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グスタフ二世
グスタフ二世
オリゾンテ大陸に登場。 -- 名無しさん (2011-02-01 20:09:22)
能力値は意外と優秀。
マスターが強すぎなだけである。
CPUのコイツが自力でキアン、ラシェスタ、ダズムントの勝つのはほぼ不可能。
プレイヤーの干渉無しで最後まで生き残ることはない。 -- 名無しさん (2011-08-14 15:58:19)
当初は精力的に政治・軍事活動を行ったが、臣下の分厚い壁に阻まれて正しい現状把握も施策もできず思い通りにならないと諦める、典型的な暗君のパターン。1部隊司令としてはそれなりに優秀で、人材として欲しいタイプではある。 -- 名無しさん (2011-08-19 22:49:39)
ゲームに登場する2世が設定上の父親1世から伝承された秘剣カイザーシュナイゼ
しかし特技でMPを使うと土魔法がろくに使えなくなるため結局使う機会は見つからない -- 名無しさん (2011-08-19 22:51:45)
初期はCPUでもそれなりの強さがあったが、オリゾンテ大陸が完成していく過程でどんどんやられ役にふさわしくなるべく意図的な弱体化がおこなわれた不遇な陣営のマスターである -- 名無しさん (2011-10-20 02:12:07)
オリゾンテ大陸の大陸東側の混乱はだいたいこいつの父親のグスタフ1世のせいなので、そういう意味では2世は被害者でもある。
1世のやったこととしては
・オーギュスト帝国の混乱の元凶(俗物教皇の権力掌握の道具として皇帝即位)
・アメノミハシラに(不死の術を目当てに)侵攻、お互いの国土が大いに荒廃
・ミケツノタミを(同じく不死の術を目当てに)白銀僧侶部隊を用いて殲滅する
・政治的事情からアタナシウス派の価値観をゴリ押ししたせいで魔性の者から銀の教団が生まれてしまう
・侵攻戦争のあいだ属国の華国を絞り取り続け、人質の王女も(不本意ながら)亡くして恨みを買う
・十分な恩賞を与えずに東方騎士団を酷使したため2世の代になって反乱を起こされる
東方でこいつらが関係ないのはキアンくらいか -- 名無しさん (2019-09-17 21:52:31)
自分で縛りプレイをしなくても、最下級ユニットしか雇えない&毎ターン収入減少&毎ターン資金減少の自動縛りプレイ機能が付いてくる -- 名無しさん (2019-11-22 23:47:54)
警備兵も斥候兵もマージもクラスチェンジさえすれば普通に他の陣営と戦える強さがあるため
ノーンタトレンと違って一般ユニットを育てられれば窮地は脱することができる -- 名無しさん (2021-07-26 00:05:38)
序盤はアーマーかける以外の使い道に困るが
Sランクになると最前線に立って壁になりつつグラビテイトを叩き込める魔法戦士として普通に活躍できる
帝国にはブルーマージがいないこともあり、終盤まで一軍にいることが多い -- 名無しさん (2021-11-01 20:23:13)
シナリオ2ではほぼ全ての陣営がマスターや人材のランクがCになってたり人材が豊富になっていたりする中
グスタフもヴァレンシュタインもランクEで一般も最下級のみ
貴重な水魔法の使い手ナジャームも死亡済み
陣地が1か所になった事とイベントによる資金削りのせいで初期配置のユニットはどれ一つ無駄にできない
2ターン目に先手を取られるとほぼ確実にオーギュスト・魔性・銀教のどれかに滅ぼされるという★5に相応しい難易度を誇る
銀教や魔性を適当に1体攻めで時間稼ぎはほぼ必須
その間にオーギュストの一番手薄な一般相手に1ターンにチクチク1-2体ずつヴァレンシュタインで削って
早い段階でグスタフのランクS化とレッドウィザードを5体作ることで楽になる
個人的には最初に見習い突撃兵も雇って一緒に育てると実質東方騎士団になれるので楽
それでも厳しいので育ってきたら陣地を捨てて西へ逃げてヤーヴェ・リューネブルクに殴りこみをかけて
そこに陣取ればようやくお金も多少貯まるようになってくるので水魔法使える人材の確保で安定
とにかく全力のヘタレプレイでようやくなんとかなるというレベル -- 名無しさん (2022-02-01 15:16:54)
立地が酷すぎることを除けば割と恵まれてる陣営だと思われ
グスタフの能力も数値だけ見れば平凡だが、耐性はしっかりしてるしBランクの魔法も使えるので普通に頼れるマスター -- 名無しさん (2022-02-01 21:22:34)
最下位ユニットしか与えられてないだけで、どのユニットも育ててクラスチェンジすれば普通に強いのが救いだね
西にイナゴして相性のいい地域でお金貯めるのはオリゾンテ公式でも推奨されてたね -- 名無しさん (2022-02-02 13:23:00)
滅多に起こらないが
ミケツノタミが滅亡して破魔のウァーリー(設定上はブランデンブルクの臣下)が生存していると
ブランデンブルクにウァーリーが仕官する。微妙に弱体化しているが対魔性の貴重な戦力なので活用しよう -- 名無しさん (2022-02-03 13:28:22)
ブルーマージ放浪人材を拾って青リトルマージを雇えると
疑似貴族連合という感じになって一気に楽になる -- 名無しさん (2022-02-05 08:43:55)
貴族連合で速攻すると意外と生き残ってしまう
貴族連合にはブランデンブルク生存ED(グッドEDやトゥルーEDより優先される)があるため気をつけよう -- 名無しさん (2022-02-06 09:16:11)
S1で領土の端に配置されている配下のゴミ人材三人組は
完全にフレーバーであり能力的に使うメリットはほぼ皆無。本人や陣営を強化イベントもない。
こいつらは放置して、経験値はヴァレンシュタインや一般ユニットに与えていきたい
ただ全員エンディングには関わってくるので、最後まで生き残らせる価値はある -- 名無しさん (2022-02-07 12:33:54)
↑関わるって言っても一言だけだけどね
壁として後衛を守るZOCに置いておけば邪魔にはならないよ、状態異常回復要因としても役立つ、ワスカナフはヒールも打てる
ただこいつらをSランクにするくらいなら一般を育てたほうがいいのは事実だね -- 名無しさん (2022-04-01 23:22:49)
CPU同士だとたまたま戦力の隙間を縫って拡大してしまう可能性があり
勝手に侵攻しないよう、慎重度が最大に設定されている -- 名無しさん (2022-04-11 11:42:07)
グスタフ用の戦闘曲(フリー素材)はヴァーレントゥーガオリシナの光の目でポツダム護帝侯の戦闘曲に使われている。
ポツダムの元ネタであるプロイセンは元がブランデンブルク辺境伯なので、多分そのつながり。光の目には他にもオリゾンテパロがあるので。 -- 名無しさん (2022-06-11 17:23:21)
何しろ領地が広いので、いくら慎重度を上げても結構な率で拡大に成功してしまい、
かといってあまりに弱すぎると敵役としてショボいので、
経済弱体化イベントや初期配置弱体化(警備隊長や斥候隊長を没収)など色々と弱くなる工夫を施された陣営である。
マスターのグスタフもよく見るとパラメータ合計値がかなり低めでフィールとどっこいどっこい。 -- 名無しさん (2022-06-12 21:24:05)
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最終更新:2022年06月12日 21:24