M2よりも高いAP、マーシャよりも高いAG、HPもDPもそこそこあり、なんとLCまで高いときた。
おまけに必殺技の強弱も使い分けることができ、疾風ならば4発も撃てる。
対ボス戦の切り札はもちろん、堅い敵への削りもまかせておけ、といった強さである。
属性攻撃にもある程度耐えられるうえ、クリティカルディフェンス率も高いので単独行動も可。
機動力もそこそこあり、本当に頼れる存在だ。
ただOPMが高めなので、ロウプレイでは編成に組み込みにくい・・・が、こんなのは弱点でも何でもない(フェーダ2戦術指南参照)

前線で敵を殺さないように削りつつ、敵の目を引きつけてあげるといいだろう。
射程の短さは攻撃アイテムでカバーしたい。
CLASS OPM HP MP AP DP LC AG MV 備考
B 33 276 198 335 243 313 375 12 6 6 6 4 最初からクラスBで加入する
A 280 207 342 249 386 6 6 7 4
S 283 212 349 254 397 6 6 7 5
HPの伸びの悪さは全キャラ中最悪。逆にAGの高さは健在で400近くまでグングン伸びる。APは全キャラ中トップ。

  • 快刀狼牙 AP100 射程1 単体に物理ダメージ
 通常攻撃。疾風があるので使うことはあんまりない。・・・ん??ちょっと待てよ??
 アナタ、ドゥームブレイドはどうされたんですか??まさか捨て・・・∑(`□´/)/ ナニィィイイイ!!

  • 疾風 AP150 MP45 射程1 単体に物理ダメージ
 アインの主力攻撃。ちょうど良い威力と消費MPで、かなり使い勝手がいい。峰月斬を使わなければ4発撃てる。
 ただ隣接しないといけないので、あと1マス足りないということもよくある。SFCの前作ではよくあったんだわコレが。
 カラミティエッジがアインにはすごく貴重だったのも良い思い出(o ̄ー ̄o)

  • 峰月斬 AP200 MP80 射程2 単体に物理ダメージ
 「峰月斬ってずっと近接攻撃だと思っていた」というヒトも多い、前作からおなじみアインの必殺技。
 SFC版では射程1だったが、SS版から射程2に変更された。
 実は真空波による間接攻撃だったんですね。なんか都合よく変えられた感たっぷりですが(笑)
 威力も射程も文句ないが雑魚に使うと倒してしまうので、対ボス用の切り札として温存しておきたい。
最終更新:2011年05月12日 10:19
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