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クリア条件:全5面クリア
開始時間:2007/11/25(日) 09:07:17.60
終了時間:2007/11/25(日) 10:59:44.00
18歳の女の子がドリルタンクに乗って戦うすごいゲームです
1章がSTGパート・3DSTGパート・ACTパートの3部構成という盛りだくさんな内容。
パート間ではビジュアルシーンでストーリーが展開されます。
シューティング・アクション面は共にプレイヤーの操作するキャラクターが弱く、
どちらもちまちまと進んでいくことになる。
シューティング面では十字キー上下+Aで自機の形態チェンジ、
左右+Aで武器変更/ドリルの回転が出来ます。
3Dシューティング面は会話で敵の弱点分析をすることでPOSSIBILITYを上げていく。
どんなに攻撃を繰り返してもPOSSIBILITYを100%まで上げないと勝利できないため、
何度も死んで有効な選択肢を覚えることになるかも。
「[[ココナワールド(DISK) ]]」や「[[ザ・マネーゲーム]]」シリーズのソフエルのゲームだが、そんなに身構える必要はないか。
----
自機ダメージ時の無敵時間がほぼ皆無なため即死しがちですが、敵の行動パターン自体は単純なので回避が容易だったりします。
何度かトライ&エラーを繰り返せば、意外に楽にクリア可能。
いたれりつくせりのゲーム内容のわりに、全体的に詰めの甘い造りに仕上がってたのが、惜しいなあと思えるゲームでした。
以下スクショ
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo01.png)
どこかで聞いたことのあるようなステキ台詞群
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo02.png)
恋人は哀れ脳味噌を抽出され抜け殻に……
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo03.png)
(´;ω;`)ブワッ
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo00.png)
変なポーズでジャンプする中ボスは、結局死ぬことなく最後まで逃げるばかり。
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo04.png)
現れた瞬間すでにのけぞり姿勢のラスボスは、
アイテムを順番に選択するだけで即死。
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo05.png)
ボスを倒せば王女らしきキャラが現れ……
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo06.png)
長々と設定を語り
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo07.png)
スタッフロールも無くTHE END(^ω^#)ビキビキ
クリア直後の「あれ?終わったの?」というスレの雰囲気が一番印象に残ったのでした……
#right(){[[前のゲーム>チップとデールの大作戦2]] | [[次のゲーム>地底大陸オルドーラ(DISK)]]}
クリア条件:全5面クリア
開始時間:2007/11/25(日) 09:07:17.60
終了時間:2007/11/25(日) 10:59:44.00
18歳の女の子がドリルタンクに乗って戦うすごいゲームです
1章がSTGパート・3DSTGパート・ACTパートの3部構成という盛りだくさんな内容。
パート間ではビジュアルシーンでストーリーが展開されます。
シューティング・アクション面は共にプレイヤーの操作するキャラクターが弱く、
どちらもちまちまと進んでいくことになる。
シューティング面では十字キー上下+Aで自機の形態チェンジ、
左右+Aで武器変更/ドリルの回転が出来ます。
3Dシューティング面は会話で敵の弱点分析をすることでPOSSIBILITYを上げていく。
どんなに攻撃を繰り返してもPOSSIBILITYを100%まで上げないと勝利できないため、
何度も死んで有効な選択肢を覚えることになるかも。
「[[ココナワールド(DISK) ]]」や「[[ザ・マネーゲーム]]」シリーズのソフエルのゲームだが、そんなに身構える必要はないか。
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自機ダメージ時の無敵時間がほぼ皆無なため即死しがちですが、敵の行動パターン自体は単純なので回避が容易だったりします。
何度かトライ&エラーを繰り返せば、意外に楽にクリア可能。
いたれりつくせりのゲーム内容のわりに、全体的に詰めの甘い造りに仕上がってたのが、惜しいなあと思えるゲームでした。
以下スクショ
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo01.png)
どこかで聞いたことのあるようなステキ台詞群
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo02.png)
恋人は哀れ脳味噌を抽出され抜け殻に……
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo03.png)
(´;ω;`)ブワッ
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo00.png)
変なポーズでジャンプする中ボスは、結局死ぬことなく最後まで逃げるばかり。
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現れた瞬間すでにのけぞり姿勢のラスボスは、
アイテムを順番に選択するだけで即死。
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo05.png)
ボスを倒せば王女らしきキャラが現れ……
#ref(http://www25.atwiki.jp/famicomall?cmd=upload&act=open&pageid=498&file=bazo06.png)
長々と設定を語り
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スタッフロールも無くTHE END(^ω^#)ビキビキ
クリア直後の「あれ?終わったの?」というスレの雰囲気が一番印象に残ったのでした……
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