5Hits法

最近5Hits法がスレの話題に上がっていたので暫定的に作成(まだまだ未完成

トレジャーの中身をほぼレアアイテムに確定するための裏ワザ




やりかた

まずファイナルファンタジー用語辞典 Wiki*の裏技・バグ/【5hits法】
やりかたの条件をシンプルに紹介してあるので必ず一度目を通しておくべし

以下補足

最強の矛(ナブ矛)


電源リセットしてから一番最初に出たヒット数によって次が何ヒットか変わる
で5Hitsが出たらトレジャーを開ける、というのが基本(トレジャーは出現していることが最低条件)
やみくもに5Hitsでるまで「たたかう」連撃でもいいが、法則のサインがあるのでそれを活用しよう

3Hits-4Hits(29)-5Hits(28)
  殴り始めて 3ヒットが出た後29回目に4ヒットが出る そのあと29打目に5ヒットが出ると成功
  ダイヤの腕輪を装備してあける
3Hits後29打目で4Hitsが出ない場合30打でトレジャーを取る
  まれにだが3Hits後29打目で4Hitsが出ない場合は30打でダイヤの腕輪を装備してあける
4Hits-5Hits(28)
  殴り始めて 4ヒットが出る そのあと28打目に5ヒットが出ると成功
  ダイヤの腕輪を装備してあける
5Hits
  殴り始めて 5ヒットが出ると成功
  ダイヤの腕輪を装備してあける

自打連打開始して一番最初に3ヒット→50回以上自分連打してもヒットが出ない→失敗
自打連打開始して一番最初に4ヒット→28回目に自分連打したら5ヒットが出た→成功

プレイ例

[[■FINALFANTASY XII ~FF12スレッド~ver.608■>
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/ff/1388599152/]]より
721 名前:今更的俺用メモ[sage] 投稿日:2014/03/27(木) 20:04:50.08 ID:ts/s0kLc0 [2/5]
電源を入れてゲームを立ち上げます。
テレポでヘネクリスタルに飛びます。
メンバー3人は誰でも可ですが、置き去り役は活力値の低いキャラがいいでしょう。
以下、説明しやすいように名前を入れて解説。

メンバーはヴァン、アーシェ、バッシュの3人、レベルはそれなり。
【装備とガンビット項目】
〈ヴァン〉自打役
      素手・エスカッション・カメオ・鎧と兜は適当に強くて追加効果の無い物。
     「自分自身/たたかう」を設定してガンビット全体をOFF

〈アーシェ〉リーダー
      マインゴーシュ、最強の盾、インディゴ、鎧と兜は適当に強くて追加効果の無い物。
     「アンデッドの敵/スリプガ」「味方一人/レビテガ」「自分自身/ヘイスト」

〈バッシュ〉置き去り役
      マインゴーシュ、最強の盾、インディゴ、鎧と兜は適当に強くて追加効果の無い物。
     「アンデッドの敵/スリプガ」※装備は無ければほとんど何でも可。

722 名前:今更的俺用メモ[sage] 投稿日:2014/03/27(木) 20:05:22.95 ID:ts/s0kLc0 [3/5]
① ヘネクリスタル前で上記3人を出してレビテガが掛かった状態でセーブ。一旦電源OFFして再度立ち上げ。
② ヘネクリスタル前を出発、例のトレジャーがある「第二期採掘現場」の入口境界を越えたところまで進む。
  アビスが3体居るのでゆっくり近づく。アーシェとバッシュのスリプガが発動してアビスを眠らせたら
  境界線ギリまで戻って、手動でバッシュは自分にストップ、アーシェはバッシュにスリプルを掛ける。
③ アーシェとバッシュのガンビット全体をOFF。バッシュはその場に置き去りにして
  例のトレジャーのある場所まで右上のナビマップを見ながら敵を示す赤点を見つけ次第リーダー変更
  =アーシェ/バッシュ/アーシェを繰り返しながら進む。
④ トレジャーが有った場合。バッシュ、アーシェはもう用無し。メンバーから外す。
  ヴァンのガンビットをONにして自打開始。5Hitが出たらすかさず△ボタンを押してガンビットをOFF。
  装備-アクセサリーを「ダイヤの腕輪」に変更してトレジャーを開ける。
  5Hitが出るパターンについては別表に有る通り。表にあるポ-ションによる調整は△ボタンを押して
  自打を一旦止めてヴァン自身で行う。パターン外の結果が出たら②からやり直し。

⑤ トレジャーが無かった場合。リーダーを境界線近くで寝ているバッシュに変更。
  10秒前後で起きるので待つ。
  戻る方向に境界を越えれば3人が再度揃うのでまたクリスタルまで行く。さらにひとつ先の
  「区間連結ラインB」まで戻ってトレジャー復活の為の3ACを成立させる。
  ②からやり直し。あまりにもトレジャーが出なかったら①からやり直してもいい。

723 名前:今更的俺用メモ[sage] 投稿日:2014/03/27(木) 20:08:24.22 ID:ts/s0kLc0 [4/5]
なお②ではアーシェのスリプガが遅れて打撃を受けてガードあるいは軽いダメージを受けても
成功する時は成功。
自打役ヴァンだけ無傷でとレジャー前まで何もしなければ成否に影響は無い模様。

724 名前:今更的俺用メモ[sage] 投稿日:2014/03/27(木) 20:17:42.59 ID:ts/s0kLc0 [5/5]
③の時点でアーシェを引っ込めてもいいかも知れない。



セロビ台地


以下【FF12IZJS】透明武器○合目【登山】のテンプレより引用
7 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2011/12/23(金) 18:54:09.31 ID:bjINKcMS0
■セロビ用5hit法+ポーション補正最終版
◯やり方
①セーブクリスタルから目的のトレジャーまで直接チョコボか歩きで行く
②POPするまでAC(見つかりやすい大鳥類は1匹くらいなら殺してよい)
③POPしたら自打し一回目の連撃が何hitかと二回目の連撃が何回後で何hitかをチェック。
④↓の表に従いポーションor自打で調整後,トレジャーを取る。

ポーションいらない組み合わせ
3hit→29回自打→4hit→28回自打→5hit
3hit→10回自打→5hit
4hit→28回自打→5hit
いきなり5hit

2hit→2hit
2hit→4回自打→2hit…4個ポーション→5hitまで自打
2hit→26回自打→2hit…3個ポーション→5hitまで自打
2hit→43回自打→2hit…5個ポーション→5hitまで自打

2hit→3hit
2hit→5回自打→3hit…7個ポーション→5hitまで自打
2hit→15回自打→3hit…6個ポーション→5hitまで自打
2hit→30回自打→3hit…9個ポーション後自打せずにトレジャーゲット

2hit→4hit
2hit→31回自打→4hit…1個ポーション→5hitまで自打

3hit→2hit
3hit→1回自打→2hit…5個ポーション→5hitまで自打
3hit→13回自打→2hit…5個ポーション→5hitまで自打
3hit→37回自打→2hit…5個ポーション→5hitまで自打
3hit→46回自打→2hit…4個ポーション→5回自打後トレジャーゲット

3hit→3hit
3hit→22回自打→3hit…3個ポーション→5hitまで自打
3hit→32回自打→3hit…2個ポーション→5hitまで自打

4hit→2hit
4hit→10回自打→2hit…3個ポーション→5hitまで自打

4hit→3hit
4hit→12回自打→3hit…5個ポーション→5hitまで自打
4hit→25回自打→3hit…9個ポーション後自打せずにトレジャーゲット

×3hit→50回以上連撃なし

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2014年04月02日 22:59
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。