四回戦

四回戦 開幕_
残り16人

対戦相手はランルー。三回戦・終了後に分岐が発生。こちらは凛救出ルート。ラニは別記。
パートナーがアーチャーの人はこちらキャスターの人はこちらを参照。


一・二日目

三・四日目

五・六日目


決戦日

サーヴァントランサー
HP:9806以上

レベルをそんなに上げないでプレイしている人はまず長期戦を覚悟したほうがいい。そのため体力回復アイテム、もしくは該当する効果を持った礼装を準備しておこう。
セイバーのスキル「黄金率・皇帝特権」を取り戻したなら、アリーナの敵を倒しまくっていくだけであほのように治療薬は溜まっていくのでそちらは買わなくてもいいかもしれない。
敵サーヴァントは初手にまず防御を高めるスキルを使用してくる。効果が切れたターンの初手も同じ。初手以外にスキルが入るなら、それはほぼ攻撃スキル。後は(2種類くらいで)連続した行動を取りやすい。(全部1手のみということも)がしかし、後半追い詰められていくとさすがに他の手も混ぜてくる。更にマスターのコードキャストでBREAKを封じてきたり、毒状態にさせられるなど(両方とも確実になるというわけではない)苦戦を強いられる。敵コードキャストの存在が確認できたら、次の手で治療薬を。BREAK封じはさすがに治療薬では回復できないので、そうなった場合はGUARDで相殺しながらひたすら耐え凌ごう。宝具の発動条件は不明。が、宝具の発動はほぼ1ターンの最後と思われる。発動されると、大きなダメージを負う上にターン終了後に追加ダメージを与えられるので、宝具発動の兆しが見えたとき体力が半分以上少なくなっているなら発動される前に体力の回復をし、攻撃スキル同様にGUARDで少しでもダメージの軽減を。

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最終更新:2010年08月03日 18:38
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