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ファミコンウォーズ」(2008/08/24 (日) 08:08:17) の最新版変更点

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クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09:27:25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06:17:49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 #video(http://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw) 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200でも普通の戦略シミュゲーよりぬるいと思うが。 なお、レッドスター軍の最終ステージの難易度がかなり高いのでブルームーン軍から始めた方がいいかも? →並行でしょうね 戦術シミュの得意な人は歩兵・戦闘工兵(・輸送ヘリ・揚陸艦)のみでやってみてほしい これが意外といいバランスだし、赤軍最終マップでは普通に有効な攻略法だったりもする ■ 操作方法 十字キー左・・・左へ移動 十字キー右・・・右へ移動 十字キー上・・・上へ移動 十字キー下・・・左へ移動 セレクトボタン・・・タイトル画面等でゲームを選択 スタートボタン・・・ゲーム開始 Aボタン・・・決定 Bボタン・・・キャンセル ■ ユニット 歩兵・・・はした金で人間を生産できる。戦闘力は無いに等しいが、「占領」ができる貴重なユニットである。 戦闘工兵・・・バズーカを備え、兵器相手の戦闘もそこそこできる歩兵。安いけど、足が遅い&弾が少ない。「占領」可。 装甲輸送車・・・歩兵を輸送できる。それだけで十分な存在価値だが、通常では弾の当たりにくい歩兵を殺す能力にも長けている。戦車に遭ったら南無~。 戦車B・・・小型の戦車。地上戦の花形かもしれない。 戦車A・・・大型の戦車。堂々たる陸の王者。敵は爆撃機と戦艦くらいなもの。後自走砲は喰らってはならない。 自走砲B・・・遠距離攻撃が出来る。遠距離攻撃は反撃を受けない。移動と同じターンに攻撃はできないので、接近されたら終了。 自走砲A・・・でかい自走砲。射程も威力もアップ。でもやっぱリ接近されたら終了。 高射砲・・・射程の短い対空砲。反撃を受けるので、爆撃機あたりには負けちゃうかも。。。 対空ミサイル・・・射程の長い対空砲。反撃を受けない。機動力に優れる空軍部隊の動きを読んで配置しなければならない。 補給車・・・燃料・弾薬を補給できる。とはいえ、占領した都市の上に待機すれば補給できるので・・・(ry 輸送ヘリ・・・歩兵を空から運べる。この重要さ、分かるよな? 通常の地上部隊からは被害を受けづらく、対歩兵の殺戮能力も高い。使い方次第でかなりの鍵となるユニット。 戦闘機B・・・小型の戦闘機。できれば戦闘機Aを作りたい・・・。空のユニット共通だが、燃料が切れると墜落してユニット消滅なので要注意。 戦闘機A・・・空の覇者。全ユニット中最高の機動力を誇り、爆撃機やヘリなどは1ターンで壊滅させる。 爆撃機・・・地上ユニットに対して驚異的な破壊力をもつ。さらに、戦艦に対して有利な唯一のユニットである。 戦艦・・・最強ユニット。圧倒的な強さ、その目で確かめるが良い。 揚陸艦・・・海の輸送ユニット。他の輸送ユニットと違って歩兵でなくても輸送できる。地上ユニット限定だけど。 ■バグ? 最終マップでリセットするとデータが消えることがある ---- 攻略の経過 |CENTER:主番号|主2&br()主4&br()主7&br()主10|主1&br()主3&br()主4&br()主5&br()主6&br()主8&br()主9&br()主10|主4|主7|主10| |CENTER:セーブデータ|[[有>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0709.zip]]||[[有>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0703.zip ]]||[[有>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0710.zip]]| |CENTER:&color(red){赤軍:レッドスター軍}&br()&color(blue){青軍:ブルームーン軍}|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤軍1|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):青軍1|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):青軍2|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤軍2|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤軍3| |>|>|>|>|>|| |ソラマメジマ|17日|18日|23日|64日|13日| |ドーナツジマ|15日|29日|25日||11日| |オニギリジマ|20日|33日|||19日| |タマタマジマ|32日|33日|||28日| |マガタマジマ|23日|18日|||21日| |ハゴロモジマ|33日|22日|||21日| |キメンハントウ|27日|8日|||| |ペケジマ|41日|27日|||| |アララサンミャク|33日|20日|||| |チリヂリガワ|40日|21日|||| |ノアカザントウ|18日|13日|||| |ツキノワジマ|42日|23日|||| |ハマキジマ|43日|22日|||| |サイコロジマ|23日|24日|||| |フタゴジマ|29日|28日|||| |ラストドリーム|BGCOLOR(gray):-|31日||BGCOLOR(gray):-|BGCOLOR(gray):-| |デビラートウ|67日|BGCOLOR(gray):-|BGCOLOR(gray):-||| ---- ブルームーン軍 8主 #ref(敵攻撃部隊.png) ブルームーン軍の最終MAPであるラストドリーム、初っ端から高額ユニットに襲われた状況で始まります #ref(敵本拠地.png) なんとか撃退しても敵本拠地では潤沢な資金で次々と量産されていくユニットたち、どうしろとw #ref(全滅.png) 地道に削って、約一ヵ月後ついに殲滅 #ref(ED1.png) #ref(ED2.png) 感動のエンディング 私の戦略の基本は輸送ヘリと戦闘工兵によるスピード勝負でした。 IQ100だったのでなんとかなりましたけど、200だったらと思うと・・・\(^o^)/ ---- レッドスター軍 主2 #ref(デビラートウ.png) レッドスター軍の最終MAPデビラートウの全貌(うpしてくれた方ありがとう!) こちらも不利な状況からスタート(やってみたい方は「[[最終戦のsaveデータ>>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=243&file=red%27s+last.zip]]」をどぞ) #ref(giveup.gif) #ref(Checkmate.png) (降伏するとこうなりますw) 途中なんどか泣き言をいい、あきためかけましたが 67日、時間にして20時間という辛く長い戦いの末ようやく勝利(普通の人はこんなに掛からないので安心してくださいw) しかし、勝利時のSSを撮るのに失敗するという大失態。・゚・(ノД`)・゚・。 #ref(ED.gif) #ref(ED2.gif) そしてスタッフロールへ。左から右へ行進が続きます。(gifアニメにするにはあまりに長いので掻い摘んで) あれ?戦闘工兵どこー?? -謝辞&br()自分のヘボいプレーのせいで長時間にも及ぶ配信になってしまいましたが&br()視聴者のみなさん、多元さん、鏡置き場さん、鏡さんと多く方々のおかげで&br()なんとかクリアしエンディングを見ることができました。感謝です。&br()昼間はもちろんのこと深夜にもかかわらず多数のレスをいただき本当ありがとうございました。&br()大変励みになりました。&br()&br()同時に配信されていた主さん達へ&br()スレの流れをおかしくしてしまいご迷惑おかけしました。申し訳ございませんでした。   (主2) ---- &size(18){&color(black){&bold(){FC制覇スレに新たなオリジナルアイドルキャラ誕生!?}}} さて、ここからはおまけ・・・いやむしろここからがメインといっても過言ではない お前らの熱いハートに火をつけるミサイルたんの紹介だっ!!! #ref(missile.png) 説明しよう!ミサイルたんとは、ごく一部のスレ住民になぜか大人気だった対空ミサイルを お絵かき多元でおなじみのF氏に無理を言って擬人化してもらったキャラクターだ! あまりの人気ぶりになぜか空系ユニットがでてこないキメンハントウでも出撃することとなった・・・ 狂ったようにミサイルたんに(;´Д`)ハァハァするスレ住民を[[こちら>>http://www5.atpages.jp/fcseiha/1211560737.html]]で確認してみようw #ref(ミサイルたん.png) 上記の設定部分はVIPらしく安価で決まったが、それ以外の設定も実はある。 体重:24kg スリーサイズ:〔68(51D)-45-67〕 なぜスリーサイズがこんなに細かいのか作者のF氏に単独インタビューしたところ ・オッパイミサイルというネタ → 髪型が近い子 → そのまま縮小 ということで[[アイマスの星井美希>>http://www.idolmaster.jp/character/10_miki.html]]のサイズを身長130cm相当に縮小した結果だそうですw ちょっぴり背伸びした感じのミサイルたんは[[お絵かき掲示板>>お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/24]]でみることができるぞ! ちなみにミサイルたんの後ろにある緑色のものは、81式短距離地対空誘導弾(通称:短SAM)の発射管らしい。
#right(){[[前のゲーム>ファミコン囲碁入門]] | [[次のゲーム>ファミコン グランプリF1レース(DISK)]]} クリア条件:デフォルトの難易度でエンディングまで 開始時間:2008/05/22(木) 09:27:25.50 終了時間:2008/05/25(日) 06:17:49.83 ファミコンを代表する戦略SLG 軍人が走りながら 「ファミコンウォーズが出るぞー、こいつはどえらいシミュレーション                   こいつはどえらいシミュレーション」 とかいうTVCMが当時はやった。 #video(http://jp.youtube.com/watch?v=5LuNIq3UFvw) 歩兵マンセーゲーム。 なんと、戦闘機の1/3程度の機動力を誇る。 戦闘工兵に至っては戦車と互角に渡り合う。 戦略SLGということで時間はかかるが、途中で大きく停滞する事はないと思われる。 赤軍、青軍それぞれ別の最終MAPが用意されています・・・。 敵の強さが選べるんだがどうするんだろう。 IQ200でも普通の戦略シミュゲーよりぬるいと思うが。 なお、レッドスター軍の最終ステージの難易度がかなり高いのでブルームーン軍から始めた方がいいかも? →並行でしょうね 戦術シミュの得意な人は歩兵・戦闘工兵(・輸送ヘリ・揚陸艦)のみでやってみてほしい これが意外といいバランスだし、赤軍最終マップでは普通に有効な攻略法だったりもする ■ 操作方法 十字キー左・・・左へ移動 十字キー右・・・右へ移動 十字キー上・・・上へ移動 十字キー下・・・左へ移動 セレクトボタン・・・タイトル画面等でゲームを選択 スタートボタン・・・ゲーム開始 Aボタン・・・決定 Bボタン・・・キャンセル ■ ユニット 歩兵・・・はした金で人間を生産できる。戦闘力は無いに等しいが、「占領」ができる貴重なユニットである。 戦闘工兵・・・バズーカを備え、兵器相手の戦闘もそこそこできる歩兵。安いけど、足が遅い&弾が少ない。「占領」可。 装甲輸送車・・・歩兵を輸送できる。それだけで十分な存在価値だが、通常では弾の当たりにくい歩兵を殺す能力にも長けている。戦車に遭ったら南無~。 戦車B・・・小型の戦車。地上戦の花形かもしれない。 戦車A・・・大型の戦車。堂々たる陸の王者。敵は爆撃機と戦艦くらいなもの。後自走砲は喰らってはならない。 自走砲B・・・遠距離攻撃が出来る。遠距離攻撃は反撃を受けない。移動と同じターンに攻撃はできないので、接近されたら終了。 自走砲A・・・でかい自走砲。射程も威力もアップ。でもやっぱリ接近されたら終了。 高射砲・・・射程の短い対空砲。反撃を受けるので、爆撃機あたりには負けちゃうかも。。。 対空ミサイル・・・射程の長い対空砲。反撃を受けない。機動力に優れる空軍部隊の動きを読んで配置しなければならない。 補給車・・・燃料・弾薬を補給できる。とはいえ、占領した都市の上に待機すれば補給できるので・・・(ry 輸送ヘリ・・・歩兵を空から運べる。この重要さ、分かるよな? 通常の地上部隊からは被害を受けづらく、対歩兵の殺戮能力も高い。使い方次第でかなりの鍵となるユニット。 戦闘機B・・・小型の戦闘機。できれば戦闘機Aを作りたい・・・。空のユニット共通だが、燃料が切れると墜落してユニット消滅なので要注意。 戦闘機A・・・空の覇者。全ユニット中最高の機動力を誇り、爆撃機やヘリなどは1ターンで壊滅させる。 爆撃機・・・地上ユニットに対して驚異的な破壊力をもつ。さらに、戦艦に対して有利な唯一のユニットである。 戦艦・・・最強ユニット。圧倒的な強さ、その目で確かめるが良い。 揚陸艦・・・海の輸送ユニット。他の輸送ユニットと違って歩兵でなくても輸送できる。地上ユニット限定だけど。 ■バグ? 最終マップでリセットするとデータが消えることがある ---- 攻略の経過 |CENTER:主番号|主2&br()主4&br()主7&br()主10|主1&br()主3&br()主4&br()主5&br()主6&br()主8&br()主9&br()主10|主4|主7|主10| |CENTER:セーブデータ|[[有>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0709.zip]]||[[有>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0703.zip ]]||[[有>http://shuuhen.mydns.jp/uploader/src/up0710.zip]]| |CENTER:&color(red){赤軍:レッドスター軍}&br()&color(blue){青軍:ブルームーン軍}|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤軍1|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):青軍1|BGCOLOR(blue):COLOR(WHITE):青軍2|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤軍2|BGCOLOR(red):COLOR(WHITE):赤軍3| |>|>|>|>|>|| |ソラマメジマ|17日|18日|23日|64日|13日| |ドーナツジマ|15日|29日|25日||11日| |オニギリジマ|20日|33日|||19日| |タマタマジマ|32日|33日|||28日| |マガタマジマ|23日|18日|||21日| |ハゴロモジマ|33日|22日|||21日| |キメンハントウ|27日|8日|||| |ペケジマ|41日|27日|||| |アララサンミャク|33日|20日|||| |チリヂリガワ|40日|21日|||| |ノアカザントウ|18日|13日|||| |ツキノワジマ|42日|23日|||| |ハマキジマ|43日|22日|||| |サイコロジマ|23日|24日|||| |フタゴジマ|29日|28日|||| |ラストドリーム|BGCOLOR(gray):-|31日||BGCOLOR(gray):-|BGCOLOR(gray):-| |デビラートウ|67日|BGCOLOR(gray):-|BGCOLOR(gray):-||| ---- ブルームーン軍 8主 #ref(敵攻撃部隊.png) ブルームーン軍の最終MAPであるラストドリーム、初っ端から高額ユニットに襲われた状況で始まります #ref(敵本拠地.png) なんとか撃退しても敵本拠地では潤沢な資金で次々と量産されていくユニットたち、どうしろとw #ref(全滅.png) 地道に削って、約一ヵ月後ついに殲滅 #ref(ED1.png) #ref(ED2.png) 感動のエンディング 私の戦略の基本は輸送ヘリと戦闘工兵によるスピード勝負でした。 IQ100だったのでなんとかなりましたけど、200だったらと思うと・・・\(^o^)/ ---- レッドスター軍 主2 #ref(デビラートウ.png) レッドスター軍の最終MAPデビラートウの全貌(うpしてくれた方ありがとう!) こちらも不利な状況からスタート(やってみたい方は「[[最終戦のsaveデータ>>http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=243&file=red%27s+last.zip]]」をどぞ) #ref(giveup.gif) #ref(Checkmate.png) (降伏するとこうなりますw) 途中なんどか泣き言をいい、あきためかけましたが 67日、時間にして20時間という辛く長い戦いの末ようやく勝利(普通の人はこんなに掛からないので安心してくださいw) しかし、勝利時のSSを撮るのに失敗するという大失態。・゚・(ノД`)・゚・。 #ref(ED.gif) #ref(ED2.gif) そしてスタッフロールへ。左から右へ行進が続きます。(gifアニメにするにはあまりに長いので掻い摘んで) あれ?戦闘工兵どこー?? -謝辞&br()自分のヘボいプレーのせいで長時間にも及ぶ配信になってしまいましたが&br()視聴者のみなさん、多元さん、鏡置き場さん、鏡さんと多く方々のおかげで&br()なんとかクリアしエンディングを見ることができました。感謝です。&br()昼間はもちろんのこと深夜にもかかわらず多数のレスをいただき本当ありがとうございました。&br()大変励みになりました。&br()&br()同時に配信されていた主さん達へ&br()スレの流れをおかしくしてしまいご迷惑おかけしました。申し訳ございませんでした。   (主2) ---- &size(18){&color(black){&bold(){FC制覇スレに新たなオリジナルアイドルキャラ誕生!?}}} さて、ここからはおまけ・・・いやむしろここからがメインといっても過言ではない お前らの熱いハートに火をつけるミサイルたんの紹介だっ!!! #ref(missile.png) 説明しよう!ミサイルたんとは、ごく一部のスレ住民になぜか大人気だった対空ミサイルを お絵かき多元でおなじみのF氏に無理を言って擬人化してもらったキャラクターだ! あまりの人気ぶりになぜか空系ユニットがでてこないキメンハントウでも出撃することとなった・・・ 狂ったようにミサイルたんに(;´Д`)ハァハァするスレ住民を[[こちら>>http://www5.atpages.jp/fcseiha/1211560737.html]]で確認してみようw #ref(ミサイルたん.png) 上記の設定部分はVIPらしく安価で決まったが、それ以外の設定も実はある。 体重:24kg スリーサイズ:〔68(51D)-45-67〕 なぜスリーサイズがこんなに細かいのか作者のF氏に単独インタビューしたところ ・オッパイミサイルというネタ → 髪型が近い子 → そのまま縮小 ということで[[アイマスの星井美希>>http://www.idolmaster.jp/character/10_miki.html]]のサイズを身長130cm相当に縮小した結果だそうですw ちょっぴり背伸びした感じのミサイルたんは[[お絵かき掲示板>>お絵かき掲示板/お絵かき掲示板ログ/24]]でみることができるぞ! ちなみにミサイルたんの後ろにある緑色のものは、81式短距離地対空誘導弾(通称:短SAM)の発射管らしい。

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