガラテア向きな感じ。 - 名無しさん (2021-12-07 21:14:46)
  • カード5枚中4枚でNP回収できるのホント便利 - 名無しさん (2022-03-10 23:51:38)
    • BAの4枚を言ってると思うけど、何ならQも5HITするから全カードで出来ると言い張っても良いレベル - 名無しさん (2022-03-11 13:21:14)
  • 耐久力もあって単体火力もあって宝具回転率も高くてボス戦で本当に使いやすい - 名無しさん (2022-06-12 19:49:48)
    • 聖杯戦線でも使いやすかった。スキルが見事に噛み合っとる。 - 名無しさん (2022-06-21 10:23:47)
  • 馬琴戦で大活躍だった。確定チャージ減に強化解除耐性やら色々持ってるの強い - 名無しさん (2022-07-06 14:38:52)
  • 3T宝具バフ持ってるおかげでオベロンと相性が良すぎる。今回の90++も6積みいけるの本当に頼りになる - 名無しさん (2022-10-26 10:48:11)
  • 火傷直しながら宝具3連射でブレイクまで持っていけるの偉大すぎたわマジ感謝 やはり高難易度だと輝くなぁ - 名無しさん (2022-11-16 11:20:30)
  • 3連打ならドラコーより道中高くて3w同等だけど、全体鯖と組んで2連打だと結構差が出るな……ガッツ持ちだからテスカと相性良いし引いとけばよかったなあ - 名無しさん (2023-06-17 11:04:20)
  • ドラコーという強力な対抗馬が出てきたけど特殊クラス相手だとやはりガラテア 強化解除耐性も合わさって今回の高難易度でも大活躍 - 名無しさん (2023-12-08 13:52:34)

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最終更新:2023年12月08日 13:52