「エレクトリシャン(DISK)」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

エレクトリシャン(DISK)」(2008/08/24 (日) 05:17:41) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/12(木) 03:00:45.49 終了時間:2007/04/13(金) 00:14:20.73 ケムコ製電気屋アクション。敵をかわしつつ配線をつないで電気を通すのが目的。 地味な割りに良くできていて普通に楽しめるゲームだと思う、……1周目は。 そう、このゲーム何を隠そう… &strike(){&SIZE(18pt){8周目をクリアしないとEDが見れない(?)}} &color(red){有志の調査と検証により「7つの裏面を解くと真のEDが見れる」と判明} ・ソース レゲー板「FC限定全てクリアするのにてこずったゲーム 」より(信憑性不明) >エレクトリシャンは建物面8面、地下面7面を6周して建物面4面、地下面4面をクリアしてやっとエンディングにたどりつけます。 地下面は一周目がワシントン(表)、ニューヨーク(表)、西部(表)、ラスベガス(表)、ラッシュ・モア山(裏=ディスクの入替、二周目以降はソルトレイクシティが表面)、サンタ・モニカ(表)、サンフランシスコ(表・金門橋)の順番。 裏面が登場するのは二周目は6面目がロサンゼルス、三周目は7面目がナイアガラ、四周目は1面目がサンフランシスコ(坂道)、五周目は2面目がグランドキャニオン、六周目は3面目がニューオーリンズ、七周目は4面目がヒューストンとなっております。 根気よくゲームを進めてクリアした人もいるかもしれませんが、今までクリアできなかったみなさん、これを知れば誰でもエンディングが見られます。 >334 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 18:00:02.77 ID:+TdPJQzf0 >今までの情報だと > >1周目の裏面:5面 >2周目の裏面:6面 >3周目の裏面:7面 >4周目の裏面:1面 >5周目の裏面:2面 >6周目の裏面:3面 >7周目の裏面:4面 > >となってない? > >424 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20:09:31.97 ID:ov2iHsHl0 >たぶん>334で固定されてて、その一つ前の面で背景変化させるのが条件なのかな > >432 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20:19:49.60 ID:ov2iHsHl0 >つまり8周が条件じゃなくて、地下の裏面を7面分見る(+背景変化?)のが真ED条件 >1周回に裏面が出るのは1つだけだから最低7周必要 >裏面見れなくても周回数は有無を言わさず進むので、忘れるともう7周して戻ってこないとならない > >ケムコぬっころす(#^ω^) >468 2枠 2007/04/12(木) 21:53:50.09 ID:7ujQ86Yb0 >多分こうかなーと > >■最短(?)攻略手順 >・1周目……3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる >・2周目……5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる >・3周目……6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる→7面地下で背景変化 >・4周目……1面地下が裏面になる >・5周目……1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる >・6周目……2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる さすがクソゲー量産メーカーケムコ、(悪い意味で)期待を裏切らない…。 しかも事実上ループ仕様で、2周目以降も1周目と同じ(若干違うのか?)という罠。 難易度がそれ程高くないのでまだマシだが、その変化の無さに確実に途中で 飽きてしまう、まさに拷問に等しい糞仕様。実況する際は忍耐が必須。 一応、クリア条件をEDを見るとしておきましたが…どうでしょう? 事実上2周目以降はループなんですよね…。 余談だけど、この後の「がんばれゴエモン!からくり道中」も ループしないとEDが見れない、エレクトリシャンと似たような仕様だったり…。 (ループではない…とコナミは言い張っているのだがw) ~大まかなストーリー~ 12/24のクリスマスイブ、突如としてアメリカ全土を大地震が襲った。 その影響により街から明かりが消えてしまった。 大統領の勅命により、街の電気を復旧させるため電気屋の主人公ライトが立ち上がる。 ~基本操作~ A…ジャンプ(地下面では水路の鉄パイプに掴まれる) B…地下面ではライトの消灯 十字キー…↑↓で梯子の昇降 B+十字キー…その方向に配線を引っ張る ↓のみでしゃがむ スタート…ポーズ ~目的~ ビル面…親線よりB+十字キー線を繋ぎ電気を通す。通し終わったら扉から地下面へ。 地下面…次のビル面に移動する。ライトをつけないと見えない壁などがある。 ~敵~ 基本的に繋いだ配線に近づけて感電させれば倒せる。 一部は踏めば動きを止められる敵も…。 地下面では光に弱いor集まる敵がいる。 ~アイテム(ビル面)~ 電気をつけるとたまに現れる泥棒を捕まえると手に入る。 ちなみに泥棒は左に逃げる傾向がある模様。 ベル…1UP ホッピング…ジャンプ力UP ヘルメット…得点のみ ~アイテム(地下面)~ ランダムでギャングが出現。捕まえると泥棒同様アイテムが出る。 グローブ…一定時間の間壁を壊せる シューズ…一定時間の間踏めない敵を踏めるようになる 電球…一定時間の間明るくする この他、地下面では特定のポイントでジャンプするとボーナスとして 得点や1UPが手に入る場所がある。 ~その他~ ゲームオーバーになると、リトライとセーブの選択が出るが、 セーブ機能はあくまでスコア保存のみで、進行度合いは一切保存されないので注意。 また、リトライも1面からやり直しとなる(つまり最初から始めるのと同じ)。 その際、周回が引き継がれるかは不明。情報求む。 トーワチキとケムコというクソゲーメーカーの主力クソゲーが連発とは… ※ロケハンより 1周クリアでもEDらしきデモは出ますが「つづく」的なもので、上記の通り8周目のEDが「めでたしめでたし」的な真のEDです。2~7周目のデモは1周目と同じ。クリア条件決めておいたほうがよさげですね。それと、各面ごとに自分でレベル(敵の速度が変わる)を設定できます。このへんの条件もどうするか。 1周クリアならおそらく瞬殺。8周クリアは・・・上記の通りゲームオーバーしたら一からやり直しなので苦労する可能性があります(周回引き継がれるか未確認です、すいません)。難易度はそう高くないですが、極めて単調作業なゲームなので集中力が続くかどうか。 ---- >&size(24pt){結論} > >■最短攻略手順 >1周目…5面がデフォで裏面(ラッシュモア山) >2周目…5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる(ロサンゼルス) >3周目…6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる(ナイアガラ)→7面地下で背景変化 >4周目…1面地下が裏面になる(サンフランシスコ) >5周目…1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる(グランドキャニオン) >6周目…2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる(ニューオリンズ) >7周目…3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる(ヒューストン) >  >1周=地上8面+地下7面 15面×6周+8面=98面(最短) > >■通常地下面の背景変化方法(層は上から数える。地上は除く) >1面地下…ワシントン 1層目 ホワイトハウスの真下でジャンプ(1UP) >2面地下…ニューヨーク 1層目 女神像の真下でジャンプ >3面地下…テキサス 2層目 左の大サボテンの下でジャンプ >4面地下…ラスベガス 2層目 背景右端の位置にある穴を飛び越える >5面地下…ソルトレイク 2層目 湖の右端辺りでジャンプ >6面地下…サンタモニカ 1層目 道路の右端辺りでジャンプ >7面地下…サンフランシスコ 2層目 右に進んで最初ビルの下でジャンプ > >■裏面詳細(背景変化方法) >1周目…5面地下 ラッシュモア山 1層目 背景の窪地の下でジャンプ >2周目…6面地下 ロサンゼルス 2層目 建物の入口の下でジャンプ  >3周目…7面地下 ナイアガラ 2層目 滝の右端辺りでジャンプ >4周目…1面地下 サンフランシスコ 2層目 左端でジャンプ >5周目…2面地下 グランドキャニオン 2層目 背景の中央辺りでジャンプ >6周目…3面地下 ニューオリンズ 1層目 船の下でジャンプ(10万点) >7周目…4面地下 ヒューストン 2層目 シャトルの下でジャンプ(10万点) &size(18pt){実際には17周(255面)もかかってしまいました} 配電作業をひたすら繰り返す作業ゲーでした #ref(el00.png) ノーマルED。自由の女神の肩口から現れて #ref(el01.png) 飛び越える・・・だけ。これが16回も続いたorz #ref(el02.png) 裏面その1:ラッシュモア山 #ref(el03.png) 裏面その2:&strike(){ネズミーランド} ロサンゼルス #ref(el04.png) 裏面その3:ナイアガラ #ref(el05.png) 裏面その4:サンフランシスコ #ref(el06.png) 裏面その5:グランドキャニオン なんというデカプリン/(^o^)\ #ref(el07.png) 裏面その6:ニューオリンズ 背景変化で沈没www #ref(el08.png) 裏面その7:ヒューストン #ref(el09.png) 14時間の死闘の末、ついに真EDへ #ref(el10.png) 肩に飛び乗って #ref(el11.png) ジャ―――ンプ #ref(el12.png) これだけかよwwwww #ref(el13.png) スタッフロールが淡々と続く #ref(el14.png) お の れ ケ ム コ ! #ref(el15.png) おめでとう!ミスターライト。あなたのすばらしい働きでアメリカは救われました。しかし、歴史は繰り返す(いやああああああああああああああああああ) #ref(el16.png) 最終スコア。残機バグってます(数十機)
#right(){[[前のゲーム>エルナークの財宝]] | [[次のゲーム>エレベーターアクション]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2007/04/12(木) 03:00:45.49 終了時間:2007/04/13(金) 00:14:20.73 ケムコ製電気屋アクション。敵をかわしつつ配線をつないで電気を通すのが目的。 地味な割りに良くできていて普通に楽しめるゲームだと思う、……1周目は。 そう、このゲーム何を隠そう… &strike(){&SIZE(18pt){8周目をクリアしないとEDが見れない(?)}} &color(red){有志の調査と検証により「7つの裏面を解くと真のEDが見れる」と判明} ・ソース レゲー板「FC限定全てクリアするのにてこずったゲーム 」より(信憑性不明) >エレクトリシャンは建物面8面、地下面7面を6周して建物面4面、地下面4面をクリアしてやっとエンディングにたどりつけます。 地下面は一周目がワシントン(表)、ニューヨーク(表)、西部(表)、ラスベガス(表)、ラッシュ・モア山(裏=ディスクの入替、二周目以降はソルトレイクシティが表面)、サンタ・モニカ(表)、サンフランシスコ(表・金門橋)の順番。 裏面が登場するのは二周目は6面目がロサンゼルス、三周目は7面目がナイアガラ、四周目は1面目がサンフランシスコ(坂道)、五周目は2面目がグランドキャニオン、六周目は3面目がニューオーリンズ、七周目は4面目がヒューストンとなっております。 根気よくゲームを進めてクリアした人もいるかもしれませんが、今までクリアできなかったみなさん、これを知れば誰でもエンディングが見られます。 >334 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 18:00:02.77 ID:+TdPJQzf0 >今までの情報だと > >1周目の裏面:5面 >2周目の裏面:6面 >3周目の裏面:7面 >4周目の裏面:1面 >5周目の裏面:2面 >6周目の裏面:3面 >7周目の裏面:4面 > >となってない? > >424 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20:09:31.97 ID:ov2iHsHl0 >たぶん>334で固定されてて、その一つ前の面で背景変化させるのが条件なのかな > >432 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/04/12(木) 20:19:49.60 ID:ov2iHsHl0 >つまり8周が条件じゃなくて、地下の裏面を7面分見る(+背景変化?)のが真ED条件 >1周回に裏面が出るのは1つだけだから最低7周必要 >裏面見れなくても周回数は有無を言わさず進むので、忘れるともう7周して戻ってこないとならない > >ケムコぬっころす(#^ω^) >468 2枠 2007/04/12(木) 21:53:50.09 ID:7ujQ86Yb0 >多分こうかなーと > >■最短(?)攻略手順 >・1周目……3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる >・2周目……5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる >・3周目……6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる→7面地下で背景変化 >・4周目……1面地下が裏面になる >・5周目……1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる >・6周目……2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる さすがクソゲー量産メーカーケムコ、(悪い意味で)期待を裏切らない…。 しかも事実上ループ仕様で、2周目以降も1周目と同じ(若干違うのか?)という罠。 難易度がそれ程高くないのでまだマシだが、その変化の無さに確実に途中で 飽きてしまう、まさに拷問に等しい糞仕様。実況する際は忍耐が必須。 一応、クリア条件をEDを見るとしておきましたが…どうでしょう? 事実上2周目以降はループなんですよね…。 余談だけど、この後の「がんばれゴエモン!からくり道中」も ループしないとEDが見れない、エレクトリシャンと似たような仕様だったり…。 (ループではない…とコナミは言い張っているのだがw) ~大まかなストーリー~ 12/24のクリスマスイブ、突如としてアメリカ全土を大地震が襲った。 その影響により街から明かりが消えてしまった。 大統領の勅命により、街の電気を復旧させるため電気屋の主人公ライトが立ち上がる。 ~基本操作~ A…ジャンプ(地下面では水路の鉄パイプに掴まれる) B…地下面ではライトの消灯 十字キー…↑↓で梯子の昇降 B+十字キー…その方向に配線を引っ張る ↓のみでしゃがむ スタート…ポーズ ~目的~ ビル面…親線よりB+十字キー線を繋ぎ電気を通す。通し終わったら扉から地下面へ。 地下面…次のビル面に移動する。ライトをつけないと見えない壁などがある。 ~敵~ 基本的に繋いだ配線に近づけて感電させれば倒せる。 一部は踏めば動きを止められる敵も…。 地下面では光に弱いor集まる敵がいる。 ~アイテム(ビル面)~ 電気をつけるとたまに現れる泥棒を捕まえると手に入る。 ちなみに泥棒は左に逃げる傾向がある模様。 ベル…1UP ホッピング…ジャンプ力UP ヘルメット…得点のみ ~アイテム(地下面)~ ランダムでギャングが出現。捕まえると泥棒同様アイテムが出る。 グローブ…一定時間の間壁を壊せる シューズ…一定時間の間踏めない敵を踏めるようになる 電球…一定時間の間明るくする この他、地下面では特定のポイントでジャンプするとボーナスとして 得点や1UPが手に入る場所がある。 ~その他~ ゲームオーバーになると、リトライとセーブの選択が出るが、 セーブ機能はあくまでスコア保存のみで、進行度合いは一切保存されないので注意。 また、リトライも1面からやり直しとなる(つまり最初から始めるのと同じ)。 その際、周回が引き継がれるかは不明。情報求む。 トーワチキとケムコというクソゲーメーカーの主力クソゲーが連発とは… ※ロケハンより 1周クリアでもEDらしきデモは出ますが「つづく」的なもので、上記の通り8周目のEDが「めでたしめでたし」的な真のEDです。2~7周目のデモは1周目と同じ。クリア条件決めておいたほうがよさげですね。それと、各面ごとに自分でレベル(敵の速度が変わる)を設定できます。このへんの条件もどうするか。 1周クリアならおそらく瞬殺。8周クリアは・・・上記の通りゲームオーバーしたら一からやり直しなので苦労する可能性があります(周回引き継がれるか未確認です、すいません)。難易度はそう高くないですが、極めて単調作業なゲームなので集中力が続くかどうか。 ---- >&size(24pt){結論} > >■最短攻略手順 >1周目…5面がデフォで裏面(ラッシュモア山) >2周目…5面地下で背景変化→6面地下が裏面になる(ロサンゼルス) >3周目…6面地下で背景変化→7面地下が裏面になる(ナイアガラ)→7面地下で背景変化 >4周目…1面地下が裏面になる(サンフランシスコ) >5周目…1面地下で背景変化→2面地下が裏面になる(グランドキャニオン) >6周目…2面地下で背景変化→3面地下が裏面になる(ニューオリンズ) >7周目…3面地下で背景変化→4面地下が裏面になる(ヒューストン) >  >1周=地上8面+地下7面 15面×6周+8面=98面(最短) > >■通常地下面の背景変化方法(層は上から数える。地上は除く) >1面地下…ワシントン 1層目 ホワイトハウスの真下でジャンプ(1UP) >2面地下…ニューヨーク 1層目 女神像の真下でジャンプ >3面地下…テキサス 2層目 左の大サボテンの下でジャンプ >4面地下…ラスベガス 2層目 背景右端の位置にある穴を飛び越える >5面地下…ソルトレイク 2層目 湖の右端辺りでジャンプ >6面地下…サンタモニカ 1層目 道路の右端辺りでジャンプ >7面地下…サンフランシスコ 2層目 右に進んで最初ビルの下でジャンプ > >■裏面詳細(背景変化方法) >1周目…5面地下 ラッシュモア山 1層目 背景の窪地の下でジャンプ >2周目…6面地下 ロサンゼルス 2層目 建物の入口の下でジャンプ  >3周目…7面地下 ナイアガラ 2層目 滝の右端辺りでジャンプ >4周目…1面地下 サンフランシスコ 2層目 左端でジャンプ >5周目…2面地下 グランドキャニオン 2層目 背景の中央辺りでジャンプ >6周目…3面地下 ニューオリンズ 1層目 船の下でジャンプ(10万点) >7周目…4面地下 ヒューストン 2層目 シャトルの下でジャンプ(10万点) &size(18pt){実際には17周(255面)もかかってしまいました} 配電作業をひたすら繰り返す作業ゲーでした #ref(el00.png) ノーマルED。自由の女神の肩口から現れて #ref(el01.png) 飛び越える・・・だけ。これが16回も続いたorz #ref(el02.png) 裏面その1:ラッシュモア山 #ref(el03.png) 裏面その2:&strike(){ネズミーランド} ロサンゼルス #ref(el04.png) 裏面その3:ナイアガラ #ref(el05.png) 裏面その4:サンフランシスコ #ref(el06.png) 裏面その5:グランドキャニオン なんというデカプリン/(^o^)\ #ref(el07.png) 裏面その6:ニューオリンズ 背景変化で沈没www #ref(el08.png) 裏面その7:ヒューストン #ref(el09.png) 14時間の死闘の末、ついに真EDへ #ref(el10.png) 肩に飛び乗って #ref(el11.png) ジャ―――ンプ #ref(el12.png) これだけかよwwwww #ref(el13.png) スタッフロールが淡々と続く #ref(el14.png) お の れ ケ ム コ ! #ref(el15.png) おめでとう!ミスターライト。あなたのすばらしい働きでアメリカは救われました。しかし、歴史は繰り返す(いやああああああああああああああああああ) #ref(el16.png) 最終スコア。残機バグってます(数十機)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー