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#right(){[[前のゲーム>高橋名人の冒険島]] | [[次のゲーム>高橋名人の冒険島Ⅲ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/07(水) 03:55:02.46 終了時間:2007/11/08(木) 11:48:28.99 ずっと名人のターン! ファミコン世代なら知らぬ者はいない[[前作>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/535.html]]から4年半後に発売された続編は、 あまりにもひっそりといつの間にか発売されていた。 RPGの台頭とSTG人気の陰りにつれて、名人の存在感も薄らいでいた(髪の毛が、ではない!)頃の話である。時は無常なり。 ってか名人逮捕説流したの誰よ でっていうみたいのが追加された以外、目立った変化はありません。 序盤こそぬるいが徐々に前作同様の陰険な敵配置が牙をむき始める…('A`) コンティニューはあるが各島の最初からになってしまう ---- エンディング&スタッフロール #ref(ED.gif) ・主5雑感 バ グ 自 重 し ろ (#^ω^) えー、まず最初に… 途中居眠りしてすみませんでした。 疲労が抜けきってなかったとはいえ、 休憩予定時間から15分近くもオーバーして意識飛ばすとか… 今後は気をつけないと… さて本編ですが、バグさえでなければ8時間かからなかったと思います。 もっと言えば、8面で斧無しロケハンしなければもっと早かったかもしれません。 難易度的には冒険島>冒険島Ⅱだと思う。 というか、最終面は慣れればボス面まで余裕だったし… それ考えたら、ステージ最初に戻される程度はまだまだ優しいかな… ゲームとしてはまぁ… 楽しめる部類には入るけど、パスかセーブが欲しかった… ゲームは1日1時間じゃなかったのか名人! ・8面簡易攻略(おまけ) ステージ選択は各ステージゴール後の卵選びで出来るようで、 2→1→3→3 と取るのがいいと思われます。 以下、上記順で基本斧無し前提攻略。 雪山ステージ 斧無しはかなりシビア。 しかし、このステージに斧は落ちていない。 兎は一定距離に近づくと垂直ジャンプ→こちらへジャンプ。 二度目のジャンプを潜るか、ジャンプ直後に頭上を越える。 ペンギンはジャンプした後に雪玉が降ってくる。 名人を中心に三つで、微妙に間隔が空く。 その隙間に入ってやり過ごす。 あとは時間との勝負。 海ステージ 斧がとれる。 慎重に進めば何の問題もない。 森ステージ カエルが多い。ボーナスステージ有り。 カエルの動きはジャンプ二回の後に少し停滞する。 ジャンプ中を潜るか停滞中に頭上を越える。 坂の下の木の場所にボーナスステージ行きの卵が。 ここで赤竜をゲットしておこう。 海ステージ 慎重な操作が必要。 恐竜はいらない、というか的が大きくなって不便。 ゴール付近に斧があるので取り忘れに注意。 恐竜の腹の中 赤竜+斧を持つ。 中盤にある卵(肉)に辿り着けないとアウト。 慎重かつ大胆に。 その後、水の中に入るので赤竜とはお別れ。 水を出た先のカエルは確実に仕留める事。 あいつらは穴に落ちても死にません。 後はバイタルが無くなる前にゴールへ。 後はラスボスを倒すだけ。 慎重にやれば倒せるさ! ・おまけ 予告しておいたおまけは添付のbug.zipです。 パスはこの企画の名称です。 お前らならこれで判るよな( ^ω^) //pbpの中の人によるどうでもいい駄文 // //居眠りはほんとにすまんかった。 //前日の名人はリアル都合により8-3終了という中途半端な結果になったけど、 //これで一応は面目躍如という事に…ならないか。 //正直一作目の方が難しかったよ。 //Ⅱはアイテムストックとかあるから貯め込んでおけばなんとかなる。 //ステージの最初に戻されるのはしんどいけどね。 //しかしこのシリーズ、1時間でクリアさせる気ないだろ… //当時の子供は親にどやされながらもつけっぱなしにしてクリアしたんだろうか… //まぁなんにしても、Ⅰの主2の名人っぷりは凄かったよね。 //配信見れてなかったのが悔しいけど、あんな短時間で終わるとは予想だにしてなかった… //どんなゲームにもプロっているもんだね… //自分も龍剣伝はそれなりに上手い方だとは思うが、 //プロはあれを15分くらいでクリアするらしいしな… //TA興味ないから普段時間気にしてやることもないけど、 //常人にはあんなプレイは不可能だと思う… //プロ、恐るべし… // //以上、どうでもいい駄文でした。
#right(){[[前のゲーム>高橋名人の冒険島]] | [[次のゲーム>高橋名人の冒険島Ⅲ]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/11/07(水) 03:55:02.46 終了時間:2007/11/08(木) 11:48:28.99 ずっと名人のターン! ファミコン世代なら知らぬ者はいない[[前作>http://www25.atwiki.jp/famicomall/pages/535.html]]から4年半後に発売された続編は、 あまりにもひっそりといつの間にか発売されていた。 RPGの台頭とSTG人気の陰りにつれて、名人の存在感も薄らいでいた(髪の毛が、ではない!)頃の話である。時は無常なり。 ってか名人逮捕説流したの誰よ でっていうみたいのが追加された以外、目立った変化はありません。 序盤こそぬるいが徐々に前作同様の陰険な敵配置が牙をむき始める…('A`) コンティニューはあるが各島の最初からになってしまう 斧やでっていうはストック出来るので序盤のうちに貯めておくといいかも 名人の動きに慣性がつかなくて滑りにくくなったような気がするので前作よりもプレイ感覚は快適かも ---- エンディング&スタッフロール #ref(ED.gif) ・主5雑感 バ グ 自 重 し ろ (#^ω^) えー、まず最初に… 途中居眠りしてすみませんでした。 疲労が抜けきってなかったとはいえ、 休憩予定時間から15分近くもオーバーして意識飛ばすとか… 今後は気をつけないと… さて本編ですが、バグさえでなければ8時間かからなかったと思います。 もっと言えば、8面で斧無しロケハンしなければもっと早かったかもしれません。 難易度的には冒険島>冒険島Ⅱだと思う。 というか、最終面は慣れればボス面まで余裕だったし… それ考えたら、ステージ最初に戻される程度はまだまだ優しいかな… ゲームとしてはまぁ… 楽しめる部類には入るけど、パスかセーブが欲しかった… ゲームは1日1時間じゃなかったのか名人! ・8面簡易攻略(おまけ) ステージ選択は各ステージゴール後の卵選びで出来るようで、 2→1→3→3 と取るのがいいと思われます。 以下、上記順で基本斧無し前提攻略。 雪山ステージ 斧無しはかなりシビア。 しかし、このステージに斧は落ちていない。 兎は一定距離に近づくと垂直ジャンプ→こちらへジャンプ。 二度目のジャンプを潜るか、ジャンプ直後に頭上を越える。 ペンギンはジャンプした後に雪玉が降ってくる。 名人を中心に三つで、微妙に間隔が空く。 その隙間に入ってやり過ごす。 あとは時間との勝負。 海ステージ 斧がとれる。 慎重に進めば何の問題もない。 森ステージ カエルが多い。ボーナスステージ有り。 カエルの動きはジャンプ二回の後に少し停滞する。 ジャンプ中を潜るか停滞中に頭上を越える。 坂の下の木の場所にボーナスステージ行きの卵が。 ここで赤竜をゲットしておこう。 海ステージ 慎重な操作が必要。 恐竜はいらない、というか的が大きくなって不便。 ゴール付近に斧があるので取り忘れに注意。 恐竜の腹の中 赤竜+斧を持つ。 中盤にある卵(肉)に辿り着けないとアウト。 慎重かつ大胆に。 その後、水の中に入るので赤竜とはお別れ。 水を出た先のカエルは確実に仕留める事。 あいつらは穴に落ちても死にません。 後はバイタルが無くなる前にゴールへ。 後はラスボスを倒すだけ。 慎重にやれば倒せるさ! ・おまけ 予告しておいたおまけは添付のbug.zipです。 パスはこの企画の名称です。 お前らならこれで判るよな( ^ω^) //pbpの中の人によるどうでもいい駄文 // //居眠りはほんとにすまんかった。 //前日の名人はリアル都合により8-3終了という中途半端な結果になったけど、 //これで一応は面目躍如という事に…ならないか。 //正直一作目の方が難しかったよ。 //Ⅱはアイテムストックとかあるから貯め込んでおけばなんとかなる。 //ステージの最初に戻されるのはしんどいけどね。 //しかしこのシリーズ、1時間でクリアさせる気ないだろ… //当時の子供は親にどやされながらもつけっぱなしにしてクリアしたんだろうか… //まぁなんにしても、Ⅰの主2の名人っぷりは凄かったよね。 //配信見れてなかったのが悔しいけど、あんな短時間で終わるとは予想だにしてなかった… //どんなゲームにもプロっているもんだね… //自分も龍剣伝はそれなりに上手い方だとは思うが、 //プロはあれを15分くらいでクリアするらしいしな… //TA興味ないから普段時間気にしてやることもないけど、 //常人にはあんなプレイは不可能だと思う… //プロ、恐るべし… // //以上、どうでもいい駄文でした。

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