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#right(){[[前のゲーム>ミネルバトンサーガ]] | [[次のゲーム>ミラクルロピット]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/20(土) 03:08:01.79 終了時間:2008/09/22(月) 09:56:25.00 その内容よりも、RPG初のバッテリーバックアップ搭載ということで有名なソフト。 (ちなみにファミコン初のバッテリーバックアップの座を12日差で[[森田将棋]]に奪われた) これ以降RPGでの長いパスワードやら復活の呪文を打つことがなくなり 快適にRPGを楽しめるようになったが、データが消える悲劇も生みだした。 ファミコン初を目指して焦って開発したためか、相当ひどいksg。 その出来は[[たけしの挑戦状]]に匹敵する。って同じメーカーじゃねえか。 ただでさえ進行がわけわからん上に、ハマリポイントがいたるところに存在する。 ハマってからセーブするともう前の状態に戻れない。これならパスワードのほうがマシだ。 詳しく知ってる人なら一日あればクリアできるが、知らなければ不可能と言い切ってもいい。 *ハンバーガーもない!!!!!!!!! ---- **ストーリー 新地球誕生にまつわる神話のうち、もっとも有名なものの一つに 「ジーャヴァスの神話」がある。 この神話の真相をキミだけにお話ししよう。 昔地球には高度な機械文明があった。 その中心都市には、ニューヨークや東京などがあり、交通手段も発達していた。 しかし、人口の増加から地球は手狭になり、人々は新しい居住世界をもとめ、 高速宇宙船に乗り込み未知の空間に飛び出していったのである。 その中には宇宙探査船ジャーヴァス号の姿もあった。 このジャーヴァス号が数々の苦難を乗り越え、 やっとの思いで地球に戻ったとき、乗組員は1人だけになっていた。 彼はなつかしい地球を視界に捕らえると光速通信装置のスイッチをいれた。 「ケネディ宇宙空港、ケネディ宇宙空港、応答せよ。 こちら、探査船ジャーヴァス号。応答せよ・・応答せよ・・」しかし応答はなかった。 彼は探査船をアメリカ大陸(らしきところ)に不時着させ、母なる大地を踏みしめた だが何かがおかしい。 かっての文明の形跡はどこにもないのだ。 住人も違っている。 &font(red,b){ハンバーガーも無い。} そして、あの巨大都市ニューヨークもない! 一体地球はどうなってしまったのだ。 やがて彼は旅立った、昔の地球を探すため。 大変化の原因をさぐるため。 そして、自分の生きる道を見いだすために。 彼のその後の行動そのものが「ジャーヴァスの神話」と呼ばれている。 そして、その神話を作るのはキミ。 ジャーヴァス号のパイロットこそ、キミにほかならないのだ。 **ジャーヴァスの世界 王の支配する7国 -ユース…元北アメリカ。スタート地点 -ラタニア…元南アメリカ。ほぼ昔のまま -タクティカ…元南極大陸。少し温暖になっている -エウロン…元ヨーロッパ。スカンジナビアは離れてしまっている -リカントス…元アフリカ。東部が分かれている -キネラシア…元アジア。日本は沈没してしまっている -オシーランド…元オセアニア。ほぼ昔のまま ※説明書より抜粋 ---- **操作方法 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):通常画面| |十字キー|移動 横移動アクションパートでは↑でジャンプ| |Aボタン|武器攻撃| |Bボタン|コマンド or アイテム攻撃| |START|ポーズ| |SELECT|作戦画面| **コマンド |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):コマンド|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):説明| |話す|相手に話しかける 相手に重ならないと話しかけられない| |仲間|名声値が必要値以上ある場合、仲間にできるキャラを軍隊に加算| |魔法|魔術士のみ経験値を消費して魔法を使う| |道具|道具を使う| |探索|その場を探索する この方法でしか取れないアイテムがある| |様子|現在の体力、お金、名声値を見る| **作戦画面・上 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):説明| |攻撃|攻撃力 武器の性能は加算されない| |防御|防御力 防具の性能は加算されない| |経験値|レベルを上げるのと魔法を使うのに必要| |レベル|現在のレベル| |名声値|仲間を増やすのに必要| |体力|現在値/最大値| |お金|所持金| |ギルド|現在就いているギルド| |武器|装備中の武器| |防具|装備中の防具| |アイテム|装備中の攻撃アイテム| **作戦画面・下 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):コマンド|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):説明| |ボタン|Bボタンの使用方法を決定| |戦力|自分の軍隊の戦力を見る 助言・占領地を見る| |→助言|将軍、隊長、魔道師、参謀から助言を受ける| |→占領地|占領した地域を見る| |持ち物を見る|道具の一覧を見る| |魔法を見る|覚えている魔法を見る| |終わる|セーブする &color(#FF0000){不用意にセーブすると詰みます}| **ギルドの特徴 |宇宙飛行士|ギルド未加入 初期状態| |剣術士|あらゆる武器・防具を扱える| |格闘士|体力が大きく打たれ強い| |魔術士|経験値を消費して魔法を使える| &color(#FF0000){注意!}ギルドを変更すると名声値が0になります **攻略に関して -通常攻撃のリーチは短いので間合いが重要 -アイテム攻撃は画面上に一発までしか撃てない -体力を回復する手段は薬ぐらいしかない -敵を倒してもお金は入らない 換金アイテムを見つけて仕事屋に売るしかない -情報は街の人かフィールドの仲間キャラから聞く -LVアップの方法は経験値を貯めてギルドで何かコマンドを選ぶ -街の中でも油断しない 不用意に建物に入ると… -手形がないと関所は通れない -暴君の住む城に攻め込むには軍隊の戦力がある程度以上必要 -特定のポイントをスクロールしないとキャラが出てこないので情報入手には根気が必要 -ヒントが大雑把すぎるのでエスパー並の推理や発想が求められる -&color(#FF0000){名声値を上げるギルドの試合は相手に触れると即死} 倒す方法を考える必要がある -仕様上、どこでもセーブできる &color(#FF0000){しかし安易にセーブするとハマる可能性が高い} #ref(Command-Warp.png) 2コン技情報を聞いたので一応SS上げておきます。 多分これ以外は特別なコマンドとかはなかった…と思う。 ---- 実況主3人でセーブデータを引き継いでクリアしました。 私が把握している範囲では2コン技は使っていません。というか引継ぎ状況から考えて使ってないはず。 #ref(LastBoss.png) 最後の城のボス(スコープを使わないと見えません) #ref(Clear.png) クリスタルを使うと一撃で倒せます^^; そしてEDへ #ref(ED.png) 報われないにもほどがあるED 音楽もOPと同じとか、ある意味徹底してますNE!( ^ω^) そしてこれまたやる気のないスタッフ(?)ロール #ref(Staff-01.png) #ref(Staff-02.png) #ref(Staff-03.png) #ref(Staff-04.png) なんというか色々と雑な作りのゲーム。 もうちょい丁寧に作れば面白くなる要素はあると思うんですが… アイテムなどがことごとく「こんなのわかるか!」という場所に隠されているため、 知らないと非常に厳しいものがあります。 一応町での会話などでヒントは出されるものの、ヒントと呼べないくらい大雑把だし…。 私は以前ネットで攻略情報を調べつつクリアした経験があるのでまあ大丈夫でしたが、 これを完全自力で解けたら凄いと思います。 私は昔自力でやってたときは確か2つ目の城を落とした辺りで詰んだ記憶があります。 リレーしてくれた主さん達おつかれさまでした! あまり稼ぎ作業など貢献できなくてごめん><
#right(){[[前のゲーム>ミネルバトンサーガ]] | [[次のゲーム>ミラクルロピット]]} クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/09/20(土) 03:08:01.79 終了時間:2008/09/22(月) 09:56:25.00 その内容よりも、RPG初のバッテリーバックアップ搭載ということで有名なソフト。 (ちなみにファミコン初のバッテリーバックアップの座を12日差で[[森田将棋]]に奪われた) これ以降RPGでの長いパスワードやら復活の呪文を打つことがなくなり 快適にRPGを楽しめるようになったが、データが消える悲劇も生みだした。 ファミコン初を目指して焦って開発したためか、相当ひどいksg。 その出来は[[たけしの挑戦状]]に匹敵する。って同じメーカーじゃねえか。 ただでさえ進行がわけわからん上に、ハマリポイントがいたるところに存在する。 ハマってからセーブするともう前の状態に戻れない。これならパスワードのほうがマシだ。 詳しく知ってる人なら一日あればクリアできるが、知らなければ不可能と言い切ってもいい。 *ハンバーガーもない!!!!!!!!! ---- **ストーリー 新地球誕生にまつわる神話のうち、もっとも有名なものの一つに 「ジーャヴァスの神話」がある。 この神話の真相をキミだけにお話ししよう。 昔地球には高度な機械文明があった。 その中心都市には、ニューヨークや東京などがあり、交通手段も発達していた。 しかし、人口の増加から地球は手狭になり、人々は新しい居住世界をもとめ、 高速宇宙船に乗り込み未知の空間に飛び出していったのである。 その中には宇宙探査船ジャーヴァス号の姿もあった。 このジャーヴァス号が数々の苦難を乗り越え、 やっとの思いで地球に戻ったとき、乗組員は1人だけになっていた。 彼はなつかしい地球を視界に捕らえると光速通信装置のスイッチをいれた。 「ケネディ宇宙空港、ケネディ宇宙空港、応答せよ。 こちら、探査船ジャーヴァス号。応答せよ・・応答せよ・・」しかし応答はなかった。 彼は探査船をアメリカ大陸(らしきところ)に不時着させ、母なる大地を踏みしめた だが何かがおかしい。 かっての文明の形跡はどこにもないのだ。 住人も違っている。 &font(red,b){ハンバーガーも無い。} そして、あの巨大都市ニューヨークもない! 一体地球はどうなってしまったのだ。 やがて彼は旅立った、昔の地球を探すため。 大変化の原因をさぐるため。 そして、自分の生きる道を見いだすために。 彼のその後の行動そのものが「ジャーヴァスの神話」と呼ばれている。 そして、その神話を作るのはキミ。 ジャーヴァス号のパイロットこそ、キミにほかならないのだ。 **ジャーヴァスの世界 王の支配する7国 -ユース…元北アメリカ。スタート地点 -ラタニア…元南アメリカ。ほぼ昔のまま -タクティカ…元南極大陸。少し温暖になっている -エウロン…元ヨーロッパ。スカンジナビアは離れてしまっている -リカントス…元アフリカ。東部が分かれている -キネラシア…元アジア。日本は沈没してしまっている -オシーランド…元オセアニア。ほぼ昔のまま ※説明書より抜粋 ---- **操作方法 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):通常画面| |十字キー|移動 横移動アクションパートでは↑でジャンプ| |Aボタン|武器攻撃| |Bボタン|コマンド or アイテム攻撃| |START|ポーズ| |SELECT|作戦画面| **コマンド |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):コマンド|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):説明| |話す|相手に話しかける 相手に重ならないと話しかけられない| |仲間|名声値が必要値以上ある場合、仲間にできるキャラを軍隊に加算| |魔法|魔術士のみ経験値を消費して魔法を使う| |道具|道具を使う| |探索|その場を探索する この方法でしか取れないアイテムがある| |様子|現在の体力、お金、名声値を見る| **作戦画面・上 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):説明| |攻撃|攻撃力 武器の性能は加算されない| |防御|防御力 防具の性能は加算されない| |経験値|レベルを上げるのと魔法を使うのに必要| |レベル|現在のレベル| |名声値|仲間を増やすのに必要| |体力|現在値/最大値| |お金|所持金| |ギルド|現在就いているギルド| |武器|装備中の武器| |防具|装備中の防具| |アイテム|装備中の攻撃アイテム| **作戦画面・下 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):コマンド|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):説明| |ボタン|Bボタンの使用方法を決定| |戦力|自分の軍隊の戦力を見る 助言・占領地を見る| |→助言|将軍、隊長、魔道師、参謀から助言を受ける| |→占領地|占領した地域を見る| |持ち物を見る|道具の一覧を見る| |魔法を見る|覚えている魔法を見る| |終わる|セーブする &color(#FF0000){不用意にセーブすると詰みます}| **ギルドの特徴 |宇宙飛行士|ギルド未加入 初期状態| |剣術士|あらゆる武器・防具を扱える| |格闘士|体力が大きく打たれ強い| |魔術士|経験値を消費して魔法を使える| &color(#FF0000){注意!}ギルドを変更すると名声値が0になります **攻略に関して -通常攻撃のリーチは短いので間合いが重要 -アイテム攻撃は画面上に一発までしか撃てない -体力を回復する手段は薬ぐらいしかない -敵を倒してもお金は入らない 換金アイテムを見つけて仕事屋に売るしかない -情報は街の人かフィールドの仲間キャラから聞く -LVアップの方法は経験値を貯めてギルドで何かコマンドを選ぶ -街の中でも油断しない 不用意に建物に入ると… -手形がないと関所は通れない -暴君の住む城に攻め込むには軍隊の戦力がある程度以上必要 -特定のポイントをスクロールしないとキャラが出てこないので情報入手には根気が必要 -ヒントが大雑把すぎるのでエスパー並の推理や発想が求められる -&color(#FF0000){名声値を上げるギルドの試合は相手に触れると即死} 倒す方法を考える必要がある -仕様上、どこでもセーブできる &color(#FF0000){しかし安易にセーブするとハマる可能性が高い} #ref(Command-Warp.png) 2コン技情報を聞いたので一応SS上げておきます。 多分これ以外は特別なコマンドとかはなかった…と思う。 このコマンドを使うと最初のスタート地点に戻ることができる。 脱出不可能の詰みはこれで回避できるが、それ以外の詰みに対しては無力。 ---- 実況主3人でセーブデータを引き継いでクリアしました。 私が把握している範囲では2コン技は使っていません。というか引継ぎ状況から考えて使ってないはず。 #ref(LastBoss.png) 最後の城のボス(スコープを使わないと見えません) #ref(Clear.png) クリスタルを使うと一撃で倒せます^^; そしてEDへ #ref(ED.png) 報われないにもほどがあるED 音楽もOPと同じとか、ある意味徹底してますNE!( ^ω^) そしてこれまたやる気のないスタッフ(?)ロール #ref(Staff-01.png) #ref(Staff-02.png) #ref(Staff-03.png) #ref(Staff-04.png) なんというか色々と雑な作りのゲーム。 もうちょい丁寧に作れば面白くなる要素はあると思うんですが… アイテムなどがことごとく「こんなのわかるか!」という場所に隠されているため、 知らないと非常に厳しいものがあります。 一応町での会話などでヒントは出されるものの、ヒントと呼べないくらい大雑把だし…。 私は以前ネットで攻略情報を調べつつクリアした経験があるのでまあ大丈夫でしたが、 これを完全自力で解けたら凄いと思います。 私は昔自力でやってたときは確か2つ目の城を落とした辺りで詰んだ記憶があります。 リレーしてくれた主さん達おつかれさまでした! あまり稼ぎ作業など貢献できなくてごめん><

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