「トップライダー」(2008/08/24 (日) 07:25:44) の最新版変更点
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クリア条件:グランプリ制覇
開始時間:2008/01/06(日) 11:08:16.87
終了時間:2008/01/06(日) 12:14:54.58
バイク型のエアバッグに乗って走る体感レーシング。
**操作方法
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):VirtuaNes|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):専用コントローラ|BGCOLOR(BLACK):|
|↑|シフトスイッチ|ギアチェンジ|
|←→|ハンドルの向きを変える&br()バイクを傾ける|移動&br()ハングオン|
|↓|ハンドルを引き上げる|ウィリー|
|Aボタン|ブレーキレバー|ブレーキ|
|Bボタン|ハンドル(右手)|アクセル|
**専用コントローラについて
■体重制限60kg。
■エミュレータによっては未対応。
**ポイント
■1コース2周。
■路肩を走っても殆ど速度が落ちない。敵をかわすのが苦手なら路肩を走れば楽。
//エミュのバグ?(←検索用キーワード)専用コントローラ未対応のエミュあり
----
GRANDPRIXで開始し、まずはGP FORMULA 4戦を全て1位で突破。
#ref(GPFormula.png)
その後、ワールドチャンピオンシップ5戦を全て1位で突破し、優勝。
#ref(Result-01.png)
#ref(Result-02.png)
そしてEDへ
#ref(ED.gif)
最後の画面でスタートを押すとループ
#ref(Loop.png)
ループは名前入力から。難易度は変わってないようでした。
専用コントローラを使うゲームだからか、難易度はかなり抑え目だと感じました。自分はVirtuaNES上でパッドでプレイしたので一発で全て1位通過できました。
機会があれば実機主さんに補完実況してほしいですね( ^ω^)
レースゲーとしては、擬似3Dということを割り引いても明らかに直感(と物理法則)に反した動きをするのでイマイチ。
なお、TOURINGは練習モードみたいだったので省略しました(BGMだけは違ってましたが)。
#right(){[[前のゲーム>トップマネジメント]] | [[次のゲーム>トップルジップ(DISK)]]}
クリア条件:グランプリ制覇
開始時間:2008/01/06(日) 11:08:16.87
終了時間:2008/01/06(日) 12:14:54.58
バイク型のエアバッグに乗って走る体感レーシング。
**操作方法
|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):VirtuaNes|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):専用コントローラ|BGCOLOR(BLACK):|
|↑|シフトスイッチ|ギアチェンジ|
|←→|ハンドルの向きを変える&br()バイクを傾ける|移動&br()ハングオン|
|↓|ハンドルを引き上げる|ウィリー|
|Aボタン|ブレーキレバー|ブレーキ|
|Bボタン|ハンドル(右手)|アクセル|
**専用コントローラについて
■体重制限60kg。
■エミュレータによっては未対応。
**ポイント
■1コース2周。
■路肩を走っても殆ど速度が落ちない。敵をかわすのが苦手なら路肩を走れば楽。
//エミュのバグ?(←検索用キーワード)専用コントローラ未対応のエミュあり
----
GRANDPRIXで開始し、まずはGP FORMULA 4戦を全て1位で突破。
#ref(GPFormula.png)
その後、ワールドチャンピオンシップ5戦を全て1位で突破し、優勝。
#ref(Result-01.png)
#ref(Result-02.png)
そしてEDへ
#ref(ED.gif)
最後の画面でスタートを押すとループ
#ref(Loop.png)
ループは名前入力から。難易度は変わってないようでした。
専用コントローラを使うゲームだからか、難易度はかなり抑え目だと感じました。自分はVirtuaNES上でパッドでプレイしたので一発で全て1位通過できました。
機会があれば実機主さんに補完実況してほしいですね( ^ω^)
レースゲーとしては、擬似3Dということを割り引いても明らかに直感(と物理法則)に反した動きをするのでイマイチ。
なお、TOURINGは練習モードみたいだったので省略しました(BGMだけは違ってましたが)。
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