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#right(){[[前のゲーム>リフレクトワールド(DISK)]] | [[次のゲーム>リンクの冒険(DISK)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/06(土) 03:12:51.40 終了時間:2008/12/06(土) 10:03:42.57 横視点迷宮探索型アクションバズルRPG パッと見、古のPCゲームのような地味な画面と、 もったりした操作感覚でksgと断定したくなるが、 じっくり遊べば意外と楽しい が、よりによってこの次のゲームがARPGの名作[[リンクの冒険(DISK)]] ダメだ!比べちゃダメだ!! 怪物の徘徊する迷宮内を歩き回り、ボスを見つけて倒せば面クリア 落ちているアイテムをうまく考えて使わないと先に進むことは不可能 数に限りがあるので無駄使いは禁物 (まあ、[[キャッスルエクセレント]]ほどシビアではないです) 敵にぶつかることで攻撃できる 受けたダメージは立ち止まっていれば回復する([[イース]]っぽい) 敵を倒すと経験値を獲得。一定値でレベルアップ はしごを登る時は防御力がダウンし、ロープを渡る時は防御も攻撃もできない。これは敵も同じ条件なので、敵をロープなどにさそい込み、自分はブロック上から攻撃すれば戦いを有利にできる。 HPが無くなっても、お金があり敵を買収できればGAME OVERを回避できる。 セーブ、ロードはどこでもできる アイテムの使い方次第ではハマリもあるので慎重に **アイテム紹介 アイテムは、鍵やお金、体力回復、ハシゴや壁を作るもの等々 そういうのは見ればだいたいわかると思うんで、わかりにくい物だけ画像つきで紹介 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):見た目|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果| |&ref(item_tri.png)|敵の侵入を防ぐ(何度でも使える)| |&ref(item_pyr.png)|敵を別の場所にワープさせる(何度でも使える)| |&ref(item_cng.png)|すり抜けてしまうブロックを固める| |&ref(item_pro.png)|空中を移動できる(上昇は不可)| |&ref(item_mag.png)|敵の動きを止める| ※面によってアイテムの色が違うことがありますが効果は一緒です ----
#right(){[[前のゲーム>リフレクトワールド(DISK)]] | [[次のゲーム>リンクの冒険(DISK)]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/06(土) 03:12:51.40 終了時間:2008/12/06(土) 10:03:42.57 横視点迷宮探索型アクションバズルRPG パッと見、古のPCゲームのような地味な画面と、 もったりした操作感覚でksgと断定したくなるが、 じっくり遊べば意外と楽しい が、よりによってこの次のゲームがARPGの名作[[リンクの冒険(DISK)]] ダメだ!比べちゃダメだ!! 怪物の徘徊する迷宮内を歩き回り、ボスを見つけて倒せば面クリア 落ちているアイテムをうまく考えて使わないと先に進むことは不可能 数に限りがあるので無駄使いは禁物 (まあ、[[キャッスルエクセレント]]ほどシビアではないです) 敵にぶつかることで攻撃できる 受けたダメージは立ち止まっていれば回復する([[イース]]っぽい) 敵を倒すと経験値を獲得。一定値でレベルアップ はしごを登る時は防御力がダウンし、ロープを渡る時は防御も攻撃もできない。これは敵も同じ条件なので、敵をロープなどにさそい込み、自分はブロック上から攻撃すれば戦いを有利にできる。 HPが無くなっても、お金があり敵を買収できればGAME OVERを回避できる。 セーブ、ロードはどこでもできる アイテムの使い方次第ではハマリもあるので慎重に **アイテム紹介 アイテムは、鍵やお金、体力回復、ハシゴや壁を作るもの等々 そういうのは見ればだいたいわかると思うんで、わかりにくい物だけ画像つきで紹介 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):見た目|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):効果| |&ref(item_tri.png)|敵の侵入を防ぐ(何度でも使える)| |&ref(item_pyr.png)|敵を別の場所にワープさせる(何度でも使える)| |&ref(item_cng.png)|すり抜けてしまうブロックを固める| |&ref(item_pro.png)|空中を移動できる(上昇は不可)| |&ref(item_mag.png)|敵の動きを止める| ※面によってアイテムの色が違うことがありますが効果は一緒です ---- *ボス戦 &ref(Lut_BOSS5-1.png) &strike(){先行者}5面ボス。アキレス腱が弱点。 &ref(Lut_BOSS5-2.png) 倒すとお約束のように第2形態へ。 やっつけるには くびを うごかしているところを ねらうしかないのだ 回復アイテムいっぱい持ってればゴリ押しでおk。 #ref(Lut_おにゃのこ1.png)#ref(Lut_おにゃのこ2.png) #ref(Lut_おにゃのこ3.png)#ref(Lut_おにゃのこ4.png) 各面クリアごとに女の子が登場。 *エンディング &ref(Lut_おにゃのこ5.png) 5面の女の子はエンディング兼用。 &ref(Lut_Staff.png) ---- ・おまけ &ref(Lut_BOSS3.png) 気持ち悪いと噂の3面ボス

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