クリア条件:8-4をクリアしてED画面を見る(以下ループ)
開始時間:2007/09/04(火) 20:51:32.53
終了時間:2007/09/05(水) 18:43:14.22
開始時間:2007/09/04(火) 20:51:32.53
終了時間:2007/09/05(水) 18:43:14.22
概要
シリーズ第一弾はナムコから出た固定画面アクション。
アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。
その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・
アーケードゲーム「チャイニーズヒーロー」の移植にあたる。
その後RPG化とかしてなぜかひっそりと息の長いカルチャーブレーンの主軸シリーズに・・・
固定画面でカンフーアクションを駆使しつつ、
わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。
ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。
何もない空間にアイテムが出ることもあり。
わらわら沸いてくる敵を12体(二人プレイ時20体)倒すと扉が開きステージクリア。
ブロックを叩くと各種アイテムが出るので回収しよう。
何もない空間にアイテムが出ることもあり。
操作
十字 | 移動 |
A | パンチ |
Bを押してから十字 | ミラクルキック(回数制限有) |
B+十字同時 | キック |
スタート | ポーズ |
アイテム
宝箱 | パンチ力が上がるorミラクルキックの回数補充or宝物入手 |
? | 叩くと$か×に変化 |
$ | 5つ集めるとEが出現。6つ集めてA+B同時押しでP出現 |
× | 集めた$が0個に戻る罠 |
E | 5つ集めると1UP |
P | 一定時間敵の色が白くなり、体当たりで倒せる |
G | 一定時間音楽が止まり、パンチと同時に火の玉を飛ばせる |
1UP | 1UP |
鍵 | ボーナスステージかワープゾーンの階段出現 |
リンゴ | ボーナスステージ専用。500点 |
ハート | 同上。赤が1万点、青が10万点 |
宝物
卍白 | ぬりかべをキックで倒せる |
卍赤 | ネコ娘の石化光線の硬直時間が短縮 |
巻物白 | でかい怪獣に攻撃が当たるようになる |
巻物赤 | でかい怪獣の動きが遅くなる |
鏡 | 稲妻を真正面で跳ね返せるようになる |
数珠 | 8-1の透明のぬりかべの姿が見える |
酒 | ドラゴンを倒せるようになる |
剣 | 十字+A+Bで装備。パンチキックでは倒せない一部の敵を倒せる |
ろうそく | 落とし穴が見えるようになる |
ボーナスステージ
得点アイテムに混じってEが出るので集めましょう。
ボーナスステージでミスっても残機は減りません。
ミラクルキックの回数も減りません
ボーナスステージでミスっても残機は減りません。
ミラクルキックの回数も減りません
その他
残機1か2でステージクリアすると次の面は3になって始まる
タイトル画面でA+スタートでコンティニュー。取説に載ってたっけ?情報求
コンテ無しだと難ゲの可能性あり
↑取説に載ってなく、大技林に載ってるので裏技ですねぇ
2周目もED変化ないことを確認
タイトル画面でA+スタートでコンティニュー。取説に載ってたっけ?情報求
コンテ無しだと難ゲの可能性あり
↑取説に載ってなく、大技林に載ってるので裏技ですねぇ
2周目もED変化ないことを確認
(・∀・) チャーハンのもとなら
( ゚∀゚)o彡°永谷園!永谷園!
( ゚∀゚)o彡°永谷園!永谷園!
地獄の8-4。嘘避け連発でどうにか突破。
EDはこの画面のみ。しばらくするとループが始まります。
2周目は1-1から繰り返しですが、面表示は9-1からになる模様。
2周目は1-1から繰り返しですが、面表示は9-1からになる模様。
最終面が凶悪すぎるけど、ACTとしては普通に良ゲーとオモタ。
ただ、途中でアイテムをきちんと回収していかないと詰んでしまったり、ノーコンクリアにはワープがほぼ必須だったりと覚えゲー要素があるので、そういうのが苦手な人にとっては減点対象かも。
ただ、途中でアイテムをきちんと回収していかないと詰んでしまったり、ノーコンクリアにはワープがほぼ必須だったりと覚えゲー要素があるので、そういうのが苦手な人にとっては減点対象かも。