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クリア条件:全MAPでCOMに勝利してEDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 22:44:35.46 終了時間:2007/06/11(月) 02:22:25.27(青軍)        2008/04/09(水) 19:05:00.28(赤軍) 同社のグラディウスの世界観をベースにしたシミュレーションゲーム。グラディウスは局地戦であったのに対して、こちらは大規模な艦隊戦であるらしい。ゲームの中にはビックバイパー、ゼロス、ビッグコアなどが登場する。MAPは8種類。COMとの対戦では8つのMAP全てで勝利すればエンディング。 **操作方法、システム 煩雑なので下記参照のこと。 [[コズミックウォーズ ~げーむのせつめいしょ(仮)~>http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/cosmicwars/cosmicwars.html]] 説明書の写しなのでネタバレありません。サイトさん多謝。 ---- *艦と武器の相性 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):種類|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):弱点|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):耐性| |艦艇|ミサイル、魚雷|―| |航空部隊&br()(OPS、ビックバイパー、スーツ)|ビーム|―| |潜行艇|爆雷|ミサイル、ビーム| ・基本的にビームは弱い。ミサイルを主に使うのが良 ・潜行艇の魚雷は艦艇に対し絶大な威力 参考サイト [[ヘルター・スケルター>http://home.a00.itscom.net/ka-yama/sgr/helter/helter.html]] *その他攻略メモ これ重要 ワープ予定先にユニットがいる時にワープすると、問答無用でワープ先のユニットは消滅。 旗艦が巻き込まれた場合、その旗艦に属するユニットすべてが消滅する事になる。 >149 主1 2007/06/08(金) 03:20:58.25 ID:2IR49LoN0 >個人的メモ >・自分の旗艦を後方で独りぼっちにしとくと、ワープした敵に囲まれる >・駆逐艦とかミサイル艦作るなら、安いOPSを大量に作ったほうがいい >・間接攻撃できる戦艦つよすぎ >・ビックバイパーで敵旗艦に特攻するのもいい >・つか、戦艦とOPSとバイパーだけで充分じゃね? >266 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/06/08(金) 19:03:29.82 ID:p1DOT+Q/0 >攻略は、1主の遺言そのままでOKかと思う > >ビックバイパーで敵旗艦に特攻するのが楽 >全部の敵を倒してたら何時間かかるかわからん >CPUもあまり戦闘しかけてこないし、つっこんでかまわない >321 主1 2007/06/09(土) 00:24:27.98 ID:AkEV0t+A0 >・気付いた事 >司令官募集の契約金は1000で充分 >┣高い金をかけても良い人材が出る確率は大して変わらない >┗1000未満だと一気に質が落ちる >一つの艦隊にいろいろなユニットを入れるより、同種のユニットでまとめたほうがいい >┣移動速度が同じなので、個々のユニットが孤立しない >┣同種ユニットが近くにあれば、やられてもすぐ「合流」で回復できる >┗バイパー、スーツをまとめて運べば、空母をいくつも作らなくて済む OPSの武器が0の状態で惑星攻撃を選択したらBでキャンセル可能(ハマリではなかった) ---- #ref(cosmic0.png)#ref(cosmic1.png) 長かった戦いも終わり、ようやく占領 #ref(cosmic2.png)#ref(cosmic4.png) 勝利後、ENDデモ画面へ #ref(cosmic5.png)#ref(cosmic6.png) 何故にモアイ? THE END ---- 正直長すぎます。動かしてない部隊へのカーソル移動とかもないし ちょっと忘れる事が多くて大変でした。きっちり部隊を準備してから 攻め込むと楽になると思います。しばらくSLGはおなかいっぱいです ---- 青は引継ぎでクリアしましたが、赤は全部単独で終わらせました。 #ref(cwreded.gif)
#right(){[[前のゲーム>コズミックイプシロン]] | [[次のゲーム>コスモジェネシス]]} クリア条件:全MAPでCOMに勝利してEDを見る 開始時間:2007/06/07(木) 22:44:35.46 終了時間:2007/06/11(月) 02:22:25.27(青軍)        2008/04/09(水) 19:05:00.28(赤軍) 同社のグラディウスの世界観をベースにしたシミュレーションゲーム。グラディウスは局地戦であったのに対して、こちらは大規模な艦隊戦であるらしい。ゲームの中にはビックバイパー、ゼロス、ビッグコアなどが登場する。MAPは8種類。COMとの対戦では8つのMAP全てで勝利すればエンディング。 **操作方法、システム 煩雑なので下記参照のこと。 [[コズミックウォーズ ~げーむのせつめいしょ(仮)~>http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/cosmicwars/cosmicwars.html]] 説明書の写しなのでネタバレありません。サイトさん多謝。 ---- *艦と武器の相性 |BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):種類|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):弱点|BGCOLOR(BLACK):COLOR(WHITE):耐性| |艦艇|ミサイル、魚雷|―| |航空部隊&br()(OPS、ビックバイパー、スーツ)|ビーム|―| |潜行艇|爆雷|ミサイル、ビーム| ・基本的にビームは弱い。ミサイルを主に使うのが良 ・潜行艇の魚雷は艦艇に対し絶大な威力 参考サイト [[ヘルター・スケルター>http://home.a00.itscom.net/ka-yama/sgr/helter/helter.html]] *その他攻略メモ これ重要 ワープ予定先にユニットがいる時にワープすると、問答無用でワープ先のユニットは消滅。 旗艦が巻き込まれた場合、その旗艦に属するユニットすべてが消滅する事になる。 >149 主1 2007/06/08(金) 03:20:58.25 ID:2IR49LoN0 >個人的メモ >・自分の旗艦を後方で独りぼっちにしとくと、ワープした敵に囲まれる >・駆逐艦とかミサイル艦作るなら、安いOPSを大量に作ったほうがいい >・間接攻撃できる戦艦つよすぎ >・ビックバイパーで敵旗艦に特攻するのもいい >・つか、戦艦とOPSとバイパーだけで充分じゃね? >266 以下、名無しにかわりましてVIPが実況します 2007/06/08(金) 19:03:29.82 ID:p1DOT+Q/0 >攻略は、1主の遺言そのままでOKかと思う > >ビックバイパーで敵旗艦に特攻するのが楽 >全部の敵を倒してたら何時間かかるかわからん >CPUもあまり戦闘しかけてこないし、つっこんでかまわない >321 主1 2007/06/09(土) 00:24:27.98 ID:AkEV0t+A0 >・気付いた事 >司令官募集の契約金は1000で充分 >┣高い金をかけても良い人材が出る確率は大して変わらない >┗1000未満だと一気に質が落ちる >一つの艦隊にいろいろなユニットを入れるより、同種のユニットでまとめたほうがいい >┣移動速度が同じなので、個々のユニットが孤立しない >┣同種ユニットが近くにあれば、やられてもすぐ「合流」で回復できる >┗バイパー、スーツをまとめて運べば、空母をいくつも作らなくて済む OPSの武器が0の状態で惑星攻撃を選択したらBでキャンセル可能(ハマリではなかった) ---- #ref(cosmic0.png)#ref(cosmic1.png) 長かった戦いも終わり、ようやく占領 #ref(cosmic2.png)#ref(cosmic4.png) 勝利後、ENDデモ画面へ #ref(cosmic5.png)#ref(cosmic6.png) 何故にモアイ? THE END ---- 正直長すぎます。動かしてない部隊へのカーソル移動とかもないし ちょっと忘れる事が多くて大変でした。きっちり部隊を準備してから 攻め込むと楽になると思います。しばらくSLGはおなかいっぱいです ---- 青は引継ぎでクリアしましたが、赤は全部単独で終わらせました。 #ref(cwreded.gif)

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