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クリア条件:トーナメントで優勝する
開始時間:2008/04/07(月) 18:48:32.29
終了時間:2008/04/08(火) 22:46:19.37
**概要
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:90年9月7日|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:任天堂|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:ボードゲーム|
古典的名作ボードゲームをFC化。[[日本バックギャモン協会>http://www.backgammon.gr.jp/]]監修。
ルールは比較的単純だが、偶然性と戦略性が同時に問われる独特の面白さで
世界的にポピュラーな対戦ボードゲームとして長らく親しまれている。
近年ではDSの[[だれでもアソビ大全>http://www.nintendo.co.jp/ds/atdj/index.html]]にも収録されている。
FC版の音楽はすぎやまこういちが手掛けているが、
これは氏が日本バックギャモン協会の名誉会長を務めている事から実現したらしい。
詳しいルールはデモンストレーションを見てください
[[解説サイト>http://www.h-eba.com/heba/index.html]]
//↑トップページ以外へのリンクは要連絡らしいので修正
----
CPUのやたらチート臭い目や次の目を知ってるかのような倍プッシュに
苦しみながらもなんとかクリア
ルール覚えて2日目だけど
「自分がやられたら嫌な手をする」の精神でなんとかなった( ^ω^)
#ref(backgammon_001.png)
#ref(backgammon_002.png)
決勝戦勝利確定! 最終ゲーム結果
#ref(backgammon_003.png)
#ref(backgammon_004.png)
勝利! 協会から表彰状ktkr
#right(){[[前のゲーム>バッキーオヘア]] | [[次のゲーム>パックマン(ROM)]]}
クリア条件:トーナメントで優勝する
開始時間:2008/04/07(月) 18:48:32.29
終了時間:2008/04/08(火) 22:46:19.37
**概要
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:発売|CENTER:90年9月7日|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:メーカー|CENTER:任天堂|
|BGCOLOR(GRAY):COLOR(WHITE):CENTER:ジャンル|CENTER:ボードゲーム|
古典的名作ボードゲームをFC化。[[日本バックギャモン協会>http://www.backgammon.gr.jp/]]監修。
ルールは比較的単純だが、偶然性と戦略性が同時に問われる独特の面白さで
世界的にポピュラーな対戦ボードゲームとして長らく親しまれている。
近年ではDSの[[だれでもアソビ大全>http://www.nintendo.co.jp/ds/atdj/index.html]]にも収録されている。
FC版の音楽はすぎやまこういちが手掛けているが、
これは氏が日本バックギャモン協会の名誉会長を務めている事から実現したらしい。
詳しいルールはデモンストレーションを見てください
[[解説サイト>http://www.h-eba.com/heba/index.html]]
//↑トップページ以外へのリンクは要連絡らしいので修正
----
CPUのやたらチート臭い目や次の目を知ってるかのような倍プッシュに
苦しみながらもなんとかクリア
ルール覚えて2日目だけど
「自分がやられたら嫌な手をする」の精神でなんとかなった( ^ω^)
#ref(backgammon_001.png)
#ref(backgammon_002.png)
決勝戦勝利確定! 最終ゲーム結果
#ref(backgammon_003.png)
#ref(backgammon_004.png)
勝利! 協会から表彰状ktkr
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