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#contents(fromhere) **FAQ:全般 ---- ***Q:どういうゲームなの? A:SLGパートで学園の仲間や女の子との交流を深め、RPGパートで3Dダンジョンを探索しながらモンスターと戦っていくゲームです。 ***Q:プレイ時間はどのくらいなの? A:アイテム収集やMAP踏破率などを無視し、メインストーリーだけを追って30時間ほどです。 ***Q:「マシーナクロニクル」って? シリーズ物なの? A:ナインテイルのいくつかの作品は共通した世界を舞台にしており、それらを指して「マシーナクロニクル」と呼びます。   世界観や時系列の繋がりはありますが、ストーリーにはほとんど関係なく、知らずともプレイに支障はありません。   ただし、過去作を知っていると、より楽しめるようなポイントは幾つかあります。 **FAQ:システム ---- ***Q:コミュニティでイベントを選ぶとき、扉や矢印のアイコンがついた物があるけど? A:剣→イリーガルモンスター(Boss)との戦闘あり。   扉→ダンジョン探索あり。   矢印→メインストーリーに関わるフラグイベント。 ***Q:スキルの再振りはできるよね? A:SLGパートで何度でもポイントを初期化できます。ダンジョン探索中はできません。 ***Q:2周目以降の特典要素は? A:現在装備している物の引継ぎ(道具類含む)。&br()特定ルートクリアによるフリー用キャラ追加(計6キャラ)。 ***Q:階段やボスモンスター、イベント!マークが見つからない A:たまに隠し通路があるので壁に向かって歩いてみると何か見つかるかも。&br()バグで本当にクリア不可の構造になっていることもあるので、そういう場合は一旦ダンジョンを出ること。 ***Q:回復ポイントでねーよ! A:ランダム。出ない層もある。気に食わないなら金払ってリセット。 ***Q:ギルド拡張ってどれ上げればいい? A:□戦士→与ダメ3%上昇の9で27%UPとアイテム所持数増加以外の利点無し。購買部で+9ものが買えてもスロットが無いし…   □盗賊→高ランクだと敵ドロップはポロポロ出るが、出る判定だけなのでレアかどうかはお察し&br() 補正も+10ものが良く出たりするけど魔術ランク上げてないとスロット無しばかり。罠は良く掛かる。まさに罠   □神官→被ダメ3%減少の9で27%耐性、HPMPは9で10歩毎に各64回復(8ずつ上昇?)。レアエンチャントは極々稀に極すら出る模様   □魔術→入手時に鑑定されているのは有難い。スロット数も増えるしエンチャント率もUP。9スロットも夢じゃない&br()魔石精製に関して、天極霊はランク9の偽が素材のため6以降は9まで精製できる物が無いが効果は流石の性能&br()ただし、天極霊偽のどれかが付いた装備がドロップ・箱でも入手が可能な為、破があれば偽を作る意味は薄い   神官≧魔術>>盗賊>>>戦士の順でレベルを上げていくのがお勧めです。 **FAQ:バトル ---- ***Q:MP効率悪すぎる A:序盤はギルドレベル上げやポーション買いができないので、回復ポイント見つけるのを優先しましょう。後、ボス戦用にはミントの「エレメントプレイヤ」(MP回復スキル。自分のMPもあげれます)のスキルを十分にあげておくとボス戦でMP枯渇がまずなくなります。   中盤以降は神官ギルドのレベルを上げましょう。レベル6~7くらいあるとかなり緩和されます。   中盤~終盤になると基本的に店売りの装備を買って使うことはないので、だぶつき気味のお金でマナポーションをしこたま買い込むのも良いです。   戦闘時にスキルオートを多用する場合、上にセットした攻撃スキルからリキャストに応じて使われる為、セットの仕方で多少効率が変わります。   時間効率は悪いですが、ザコを1匹残して戒めや沈黙をかけて無力化→MP回復スキルを使う→防御を繰り返して回復、という手もあります。但し、これは序盤の金がない+回復ポイントが見つからないときの戦法なので、中盤以降は余ったお金でマナポーション買いだめして使ったほうがてっとり早いです。 ***Q:ボスが強すぎる A:ボスと戦う前にレスポイントで回復。リミットゲージはなるべくためておきましょう。   ゲームの仕様上、支援スキルと弱体化スキル(いわゆるバフ、デバフ)が非常に効果的です。   マーヤの竜奏で味方パラメータに補正をかけ、ミントのスピリット・ジャマーや澄代の符術で敵の耐性を下げましょう。   ローラかバフィンは必ず連れていき、ガードスキルを途切らせずに。ボスがリミット状態(赤く光る)になったらパラディン・ガード。   それでも無理な場合はレベルや装備、スキル等見直しをしましょう。戦闘・神官ギルドのランク補正だけでも変わる場合もあります。   また、遭遇直前でセーブロードを繰り返せば、雑魚が前衛にきて処理が楽になったり、ボス自身のレベルも変化します。 ***Q:白騎士の竜砲連発で全滅しました A:敵スキルの設定ミスです。1.01b以降のパッチを当てましょう(改定内容に16回攻撃→全体1回とある)   どうしても初期verで倒したい方は、撃たれる前に倒してください。 **FAQ:その他 ---- ***Q:修正パッチは当てた方が良い?それにしてもバグ多すぎるだろ A:セーブデータを諦めてでも、さくっと当てましょう。&br()バグを発見したら公式へ報告!修正されることを期待しましょう。 ***Q:12階に階段ねぇよ! A:地上に戻って右下を見ろ。後開放されるのは4章以降だ。 ***Q:セーブデータ消したいんだがどこあるんだ? A:「Documents\game_savefiles\遠望のフェルシス」にある。分割している場合は知らんがしていない場合は   「c:\[ユーザー名]\Documents\game_savefiles\遠望のフェルシス」になる。   ちなみにナイイテイル系は全部Documents\game_savefiles\[ゲーム名]になるから覚えておいて損は無い   変えたい場合は吉里吉里なので自力で頑張れ
#contents(fromhere) **FAQ:全般 ---- ***Q:どういうゲームなの? A:SLGパートで学園の仲間や女の子との交流を深め、RPGパートで3Dダンジョンを探索しながらモンスターと戦っていくゲームです。 ***Q:プレイ時間はどのくらいなの? A:アイテム収集やMAP踏破率などを無視し、メインストーリーだけを追って30時間ほどです。 ***Q:「マシーナクロニクル」って? シリーズ物なの? A:ナインテイルのいくつかの作品は共通した世界を舞台にしており、それらを指して「マシーナクロニクル」と呼びます。   世界観や時系列の繋がりはありますが、ストーリーにはほとんど関係なく、知らずともプレイに支障はありません。   ただし、過去作を知っていると、より楽しめるようなポイントは幾つかあります。 **FAQ:システム ---- ***Q:コミュニティでイベントを選ぶとき、扉や矢印のアイコンがついた物があるけど? A:剣→イリーガルモンスター(Boss)との戦闘あり。   扉→ダンジョン探索あり。   矢印→メインストーリーに関わるフラグイベント。 ***Q:スキルの再振りはできるよね? A:SLGパートで何度でもポイントを初期化できます。ダンジョン探索中はできません。 ***Q:2周目以降の特典要素は? A:現在装備している物の引継ぎ(道具類含む)。&br()特定ルートクリアによるフリー用キャラ追加(計6キャラ)。 ***Q:階段やボスモンスター、イベント!マークが見つからない A:たまに隠し通路があるので壁に向かって歩いてみると何か見つかるかも。&br()バグで本当にクリア不可の構造になっていることもあるので、そういう場合は一旦ダンジョンを出ること。 ***Q:回復ポイントでねーよ! A:ランダム。出ない層もある。気に食わないなら金払ってリセット。 ***Q:ギルド拡張ってどれ上げればいい? A:□戦士→与ダメ3%上昇の9で27%UPとアイテム所持数増加以外の利点無し。購買部で+9ものが買えてもスロットが無いし…   □盗賊→高ランクだと敵ドロップはポロポロ出るが、出る判定だけなのでレアかどうかはお察し&br() 補正も+10ものが良く出たりするけど魔術ランク上げてないとスロット無しばかり。罠は良く掛かる。まさに罠   □神官→被ダメ3%減少の9で27%耐性、HPMPは9で10歩毎に各64回復(8ずつ上昇?)。レアエンチャントは極々稀に極すら出る模様   □魔術→入手時に鑑定されているのは有難い。スロット数も増えるしエンチャント率もUP。9スロットも夢じゃない&br()魔石精製に関して、天極霊はランク9の偽が素材のため6以降は9まで精製できる物が無いが効果は流石の性能&br()ただし、天極霊偽のどれかが付いた装備がドロップ・箱でも入手が可能な為、破があれば偽を作る意味は薄い   神官≧魔術>>盗賊>>>戦士の順でレベルを上げていくのがお勧めです。 **FAQ:バトル ---- ***Q:MP効率悪すぎる A:序盤はギルドレベル上げやポーション買いができないので、回復ポイント見つけるのを優先しましょう。後、ボス戦用にはミントの「エレメントプレイヤ」(MP回復スキル。自分のMPもあげれます)のスキルを十分にあげておくとボス戦でMP枯渇がまずなくなります。   中盤以降は神官ギルドのレベルを上げましょう。レベル6~7くらいあるとかなり緩和されます。   中盤~終盤になると基本的に店売りの装備を買って使うことはないので、だぶつき気味のお金でマナポーションをしこたま買い込むのも良いです。   戦闘時にスキルオートを多用する場合、上にセットした攻撃スキルからリキャストに応じて使われる為、セットの仕方で多少効率が変わります。   時間効率は悪いですが、ザコを1匹残して戒めや沈黙をかけて無力化→MP回復スキルを使う→防御を繰り返して回復、という手もあります。但し、これは序盤の金がない+回復ポイントが見つからないときの戦法なので、中盤以降は余ったお金でマナポーション買いだめして使ったほうがてっとり早いです。 ***Q:ボスが強すぎる A:ボスと戦う前にレスポイントで回復。リミットゲージはなるべくためておきましょう。   ゲームの仕様上、支援スキルと弱体化スキル(いわゆるバフ、デバフ)が非常に効果的です。   マーヤの竜奏で味方パラメータに補正をかけ、ミントのスピリット・ジャマーや澄代の符術で敵の耐性を下げましょう。   ローラかバフィンは必ず連れていき、ガードスキルを途切らせずに。ボスがリミット状態(赤く光る)になったらパラディン・ガード。   それでも無理な場合はレベルや装備、スキル等見直しをしましょう。戦闘・神官ギルドのランク補正だけでも変わる場合もあります。   また、遭遇直前でセーブロードを繰り返せば、雑魚が前衛にきて処理が楽になったり、ボス自身のレベルも変化します。 ***Q:白騎士の竜砲連発で全滅しました A:敵スキルの設定ミスです。1.01b以降のパッチを当てましょう(改定内容に16回攻撃→全体1回とある)   どうしても初期verで倒したい方は、撃たれる前に倒してください。 **FAQ:その他 ---- ***Q:修正パッチは当てた方が良い?それにしてもバグ多すぎるだろ A:セーブデータを諦めてでも、さくっと当てましょう。&br()バグを発見したら公式へ報告!修正されることを期待しましょう。 ***Q:12階に階段ねぇよ! A:地上に戻って右下を見ろ。後開放されるのは4章以降だ。 ***Q:セーブデータ消したいんだがどこあるんだ? A:「Documents\game_savefiles\遠望のフェルシス」にある。分割している場合は知らんがしていない場合は   「c:\Users\[ユーザー名]\Documents\game_savefiles\遠望のフェルシス」になる。   ちなみにナイイテイル系は全部Documents\game_savefiles\[ゲーム名]になるから覚えておいて損は無い   変えたい場合は吉里吉里なので自力で頑張れ

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