クリーチャー / パウダーギャング(Powder Gangers)
危険度 | HP | DT | Move | 所持武器 | 近接系 | 小銃系 | 重火器系 | 防具 |
★★~★★★★ | 10~125 | 0~7 | ☆☆☆☆ | ストレートレイザー ナイフ スイッチブレード タイヤレンチ 警棒 クリーバー (ハンドアックス) |
.22口径ピストル(サイレンサー付き) 9mmピストル .357口径マグナムリボルバー バーミンライフル シングルショットガン (10mmピストル) (カウボーイリピーター) (キャラバンショットガン) (10mmサブマシンガン) (レーザーライフル) (プラズマライフル) |
ダイナマイト | パウダーギャング・ガードの服 パウダーギャング・一般的な服 パウダーギャング・チンピラの服 パウダーギャング・シンプルな服 トルーパーヘルメット ゴーグルヘルメット ホッケーマスク ストームチェイサーハット メガネ付き野球帽 各種カウボーイハット |
序盤の雑魚敵。元々はNCRCFの囚人だったが、脱獄して主にNCRCF近辺でキャラバンや旅人を襲撃するなどして好き勝手に過ごしている。ボスはエディーで、本拠地はNCRCF。プリムの脱獄囚とは別の勢力。
クエストによりNCRCFを壊滅させる事も手助けする事も出来る。
クエストによりNCRCFを壊滅させる事も手助けする事も出来る。
「パウダーギャング」の名前の由来通りダイナマイトを所持していることが多く、戦闘でも多用してくる。ただ、それ以外の武装は大したことないので下手に距離を取るぐらいなら接近したほうが安全だったりする。
防具の基本DTが0なので倒しやすいが、ガードの服を着ていたりトルーパーヘルメットを被っている者は少々硬い。
終盤になるとNCRCF周辺のキャンプ以外ではまず遭遇しなくなるので、ある意味貴重な敵。
ゲーム開始直後の運び屋に狩られまくって装備を引っペがされることも多いだろう。9mmピストルやガードの服は序盤ならかなり役に立つ。
防具の基本DTが0なので倒しやすいが、ガードの服を着ていたりトルーパーヘルメットを被っている者は少々硬い。
終盤になるとNCRCF周辺のキャンプ以外ではまず遭遇しなくなるので、ある意味貴重な敵。
ゲーム開始直後の運び屋に狩られまくって装備を引っペがされることも多いだろう。9mmピストルやガードの服は序盤ならかなり役に立つ。
高評価を維持するのが非常に難しい勢力である。グッドスプリングスでのクエストで住民側に付くと戦うことになるが、ジョー・コップ達を皆殺しにすると評価が大きく下がる(自身は攻撃せず住民に任せれば少し下がる程度で済む)。敵対状態になると本拠地であるNCRCFには入れなくなる上、エディーから受けるクエスト「I Fought the Law」も受けられなくなるので、彼らと友好関係を築きたい場合はグッドスプリングスのクエストを途中で止めるか、ジョー・コップ達に味方をしてグッドスプリングスを占領するしかない。
もう一つ注意すべき点として、NCRCFとその東西南北のキャンプのパウダーギャングは評価が高ければ中立化するが、グッドスプリングスからスローンまでのフィールド上に徘徊しているパウダーギャングは、評価とは無関係に襲ってくる。しかも、倒すと評価が下がるので、評価を下げたくなければ逃げるしかない。但し、事前にパウダーギャングの勢力アーマーを着れば、フィールド上のパウダーギャングとの戦闘は回避できる。ただしパッチ1.4以降は「非常に攻撃的」から「攻撃的」に設定が変更されたのでスルーしようと思えば簡単にスルーできる。
ジーンスカイダイビングの近くにいるパウダーギャングはHP10しかないザコであり、ブロードフライに負けることもある。逆に、Vault19付近やウィッテイカー農場に潜伏しているバウダーギャングはHPが125もある上、10mmサブマシンガンやエナジーウェポンで武装しているので、ナメてかかると危険。