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**<ジョブ別成長率> |BGCOLOR(#E0E0E0):ジョブ|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |見習い戦士|D|D|E|E|D|D| |ナイト|B|F|C|C|F|F| |モンク|A|F|C|D|F|F| |シーフ|E|E|E|E|E|A| |白魔道士|F|A|F|F|A|F| |黒魔道士|F|B|F|F|S|F| |赤魔道士|E|C|D|E|C|F| |時魔道士|F|D|F|F|S|D| |バイキング|D|F|B|D|F|D| |忍者|D|E|D|E|F|B| |格闘家|E|F|D|A|F|D| |侍|C|F|B|F|F|C| |竜騎士|B|F|E|B|F|E| |クレリック|F|B|F|E|A|F| |魔法剣士|D|E|C|E|E|D| |ゲートキーパー|D|D|C|D|F|E| |BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |召喚士|F|B|F|F|S|F| |青魔道士|E|D|D|E|B|F| |アイテム士|D|E|D|E|E|C| |学者|D|D|D|F|B|F| |風水士|F|B|F|F|A|E| |ハンター|E|F|B|E|F|B| |ネクロマンサー|E|B|E|E|D|E| |シェフ|S|F|D|D|F|F| |踊り子|E|F|D|E|C|C| |吟遊詩人|F|E|E|E|C|B| |錬金術士|E|S|D|E|F|F| |デジョネーター|E|F|B|E|F|B| |魔剣士|D|D|B|E|E|F| |パラディン|D|D|D|D|F|D| |レンジャー|D|F|D|D|F|B| |トードソルジャー|F|F|B|B|F|D| |ガーディアン|B|F|F|D|B|F| |BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |ソードマスター|B|F|C|C|F|F| |魔界幻士|F|B|F|F|S|F| |アウトサイダー|D|D|B|E|E|F| |賢者|F|B|F|F|A|E| |BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |HPボーナス|SS|F|F|F|F|F| |MPボーナス|F|SS|F|F|F|F| |力ボーナス|F|F|SS|F|F|F| |体力ボーナス|F|F|F|SS|F|F| |魔力ボーナス|F|F|F|F|SS|F| |早さボーナス|F|F|F|F|F|SS| (*)全てのジョブのステータス合計値は SS=10,S=6,A=5,B=4,C=3,D=2,E=1,F=0として、合計値10になっている。 ---- |BGCOLOR(#E0E0E0):SS|力:1.25|体:1.25|魔:1.25|早:0.625| |BGCOLOR(#E0E0E0):S|力:---|体:---|魔:0.75|早:---| |BGCOLOR(#E0E0E0):A|力:---|体:0.63|魔:0.63|早:0.315| |BGCOLOR(#E0E0E0):B|力:0.5|体:0.5|魔:0.5|早:0.25| |BGCOLOR(#E0E0E0):C|力:0.38|体:0.38|魔:0.38|早:0.19| |BGCOLOR(#E0E0E0):D|力:0.25|体:0.25|魔:0.25|早:0.125| |BGCOLOR(#E0E0E0):E|力:0.13|体:0.13|魔:0.13|早:0.065| |BGCOLOR(#E0E0E0):F|力:0|体:0|魔:0|早:0| (*)SSはリアクションアビリティの「~ボーナス」を付けた場合のみ存在する値 「~ボーナス」のアビリティをつけている(SSがある)場合は、他のステータス成長値はFとなり成長しない。 (HPとMPは、成長率F=成長倍率がない場合でも、レベル基準値分の上昇はある) ---- ・HP/MPについて レベルアップ毎にHP/MP倍率(仮称)が加算される。 実際のHPは、 レベル毎の基本HP(MP) × HP(MP)倍率 × ジョブ補正 となる。 上の式からわかるように、基本HPの低い序盤はHPやMPを伸ばしてもあまり効果はない。 以下、それぞれの成長値でLv99まで育てて、見習い戦士になったときの最大HP/MP値。 ・SSはの数値は、召喚士になる、侍になるなどして計測(MAXはそれぞれ9999、999) ・横のカッコ後の数字は、倍率のおおよその成長値。 [HP] SS―10124(+0.0130 S―7832(+0.0078 A―7283(+0.0066 B―6687(+0.0052 C―6137(+0.0040 D―5542(+0.0026 E―4992(+0.0014 F―4396(+0 [MP] SS―1247(+0.0112 S―983(+0.0067 A―920(+0.0057 B―851(+0.0045 C―788(+0.0034 D―719(+0.0022 E―656(+0.0012 F―587(+0 ---- ・それ以外の能力について レベルアップ毎の能力値が基本(見習い戦士時の)ステータスに加算される。 力、体力、魔力の最大値は144.5、早さの最大値は84.25(レベル99時) 基本ステータスにジョブ毎のステータス補正を加え切り捨てられたものが実際のステータスとなる。 例えば力の基本値が144.5の時にバイキング(力補正+66%)にジョブチェンジすると、 144.5 x 1.66 = 239.87 となり、 力の表示ステータスは239になる。
**<ジョブ別成長率> |BGCOLOR(#E0E0E0):ジョブ|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |見習い戦士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D| |ナイト|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |モンク|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |シーフ|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#D93200):A| |白魔道士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F| |黒魔道士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F| |赤魔道士|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F| |時魔道士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#5500E5):D| |バイキング|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D| |忍者|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B| |格闘家|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D| |侍|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C| |竜騎士|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E| |クレリック|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#D93200):A|COLOR(#CCCCCC):F| |魔法剣士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D| |ゲートキーパー|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#f09900):C|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E| |BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |召喚士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F| |青魔道士|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F| |アイテム士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C| |学者|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F| |風水士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#5500E5):E| |ハンター|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B| |ネクロマンサー|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E| |シェフ|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |踊り子|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#f09900):C| |吟遊詩人|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#f09900):C|COLOR(#F00CA8):B| |錬金術士|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#D93200):S|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |デジョネーター|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B| |魔剣士|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F| |パラディン|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D| |レンジャー|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B| |トードソルジャー|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D| |ガーディアン|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F| |BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |ソードマスター|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#f09900):C|COLOR(#f09900):C|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |魔界幻士|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):S|COLOR(#CCCCCC):F| |アウトサイダー|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#5500E5):D|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#5500E5):E|COLOR(#CCCCCC):F| |賢者|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#F00CA8):B|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#D93200):A|COLOR(#5500E5):E| |BGCOLOR(#E0E0E0):|BGCOLOR(#E0E0E0):HP|BGCOLOR(#E0E0E0):MP|BGCOLOR(#E0E0E0):力|BGCOLOR(#E0E0E0):体|BGCOLOR(#E0E0E0):魔|BGCOLOR(#E0E0E0):早| |HPボーナス|SS|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |MPボーナス|COLOR(#CCCCCC):F|SS|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |力ボーナス|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|SS|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |体力ボーナス|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|SS|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F| |魔力ボーナス|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|SS|COLOR(#CCCCCC):F| |早さボーナス|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|COLOR(#CCCCCC):F|SS| (*)全てのジョブのステータス合計値は SS=10,S=6,A=5,B=4,C=3,D=2,E=1,F=0として、合計値10になっている。 ---- |BGCOLOR(#E0E0E0):SS|力:1.25|体:1.25|魔:1.25|早:0.625| |BGCOLOR(#E0E0E0):S|力:---|体:---|魔:0.75|早:---| |BGCOLOR(#E0E0E0):A|力:---|体:0.63|魔:0.63|早:0.315| |BGCOLOR(#E0E0E0):B|力:0.5|体:0.5|魔:0.5|早:0.25| |BGCOLOR(#E0E0E0):C|力:0.38|体:0.38|魔:0.38|早:0.19| |BGCOLOR(#E0E0E0):D|力:0.25|体:0.25|魔:0.25|早:0.125| |BGCOLOR(#E0E0E0):E|力:0.13|体:0.13|魔:0.13|早:0.065| |BGCOLOR(#E0E0E0):F|力:0|体:0|魔:0|早:0| (*)SSはリアクションアビリティの「~ボーナス」を付けた場合のみ存在する値 「~ボーナス」のアビリティをつけている(SSがある)場合は、他のステータス成長値はFとなり成長しない。 (HPとMPは、成長率F=成長倍率がない場合でも、レベル基準値分の上昇はある) ---- ・HP/MPについて レベルアップ毎にHP/MP倍率(仮称)が加算される。 実際のHPは、 レベル毎の基本HP(MP) × HP(MP)倍率 × ジョブ補正 となる。 上の式からわかるように、基本HPの低い序盤はHPやMPを伸ばしてもあまり効果はない。 以下、それぞれの成長値でLv99まで育てて、見習い戦士になったときの最大HP/MP値。 ・SSはの数値は、召喚士になる、侍になるなどして計測(MAXはそれぞれ9999、999) ・横のカッコ後の数字は、倍率のおおよその成長値。 [HP] SS―10124(+0.0130 S―7832(+0.0078 A―7283(+0.0066 B―6687(+0.0052 C―6137(+0.0040 D―5542(+0.0026 E―4992(+0.0014 F―4396(+0 [MP] SS―1247(+0.0112 S―983(+0.0067 A―920(+0.0057 B―851(+0.0045 C―788(+0.0034 D―719(+0.0022 E―656(+0.0012 F―587(+0 ---- ・それ以外の能力について レベルアップ毎の能力値が基本(見習い戦士時の)ステータスに加算される。 力、体力、魔力の最大値は144.5、早さの最大値は84.25(レベル99時) 基本ステータスにジョブ毎のステータス補正を加え切り捨てられたものが実際のステータスとなる。 例えば力の基本値が144.5の時にバイキング(力補正+66%)にジョブチェンジすると、 144.5 x 1.66 = 239.87 となり、 力の表示ステータスは239になる。

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