スパⅣ ダッドリーメモ @ ウィキ内検索 / 「メニュー」で検索した結果

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  • キャラ対策・ブランカ
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 ロリ(ガード):大・EXマシンガン ロリサンはかなり不安定(歩き必須?) →しゃがみガード時は歩かないと無理 立ちも怪しい ロリ(ヒット):ロリサン これも不安定 できるとできないで全然...
  • 端コークヒット後の起き攻め
    キャラ別有利フレーム(暫定)6ヒット 5ヒット 4ヒット 詐欺跳びの可否 地上起き攻め時のフレーム消化74フレ有利の場合 65フレ有利の場合 調査メモ調査対象のコンボ キャラ別のレシピ(途中で断念) 考察 メモ キャラ別有利フレーム(暫定) コーク6ヒット:EXマシンガン>小ダッスト>コーク コーク5ヒット:EXマシンガン>大足>コーク コーク4ヒット:EXマシンガン>大足>大足>コーク(入らないキャラはEXマシンガン>小ダッパ>コークで調査) で確認。 合ってる気がしないので暫定版。適宜修正。 6ヒット 5ヒット 4ヒット キャラ 76フレ 71フレ 66フレ キャミィ 75フレ 70フレ 65フレ ダルシム、フェイロン、DJ 74フレ 70フレ 64フレ セス 69フレ 64フレ リュウ、ケン、チュンリー、ガイル、ブランカ、ザンギ、アベル、ヴァイパーバル...
  • キャラ対策・ザンギエフ
    確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 ダブルラリアット 色々 ※1 クイックダブルラリアット 色々 ※1 バニシングフラット 発生7F以下の技 攻撃を食らっても5F以下の攻撃で反撃可能 EXバニシングフラット ウルコン1 ※2 2大K 小ジェッパ 0F 5F以下攻撃 3大K(※3) ウルコン1 3F ※1.少し歩いて大K → EXマシコンボも可能ですが遅れると引っかかります。 ※2.セビキャンをされても確定 ※3.2大Kと区別がつき難いので大Kや小Pで安定重視がお勧め 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 6大P スクリュー 大P   〃  マシンガンブロー各種   〃  小マシ1ヒット先端ガードのみ回避可 サンダーボルト各種   〃  ダッキングストレート   〃  先端ガード時ヒットせず ダッキングアッパー   〃  ダート...
  • キャラ対策・ケン
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ロー...
  • キャラ対策・ガイル
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ロー...
  • キャラ対策・リュウ
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ロー...
  • キャラ対策・ディージェイ
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ロー...
  • キャラ対策・ダルシム
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ロー...
  • キャラ対策・テンプレート
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 割り込み 連携 割り込む技 備考 ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ロー...
  • EXマシンガン>追撃からの起き攻め
    EXマシンガン>中ダッパからの起き攻め中央・中ダッパ中央・中ダッパ>前ステ>前ジャンプ 中央・中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダート 端・小ダッパ EXマシンガン>中ダッパからの起き攻め 有利フレームは通常キャラがクイックスタンディング時で57F、受身なしで115F。 中央・中ダッパ 中央・中ダッパ>前ステ>前ジャンプ 最速受身で6F詐欺、ディレイスタンディングを3フレ以上かけられるとすかる。 相手が受身を取らなかった場合は115-19-44=52フレ有利なので、 小足(13)>垂直ジャンプ 5フレ詐欺 小ジェッパ(37)>ダート 前ジャンプ攻撃空振り(44)>6中K などの起き攻めが可能。 最速受身のバクステ狩り ①ロリサン ②コーク ③小マシンガン仕込み ④大P仕込み ⑤小ジェッパ仕込み ⑥中マシンガン仕込み ⑦中ダッパ仕込み ⑧大マシンガ...
  • キャラ対策・バルログ
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 立ち回り 中距離からのソバットに対してガードしているだけなので、 ソバット自体にリスクを負わせる、コパにバクステ狩りを仕込む、 有利フレームの判断を的確に行う →ソバットに中足等を合わせられるか →ソ...
  • キャラ対策・バイソン
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ アーマー対策 ダッストでアマブレした場合は+4だが、セビキャンしないと何も繋がらない。 一点読みでダッスト>EXSA前ステ>コパからコンボぐらいしかできない。 ダッストの狙いどころは相手の起き上がりや空...
  • キャラ対策・ヴァイパー
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 立ち回り 小サンダーが激強で、大P・6大P・6中Pが負ける 2中Pがそれなりに相性良さそうなので、勝てる距離・タイミングについて調査 →全然駄目。大足の当たる距離だと大足が強い。 小サンダーに対する垂直...
  • キャラ対策・ローズ
    メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 ソウルスパイラル各種(※1) 大Kより早い攻撃各種 EXスパイラルは小P→大Kが安定 弱ソウルスパーク ウルコン1ウルコン2(※2) 4F ウルコン1は食らっても確定 ※1・めりこみ、先端で変わるので見極めが必要 ※2・少しでも離れていると届きません 被確定反撃 こっちの技 相手の技 猶予 備考 ダッキングストレート 2小P2中P(※1)2大P(※2) 2F1F0F ダッキングアッパー 2小P2中P2大P 3F2F1F ※1・先端ガードではスパイラルはEX以外届かない ※2・先端ガードでは2大Pは届かない ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ローリングサンダー 良 ソウルスパーク抜け コークスクリュークロス 良 コンボ締め起攻め重視 立ち回り 基本スタンス(中距離) 1.飛び込まない 2.転...
  • キャラ対策・ホーク
    確定反撃 被確定反撃 割り込み 被割り込み ウルコン選択 立ち回り遠距離 中~遠距離 中距離、近距離 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 2大K 大P 1F コンドルダイブ 中ダッパ ? ガード位置によってはガードされる 中マシンガン ? EXトマホーク>派生 ...
  • キャラ対策・ジュリ
     追記継続予定 メモ 確定反撃 相手の技 こっちの技 猶予 備考 EX穿風車 ウルコン1 穿風車 小P→大K 大疾空閃 小P→大K ウルコン選択 ウルコン 有効度 備考 ローリングサンダー EX穿風車ガード確定 風波抑制 コークスクリュークロス 起き攻め重視 立ち回り メインで使われる強い攻撃 近距離:2小K 6中K EX穿風車 中距離:小K 2中K 5中K 垂直J大K 6大K 遠距離:風破刃 疾空閃 対空:2中P、2大P 空対空:上りJ中P 【はじめに】 飛びが通ると勝てる。牽制で大Pを振ってダメージ勝ちできたというのを出来るだけ抜きにし、相手の振る技に対し大Pを振るという事の意味を考えたことが前提です。 ジュリ戦の7割が上記攻撃で占められている。 ジュリ戦で何がダッドリーとしてつらいと感じるか。2中足長さ、風破刃の硬直(隙の少...
  • キャラ対策・ルーファス
    メモ 確定反撃 被確定反撃 割り込み ウルコン選択 立ち回り 起き攻め起き上がり有利フレーム 端の起き攻め端前投げ>前ステ>小P>前J小K 端前投げ>バクステ>前J起き攻めの可否・仕込み 端・コークヒット後の起き攻め 中央の起き攻め中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>前J時の仕込み 中央・EXマシンガン>中ダッパ>前ステ>中ダッキング>ダートor6大P時の大P仕込み 被起き攻め ネタセビLV2からの表裏択表裏択からのコンボ コンボ選択EXマシンガンからの追撃 6中K(ガード)>小足/2中P/2大Pからのレシピ 2小K>2小Pからのレシピ ダッストアマブレからのコンボ メモ 立ち回り 相手の跳びを意識しつつ、中距離まで接近するのが狙い。 2大Pはリーチが長いものの、不利が大きいのと判定が弱い。 大Pや6大P、6中Pを置いておくとかなり勝ちやすく、またウルコンにロリサン...
  • キャラ対策・ベガ
    メモ 以下良く見る主力攻撃の起点 近距離:2小K、セビダッシュ投げ  中距離:2中K、大K、中K 遠距離:ヘッドプレス、デビルリバース、小ダブルニー 拒否技:ベガワープ、EXダブルニー、EXヘップレ、EXデビルリバース、EXサイコクラッシャー 確定反撃 相手の技 こっちの技 不利フレーム 備考 中ダブルニープレス 大中小ジェットアッパー 5F 見極めが難しい 大ダブルニープレス ウルコン1 8F 見極めが難しい サイコクラッシャー 大ジェットアッパー あまり撃たれない EXサイコクラッシャー ウルコン1 中マシンガン EXダッスト ※1 2大K 2小P ※2 ※1.正面でとまった場合は五分、撃ってくる状況により変化有 ※2.距離により、2小P → 2小P → 大Kが届かないので、状況判断で2小P → 小マシ、2小P → 大Kなど見極める はじめに ...
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