クリア条件:GAME Aの2面をクリア or GAME Bの1面をクリア
開始時間:2008/04/30(水) 19:19:39.02
終了時間:2008/04/30(水) 19:41:24.15
開始時間:2008/04/30(水) 19:19:39.02
終了時間:2008/04/30(水) 19:41:24.15
概要
発売 | 85年 |
メーカー | ハドソン |
ジャンル | 戦略シューティング |
攻撃ヘリを操作して敵の工場を破壊するトップビュー型シューティング。
操作はいわゆるラジコン式で、好みが激しく分かれるところだろう。
シューティングとして考えると駄作だが、
戦略ものとして考えると名作であると専らの評判である。
いかに有利な戦況にするかを考えてガンガレ!
操作はいわゆるラジコン式で、好みが激しく分かれるところだろう。
シューティングとして考えると駄作だが、
戦略ものとして考えると名作であると専らの評判である。
いかに有利な戦況にするかを考えてガンガレ!
なお、対戦モードでは2Pは己の声で戦うことになる。
※ゲームBは上級者用で、ゲームAの3ラウンド程度の難易度からスタートします。
基本ルール
■操作方法
入力 | 飛行中 | 空母・飛行場 |
↑↓ | 前進・後進 | |
←→ | 旋回 | |
A | 射撃 | 離陸 |
B | 爆弾(対工場) | 着陸 |
■敵の工場を全て破壊するとステージクリア。
■空母に着陸するとダメージと爆弾が回復する。
■GAME Aの2面/GAME Bの1面では誘導ミサイルと戦艦が追加される。
■1~3面で開始地点が異なるが、地図は同じ。
■空母が襲撃されると警告音とALERTの文字が表示される。
■ダメージが100%以上になるとしばらくふらついた後に墜落するが、うまく誘導すれば墜落地点周辺の地上物に対してダメージを与えることができる(神風アタック)。
■空母に着陸するとダメージと爆弾が回復する。
■GAME Aの2面/GAME Bの1面では誘導ミサイルと戦艦が追加される。
■1~3面で開始地点が異なるが、地図は同じ。
■空母が襲撃されると警告音とALERTの文字が表示される。
■ダメージが100%以上になるとしばらくふらついた後に墜落するが、うまく誘導すれば墜落地点周辺の地上物に対してダメージを与えることができる(神風アタック)。
文字 | 意味 | 工場 |
矢印 D B F |
空母の方向 ダメージ(100以上で爆破) ボム数 残りの工場 |
余談
オリジナルはコモドール64という海外PC版で、
そちらの開発者は現在も一線級のクリエイターとして知られるウィル・ライト氏。
(FC版のパッケージにもクレジットされてます)
そちらの開発者は現在も一線級のクリエイターとして知られるウィル・ライト氏。
(FC版のパッケージにもクレジットされてます)
箱庭物・環境SLGの草分けとして名高いシムシティは
彼がコモドール版バンゲリングベイのマップ作成ツールで遊んでいる時に着想したというから
世の中何が何につながるか分からないものではある。
彼がコモドール版バンゲリングベイのマップ作成ツールで遊んでいる時に着想したというから
世の中何が何につながるか分からないものではある。
GAME Aでプレイしました。
2面で工場が残り1つとなったところで空母を撃沈され、さらに工場攻撃中に被弾しまくってダメージが100%超に。
ゲームオーバーかと思いましたが、運よく神風アタックによる工場破壊に成功し、2面クリアできました。
2面で工場が残り1つとなったところで空母を撃沈され、さらに工場攻撃中に被弾しまくってダメージが100%超に。
ゲームオーバーかと思いましたが、運よく神風アタックによる工場破壊に成功し、2面クリアできました。
そして空母を失ったまま3面へ。正直これは無理と言わざるを得ない。
案の定飛行場でフルボッコ\(^o^)/
その後、視聴者の方と2Pモードで対戦しました(こちらのSSは撮り忘れました。すみません><)。
工場を4つ破壊するまでは比較的スムーズにいきましたが、残りの工場は周囲に砲台が2基配備されていたこともあり、手も足も出ずに敗戦となりました\(^o^)/
対戦してくれた方、ありがとうございました!
工場を4つ破壊するまでは比較的スムーズにいきましたが、残りの工場は周囲に砲台が2基配備されていたこともあり、手も足も出ずに敗戦となりました\(^o^)/
対戦してくれた方、ありがとうございました!