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竜脈と攻陣&防陣

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システム - 竜脈と攻陣&防陣

マップ攻略中に利用出来る竜脈と、攻陣および防陣について。

竜脈

王族に該当するキャラのみが使用出来るシステム。
マップ上に存在する「竜脈」でコマンドを選択することでマップに様々な変化を生み出せる。
竜脈
▲第3章の竜脈ポイント。発動させると橋が架かる。

◆使用可能キャラ
主人公、アクア、サクラ、ヒノカ、タクミ
エリーゼ、カミラ、レオン、マークスなど。
王族の子であれば子世代も使用可能。

◆竜脈
2章:風で瓦礫を吹き飛ばし、回復床に変える
3章:崩れた岩を復元させ、橋に変える
4章:炎で雪山を崩し、平地に変える
…etc
※竜脈が存在しないマップも複数存在する。

竜脈は戦況を左右し、マップによっては発動が勝利条件となっている場合もある。
王族のキャラは、少なくとも2,3人はしっかり育成しておこう。

攻陣

隣接する仲間が後衛として参加。攻撃の際に追撃を行うシステム。
  • 前衛が防陣を組んでいる場合は攻陣が成立しない。
  • 後衛が防陣や待機状態であっても攻陣は成立する。
  • 追撃するキャラのダメージは通常の半分になるが、命中率や必殺率には影響しない。
  • 隣接中はキャラの命中等がアップ。
  • 隣接キャラが複数いる場合はL・Rで1人だけ選択する。

戦闘後、支援レベルが存在する組み合わせであれば仲が良くなる(ハートが出る)。

隣接しているキャラによって補正に違いがあるので、以下にリストアップ。

補正リスト

攻陣を組む相手との支援レベルで変化する。
キャラ毎に命中、回避、必殺、必殺回避のいずれかを組み合わせて補正が行われ、値が同じキャラも存在する。
※支援レベルがない相手でも「命中+10」の補正が行われる。
また、隣接するキャラが複数いる場合は攻陣相手の補正 + 他の隣接キャラの補正×0.4(切捨)で計算される。
キャラ 支援C 支援B 支援A 支援S
主人公 キャラメイクで変化する
アクア,フェリシア
アシュラ,アサマ
命中+10
回避+5
命中+10
回避+5,必殺回避+5
命中+10
回避+10,必殺回避+5
命中+10
回避+15,必殺回避+10
ジョーカー,リンカ
カゲロウ,オーディン
命中+10
必殺+3
命中+10
必殺+3,必殺回避+5
命中+10
必殺+6,必殺回避+5
命中+10
必殺+9,必殺回避+10
スズカゼ,カザハナ
ユウギリ
命中+10
回避+5
命中+15
回避+5
命中+15
回避+10
命中+20
回避+15
サイラス,ヒノカ
ヒナタ,オボロ
クリムゾン,ユキムラ
カミラ,ルーナ,ピエリ
ブノワ,フウガ
命中+10
回避+5
命中+10
回避+5
必殺+3
命中+10
回避+5
必殺+3
必殺回避+5
命中+15
回避+5
必殺+6
必殺回避+5
イザナ,オロチ,ハロルド 命中+15 命中+15,回避+5 命中+20,回避+5 命中+30,回避+5
モズメ,ツバキ
ニシキ,エリーゼ
ラスワルド,フランネル
命中+10
必殺回避+5
命中+15
必殺回避+5
命中+15
必殺回避+10
命中+20
必殺回避+15
サクラ,マークス 命中+10
必殺回避+5
命中+15
必殺回避+5
命中+15
必殺回避+10
命中+15
必殺回避+20
サイゾウ,エルフィ
レオン
命中+10
必殺+3
命中+10
必殺+3,必殺回避+5
命中+10
必殺+6,必殺回避+5
命中+10
必殺+12,必殺回避+5
ツクヨミ,ニュクス 命中+10
必殺+3
命中+10,回避+5
必殺+3
命中+10,回避+5
必殺+6
命中+10,回避+10
必殺+9
セツナ,リョウマ
ゼロ
命中+10
回避+5
命中+10
回避+5,必殺+3
命中+10
回避+10,必殺+3
命中+10
回避+20,必殺+3
タクミ,ベルカ
シャーロッテ
ギュンター,フローラ
命中+10
必殺+3
命中+15
必殺+3
命中+15
必殺+6
命中+20
必殺+9

防陣

他の仲間の元へ移動し、防陣を選ぶことで発動。2人1組となり、1つのユニットとして行動するシステム。
  • 攻陣と違い、追撃を行わない代わりにデュアルガードが発生する。
  • 防陣中は前衛キャラの能力がアップ。防陣専用スキルも発動する。
  • 移動は前衛に依存するため、前衛の機動力が高ければユニットの運搬にも便利。
  • デュアルガードゲージが溜まると一度だけ相手からのダメージをカット可能。
  • 防陣中のキャラで攻撃する場合は攻陣が発生しなくなる(追撃役は可能)。
※デュアルガードは相手の攻陣による追撃も無効化する。

こちらも戦闘後、支援レベルが存在する組み合わせであれば仲が良くなる(ハートが出る)。

後衛に居るキャラや兵種によって補正に違いがあるので、以下にリストアップ。
(前衛の能力値補正 = キャラの補正 + 兵種の補正)

能力値補正リスト(下級職)

忍とシーフのみ移動+1。
修験者、巫女、ロッドナイトは同じ補正値。
幸運の補正が最も高いのは村人の+3。金策の参考に。
兵種 能力値補正 兵種 能力値補正
ダークプリンス
ダークプリンセス
力+2,技+1
速さ+1,幸運+2
ソシアルナイト 力+2,守備+2,魔防+2
技+4,幸運+2 アーマーナイト 力+2,守備+4
鬼人 力+4,守備+2 アクスファイター 力+4,速さ+2
槍術士 力+2,技+2,速さ+2 マーシナリー 技+2,速さ+3,守備+1
呪い師 魔力+3,速さ+3 シーフ 速さ+2,魔防+2,移動+1
薬商人 力+3,守備+2,魔防+1 ドラゴンナイト 力+3,守備+3
修験者/巫女 魔力+2,幸運+2,魔防+2 ダークマージ 魔力+3,魔防+3
天馬武者 速さ+3,魔防+3 ロッドナイト 魔力+2,幸運+2,魔防+2
弓使い 力+2,技+2,速さ+2 ガルー 力+3,速さ+3
技+1,速さ+3,移動+1 妖狐 速さ+4,幸運+2
村人 技+3,幸運+3

能力値補正リスト(上級職他)

移動+1は上忍、アドベンチャラーと天馬(金鵄は×)やファルコン、騎馬系。
幸運の補正が最も高いのは婆娑羅の+5。次いで歌姫の+4。金策の参考に。
兵種 能力値補正 兵種 能力値補正
白の血族 力+2,技+1,速さ+1
幸運+2,守備+2
ダークブラッド 力+2,魔力+2,技+1
速さ+1,魔防+2
歌姫 技+2,速さ+2,幸運+4 バトラー/メイド 魔力+2,速さ+3,幸運+3
剣聖 速さ+5,幸運+3 パラディン 力+2,守備+2,魔防+2,移動+1
修羅 力+4,守備+4 グレートナイト 力+2,守備+4,移動+1
兵法者 力+2,技+2,速さ+2,守備+2 ジェネラル 力+3,守備+5
鍛冶 力+3,技+2,守備+3 バーサーカー 力+5,速さ+3
槍聖 力+3,技+3,速さ+2 ブレイブヒーロー 技+3,速さ+3,守備+2
婆娑羅 幸運+5,魔防+3 ボウナイト 技+3,速さ+3,移動+1
陰陽師 魔力+4,速さ+4 アドベンチャラー 速さ+4,魔防+2,移動+1
戦巫女/山伏 魔力+3,幸運+2,魔防+3 ドラゴンマスター 力+3,守備+3,移動+1
聖天馬武者 速さ+3,魔防+3,移動+1 レヴナントナイト 魔力+2,守備+2,魔防+2,移動+1
金鵄武者 技+2,速さ+2,幸運+2 ソーサラー 魔力+5,魔防+3
弓聖 力+2,技+3,速さ+3 ダークナイト 魔力+3,守備+3,移動+1
上忍 技+2,速さ+4,移動+1 ストラテジスト 魔力+2,幸運+2,魔防+2,移動+1
絡繰師 力+2,技+2,守備+2,魔防+2 マーナガルム 力+4,速さ+4
九尾の狐 速さ+5,幸運+3 大商人 力+3,守備+3,魔防+2
魔戦士 力+2,速さ+2,魔防+4 ダークファルコン 魔力+3,速さ+3,移動+1

能力値補正リスト(キャラクター)

防陣を組む相手との支援レベルで変化する。
子世代の補正は、支援C,Aで父親、支援B,Sで母親の補正がそれぞれ適用される。
キャラ 支援C 支援B 支援A 支援S
主人公 キャラメイクで変化する
アクア 速さ+1 速さ+1,技+1 速さ+2,技+1 速さ+3,技+1,幸運+1
フェリシア 速さ+1 速さ+1,魔防+1 速さ+1,魔防+1,魔力+1 速さ+2,魔防+2,魔力+1
ジョーカー 力+1 力+1,速さ+1 力+1,速さ+1,技+1 力+2,技+2,速さ+1
スズカゼ 速さ+1 速さ+1,技+1 速さ+1,技+1,魔防+1 速さ+2,技+2,魔防+1
サイラス 力+1 力+1,技+1 力+1,技+1,速さ+1 力+2,技+1,速さ+1,守備+1
アシュラ 速さ+1 速さ+1,魔防+1 速さ+1,魔防+2 速さ+2,魔防+3
イザナ 技+1 技+1,魔力+1 技+1,魔力+1,守備+1 技+2,魔力+1,守備+1,魔防+1
モズメ 技+1 技+1,幸運+1 技+1,幸運+1,速さ+1 技+2,幸運+2,速さ+1
キャラ 支援C 支援B 支援A 支援S
サクラ 魔力+1 魔力+1,速さ+1 魔力+1,速さ+1,幸運+1 魔力+1,速さ+2,幸運+1,魔防+1
リンカ 守備+1 守備+1,速さ+1 守備+1,速さ+1,力+1 守備+2,速さ+2,力+1
カザハナ 速さ+1 速さ+1,力+1 速さ+1,力+1,技+1 速さ+2,力+2,技+1
ツバキ 守備+1 守備+1,技+1 守備+2,技+1 守備+2,技+2,魔防+1
オロチ 魔力+1 魔力+1,技+1 魔力+1,技+1,魔防+1 魔力+2,魔防+2,技+1
サイゾウ 幸運+1 幸運+1,速さ+1 幸運+1,速さ+1,技+1 幸運+2,力+1,速さ+1,技+1
ツクヨミ 速さ+1 速さ+1,幸運+1 速さ+1,幸運+1,魔力+1 速さ+2,幸運+2,魔力+1
セツナ 速さ+1 速さ+2 速さ+2,魔防+1 速さ+3,魔防+1,技+1
アサマ 力+1 力+1,速さ+1 力+1,速さ+1,守備+1 力+2,速さ+1,守備+1,幸運+1
ヒノカ 魔防+1 魔防+1,幸運+1 魔防+1,幸運+1,力+1 魔防+2,幸運+1,力+1,速さ+1
タクミ 技+1 技+1,速さ+1 技+1,速さ+1,力+1 技+2,速さ+1,力+1,守備+1
ヒナタ 守備+1 守備+1,力+1 守備+2,力+1 守備+2,力+2,幸運+1
オボロ 力+1 力+1,守備+1 力+1,守備+1,速さ+1 力+1,守備+1,速さ+1,技+1,幸運+1
カゲロウ 力+1 力+1,魔防+1 力+2,魔防+1 力+2,魔防+2,速さ+1
ユウギリ 速さ+1 速さ+1,力+1 速さ+2,力+1 速さ+3,力+2
ニシキ 速さ+1 速さ+1,魔防+1 速さ+1,魔防+1,幸運+1 速さ+2,魔防+2,幸運+1
クリムゾン 力+1 力+1,速さ+1 力+1,速さ+1,守備+1 力+2,速さ+1,守備+1,技+1
リョウマ 速さ+1 速さ+1,力+1 速さ+1,力+1,技+1 速さ+3,力+1,技+1
ユキムラ 技+1 技+2 技+2,力+1 技+3,力+1,速さ+1
キャラ 支援C 支援B 支援A 支援S
エリーゼ 魔力+1 魔力+2 魔力+2,幸運+1 魔力+3,幸運+1,速さ+1
エルフィ 力+1 力+1,幸運+1 力+1,幸運+1,速さ+1 力+3,幸運+1,速さ+1
ハロルド 技+1 技+1,力+1 技+1,力+2 技+3,力+2
オーディン 魔力+1 魔力+1,力+1 魔力+1,力+1,幸運+1 魔力+2,力+1,幸運+1,技+1
ゼロ 速さ+1 速さ+2 速さ+2,魔防+1 速さ+2,魔防+1,魔力+1
ニュクス 魔力+1 魔力+1,速さ+1 魔力+2,速さ+1 魔力+3,速さ+2
カミラ 速さ+1 速さ+1,魔防+1 速さ+1,魔防+1,力+1 力+2,速さ+1,魔防+1,守備+1
ベルカ 技+1 技+1,守備+1 技+2,守備+1 技+2,守備+2,幸運+1
ルーナ 速さ+1 速さ+1,守備+1 速さ+1,守備+1,技+1 速さ+2,守備+1,技+1,力+1
ピエリ 力+1 力+1,速さ+1 力+1,速さ+1,魔防+1 力+2,速さ+2,魔防+1
ラズワルド 技+1 技+1,力+1 技+1,力+1,幸運+1 力+2,幸運+2,技+1
シャーロッテ 力+1 力+2 力+2,速さ+1 力+3,速さ+2
ブノワ 守備+1 守備+1,技+1 守備+1,技+1,力+1 守備+2,力+2,技+1
レオン 魔力+1 魔力+1,魔防+1 魔力+1,魔防+1,速さ+1 魔力+2,魔防+1,速さ+1,幸運+1
フランネル 力+1 力+2 力+2,守備+1 力+3,守備+2
ギュンター 守備+1 守備+1,力+1 守備+1,力+1,技+1 守備+2,力+2,技+1
マークス 力+1 力+1,幸運+1 力+1,幸運+1,守備+1 力+2,幸運+2,守備+1
フローラ 技+1 技+1,守備+1 技+1,守備+1,魔防+1 技+1,守備+1,魔防+1,力+1,幸運+1
キャラ 支援C 支援B 支援A 支援S
フウガ 守備+1 守備+1,力+1 守備+1,力+1,技+1 守備+2,力+2,技+1

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