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#right(){[[前のゲーム>ワイワイワールド]] | [[次のゲーム>ワギャンランド]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 08:54:20.84 終了時間:2008/12/28(日) 10:05:39.43 前作のコナミ「[[ワイワイワールド]]」の続編。 コナミ作品のヒーロー達に変身する機能を持つ「リックル」が、ワルーモンに捕らわれたハーブ姫を救出するお話。 全体の難易度は前作より低めで、初見の人でも余裕でノーコンテニュークリアできる。 パスワード入力画面の元ネタ:[[クォース]] **変身システム リックルの変身タイプは4種類あり、スタート時に選択する。 途中で変えることはできない。 1:ゴエモン、ウパ、シモン 2:ゴエモン、ビル、フウマ 3:ウパ、フウマ、シモン 4:ウパ、シモン、ビル アクションステージで変身用アイテムを入手し、上+Aボタンで変身できる。 コマンド入力時、カーソルで選んでいたキャラに変身する。 緊急の場合以外は好きなキャラに狙って変身できる。 変身中はダメージを受けても体力が減らないが、変身していられる時間が短くなってしまう。 |ゴエモン|ブーメランのような飛び方をするキセルで攻撃。威力は低いが当てやすい。| |ウパ|ガラ=スウォード(ガラガラ)で攻撃。威力は低いが倒した相手を雲に変えて足場にできる。| |~|雲を下から取るとエンゼルマーク(10個で1UP)と同じ効果。場所によるが無限1UPも可能。| |シモン|ムチで離れた敵を攻撃できる。威力は高いが連打が効かない。| |ビル|4方向に打ち分け可能な銃で攻撃。威力は低いが連射可能。| |フウマ|刀で攻撃。リーチは短いが攻撃力は高く連射も可能。ボス瞬殺。| #openclose(show=ステージ紹介){ ステージ1 元ネタ特に無しのオリジナルステージ。 アクションとシューティングパートに分かれている。 シューティングはAで右に、Bで左に弾を発射する。 ステージ2 元ネタ:[[がんばれゴエモン!]] 3段ある足場を飛び移りながら移動する場面が多い。 ゴエモンは自分と常に同じ高さを攻撃できるので有利かもしれない。 ステージ3 元ネタ:[[ツインビー>ツインビー(ROM)]] ドンブリアイランドとRPGポイアイランドのどちらかを選ぶことになる。 最初は凄く移動速度が遅いのでスピードアップの青ベルから取っていくといい。 RPGポイではたまにカギが出現し、取ったらボーナスステージへ直行して終了。 ボスと戦いたいなら取らないこと。 難易度はドンブリのほうが少し高めか? ステージ4 元ネタ:[[魂斗羅]] ジャンプでも届かない高いところに敵がいたりするのでビル有利。 敵の攻撃は激しいが、変身アイテムが大量に出るためほとんどノーダメージで進める。 ステージ5 元ネタ:[[バイオミラクルぼくってウパ>バイオミラクルぼくってウパ(ROM)]] ウパに変身すれば障害物のケーキを食べて進めたり、 ウパの顔が書いてある箱を開けてアイテムを取れたり、 水中パートですいすい泳げて有利。有利すぎ。 次のステージは選択式。 ステージ6-1 元ネタ:ガッタンゴットン(アーケード) パズルゲーム。ミスしても残機が減ることはない。 ステージ6-2 元ネタ:[[バギー・ポッパー]] レースゲーム。途中で道が切れてる部分(事前警告あり)はジャンプで飛び越す。 こちらはミスで残機が減る。 ステージ7 元ネタ:[[月風魔伝]] 岩にアイテムが隠されているので岩を壊せるフウマ有利。 敵は固いがフウマの攻撃力ならほぼ一撃。 ステージ8 元ネタ:[[グラディウス]] 和風要塞タケヤブとモアイ遺跡のどちらかを選ぶことになる。 難易度はそれほど変わらない。お好みでどうぞ。 地面に着地しても死なないが、天井や壁に激突すると死ぬ。 どちらを選んでも、クリア後ビッグコアと戦うことになる。 ヤバイ。ビッグコアヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。ビッグコアヤバイ。 まずデカい。もうデカいなんてもんじゃない。超デカい。 デカいとかっても「普通のビッグコア20個ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 ステージ9 元ネタ:前半はフロッガー(アーケード)、後半は[[悪魔城ドラキュラ>悪魔城ドラキュラ(DISK)]]。 フロッガー部分では車にひかれたり谷に落ちると残機が減る。 ここがゲーム中一番難しいかもしれない。 悪魔城内部では大量にあるローソクからアイテムが手に入るのでそれほど難しくない。 別にシモンでなくてもローソクは壊せる。シモンの立場って一体? ラストステージ 元ネタ特に無しのオリジナルステージ。 パラレルワールドと言われるとおり、色々なコナミキャラが登場。 ラスボスのワルーモンを倒せばエンディング。} ---- 主2 前作に引き続きプレイ。音楽がすごくいいですねー。 コナミの良さがすごくでていると思います。(個人的にはドラキュラ城の曲が好きです。) 難易度は前作よりも低くなりだいぶ遊びやすくなっていると思います。 ラスボス ワルーモン &ref(warumon.PNG) エンディング &ref(ending.gif) おまけ &ref(omake_konamiman.PNG) &ref(omake_konamiredy.PNG) &ref(omake_ebisumaru.PNG) &ref(omake_rotrot.PNG) ロットロット? ---- (主4・5) #ref(2人2-1.png)#ref(2人2-2.png) ワイワイ1に続いて二人で参加。 こちらは双方残機制で、片方が全滅しても相棒から残機もらって再スタートできます。 まあウパがいれば残機の心配なんて… #aa(){/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | エンゼルあと1こ! \    ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ∞ミ∧    ∧ノ∞   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ∬゚ー゚) _リ゚-゚从  < またウパなの?  ̄ ̄ ̄~ノつ_つ_U_Jヽ~ \________  ̄ ̄日∇ ̄\| WHITE |  ̄ ̄\       ̄   ======= 旦_  \}
#right(){[[前のゲーム>ワイワイワールド]] | [[次のゲーム>ワギャンランド]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/28(日) 08:54:20.84 終了時間:2008/12/28(日) 10:05:39.43 前作のコナミ「[[ワイワイワールド]]」の続編。 コナミ作品のヒーロー達に変身する機能を持つ「リックル」が、ワルーモンに捕らわれたハーブ姫を救出するお話。 全体の難易度は前作より低めで、初見の人でも余裕でノーコンテニュークリアできる。 パスワード入力画面の元ネタ:[[クォース]] **変身システム リックルの変身タイプは4種類あり、スタート時に選択する。 途中で変えることはできない。 1:ゴエモン、ウパ、シモン 2:ゴエモン、ビル、フウマ 3:ウパ、フウマ、シモン 4:ウパ、シモン、ビル アクションステージで変身用アイテムを入手し、上+Aボタンで変身できる。 コマンド入力時、カーソルで選んでいたキャラに変身する。 緊急の場合以外は好きなキャラに狙って変身できる。 ただし、1Pと2Pで選んだ組み合わせの中に同じキャラがいても、同時に同じキャラに変身することはできない。 変身は60秒の時間制限があり、変身中はダメージを受けてもライフが減らない代わりに、残り時間が減少してしまう。 残り時間は1ダメージで-5秒、救急箱で+20秒、チェンジカプセルによる再変身でMAXの60秒に戻る。 |ゴエモン|ブーメランのような飛び方をするキセルで攻撃。威力は低いが当てやすい。| |ウパ|ガラ=スウォード(ガラガラ)で攻撃。威力は低いが倒した相手を雲に変えて足場にできる。| |~|雲を下から取るとエンゼルマーク(10個で1UP)と同じ効果。場所によるが無限1UPも可能。| |シモン|ムチで離れた敵を攻撃できる。威力は高いが連打が効かない。| |ビル|4方向に打ち分け可能な銃で攻撃。威力は低いが連射可能。| |フウマ|刀で攻撃。リーチは短いが攻撃力は高く連射も可能。ボス瞬殺。| #openclose(show=ステージ紹介){ ステージ1 元ネタ特に無しのオリジナルステージ。 アクションとシューティングパートに分かれている。 シューティングはAで右に、Bで左に弾を発射する。 ステージ2 元ネタ:[[がんばれゴエモン!]] 3段ある足場を飛び移りながら移動する場面が多い。 ゴエモンは自分と常に同じ高さを攻撃できるので有利かもしれない。 ステージ3 元ネタ:[[ツインビー>ツインビー(ROM)]] ドンブリアイランドとRPGポイアイランドのどちらかを選ぶことになる。 最初は凄く移動速度が遅いのでスピードアップの青ベルから取っていくといい。 RPGポイではたまにカギが出現し、取ったらボーナスステージへ直行して終了。 ボスと戦いたいなら取らないこと。 難易度はドンブリのほうが少し高めか? ステージ4 元ネタ:[[魂斗羅]] ジャンプでも届かない高いところに敵がいたりするのでビル有利。 敵の攻撃は激しいが、変身アイテムが大量に出るためほとんどノーダメージで進める。 ステージ5 元ネタ:[[バイオミラクルぼくってウパ>バイオミラクルぼくってウパ(ROM)]] ウパに変身すれば障害物のケーキを食べて進めたり、 ウパの顔が書いてある箱を開けてアイテムを取れたり、 水中パートですいすい泳げて有利。有利すぎ。 次のステージは選択式。 ステージ6-1 元ネタ:ガッタンゴットン(アーケード) パズルゲーム。ミスしても残機が減ることはない。 ステージ6-2 元ネタ:[[バギー・ポッパー]] レースゲーム。途中で道が切れてる部分(事前警告あり)はジャンプで飛び越す。 こちらはミスで残機が減る。 ステージ7 元ネタ:[[月風魔伝]] 岩にアイテムが隠されているので岩を壊せるフウマ有利。 敵は固いがフウマの攻撃力ならほぼ一撃。 ステージ8 元ネタ:[[グラディウス]] 和風要塞タケヤブとモアイ遺跡のどちらかを選ぶことになる。 難易度はそれほど変わらない。お好みでどうぞ。 地面に着地しても死なないが、天井や壁に激突すると死ぬ。 どちらを選んでも、クリア後ビッグコアと戦うことになる。 ヤバイ。ビッグコアヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。ビッグコアヤバイ。 まずデカい。もうデカいなんてもんじゃない。超デカい。 デカいとかっても「普通のビッグコア20個ぶんくらい?」 とか、もう、そういうレベルじゃない。 ステージ9 元ネタ:前半はフロッガー(アーケード)、後半は[[悪魔城ドラキュラ>悪魔城ドラキュラ(DISK)]]。 フロッガー部分では車にひかれたり谷に落ちると残機が減る。 ここがゲーム中一番難しいかもしれない。 悪魔城内部では大量にあるローソクからアイテムが手に入るのでそれほど難しくない。 別にシモンでなくてもローソクは壊せる。シモンの立場って一体? ラストステージ 元ネタ特に無しのオリジナルステージ。 パラレルワールドと言われるとおり、色々なコナミキャラが登場。 ラスボスのワルーモンを倒せばエンディング。} ---- 主2 前作に引き続きプレイ。音楽がすごくいいですねー。 コナミの良さがすごくでていると思います。(個人的にはドラキュラ城の曲が好きです。) 難易度は前作よりも低くなりだいぶ遊びやすくなっていると思います。 ラスボス ワルーモン &ref(warumon.PNG) エンディング &ref(ending.gif) おまけ &ref(omake_konamiman.PNG) &ref(omake_konamiredy.PNG) &ref(omake_ebisumaru.PNG) &ref(omake_rotrot.PNG) ロットロット? ---- (主4・5) #ref(2人2-1.png)#ref(2人2-2.png) ワイワイ1に続いて二人で参加。 こちらは双方残機制で、片方が全滅しても相棒から残機もらって再スタートできます。 まあウパがいれば残機の心配なんて… #aa(){/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | エンゼルあと1こ! \    ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ∞ミ∧    ∧ノ∞   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       ∬゚ー゚) _リ゚-゚从  < またウパなの?  ̄ ̄ ̄~ノつ_つ_U_Jヽ~ \________  ̄ ̄日∇ ̄\| WHITE |  ̄ ̄\       ̄   ======= 旦_  \}

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