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#right(){[[前のゲーム>飛龍の拳Ⅲ]] | [[次のゲーム>ピンボール(ROM)]]}
クリア条件:サーキットモードをクリア
開始時間:2008/05/09(金) 19:55:19.10
終了時間:2008/05/10(土) 12:03:35.06
[[飛龍の拳]]シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。
今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。
サーキットの後半は極悪。
**説明
■選択可能なキャラは12人で、それぞれボクシング・プロレス・拳法・カンフー・空手・キックボクシング・
ムエタイ・マーシャルアーツのファイトスタイルに分けられている。
■拳法とカンフー、キックボクシングとムエタイはほぼ同じになっている。
■敵と自分に隙を表す心眼マークが表示され、これを互いに攻撃・防御する。
■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。
■マークシステムなしを選ぶとマークは表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。
※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段
ステータス説明
■腕力 パンチ技の威力
■脚力 キック技の威力 ボクサーは0固定で上げる事もできない。
■体力 HPの量
■精神力 ラッシュされにくさ?
■防御力 体力の減りにくさ?
■打たれ強さ ダウンしにくさ?
■投げられ強さ 投げ技に対する防御
■絞められ強さ 絞め技に対する防御
■すばやさ そのまんま
■テクニック 心眼の出ている時間?
■正確さ 攻撃の命中率と防御率?
?は不明瞭。
ステータスは少し勝ち進むごとにファイトマネーを使って上げることが出来る。
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作|
|↑|上段防御,ジャンプ|
|←→|中段防御,移動|
|↓|下段防御,しゃがむ|
|←or→+AB|ジャンプ|
|Aボタン|キック(ボクサーはパンチ)|
|Bボタン|パンチ|
|↑+AB|上段大技|
|↓+AB|下段大技|
|AB|大技|
|↓+AB|投げ※1|
|↑+AB|必殺技※2|
※1:パンチを上段防御した場合
※2:KOゲージがMAXの場合、技はファイトスタイルやキャラによって違う。
今回の龍飛ははっきりいって弱い。
飛龍の拳のモーションと滞空時間が長すぎてまず当てられない。
おすすめはボビー ハウラー(ボクシング)とゴウ ハヤト(空手)。
この2人は必殺を当てやすい。
スーパーテクニックを選択すればミック ジョンストン(ボクシング)と
むぐるま しろう(空手)でも同じ技を出せるはず。
最初の内はラッシュマーク(赤い星)を狙って当てるといい。
後半はラッシュを決めても敵の体力がほとんど減らなくなる為、
青い丸を狙った方が良くなる。
プロレスラーも投げ、絞めが強いのでお勧め。
同キャラはないため、自キャラが出る予定の所は、
らいでん りゅう(プロレス)が代わりに出てくる。
タッグのときはドン マルシアノ→らいでん りゅうの順で出てくる。
CPU専用キャラの中に2人、タッグ戦でしか出てこない奴がいる。
ドン マルシアノ(ボクシング)とキム ウォング(カンフー)の2人。
----
主5
みんみん(元キャラはワイラー(プロレス))でクリア。
最初に操作方法:スタンダードでやったときは、
必殺技のドロップキックがしょぼくて、修行の相手にも苦戦するくらいでしたが、
操作方法:スーパーテクニックを選択すると、開眼しました。
腕力全上げで始めたところ、
ABでの掴み→投げで敵の体力の1/3は軽く持っていく上、
結構な確率でダウン攻撃チャンスができます。
体力低い敵だと投げ→ダウン攻撃の1コンボで瞬殺できる超性能でした。
並み居る強豪をばったばったと投げとばし、
とんとん拍子で勝ち進んでいきました。
ハヤトもみんみんの敵ではなかった
#ref(1vsHAYATO.png)
2周目のワールドサーキットまで一気に勝利。
#ref(2world.png)
突然割り込んでくるマッドウォリアー
#ref(3mad.png)
ノーダメで瞬殺。何しにきたんだ
#ref(4vsmad.png)
かくとうぎ せかい チャンピオン
#ref(5champion.png)
みんみん
プレイ時間は約1時間
プロレス最強でした。
#ref(6end.png)
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クリア条件:サーキットモードをクリア
開始時間:2008/05/09(金) 19:55:19.10
終了時間:2008/05/10(土) 12:03:35.06
[[飛龍の拳]]シリーズ第四弾、サブタイトルはファイティングウォーズ。
今回はトーナメントで、戦闘シーンのみとなっている。
サーキットの後半は極悪。
**説明
■選択可能なキャラは12人で、それぞれボクシング・プロレス・拳法・カンフー・空手・キックボクシング・
ムエタイ・マーシャルアーツのファイトスタイルに分けられている。
■拳法とカンフー、キックボクシングとムエタイはほぼ同じになっている。
■敵と自分に隙を表すマークが表示され、これを互いに攻撃・防御する。
■攻撃・防御するとKOゲージがたまり、MAXになると必殺技が使えるようになる。
■マークシステムなしを選ぶとマークは表示されず、姿勢で弱点を見抜く必要がある。
※ガードが下がっている・・・上段、上がっている・・・中段、足が交差している・・・下段
ステータス説明
■腕力 パンチ技の威力
■脚力 キック技の威力 ボクサーは0固定で上げる事もできない。
■体力 HPの量
■精神力 ラッシュされにくさ?
■防御力 体力の減りにくさ?
■打たれ強さ ダウンしにくさ?
■投げられ強さ 投げ技に対する防御
■絞められ強さ 絞め技に対する防御
■すばやさ そのまんま
■テクニック マークの出ている時間?
■正確さ 攻撃の命中率と防御率?
?は不明瞭。
ステータスは少し勝ち進むごとにファイトマネーを使って上げることが出来る。
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):操作|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):動作|
|↑|上段防御,ジャンプ|
|←→|中段防御,移動|
|↓|下段防御,しゃがむ|
|←or→+AB|ジャンプ|
|Aボタン|キック(ボクサーはパンチ)|
|Bボタン|パンチ|
|↑+AB|上段大技|
|↓+AB|下段大技|
|AB|大技|
|↓+AB|投げ※1|
|↑+AB|必殺技※2|
※1:パンチを上段防御した場合
※2:KOゲージがMAXの場合、技はファイトスタイルやキャラによって違う。
今回の龍飛ははっきりいって弱い。
飛龍の拳のモーションと滞空時間が長すぎてまず当てられない。
おすすめはボビー ハウラー(ボクシング)とゴウ ハヤト(空手)。
この2人は必殺を当てやすい。
スーパーテクニックを選択すればミック ジョンストン(ボクシング)と
むぐるま しろう(空手)でも同じ技を出せるはず。
最初の内はラッシュマーク(赤い星)を狙って当てるといい。
後半はラッシュを決めても敵の体力がほとんど減らなくなる為、
青い丸を狙った方が良くなる。
プロレスラーも投げ、絞めが強いのでお勧め。
同キャラはないため、自キャラが出る予定の所は、
らいでん りゅう(プロレス)が代わりに出てくる。
タッグのときはドン マルシアノ→らいでん りゅうの順で出てくる。
CPU専用キャラの中に2人、タッグ戦でしか出てこない奴がいる。
ドン マルシアノ(ボクシング)とキム ウォング(カンフー)の2人。
----
主5
みんみん(元キャラはワイラー(プロレス))でクリア。
最初に操作方法:スタンダードでやったときは、
必殺技のドロップキックがしょぼくて、修行の相手にも苦戦するくらいでしたが、
操作方法:スーパーテクニックを選択すると、開眼しました。
腕力全上げで始めたところ、
ABでの掴み→投げで敵の体力の1/3は軽く持っていく上、
結構な確率でダウン攻撃チャンスができます。
体力低い敵だと投げ→ダウン攻撃の1コンボで瞬殺できる超性能でした。
並み居る強豪をばったばったと投げとばし、
とんとん拍子で勝ち進んでいきました。
ハヤトもみんみんの敵ではなかった
#ref(1vsHAYATO.png)
2周目のワールドサーキットまで一気に勝利。
#ref(2world.png)
突然割り込んでくるマッドウォリアー
#ref(3mad.png)
ノーダメで瞬殺。何しにきたんだ
#ref(4vsmad.png)
かくとうぎ せかい チャンピオン
#ref(5champion.png)
みんみん
プレイ時間は約1時間
プロレス最強でした。
#ref(6end.png)
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