「ジョブ別成長率」(2010/10/14 (木) 01:37:24) の最新版変更点
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**<ジョブ別成長率>
|BGCOLOR(#E0E0E0):ジョブ|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|見習い戦士|D|D|E|E|D|D|
|ナイト|B|F|C|C|F|F|
|モンク|A|F|C|D|F|F|
|シーフ|E|E|E|E|E|A|
|白魔道士|F|A|F|F|A|F|
|黒魔道士|F|B|F|F|S|F|
|赤魔道士|E|C|D|E|C|F|
|時魔道士|F|D|F|F|S|D|
|バイキング|D|F|B|D|F|D|
|忍者|D|E|D|E|F|B|
|格闘家|E|F|D|A|F|D|
|侍|C|F|B|F|F|C|
|竜騎士|B|F|E|B|F|E|
|クレリック|F|B|F|E|A|F|
|魔法剣士|D|E|C|E|E|D|
|ゲートキーパー|D|D|C|D|F|E|
|BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|召喚士|F|B|F|F|S|F|
|青魔道士|E|D|D|E|B|F|
|アイテム士|D|E|D|E|E|C|
|学者|D|D|D|F|B|F|
|風水士|F|B|F|F|A|E|
|ハンター|E|F|B|E|F|B|
|ネクロマンサー|E|B|E|E|D|E|
|シェフ|S|F|D|D|F|F|
|踊り子|E|F|D|E|C|C|
|吟遊詩人|F|E|E|E|C|B|
|錬金術士|E|S|D|E|F|F|
|デジョネーター|E|F|B|E|F|B|
|魔剣士|D|D|B|E|E|F|
|パラディン|D|D|D|D|F|D|
|レンジャー|D|F|D|D|F|B|
|トードソルジャー|F|F|B|B|F|D|
|ガーディアン|B|F|F|D|B|F|
|BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|ソードマスター|B|F|C|C|F|F|
|魔界幻士|F|B|F|F|S|F|
|アウトサイダー|D|D|B|E|E|F|
|賢者|F|B|F|F|A|E|
|BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|HPボーナス|SS|F|F|F|F|F|
|MPボーナス|F|SS|F|F|F|F|
|力ボーナス|F|F|SS|F|F|F|
|体力ボーナス|F|F|F|SS|F|F|
|魔力ボーナス|F|F|F|F|SS|F|
|早さボーナス|F|F|F|F|F|SS|
(*)全てのジョブのステータス合計値は
SS=10,S=6,A=5,B=4,C=3,D=2,E=1,F=0として、合計値10になっている。
----
|BGCOLOR(#E0E0E0):SS|力:1.25|体:1.25|魔:1.25|早:0.625|
|BGCOLOR(#E0E0E0):S|力:---|体:---|魔:0.75|早:---|
|BGCOLOR(#E0E0E0):A|力:---|体:0.63|魔:0.63|早:0.315|
|BGCOLOR(#E0E0E0):B|力:0.5|体:0.5|魔:0.5|早:0.25|
|BGCOLOR(#E0E0E0):C|力:0.38|体:0.38|魔:0.38|早:0.19|
|BGCOLOR(#E0E0E0):D|力:0.25|体:0.25|魔:0.25|早:0.125|
|BGCOLOR(#E0E0E0):E|力:0.13|体:0.13|魔:0.13|早:0.065|
|BGCOLOR(#E0E0E0):F|力:0|体:0|魔:0|早:0|
(*)SSはリアクションアビリティの「~ボーナス」を付けた場合のみ存在する値
「~ボーナス」のアビリティをつけている(SSがある)場合は、他のステータス成長値はFとなり成長しない。
(HPとMPは、成長率F=成長倍率がない場合でも、レベル基準値分の上昇はある)
----
・HP/MPについて
レベルアップ毎にHP/MP倍率(仮称)が加算される。
実際のHPは、
レベル毎の基本HP(MP) × HP(MP)倍率 × ジョブ補正 となる。
上の式からわかるように、基本HPの低い序盤はHPやMPを伸ばしてもあまり効果はない。
以下、それぞれの成長値でLv99まで育てて、見習い戦士になったときの最大HP/MP値。
・SSはの数値は、召喚士になる、侍になるなどして計測(MAXはそれぞれ9999、999)
・横のカッコ後の数字は、倍率のおおよその成長値。
[HP]
SS―10124(+0.0130
S―7832(+0.0078
A―7283(+0.0066
B―6687(+0.0052
C―6137(+0.0040
D―5542(+0.0026
E―4992(+0.0014
F―4396(+0
[MP]
SS―1247(+0.0112
S―983(+0.0067
A―920(+0.0057
B―851(+0.0045
C―788(+0.0034
D―719(+0.0022
E―656(+0.0012
F―587(+0
----
・それ以外の能力について
レベルアップ毎の能力値が基本(見習い戦士時の)ステータスに加算される。
力、体力、魔力の最大値は144.5、早さの最大値は84.25(レベル99時)
基本ステータスにジョブ毎のステータス補正を加え切り捨てられたものが実際のステータスとなる。
例えば力の基本値が144.5の時にバイキング(力補正+66%)にジョブチェンジすると、
144.5 x 1.66 = 239.87 となり、
力の表示ステータスは239になる。
**<ジョブ別成長率>
|BGCOLOR(#E0E0E0):ジョブ|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|見習い戦士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|
|ナイト|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|
|モンク|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|
|シーフ|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#D93200):A|
|白魔道士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|
|黒魔道士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F|
|赤魔道士|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|
|時魔道士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#5500E5):D|
|バイキング|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|
|忍者|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|
|格闘家|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|
|侍|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|
|竜騎士|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|
|クレリック|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|
|魔法剣士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|
|ゲートキーパー|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|
|BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|召喚士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F|
|青魔道士|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|
|アイテム士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|
|学者|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|
|風水士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#5500E5):E|
|ハンター|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|
|ネクロマンサー|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|
|シェフ|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|
|踊り子|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#f09900):C|
|吟遊詩人|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#F00CA8):B|
|錬金術士|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#D93200):S|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|
|デジョネーター|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|
|魔剣士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|
|パラディン|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|
|レンジャー|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|
|トードソルジャー|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|
|ガーディアン|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|
|BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早|
|ソードマスター|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|
|魔界幻士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F|
|アウトサイダー|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|
|賢者|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#5500E5):E|
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|HPボーナス|SS|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|
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|早さボーナス|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|SS|
(*)全てのジョブのステータス合計値は
SS=10,S=6,A=5,B=4,C=3,D=2,E=1,F=0として、合計値10になっている。
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|BGCOLOR(#E0E0E0):SS|力:1.25|体:1.25|魔:1.25|早:0.625|
|BGCOLOR(#E0E0E0):S|力:---|体:---|魔:0.75|早:---|
|BGCOLOR(#E0E0E0):A|力:---|体:0.63|魔:0.63|早:0.315|
|BGCOLOR(#E0E0E0):B|力:0.5|体:0.5|魔:0.5|早:0.25|
|BGCOLOR(#E0E0E0):C|力:0.38|体:0.38|魔:0.38|早:0.19|
|BGCOLOR(#E0E0E0):D|力:0.25|体:0.25|魔:0.25|早:0.125|
|BGCOLOR(#E0E0E0):E|力:0.13|体:0.13|魔:0.13|早:0.065|
|BGCOLOR(#E0E0E0):F|力:0|体:0|魔:0|早:0|
(*)SSはリアクションアビリティの「~ボーナス」を付けた場合のみ存在する値
「~ボーナス」のアビリティをつけている(SSがある)場合は、他のステータス成長値はFとなり成長しない。
(HPとMPは、成長率F=成長倍率がない場合でも、レベル基準値分の上昇はある)
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・HP/MPについて
レベルアップ毎にHP/MP倍率(仮称)が加算される。
実際のHPは、
レベル毎の基本HP(MP) × HP(MP)倍率 × ジョブ補正 となる。
上の式からわかるように、基本HPの低い序盤はHPやMPを伸ばしてもあまり効果はない。
以下、それぞれの成長値でLv99まで育てて、見習い戦士になったときの最大HP/MP値。
・SSはの数値は、召喚士になる、侍になるなどして計測(MAXはそれぞれ9999、999)
・横のカッコ後の数字は、倍率のおおよその成長値。
[HP]
SS―10124(+0.0130
S―7832(+0.0078
A―7283(+0.0066
B―6687(+0.0052
C―6137(+0.0040
D―5542(+0.0026
E―4992(+0.0014
F―4396(+0
[MP]
SS―1247(+0.0112
S―983(+0.0067
A―920(+0.0057
B―851(+0.0045
C―788(+0.0034
D―719(+0.0022
E―656(+0.0012
F―587(+0
----
・それ以外の能力について
レベルアップ毎の能力値が基本(見習い戦士時の)ステータスに加算される。
力、体力、魔力の最大値は144.5、早さの最大値は84.25(レベル99時)
基本ステータスにジョブ毎のステータス補正を加え切り捨てられたものが実際のステータスとなる。
例えば力の基本値が144.5の時にバイキング(力補正+66%)にジョブチェンジすると、
144.5 x 1.66 = 239.87 となり、
力の表示ステータスは239になる。
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