M2よりも高いAP、マーシャよりも高いAG、HPもDPもそこそこあり、なんとLCまで高いときた。
おまけに必殺技の強弱も使い分けることができ、疾風ならば4発も撃てる。
対ボス戦の切り札はもちろん、堅い敵への削りもまかせておけ、といった強さである。
属性攻撃にもある程度耐えられるうえ、クリティカルディフェンス率も高いので単独行動も可。
機動力もそこそこあり、本当に頼れる存在だ。
ただOPMが高めなので、ロウプレイでは編成に組み込みにくい・・・が、こんなのは弱点でも何でもない
(フェーダ2戦術指南参照)
前線で敵を殺さないように削りつつ、敵の目を引きつけてあげるといいだろう。
射程の短さは攻撃アイテムでカバーしたい。
CLASS |
OPM |
HP |
MP |
AP |
DP |
LC |
AG |
MV |
炎 |
水 |
風 |
地 |
備考 |
B |
33 |
276 |
198 |
335 |
243 |
313 |
375 |
12 |
6 |
6 |
6 |
4 |
最初からクラスBで加入する |
A |
280 |
207 |
342 |
249 |
386 |
6 |
6 |
7 |
4 |
|
S |
283 |
212 |
349 |
254 |
397 |
6 |
6 |
7 |
5 |
|
HPの伸びの悪さは全キャラ中最悪。逆にAGの高さは健在で400近くまでグングン伸びる。APは全キャラ中トップ。
通常攻撃。疾風があるので使うことはあんまりない。・・・ん??ちょっと待てよ??
アナタ、ドゥームブレイドはどうされたんですか??まさか捨て・・・∑(`□´/)/ ナニィィイイイ!!
- 疾風 AP150 MP45 射程1 単体に物理ダメージ
アインの主力攻撃。ちょうど良い威力と消費MPで、かなり使い勝手がいい。峰月斬を使わなければ4発撃てる。
ただ隣接しないといけないので、あと1マス足りないということもよくある。SFCの前作ではよくあったんだわコレが。
カラミティエッジがアインにはすごく貴重だったのも良い思い出(o ̄ー ̄o)
- 峰月斬 AP200 MP80 射程2 単体に物理ダメージ
「峰月斬ってずっと近接攻撃だと思っていた」というヒトも多い、前作からおなじみアインの必殺技。
SFC版では射程1だったが、SS版から射程2に変更された。
実は真空波による間接攻撃だったんですね。なんか都合よく変えられた感たっぷりですが(笑)
威力も射程も文句ないが雑魚に使うと倒してしまうので、対ボス用の切り札として温存しておきたい。
最終更新:2011年05月12日 10:19