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クリア条件:グランプリ制覇 開始時間:2008/01/06(日) 11:08:16.87 終了時間:2008/01/06(日) 12:14:54.58 バイク型のエアバッグに乗って走る体感レーシング。 **操作方法 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):VirtuaNes|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):専用コントローラ|BGCOLOR(BLACK):| |↑|シフトスイッチ|ギアチェンジ| |←→|ハンドルの向きを変える&br()バイクを傾ける|移動&br()ハングオン| |↓|ハンドルを引き上げる|ウィリー| |Aボタン|ブレーキレバー|ブレーキ| |Bボタン|ハンドル(右手)|アクセル| **専用コントローラについて ■体重制限60kg。 ■エミュレータによっては未対応。 **ポイント ■1コース2周。 ■路肩を走っても殆ど速度が落ちない。敵をかわすのが苦手なら路肩を走れば楽。 //エミュのバグ?(←検索用キーワード)専用コントローラ未対応のエミュあり ---- GRANDPRIXで開始し、まずはGP FORMULA 4戦を全て1位で突破。 #ref(GPFormula.png) その後、ワールドチャンピオンシップ5戦を全て1位で突破し、優勝。 #ref(Result-01.png) #ref(Result-02.png) そしてEDへ #ref(ED.gif) 最後の画面でスタートを押すとループ #ref(Loop.png) ループは名前入力から。難易度は変わってないようでした。 専用コントローラを使うゲームだからか、難易度はかなり抑え目だと感じました。自分はVirtuaNES上でパッドでプレイしたので一発で全て1位通過できました。 機会があれば実機主さんに補完実況してほしいですね( ^ω^) レースゲーとしては、擬似3Dということを割り引いても明らかに直感(と物理法則)に反した動きをするのでイマイチ。 なお、TOURINGは練習モードみたいだったので省略しました(BGMだけは違ってましたが)。
#right(){[[前のゲーム>トップマネジメント]] | [[次のゲーム>トップルジップ(DISK)]]} クリア条件:グランプリ制覇 開始時間:2008/01/06(日) 11:08:16.87 終了時間:2008/01/06(日) 12:14:54.58 バイク型のエアバッグに乗って走る体感レーシング。 **操作方法 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):VirtuaNes|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):専用コントローラ|BGCOLOR(BLACK):| |↑|シフトスイッチ|ギアチェンジ| |←→|ハンドルの向きを変える&br()バイクを傾ける|移動&br()ハングオン| |↓|ハンドルを引き上げる|ウィリー| |Aボタン|ブレーキレバー|ブレーキ| |Bボタン|ハンドル(右手)|アクセル| **専用コントローラについて ■体重制限60kg。 ■エミュレータによっては未対応。 **ポイント ■1コース2周。 ■路肩を走っても殆ど速度が落ちない。敵をかわすのが苦手なら路肩を走れば楽。 //エミュのバグ?(←検索用キーワード)専用コントローラ未対応のエミュあり ---- GRANDPRIXで開始し、まずはGP FORMULA 4戦を全て1位で突破。 #ref(GPFormula.png) その後、ワールドチャンピオンシップ5戦を全て1位で突破し、優勝。 #ref(Result-01.png) #ref(Result-02.png) そしてEDへ #ref(ED.gif) 最後の画面でスタートを押すとループ #ref(Loop.png) ループは名前入力から。難易度は変わってないようでした。 専用コントローラを使うゲームだからか、難易度はかなり抑え目だと感じました。自分はVirtuaNES上でパッドでプレイしたので一発で全て1位通過できました。 機会があれば実機主さんに補完実況してほしいですね( ^ω^) レースゲーとしては、擬似3Dということを割り引いても明らかに直感(と物理法則)に反した動きをするのでイマイチ。 なお、TOURINGは練習モードみたいだったので省略しました(BGMだけは違ってましたが)。

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