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クリア条件:全5面クリア 開始時間:2007/11/25(日) 09:07:17.60 終了時間:2007/11/25(日) 10:59:44.00 18歳の女の子がドリルタンクに乗って戦うすごいゲームです 1章がSTGパート・3DSTGパート・ACTパートの3部構成という盛りだくさんな内容。 パート間ではビジュアルシーンでストーリーが展開されます。 シューティング・アクション面は共にプレイヤーの操作するキャラクターが弱く、 どちらもちまちまと進んでいくことになる。 シューティング面では十字キー上下+Aで自機の形態チェンジ、 左右+Aで武器変更/ドリルの回転が出来ます。 3Dシューティング面は会話で敵の弱点分析をすることでPOSSIBILITYを上げていく。 どんなに攻撃を繰り返してもPOSSIBILITYを100%まで上げないと勝利できないため、 何度も死んで有効な選択肢を覚えることになるかも。 「[[ココナワールド(DISK) ]]」や「[[ザ・マネーゲーム]]」シリーズのソフエルのゲームだが、そんなに身構える必要はないか。 ---- 自機ダメージ時の無敵時間がほぼ皆無なため即死しがちですが、敵の行動パターン自体は単純なので回避が容易だったりします。 何度かトライ&エラーを繰り返せば、意外に楽にクリア可能。 いたれりつくせりのゲーム内容のわりに、全体的に詰めの甘い造りに仕上がってたのが、惜しいなあと思えるゲームでした。 以下スクショ #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo01.png) どこかで聞いたことのあるようなステキ台詞群 #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo02.png) 恋人は哀れ脳味噌を抽出され抜け殻に…… #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo03.png) (´;ω;`)ブワッ #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo00.png) 変なポーズでジャンプする中ボスは、結局死ぬことなく最後まで逃げるばかり。 #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo04.png) 現れた瞬間すでにのけぞり姿勢のラスボスは、 アイテムを順番に選択するだけで即死。 #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo05.png) ボスを倒せば王女らしきキャラが現れ…… #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo06.png) 長々と設定を語り #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo07.png) スタッフロールも無くTHE END(^ω^#)ビキビキ クリア直後の「あれ?終わったの?」というスレの雰囲気が一番印象に残ったのでした……
#right(){[[前のゲーム>チップとデールの大作戦2]] | [[次のゲーム>地底大陸オルドーラ(DISK)]]} クリア条件:全5面クリア 開始時間:2007/11/25(日) 09:07:17.60 終了時間:2007/11/25(日) 10:59:44.00 18歳の女の子がドリルタンクに乗って戦うすごいゲームです 1章がSTGパート・3DSTGパート・ACTパートの3部構成という盛りだくさんな内容。 パート間ではビジュアルシーンでストーリーが展開されます。 シューティング・アクション面は共にプレイヤーの操作するキャラクターが弱く、 どちらもちまちまと進んでいくことになる。 シューティング面では十字キー上下+Aで自機の形態チェンジ、 左右+Aで武器変更/ドリルの回転が出来ます。 3Dシューティング面は会話で敵の弱点分析をすることでPOSSIBILITYを上げていく。 どんなに攻撃を繰り返してもPOSSIBILITYを100%まで上げないと勝利できないため、 何度も死んで有効な選択肢を覚えることになるかも。 「[[ココナワールド(DISK) ]]」や「[[ザ・マネーゲーム]]」シリーズのソフエルのゲームだが、そんなに身構える必要はないか。 ---- 自機ダメージ時の無敵時間がほぼ皆無なため即死しがちですが、敵の行動パターン自体は単純なので回避が容易だったりします。 何度かトライ&エラーを繰り返せば、意外に楽にクリア可能。 いたれりつくせりのゲーム内容のわりに、全体的に詰めの甘い造りに仕上がってたのが、惜しいなあと思えるゲームでした。 以下スクショ #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo01.png) どこかで聞いたことのあるようなステキ台詞群 #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo02.png) 恋人は哀れ脳味噌を抽出され抜け殻に…… #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo03.png) (´;ω;`)ブワッ #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo00.png) 変なポーズでジャンプする中ボスは、結局死ぬことなく最後まで逃げるばかり。 #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo04.png) 現れた瞬間すでにのけぞり姿勢のラスボスは、 アイテムを順番に選択するだけで即死。 #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo05.png) ボスを倒せば王女らしきキャラが現れ…… #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo06.png) 長々と設定を語り #ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo07.png) スタッフロールも無くTHE END(^ω^#)ビキビキ クリア直後の「あれ?終わったの?」というスレの雰囲気が一番印象に残ったのでした……

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