「燃えろ!! ジュニアバスケット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「燃えろ!! ジュニアバスケット」(2008/10/14 (火) 17:23:09) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
#right(){[[前のゲーム>燃えろ!! 柔道WARRIORS]] | [[次のゲーム>もえろツインビー]]}
クリア条件:2on2モードでEDを見る
開始時間:2008/10/14(火) 14:28:31.58
終了時間:2008/10/14(火) 16:47:30.59
ジャレコの燃えろシリーズの一つ
当時は対戦または協力プレイで盛り上がった人も多いだろう
パスワード引継ぎ式
ちなみに開発はエイコム。よく見るとレンガ壁の落書きの中にAICOMの文字が
○ルール設定について
スコア方式
ここで決めた点数を先にとった方が勝ちになる
試合形式
得点が入った後、どちらのチームのボールになるかを決める
|L-OUT|点を取られた側のチームのボールになる|
|W-OUT|点を取った側のチームのボールになる|
コート
|イースタンコート|赤土のコート|
|ウエスタンコート|青色で色を塗られたコート|
違いはほとんどないように思われるが
ウエスタンコートのほうが若干ボールが跳ねやすいか?
○操作方法
オフェンス時
|Aボタン|味方にパス|
|Bボタン|ジャンプ(ジャンプ中Bボタンでシュート、ジャンプ中Aボタンでパス)|
ゴールの近くでシュートをするとダンクシュートになる
ディフェンス時
|Aボタン|パスカット|
|Bボタン|ボールを奪う(相手がジャンプしている場合はジャンプ)|
----
#right(){[[前のゲーム>燃えろ!! 柔道WARRIORS]] | [[次のゲーム>もえろツインビー]]}
クリア条件:2on2モードでEDを見る
開始時間:2008/10/14(火) 14:28:31.58
終了時間:2008/10/14(火) 16:47:30.59
ジャレコの燃えろシリーズの一つ
当時は対戦または協力プレイで盛り上がった人も多いだろう
パスワード引継ぎ式
ちなみに開発はエイコム。よく見るとレンガ壁の落書きの中にAICOMの文字が
○ルール設定について
スコア方式
ここで決めた点数を先にとった方が勝ちになる
試合形式
得点が入った後、どちらのチームのボールになるかを決める
|L-OUT|点を取られた側のチームのボールになる|
|W-OUT|点を取った側のチームのボールになる|
コート
|イースタンコート|赤土のコート|
|ウエスタンコート|青色で色を塗られたコート|
違いはほとんどないように思われるが
ウエスタンコートのほうが若干ボールが跳ねやすいか?
○操作方法
オフェンス時
|Aボタン|味方にパス|
|Bボタン|ジャンプ(ジャンプ中Bボタンでシュート、ジャンプ中Aボタンでパス)|
ゴールの近くでシュートをするとダンクシュートになる
ディフェンス時
|Aボタン|パスカット|
|Bボタン|ボールを奪う(相手がジャンプしている場合はジャンプ)|
----
バランス型のドク、スピードが早くシュートが上手いボンバーを選択し
ルールはデフォルト[10点先取、L-OUT、EASTERN COURT]
序盤は運任せの試合で苦労しましたが慣れてきて流れも来てたので
中盤以降はサクサク試合が進み視聴者さんの予想通り15戦目勝利でクリア
#ref(mjb01.gif)
どうでもいい8人のその後
#ref(mjb02.gif)
更にどうでもいいスタッフロール→Fin
燃えませんでした
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: